虚拟现实三维模型制作方案解决商.pptx

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VR虚拟现实设计与制作竞赛项目解决方案ppt

VR虚拟现实设计与制作竞赛项目解决方案ppt
4 财务融资
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,会议接待客户,有发展潜力的客户等进行分类建档,详细记录客户的所在单位,联系 址,全年消费金额及给该单位的折扣等,建立与保持同政府机关团体,各企事业单位, 士,企业家等重要客户的业务联系,为了巩固老客户和发展新客户,除了日常定期和不 进行销售访问外,在年终岁末或重大节假日及客户的生日,通过电话发送信息等平台为 们的祝福。今年计划在适当时期召开次大型客户答谢联络会,以
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LOGO 商业解决方案
丨 适用于创业计划 丨 投资合作 丨 公司介绍 丨 企业宣传 丨
汇报人:某某某
目录
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1 团队介绍 ADD YOUR ENGLISH TITLE
2 项目简介
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3 产品运营 ADD YOUR ENGLISH TITLE
THE BUSENESS PLAN
项目成员
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THE BUSENESS PLAN
核心成员
MizhiW
人力资源经理
上海复旦大学哲学系毕 业,之后取得香港浸会 大学传播硕士学位。
技能:
团队协作 沟通交流 业务知识 情绪管理
80% 70% 95% 50%
THE BUSENESS PLAN
企业架构
部门一
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虚拟现实的设计方法课件

虚拟现实的设计方法课件

沉浸式体验:使 用户能够身临其 境地感受虚拟环 境,产生强烈的 沉浸感。
多感官刺激:虚 拟现实技术能够 同时刺激用户的 视觉、听觉、触 觉等多种感官, 提供更加真实的 体验。
交互性强:用户 可以通过多种方 式与虚拟环境进 行互动,实现更 加自然、流畅的 交互。
高度逼真:虚拟 现实技术能够模 拟真实世界的细 节和纹理,提供 高度逼真的视觉 效果。
互体验
应用领域:游 戏、娱乐、影
视、教育等
物理引擎:模拟物 体运动、重力等物 理现象的算法
碰撞检测:检测虚 拟物体之间是否发 生碰撞或接触的算 法
实时性要求:高帧 率,低延迟
交互性:支持用户 与虚拟环境的交互
体感捕捉技术:通过传感器 捕捉人体动作,实现自然交 互
语音识别技术:将人的语音 转换为文字,实现人机交互
定义:在虚拟环境中实时地渲染图 像
技术手段:使用图形处理器和计算 机视觉技术
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目的:创建逼真的视觉效果,增强 用户体验
实时动态渲染的应用场景:游戏、 影视、教育等
03
定义目标:明确虚拟现实系统的目的和需求 收集数据:通过问卷、观察、访谈等方式收集用户需求和行业数据 数据分析:对收集到的数据进行整理和分析,找出关键点和趋势 制定方案:根据分析结果制定虚拟现实系统的设计方案和功能模块
教育培训:利用虚拟现实技术进行模拟实验、技能培训、学术交流等,提高教育培训的效率和 效果。
医疗领域:通过虚 拟现实技术为患者 提供更真实的手术 模拟训练,提高手 术技能;康复治疗 中利用VR进行各 种运动的模拟,促
进康复。
教育领域:利用虚 拟现实技术构建虚 拟教室、虚拟实验 室等,提供更为真 实、生动的教学环

