四阶魔方转动公式
四阶魔方公式
四阶魔方公式Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】四阶魔方公式:两个棱块相对,底棱块转到右侧面,在转到后面调整到底,在转到应该的位置即可)才能用公式:右二上顶,顶一面右转,前一面右转,右面下转,之后回归顶一面左转,前一面左转,左二下回。
最后没有形成L或点或I必须记住的公式第一组:右侧2层上两次就是180 后面左180 上面左180第二组:左两面下一次上面左180 右侧2层下一次上面左180 右侧两层上一次上面左180第三组:前面右180 右侧两层上一次前面右180第四组:左面两层上一次后面左180 右侧两层上180两棱相对最后出现特殊时公式:一、右第二层单独上180 顶左180二、右第二层单独上180 顶两层共同180三、右第二层单独上180 顶两层共同18032223公式:在上面时,匹配,中心冲上,顶左、右下、顶右、右上。
不匹配,右上,顶右,右下在下面时,匹配,中心冲上,顶右,右下,顶左,右上不匹配,中心冲上,右下,前右,右上3完成后,有个杂乱棱先调整基础块同色后,看基础块上面块色,破坏中心调整第四棱同色,在调整第五个基础块同上面块色,在还原中心,第一个2完成。
魔方公式:基本上很简单,大写的字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带'就是逆时针转。
x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水平,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加'就是逆时针另外()括号的意思就是这几个动作是一组,可以很连贯很顺手的一起做,()括号外面有个2就是括号里面的步骤做两次,大家再有不明白的看动画就行了。
注意E和D的顺逆方向一致,所以E'是从上往下看的顺时针。
M和L 的顺逆方向一致。
具体的见下面的图解。
四阶魔方公式图解
四阶魔方公式图解_降阶法详解本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。
四阶魔方中心块颜色确定:四阶魔方由于中心块位置不固定,中心块颜色需要自己去设定,标准的四阶魔方的六个面颜色必然是前红,后橙,左蓝,右绿,上黄,下白,如果拼错就无法进行下一步。
简单记忆方法:中心块对面颜色永远是相近色,白-黄,绿-蓝,红-橙主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
记住下面这个原则就够了。
去让回,反其道而行之。
二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
底层架十字底角归位中心棱块归位顶部十字棱块归位顶部角块归位四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
四阶魔方基本公式
第二步,楞合并:这里需要介绍个公式:
TR U' R U TR'
使用上图做例子,如果白红的两个块的位置不是像上面的位置,而是下面图中的位置,就需要先使用下面的方法,把他调整一下后再使用上面的公式
R F'R U'
TR U' F
R' U F' TR'
第三步:按照三阶的方法恢复魔方
第四步:在按照三阶魔方的方法恢复的时候,有时会发现,无法使用三阶公式来恢复,用如下公式:
TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2
TR U2 F2 TR
F2 TL' B2 TR2
如果遇到下面六个特殊情况,就需要使用最后一个特殊公式来把他调整到三阶公
式可以解决的情况
四阶魔方最后一个特殊公式:
MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2。
四阶魔方特殊公式
四阶魔方特殊公式四阶魔方是一种非常有趣和具有挑战性的谜题。
它拥有更多的块和面,所以比三阶魔方更加复杂。
为了解决四阶魔方,我们需要掌握一些特殊的公式和技巧。
在本文中,我将介绍一些四阶魔方的特殊公式,帮助你更好地解决它。
1.全体旋转公式(Y型旋转):这是四阶魔方中最基本的公式之一,通过轴旋转来改变整个魔方的结构。
记住这个公式是非常重要的,因为它在后面的公式中会被频繁使用。
公式:[RUR'U']2这个公式由四个步骤组成,其中R代表右转,U代表上转。
执行这个公式会使魔方整体绕Y轴旋转90度。
2.中层棱块对调公式:当四阶魔方的两个中层棱块位置颠倒时,我们可以使用以下公式将它们对调回来。
公式:rU2r'U2rU2Rw'U2这个公式同样包含多个步骤,其中r代表右前侧棱块的旋转,U代表上转,Rw代表右层旋转。
执行这个公式可以移动两个中层棱块的位置。
