工业设计心理学试题(新整理有答案参考)
设计中心理学测试题及答案
设计中心理学测试题及答案设计心理学测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心是:A. 产品的外观B. 用户体验C. 技术实现D. 成本控制答案:B2. 以下哪项不是设计心理学中的用户需求分析方法?A. 访谈B. 观察C. 问卷D. 编程答案:D3. 赫兹伯格的双因素理论中,以下哪项属于激励因素?A. 工资B. 工作条件C. 工作成就D. 公司政策答案:C4. 在设计过程中,以下哪项不属于用户测试的目的?A. 发现设计缺陷B. 验证设计假设C. 收集用户反馈D. 增加设计成本答案:D5. 以下哪个是认知心理学中的基本概念?A. 动机B. 感知C. 态度D. 情绪答案:B6. 根据马斯洛的需求层次理论,以下哪项属于最高层次的需求?A. 安全需求B. 社交需求C. 尊重需求D. 自我实现需求答案:D7. 以下哪个不是设计心理学中的可用性原则?A. 一致性B. 可见性C. 可访问性D. 可定制性答案:D8. 在用户体验设计中,以下哪项不是用户界面设计的目标?A. 易用性B. 效率C. 愉悦性D. 复杂性答案:D9. 以下哪个是情感设计理论中的概念?A. 功能主义B. 形式主义C. 情感共鸣D. 极简主义答案:C10. 以下哪个是设计心理学中的用户研究方法?A. 焦点小组B. 市场调研C. 竞争分析D. SWOT分析答案:A二、判断题(每题1分,共10分)1. 设计心理学只关注产品的外观设计。
(错误)2. 用户体验设计是设计心理学的一个重要分支。
(正确)3. 赫兹伯格的双因素理论认为,激励因素和卫生因素是相互独立的。
(正确)4. 马斯洛的需求层次理论中,安全需求位于最底层。
(错误)5. 认知心理学不涉及用户如何感知和理解信息。
(错误)6. 用户测试是设计过程中的最后阶段。
(错误)7. 可用性原则中的一致性原则要求用户界面在不同设备上保持一致。
(错误)8. 情感设计理论认为,设计应该激发用户的情感反应。
工业设计史试题库(有答案)
工业设计史试题库(有答案)工业设计史试题选择题A】“工业设计”一词由______在1919年首次提出。
A西纳尔B莫里斯C罗威B】_____曾提出“功能绝对第一”和“最少主义”。
XXXC】欧洲“新艺术”运动主要以_____两个国家为中心发展起来的。
A法、英B法、德C法、比利时B】苏格兰的新艺术风格以________为代表。
A里特维尔德B麦金托什A】XXX________年立于英国伦敦。
A 1957B 1921C 1919D ICSID【D】1957年成立于英国伦敦的“XXX”英文缩写为:A CSICB SCSIC CSCSADB】XXX的创建人是()。
XXXB】60年代的POP流行派起源于()。
A意大利B英国B】XXX是()的学生。
AXXXC美国XXXC】XXX是()电器、电子产品生产企业的代表。
A美国B 挪威C荷兰B芬兰XXXC瑞典D丹麦XXXCD】斯堪的纳维亚的设计运动起自()和()。
A挪威C】英国工艺美术活动的主要代表人物是__。
AXXXC】新艺术派在德国称之为____。
a分离派b构成派XXXc青年风格派d格拉斯哥派A】XXX提出了__这一著名论点。
a“装饰即罪恶”b“少就是多”c“装饰无罪”d“少就是空”D】粉饰艺术派(艺术粉饰风格)是__的一股设计思潮。
a 当代b20世纪50年月c19世纪末d20世纪20~30年月A】“形式追随功能”是由____提出的。
XXXC】“德意志制造联盟”的发起人是____ XXXcXXX.XXXcXXXB】“红蓝椅”的设计者为___.XXX.XXXbXXXc里默施密德XXXD】“红蓝椅”是根据__的二维绘画作品演化而成的设计作品。
XXXb里特维尔德c里默施密德XXXA】XXX的第二任校长是__。
XXXD】“有计划设计废弃制”主张__。
a废弃设计b使用废弃物来设计c设计废弃物d逐护推出新设计风格D】美国第二代工业设计师以__为代表。
a赖物XXXB】意大利设计史上著名的“孟菲斯”是一个____。
建筑心理学考试试题及答案
建筑心理学考试试题及答案建筑心理学是研究人与建筑环境之间相互作用的学科,它涉及到人们如何感知、评价和使用建筑空间,以及这些空间如何影响人的心理和行为。
以下是一份建筑心理学考试试题及答案。
一、选择题(每题2分,共20分)1. 建筑心理学研究的核心是:A. 建筑设计B. 人的行为C. 建筑功能D. 人与建筑的互动答案:D2. 以下哪个不是建筑心理学的研究方向?A. 空间感知B. 空间行为C. 建筑美学D. 建筑材料答案:D3. 环境心理学与建筑心理学的关系是:A. 完全相同B. 完全不同C. 部分重叠D. 没有关系答案:C4. 以下哪个理论不是用于解释人与环境互动的理论?A. 行为设置理论B. 环境负荷理论C. 认知映射理论D. 建筑力学理论答案:D5. 建筑心理学中的“场所精神”是指:A. 建筑的物理特征B. 建筑的美学特征C. 建筑给人的心理感受D. 建筑的地理位置答案:C二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述建筑心理学在现代建筑设计中的应用。
答案:建筑心理学在现代建筑设计中的应用主要体现在对建筑空间的人性化设计。
设计师需要考虑建筑空间如何满足使用者的心理需求,包括安全感、归属感、私密性等。
此外,建筑心理学还帮助设计师理解人们对空间的感知和评价,以及这些空间如何影响人的情绪和行为。
2. 解释“场所精神”并举例说明。
答案:“场所精神”是指一个人对某个地方的情感联系和认同感。
它通常与空间的物理特征、历史背景、文化意义等因素有关。
例如,一个历史悠久的广场可能因其历史事件和社区活动而具有强烈的场所精神。
3. 描述环境负荷理论的主要内容。
答案:环境负荷理论认为,环境对人的心理和行为产生影响,这种影响可以是积极的也可以是消极的。
环境中的各种刺激,如光线、声音、颜色等,都可能增加或减少人的心理负荷。
设计师需要通过合理设计来降低环境负荷,创造一个有利于人们心理健康和行为表现的环境。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述建筑心理学在城市规划中的重要性。