虚拟现实技术65课件.pptx

虚拟现实技术65课件.pptx

虚拟现实硬件基础
立体显示器不需借助外部设备和编程开发技术,只要有三维模型,就可以实现三维模型的立体显示。
虚拟现实硬件基础
虚拟环境的听觉通道听觉环境系统的组成语音与音响合成设备 识别设备 声源定位设备 人类进行声音的定位依据两个要素:两耳时间差(Interaural Time Differences,简称ITD)两耳强度差(Interaural Intensity Differences,简称IID)。
虚拟现实系统的分类
虚拟现实系统的分类叠加式:叠加式虚拟现实系统允许用户对现实世界进行观察的同时,虚拟图像叠加在被观察点(即现实世界)之上。叠加式虚拟现实系统又称为“补充现实系统”或者“扩大的现实系统”(Augmented Reality,A11)。
虚拟现实系统的分类
虚拟现实系统的分类分布式虚拟现实系统(DVR)是一种基于网络的虚拟现实系统,它可使一组虚拟环境连成网络,使其能在虚拟域内交互,同时在交互过程中意识到彼此的存在,每个用户是虚拟环境中的一个化身(Avatar)。它的基础是网络技术、实时图像压缩技术等,它的关键是分布交互仿真协议,必须保证各个用户在任意时刻的虚拟环境视图是一致的,而且协议还必须支持用户规模的可伸缩性,常用的分布式协议是DIS和HLA。分布式VR技术主要运用于远程虚拟会议,虚拟医院,虚实(Artificial Reality,简称AR) :与VR相类似的一个概念,它是可以更方便地与用可视化技术建立的三维空间中的物体进行交互的技术。这个空间是人造的,但是物体的控制方法就像物体在现实空间中一样,所以就称为人工现实。例如,可用AR技术来漫游用可视化技术建立的大脑结构。遥现技术(Telepresence),它是一种基于VR的遥控制、遥操作或遥显示技术。
虚拟现实的研究现状

虚拟现实模型设计与制作PPT完整全套教学课件

虚拟现实模型设计与制作PPT完整全套教学课件
本教材讲解内容是VR项目设计中需要的常用建模技术,主要培养的是虚拟 现实项目制作团队中的3D设计师,使其具备角色正向建模和场景正向建模 的能力。
虚拟现实项目制作模型设计需求
2.1什么是建模技术
目前物体的建模方法常用的有三种: 第一种方式是利用三维软件建模。 例如本教材 使用的三维建模 软件是3D Studio Max,又称为3d Max或3ds Max,是Discreet公 司开发 的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维制作软件。 其前身是基于DOS操作系 统的3D Studio系列软件。在 Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工 作站所 垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现大大降低CG 制作的门槛,首 先运用在电脑游戏的动画制作中,并逐步参与 影视片的特效制作,例如《X战警》《最后的 武士》等。在 Discreet 3ds Max 7后,其正式更名为Autodesk 3ds Maxo随 着建模软件的 发展,相应的三维建模技术也逐步提升,如今在 电影制作中使用的3D动画,已经很难分 辨是虚拟还是现实,这 就是技术进步的体现。
简体中 文版
“开始”|“程序”中3ds Max 2019各语言版本
虚拟现实项目制作模型设计需求
2.3 3ds Max软件操作基础
如图所示为3ds Max 2019默认打开的主界面,包含菜单栏、快捷工具栏、快捷按钮区、工具命令面板、视图区和动画与视图操作区 六大部分。在虚拟现实建模实际操作中,主界面中最常用的是快捷按钮区、工具命令面板和视图区。
第三种方式利用图像或者视频来建模。例如:采用IBMR这种基于 图像的建模和绘制技术建模,使建模过程变得更快、更方便,并能获 得很高的绘制速度和高度的真实感,而且它的 成本低廉,真实感强,自 动化程度高,因而具有广泛的应用前景。

虚拟现实解决方案PPT(41张)

