Java复习总结
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java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
java期末考点总结
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java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
java基础知识大全(必看经典)
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第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
(完整word版)Java知识总结完整版,推荐文档
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第1章 Java概述Java语言的特特点一种面向对象的语言;一种平台无关的语言;一种健壮的语言,吸收了C/C++的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)Java的两种核心机制Java虚拟机(Java Virtual Machine)垃圾回收机制(Garbage Collection)源程序(*.java文件)→Java编译器→字节码(*.class文件)→类装载器→字节码校验器→解释器→操作系统平台一次编译,随处运行Java是一种解释型语言JDK(Java Development Kit)软件开发工具包JRE(Java Runtime Environment)运行时环境开发需要JDK;用户只需JREPATH:WINDOWS系统执行命令时要搜寻的路径(如javac.exe,java.exe)CLASSPATH:Java在编译和运行时要找的class所在路径(“.”代表当前路径)java:运行java程序javac:编译java程序java –version一个源文件最多只能有一个public类,其他类数量不限,源文件名必须与public 类名一致Java应用程序的执行入口时main()方法:public static void main(String[] args){…}Java语言中严格区分大小写编译后,每一个类都对应一个class文件第2章基础语法标示符由字母、下划线”_”、美元符”$”或数字组成标示符应以字母、下划线、美元符开头Java标示符对大小写敏感,长度无限制,注意“见名知意”且不能与Java语言程序执行过程:1.load到内存区2.找到main方法开始执行3.执行过程中的内存管理Java数据类型的划分boolean类型数据只允许取值true或false,不可以使用0或非0的整数值取代true和false,这点和c语言不同Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可以用十六进制编码形式表示,例:char c = ‘\u0061’;Java语言的整型常量默认为int类型,声明long型常量可以后加l或L基本数据类型转换boolean类型不可以转换为其他的数据类型整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:容量小的类型自动转换为容量大的类型:byte,short,char->int->long->float->doublebyte,short,char之间不需要相互转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型可以将整型常量直接赋值给byte,short,char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超过其表数范围“+”除用于算术加法外,还可用于对字符串进行连接操作,“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接,当进行打印时,无论任何类型,都自动转换为字符串进行打印break&continuebreak语句用于终止某个语句块的执行。
java复习期末重点考点总结
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java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java编程知识总结
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Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java基础知识总结(超详细整理)
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Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java知识点总结
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JAVA知识点总结1.JAVA的特点:○1简单易用、完全面向对象;○2与平台无关性、可扩展性强;○3可移植性高、支持分布式编程;○4健壮、安全可靠并性能优异;○5支持多线程开发技术;○6支持动态开发。
2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux)开发工具,Javac及基础核心类JDK运行环境,Java及基础核心类3.编写第一个Java程序:Java源文件扩展名为:”.java”一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)被运行的类中需要有一个方法:public static void main(String[ ] args){}一个源文件中最多有一个public修饰的类例如:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”);}}在运行程序之前先配置环境变量:path变量值为:JDK安装目录下\bin;classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:编译命令:javac Test.java运行命令:java Test生成文档命令:javadoc Test.java4.Java编程规范A、命名规定包:包名应该是小写的名词。
如:package shipping.objects类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。
如:class AccountBook接口:接口名的大小写应该与类名一样。
java知识点难点总结
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java知识点难点总结Java作为一门流行的编程语言,有着广泛的应用领域和大量的开发者群体。
但是,对于初学者和甚至一些有经验的程序员来说,Java也存在着一些难点和陷阱。
