c语言函数本质探讨
c语言函数 malloc 与free 实现
c语言函数malloc 与free 实现在C语言中,malloc和free是用于动态内存分配和释放的两个重要函数。
这两个函数允许程序在运行时动态地分配和释放内存,使得程序更加灵活。
本文将深入探讨malloc和free函数的实现原理以及在实际编程中的应用。
1. malloc函数的实现1.1 malloc函数概述malloc(Memory Allocation的缩写)函数用于在堆区分配指定大小的内存空间。
其声明如下:void*malloc(size_t size);其中,size参数表示要分配的内存字节数。
malloc返回一个指向分配内存的指针,如果分配失败,则返回NULL。
1.2 malloc函数的实现原理malloc的实现通常基于操作系统提供的底层内存分配机制。
以下是一个简化的malloc实现示例:#include <stddef.h>void*malloc(size_t size){// 调用底层操作系统的内存分配函数void*ptr =os_allocate_memory(size);return ptr;}上述代码中,os_allocate_memory是一个虚构的函数,实际上会调用操作系统提供的内存分配函数,如brk或mmap等。
malloc返回操作系统分配的内存地址。
2. free函数的实现2.1 free函数概述free函数用于释放通过malloc分配的内存空间。
其声明如下:void free(void*ptr);其中,ptr是由malloc返回的指针。
调用free后,该内存空间将被释放,并可用于后续的内存分配。
2.2 free函数的实现原理free的实现通常涉及将释放的内存块标记为可用,并合并相邻的可用块,以防止内存碎片化。
以下是一个简化的free实现示例:#include <stddef.h>void free(void*ptr){// 标记释放的内存块为可用mark_memory_as_free(ptr);// 合并相邻的可用块coalesce_free_blocks();}上述代码中,mark_memory_as_free是一个虚构的函数,表示将释放的内存块标记为可用。
编程入门之函数理解
编程⼊门之函数理解 在学习C语⾔编程时,总会提到C是⾯向过程编程,与⾯向对象编程对应的。
⾯向过程编程总是显得低⼈⼀等,需要控制程序执⾏的每个过程,⾯向对象编程,只要实现了类之后,调⽤⾮常⽅便⼀样。
在C++的发展下,C好像越来越不⼊流了,更不⽤说C指针的各种问题,内存泄漏和越界访问数据,这⼀切好像只有在C语⾔中才存在。
但是C++也是存在的,作为C的超集语⾔,C++最⼤的问题就是太完备了,太复杂了,这⼀切的⼀切就是可能需要⼏年才能真正⼊门C++。
在Java和Python的⽐较下,C也是有⾃⼰优势的,可以⾯向硬件编程,控制程序执⾏的每⼀个过程,接近汇编语⾔的效率,和汇编语⾔的零距离融合,内链函数的应⽤,bootloader的应⽤,驱动程序的编写,嵌⼊式设备的兴起,物联⽹的崛起、⼯业⾰命这⼀切都是C的契机,⽆法想象,没有C语⾔,⽣活会变成什么样⼦,因此C语⾔还是值得学的。
学习C语⾔的都知道,C语⾔的核⼼之⼀就是函数,函数包括函数签名和函数体。
⼀、函数的签名与函数体:函数签名--函数的类型、函数的名称、函数的参数列表 1、函数的类型:函数的返回值类型,可以是基本类型或符合类型,也可以是void类型(表⽰没有返回值); 2、函数的名称:标识符常常⽤动名结构的短语,能表明函数的功能最好,不要和已有的函数重名即可; 3、函数的参数列表:可以在调⽤函数时传⼊的参数,参数列表包括传⼊参数的类型和传⼊参数的顺序; 4、函数体:本质是语句块,完成代码的初级封装,决定了变量的作⽤域和程序的执⾏时序;⼆、函数的接⼝化,将⼀个功能⽤⼀个头⽂件和实现模块化: 1、将数据定义和函数声明放置到头⽂件中; 2、在头⽂件中说明函数的功能、函数的调⽤⽅法、函数的传参要求和函数的错误代码,便于⽤户使⽤该模块; 3、在模块对应的实现⽂件中包含模块的头⽂件,⽅便数据的应⽤; 4、实现对应函数的功能,建议函数不要超过2×24=48⾏代码,逻辑必须简单也可以; 5、有条件时应该附上测试函数的应⽤及测试⽅法等; 6、函数没有返回值也可以调⽤return语句,如果没有ruturn语句,在碰到}后,编译器会执⾏返回语句; 7、函数实现过程中,尽量避免Dead Code(永远都⽆法执⾏的代码); 8、函数实现过程中,不应该出现⼤量重复代码,否则,应该抽象出⼀个函数封装重复代码;三、函数的调⽤,除了main()由系统调⽤外,其他函数原则上都是有main函数调⽤的; 1、调⽤没有返回值的函数,通常⽤来实现数据的输出或程序状态的改变,⽆需返回值,直接functionName(实参); 2、调⽤有返回值的函数,需定义与函数类型相同的变量,完成函数返回数据的接受⼯作,type typeData = functionName(参数); 