虚拟现实解决方案PPT(41张)
目录
二.虚拟现实的介绍 1.虚拟现实定义 2.虚拟现实模块
三.虚拟现实的硬件平台展示 四.虚拟现实与传统模式的特点和价值体现 五.地产行业目前遇到的问题 六.虚拟现实为地产行业带来的新前景 七.视景科技行业优势 八.视景科技部分成功案例 九. 虚拟现实制作
二.虚拟现实的定义
虚拟现实系统virtual Reality(简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称 灵境技术或人工环境。
将正在建设中的项目通过虚拟现实技术提前呈现出项目完工后的景观及建筑。
• 虚拟互动沙盘可实现以下功能
1.自由行走:在自由行走中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对整个楼 盘进行身临其境的全方位的审视;可以从任意角度、距离和精细程度观看场景
2.虚拟人物:在小区模拟建设虚拟人物,如:保安,清洁工,置业顾问,小区业主等,增强小 区景观的多样表现形式。
虚拟沙盘.项目区位展示 示例
二.虚拟现实的模块一虚拟互动沙盘
5.导航模式:为购房者在浏览虚拟互动沙盘时提供的导航指示作用。 导航模式
虚拟沙盘.导航模式 示例
二.虚拟现实的模块一虚拟互动沙盘
• “虚拟互动沙盘”对销售能带来什么样的帮助?
1.突破时间及空间的局限 虚拟互动沙盘的多平台性不仅是可应用至项目现场、通过网络、IPad ORIPhone平台,
项目可以无在任何时间任何地点被置业顾问及购房者使用。在参加各种展会及推介会时将项 目的实景随时展现。如区县,房交会等。
2.强大的区位展示 除了不受时间及空间的局限外,可将项目周边格局表现得淋漓尽致,可将区位做到几十
公里外的特定目标,将项目优势凸显出来
二.虚拟现实的模块一虚拟互动景观
• 虚拟互动景观定义

虚拟现实VR优质PPT资料

虚拟现实VR优质PPT资料
• 年9月Oculus宣布公开OculusRiftDKI外设源代码及工程 原理图,国内VR头盔设备开发商大量涌现;
年-------VR元年
• 为什么是VR元年?公认的三大头盔厂Oculus、 Sony、HTC之前只是 推出了开发者版, 年将正式 推出消费版产品,OculusRift、HTCVive 分别于1月 6日、2月29日预售,Sony PlayStation VR于3月15日 发布。
• 模型生成:虽然视频只是个简单的立 方体,但8个顶点的确是通过空间坐标 建立的模型,并且立方体是随着人的 视角在变化的。
• 1980年代早期, 军方开始大置关于飞行头盔、军事训练 仿真器的研宄。
• 1987年一位著名的计算机科学家Jaron Lanier,捣鼓出一款价 值10万美元的 虚拟现实头盔,第一款真正投放市场的VR 商业产品。
VR
• 1962年的虚拟现实设备Sensorama,可以让人 们坐在椅子上、把头探进去, 通过三面显示 屏来形成空间感,从而实现虚拟现实体验。
1968年第一台头戴式原型机,因为体积十分沉重,需要在天 花板上设计专门 的支撑杆,被笑称为“达摩克利斯之剑”, 作者是被誉为计算机图形学之父 和虚拟现实之父的著名计算 机科学家lvan Sutherland。
• 1980年代,最重要的改变是,组成虚拟现实的各个设备都 可以独立购买了!
• 1996任天堂第一次将VR带入家庭,一套价值180美金、名 叫Virtual Boy的电子游戏操控系统,但因为体验差,最后 产品卖了不到80万套;
• 年代后,随着电子元器件,尤其是智能 和智能硬件 的发展、电子 元器件的小型化和计算的髙效化、显示 屏幕技术的成熟、内容开发工具的 进步,虚拟现实从 军工走向了民用化;

3D虚拟现实技术简介 (PPT 25张)