工业设计模考试题含答案
工业设计模考试题含答案一、单选题(共30题,每题1分,共30分)1、()VieWCUbe提供了多少个视角?A、6B、22C、无数个D、14正确答案:B2、凸轮机构要求速度不高,承载能力较大的场合,常应用凸轮从动件的形式是()oA、滚子式B、曲面式C、尖顶式D、平底式正确答案:A3、关于拉伸特征的说法,正确的是()。
A、用于拉伸生成实体的草图截面轮廓必须是封闭的B、用于拉伸生成曲面的草图截面轮廓必须是开放的C、用于拉伸特征的草图截面轮廓必须是开放的D、用于拉伸特征的草图截面轮廓必须是封闭的正确答案:A4、作业环境中的照明一般有三种形式,即天然采光、人工照明、()。
A、近距离采光B、移动采光C、混合采光D、远距离采光正确答案:C5、O装配浏览器中零件右键快捷菜单中不包含以下哪一条命令?A、抑制B、隔离C、移动D、打开零件图正确答案:D6、人机界面设计,首要的是人与机器的信息交流过程中的()。
A、准确性、美观度及速度B、连续性、速度及有效度C、准确性、可靠性及有效度D、准确性、速度及美观度正确答案:C7、按操纵器和显示器间的对应关系来配置。
这是控制与显示系统的设计的O原则。
A、准确性B、优先性C、关联性D、功能性正确答案:C8、传动比大而且准确的传动是()。
A、蜗杆传动B、链传动C、齿轮传动D、带传动正确答案:A9、各种各样的3D打印机中,精度最高、效率最高、售价也相对最高的是()。
A、工业级3D打印机B、个人级3D打印机C、桌面级3D打印机D、专业级3D打印机正确答案:A10、放置尺寸后,可以在尺寸上单击鼠标右键,然后使用关联菜单上的选项。
不可以更改()oA、隐藏尺寸值或尺寸界线B、箭头位置的选项以及是否创建指引线C、设置精度D、编辑第一个和第一个箭头正确答案:DIKOInVentor标准装配中“放置”功能的快捷键是什么?A、TB、MC、PD、C正确答案:C12、两构件通过()接触组成的运动副称为高副。
设计心理学考试试题与答案
设计心理学考试试题与答案1、影响记忆的两个最重要的因素:学习后的时间间隔和。
揭示了机械学习的一般规律。
答案:学习数量2、由格塔式心理学家韦特海姆 1923 年提出的是答案:接近律3、人对外界刺激的知觉包含两个方面:第一是对;第二是人本身记忆中存储的。
答案:外界刺激|知识经验4、感觉是“复杂经验建立的基本过程”,因此也是人类一切认知和的起点答案:思维活动5、美国心理学家伊扎徳认为情绪应包括(、、)答案:生理基础|表情行为|主观体验6、E.H. W贡布里希是艺术科学大师,在《艺术与错觉》著作中提出了“ ”著名理论、在《秩序感》一书中提出答案:制作与匹配|秩序感7、19 世纪末被称为“科学管理之父”的应用科学的方法研究工人的工作效率问题答案:泰勒8、___________是一切平面造型艺术存在的基础答案:视错觉9、杜威的观点:心理是社会的产物,因为它可以被社会蓄意塑造,而且心理学可以把社会控制()作为它的目标答案:社会的科学管理10、两种记忆答案:初级记忆和次级记忆11、海因里希·沃尔夫林《》提出了建筑的移情理论答案:建筑心理学导论12、功能表达依赖于一种的激发方式,即通过外壳的设计,能使用户产生对产品诸如信任、舒适、喜爱等正面的情感答案:情感式13、情绪独立于认知,意动等心理过程,影响着人的的个体方向答案:心理活动14、设计心理学作为一个独立的名词使用,并成为独立学科加以研究,始于。
答案:20世纪90年代15、国内第一个可用性研究中心是 (SEUC) 。
答案:中国欧盟可用性研究中心16、“社会历史文化美学”的代表人物是和答案:维戈茨基|列昂捷夫17、现代心理学将感受根据承受的不同进行分类,其中人对自身运动的感觉称为答案:本受18、“ 再认”传统上存在四种模式:模板匹配模式(原型匹配)、、结构描述模式以及。
答案:特征分析模式|傅里叶模式19、相马、富家、千千岩用sd法研究了色彩情感效果尺度,发现单色可以提出三种基本因子——活动因子 (冷暖相关)、 (亮度相关)和评价因子(与美的效果相关)答案:潜力因子20、是一种保护性的情绪,它能对人们产生较为强烈的印象,从而达到加深记忆的效果。
心理学试题与答案
心理学试题与答案心理学试题与答案(通用5篇)在日常学习和工作中,我们都经常看到试题的身影,试题有助于被考核者了解自己的真实水平。
那么你知道什么样的试题才能有效帮助到我们吗?以下是本店铺为大家收集的心理学试题与答案,仅供参考,欢迎大家阅读。
心理学试题与答案 1一、单项选择题1、个体积极探索事物的认识倾向是(C)A、需要B、动机C、兴趣D、理想2、表现在人对现实的态度和行为方式的比较稳定的独特的心理特征的总和是(B)A、气质B、性格C、兴趣D、能力3、奥斯本提出了(D)A、教学目标分类理论(布卢姆)B、认知学习分类理论(加涅)C、先行组织者的教学策略(奥苏贝尔)D、头脑风暴法4、加涅的分类理论将认知学习分为(A)A、言语信息、智力技能、认知策略B、知识信息、智力技能、动作技能C、言语信息、动作技能、认知策略D、智力技能、动作技能、认知策略5、观察学习的提出者是(D)、A、荣格B、华生C、斯金纳D、班杜拉6、将人格分为内向型和外向型的是(A)A、荣格B、谢尔顿C、威特金D、霍兰德7、编制16人格因素问卷的是(B)A、艾森克B、卡特尔C、哈撒韦D、霍兰德8、以下能够测定12种人格特质的问卷是(B)A,艾森克人格问卷B、Y-G人格测试 C、主题统觉测验D,卡特尔人格因素问卷9、不爱与人交往、有孤独感,动作显得缓慢、单调、深沉的特征属于A、胆汁质B、多血质C、黏液质D、抑郁质(D)10、在比纳-西蒙智力测验中,每完成一个题目代表几个月的智龄?