视听语言之声音
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音响的种类 自然音响(如水声、动物声音、脚步声等)
机械音响(如汽车、火车声等)
枪炮音响、社会环境音响(如人群声、收音机声音等)
特殊音响(如电子合成音响等)
音响的作用
还原逼真感 ,营造电影空间的真实感 • 音响既是对现实存在方式的还原,也是对人的感知愿望的满足
刻画人物、做主观化处理,即观众听到的音响正是主人公正在感 知的。
画面使声音具有可见性,声音使画面具有可闻性,从而
创造现实逼真感
声画分离
声画分离指画面中的声音和形象不同步,相互分离。声 音不是由画面中的人或物所产生的 。 声音和画面具有相对的独立性,它们可以通过分离来达
成更高层次上的统一 (人物在监狱,想着新中国,听到
国歌声)。
声画对位
• 声画对位则是指镜头中声音所负载的信息同画面呈现 的信息在内容上或情绪上不一致,甚至相反。
• 分类
• 有声源音乐:也称画内音乐、客观音乐,即音乐来自画面内的声
源,如画面中人在歌唱或者演奏钢琴等。
• 无声源音乐:也称画外音乐、主观音乐,即音乐来自画面叙述的
场景以外,是一种外加的音乐形式。
音乐的作用 抒发感情 • 抒情是音乐在影视艺术中最突出的功能 参与叙事 • 音乐可以用来表现时间和人物的变化,从而推动叙事的发展 展现环境 • 音乐在影视作品中可以展示地方色彩和时代氛围 创造节奏 • 影视艺术的节奏不仅是视觉节奏,而且也是听觉节奏
• 音响在影视作品中具有积极的造型能力,是塑造人物,特别是刻画人物 心理的一种重要手段
营造一种气氛,烘托某一场景的情绪基调
• 音响不仅是对生活声音的还原,而且是对创作者思想情感的传达
创造空间,参与影片的叙事 • 主要通过画外音的出现,暗示观众,画面以外发生了什么。
音乐 • 影视艺术中的音乐包括器乐和声乐两部分
声音与画面的三种关系
Байду номын сангаас
声画结合的方式(两个层面)
从形式类型上:声画同步和声画分离
从内涵类型上:声画合一和声画对位
• 简单的说:一致就是同步,也是合一。 • 不一致就是分离
•
对抗就是对位
声画同步
声画同步是指画面中的视觉影像与出现的声音处于同步 关系中。声音是由画面中的人或物体、环境所产生的 。 (火车开过,人的脚步声等)大多情况下,声画同步也 叫声画合一。
LOREM IPSUM DOLOR
LOREM IPSUM DOLOR
电影中的声音
1
人声
2
音乐
3
音响
分类及其作用
人声: (语言)表意
音响:表真(写实)
音乐:表情(写意)
人声
人声主要由对话、独白、旁白组成
对话是指两人或者两人以上相互交流的声音
独白是指画面中人物单独说话的声音,技术上声源来自画外,叙
• 例:笑着流泪。搞笑的画面配正统的音乐。严肃的音乐配搞笑的画面 • 大多在喜剧电影中比较常见《疯狂的石头》
THANKS
事上则是来自画面中某个人物的内心。
旁白是指由画面时空以外的人所发出的声音
人声
2)作用
有利于人物性格、人物形象的塑造
有利于影视作品整体艺术风格的创造
有利于画面空间的创造
音响 • 音响是指对影视作品中人与物体运动所产生的声音以及所有的背 景和环境声音。作为背景或环境出现的人声和音乐一般也可以被 看作音响。(例:《拯救大兵瑞恩》战场的音响使用)