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8.1.1 多媒体的定义
1.媒体的概念
在计算机领域中,媒体有两种含义,即媒质和 媒介。媒质是指信息的存储实体和播放实体,例如 磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介是指传 递信息的载体,例如数字、文字、声音、图形和图 像等。
8.1.1 多媒体的定义
2.媒体的分类
(1)感觉媒体:能直接作用于人的感觉器官,从而 能使人产生直接感觉的媒体。 (2)表示媒体:为了处理和传送感觉媒体而人为研 究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储 或传送感觉媒体。 (3)显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之 间产生转换用的媒体,它又分为输入媒体和输出媒体。 (4)存储媒体:用于存储表示媒体的物理介质。 (5)传输媒体:用于传输表示媒体的物理介质。
图像文件的大小是指用于图像存储时所需存储 的字节数。图像文件大小=图像高×图像宽×图像深 度/8。
8.2.5 图像的模式
1.RGB模式
RGB颜色模式在我们的生活中是最常见的颜 色模式。红、绿、蓝三种颜色按不同比例混合 可以得到自然界中大部分颜色,因此称为三原 色。RGB颜色模式也称加色模式,采用加色法, 主要用于屏幕显示的彩色图像,以及基于红绿 蓝色料的彩色打印机打印彩色图等。
2.图像深度
对于黑白图像,用灰度级来表示图像颜色的深 浅和亮度的等级。图像最低灰度级别只有两级(1 位),即黑白两种像素,称为二值图。常用的灰度 级别为256级,对应的二进制编码表示8位,图像灰 度取值范围为0~255,图像最暗点的灰度值为0,最 亮点的灰度值为255。
8.2.4 图像的基本属性
3.图像文件大小
8.2.2 图像的数字化过程
2.图像量化
量化是指要使用多大范围的数值来表示图像 采样之后的每一个点。量化的结果是图像能够容 纳的颜色总数,它反映了采样的质量。所以,量 化位数越来越大,表示图像可以拥有更多的颜色, 自然可以产生更为细致的图像效果。但是,也会 占用更大的存储空间。两者的基本问题都是视觉 效果和存储空间的取舍。
8.2.5 图像的模式
2.CMYK模式
CMYK模式是印刷中普遍使用的色彩模式。 是通过青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K) 四色印刷油墨叠印到承印物上形成图像,产生 颜色的。CMYK颜色模式也称减色模式,采用减 色法呈色。
8.2.5 图像的模式
3.Lab模式
Lab颜色模式是一个理论上包括了所有人眼 可见色彩的一种颜色模式,完全实现了颜色的 数字化描述。Lab颜色是一种与设备无关的颜色 模式,在任何时候任何设备上都是唯一的。 在Lab模式中,L表示亮度,可在0~100范围 变化;A表示在红色到绿色范围内变化的颜色分 量;B表示在蓝色到黄色范围内变化的颜色分量。 A和B两个分量变化值的范围都是-120到+120。
8.2.2 图像的数字化过程
要在计算机中处理图像,必须先把真实的图像通 过数字化转变成计算机能够接受的显示和存储格式 ,然后再用计算机进行分析处理。图像的数字化过 程主要分采样、量化与编码三个步骤。如图8.1所示
。
图8.1 图像数字化过程
8.2.2 图像的数字化过程
1.图像采样
采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像, 采样结果质量的高低就是用图像分辨率来衡量。 简单来讲,对二维空间上连续的图像在水平和垂 直方向上等间距地分割成矩形网状结构,所形成 的微小方格称为像素点。一副图像就是被采样成 有限个像素点构成的集合。
8.1.2 多媒体的特征
1.集成性 2.多维性 3.交互性 4.数字化
8.1.3 多媒体的关键技术
1.数据压缩与编码技术 2.数字图像技术 3.数字音频技术 4.数字视频技术 5.多媒体网络技术 6.超媒体技术
8.1.3 多媒体技术的应用
1.教育与培训 2.远程会议 3.商业广告和影视娱乐 4.医疗
8.2.2 图像的数字化过程
3.压缩编码
数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须 采用编码技术来压缩其信息量。编码压缩技术是 实现图像传输与储存的关键。 常见的有图像的预测编码、变换编码、分形 编码、小波变换图像压缩编码等。
8.2.3 图像文件的格式
1.BMP格式 2.JPEG格式 3.GIF格式 4.TIFF格式 5.PNG格式 6.PSD格式 7.WMF格式
第8章 多媒体技术
主要内容
多媒体技术的概念、特性及关键技术 图形图像技术 音频技术 视频技术 动画制作
8.1 多媒体技术概述
多媒体技术以数字技术为基础,融通信技术、 广播技术和计算机技术等于一体,用于对文字、 声音、图像、动画等进行处理。本章在介绍多媒 体技术之前,先介绍一些多媒体的基本概念及基 本特点。
8.2.1 图形图像的基本概念
2.图像
在计算机中,图像也称为“位图”,通过像素 点进行描述。一幅图像就是由若干行和若干列的像 素点组成的阵列表达了自然景物的形象和色彩,而 像素点又是由二进制进行描述的。
图像一般分静态图像和动态图像两种。静态图 像只有一副图片,动态图像是由多幅连续的、顺序 的序列构成的,序列中的每幅图像称为一“帧”。
8.2.4 图像的基本属性
1.分辨率
图像分辨率是指数字化图像的大小,用水平和 垂直方向包含像素点的数目来表示。但需要注意的 是,图像分辨率与屏幕分辨率是有区别的。屏幕分 辨率是指在某种特定的显示方式下,计算机屏幕的 最大显示区域,而图像分辨率指的是图像本身的像 素构成的平面大小。
8.2.4 图像的基本属性
8.2 图形图像技术
图形和图像是人们非常乐于接受的信息载体, 是多媒体技术的重要组成部分。一副图像可以形 象生动地表示大量丰富的信息,具有文本和声音 无法比拟的优点。
8.2.1 图形图像Fra Baidu bibliotek基本概念
1.图形
图形一般指用计算机绘制的包括点、线、面和 体构成的图形,如直线、圆弧、矩形、圆锥体等。 通常在图形文件中只记录生成图形的算法和描述该 图形形状、大小、位置、颜色等的各种属性和参数, 因此也称矢量图。
8.1.1 多媒体的定义
3.多媒体的概念
多媒体就是指将文字、声音、图形、图像等多 种媒体集成应用,并与计算机技术相结合融会到数 字环境中的应用。 多媒体技术是一种对多媒体信息进行综合处理 的技术,是指把文本、图形、图像、声音、动画以 及活动视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化 采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理, 使多种信息建立逻辑连接,再以单独或合成形式表 现出来的一体化技术。