(B)A、l个月B、2个月C、3个月D、4个月二、多项选择题1、以下属于个性倾向性范畴的是(A、C,D)A、需要B、气质C、动机D、能力E、兴趣2、以下属于个性心理特征范畴的是(B,C,D)A、需要B、气质C、性格D、能力E、兴趣3、信念是(A,B,C,D,E)A、被意识到个性倾向性B、洞察事物的出发点C、判断事物是非曲直的准则D、具有自觉性和独立性E、有认识、情感、意志构成的融合体4、一般能力是指(A,B,C,D,E)A,观察力B、记忆力C、思维力D、想象力 E、注意力5、气质类型包括(A,B,C,D)A、胆汁质B、多血质C、黏液质D、抑郁质E、神经质6、马斯洛的需要层次理论提出人类的需要有(A,B,C,D,E)A、生理需要B、安全需要C、归属和爱的需要D、尊重需要E、自我实现需要7、行为主义人格理论的主要代表人物有(B,C,D)A、荣格B、华生C、斯金钠D、班杜拉E、埃里克森8、以下属于投射测验的是(B,C,E)A、艾森克人格问卷B、罗夏墨迹测验C、主题统觉测验D、16人格因素问卷E、儿童统觉测验9、信度包括(A,B,C)A、再测信度B、等值信度C、分半信度D、内容信度E、效标关联信度10、根据巴甫洛夫的高级神经活动类型学说,活泼型的特点是(A,C,E)A、强B、弱C、平衡D、不平衡E、灵活11、以下关于能力的描述是正确的是(A,C,E)A、属于个性心理特征B、是人类社会历史经验的总结和概括C、发展比知识发展要慢得多D、随年龄增长不断积累E、随年龄增长是一个发展、停滞和衰退的过程心理学试题与答案 2单选题:1.20世纪60年代初期,提出了“以学生为中心”的主张,认为教师只是一个“方便学习的人”的人本主义心理学家是()A 马斯洛B 罗杰斯C 布鲁纳D 班杜拉2.从榜样中所观察到的行为,产生动作再现是观察学习的()A 注意过程B 保持过程C 复制(再造)过程D 动机过程3.学习形成两个或多个的刺激与反应的联结,即形成一系列的刺激与反应的联结是()A连锁学习 B 信号学习 C 辨别学习 D 概念学习4.由海德提出,并由韦纳进行系统探讨的动机理论是()A 归因理论B 强化理论C 自我实现理论D 成就动机理论5.在学习迁移的经典理论中,以官能心理学为基础的理论是()A 共同要素说B 形式训练说C 概括化理论D 关系转换说6.心理物理法的创始人是()A 冯特B 费希纳C 高尔顿D 艾宾浩斯7.使用直线内插法计算阙限的方法是()A 极限法B 恒定刺激法C 阶梯法D 平均差误法8.以下为准实验设计的是()A 事后设计B 随机区组设计C 完全随机化设计D 轮组设计9.下列心理学描述中,哪一个是操作性定义()A 智力是在智力测验中获得的分数B 攻击是对另一个人的失控的敌意C 测验法是用标准化量表测量个体的个性特征的方法D 以上都不是10.序列反应时任务试图将反应时实验的逻辑应用于()心理过程的研究A 有意识B 无意识C 前意识D 潜意识参考答案1-5 B C A A B6-10 B B D A B心理学试题与答案 3单项选择题1、张明在实验室考察不同颜色对人视觉的影响,李亮在日常的教学环境条件下考察不同教学方法对学生学习成绩的影响,两人研究方法的不同在于()A有无自变量 B有无因变量 C控制额外变量 D有无研究假设【参考答案】选C。
设计心理学试题及答案
设计心理学试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 设计心理学研究的重点是:A. 产品外观B. 用户体验C. 产品材料D. 产品价格答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的研究范畴?A. 认知心理学B. 行为心理学C. 环境心理学D. 市场营销学答案:D3. 根据设计心理学,以下哪个因素对于用户界面设计影响最大?A. 颜色B. 形状C. 文字D. 布局答案:D4. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 格式塔心理学B. 认知负荷理论C. 马斯洛需求层次理论D. 双因素理论答案:D5. 设计心理学中,用户体验的五个维度不包括以下哪一项?A. 可用性B. 可访问性C. 可持续性D. 可维护性答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学在产品设计中的作用包括:A. 提高产品的可用性B. 增强用户满意度C. 降低生产成本D. 提升品牌形象答案:ABD2. 设计心理学研究方法包括:A. 实验法B. 观察法C. 调查法D. 案例分析法答案:ABCD3. 以下哪些因素会影响用户对产品的感知?A. 产品颜色B. 产品形状C. 产品材质D. 产品价格答案:ABC4. 设计心理学中,用户体验的五个维度包括:A. 可用性B. 可访问性C. 可发现性D. 可维护性答案:ABC5. 设计心理学中,以下哪些属于认知心理学的范畴?A. 注意力B. 记忆C. 情绪D. 动机答案:ABCD三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述设计心理学在产品设计中的重要性。
答案:设计心理学在产品设计中的重要性体现在它能够帮助设计师更好地理解用户的需求和行为,从而创造出更符合用户心理和行为习惯的产品。
它通过研究用户的认知、情感和行为模式,指导设计师进行用户界面和交互设计,提高产品的可用性和用户满意度。
2. 描述设计心理学中的用户中心设计原则。
答案:用户中心设计原则强调在设计过程中以用户的需求和体验为中心,设计过程包括用户研究、原型设计、用户测试和迭代改进。
工业设计模拟试题(含答案)
工业设计模拟试题(含答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、()以下哪个不是设计加速器中弹簧包含的选项?A、拉伸弹簧B、正弹簧C、压缩弹簧D、碟形弹簧正确答案:B2、设计键连接时,键的剖面尺寸通常根据()按标准选择。
A、轮毂的长度B、所传递功率的大小C、轴的直径D、所传递转矩的大小正确答案:C3、产品造型设计是()相结合的一种设计方法。
A、工程学与人因学B、心理学与美学C、工程技术与美学艺术D、人因学与美学正确答案:C4、已知轴承的型号为6305,则轴承的内径尺寸为()。
A、5mmB、305mmC、25mmD、6305mm正确答案:C5、机械零件的良好工艺性是指在一定生产条件下,以最小的劳动量,最低的加工成本,而制成()的零件,并且该零件具有最简单的安装和维护方法。
A、加工精度最高B、表面质量最好C、能满足使用性能D、生产率最高正确答案:C6、国家标准规定()为普通螺纹的公称直径。
A、中经B、小径C、大经D、半径正确答案:C7、高速重载齿轮传动中,当散热条件不良时,齿轮的主要失效形式是()。
A、齿面点蚀B、齿面胶合C、齿面磨损D、轮齿疲劳折断正确答案:B8、关于铝合金和纯铝的特性说法正确的一项是()。
