机器学习讲义

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机器学习课程讲义和PPT课件(含配套实战案例)

机器学习课程讲义和PPT课件(含配套实战案例)

3
聚类算法
将数据按照相似性分组,如市场细分和社交网络分析。
监督学习和无监督学习
监督学习使用带有标记的数据来训练模型,无监督学习则使用未标记的数据 进行训练。
机器学习的评估方法
准确率: 模型预测与实际结果相符的比例。 召回率: 正确识别的样本数量与所有实际样本数量的比例。 F1值: 综合考虑准确率和召回率的度量指标。 交叉验证: 利用同一数据集进行重复实验,以平均得到更可靠的模型评估结果。
分类和回归的区别
1 分类
根据输入的特征将数据分为不同的类 别,如判断邮件是否为垃圾邮件。
2 回归
根据特征预测输出的连续值,如预测 房价。
SVMБайду номын сангаас持向量机
支持向量机是一种有效的分类和回归算法,通过最大化分类间隔来找到最佳 的决策边界。
决策树和随机森林
决策树
使用树形结构表示决策过程,每个节点代表一个 特征。
随机森林
由多个决策树组成的集成学习算法,通过投票来 作出最终预测。
神经网络与深度学习
神经网络是一种基于生物神经元的模型,深度学习则是利用多层神经网络来 解决复杂的问题。
机器学习课程讲义和PPT课件 (含配套实战案例)
为初学者提供全面的机器学习知识,从基础算法到实战案例全方位掌握。课 程内容涵盖监督学习、无监督学习、神经网络等核心模块。
什么是机器学习
机器学习是一种人工智能领域的应用,通过使用统计和算法模型,让计算机 从数据中学习并改善性能。
机器学习的应用领域
自然语言处理
使用机器学习技术来处理和理解自然语言, 如聊天机器人和语音识别。
图像识别
利用机器学习算法识别和分析图像中的对 象,如人脸识别和物体检测。

《机器学习入门课件》

《机器学习入门课件》

随机森林模型结合多个决策树模型的预测结果,通过投票或平均获得更准确 的分类或回归预测。
梯度提升树模型
梯度提升树模型使用集成学习的方法,通过迭代地训练弱预测器来逐步提升 整体模型的性能。
无监督学习的基本原理
无监督学习是通过挖掘数据中的内在结构和模式来发现有用的信息,而不需 要预先定义目标变量。
K-Means聚类算法
机器学习的分类
监督学习
使用带有标签的训练数据 来预测未知数据。
无监督学习
在没有标签的情况下,发 现数据中的模式和结构。
半监督学习
结合了监督学习和无监督 学习的特点,使用有标签 和无标签数据进行训练。
监督学习的基本原理
监督学习通过训练数据集中的输入和输出之间的关系来构建模型,然后使用该模型来预测未知数据的输 出。
强化学习基础概念
强化学习是机器学习的一个分支,通过试错探索和奖励机制来训练智能体实现目标。
Q-Learning算法
Q-Learning算法是一种基于强化学习的算法,通过建立Q值表来优化智能体 的决策策略。
深度学习概述及应用前景
深度学习是一种使用多层神经网络构建复杂模型的机器学习方法,具有广泛 的应用前景,如图像处理、语音识别等。
《机器学习入门课件》
欢迎来到机器学习入门课件!在这个课程中,我们将深入探讨机器学习的基 础原理、应用场景以及各种模型和算法的实现方法。
什么是机器学习?
机器学习是一种人工智能的分支,通过使用数据和算法使计算机能够从经验 中学习和改进性能,而无需明确地进行编程。
机器学习的应用场景
• 聊天机器人 • 智能推荐系统 • 图像识别和分类 • 自然语言处理
K-Means聚类算法是一种常用的无监督学习算法,通过将数据点划分为k个簇来发现隐藏的群集结构。