本文将总结一些Java中的难点知识点,帮助读者更好地理解和掌握这门语言。
1. 异常处理Java中的异常处理是一个比较困扰程序员的难点。
在Java中,异常是一种程序运行时遇到的问题,如空指针异常、类找不到异常等。
在实际开发中,异常处理是必不可少的。
Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,但是在实际项目中,异常可能会导致复杂的处理逻辑,需要程序员有着一定的经验和技巧来处理。
此外,Java也提供了throws和throw关键字来抛出异常和主动抛出异常,这也是初学者比较容易混淆的地方。
2. 多线程多线程是Java的一大特色,也是一大难点。
在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,但是线程的并发访问可能导致数据同步问题,需要使用synchronized关键字来解决。
而且在Java中,线程的调度、同步、死锁等问题也常常让程序员头疼。
3. 内存管理Java有自己的内存管理机制,但是并不是所有的程序员都能完全理解和掌握。
尤其是对于垃圾回收机制的工作原理和触发条件,大部分程序员只知道有垃圾回收,但是并不了解具体的内部实现。
了解垃圾回收机制对于程序员来说是非常重要的,可以避免内存泄漏和性能问题。
4. 集合框架Java提供了丰富的集合框架,如List、Set、Map等。
对于初学者来说,可能会感到困惑的是各种集合的使用场景和区别,以及集合框架的实现原理。
比如ArrayList和LinkedList的区别,或者HashMap和TreeMap的选择等。
5. 泛型泛型是Java中比较抽象和难理解的概念之一。
在Java中,泛型是一种参数化类型的概念,可以使得代码更加通用和安全。
但是对于一些初学者来说,可能会感到困惑的是泛型的通配符、类型擦除等问题。
大二java知识点
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大二java知识点Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台特性和丰富的类库。
作为大二学习计算机科学与技术的学生,掌握Java的基本知识点是非常重要的。
本文将介绍大二学习Java时需要掌握的知识点,包括基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架和多线程等内容。
一、基础语法1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等常用数据类型。
2. 变量与常量:了解如何定义变量和常量,并掌握作用域和命名规范。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 流程控制语句:掌握条件语句、循环语句和跳转语句的使用方法。
二、面向对象编程1. 类与对象:了解类与对象的概念,并能够编写简单的类和对象。
2. 封装与继承:理解封装和继承的概念,并掌握如何使用它们。
3. 多态性:了解多态性的概念,并能够使用接口和抽象类实现多态。
三、异常处理1. 异常的概念:了解异常的分类和处理方法。
2. 异常处理机制:掌握try-catch语句的使用方法,能够捕获和处理异常。
3. 自定义异常:了解如何定义自己的异常类,并能够根据需要抛出异常。
四、集合框架1. 集合的概念:了解集合框架的基本概念和常用接口。
2. List接口:掌握List接口及其常用实现类,如ArrayList和LinkedList。
3. Set接口:了解Set接口及其常用实现类,如HashSet和TreeSet。
4. Map接口:了解Map接口及其常用实现类,如HashMap和TreeMap。
五、多线程1. 线程的概念:了解线程的基本概念和生命周期。
2. 线程的创建与启动:掌握创建线程的方法,并能够启动多个线程并发执行。
3. 线程同步:了解线程同步的概念和方法,如使用synchronized关键字实现同步。
4. 线程间通信:了解线程间通信的方法,如使用wait()和notify()实现线程等待和唤醒。
六、其他1. 输入输出流:了解如何使用Java的输入输出流进行文件读写操作。
大一java知识点总结
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大一java知识点总结作为一门流行的编程语言,Java在计算机科学领域有着广泛的应用。
作为大一学生,学习Java编程语言是非常重要的一部分。
本文将总结大一学生需要掌握的Java知识点,包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等内容。
1. 基本概念Java是一种简单、面向对象、分布式、多线程、动态、解释性的编程语言。
它是由Sun Microsystems公司于1995年推出的,主要用于开发跨平台的应用程序。
学习Java编程,首先要了解一些基本概念,包括:- Java程序的结构:一个Java程序通常由一个或多个类组成,每个类包含属性和方法。
程序必须包含一个包含main()方法的类,作为程序的入口。
- 编译和运行Java程序:Java源代码文件以.java为扩展名,需要通过编译器将其编译成字节码文件(.class),然后通过Java虚拟机(JVM)执行字节码文件。
- 数据类型:Java支持8种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型,以及引用数据类型,如类、接口、数组等。
- 运算符和表达式:Java包含各种运算符,用于进行算术运算、逻辑运算、位运算等操作。
表达式是由运算符和操作数组成的。
2. 语法结构学习Java编程语言,需要掌握其基本语法结构,包括:- 变量和常量:在Java中,变量用于存储数据,常量用来表示不可变的值。
变量必须先声明,然后才能使用,而常量一经声明就不可修改。
- 控制流程语句:Java包含if语句、switch语句、for循环、while循环和do...while循环等控制流程语句,用于实现程序的流程控制。
- 方法和函数:方法是一组执行特定任务的语句的集合,可以通过调用方法来执行这些任务。
Java中的方法由返回类型、方法名和参数列表组成,可选地包含方法体。
- 异常处理:Java中的异常是一种在程序执行过程中可能引发的错误,通过try...catch块可以处理和捕获异常。
3. 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,它支持类和对象的概念。
Java期末复习要点
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Java期末复习要点
1.Java的继承性属于单继承,可以使用接口来实现多继承
2.定义一个子类并给他声明一个父类使用的关键字。
3.Java标识符的定义规范
4.实现线程的两种方法
5.Java中变量的三个要素
6.List的两种实现类以及使用前提
7.各集合使用的存储方式及存储特点
8.所有字节流输入与输出的父类。
9.文件与目录的描述类-File,掌握基本常用的方法
10.读取特定文件信息及写入信息到指定文件的操作
11.定义构造方法的特点
12.Java的基本数据类型有哪些?
