基于proe的炫彩鼠标实体造型设计

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优秀设计

08机制专业《三维设计技术》期末考核大作业--------炫彩鼠标实体造型

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一、造型元件最终图样

二、样品的建模过程

以鼠标模型的创建为例进行介绍:1.创建滚轮鼠标的侧边界

此步骤将新建一个零件实体文档,然后创建滚轮鼠标侧边界。

(1)单击工具菜单上的“新建”按钮,在打开的对话框中,选类型为“零件”,子类型为“实体”,输入文件名,取消使用“缺省

模板”,然后确定,在新打开的“新文件选项”对话框中选择模

板“mmns_part_solid”单击确定后即可。

(2)单击特征工具栏上的,然后单击按钮,选择“RIGHT”基准平面为草绘平面,top基准平面为参照平面,单击草绘按钮,用样条曲线等绘图命令绘制如图的曲面截面,然后点击特

征工具条上的。

在信息提示区单击,使拉伸的特征为曲面,输入深度为40,点击确定。操作如图。

2.绘制投影曲线和基本点。

(1)单击草绘按钮,以front面为基准平面为草绘平面,绘制如图样条曲线。

(3)选择菜单——投影——,按下ctrl键,依次选择要投影的曲面,

在信息提示区设置投影方向为:“沿方向”——确定(),

如下图。

(3)创建新的基准面,单击,以top面为参照,创建基准面,如图。

(4)同样方法绘制样条曲线如图并投影到鼠标侧边界的前曲面上,如下图所示。

(5)创建基准点,在选中曲线和right平面相交处插入一个人基准点,如图。

(6)按照步骤5以front为草绘平面绘制如下样条曲线。

3.创建样条曲线。

(1)用前面的方法创建基准面dtm1,dtm3,dtm4。

(2)用天价基准点的方法添加刚才新建基准面与曲线的相交处添加基准点。如下图。

(3)单击,再打开的窗口中依次选择:经过点——完成——样条——增加点,依次选择pnt11.pnt12,pnt9,创建如图曲线,另外三条曲线创建同上。如图。

4.用样条曲线创建曲面。

(1)单击ctrl依次选择要创建曲面的边界,如图。

对刚创建的曲面镜像处理。

其他面创建同上。如图

最终结果如下图。

5.创建鼠标底面。

(1)单击,单击草绘,在top面绘制平面,面积盖住鼠标底面即可,如下图。

(2)单击完成,再次单击,按下ctrl选择刚画矩形的四条边——确定——完成。如图所示。

6.合成鼠标实体。

(1)合并曲面。按下ctrl,选择入选图曲。

单击编辑——合并,将选中的曲面合并。

选中刚才合并的面和鼠标侧面继续合并,选择要保留的平面如下图。

(2)同样方法合并底面和鼠标侧面。

(3)最终效果图:

(5)鼠标实体化

编辑——实体化

结果如图

7.创建滚轮凹痕。

(1)草绘——right基准——绘制样条曲线——完成。

(2)菜单——插入——扫描——切口——选取轨迹——选择绘制的轨迹——全部——完成——自由点——完成,此时会自动进入草绘,绘制扫描截面——完成——此时提示保留的材料——反向——调整要保留的材料——完成。

(3)效果图如下。

7.创建滚轮。

(1)拉伸——草绘——front基准面——绘制圆形曲线。

9.穿件底部凸台。拉伸操作。效果如下。

10.创建光发射、接受孔,操作同上,效果于上图可见。

11.创建鼠标线。

(1)扫描——伸出项——草绘——样条曲线——完成——绘制截面

——完成。

12.创建品牌名称。创建基准面dtm5,镜像得dtm6,分别以这两个面为基准绘制字体——拉伸——完成。

13 上色————完成。

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