视窗操作系统

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(英语:Windows,在中文地区亦常以其英文名称呼)是微软公司推出的一系列操作系统。它问世于1985年,当时是DOS之下的操作环境,而后其后续版本作逐渐发展成为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位。视窗操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑、服务器和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年,国际数据信息公司中一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约90%的市场份额[3]。当前,最新的个人电脑版本Windows是Windows 7,最新的服务器版本Windows是Windows Server 2008 R2。

Windows Logo

Windows大家庭“Windows”这个词用于一系列不同的产品,它们可以划分为以下的四个类别。

16位图形用户界面早期版本的Windows通常仅仅被看

作是一个图形用户界面,不是操作系统,主要因为它们在MS-DOS上运行并且被用作文件系统服务。不过,即使最早的16位版本的Windows也已经具有了许多典型的操作系统的功能,包括拥有自己的可执行文件格式以及为应用程序提供自己的设备驱动程序(计时器、图形、打印机、鼠标、键盘以及声卡)。与MS-DOS不同,Windows 通过协作式多任务允许用户在同一时刻执行多个图形应用程序。最后,Windows还实现了一个设计精良的、基于段的软件虚拟内存方案,使其能够运行大于物理内存的应用程序。代码段和资源在内存不足的时候进行交换,并且当一个应用程序释放处理器控制时,特别是等待用户输入的时候,数据段会被移入内存。16位版本的Windows包括Windows 1.0(1985),Windows 2.0(1987)及其近亲Windows/286。

16位32位混合操作系统这个系列的16位的Windows 的升级版本,仍然需要依赖16位DOS基层程序才能运行,不算是真正意义上的32位操作系统,由于使用DOS 代码,架构也与16位DOS一样,核心属于单核心,但也引入了部分32位操作系统的特性,具有一定的32位的处理能力。它可视为微软将MS-DOS操作系统和早期Windows图形用户界面集成出售,或本身也晋升为操作系统,因此用户就不用再单独购买MS-DOS以运行

“Windows图形用户界面”了。这个系列包括Windows 95(第一版发行于1995年,后来的改进版本发行于1996年和1997年),以及三个版本的Windows 98(1998年、1999年和2000年)。这三个版本最终发展成为Windows ME。虽然它是Windows 98的家族之一,但从来没有在广告出现过。Windows ME也被认为是对Windows2000的低端仿制版本,以适应想享受当时新出现的windows2000但苦于硬件性能不足的用户。

32位操作系统这个系列是Windows NT架构操作系统,是真正的纯32位操作系统。Windows NT架构操作系统是完整独立的操作系统,不同于依然需要DOS基层程序的混合16/32位Windows 9x。这个操作系统是为更高性能需求的商业市场而编写的32位操作系统。这个系列都是Windows NT架构,核心采用混合式核心即改良式微核心。它们包括Windows NT 3.1(1992年)、NT 3.5、NT 3.51、NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、32位Windows Vista和32位Windows 7(Windows xp、Windows Vista和Windows 7同时有32位的x86版本与64位的x64版本)。

64位操作系统这是64位Windows NT架构操作系统,同样是采用改良式微核心。分为x86-64架构与纯64位的IA-64架构版本,其一是基于x86-64(或称x64)硬

件结构的Windows,另一则是基于IA-64硬件构造的Windows。

现时最新的Windows版本开始采用基于x86-64的64位操作系统环境。这个系列的产品包括Windows XP 64位版、Windows Server 2003 64位版、Windows Vista及对应的服务器版本Windows Server 2008 64位版、Windows 7及对应的服务器版本Windows Server 2008 R2 64位版以及Windows Home Server 2011 64位版。其中Windows Server 2008 R2及Windows Home Server 2011不提供32位版本。

在IA-64方面,微软公司提供了Windows 2000 Advanced Server Limited Edition、Windows Server 2003 for IA-64、Windows Server 2008 for IA-64和Windows Server 2008 R2for IA-64这几个系统。

IA-64是和x86-64完全不同的硬件架构,采用近似RISC 结构的超长指令集(VLIW)以优化程序的运算,故此建基于IA-64的系统只能以软件模拟方式运行x86程序。至于建基于x86-64(或称为x64)的硬件的Windows Vista 64Bit和Windows 7 64Bit等,硬件本质上兼容x86模式,使用了“WOW64”技术而基本不存在对32位程序的兼容性问题。

Windows历史Windows起源可以追溯到多年前施乐公司

所进行的研发工作。1970年,美国施乐公司成立了著名的研究机构PARC,主要从事局域网络、激光打印机、图形用户界面和面向对象技术的研究。施乐于1981年宣布推出世界上第一个商用的图形用户界面系统“Star 8010”工作站。但由于种种原因,此技术上并未得到大众的重视,也没有协助商业化的应用。

这时苹果电脑公司的创始人之一的史蒂夫·乔布斯在参观施乐公司的PARC研究中心后认识到图形用户界面的重要性以及广阔的市场前景,便开始着手进行自己的图形用户界面系统研发工作。之后在1983年研发出第一个图形用户界面系统Lisa。不久,Apple又推出第二个图形用户界面系统Macintosh(即现时称的“麦金塔电脑”、“苹果电脑”、“Mac机”),成为世界上第一个成功的商用图形用户界面系统。苹果公司在开发Macintosh时基于市场战略上的考虑,故意只开发了能于苹果公司自己的计算机上作运作的图形用户界面系统,但当时因为Intel x86 微处理器芯片的IBM兼容计算机已渐露头角,因此就给了微软公司所开发的Windows生存空间和市场。

微软公司亦已经意识到创建业界标准的重要性,所以在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准图形用

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