A、铝合金具有足够高的强度,可塑性不好B、铝合金和纯铝都有较好的可塑性和强度,非常适合制作汽车发动机等壳体C、铝合金强度低、硬度小,没有纯铝耐磨D、铝合金具有足够高的强度和较好的塑性,纯铝强度低、硬度小正确答案:D9、下列选项中,承载能力最低的是()。
A、楔键连接B、切向键连接C、平键连接D、半圆键连接正确答案:D10、()用户使用inventor资源中心库中的“螺栓”时只需要确定以下哪个参数?A、中径和大径B、小径和大径C、公称直径和公称长度D、公称直径正确答案:C11、已知直齿圆柱齿轮模数m=2.5mm,齿数z=32,则齿轮分度圆的直径A、70mmB、60mmC、80mmD、90mm正确答案:C12、为了保证安全作业,在机器设计中,应使操纵速度()人的反应速度。
工业设计心理学题目(新整理有答案参考)
填空1.格式塔心理学又称为。
2.认知心理学用计算机来验证心理学的假设。
3.认知的各个方面都具有因素。
设计者必须考虑这些因素,通过人机界面设计,减少或避免非理性因素造成的负面后果。
4.人机界面设计要解决的关键问题是:行动-操作转换。
这应该由机器完成,而不应该推给操作者。
5.用户操作使用任何东西时,他们都要组织自己的知觉和操作动作,使其组合成为完成的和谐的行动。
了解这些组织结构,才能设计出比较符合用户操作的人机界面。
1.知觉与动作形成自动链,达到“”,不需要明显的反馈控制。
2.知觉会产生错觉,视觉的错觉叫视错。
3.出现认知心理学后,人们把归为它的一个部分。
认知包含了知觉、记忆、思维、判断、推理、发现问题和解决问题、决断、学习、概念形成、知识表达、语言使用等方面。
4.操作越难,越需要用户付出意志。
减少操作意志是改进人机界面设计的主要思考点之一。
5.从1970年代人们开始深入研究用户出错,建立了若干理论方法。
其中比较有影响的是Reason(1990)的方法,他分析了各种行为中的出错类型。
1.工程心理学主要目的是研究军事设备操作员的。
2.控制动作的两种主要方法中动作编程方法强调动作的中央神经控制。
3.探索发现式思维被用于。
这种思维方式可能导致创新。
迄今,人们已经发现了若干探索发现式思维方法:尝试法、means-ends法、减少差别法、回溯法(又被称为逆向思维法或反求法)、模拟求解法、机会计划法、对比法、反常法等。
4.人们把各种感知到的分别表示各种符号,主要包括:图形、象征、索引、信号和比喻等。
设计师必须了解人们把什么信息表示为什么符号,并把人们熟知的表示用于设计,不应该生造符号给用户造成理解困难。
5.思维模型描述了用户操作中的思维过程。
1.科学研究主要考虑三方面:目的对象、怎样认识、。
2.弗洛伊德早期的心理学把意识分为三种功能层次:有意识、和无意识3.短期记忆可以保持个信息块。
设计人机界面提供的信息应该符合这个特性。
设计心理学试题及答案
设计心理学试题及答案设计心理学是研究设计过程中人的心理活动和行为规律的科学,它对于提升设计质量、满足用户需求具有重要意义。
以下是设计心理学的试题及答案。
一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学主要研究的是什么?A. 设计的美学原则B. 设计的功能性C. 设计过程中人的心理活动D. 设计的经济效益答案:C2. 以下哪个理论不是设计心理学的研究范畴?A. 认知心理学B. 人机工程学C. 色彩心理学D. 材料科学答案:D3. 在设计过程中,用户的需求通常分为哪几个层次?A. 基本需求、期望需求、兴奋需求B. 物质需求、精神需求、社会需求C. 功能需求、审美需求、情感需求D. 个人需求、社会需求、环境需求答案:A4. 以下哪个不是设计心理学中常用的用户研究方法?A. 问卷调查B. 观察法C. 访谈法D. 随机抽样答案:D5. 根据马斯洛的需求层次理论,设计应该满足用户的哪一层需求?A. 生理需求B. 安全需求C. 社交需求D. 自我实现需求答案:D二、简答题(每题10分,共30分)6. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
答案:设计心理学在产品设计中的作用主要体现在以下几个方面:首先,它帮助设计师理解用户的需求和心理特征,从而设计出更符合用户期望的产品;其次,通过研究用户的认知过程,设计心理学可以指导设计师优化产品界面,提高产品的易用性;最后,设计心理学还关注产品的情感设计,通过满足用户的情感需求,提升用户的使用体验。
7. 描述一下用户中心设计方法的基本原则。
答案:用户中心设计方法的基本原则包括:以用户为中心,确保设计过程中始终关注用户的需求和体验;迭代设计,通过不断测试和改进,逐步优化产品设计;多学科团队合作,集合不同领域的专家知识,共同参与设计过程;以及使用多种用户研究方法,全面了解用户的行为和心理。
8. 什么是情感设计?它在产品设计中的重要性是什么?答案:情感设计是指在产品设计过程中,考虑用户的情感反应和心理体验,设计出能够引起用户情感共鸣的产品。
《心理学》试题及答案
《心理学》试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 心理学是研究什么的学科?A. 心理疾病的治疗B. 心理活动和行为的科学C. 人类思维的哲学探讨D. 人类行为的法律规范答案:B2. 下列哪项不是心理学的主要分支?A. 发展心理学B. 社会心理学C. 比较心理学D. 数学心理学答案:D3. 弗洛伊德认为人格结构中的“本我”遵循什么原则?A. 快乐原则B. 现实原则C. 道德原则D. 自我原则答案:A4. 在心理学研究中,双盲实验的设计是为了减少什么?A. 实验者的偏见B. 参与者的期望效应C. 环境因素的影响D. A和B答案:D5. 下列哪项不是学习理论中的主要学习类型?A. 经典条件反射B. 操作性条件反射C. 观察学习D. 遗传学习答案:D6. 根据埃里克森的心理社会发展理论,青少年期的主要危机是什么?A. 信任与不信任B. 自主性与羞愧和怀疑C. 同一性与角色困惑D. 亲密与孤独答案:C7. 下列哪项是情绪智力的一个组成部分?A. 逻辑推理B. 自我意识C. 数学计算D. 法律知识答案:B8. 在心理治疗中,哪个学派强调了对来访者无条件的积极关注?A. 行为疗法B. 精神分析C. 人本主义疗法D. 认知疗法答案:C9. 下列哪项不是记忆的阶段?A. 感知B. 编码C. 存储D. 遗忘答案:D10. 根据马斯洛的需求层次理论,最高层次的需求是什么?A. 安全需求B. 社交需求C. 尊重需求D. 自我实现需求答案:D二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述心理学中的观察学习是如何发生的?答案:观察学习是一种社会学习形式,它发生在个体通过观察他人的行为以及这些行为的后果来学习新的行为模式的过程中。