机器学习基础课件

机器学习基础课件
结果作为新的特征,再训练一个元模型进行最 终预测。
模型诊断与改进策略
残差分析(Residual Analys…
通过检查模型的残差图,识别模型是否存在异方差性、非线性等问题。
特征重要性分析(Feature Impo…
通过分析模型中各个特征对预测结果的贡献程度,识别关键特征和冗 余特征。
案例五:使用神经网络进行手写数字识别
使用卷积神经网络等算法提取图像特 征,以便输入到神经网络模型中。
使用准确率、混淆矩阵等指标对模型 进行评估,调整模型参数以优化识别 性能。
数据准备
特征提取
模型训练
模型评估
收集手写数字图像数据集,包括训练 集和测试集,对数据进行预处理和增 强。
构建神经网络模型,对提取的特征进 行训练和学习,得到手写数字识别模 型。
遗传算法(Genetic Algorit…
模拟自然选择和遗传机制,在指定的超参数空间内进行搜索。
模型集成方法
装袋(Bagging)
通过自助采样法得到多个训练集,分别训练基模型,然后将基模型 的预测结果进行平均或投票得到最终预测结果。
提升(Boosting)
通过迭代地训练基模型,每次迭代时调整样本权重,使得之前被错 误分类的样本得到更多的关注。
决策树、神经网络、支持向量机等。
近年来,随着大数据和深度学习技术的快速发展,机 器学习在图像识别、语音识别、自然语言处理等领域
取得了突破性进展。
机器学习的应用领域
计算机视觉
通过训练图像识别模型,实现对图像中物体、 场景、文字等信息的自动识别和理解。
自然语言处理
利用机器学习技术,实现对文本数据的自动分析、 理解和生成,如情感分析、机器翻译等。
模型复杂度分析(Model Comple…

《机器学习入门》课件

《机器学习入门》课件

适用场景
适用于处理非线性问题、小 样本数据和不平衡分类等场 景。
K近邻算法
总结词
基于实例的学习
详细描述
公式
适用场景
K近邻算法是一种基于 实例的学习方法,通过 将新的数据点与已知数 据集中的最近邻进行比 较来做出预测。它通过 测量不同数据点之间的 距离或相似度来找到最 佳匹配。
(k = argmin_{i=1}^{n} ||x - x_i||^2)
案例二:房价预测
总结词
预测房价是一个回归问题,通过机器学习算法预测 房屋价格,有助于了解机器学习在预测性分析中的 应用。
详细描述
房价预测通常使用有监督学习算法,如线性回归、 决策树回归、支持向量回归等。数据集通常包含房 屋的各种属性,如面积、卧室数量、地理位置等, 以及对应的房价。通过训练模型,可以预测新房屋 的价格。这个案例可以帮助学习者了解如何处理回 归问题,以及如何选择合适的评估指标。
05
机器学习未来展望
Chapter
深度学习的发展趋势
1 2 3
深度学习算法的持续优化
随着计算能力的提升和数据规模的扩大,深度学 习算法将不断改进,提高模型的准确性和泛化能 力。
模型可解释性的增强
为了满足实际应用的需求,未来深度学习模型将 更加注重可解释性,通过可视化、解释性算法等 方式提高模型的可理解性。
案例三:垃圾邮件分类
要点一
总结词
垃圾邮件分类是一个常见的分类问题,通过机器学习算法 将正常邮件和垃圾邮件进行分类,有助于了解分类问题的 处理方法。
要点二
详细描述
垃圾邮件分类通常使用有监督学习算法,如朴素贝叶斯、 支持向量机、决策树等。数据集包含邮件的各种特征,如 发件人、主题、正文内容等,以及对应的标签(正常邮件 或垃圾邮件)。通过训练模型,可以自动将新收到的邮件 分类为正常或垃圾邮件。这个案例可以帮助学习者了解分 类问题的处理流程,以及如何处理不平衡数据集等问题。

机器学习斯坦福大学讲义

机器学习斯坦福大学讲义

机器学习——斯坦福大学讲义第一课机器学习的动机与应用定义(Arthur Samuel 1959):在不直接针对问题进行编程的情况下,赋予计算机学习能力的研究领域。

例:Arthur的下棋程序,计算走每一步获胜的概率,最终打败程序作者本人。

(感觉使用决策树思想)定义2(Tom Mitchell 1998):一个合理的学习问题应该这样定义:对一个计算机程序来说,给它一个任务T和一个性能测量方法P,如果在经验E的影响下,P对T的测量结果得到了改进,那么就说改程序从E中学习了。