3D虚拟现实技术简介 (PPT 25张)
概况 虚拟现实(简称VR),又称灵境技 术,是以沉浸性、交互性和构想性为基 本特征的计算机高级人机界面。他综合 利用了计算机图形学、仿真技术、多媒 体技术、人工智能技术、计算机网络技 术、并行处理技术和多传感器技术,模 拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功 能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟 境界中,并能够通过语言、手势等自然 的方式与之进行实时交互,创建了一种 适人化的多维信息空间。使用者不仅能 够通过虚拟现实系统感受到在客观物理 世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其他客 观限制,感受到真实世界中无法亲身经 历的体验。
虚拟现实技术
虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以 进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实 世界中一样的感受。 当人们需要构造当前不存在的环境(合理虚拟现)、人类不可能达到 的环境(夸张虚拟现实)或构造纯粹虚构的环境(虚幻虚拟现实)以 取代需要耗资巨大的真实环境时,就可以利用虚拟现实技术。 虚拟现实技术的应用前景十分广阔。它始于军事和航空航天领域的需 求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教 育培训、文化娱乐等方面。它正在改变着我们的生活。
虚拟现实技术—关键外设
三维模型数字化仪
——又称三维扫描仪或三维数 字化仪,是一种先进的三维模型建立 设备,该设备利用CCD成像、激光扫 描等手段实现物体模型的取样,同时 通过配套的矢量华软件对三维模型数 据进行数字化,从而实现计算机系统 对数字模型的控制。
特别适合于建立一些不规则三 维物体模型的工作中,如人体器官和 骨骼模型的建立、出土的三千年前文 物三维数字模型的建立等等,在医疗 、动植物研究、文物保护等VR应用 领域有广阔的应用前景。

虚拟现实的建模方法课件

虚拟现实的建模方法课件

虚拟现实编辑器
简介:虚拟现实编辑器是一种用于 创建和编辑虚拟环境的软件工具
特点:具有强大的物理引擎,能够 模拟真实的物理效果,支持多种输 入设备,实现沉浸式交互体验
添加标题
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功能:提供可视化编辑界面,使用 户能够创建和编辑三维模型、场景、 角色、物体等虚拟元素
应用领域:广泛应用于游戏开发、 影视制作、建筑可视化、教育、医 疗等领域
跨平台兼容性与交互性的提升
定义:指虚拟现实建模方法在不同平台之间的兼容性和交互能力
挑战:由于不同平台的硬件和软件差异,导致建模方法的兼容性和交互性面临困难
未来发展:随着技术的不断进步,跨平台兼容性和交互性将得到提升,实现更加流畅的 用户体验
应用:在虚拟现实游戏中,跨平台兼容性和交互性的提升将使得玩家能够在不同设备上 畅玩游戏
广泛应用于游戏、 娱乐、教育、医疗 、建筑等领域。
虚拟现实技术是未 来人机交互的重要 方向之一。
虚拟现实建模的必要性
为用户提供沉浸式体验
在虚拟环境中进行交互操作
实现真实场景的模拟再现
实现虚拟现实应用的重要手 段
虚拟现实建模的基本步骤
建立模型:使用3D建模软件创建虚拟模型 纹理映射:将贴图纹理映射到虚拟模型上 光照处理:设置虚拟环境的光照条件,使模型看起来更加真实 交互设计:为虚拟模型添加交互功能,使用户可以与模型进行互动
添加标题
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Байду номын сангаас
添加标题
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动作捕捉技术:通过动作捕捉设备 捕捉演员的动作,将其转化为数字 信息,用于角色动画
纹理映射技术:通过纹理映射技术 将细节信息映射到角色模型上,使 其更加逼真

虚拟现实的技术解决方案课件

虚拟现实的技术解决方案课件

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结论:解决人机 交互的自然性问 题,能够提高虚 拟现实技术的用 户体验,是实现 更加自然的虚拟 现实交互的重要
方向之一。
虚拟现实的应用场景 与未来发展
虚拟现实的应用场景
娱乐领域:游戏、 影视、音乐等
教育领域:模拟 实践、虚拟实验、 教学演示等
医疗领域:手术 模拟、康复训练、 远程医疗等
军事领域:模拟 战斗、战术演练、 战场侦察等
虚拟现实的关键技术
3D建模技术
定义:使用3D模 型描述现实世界中 的对象、场景等
特点:逼真、灵活、 可操作性强
应用领域:游戏、 电影、工业设计、 医学等
未来趋势:随着技 术的不断发展, 3D建模技术将更 加逼真、高效、灵 活。
全息技术
定义:全息技术是一种利用干涉和 衍射原理记录并再现物体光波前的 技术
定义:利用气味分子或气味 剂产生嗅觉感知
技术实现:气味发生器、气 味剂等
用户体验:增强沉浸感、提 高体验效果
虚拟现实的呈现技术
头戴式显示器
定义:一种戴在头部的显示器 作用:将虚拟场景呈现在使用者的眼前 组成:显示器、目镜、音响等组成 优缺点:视野宽广、沉浸感强,但易眩晕、不适宜长时间使用
全息投影技术
动作捕捉技术
定义:通过技术手段捕捉并记录表演者的动作 应用场景:游戏、电影制作、虚拟现实等 主要技术:光学动作捕捉、机械动作捕捉、电磁动作捕捉等 发展趋势:高精度、低延迟、便携式等
模拟器技术
定义:模拟器技术是指通过计算机程序模拟现实 世界中的场景、人物、事物等,创造出虚拟的体 验环境。
分类:根据模拟对象的不同,模拟器技术可分为 游戏模拟器、飞行模拟器、汽车模拟器等。
定义:全息投 影技术是一种 利用干涉和衍 射原理记录并 再现物体真实 的三维图像的

