动画概论1

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Zoetrope西洋镜
• How it works: • The phenakistoscope uses the persistence of motion principle to create an illusion of motion. Although this principle had been recognized by the Greek mathematician Euclid and later in experiments by Newton, it was not until 1829 that this principle became firmly established by Joseph Plateau. • The phenakistoscope consisted of two discs mounted on the same axis. The first disc had slots around the edge, and the second contained drawings of successive action, drawn around the disc in concentric circles. Unlike Faraday's Wheel, whose pair of discs spun in opposite directions, a phenakistoscope's discs spin together in the same direction. When viewed in a mirror through the first disc's slots, the pictures on the second disc will appear to move.
光学影戏机(Théâtre Optique)
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光学影戏机(Théâtre Optique)
光学影戏机原理(Théâtre Optique)
美国电影之父勃莱克顿
• James Stuart Blackton (January 5, 1875 – August 13, 1941), usually known as J. Stuart Blackton, was an Anglo-American film producer of the Silent Era, the founder of Vitagraph Studios and among the first filmmakers to use the techniques of stop-motion and drawn animation. He is considered the father of American animation.
走马灯
皮影戏
• 皮影戏最早诞生在两千年前的西汉,又称羊皮戏, 俗称人头戏、影子戏,驴皮影。发祥于中国陕西, 极盛于清代的河北。上色时主要使用红、黄、青、 绿、黑等五种纯色。在中国,不少的地方戏曲剧 种都是从皮影戏中派生出来的,而皮影戏所用的 幕影演出道理,艺术手段,对电影的发明和美术 片的发展也起到先导作用。如今,中国皮影被世 界各国的博物馆争相收藏,同时也是中国政府与 其他国家领导人相互往来时的馈赠佳品。
诡盘phenakistoscope
Zoetrope西洋镜
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埃米尔· 雷诺的 活动视镜Praxinoscope
活动视镜Praxinoscope
活动视镜Praxinoscope
• What is Praxinoscope活动视镜? • The praxinoscope was an animation device, the successor to the zoetrope. It was invented in France in 1877 by Charles-Émile Reynaud. Like the zoetrope, it used a strip of pictures placed around the inner surface of a spinning cylinder. The praxinoscope improved on the zoetrope by replacing its narrow viewing slits with an inner circle of mirrors, placed so that the reflections of the pictures appeared more or less stationary in position as the wheel turned. Someone looking in the mirrors would therefore see a rapid succession of images producing the illusion of motion, with a brighter and less distorted picture than the zoetrope offered.
• 1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具, 在转盘活动影像镜(Phenakistoscope)和西洋镜 (Zoetrope)的基础上,他设计了活动视镜,并 于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜 子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中,当玩具 旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂 的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真 的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套 公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界 博览会展出,引起轰动。
• 视觉残留
• Visual staying phenomenon,duration of vision • 视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且 将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。感光 细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一 定时间的,这就形成了视觉暂停的机理。
• Q3 猜猜诡盘phenakistoscope 这东西该怎 么用?
• The phenakistoscope (also spelled phenakistiscope) was an early animation device, the predecessor to the zoetrope. It was invented in 1832 simultaneously by the Belgian Joseph Plateau and the Austrian Simon von Stampfer. • The word "phenakistoscope" comes from Greek roots meaning "deceiving viewer".
皮影戏
• 中國皮影戲起源於何時,因文獻不足,無法確知。 可確定的是最遲在北宋時,中國影戲已極成熟, 在中國傳統戲曲表演尚未發展成熟之際,宋代的 影戲已能表演完整、生動的三國故事,一些記載 宋人生活的著作如《東京夢華錄》、《夢梁錄》、 《武林舊事》等,都述及宋代(主要是南宋)影 戲的盛況,除了一些有名的藝人,南宋杭州甚至 有「繪革社」的影戲組織出現。宋代以後至明清, 影戲一直盛行,受到宮廷和民間的喜愛,普及全 國各地,與各地曲藝、語言、習俗結合,發展成 各具地方特色的影戲藝術。
• 在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔 跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程 表现完整,类似今天的连环漫画。
• 在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘 画。
• Q2 大家如何利用一些比较原始的工具 (比如纸,笔,木头,金属等)复制,记 录下动态?