3.中层四格块对调公式:在四阶魔方中,有一种四格块的棱块,当其中两个四格块颠倒位置时,我们可以使用以下公式将它们对调回来。
公式:[RUR'U']2[F2,U2]这个公式由两个步骤组成,第一个部分是全体旋转公式,第二个部分是将四格块移动到正常位置的公式。
执行这个公式可以对调两个四格块的位置。
4.转角三格块对调公式:在四阶魔方中,转角三格块有时会错位,我们可以使用以下公式将它们对调回来。
公式:[RUR'U'][RUR'U'][RUR'U'][U]这个公式由四个步骤组成,最后一个U表示上转。
执行这个公式可以对调三格块的位置。
四阶棱块复原公式
四阶棱块复原公式
四阶棱块的复原公式如下:
1. 重置朝向:将所有棱块向上转动一次,看向红色中心块。
2. 白色十字:找到一颗白色边缘棱块,将其旋转使其与白色中心块相邻,然后依次完成4个棱块组成白色十字。
3. 白色角块:查找白色角块,并分别把它们移动到底层正确位置,即
棱块的棱与中心块相同。
4. 二层棱块:将黄色中心块面向自己,左手指出左侧需要移到上层的
棱块,右手用公式R U R' U' R' F' R2 U' R' U' R U R' F来进行操作。
5. 顶层十字:使黄色十字对准顶面,然后依次完成顶部四条棱块的定位。
6. 顶层棱块:黄色面朝自己,左手指向左侧,右手用公式R' F R' B2 R F' R' B2 R2来进行操作即可。
7. 顶层角块:先转动黄色顶面找到未归位的角块,然后用公式R' U'
L U R U' L'接位置。
8. 完成:检查整个魔方,确保每个棱块的颜色都与周围的中心块匹配,角块的位置和朝向也正确。
四阶魔方顶层4角归位阿正
四阶魔方顶层4角归位阿正
1.单侧翻棱
公式:
MR2 B2 MR'U2 MR'U2 B2 MR'B2 MR B2 MR'B2 MR2 B2用此公式即可将那中间2个棱块翻转。
2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)
公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2或TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2 四顶角归位公式:(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)。
玩魔方的技巧:
无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:面中心块]是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块,永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块,永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母U、D、L、R、F、B分别代表魔方的上下左右前后6个面。
扩展资料:
还原方法
三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
四阶魔方还原公式
四阶魔方还原公式+图解wijfgioewjof3级被浏览353次2013.04.28cissyhaha采纳率:46%3级2013.04.29复原四阶魔方,使用5个公式,足够复原四阶纯色魔方。
合并心块公式一:MR U MR 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。
合并棱块公式二:MD R F' U R' F MD' 合并好全部的心块和棱块后,即可以按三阶魔方玩法公式来复原四阶魔方(即所谓降阶法复原)。
由于四阶的特点,最后常常出现一些特殊情况,可用以下两个公式解决。
交换两个对面棱块公式三: MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四: MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,首先形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第二步把棱边调成同色,第三步就是按照三阶完成六面的方式来完成了。
第一步:先形成一个中心这里是以国际准标色来定位,前红,后紫(或橙),上黄,下白,左蓝,右绿,完成的步骤是先完成相对面的中心!比如先完成红色了,下一步则要完成背面相对的紫(或橙)第二步:所有棱边拼成一对色主要是以下两种情况:1,一次拼两对棱 2,两棱均在同一面时请仔细理解它的过程,要想快速必须学会一次拼两组棱熟练后可以一次三棱甚至到六棱其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以PLL和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况)我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心。