13.多态的两种形式,重载与覆盖
14.接口抽象类的特点
15.强制类型转换的特点与方法
16.继承的特点,子类可以访问父类的哪些或哪类成员
17.数组中的length属性和字符串中的length()方法
18.JDBC数据库连接SQL 2005的连接步骤
19.掌握Collection、Statement、ResultSet类的作用
20.掌握扫描输入类Scanner的使用
21.Java的三种基本流程控制结构。
Java知识点整理
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Java知识点整理第⼀章1、Java中没有指针、结构和类型定义等概念,没有全局变量,没有#include和#define等预处理器,也没有多重继承的机制。
只允许单重继承。
在Java中,class定义的⼤括号之后没有分隔符“;”。
2、Java源代码使⽤的是Unicode码,⽽不是ASCⅡ码,Unicode码是⽤16位⼆进制表⽰的⼀个字符。
Java编译器将Java程序编译成⼆进制代码。
3、编译后的Java程序指令并不直接在硬件系统的CPU上执⾏,⽽是由Java虚拟机(JVM)执⾏。
JVM使⽤的代码存储在.class⽂件中。
JVM的代码格式为压缩的字节码。
4、三级代码安全检查,即验证、分析和跟踪监测。
5、字节码校验器要对程序中的代码进⾏四趟扫描。
6、Java程序分为两种:(1)Java应⽤程序(Java Application);(2)Java⼩应⽤程序(Java Applet),或叫Java⼩程序。
7、如果⽅法不是静态(static)的,则必须先创建类的实例,然后调⽤实例的⽅法。
8、String args[]表⽰命令⾏参数。
9、Java规定,如果.java⽂件中包含⼀个公有类,则存储的⽂件名要与该共有类的类名⼀致。
※可以在所有类⾥都写上main ⽅法,给程序提供N多个⼊⼝,但是最后运⾏程序的时候也只能从其中的⼀个⼊⼝进去,这就是main 的作⽤( 程序⼊⼝)。
9、Java规定,在⼀个源⽂件中,最多只能定义⼀个公有类。
10、包说明必须出现在类说明和引⼊语句之前,引⼊语句必须出现在所有的类说明之前。
※只有package语句是零个或⼀个,import语句、类定义、接⼝定义为零个或多个。
11、Java的核⼼API共有32个包。
第⼆章1、Java中的注释有三种:(1)//在⼀⾏的注释;(2)/*在⼀⾏或多⾏的注释*/(3)/**⽂档注释*/2、在Java语⾔中,标识符是由字母、下划线、美元符($)开头,有字母、下划线、美元符和数字组成的字符串。
java期末考试复习知识点
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6.1.2字符串类几个常用方法String类定义了许多方法,下面是几个最常用方法。
public int length():返回字符串的长度,即字符串包含的字符个数。
注意,对含有中文或其他语言符号的字符串,计算长度时,一个符号作为一个字符计数。
public char charAt(int index):返回字符串中指定位置的字符,index表示位置,范围为0~s.length()-1。
public String concat(String str):将调用字符串与参数字符串连接起来,产生一个新的字符串。
–public String substring(int beginIndex, int endIndex):从字符串的下标beginIndex开始到endIndex结束产生一个子字符串。
–public String substring(int beginIndex):(子链\子串);从字符串的下标beginIndex开始到结束产生一个子字符串。
–public String replace(char oldChar, char newChar):将字符串中的所有oldChar 字符改变为newChar字符,返回一个新的字符串。
–public String to Upper Case():将字符串转换成大写字母。
– public String to Lower Case():将字符串转换成小写字母。
public String trim():返回去掉了前后空白字符的字符串对象。
(vt.装饰; 修剪; 整理; adj.整齐的,整洁的; 修长的; 苗条的;修剪; 整齐; 健康状态; 装束;)public boolean isEmpty():返回该字符串是否为空(""),如果length()的结果为0,方法返回true,否则返回false。
下面程序要求从键盘输入一个字符串,判断该字符串是否是回文串。
自考java 知识点总结

自考java 知识点总结一、Java 基础知识1、Java发展历程Java语言是由Sun公司(1982年成立,2010年被Oracle公司收购)的詹姆斯·高斯林(James Gosling)和他的同事们研发的。
1995年5月公开发布的JAVA一词既指我们普遍使用的Java编程语言,也指Java平台。
Java平台包括Java虚拟机(JVM),Java应用程序编程接口(API)和Java编程语言。
Java是一种面向对象的编程语言,其特点是跨平台性,支持多线程和网络编程。
2、Java基本概念Java是一种跨平台的高级面向对象的编程语言。
Java 应用程序是跨平台的,即可以在不同操作系统上运行而不需要重新编译。
Java的面向对象特性使其能够使用类和对象进行程序编写,提高代码的复用性和可维护性。
另外,Java具有垃圾回收的机制,可以自动回收不再使用的内存,提高了程序的运行效率。
3、Java运行环境Java程序在运行时需要Java运行环境(JRE)的支持。
JRE包括Java虚拟机(JVM)和Java类库。
JVM是一个虚拟的计算机,负责加载并执行字节码。