《vr虚拟现实》课件

《vr虚拟现实》课件
解决方案
通过不断的技术创新和研发,提 高VR设备的硬件性能,优化软件 算法,以解决技术瓶颈问题。
用户体验与设计
用户体验
良好的用户体验是VR技术发展的关 键,包括舒适度、交互自然性、视觉 真实感等方面。
设计原则
遵循人体工学和心理学原理,注重用 户需求和习惯,提高VR产品的易用性 和舒适性。
内容创新与制作
声音设备
耳机
提供立体声音频,增强虚拟世 界的真实感。
麦克风
用于语音交互和语音识别,实 现语音控制和交流。
音效和音质
音效和音质对营造虚拟环境的 氛围和沉浸感至关重要。
舒适度
耳机和麦克风的舒适度也是重 要的考量因素,长时间使用不
易疲劳。
其他设备
数据线和其他连接设备
兼容性和扩展性
为了确保稳定的图像和声音传输,需 要高质量的数据线和连接设备。
02
03
04
控制器
用于用户与虚拟世界进行交互 的设备,如手柄、手套等。
定位器
通过接收器和传感器,精确追 踪用户的动作和位置,实现真
实与虚拟的交互。
精确度和响应速度
控制器和定位器的精确度和响 应速度影响用户体验的真实感
和交互性。
舒适度和易用性
设备舒适度和易用性也是重要 的考量因素,方便用户操作和
携带。
02
它通过模拟人的视觉、听觉、触 觉等感官感受,使用户仿佛身临 其境地置身于一个三维的虚拟环 境中,与虚拟世界进行互动。
VR虚拟现实发展历程
01
02
03
1950年代
科幻小说家首次提出虚拟 现实概念。
1980年代
VR开始进入商业化应用, 推出了一些VR设备和游戏 。

完整版VR虚拟现实商城及会展项目整体技术解决方案

完整版VR虚拟现实商城及会展项目整体技术解决方案

完整版VR虚拟现实商城及会展项目整体技术解决方案完整版VR虚拟现实商城会展项目整体技术解决方案在互联网三维技术的迅速发展和广泛应用的时代背景下,信息化、数字化的浪潮正席卷世界的每一个角落,会展行业正面临着前所未有的机遇和挑战,为探索信息化时代会展行业的创新和发展,充分利用互联网的特殊优势,开创具有时代性的永不落幕的会展是大势所趋。

网上3D虚拟会展是将三维虚拟现实技术和二维网上信息系统融合在一起,采用嵌入IE页面的方式运行,无需下载客户端,普通家庭的带宽即可流畅运行。

虚拟会展将现实中的会展以三维模型的方式展现于网络,构造出栩栩如生的三维网上会展环境。

它建立在数字技术及电脑模拟场景设计基础之上,丰富的视觉效果、充分的互动效应、及良好的用户操作体验,是虚拟会展区别于传统会展的关键。

虚拟会展作为一种先进的技术手段,使得展会突破原先地域等诸多条件限制,为会展行业的创新和二次竞争提供了技术基础,在此基础上,传统展会运营商有机会向更大的范围扩展影响力,建设全球性的超级展会;而二线城市和厂商也摆脱先天桎梏,获得同等或相近的发展基础。