3、调⽤函数原则上只能有⼀个返回值,如果需要返回多个函数,可以考虑返回指针、数组或符合类型等; 4、调⽤函数时传⼊的实参的类型和顺序及数量必须与形参完全⼀致; 5、通过调⽤函数,实现程序执⾏细节和数据操作的动作隐藏;四、增量式开发,实现代码从零开始到功能实现的过程: 1、模块划分,复杂功能分割成⼩功能的模块,最终到只需要简单⼏个语句就能完成功能的⼩模块即可; 2、功能具体化; 3、搭建函数的实现模板; 4、填充必要的代码实现; 5、实现代码功能的测试,如果功能正常,则代码实现正常; 6、代码测试功能不正常,引⼊临时变量并添加附加的语句,实现数据的监控,修改必要代码,直⾄代码功能正常; 7、将附加语句注释,保留必要核⼼代码即可; 8、添加必要的注释,完成代码的完善即可。
C语言函数是什么
C语言函数是什么C语言函数是什么C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。
下面店铺带大家一起来看看详细内容,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!由于采用了函数模块式的结构,C语言易于实现结构化程序设计。
使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。
在C语言中可从不同的角度对函数分类。
1. 从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。
在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数由用户按需要写的函数。
对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
2. C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
(1)有返回值函数此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。
如数学函数即属于此类函数。
由用户定义的这种要返回函数值的函数,必须在函数定义和函数说明中明确返回值的类型。
(2)无返回值函数此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。
这类函数类似于其它语言的过程。
由于函数无须返回值,用户在定义此类函数时可指定它的返回为“空类型”,空类型的说明符为“void”。
3. 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看又可分为无参函数和有参函数两种。
(1)无参函数函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。
主调函数和被调函数之间不进行参数传送。
此类函数通常用来完成一组指定的功能,可以返回或不返回函数值。
(2)有参函数也称为带参函数。
在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。
C语言中的数学库函数及其应用
C语言中的数学库函数及其应用C语言是一种通用性极强的编程语言,被广泛应用于科学计算、图形处理、嵌入式系统等领域。
而数学库函数则是C语言中重要的组成部分,它提供了一系列数学相关的函数,为程序员提供了方便与便利。
本文将探讨C语言中的数学库函数及其应用,带您深入了解C语言中的数学计算能力。
一、数学库函数的分类在C语言中,数学库函数主要分为以下几类:1. 基础数学函数:包括常见的四则运算、幂函数、开方函数等。
2. 三角函数:包括正弦、余弦、正切等三角函数。
3. 指数与对数函数:包括指数函数、对数函数等。
4. 双曲函数:包括双曲正弦、双曲余弦等。
5. 随机数函数:用于生成随机数的函数。
6. 其他特殊函数:包括阶乘函数、绝对值函数等。
二、数学库函数的应用1. 常见数学计算数学库函数可以用于执行常见的数学计算,如利用基础数学函数进行加减乘除运算,利用幂函数进行指数运算。
例如,可以使用pow函数计算2的平方、立方、四次方等。
另外,还可以使用sqrt函数计算一个数的平方根,使用fabs函数计算一个数的绝对值。
2. 三角函数的应用三角函数在科学计算中广泛应用。
通过使用sin、cos、tan等三角函数,可以实现角度与弧度之间的转换,以及各种三角函数值的计算。
在图形处理、信号处理等领域,三角函数的应用尤为重要。
例如,在图像旋转中,可以利用sin和cos函数计算旋转角度的正弦值和余弦值,从而实现图像的旋转变换。
3. 指数与对数函数的应用指数与对数函数在科学计算与数据处理中具有重要作用。
指数函数可以用于模拟自然增长过程,对于金融领域的复利计算、生态系统的模拟等都起到了关键作用。
对数函数则可以用于解决各类指数增长的问题,如寻找恒定增长率和解决指数方程等。
4. 随机数函数的应用随机数函数在模拟、游戏设计、密码学等领域有着广泛的应用。