班杜拉的社会认知理论强调了模仿和模仿后果的重要性。
观察学习包括四个过程:注意过程(观察者关注示范者的行为)、保持过程(记住示范行为或其象征性表示)、复制过程(观察者复制所观察到的行为)和动机过程(观察者有动机去执行所观察到的行为)。
设计心理学考研试题及答案
设计心理学考研试题及答案设计心理学是研究设计过程中人的心理活动和心理需求的学科,它涉及视觉、认知、情感等多个方面。
以下是一套设计心理学考研试题及答案。
一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的主要研究对象是什么?A. 产品B. 用户C. 环境D. 过程答案:B2. 下列哪项不是设计心理学的研究内容?A. 用户体验B. 认知过程C. 情感因素D. 材料科学答案:D3. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 认知失调理论B. 马斯洛需求层次理论C. 色彩心理学D. 牛顿第二定律答案:D4. 根据设计心理学,以下哪种颜色通常与安全和平静相关?A. 红色B. 蓝色C. 黄色D. 绿色答案:B5. 以下哪个选项是设计心理学中用户中心设计(User-Centered Design)的核心原则?A. 以技术为中心B. 以成本为中心C. 以用户为中心D. 以市场为中心答案:C二、简答题(每题10分,共30分)6. 简述设计心理学在产品设计中的应用。
答案:设计心理学在产品设计中的应用主要体现在理解用户的需求和期望,通过用户研究来指导设计决策。
设计师利用心理学原理来预测用户的行为和反应,从而创造出既美观又实用的产品。
7. 解释什么是“可用性”(Usability)以及它在设计中的重要性。
答案:可用性是指产品或服务被用户理解、学习、操作和记忆的难易程度。
它在设计中的重要性在于,高可用性的产品可以提高用户的满意度和效率,减少操作错误,从而提升整体的用户体验。
8. 描述情感设计在用户界面设计中的作用。
答案:情感设计关注产品如何影响用户的情感反应。
在用户界面设计中,情感设计通过视觉元素、交互方式和反馈机制来激发用户的正面情感,增强用户的参与度和忠诚度。
三、论述题(每题25分,共50分)9. 论述设计心理学对于提升用户体验的贡献。
答案:设计心理学通过深入研究用户的认知、情感和行为模式,帮助设计师更好地理解用户需求。
设计心理学期末试题及答案
设计心理学期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的主要研究对象是什么?A. 产品B. 用户C. 环境D. 以上都是2. 以下哪个不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 实验室测试D. 统计分析3. 根据设计心理学,以下哪个因素最影响用户对产品的第一印象?A. 价格B. 颜色C. 品牌D. 功能4. 在设计心理学中,用户体验的五个维度不包括以下哪项?A. 功能性B. 可用性C. 情感性D. 经济性5. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 马斯洛需求层次理论B. 赫茨伯格双因素理论C. 弗洛伊德心理分析理论D. 斯金纳的行为主义理论6. 设计心理学中的“用户中心设计”强调的是什么?A. 产品美观B. 技术先进C. 用户需求D. 成本控制7. 以下哪个不是设计心理学中用户测试的目的?A. 发现问题B. 验证假设C. 提高产品销量D. 收集反馈8. 根据设计心理学,以下哪个不是用户需求分析的方法?A. 问卷调查B. 焦点小组C. 竞品分析D. 随机抽样9. 设计心理学中,以下哪个不是用户界面设计的原则?A. 一致性B. 反馈性C. 复杂性D. 容错性10. 以下哪个是设计心理学中用户满意度的衡量指标?A. 产品价格B. 产品功能C. 用户忠诚度D. 产品寿命二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
12. 解释什么是“以用户为中心的设计”并举例说明。
13. 描述如何进行用户需求分析,并列出至少三种方法。
三、论述题(每题25分,共50分)14. 论述设计心理学如何帮助提高产品的用户体验。
15. 讨论设计心理学在跨文化产品设计中的应用及其重要性。
四、案例分析题(共30分)16. 阅读以下案例:某公司设计了一款新型智能手机,但在市场测试中发现用户满意度不高。
请分析可能的原因,并提出改进建议。
答案:一、选择题1-5:B D C C C6-10:C D C A C二、简答题11. 设计心理学在产品设计中的作用是通过研究用户的行为、情感和认知,以确保设计的产品能够满足用户的需求和期望,提高用户的使用体验。
设计心理学考试试题
备注:A3纸双面打印作业题,手写进行答题,最后左侧装订
《设计心理学》考核试题
一名词解释(20分)
1. 感性工学
2. 视觉后效
3.记忆泛化
4.正负迁移
5.情绪与情感
6.情感设计
7.顿悟
二分析题(15分)
1.下图是某国产拖拉机驾驶室,请先简述阈限的含义,再结合阈限相关原理分析图示设计中存在的问题。
2. 如下图两款工业产品,请结合设计心理学相关原理分别加以分析,并论述其
设计的优劣,对存在的问题提出改进意见。
三、论述题(30分)
1. 简述设计心理学的含义及研究对象。
2.描述记忆信息加工的三级模式,并绘制模式图。
3. 述产品的“使用”与“情感”之间的关系。
4. 简述逻辑思维与形象思维的区别和联系。
5. 试论述产品的情感表达主要通过哪些要素来体现。
6.为职业设计师,设计师常见的职业压力有哪些?如何应对职业压力?