四阶魔方还原公式图文教程-四阶魔方公式图解七步
四阶魔圆还本公式图文教程之阳早格格创做本文四阶魔圆公式图解是针对于四阶魔圆教程的落阶法干更多的阐明战证明.四阶魔圆被认为是2-5阶魔圆玩法中最短佳复本的,虽然五阶魔圆的变更种类比4阶多,然而是四阶魔圆的核心块本去没有牢固,也便没有...顶层战下层皆有风筝块战三角块,它们也被称为角块战边块.所有把戏圆块总合有8个角块战8个边块.四阶魔圆的一种比较简朴的转法:只消记着三个魔圆公式(一)合并六里的核心四格.(二)合并棱块.(三)以三阶的转法完毕大部分.(四)处理三阶没有会出现的特殊情形.一、转核心四格先从部分核心四格启初.利用转动,修议将共色二格连正在所有移动比较简单.比圆:注:2表示转二次转佳部分核心四格后,转其正里的核心四格,可利用正里之顺顺时针转动去配对于.天然,必须先记得各里颜色的相对于位子.注意:果为四阶的核心块的位子会移动,所以合并后核心块必须正在精确位子,也便是上黑下黄、前绿后蓝、左橙左黑.二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'.要配对于的是相对于仄止的其余情形利用转动等转到上图,比圆:再用公式一三、将核心四个当成一齐,边二格当成一齐,当成三阶魔圆转.最佳协共F2L、OLL、PLL转法处理.四、处理特殊情形:此处所道特殊情形,是三阶圆块没有成能出现的,然而正在四阶上会出现.共可分二类:换二个对于里棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上头公式二,再利用三阶PLL 或者基础公式处理.翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间安排二圈时,不妨共时戴安排中圈所有转瞅瞅,瞅察其截止.特地要记的,便是处理特地情形的二个公式.所以此种四阶转法,比较简朴.共样的,上述转法不妨应用正在「五阶魔圆」上.特殊情形惟有一种,是正在配对于末尾一个边时,边中间面大概要自转180度.。
魔方公式
《二阶魔方》
1,右顺—上180—右逆—上逆—右顺—上逆—右逆
2,右逆—上180—右顺—上顺—右逆—上顺—右顺
3,右顺—后逆—右顺—前180—右逆—后顺—右顺—前180—右180
《三阶魔方》
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺
第三层公式:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
小鱼逆:右逆—上逆—右顺—上逆—右逆—上180—右顺
小鱼顺:右顺—上顺—右逆—上顺—右顺—上180—右逆
换四角:左顺—前逆—左顺—后180—左逆—前顺—左顺—后180—左180
三中心逆换:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—右180
三层中心边块对换:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
《四阶魔方》
中心:右内顺—上顺—右内逆
棱块:下内顺—右顺—前逆—上顺—右逆—前顺—下内逆
翻棱块组:右内180—后180—上180—左内顺—上180—右内逆—上180—右内顺—上180—前180—右内顺—前180—左内逆—后180—右内180
棱块组调换:右内180—上180—右内180—上内外180—右内180—上内180
《五阶魔方》
中心角块:右内外顺—上顺—右内外逆
中心轴块:上内外逆—右逆—上内外顺—右顺—上内外逆—右逆—上内外顺—右逆—上内外逆—右180—上内外顺
棱块:下内顺—右顺—前逆—右顺—右逆—前顺—下内逆
翻棱块组:右内180—后180—上180—左内顺—上180—右内逆—上180—右内顺—上180—前180—右内顺—前180—左内逆—后180—右内180。
二四五阶魔方还原公式图文教程
四阶魔方还原公式图文教程本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。
四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。
特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。
所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。