C语言提供了一系列随机数生成函数,如rand和srand。
通过使用这些函数,我们可以生成满足特定要求的随机数序列,以实现模拟实验、游戏随机性、密码加密等功能。
flock函数c语言
flock函数c语言1. 引言在C语言中,flock函数是一个用于文件锁定的系统调用函数。
它可以帮助程序员在多进程或多线程环境中,对文件进行互斥访问,确保数据的完整性和一致性。
本文将深入研究flock函数的原理和使用方法,并探讨其在实际开发中的应用。
2. 文件锁定概述文件锁定是一种机制,用于控制对文件的访问权限。
当一个进程或线程对某个文件进行写入操作时,其他进程或线程将无法同时对该文件进行写入操作。
这种机制可以避免多个进程同时写入同一个文件而导致数据混乱。
3. flock函数原理flock函数通过向内核发送系统调用来实现文件锁定。
它接受一个整型参数fd,表示要进行锁定操作的文件描述符。
通过将该参数传递给内核,程序可以请求对指定文件进行共享或独占锁定。
4. flock函数参数详解4.1 fd参数:表示要进行锁定操作的文件描述符。
4.2 operation参数:表示要执行的操作类型。
- LOCK_SH:共享锁(读取时使用)。
- LOCK_EX:独占锁(写入时使用)。
- LOCK_UN:解除已有的共享或独占锁。
4.3 返回值:0表示成功,-1表示失败。
5. flock函数使用示例下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用flock函数对文件进行锁定操作。
```c#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <sys/file.h>int main() {int fd;fd = open("test.txt", O_RDWR); if (fd == -1) {perror("open");return -1;}if (flock(fd, LOCK_EX) == -1) { perror("flock");return -1;}// 对文件进行写入操作flock(fd, LOCK_UN);close(fd);return 0;}```在这个示例中,程序首先通过open函数打开一个名为test.txt的文件,并获取其文件描述符。
c语言函数名的本质含义
c语言函数名的本质含义
在C语言中,函数名本质上是一个标识符,用于标识程序中的一段可执行代码。
函数名可以看作是一个指向该函数在内存中的入口地址的指针。
当你调用一个函数时,程序会根据函数名找到该函数在内存中的位置,然后执行该函数的代码。
在编译时,每个函数都会有一个唯一的入口地址。
当程序执行到调用函数的地方时,会根据函数名找到该函数的入口地址,然后跳转到该地址执行函数代码。
因此,函数名实际上是该函数在执行程序时占用的内存单元块的第一个地址的另一个名称。
需要注意的是,C语言中的函数名和函数指针是两个不同的概念。
函数指针是一种特殊的变量,存储的是函数的入口地址。
当你有一个指向函数的指针时,可以使用该指针调用函数,就像使用普通变量一样。
总之,C语言中的函数名本质是一个标识符,用于标识程序中的一段可执行代码,它可以看作是一个指向该函数在内存中的入口地址的指针。
c语言中函数的概念
c语言中函数的概念
在C语言中,函数是一组被命名的语句集合,用于执行特定
的任务。
函数可以接受输入参数,执行一定的操作,然后返回结果。
C语言中的函数包括库函数和用户自定义函数两种。
函数的概念包括以下几个要点:
1. 函数头:函数的声明或定义由返回类型、函数名以及参数列表组成。
返回类型指定了函数返回值的类型,函数名是用来唯一标识函数的名称,参数列表包含了传递给函数的数据。
2. 函数体:函数的具体实现部分,包括一系列语句和表达式。
函数体中的语句将按照顺序执行,以完成特定的任务。
3. 参数传递:函数可以接受输入参数,通过参数列表传递数据给函数。
参数可以是基本数据类型(如整型、浮点型等)或指针类型。
通过参数传递数据,可以在函数内部使用这些数据。
4. 返回值:函数可以返回一个值作为函数执行后的结果,返回值的类型必须与函数头中的返回类型相匹配。
如果函数没有返回值,可以用void作为返回类型。
函数的概念允许程序员将一个复杂的问题分解成更小的子问题,并将其实现和复用。
通过函数的调用,可以在程序中多次使用同一段代码,提高代码的可读性和可维护性。
同时,函数的使用也简化了程序的控制流程,使得程序的逻辑更加清晰。
《关于C语言函数的概念及其作用》
《关于C语言函数的概念及其作用》
C语言函数是编程语言中用于提供功能性、可重复使用的独立模块,它可以大大改善代码的可重用性、可维护性和可读性。
概括地讲,函数就是一段可以被多次调用的程序,它接受输入参数,然后使用这些参数作为执行计算和输出运算结果。
函数可以更有效地将广泛的功能分隔开,而不必在一个程序中对所有功能都实现。
函数可以封装特定的功能,使得程序员可以使用它来实现相同的功能。