Java类库是Java语言提供的一些常用的类和接口,开发人员可以通过调用这些类和接口来实现具体的功能。
4、Java开发工具Java开发工具包括Java的集成开发环境(IDE)如Eclipse、IntelliJ IDEA等,还有一些常用的开发工具如Java编译器(javac)、Java虚拟机等。
5、Java程序的基本结构Java程序包括包声明、类声明和方法声明。
包声明指明该Java文件所在的包;类声明用来定义类的属性和方法;方法声明包括方法的返回类型、方法名、方法参数列表和方法体。
6、Java的基本数据类型Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型包括byte、short、int、long;浮点型包括float、double;字符型包括char;布尔型包括boolean。
java知识点总结
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java知识点总结Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为一名Java开发者,了解并熟悉Java的各种知识点是非常重要的。
以下是对Java常见知识点的一个总结,希望能对你有所帮助。
一、语法基础1. 数据类型:Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2. 变量和常量:在Java中,使用关键字"var"来定义变量,使用关键字"final"来定义常量。
3. 运算符:Java支持一系列的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:Java可以使用if语句、for循环、while循环等来控制程序的流程。
二、面向对象编程1. 类和对象:Java是面向对象编程语言,每个Java程序都是由类组成,通过创建对象来使用类。
2. 继承和多态:Java支持类的继承和多态特性,通过继承可以实现代码的复用,通过多态可以实现代码的灵活性。
3. 封装和抽象:Java提供了封装和抽象的机制,使得程序的设计更加灵活和易于维护。
4. 接口和内部类:Java支持接口和内部类的特性,通过接口可以定义一组规范,而内部类则可以提供更好的封装性。
三、异常处理1. 异常的分类:Java将异常分为可检查异常和不可检查异常,通过使用try-catch语句可以捕捉和处理异常。
2. 自定义异常:Java允许用户自定义异常类,通过继承Throwable类可以实现自定义异常。
四、集合框架1. List、Set和Map:Java中的集合框架提供了List、Set和Map等接口,分别用于存储有序的元素、无序的元素和键值对。
2. 集合的遍历和操作:Java中提供了一系列的方法用于对集合进行遍历和操作,如foreach循环、迭代器等。
五、输入输出1. 文件操作:Java提供了一系列的API用于文件的读写操作,如File类、BufferedReader类等。
2. 序列化和反序列化:Java中的对象可以通过序列化和反序列化进行存储和传输。
java重要知识点
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java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。
本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。
一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。
Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。
封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。
二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。
Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。
通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
三、多线程多线程是Java的重要特性之一。
Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。
通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。
多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。
四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。
Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。
集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。
五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。
Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。
通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。
六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。
Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。
