羽毛球比赛计分表(完美版+比赛规则)

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羽毛球团体赛计分表

羽毛球团体赛计分表

羽毛球友谊赛比赛记分表
项目: 团体赛比赛运动队:
时间: 场地: XXXX 羽球馆
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竞赛结果: __________________ 获胜运动员__________________________
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裁判签名: ___________________
羽毛球团体赛VS 出场顺序
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羽毛球团体赛VS 出场顺序
比赛记分表
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羽毛球比赛的计分规则

羽毛球比赛的计分规则

羽毛球比赛的计分规则羽毛球比赛的计分规则羽毛球俨然将成为下一个广场运动之一,本文就来分享一篇羽毛球比赛计分规则,希望对大家能有所帮助!1.羽毛球单打比赛规则1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。

1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。

随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

返回:【单打比赛规则】【双打比赛规则】【发球规则】【裁判规则】【羽毛球新规则】2.羽毛球双打比赛规则2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

2.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的`任何一人击球,如此往返直至死球。

2.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

2.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

2.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

2.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

2.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

2.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

2.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的规定站位。

羽毛球比赛简要规则

羽毛球比赛简要规则

羽毛球比赛简要规则
1.21分制,每球1分,先得21分的一方获胜。

(当比分为20平时,需领先对方2分才能
获胜,30分封顶)
2.比赛中,一方达到11分时,交换场地
3.比分从0:0开始。

发双数球时站在右边区域发球,发单数球时站在左边区域发球
4.发球应发入对角区域内,砸线算好球
5.谁得分谁发球,发球击球点不能过腰,双脚不能离地
6.单/双打发球界限
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
7.单/双打场地边线,球第一落地点压线算好球
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
8.球打至对方场上球员身体为好球
注:赛中如有争议球,请裁判长裁决。

羽毛球比赛记分表(单打)

羽毛球比赛记分表(单打)

羽毛球比赛记分表(单打)在羽毛球赛场上,每一次挥拍都仿佛是心灵与技巧的交响,每一次跳跃都承载着激情与活力的火花。

下面是一份精心设计的羽毛球比赛记分表(单打)模板,希望它能成为记录这些精彩瞬间的不朽见证。

---【羽毛球比赛记分表(单打)】【参赛者一】姓名:_______编号:_______得分:_______【参赛者二】姓名:_______编号:_______得分:_______【比赛时间】年:_______ 月:_______ 日:_______ 时:_______ 分:_______【比赛场地】名称:_______类型:_______【裁判员】姓名:_______【记录员】姓名:_______【比分记录】1. 第一局 - 参赛者一得分:_______ - 参赛者二得分:_______ - 最终比分:_______:_______2. 第二局 - 参赛者一得分:_______ - 参赛者二得分:_______ - 最终比分:_______:_______3. 第三局(如有) - 参赛者一得分:_______ - 参赛者二得分:_______ - 最终比分:_______:_______【比赛亮点】- 参赛者一在_______时刻,巧妙地运用了_______技巧,赢得了观众的阵阵喝彩。

- 参赛者二在_______时刻,展现了惊人的_______能力,让人叹为观止。

【裁判员点评】裁判员在比赛结束后对双方选手的表现给予了高度评价,他说:“今天的比赛双方都展现了极高的竞技水平,无论是速度、力量还是技巧,都达到了一个新的高度。

特别是_______选手在_______环节的出色表现,让人印象深刻。

”【记录员总结】记录员在比赛结束后对比赛进行了简要总结:“今天的羽毛球比赛精彩纷呈,两位选手在场上拼尽全力,展现了羽毛球运动的独特魅力。

在接下来的比赛中,我们期待看到更多如此精彩的对决。

”---这份记分表不仅记录了比赛的得分和细节,更是在文字中融入了对比赛的感悟和对选手的敬意。

羽毛球分数规则

羽毛球分数规则

羽毛球分数规则所谓无规矩不成方圆,要打羽毛球赛,就必须熟悉比赛规则。

下面小编为大家带来羽毛球分数规则,希望大家多多阅读!羽毛球比赛评分规则一、挑选场地或发球权(掷硬*)任何一场正式比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬*确定首先发球的一方。