特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
四阶速拧yau公式
四阶速拧yau公式速拧是魔方运动中的一种竞技项目,而四阶速拧是其中最具挑战性的一项。
掌握四阶速拧公式对于提高选手的解题速度至关重要。
在这篇文章中,我们将详细介绍四阶速拧公式,并通过实例解析其应用方法。
同时,还会为大家提供一些练习与提高的建议。
首先,我们要了解四阶速拧的基本公式。
四阶速拧公式主要包括以下几种:1.Pochmann公式2.V-perm公式3.Y-perm公式4.Z-perm公式下面我们将分别对这些公式进行详细解析。
1.Pochmann公式:Pochmann公式是一种基于四阶魔方基本结构的解法,其主要思路是通过交换角块和棱块来完成还原。
在使用Pochmann公式时,需要注意观察魔方的状态,判断所需执行的步骤。
2.V-perm公式:V-perm公式是一种基于五层结构的解法,通过一系列的V字形操作完成四阶魔方的还原。
在使用V-perm公式时,要熟练掌握V字形的操作方法,并灵活运用到实际解题过程中。
3.Y-perm公式:Y-perm公式是一种基于Y字形结构的解法,其主要思路是通过旋转角块和棱块,将魔方逐步还原。
在使用Y-perm公式时,要熟练掌握Y字形的构建和变换,以便在解题过程中能快速找到下一步的操作。
4.Z-perm公式:Z-perm公式是一种基于Z字形结构的解法,通过一系列的Z字形操作完成四阶魔方的还原。
在使用Z-perm公式时,要掌握Z字形的操作方法,并根据魔方的状态判断下一步的操作。
接下来,我们通过一个实例来详细解析四阶速拧公式的应用。
假设我们解题过程中遇到了以下情况:角块和棱块的位置如下:A" B" C" D" E" F" G" H" I" J" K" L" M" N" O"我们可以采用以下步骤来解决:1.应用Pochmann公式,将角块A"移动到位置A。
四阶魔方公式(超级好记)
四阶魔方公式(超级好记)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1四阶及以上魔方公式技巧大全一、四阶魔方最后还剩下两条棱没有对齐时的公式:两条棱一致(上下对称),一致面面对自己。
右2层上,顶层右,前层顺;右1层下,顶层左,前层逆简称:上右顺,下左逆二、四阶魔方顶面不是“一字型”、也不是“厂字型”,如何变成十字架变成十字架后就跟三阶魔方一致了。
1.右2层上180度,后一层上180度,上层顺180度;2.左两层近我,上层顺180度右两层近我,上层顺180度右两层远我,上层顺180度3.前顺180度,右两层远离我,前顺180度;4.左两层远离我,后一层上180度,右两层还原。
三、四阶魔方最后一步:角块对齐,四个面也对齐,剩下有两条棱上有两个块总对不齐。
当这两条棱上的两个块是正反两面相对时,可以做以下公式,当这两个块不相对时,要先做:上右上,左上左上,右下右公式让其变成相对情况。
右二夹层上180,上一层顺180,右二夹层上180,上两层顺180,右二夹层上180,上两层顺180。
四、五阶魔方,出现只有两个“2+1”的情况时,1在左边,2在右边。
面对自己,唯一公式:右两层上,上层顺180度,共做五次。
这样可以做成三个“2+1”,而后就可以还原了。
五、多阶魔方中心面还原时最实用的技巧:中心面还原时,总有相对几个块对不好。
因此要用到一个中心块还原公式。
即:要补的块顶上目标位,目标位向左或右转,再顶这个目标位,目标位向右或左转。
回顶,向左转,再回顶。
简称:顶转顶回,回顶,转,回顶。
六、棱还原“八四法”公式:八条棱对齐方法:(中间块可移动变化)纯洁:目标位亲自己接,向右转,再下去或上去。
不纯洁:自己到达目标位(向右),而后向下,最后做两步还原。
四条棱对齐:(中心块必须不变)有以下三种情况。
1.棱上有两块颜色一致且摆放齐整,第三块与第一块位置相对颜色对称。
办法:借一条棱去与第三块对齐,做翻棱公式,中心块对齐回位。
四阶魔方图文教程
【图文教程】最简单的四阶复原公式四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式四阶的具体步骤:(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:说明 2代表转2次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
灵活运用、、、二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的这个公式的MD 和 MD' 也可以改成 TD 和 TD' 则可以一次配好两对(注:MD 是指中间两层中靠下的那一层TD 是指下面两层)其他的情况可以转到上面那种例如:三、将中心四个当成一块,棱两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