虚拟会展使会展行业从一个资源密集型的产业中解放出来,大大减低了会展行业对资源和能源的消耗,削弱对地域和资金的依赖,真正能够实现永不落幕的会展平台。

虚拟会展六大特点:自主性:参展商自助三维立体、多媒体布展,随时更新;专业性:参展商和参观者均来自全世界行业领先优秀企业,高端展会触手可得;体验性:畅游逼真3D场景,无缝沟通,体验互联网3D商务时代颠覆传统B2B模式;一站性:产业链的产品、配件和商务活动所需服务机构如金融、物流、保险、认证、媒体、风险投资等进驻参展,产业链完整呈现;社区性:全球参展商、参观者的个人虚拟形象随时随地出现在虚拟3D场景,观众可以和参展商产生互动(语言、动作、语音、视频)等等;搜索目标或偶遇彼此同样惊喜;虚拟性:虚拟展会+虚拟团队+虚拟办公,虚拟商务模式推动现实经济增长。

《VR虚拟现实》PPT课件

《VR虚拟现实》PPT课件

编辑ppt
14
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
编辑ppt
15
VR
硬件技术的实现
软硬件平台的构建
软件内容的支持
编辑ppt
16
VR
VR硬件
1. 目前世面的设备主要以各类头盔产品
2.头盔使用头部追踪,眼球追踪,视野 ,环境表现触觉技术等方面来 呈现给用户虚拟化的环境
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4
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
编辑ppt

5
VR
全球各大科技公司在VR上布局和发展
三星电子和Facebook旗下的虚拟现实设备公司 Oculus VR周四共同推出了新版本的虚拟现实头盔 Gear VR
Facebook首席技术官斯科洛普夫表示未来10年内对虚拟现实 技术的投入将达到10亿美元,其收购的Oculus宣布即将在 2016年一季度正式开始发售消费者版本Oculus Rift CV1
编辑ppt
19
VR
现今阶段,VR的尝试者还只是少数,毕竟软件和硬件方面的 复杂和专业程度让大部分都无法接受。
随着VR的快速的发展和其无限的未来可能,虚拟现实毕竟会 成为继电脑,手机之后,人类和机器进行交互的崭新的平台, 未来的世界会因此而改变。
编辑ppt
20
直接通过头戴设备呈现在用户眼前。
编辑ppt
7
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
编辑ppt
8
VR移动游戏 VR影音娱乐

《VR虚拟现实》PPT课件

《VR虚拟现实》PPT课件
虚拟现实
VR虚拟现实
精选课件
1
目录
• 虚拟现实近年来的发展 • 虚拟现实技术简介 • 虚拟现实的应用 • 虚拟现实的五大障碍 • 虚拟现实的未来 • 结论
精选课件
2
目录
• 虚拟现实近年来的发展 • 虚拟现实技术简介 • 虚拟现实的应用 • 虚拟现实的五大障碍 • 虚拟现实的未来 • 结论
精选课件
拿起武器,和你的朋友并肩作战吧!
精选课件
27
如果要玩竞速或者飞行的游戏,可以坐上这个动感座椅
精选课件
28
道具虽然都是假的,都可以给你真实的反馈,比如这个手提油灯还有周 围的蜘蛛网。
精选课件
29
你可以体验一把真实的《指环王》或者《魔兽世界》。刘慈欣在《三体 》小说里描述的那个网络游戏大概就是这样的吧。
教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了虚拟校园,阐明了虚拟 校园的地位和作用。
精选课件
35
虚拟现实的应用——影视
• Sid Lee Collective 为我们带来了一部特别的电影——11:57。这部电影 很简短,但是,它是一部恐怖题材的虚拟现实电影,给观众带来了不 同寻常的体验。为了拍摄出 360 度的视觉效果,他们特意制作了器材 ,使用六台 GoPro HERO3+ 相机。
精选课件
14
虚拟现实技术简介
虚拟现实的核心技术:
实时三维计算机技术
广角的立体显示技术
虚拟现实
头、眼、手的跟踪技术
触觉、力觉反馈技术
立体声技术
语音输入输出技术
精选课件
15
目录
• 虚拟现实近年来的发展 • 虚拟现实技术简介 • 虚拟现实的应用 • 虚拟现实的五大障碍 • 虚拟现实的未来 • 结论