四、设计题(35分)
结合设计心理学知识,我们将情感设计带给人们的快乐情绪归纳为:感官快感、得利快感、超常规快感、解码快感和交互快感。
请设计一款文具或其它工业产品设计,使人们获得超常规快感。
要求:画出4种方案设计草图,对确定方案进行重点表现,表现手段不限(彩铅或马克笔等均可),并要求做出产品三视图(含标注尺寸)。
(注:专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资料部分来自网络,供参考。
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17设计心理学试题及答案
17设计心理学试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学主要研究的是:A. 产品外观设计B. 用户体验C. 色彩搭配D. 材料选择答案:B2. 以下哪个不是设计心理学的基本原则?A. 可用性B. 功能性C. 审美性D. 经济性答案:D3. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 认知负荷理论B. 人机工程学C. 色彩心理学D. 牛顿运动定律答案:D4. 用户中心设计(User-Centered Design, UCD)的核心是什么?A. 技术B. 用户C. 成本D. 市场答案:B5. 以下哪个不是设计心理学中常用的用户研究方法?A. 访谈B. 观察C. 问卷D. 随机抽样答案:D6. 以下哪个是设计心理学中提到的用户错误类型?A. 疏忽错误B. 故意错误C. 系统错误D. 人为错误答案:A7. 以下哪个不是设计心理学中提到的用户界面元素?A. 图标B. 按钮C. 菜单D. 服务器答案:D8. 以下哪个不是设计心理学中提到的用户界面设计原则?A. 一致性B. 反馈C. 可逆性D. 可访问性答案:C9. 以下哪个不是设计心理学中提到的用户界面设计目标?A. 提高效率B. 增加复杂性C. 减少错误D. 提升满意度答案:B10. 以下哪个是设计心理学中提到的用户体验的维度?A. 功能性B. 可用性C. 情感D. 经济性答案:C二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学在产品设计中的重要性。
答案:设计心理学在产品设计中至关重要,因为它关注用户的需求、行为和心理反应,帮助设计师创建既美观又实用的产品。
通过理解用户,设计师可以创建更符合用户期望和需求的产品,提高产品的可用性和用户满意度。
2. 描述用户中心设计(UCD)的基本流程。
答案:用户中心设计的基本流程通常包括以下几个步骤:用户研究,需求分析,概念设计,原型开发,用户测试,以及迭代改进。
在这个过程中,用户始终是设计决策的核心。
设计心理学考试题
设计心理学考试题引言概述:设计心理学考试题是设计心理学课程中的重要组成部分,通过考试题的设计可以评估学生对设计心理学知识的掌握程度。
设计心理学是一门研究人类在设计过程中的认知、情感和行为的学科,它对于设计师来说至关重要。
本文将从五个大点出发,详细阐述设计心理学考试题的内容。
正文内容:一、设计心理学基础知识1.1 设计心理学的定义和研究对象1.2 设计心理学的发展历史1.3 设计心理学的研究方法1.4 设计心理学的应用领域1.5 设计心理学的重要概念和理论二、人类感知与认知过程2.1 感知的基本原理和感知机制2.2 认知过程的基本模型2.3 认知心理学的相关理论和实验2.4 感知与认知在设计中的应用2.5 设计中的人机交互与用户体验三、情感与设计3.1 情感的基本特征和分类3.2 情感与设计的关系3.3 情感设计的原则和方法3.4 情感设计在广告和品牌建设中的应用3.5 情感设计在产品和界面设计中的应用四、人类行为与设计4.1 人类行为的基本特征和分类4.2 行为心理学的相关理论和实验4.3 行为设计的原则和方法4.4 行为设计在环境设计中的应用4.5 行为设计在交通和工业设计中的应用五、设计心理学的伦理和社会问题5.1 设计伦理的基本原则和规范5.2 设计中的道德和社会责任5.3 设计对社会的影响和作用5.4 设计心理学与可持续发展的关系5.5 设计心理学在社会问题解决中的应用总结:通过设计心理学考试题的设计,可以全面评估学生对设计心理学知识的掌握程度。
设计心理学考试题的内容涵盖了设计心理学的基础知识、人类感知与认知过程、情感与设计、人类行为与设计以及设计心理学的伦理和社会问题。
学生需要掌握设计心理学的定义、研究对象、发展历史、研究方法、应用领域等基础知识,理解感知与认知过程的基本原理和模型,掌握情感设计和行为设计的原则和方法,并了解设计对社会的影响和作用。
只有全面掌握这些知识,才能在实际设计中更好地应用设计心理学的理论和方法,提高设计质量和用户体验。
2023年心理学专业考试题库及答案
2023年心理学专业考试题库及答案第一部分:选择题1. 关于认知心理学理论,以下哪个描述不正确?A. 认知心理学主要研究人类思考、记忆和知觉的过程及其机制。
B. 认知心理学包括计算机模型及神经生物学视角,从而解释认知现象。
C. 认知心理学包括感知、思维、记忆和语言等领域。
D. 认知心理学主张所有人的思维过程都是相同的。
2. 下列哪个不是社会心理学研究的范畴?A. 群体思维B. 立场形成和态度变化C. 个体心理学D. 社会影响3. 以下哪个不是临床心理学治疗方法?A. 认知疗法B. 测谎机C. 行为疗法D. 心理动力学4. 以下哪个代表了对认知失调的影响?A. 善恶评估的简化B. 情绪峰值的衰减C. 吸着眼泪清理鼻涕D. 不关注不重要的信息5. 下列哪个不是神经心理学领域的内容?A. 神经系统如何影响行为B. 描绘感知发展过程的模型C. 认知和记忆缺陷的脑机制D. 神经系统如何影响社会行为第二部分:简答题1. 请解释“表征”在心理学中的含义及其对研究的贡献。
答:表征是心理学中经常使用的一个概念,指的是我们对现实世界中事物的印象或者说是精神中的对外部信息的映射。
表征理论认为人类获得信息的能力源于个体和环境之间的互动关系。
因此,表征理论在认知心理学领域的发展中扮演了重要角色。
2. 请描述现代心理学认为思维和行为如何与遗传和环境互动。