EVENTS • • 1824年彼得罗杰(PeterRoget)发 表的一本谈眼球构造的论文《移 动物体的视觉暂留现象》(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。 书中提出了视觉暂留现象理论,加速了卡 通和影视的发展进程。
• 然而,中国皮影艺术的发展也并非一帆风顺,它曾 历经风雨劫难起落兴衰。清代后期,曾有些地方官 府害怕皮影戏的黑夜场所聚众起事,便禁演影戏, 甚至捕办皮影艺人。皮影艺人还曾受清末白莲教起 义的牵连,被以“玄灯匪”的罪名遭到查抄。日军 入侵前后,又因社会动荡和连年战乱,民不聊生, 致使盛极一时的皮影行业万户凋零,一蹶(jué) 不振。 • 1949年后,全国各地残存的皮影戏班、艺人 又开始重新活跃,从1955年起,先后组织了全国 和省、市级的皮影戏汇演,并屡次派团出国访问演 出,进行文化艺术交流,颇有成果。但到“文革” 时,皮影艺术再次遭“破四旧”的噩运,从此元气 大伤。
• QUESTION :我国古代对于动画的模拟?
我国古代对于动画的模拟
• 走马灯,古称蟠螭灯(秦汉)、[1]仙音烛 (唐)、[2]转鹭灯(唐)、[3]马骑灯 (宋),[4]西方称魔灯,是中国传统玩具 之一,灯笼的一种,常见于元夕、元宵、 中秋等节日。 • 灯内点上蜡烛,烛产生的热力造成气流, 令轮轴转动。轮轴上有剪纸,烛光将剪纸 的影投射在屏上,图像便不断走动。
1828年法国人保罗· 罗盖特他发明了留影盘,它是一个被 绳子在两面穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另一面 画了一个空笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里出现了。这 证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。
• 1833年 比利时人Joseph Plateau发明了 “转盘画面影像镜”,也叫“诡盘”。 • Joseph Plateau (October 14, 1801 – September 15, 1883) was a Belgian physicist best known as the inventor of the stroboscope( phenakistoscope ).
动画概论
第一问题
• 学习动画概论的目的
• 我们为什么要坐在这里,学习这门课程?
Q1 学习动画概论的目的是?
• 为了考试?
• 为了炫耀? • 理论=枯燥的大道理?
• 你知道的很多,但如果不把你的知识用于 你的需要,那就是毫无用处的。 • ——彼特拉克
Q1 学习动画概论的目的是?
• 1, 了解动画的过去,认识动画这门艺术和这个行业的现状,了解动画未来 的发展。 • 2,了解动画名家与流派,提高自身欣赏水品与修养。 • 3,坚实的理论知识将指导今后的动画制作实践
诡盘phenakistoscope
诡盘原始型 诡盘III型
诡盘II型
• 现代制作的诡盘
Zoetrope西洋镜
• A zoetrope is a device that produces an illusion of action from a rapid succession of static pictures. The term zoetrope is from the Greek words ζωή - zoe, "life" and τρόπος - tropos, "turn". It may be taken to mean "wheel of life".
现代动画的奠基人
• 查尔斯-埃米尔· 雷诺(Charles-Émile Reynaud, 1844年12月8日-1918年1月9日),法国发明家、 艺术家,第一部动画电影的创造者。 • 1877年,雷诺发明了“活动视镜” (Praxinoscope,亦有译成“实用镜”),1888 年12月发明光学影戏机(Théâtre Optique)。 1892年,他的第一部动画电影《可怜的比埃洛》 (Pauvre Pierrot)在巴黎蜡像馆放映。这部电影 也是第一部胶片边上打孔的电影。
• 4,学习一些与动画有关的英文,为将来使用英文版的软件打下基础,也 为将来的学习,工作打好基础。
• 5,为毕业设计做好准备(Audio 2 Visual training) • 6,了解职场定位,尽早确立毕业后的就职方向,为了毕业后的面试与求 职打下基础与计划
第一章 动画的起源与奠基人
• 人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧 石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔 塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿 均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动 感。这充分地说明人类在很早以前就已经 产生了动画意识。
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