虚拟现实VRPPT课件

虚拟现实VRPPT课件

甚至也可以是各种匪夷所思的意淫。实现
自己的想象一直是人类所追逐的梦想,游
戏成为一个很好的输出端口。相比较于普
通的游戏,VR游戏所具有的沉浸式体验无
疑让这个追逐想象的空间更加广博。现阶
.
19
.
20
.
21
VR技术在手术以及医疗教学领域的应用
过去师傅做手术,徒弟在一旁边学边看在
这里行不通了——因为创口极小,学生无法
.
13
vr原理:
不同于偏光式、快门式的3D眼镜,也不同 于光栅式的裸眼3D。
1、近距离双眼双屏模式,视差相叠骗过大 脑、简单粗暴!
2、为了 解决视频放大、视场扩大到110度 的问题,要加两个高倍凸透镜;
3、透镜边缘变形问题,需要软件矫正:
.
14
VR最重要的沉浸感决定于以下的一些指 标
1.眩晕感:延迟需控制在20ms以内
.பைடு நூலகம்
5
• 2010年代后,随着电子元器件,尤其是智 能手机和智能硬件的发展、电子 元器件的 小型化和计算的髙效化、显示屏幕技术的 成熟、内容开发工具的 进步,虚拟现实从 军工走向了民用化;
• 2012年OculusRift众筹大获成功、2014年3月 Facebook耗资20亿美元(4 亿美元现金,以 及2.31亿股普通股栗)将其收购,将VR技术 由开发者层面 推向了资本的前台,Sony、 HTC等大厂纷纷跟进;
•VR产品分为以下三类:
– 1、连PC式头盗
– 2、插手机式头盗
– 3、一体机、分体机 .
7
• 连PC式头盗:主流方向,还包括连Xbox、PS4、
手机等外设来运算与图形渲染,可以适配重度游 戏,连PC式头盔可以适配所有PC内容。缺点是 连 线不便利,代表是三大头盔厂Oculus、Sony、HTC;

虚拟仿真3D辅助设计系统方案实用PPT(30张)

虚拟仿真3D辅助设计系统方案实用PPT(30张)

A地区
云服务器
B地区
云端共享场景
03系统应用
three • 虚拟仿真\ 工业设计\
应用场景
工具的升级,效率的提升
需求方
方案交付及反馈
提 出
运用创新手段,满足需求。


智力
工程师
物力
沉浸仿真 系统
解决方案
常见应 用场景
可视化
交互性
真实性
技术评审
研发-生产地点
验证流程
管理-工程部门 (跨域评审)
结果演示
示,或在隐藏零件和显示零件之间切换。 ➢ 添加标注:在虚拟环境中添加指向位置的数字索引。 ➢ 自由行走:以虚拟方式参观建筑物或模型内部,可以模拟上下
楼梯动作。
VR应用案例
VR头盔
光学动作捕捉相机
AR应用案例
THANK YOU