硬*决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。

赢方选剩的一项归输方所有。

(注:这里用硬*代替挑边器)二、21分制比赛计分方法采用21分制,即率先得到21分的一方赢得当局比赛。

双方打到21平分后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成30平后,则率先得到第31分的一方取胜。

三、发球权、得分和交换发球权1.比赛初由通过掷硬*获得发球权的运动员先发球。

发球时,发球员必须站在本主发球区向位于自己相应的斜对角一段的发球区发球,且落入对方场地的发球区域才有效。

发球方的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

发球员胜一回合则得一分,随后,发球员再从另一发球区发球。

接发球员胜一回合则得一分,随后,接发球员成为新发球员。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

四、双打规则1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。

当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

2.如果发球方取得一分,那么下回合其继续发球。

3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其变为发球方。

五、决赛规则(混双同理)1.若只有两人进入决赛,则季*由剩余参赛人员中比分较高者获得。

2.若三人进入决赛,则三人进行循环赛,采用21分制,通过三局两胜决定,赢一局积一分,由积分高低决出冠、亚、季*。

六、比赛的连续*和违例处理一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。

【羽毛球】羽毛球比赛计分表-自制

【羽毛球】羽毛球比赛计分表-自制

羽毛球比赛计分表-自制1️⃣ 引言:理解羽毛球比赛计分规则羽毛球比赛计分系统是确保比赛公平、有序进行的关键。

无论是单打还是双打,每场比赛都遵循特定的计分规则。

一般而言,比赛采用21分制,即一方先得到21分且领先对手2分及以上时获胜。

若双方比分达到20平,则需一方领先对手2分才能赢得比赛;若双方比分达到29平,则先得到30分的一方获胜。

了解这些基本规则是制作计分表的前提。

2️⃣ 设计思路与要素2.1 基本信息栏比赛名称:记录比赛的全称或简称,便于识别。

比赛日期与地点:提供比赛的具体时间和地点信息。

参赛队伍选手:列出对阵双方的名字或队伍名称。

2.2 计分区域当前比分:设置两个独立的区域,分别记录双方当前得分。

局数记录:显示当前比赛进行的局数(如“第一局”),以及每局的具体比分变化(可选)。

换发球标志:通过标记(如“√”或“×”)来指示当前的发球权归属。

2.3 辅助信息技术暂停休息时间:标注每局比赛中的技术暂停时间(如11分时)和局间休息时间。

犯规记录:记录比赛中双方的犯规情况,如发球错误、球过网高度不足等。

3️⃣ 自制羽毛球比赛计分表的步骤3.1 确定设计工具使用电子表格软件(如Excel)或手绘工具进行计分表的设计。

电子表格软件便于修改和保存,而手绘则更适合现场快速记录。

3.2 设计布局根据设计思路,在软件中创建新的工作表或纸张上规划布局。

确保基本信息栏、计分区域和辅助信息清晰、不重叠。

3.3 输入基本信息填写比赛名称、日期、地点及参赛队伍选手信息。

3.4 设置计分区域创建两个独立的得分框,并设置局数记录区域。

考虑使用条件格式来突出显示领先方的得分或换发球标志。

3.5 添加辅助信息根据需要添加技术暂停休息时间标记和犯规记录区域。

确保这些信息易于查看和记录。

3.6 测试与调整在实际使用前,进行模拟比赛测试,确保计分表的功能性和易用性。

根据测试结果进行必要的调整。

3.7 打印或保存对于电子版的计分表,保存为易于访问的格式(如PDF)。

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羽毛球比赛规则:
1、一局比赛中先得21分的一方为胜,三局两胜。

2、赢得一次连接对打的一方加一分。

赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

3、如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

4、如果比分为29平,得到30分的一方为胜。

5、本局胜方将获得下一局的发球权。

6、第一局结束;第三局开始前;在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为11分时交换场地交换场区。

7、如果运动员未按规则6的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

8、从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

9、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

10、发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

11、一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

12、单打发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

13、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

14、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。

随后接发球员成为发球员。

15、双打一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

16、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

发球被回击以后,运动员可以在球网的各自
一方任何位置击球。

17、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分;每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

18、发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)
19、自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的
运动员,之后是他的同伴,如此传递。

20、一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

21、发球不合法;比赛时球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及天花板或四周墙壁;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人。

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