这个就很容易了四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组,公式:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2最后就搞定了这种方法也可以用于解五阶,略有区别附加公文一篇,不需要的朋友可以下载后编辑删除,谢谢(关于进一步加快精准扶贫工作意见)为认真贯彻落实省委、市委扶贫工作文件精神,根据《关于扎实推进扶贫攻坚工作的实施意见》和《关于进一步加快精准扶贫工作的意见》文件精神,结合我乡实际情况,经乡党委、政府研究确定,特提出如下意见:一、工作目标总体目标:“立下愚公志,打好攻坚战”,从今年起决战三年,实现全乡基本消除农村绝对贫困现象,实现有劳动能力的扶贫对象全面脱贫、无劳动能力的扶贫对象全面保障,不让一个贫困群众在全面建成小康社会进程中掉队。
四阶魔方的万能公式
四阶魔方的万能公式
四阶魔方是一种趣味益智游戏,对于初学者来说,解开四阶魔方可能会感到有
些困难。
然而,掌握了一个万能公式,你就能更轻松地解开它。
万能公式使用了两个基本的动作,它们是“对角线翻转”和“棱角换位”。
为了更
好地理解万能公式,我们先介绍一下四阶魔方的结构。
四阶魔方由8个角块和24个边棱块组成。
角块有3个面,而边棱块只有2个面,这是与三阶魔方的主要区别。
万能公式的目标是将魔方还原为正方体的形态。
首先,我们需要执行对角线翻转。
这个动作通过翻转两个对角面上的角块来完成。
具体操作方法如下:找到两个对角块,一个位于前上角,另一个位于后下角。
根据魔方的状态,将它们进行翻转。
接下来,我们进行棱角换位。
这个步骤将边棱块和角块进行互换,使它们回到
正确的位置。
操作方法如下:找到一个边棱块,将其移动到与目标位置对应的另一个边棱块的位置上,然后将目标位置上的边棱块移动到我们刚才移动的位置上。
通过这个过程,边棱块和角块完成了相互交换,魔方进一步还原。
通过交替执行对角线翻转和棱角换位这两个动作,最终可以还原四阶魔方。
尽
管这个过程可能需要一些时间和练习,但只要你掌握了万能公式,解开四阶魔方将变得更加容易。
总结一下,四阶魔方的万能公式包括对角线翻转和棱角换位。
通过这两个基本
动作的反复执行,可以还原魔方为正方体的状态。
希望这个简要的介绍对解开四阶魔方有所帮助。
不断练习和熟悉这些步骤,你会逐渐成为一名优秀的四阶魔方解者!。
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四阶魔方转动公式
首先,你可能在对顶层黄色十字的时候碰到下面的情况,
这次不是你的魔方装错了,而是四阶魔方的特殊情况。
你需要记一个的公式,这个公式较长,但是必须记下。
公式的作用就是单独翻转。
这样调整之后,三阶魔方入门玩法里第四步对顶层十字,第五步翻顶层四角和第六步调整顶层四角顺序你应该都不会碰到什么太大的阻碍,但是,
如果你遇见,只有两个角不对的特殊情况,
或者你遇见,只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,你就要用下面的处理棱顺序的特殊情况公式。
不管遇见角顺序的特殊情况,还是边顺序的特殊情况,都用下面这个公式,魔方就会变成一个正常的三阶魔方了。
大家看,上面的特殊情况,就变成了我们熟悉的三阶的棱三轮换,其他的情况也类似,都可以变成一个你熟悉的可以还原的三阶魔方,相信大家就可以搞定了。
PS.三棱换公式
第一种情况,你想让3个棱逆时针轮换。
对于逆时针三棱换,首先你要把已经对好颜色的那个面放
在前面再用第五步的小鱼1+ 整个魔方转180°+小鱼2 就
行啦。
魔方
小鱼1公式
小鱼2公式
第二种情况,你想让3个棱顺时针轮换。
(概率1/3)
那么对于顺时针三棱换,你要把已经对好颜色的那个面放在右面。
这时你会发现光看红色箭头,第二个图和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是刚才鱼头的平分线。
所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方转180°+小鱼1 因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的。
PPS:第一种情况
如果你碰见左边两种情况,
你就可以任意方向摆放魔方,然
后用一遍刚才的逆时针的公式小
鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,
或者顺时针的公式小鱼2+整个魔
方转180°+小鱼1,两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。