如果有一部分程序需要更改,只需要修改函数内部的代码,而不会影响主程序中其他部分的代码。
一个函数通常由四个部分组成:函数头、参数列表、函数体和返回值。
函数头是函数的声明,声明函数的类型(输入参数为何种类型),函数的名称以及相关的参数。
参数列表是传递给函数的参数,它们可以是必需的也可以是可选的。
函数体是函数的核心部分,它定义函数的功能,它可以由一行或多行语句组成。
函数的返回值是函数的结果,指函数完成任务后的最终结果会由它传回所调用的函数。
C语言函数的作用是使用最少的代码可以实现最大的功效。
它极大地改善了程序的维护性和可重用性,因为它允许程序员将一系列重复的任务放在单独的函数中,只需要一次编码即可多次使用。
此外,函数可以与其他函数一起组合,实现更高级的功能,增强代码的可读性,使代码更易于理解与调试。
函数在C语言程序中起着至关重要的作用,也是C语言编程中不可缺少的一部分。
c语言输出函数和换行符的总结
c语言输出函数和换行符的总结C语言是一种广泛使用的编程语言,其输出函数及换行符在程序中发挥着重要的作用。
在本文中,我们将对C语言中常用的输出函数和换行符进行探讨和总结。
首先,我们来了解C语言中常用的输出函数。
1. printf函数:printf是C语言中最常用的输出函数,用于将数据按照指定的格式输出到标准输出设备(通常是显示器)。
printf函数的原型为:int printf(const char *format, ...)。
其中,第一个参数format是一个格式化字符串,用于指定输出格式;后续的参数是要输出的数据。
printf函数的返回值是成功输出的字符数。
2. puts函数:puts函数用于将一个字符串输出到标准输出设备,会自动在字符串末尾添加一个换行符。
puts函数的原型为:intputs(const char *str)。
其中,str是要输出的字符串。
puts函数的返回值是非负整数表示成功,如果出错则返回EOF。
3. putchar函数:putchar函数用于将一个字符输出到标准输出设备。
putchar函数的原型为:int putchar(int c)。
其中,c是要输出的字符。
putchar函数的返回值是成功输出的字符,如果出错则返回EOF。
以上三种输出函数在C语言中经常使用,它们可以满足多种输出需求,如输出字符串、字符、数字等。
接下来,我们来了解C语言中常用的换行符。
1. \n换行符:\n是C语言中的转义字符,表示换行。
在字符串中使用\n可以实现换行输出的效果。
例如,使用printf函数输出字符串"Hello\nWorld",会在Hello和World之间添加一个换行符。
2. puts函数的自动换行:puts函数在输出字符串后会自动添加一个换行符,因此使用puts函数输出字符串时不需要手动添加换行符。
3. putchar函数的换行:可以通过多次调用putchar函数输出换行符,例如putchar('\n')就可以输出一个换行符。
C语言_6_函数
编写和使用一个简单的函数
函数和变量一样有多种类型。任何程序在 使用函数之前都需要声明该函数的类型 下面是Ansi C风格的原型 void starbar(void); ()表明starbar是一个函数名。
第一个void指的是函数返回值类型,它的意思 是该函数没有返回值 第二个void(位于圆括号内)表明该函数不接 受任何参数 分号表示该语句是进行函数的声明而不是定义
局部变量和全局变量
全局变量(续)
建议不在必要时不要使用全局变量,因为
全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元而不是仅在 需要时才开辟单元 它使函数的通用性降低了,因为函数在执行时要依赖于其所在 的外部变量。如果将一个函数移到另一个文件中,还要将有关 的外部变量及其值一起移过去。 模块的功能要单一,其它模块的相互影响要尽量少。而用全局 变量是不符合这个原则的。一般要求把C程序中的函数做成一 个封闭体,除了可以通过“实参—形参”的渠道与外界发生联 系外,没有其它渠道。这样的程序移植性好,可读性强。 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性,人们往往难以清楚 地判断出每个瞬时各个外部变量的值。在各个函数执行时都可 能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局 变量
变量的存储类别
Register变量
对一些频繁使用的变量,C语言为了提高执行 效率,允许将局部变量的值放到CPU的寄存器 中,需要时可以直接从寄存器中读取,而不要 从内存中读取 只有局部自动变量和形式参数才能作为寄存器 变量,其他不行 计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任 意多的寄存器变量 static的变量不能定义为寄存器变量
递归的基本原理
C语言函数教学方法探讨
能充分调动学生 的积极性。