如上例:E:程序不断和自己下棋的经历,T:下棋,P:和人类选手对弈的胜率课程的四大部分:1、有监督学习(1)回归问题例:收集某地房屋价格统计、房屋大小和价格对应情况:画出一条拟合曲线,就可以通过房屋大小估计价格。

-有监督学习即给出一个数据集(正确的房屋价格及对应大小)-此例为回归问题。

回归意味着需要预测的变量是连续的(2)分类问题分类问题中需要处理的变量是离散的例:判断肿瘤是恶性还是两性-收集肿瘤大小和恶性/良性数据,大小为横轴,是否是恶性为纵轴(只有0,1)画图-肿瘤可能由多个因素导致,引入年龄,大小为横轴,年龄为纵轴,恶性以叉表示,良性以圆圈表示画图,分析患肿瘤的区域-还可引入更多属性,画在多维空间中-无限维空间如何处理?将无限维映射到内存的算法?2、学习理论学习理论即解释学习型算法有效的原因(学习算法的理论基础)寻找什么样的算法能很好地近似不同的函数,训练集的规模是否合适3、无监督学习例:如上述肿瘤例子,图中的点不知道正确答案,而是由你从中找去一定的结构,即聚类。

应用于生物基因工程,图像处理,计算机视觉等领域例:鸡尾酒会问题在嘈杂的鸡尾酒会中,将你感兴趣的声音提取出来运用两个不同位置的麦克分开来自不同位置的声音还能应用于文本处理等领域使用ICA算法,Matlab一行代码即可解决4、强化学习通过决策产生的结论或对或错,故产生一系列的决策。

《机器学习基础》课件(2024)

《机器学习基础》课件(2024)

聚类分析
3
无监督学习通过聚类算法将数据划分为不同的组 或簇,使得同一组内的数据相似度较高,而不同 组之间的数据相似度较低。
2024/1/28
12
常见的无监督学习算法
• K-均值聚类(K-means clustering):将数据划分为K个簇,每个簇由其内部数据的均值表示。通过迭代优化 簇中心和数据点的归属,使得同一簇内的数据点尽可能接近,不同簇之间的数据点尽可能远离。
17
强化学习的应用案例
机器人控制
强化学习可用于机器人控制任务 ,如路径规划、物体抓取等,通
过与环境交互学习控制策略。
游戏AI
在游戏领域,强化学习被用于训 练游戏AI,使其能够学习游戏策 略并达到人类甚至超越人类的水
平。
自然语言处理
强化学习也可用于自然语言处理 任务,如对话系统、文本生成等 ,通过与环境(用户或其他系统 )的交互来学习自然语言理解和
别等领域。
21
深度学习的应用案例
自然语言处理
利用循环神经网络或Transformer模型处 理文本数据,实现情感分析、机器翻译、
智能问答等应用。
A 图像分类
通过训练卷积神经网络模型,实现 对图像的分类和识别,如人脸识别
、物体检测等。
B
C
D
推荐系统
结合用户历史行为和兴趣偏好,利用深度 学习技术构建个性化推荐系统,提高用户 体验和满意度。
特征转换
通过特征缩放、归一化、标准 化等方法,改变特征的分布和 范围,提高模型的性能。
特征选择
从提取的特征中选择与任务相 关的特征,降低模型复杂度,
提高模型泛化能力。
24
模型选择与评估
2024/1/28

2024版机器学习ppt课件

2024版机器学习ppt课件

机器学习ppt课件contents •机器学习概述•监督学习算法•非监督学习算法•神经网络与深度学习•强化学习与迁移学习•机器学习实践案例分析目录01机器学习概述03重要事件包括决策树、神经网络、支持向量机等经典算法的提出,以及深度学习在语音、图像等领域的突破性应用。