答:现代心理学认为,思维和行为是遗传与环境共同作用的结果。
每个人都有固有的基因,但环境也会对人的思考和行为产生深刻的影响。
人类对特定环境的适应能力也会体现在基因中。
因此,现代心理学观察到人类的思考和行为是基于个体与环境之间的互动而形成的。
3. 解释关于工作记忆的经典实验——数字记忆范式。
答:数字记忆范式是一种心理学实验方法,被广泛用于研究工作记忆能力。
实验要求参与者在记住一些数字后回答问题。
实验任务通常是满足以下几个特征:首先,参与者必须通过听、看或者感知其他渠道获取数字信息;接着,参与者需要将这些数字保留在自己的意识中;最后,参与者需要在不超过30秒的时间内回答与这组数字相关的问题。
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填空1.格式塔心理学又称为。
2.认知心理学用计算机来验证心理学的假设。
3.认知的各个方面都具有因素。
设计者必须考虑这些因素,通过人机界面设计,减少或避免非理性因素造成的负面后果。
4.人机界面设计要解决的关键问题是:行动-操作转换。
这应该由机器完成,而不应该推给操作者。
5.用户操作使用任何东西时,他们都要组织自己的知觉和操作动作,使其组合成为完成的和谐的行动。
了解这些组织结构,才能设计出比较符合用户操作的人机界面。
1.知觉与动作形成自动链,达到“”,不需要明显的反馈控制。
2.知觉会产生错觉,视觉的错觉叫视错。
3.出现认知心理学后,人们把归为它的一个部分。
认知包含了知觉、记忆、思维、判断、推理、发现问题和解决问题、决断、学习、概念形成、知识表达、语言使用等方面。
4.操作越难,越需要用户付出意志。
减少操作意志是改进人机界面设计的主要思考点之一。
5.从1970年代人们开始深入研究用户出错,建立了若干理论方法。
其中比较有影响的是Reason(1990)的方法,他分析了各种行为中的出错类型。
1.工程心理学主要目的是研究军事设备操作员的。
2.控制动作的两种主要方法中动作编程方法强调动作的中央神经控制。
3.探索发现式思维被用于。
这种思维方式可能导致创新。
迄今,人们已经发现了若干探索发现式思维方法:尝试法、means-ends法、减少差别法、回溯法(又被称为逆向思维法或反求法)、模拟求解法、机会计划法、对比法、反常法等。
4.人们把各种感知到的分别表示各种符号,主要包括:图形、象征、索引、信号和比喻等。
设计师必须了解人们把什么信息表示为什么符号,并把人们熟知的表示用于设计,不应该生造符号给用户造成理解困难。
5.思维模型描述了用户操作中的思维过程。
1.科学研究主要考虑三方面:目的对象、怎样认识、。
2.弗洛伊德早期的心理学把意识分为三种功能层次:有意识、和无意识3.短期记忆可以保持个信息块。
设计人机界面提供的信息应该符合这个特性。
4.人的记忆对于图形和文字表现出不同的特性。
在各种具体情景中,用户有时需要图形信息,有时需要文字信息。
设计者必须调查了解用户的这些认知需要,使设计的信息符合用户的。
5.用户模型包含和任务模型。
1.皮亚杰儿童认知发展心理学将儿童认知发展分为感觉阶段、操作前阶段、、正式操作阶段。
2.心理学的传统应用范围是:、精神疾病、管理3.描述含义或定义的方法大致有以下几种:同义词定义、图式描述定义、比喻定义、结构定义、功能定义、外观描述、用户定义、统计定义、操作定义。
设计表达信息时,应该按照人们比较容易理解的方式和操作过程。
4.操作使用认知工具(计算机、网页、信息查询等),人们主要使用语言进行思维,用话语表示行动,因此语言的理解、表达和交流特性是设计者必须考虑的主要问题。
5.任务模型描述用户的操作过程。
1.一般说,人在15-25岁是形成核心价值观念的时期。
2.用户操作需要主要包括知觉需要、认知需要和动作需要。
3.“理解”是心理学中一个难题。
实际上,深入分析后会发现可以逐步搞清楚一些问题。
例如,人们对陈述性知识和过程性知识的理解过程是不同的。
可以通过调查发现人们对这些知识的理解过程。
4.当前电子产品上的图标设计存在许多问题,设计师主要通过符号学的研究方法,提出了改进设计。
5.通过调查,可以建立这些用户模型。
最终,以任务模型为主线,把思维模型融入到任务模型中去。
建立起用户模型,也就是得出了基本设计要求。
此后,就可以进行设计了。
1.具体行动的理性阶段包括建立意图、制定计划、具体实施、评价和结束。
2.调谐包括三方面含义:过程的、辨别性、巩固性3.一般用一个角色、一个故事表达更广泛抽象的概念,这种方法叫Allegory/寓意寓言比喻,它在文学艺术中使用较多。
4.人们学习有确定的目的,面向机器的学习不符合一般用户的目的。
它迫使人去适应机器。
减少面向机器的学习是人机界面设计设计中要考虑的重要问题之一。
5.当一个完整的行动包含四层结构,最低层是动作元素。
1.人的行动特性主要包括三方面:行动过程的理性特性、行动因素的特性、行动的非理性因素。
2.光具有二重特性:波动性和粒子性。
3.表示环境的时间空间的动态状态,能使人联想到一种行为。
这个定义指Signal/信号。
4.有些用户不得不使用人机界面,他们并不情愿使用这些产品,却又没有其它办法,这些人被称为偶然用户。
5.动作元素是骨骼肌肉系统形成的基本动作,它是一个完整的行动的最低层。
名词解释1.内省法2.目的价值3.知觉4.认知5.基本操作P2461.认知主义2.方式价值3.绝对阈值4.短期记忆5.行动P2471.认知科学2.目的需要3.注意4.陈述性知识5.意志P2501.以人为本2.有声思维3.持续注意4.过程性知识5.错误P2541.方式需要2.行动3.产品使用经验4.符号学5.失手P2551.阐述视知觉的六个心理过程2.动机3.意图4.知觉模型5.示意图P2141.失误P2552.反馈信息P913.能力4.控制准确度P1415.象征1.生手用户P2632.生活方式P803.审美观念P814.思维工作量5.索引P2156.平均用户P263单项选择1.用户模型可分为?()A.任务模型和用户行动模型B.任务模型和思维模型C.用户认识模型和思维模型D.实验模型和实体模型2.哪一个属于人的行动特征?()A.机械运动B.被动的C.行为精确、重复性高D.主动灵活有适应性3.哪一个不属于机器行为特征?()A.按照人的思维和动作节奏B.