函数教学案例一 : “ 分别求 a , b 的最大值 , C , d 的最大值 f 的最大值 。 ” 此案例 比较简单 , 用顺序结构和选择结构就可以求解 , 学生对此很熟悉 , 不会感觉枯燥 , 会更积极地参与到教学 中来 。 由教师实际编程演示此程序 , 调试并运行结果 , 而不是直接将写好的程序呈现给学生看 。教师实际编程演示可 以提高学生 的 兴致 , 使学生注意力更集中 , 并且在这个过程中 , 可以反映教师编程时的思维过程 , 体 现良好 的编程习惯 。
Abs t r ac t :Fun c t i on i s t he ba s i c uni t o f t h e pr og r a m ,whi c h i s a c or e pa r t o f t he C pr og r a mmi ng l a ng ua g e c our s e s .Com b i ne d wi t h ve a r S of t e a c hi ng pr a c t i c e . t he a r t i c l e de s c ibe r s s o me e fe c t i v e t e a c hi ng me t hod s i n t he f u nc t i o n of t e a c hi ng f o r p e e r r e f e r e n c e . Ke y wo r ds :C La ng ua ge ; pr o g r a mmi ng de s i g n ;f unc t i on; t e a c hi ng me t hod
c 语言一般作为普通高校各理工专业 的第- -( 7 程序设计语言[ 1 1 学好 C 语 言对学生学 习后续计算机课程至关重要 。c 语 言的基 本单位是 函数 , 函数是 C 语 言教学的一个重点 。因为 C语言 中的函数跟现在所 有流行的语言中 函数 的用法都不太一样 , 以函数 为 切入点 , 可 以比较直观 的辨别 出来 面向过程和面 向对象 的一个 区别 , 有利 于学生理解到底什 么叫面向过程的语言 , 什么 叫面向对
有返回值函数和无返回值函数 c语言
有返回值函数和无返回值函数是 C 语言中重要而基础的概念。
在程序设计中,函数的返回值类型对于实现特定功能和逻辑的代码块至关重要。
在本文中,我将从基础定义、使用场景、实际应用和个人观点等多个角度进行全面评估和探讨。
1. 基础定义有返回值函数和无返回值函数是 C 语言中的两种基本函数类型。
有返回值函数指的是在执行完特定功能后,会向调用该函数的地方返回一个数值;而无返回值函数则是在执行完特定功能后不返回任何数值。
在 C 语言中,有返回值函数通常使用 return 语句来返回数值,而无返回值函数则使用 void 关键字表示不返回数值。
2. 使用场景在实际编程中,有返回值函数和无返回值函数各有其适用的场景。
有返回值函数通常用于需要返回计算结果或状态信息的情况,例如数学运算、逻辑判断和数据处理等;而无返回值函数则常用于执行一系列的操作或任务,如输出信息、修改全局变量或进行系统级的设置等。
3. 实际应用在C 语言程序中,有返回值函数和无返回值函数广泛应用于各种情况。
在数学计算中,我们常常会用到有返回值函数来计算数值的平方、开方或绝对值等;而在设备控制和系统编程中,无返回值函数则常用于初始化设备、处理中断或执行系统级任务等。
4. 个人观点和理解在我看来,有返回值函数和无返回值函数是程序设计中非常重要的组成部分。
有返回值函数可以帮助我们更方便地获取和利用计算结果,提高程序的灵活性和可复用性;而无返回值函数则能帮助我们更好地组织和管理程序的逻辑结构,提高代码的清晰度和可读性。
总结回顾有返回值函数和无返回值函数在 C 语言程序设计中具有重要的作用和意义。
它们分别适用于不同的场景,并且对于程序的结构和逻辑有着不可替代的作用。
在编写 C 语言程序时,我们应该充分理解和合理应用这两种函数,以实现更高质量、深度和广度兼具的代码设计和实现。
在本文中,我从基础定义、使用场景、实际应用和个人观点等多个角度进行了全面评估和讨论。
希望这些内容能够帮助你更深入地理解有返回值函数和无返回值函数在 C 语言程序设计中的重要性和意义。
c语言随机函数
c语言随机函数C语言中的随机函数是一个非常有用的工具,它可以用来生成随机数。
随机数在许多应用中都有广泛的应用,例如游戏开发、密码学、模拟等等。
在本篇文章中,我们将深入讨论C语言中的随机函数,并探讨一些与随机函数相关的重要概念。
首先,我们需要了解如何在C语言中使用随机函数。
C语言提供了一个内置的随机函数rand(,它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的伪随机整数。