1.有学者认为,这些水是地球本身固 有的。 在地球 形成之 初,地 球水就 以蒸气 的形式 存在于 炽热的 地心中 ,或者 以结构 水、结 晶水等 形式存 于地下 岩石中 。那时 ,地表 的温度 较高, 大气层 中以气 体形式 存在的 水分也 较多。
CAVE系统
AR系统
沉浸式VR系统
虚拟仿真种类
01.实物仿真
实物仿真是用实物模型采用机械 式的方法模拟另一个实物系统原理、 结构、操作等。如楼花、沙盘、微 缩机械模型等。
实物虚拟仿真模型
02.半实物仿真
半实物仿真是既有实际物体又有 虚拟影像来模拟另一物体特征,半 实物仿真多用来模拟宏大场景,如 模拟飞行,驾驶等。
目前主流应用的3D 手势识别、数据手套,已经符合人体的自然动作,让人们以最舒适的方式获取信息。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数字城市案例1
数字城市案例1
数字城市案例2
数字城市案例2
数字城市案例3
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虚拟现实案例1
虚拟现实案例1
奥运场馆展览展示
奥运场馆展览展示
数字城市
“数字城市”(英文:digital city)以计算机技术、 多媒体技术和大规模存储技术为基础,以宽带网络为 纽带,运用遥感、全球定位系统、地理信息系统、遥 测、仿真-虚拟等技术,对城市进行多分辨率、多尺度、 多时空和多种类的三维描述,即利用信息技术手段把 城市的过去、现状和未来的全部内容在网络上进行数 字化虚拟实现。
北京华锐视点数字科技有限公司
华锐视点一直秉承“认真!快,承诺,我们全力以 赴!”的经营理念,用技术赢得市场,以服务取得信 誉,竭诚为您提供优质、高效、快捷的服务。
• 9、春去春又回,新桃换旧符。在那桃花盛开的地方,在这醉人芬芳的季节,愿你生活像春天一样阳光,心情像桃花一样美丽,日子像桃子一样甜蜜。20. 9.2720.9.27Sunday, September 27, 2020
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现有北京总部,以及上海,济南两家分公司,技术人 员共计42名,商务人员8名以及其他12名地区代理团队 人员。
公司业务遍布全国各地,所经手的项目受到客户以及 同行业的一致赞扬,目前正以良好的状态不断壮大和 发展。

北京华锐视点数字科技有限公司
北京总部技术人员:共计42人,其中6名项目经理, 全部相关专业院校毕业,经由公司层层的测试与考核 脱颖而出,公司依照个人能力与擅长培养,包括动画, 渲染,建模,后期,虚拟现实,程序开发等,确保让每 个人发挥自己的优势,把项目做出最好的效果,团队 有极强的执行力和三维空间想象力,对于分配的项目 能够很好的理解与制作,有极强的团队协作能力以及 责任心去完成手里的项目。
。2020年9月27日星期日上午10时7分50秒10:07:5020.9.27
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T H E E N D 15、会当凌绝顶,一览众山小。2020年9月上午10时7分20.9.2710:07September 27, 2020
16、如果一个人不知道他要驶向哪头,那么任何风都不是顺风。2020年9月27日星期日10时7分50秒10:07:5027 September 2020
• 10、人的志向通常和他们的能力成正比例。10:07:5010:07:5010:079/27/2020 10:07:50 AM
• 11、夫学须志也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。20.9.2710:07:5010:07Sep-2027-Sep-20
• 12、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。10:07:5010:07:5010:07Sunday, September 27, 2020
团队项目风采展示
虚拟现实
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻 真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环 境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚 拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的 模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有 限制地观察三度空间内的事物。
• 17、一个人如果不到最高峰,他就没有片刻的安宁,他也就不会感到生命的恬静和光荣。上午10时7分50秒上午10时7分10:07:5020.9.27
谢谢观看
北京华锐视点数字科技有限公司
北京华锐视点数字科技有限公司成立于2008年, 位于中国首都北京海淀区,公司是一家专业于VR 虚拟现实制作,三维模型制作的综合性服务企业! 服务领域包括:工业虚拟模拟,地产虚拟现实, 数字城市建设,城市规划,产品展览展示,博物 馆、展馆虚拟仿真,三维军事模型,古迹复原, 旅游教学系统虚拟仿真等。
• 13、志不立,天下无可成之事。20.9.2720.9.2710:07:5010:07:50September 27, 2020
• 14、Thank you very much for taking me with you on that splendid outing to London. It was the first time that I had seen the Tower or any of the other famous sights. If I'd gone alone, I couldn't have seen nearly as much, because I wouldn't have known my way about.
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