行为精确、重复性高C.高速度D.无精神和体力负荷4.哪一个不是调查和实验过程与结果的评价标准?()A.实验调查的可选择性B.实验因素框架的完整性C.各种因素之间的联系性D.调查问题与表达的准确性E.数据统计的可靠性5.用户思维模型不包含下列哪种()A.思维方式B.思维过程C.行为过程D.认知风格6.调查和实验的过程和结果要考虑四个评价标准,下列哪一个不在此列()A.调查因素框架的完整性B.各种因素之间的联系性C.问题与表达的可理解性D.数据统计的完整性7.了解用户操作的思维过程往往采用()A.观察与实验B.回顾与有声思维C.问卷调查D.逻辑推理8.()是在用户完成操作后,立即回顾整个操作过程的思维过程A.回顾B.思考C.联想D.观察9.()是让用户一边操纵一边陈述自己的思想A.内省法B.回顾C.有声思维D.联想10.下列那一个观点不正确?()A.访谈态度不会影响对方回答B.许多因素影响人们说出真实想法C.导致用户动机的因素往往只有一个D.有些调查问题不能在短期内获得结果11.下列哪一个不属于表面知觉信息()A.操作结构B.形状布局C.表面肌理D.对光线具有的反射能力12.人的视觉位置与视知觉感受到的东西密切相关,者意味着人的知觉与环境合一,这是()A.形状知觉B.表面知觉C.生态知觉D.结构知觉13.哪一个不是瑟尔关于知觉的观点,()A.有目的行动中知觉是有意向的B.有目的行动中知觉在头脑与外界之间有因果关系的C.视知觉发作方向总是从大脑向外部世界D.视知觉结果的方向是从大脑向外部世界14.结构知觉的关键要点是要求智力和思想去把感官获得的信息与哪个结合起来()A.已有结果B.已有经验C.行动D.逻辑推理15.操作产品,知觉的意向不包括()P124A.因果关系知觉B.由因果关系知觉经验形成的对行动结果的预测和期待C.由任务目的形成的对行动结果的预测和期待D.对反馈信息知觉16.下列观点哪一个是不正确性()A.机械类产品外观结构往往反映它的操作方式B.产品行为状态和过程应当可被感知C.人通过洞中感官媒体获取信息,缺少一个方面并不会造成预测的障碍D.设计物的状态和行为过程透明对用户正确操作是十分重要的。
17.用一个角色、一个故事表达更广泛抽象概念的符号叫(),这种方法在文学艺术中使用较多。
A.比喻B.象征C.示意图D.信号18.在各类词语中,人们用()表示操作动作,从而应用于设计当中。
A.动词B.副词C.形容词D.名词19.在各类词语中,()表示操作动作的方式,从而应用于设计当中。
A.副词B.动词C.形容词D.名词20.状态指一个场景中各组成部分之间的相对位置和相对运动状态,状态信息多用()符号来表达。
A.信号B.示意图C.索引D.比喻21.场景信息指周围环境中与自己操作有关的信息,场景信息多用()符号来表达。
A.示意图B.信号C.索引D.比喻22.方向信息指示行动方向,它往往用箭头或指针指示,方向信息多用()符号来表达。
A.索引B.示意图C.信号D.比喻23.采用符号而不使用文字的主要目的是()。
A.让用户更容易直观理解操作方法B.让用户感到更更加美观C.体现设计师的设计水平D.方便产品设计的一致性24.1956年Miller公布了一个很著名的实验。
他的实验结果发现()能够保存7±2个信息项。
A.感官记忆B.短期记忆C.长期记忆D.隐性记忆25.任何人机界面起码包括人、()、环境三个因素。
A.机B.系统C.硬件D.软件26.设计师应该从两方面来描述用户建立用户模型:用户的思维模型和用户的()。
A.任务模型B.认知模型C.理性模型D.非理性模型27.用户模型本分为两种:理性用户模型和()。
A.非理性用户模型B.认知模型C.思维模型D.行动模型28.建立用户思维模型需要考虑,用户的()和认知特性。
A.知觉特性B.行动特性C.联想特性D.记忆特性29.从1970年代人们开始深入研究用户出错,建立了若干理论方法。
其中比较有影响的是Reason的方法。
他分析了()、规则行为和知识行为中的出错类型。
A.技能行为B.认知行为C.思维行为D.学习行为1.按照目的对象来分,科学大致可分为哪三大类?()A.自然科学技术科学精神科学B.社会学心理学哲学C.社会学心理学艺术学D.社会学人文科学自然科学2.哪一个不是科学研究主要考虑的方面?()A.目的对象B.重要科学家C.怎么认识D.研究方法3.谁首先明确提出用内省法作为心理学的主要研究方法?()A.苏格拉底B.帕拉图C.奥古斯汀D.亚里士多德4.关于核心价值观,哪一个观点是错误的?()A.核心价值观有一定的时间持续性B.一个人或社会群体的核心价值观永恒不变C.核心价值观是一个人或社会最觉重要的价值观念D.一个安定的社会的核心价值观比较一致5.哪一个不是文化的价值标准?()A.认知标准B.审美标准C.行业标准D.道德标准6.我国传统的农业社会的核心价值是?()A.追求变化B.追求效率C.追求功能D.追求稳定7.看一个群体或社会是否安定,比较简单的方法是看?()A.人均收入高低B.经济发展快慢C.核心价值观念是否一致D.教育水平高低8.对工业设计师来说,设计什么?怎么设计?首先要考虑和了解用户的()A.经济收入B.价值观念C.人机尺寸D.社会地位9.哪一个不是马斯洛需求理论存在的问题?()A.不能普遍适应B.在特定美国文化环境中发展而来C.调查的内容有限D.只描述分析了方式需要10.马斯洛的需求理论是在下列哪个特定文化环境中发展而来的?()A.美国50年代B.美国60年代C.美国70年代D.美国80年代11.下列哪一个属于知觉范畴()A.红色B.蓝色让使人感到忧郁C.硬与软D.热与冷12.关于知觉的理解下列哪一个不正确是()A.感觉与知觉有区别B.知觉是心理的较高级认知过程C.知觉与感官属性的组织和整合有关D.通过知觉意识到的东西,仅仅是直接感受到的属性和品质13.下列哪一个观点不正确()A.人只通过一两个感官接收外界信息B.知觉往往并不完全按照树上的实验方式起作用C.不同人对同一个机器操作的思维和动作过程都不完全一样D.用户在非正常情况下并不是理性地按照操作规范行事14.我们把感官的作用看作是接受外界的刺激,这种能够被接受的刺激叫()A.感知B.感觉C.感官信息D.知觉C15.视觉绝对阈值和刺激的持续时间有关,在一定时间限度内,为了是阈值成为一个常数k,刺激强度I与刺激时间T成反比。