要使用rand(函数,我们需要包含头文件<stdlib.h>,该头文件中包含了rand(函数的声明。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用rand(函数生成随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int mainint i, randomNum;for(i = 0; i < 10; i++)randomNum = rand(; // 生成随机数printf("%d\n", randomNum);}return 0;```注意,由于rand(函数的返回值范围在0到RAND_MAX之间,我们可以使用取模运算来生成特定范围内的随机数。
例如,要生成0到9之间的随机整数,我们可以使用rand( % 10。
另一个与随机函数相关的重要概念是随机数种子。
随机数种子是一个整数,它用于指定随机数生成的起始点。
如果我们不提供随机数种子,那么每次程序执行时都会生成相同的随机数序列。
在实际应用中,我们可能会遇到需要生成特定范围内的随机数的情况。
为了做到这一点,我们可以使用取模运算符(%)。
例如,要生成0到9之间的随机整数,我们可以使用rand( % 10。
需要注意的是,这种方法可能会导致一些数值上的偏差,因为一些值可能会比其他值出现得更频繁。
随机数在许多应用中都有广泛的应用。
在游戏开发中,我们可以使用随机数来生成游戏场景、敌人位置等。
在密码学领域,例如生成随机密钥的过程中,我们需要使用高质量的随机数。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
在这一章中将介绍C语言程序的函数公开课一等奖优质课大赛微课获奖课件
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• 在这一章中将简介C语言程序函数,函数 是一段连续程序代码组合,它用来完毕一定功 效,一个C语言程序往往由诸多个函数构成, 函数之间并列排放,互相调用,协同工作,完 毕一个大任务。
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6.1 函数定义 6.2 函数参数与返回值数 6.3 变量类型 6.4 函数调用
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6.1 函数定义
•
main函数是C语言中主函数,程序是从main
函数第一条语句开始,当main最后一条语句执行
完毕后,main函数执行完毕,这样整个程序就执
行完毕。一个复杂C程序中main函数要去调用别函
数,而被main调用函数又有也许再去调用别函数,
这样形成函数层层调用,从而完毕一个复杂任务。
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6.3 变量类型
…… A(); …… }
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•
函数调用能够这样一层层地嵌套下去,但
函数调用普通不能够出现循环,如图6-11所表
示是一个循环,函数X调用函数Y,Y又反过来
调用X,之后X又调用Y,……,没完没了,形
成死循环。
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图6-11 函数循环
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6.4.2 递归调用
•
上面讲到函数普通不能形成循环调用,但
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•
嵌套调用就是一个函数调用另外一个函数,
被调用函数又进一步调用另外一个函数,形成
一层层嵌套关系,一个复杂程序存在多层函数
调用。如图6-10所表示展示了这种关系,main
函数调用函数A,在A中又调用函数B,B又调
用C,在C完毕后返回B调用处,继续B执行,
之后B执行完毕返回A调用处,A又接着往下执
•
事实上读者对函数并不陌生,C语言中有大
C语言教学中函数调用问题探讨
数 的概 念 、 函数 的定 义和 函数 的调 用 之 后 , 学 生 出一 道 给
题 目用 函数来 实现 , 常 情况 下 , 问题 如 果 不 用 函数 方 通 该 法 而用 其他 方法做 的话 , 生 可 能会做 得 出来 , 让 他 们 学 但 必须 用 自定 义 函数 的方法来 实 现 ,他 们 就感 觉无 从下 手 , 并 不是 这 个 问题 本 身很 难 , 归根 结底 , 生对 于 怎 么 自定 学
C语 言教 学 中 函数 调 用 问题 探 讨
徐景 秀 ( 职 技 学 ) 鄂东 业 术 院
摘要:本文分析了c语言函数调用学>过程中存在的问 , - - j - 题 从
讨 , 出函数教学的新思路。通过库 函数将函数概念简 单具体化 , 提 穿
…
① 首先从 库 函数 的调 用案例 着 手讲 授 , 学生 自然 就很
22 函 数 调 用 的 一 般 形 式 为 : .