通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。
七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。
Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。
通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。
java知识点汇总
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java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
java各详细总结知识点
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java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
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第一章1. 怎么写第一个Java程序。
如:Hello World!注意:Java区分大小写,类名的注意事项,注释。
第二章一.数据类型Java中数据类型:(1)基本数据类型:3类8种数值型:byte,short,int,long,float,double字符型:char布尔型:boolean(2)引用数据类型:3类类数组接口(没学,特别重要)拓展:每个基本数据类型,占用多少空间byte 占1个字节,8位。
-2的7次幂~2的7次幂-1.(-128~127)short 占2个字节,16位。
-2的15次幂~2的15次幂-1.(-32758~32767)int 占4个字节,32位。
-2的31次幂~2的31次幂-1. long 占用8个字节,64位。
-2的63次幂~2的63次幂-1.char 占2个字节。
float 占4个字节double占8个字节。
注意:JA V A中默认的整数为int类型,默认的小数为double类型二.变量变量:在计算机程序用于存储信息(内容,数据)。
1.量的声明:两种声明方式:(1)数据类型变量名= 对应值;//声明变量的同时赋值(2)数据类型变量名;//声明变量变量名= 对应值;//为变量赋值2. 变量的命名规则:(1)变量必须以字母,下划线“__”或“$”符号开头,变量名不可与关键字冲突(不满足为错误)。
(2)变量名要有一定的意义,若变量名由多个单词组成,第一个单词首字母小写,别的单词首字母大写(不满足为不专业)。
注意:JA VA中所有的变量,必须先赋值,再使用三.运算符赋值运算符:“=”从右到左,把灯好右边的内容赋值给等号右边(等号左边的内容必须是一个变量)。
算术运算符:加“+”,减“-”,乘“*”,除“/”,取余“%”注意:(1)除“/”:除法的结果与除法两边数据类型有关,若两边为整型,结果忽略小数,取整数如:10 / 3 = 1;(2)取余“%”:取余的结果,正负号,与运算符的第一个参数正负一致如:-10 % 3 = -1;-10 % -3 = -1;10 % -3 = 1;(3)在JA V A中,“+”除了表示加法,还表示字符串的连接,数字类型与字符串用“+”连接,结果为字符串。
四类型转换(1)自动类型转换:等号右边的数据内容,小于等号左边的数据类型。
(2)强制类型转换:把大的数据类型赋值给小的时候,如double赋值与int此时需要强制类型转换。
double a = 12.5;强制转换后int r = (int) 12.5;System.out.println(r);结果是:12注意:多个变量参加算术运算,其结果的数据类型与其中最大的数据类型一致,若有小数参加的运算,结果一定为double。
第三章一.Boolean类型有两个值,真(true)和假(false),在程序出现正反面是使用boolean isBig ;声明一个Boolean类型的变量二.从键盘输入内容三步骤:(1)import java.util.Scanner //引包(2)Scanner input =newScanner(System.in);创建Scanner变量(3)input.next();接受用户输入集中数据类型的输入方法:String(字符串):input.next();Int(整型): input.nextInt();Double(小数型): input.nextDouble();三.关系运算符大于“>”,小于”<”,等于”==”,不等于”!=”,大于等于”>=”,小于等于”<=”四.If语句条件判断(1)if(表达式){语句;}特点:只关心条件成立(2)if(表达式){语句1;//条件成立}else{语句二;//条件不成立}特点:一般情况下,不管条件成立与否,总会有结果执行(3)if(表达式1){语句1;}else if(表达式2){语句2;}else if(表达式3){语句3;}else{语句4;}else if可以是任意数量表达式是Boolean类型特点:使用时,不同条件,需要不同的处理结果。
if两种特殊的使用方式:if的并列:if(){}if(){}if的嵌套:if(){if(){if(){}}}注意:嵌套的层数不能太深,不能超过3层。
注意:1. if中间的条件,不能使用浮点运算做等式比较。
结果为:你给我100万2.if-else if语句中有多个条件同时为true时,只执行第一次成立的内容。