ln n u i ) o g f s m( tn n {ti i : n
ln = o gv O
函数名 ( 实参表列 ) 函数 在程 序 中 出现 的位 置来 分 , 以有 以下 三种 函数 可
调 用 方 式 :
{ r= : = : + f ( 1. ni ) oi < + yyi = +: )
#n l emahh i u “ t ・“ cd
man l ” { tn i, : i 。 k n 0 4 ln : o g Y u tr I< : + o ( : nl J i I +
义 函数 , 义多 少 个参 数 , 定 怎么在 主 调 函数 中调 用 自 己定 义 的被调 函数不知 道如何做 。从而 导致 了用 函数解 决 的问
C语言中函数编写方法的分析与探讨
Ana l y s i s a nd di s c us s i o n o f wr i t i ng f unc t i o ns i n C pr o gr amm i ng l a n gua g e Wa n g Xi u j u a n , Z h a o S h a n l i n ( No r t h U n i v e r s i t y o f C h i n a ,C o m p u t e r a n d c o n t r o l e n g i n e e r i n g ,T a i y u a n ,S h a n x i 0 3 0 0 5 1 ,C h i n a )
Abs t r a c t : Fu n c t i o n i s t he k e y a nd d i ic f ul t po i n t i n l e a r n i n g C l ng a u a g e .T h r o u g h t h e a n a l y s i s o f t he f u n c t i o n s t r u c t u r e ,t h e p r o b l e ms t h a t a r e d i ic f u l t t o d e t e r mi n e i n wr i t i ng f un c t i o ns a r e d e c o mpo s e d a n d r e in f e d .Ac c o r d i n g t o t h e n u mb e r s o f t h e r e t ur n v a l ue s of f u n c t i o n ,f un c t i o ns ma y b e d i v i d e d i n t o t h r e e c a t e g o r i e s ,f un c t i o n s wi t h n o r e t u r n v a l u e s ,f un c t i o n s wi t h o n e r e ur t n v a l u e , a n d f u n c t i o n s wi t h mu l t i p l e r e ur t n v a l u e s .T he d e s i g n m e t h o d o f t h r e e k i nd s o f f u nc t i o ns a r e a n a l y z e d a n d i l l us t r a t e d wi t h
C语言论文
C语言论文摘要:现今社会,人与人之间的交流要用某种能够共同理解的语言,当然,人与计算机之间也要有“语言”。
程序员或操作人员是通过按某种语言规范设计程序来控制计算机的工作,从而完成指定的任务。
因此,程序员必须事先掌握与计算机打交道的“计算机语言”,这时我们就需要C语言,它通常用于系统软件、工程软件的设计等。
C语言功能非常强大,应用广泛,一旦掌握了之后,你对计算机的认识会增加许多,以后再自学其他语言就显得轻而易举了。
虽然C语言比较难学,但是只要你能理清思路,掌握它的精髓,那么学习C语言也是一件非常容易且又其乐无穷的事。
关键词:C语言程序设计运算函数编译一、C语言的历史发展C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在UNIX操作系统的 DEC PDP-11 计算机上使用。
它由早期的编程语言BCPL (Basic Combind Programming Language)发展演变而来。
在1970年,AT&T贝尔实验室的Ken hompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言,最后导致了C语言的问世。
美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准,成为现行的C 语言标准。
二、C语言的优点C语言是一种结构化语言。
它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。
C语言的表现能力和处理能力极强。
它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。
它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。
1. 简洁而灵活C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
C语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. 运算符丰富C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。
C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
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(4)函数在静止没有执行(存在硬盘里)的时候就好象一台没有开动的机器, 此时只占一些外部存储空间但是并不占用 CPU 和内存资源;函数运行时需要耗费
函数的出现是人(程序员和架构师)的需要,而不是机器(编译器、CPU) 的需要;函数的目的就是实现模块化编程,既让代码的可读性好,又方便分工, 利于程序的组织。
1.2、函数书写的一般原则:
第一:遵循一定格式;函数的返回类型、函数名、参数列表等。如果没有返回类型(不 推荐),默认返回类型为 int。
第二:一个函数只做一件事:函数不能太长也不宜太短,原则是一个函数只做一件事 情。 第三:传参不宜过多:在 ARM 体系下,传参不宜超过 4 个;如果传参确实需要多最 好考虑结构体打包。
1.4、函数的实质是:数据处理器 (1)程序的主体是数据,也就是说程序运行的主要目标是生成目标数据,我
们写代码也是为了目标数据。我们如何得到目标数据?必须 2 个因素:原材料 + 加工算法。原材料就是程序的输入数据,加工算法就是函数。
(2)程序的编写和运行就是为了把原数据加工成目标数据,所以程序的实质 就是一个数据处理器。
(3)必须明白:编译器在编译程序时是以单个源文件为单位的,所以在哪个文
件里面调用就要在哪个文件里面声明,一般情况下函数的声明都会放在头文件 中,包含头文件时,在预处理时,头文件会全部展开,最重要的是编译器编译文 件时是按照文件中语句的先后顺序进行的。
(4)编译器从源文件的第一行开始编译,遇到函数声明时就会收到编译器的函 数声明表中,然后继续向后。当遇到一个函数调用时,就在我的本文件的函数声 明表中去查这个函数,看该原型有没有对应一个函数,而且这个对应的函数有且 只能有一个。如果没有或者只有部分就会报错或报警告;如果发现多个也会报错 或报警告(C 语言中不允许 2 个函数原型完全一样,这个检查的过程其实是在编 译器遇到函数定义时进行的,所以函数可以重复声明但是不能重复定义。
c 语言函数本质探讨
1.函数的本质 1.1、C 语言为什么会有函数
复杂的程序可能有上万个源文件,简单的程序也有好几个源文件。整个程序 被分成了多个源文件,一个文件分成多个函数,一个函数分成多个语句,这就是 整个程序的组织形式。这样组织的形式带来的好处是,处理程序时,分化问题, 便于分工,这样就便于编写程序。
2.2、函数原型和作用 (1)函数原型就是函数的声明,说白了就是函数的函数名、返回值类型、参数列 表。 (2)函数原型的主要作用就是给编译器提供原型参考,让编译器在编译程序时帮 我们进行参数的
静态类型检查,比如:
如果声明为: int add(int a, int b); 调用时: int sum = add(&a, b, c); 编译时会报警告和错误,意思是传参的类型不符,参数过多。
第四:尽量少使用全局变量;函数最好用传参和返回值实现与外部交换数据,不要用 全局变量。
1.3、函数是动词、变量是名词(面向对象中分别叫方法和成员变量) (1)函数将来被编译成可执行代码段,变量(主要指全局变量)经过编译后
变成数据或者在运行时变成数据。一个程序的运行需要代码和数据结合才能完 成。
(2)代码和数据需要彼此配合,代码是为了加工数据,数据必须借助代码来 发挥作用。以现实中的工厂来比喻,数据是原材料,代码是加工流水线。名词性 的数据必须 过程就是程序的执行过程。
//值作为 printf 函数的一个参数
return (0); }
(2)函数定义是函数的根本,函数名表示的是这个函数在内存中的首地址,所 以可以 用函数名来 调用执行这个函数(实质是指针解引用访问);函数定义中 的函数体是函数的执行关键,函数将 来执行时主要就是执行函数体。所以一 个函数没有定义是空中楼阁,是不可行的。 (3)函数声明的主要作用是告诉编译器函数的原型。
CPU 和内存资源,运行时将待加工数据变成目标数据;函数运行完毕会释放占用 的资源。
(5)整个程序的运行其实就是很多个函数相继运行的连续过程。
2.函数的基本使用 2.1、函数三要素:定义、声明、调用 (1)函数的定义就是函数体、函数声明是函数原型、函数调用就是使用函数
#include <stdio.h> int add(int a, int b);
//函数声明
函
int add(int a, int b)
数
{
体
return (a + b);
}
//函数名、参数列表、返回值 //函数体
int main(void)
{
int a = 3, b = 5;
函
数
int sum = add(a, b);
//典型的函数调用
体
pirntf(“3 + 5 = %d.\n”, add(3, 5)); //add 函数的返回