五.Switchswitch(表达式){case 常量1;语句;break;case 常量2;语句;break;default:语句;}特点:用于条件较多和If语句相似,但是switch结构的条件只能等值判断,而且只能是整型或字符型的等值判断注意:1.switch条件中的内容只能是(byte,short ,int,char,enum2.switch中default不一定就必须放到最后,switch中default 不加break是因为,他放在了最后,而不是他不需要放break,如果case放到最后,也可以不加break。
3.如果case或default不加break,他会依次向下执行。
4.case不能重复。
六.字符串的比较两个字符串内容的比较,不可以用==,必须用equals语法:字符串1.equals字符串2注意:若两个字符串中的内容相同,返回true,否则返回false,也就是说equals的返回结果是个Boolean类型;字符串与字面量比较时,字面量放在前面,变量在后七.逻辑运算符“&&”与,“||”或,“!”非第4章循环结构(一)一. 循环概念:重复的做某一件事。
二.while循环:while 循环的特点:先判断,后执行。
While(){循环体;}注意:while循环中间的条件是boolean三.do-while循环:do{循环体;} while(条件判断);do-while 循环的特点:先执行,后判断,至少执行一次。
四.调试步骤:1.首先,再容易出现错误的地方设置“断点”;2.DebugAs ——Java——Application3.切换到debug视图具体调试:调试程序前,需要在容易出错的代码上方设置断点。
如图4.逐步执行快捷键第5章循环结构(二)一.for循环特点:先判断,后执行。
语法:for(表达式1;表达式2; 表达式3){表达式4;}注意:执行顺序:1~2~4~3~2~4~3~2~4~3~2~4~3….注意:死循环。
break与continuebreak终止循环。
continue终止本次循环,继续下次循环。
二.Java中的循环对比while特点:先判断后执行。
do-while:先执行,后判断,至少执行一次。
for循环:先判断,后执行,一般由于循环次数固定。
三.多个断点之间进行调试断点与断点之间的调试:F8退出调试:Ctrl+F2进入某个方法的内容:F5退出某个方法:F7第六章.对象和方法1.什么是对象,什么是类?类是模板,是抽象;对象是实例,是具体的。
把用类创建对象的过程叫做实例化。
2.面向对象的特性:抽象,封装,继承,多态。
(要有顺序性)3.封装:目前学习中,封装就是把某一类事物的属性和方法写在一起,封装到一个类中。
4.创建类和对象创建一个类使用一个类创建一个对象结果:创建对象与使用对象的步骤:创建对象:类名对象名= new 类名();使用对象:对象名.属性;对象名.方法();5.toString()在打印语句中,如果直接打印“对象名”,默认调用此对象的toString();方法。
题:创建类使用类创建对象:运行结果:第七章. 类的方法1.类的方法的定义.public 方法返回值方法名(方法的参数列表){方法体;}注意:方法的返回值类型与方法名必须挨着,中间不能有内容。
2.区分属性和方法:属性不带括号,方法带小括号。
3.方法的命名:①. 遵循驼峰命名法。
第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。
②. 方法名一般是动名词,方法名要有意义。
checkUser();③. 如果是判断是否的方法以is开头,这种方法的返回值是boolean类型。
isEmail();4.return关键字含义:在方法中出现,表示退出此方法,此方法已结束,return后面的语句“一般”都不执行(注意:finally除外)。
注意:①.return 后面的内容与方法的返回值类型有关,必须与返回值类型一致。
②.如果方法的返回值类型是void时,也可以使用return语句,但是return 后面不能写任何值。
③.如果方法的返回类型不是void,那么必须保证方法中return语句,要覆盖到所有情况,至少要有一个return,多不限。
5.方法的调用语法:对象名.方法();注意:目前学习中:①.在两个或多个类中,方法调用必须通过创建对象,②.在一个类中,一个方法可以直接调用另一个方法。
(目前学习的常规方法:实例方法)题:6.文档注释:一般出现在类,方法,属性前。
可以利用工具自动生成帮助文档。
/***/7.包:用于组织程序。
根据功能区分不同的程序。
package表示创建包,注意后面有分号。
import 引包语句。
import java.util.Scanner;与import java.util.*;的区别。
8.包的命名:所有的包名必须小写,域名倒转。
域名.公司名.工程名.模块名….;域名:com(商业),org(组织),cn(中国),net(网站,组织,公司等)…..例:com.tangcheng.studentsystem.service;注意:以后创建工程,第一步,就要创建包。
这两种导包方式,推荐“第一种”。
9.变量的作用域(理解记忆)在一个大括号中定义的变量,只能在这个大括号中使用。
注意:1. if for while do-while 中省略大括号的形式。
2. 编程时,变量定义的范围尽可能最小化,节省资源效率,尽可能不定义成属性。
第八章. 数组1.数组的特点:存储的数据类型一致,长度固定,在内存存储为连续的一段空间。
2.数组的声明:①.数据类型[] 变量名= new 数据类型[长度];②.数据类型变量名[] = new 数据类型[长度]; //不推荐使用③.数据类型[] 变量名= {数组中的元素1,数组中的元素2,数组中的元素3};④.数据类型[] 变量名= new 数据类型[ ] {数组中的元素1,数组中的元素2,数组中的元素3};3.数组的默认值(与属性的默认值一致)整型[]默认值为:0浮点型[]默认值为:0.0引用数据类型[] 默认值为:nullboolean[]默认值为:false4.获取数组的长度,利用的数组的length属性。