01定义机器学习是一门研究计算机如何从数据中学习并做出预测的学科。

02发展历程从符号学习到统计学习,再到深度学习,机器学习领域经历了多次变革和发展。

定义与发展历程计算机视觉自然语言处理推荐系统金融风控机器学习应用领域用于图像识别、目标检测、人脸识别等任务。

根据用户历史行为推荐相似或感兴趣的内容。

用于文本分类、情感分析、机器翻译等任务。

用于信贷审批、反欺诈、客户分群等场景。

A BC D机器学习算法分类监督学习包括线性回归、逻辑回归、决策树、随机森林等算法,用于解决有标签数据的预测问题。

半监督学习结合监督学习和无监督学习的方法,利用部分有标签数据进行训练。

无监督学习包括聚类、降维、异常检测等算法,用于解决无标签数据的探索性问题。

强化学习通过与环境交互来学习策略,常用于游戏AI 、自动驾驶等领域。

02监督学习算法线性回归与逻辑回归线性回归一种通过最小化预测值与真实值之间的均方误差来拟合数据的算法,可用于预测连续型变量。

逻辑回归一种用于解决二分类问题的算法,通过sigmoid函数将线性回归的输出映射到[0,1]区间,表示样本属于正类的概率。

两者联系与区别线性回归用于回归问题,逻辑回归用于分类问题;逻辑回归在线性回归的基础上引入了sigmoid函数进行非线性映射。

支持向量机(SVM)SVM原理SVM是一种二分类模型,其基本模型定义为特征空间上的间隔最大的线性分类器,其学习策略是使间隔最大化,最终可转化为一个凸二次规划问题的求解。

核函数当数据在原始空间线性不可分时,可通过核函数将数据映射到更高维的特征空间,使得数据在新的特征空间下线性可分。

SVM优缺点优点包括在高维空间中有效、在特征维度高于样本数时依然有效等;缺点包括对参数和核函数的选择敏感、处理大规模数据效率低等。

《机器学习与深度学习》PPT课件讲义

《机器学习与深度学习》PPT课件讲义

训练神经元网络 -- Back Propagation
梯度下降迭代算法
输出层误差: δki 隐含层误差: smi
BP 算法
初始化参数 θ 两阶段算法: Two-Pass
前向 Forward-Pass: 给定参数,计算输出值 后向 Backward-Pass: 计算输出层误差, 计算隐含层误差,更新
• 一个BN 是一个由随机变量 组成的有向非循环图
• 一部分变量为可观察已知 变量
• 如何由已知变量推断出非 观察变量的状态
• 调整变量之间连接的参数 优化:最大可能重新生成 观察变量
可信任, 信任什么?
随机的二元单元
(Bernoulli variables)
• 隐含层的神经元的状态 为0或1
• 该神经元激活的概率为 输入层加权和的 sigmoid 函数
什么为最佳匹配?
参数估计方法一: 最小化误差平方和
机器学习背景
RSS()
0
正则化 L2 (Ridge) Regularization
限制参数的大小 , 以避免过拟合
正则化 L1 Regularization (Lasso)
| j | j1...p
No closed form for β 限制参数的大小 , 以避免过拟合
➢ Still Perceptron ➢ 一个特殊的单隐含层网络 ➢ 每个训练案例用于构造一个
特征,该特征用于测量改训 练案例和测试案例的距离 ➢ SVM训练选择自由特征集以 及特征的权重 ➢ 1990-2010 很多让放弃NN, 选择 SVM
深层信任网络(Deep Belief Net,DBN) 是 部分解决了以上问题的神经元网络
小结一个基础的DBN网络

机器学习介绍课件

机器学习介绍课件
4
性和速度不断提高,应 用领域不断扩大。
技术原理:利用深度
2
学习算法,对图像进
行特征提取和分类
案例:人脸识别、
3
安防监控、无人驾
驶等
语音识别
01
语音识别技术广泛应用 于智能语音助手、语音 翻译、语音搜索等领域。
02
语音识别技术可以帮助 视障人士更好地获取信 息和沟通。
03
语音识别技术在智能家 居、智能汽车等领02. 机器学习的基本概念 03. 机器学习的常见算法 04. 机器学习的应用案例 05. 机器学习的未来发展
机器学习的定义
机器学习是人工智能的一个子领域,研究计算机 系统如何从数据中学习并自动改进其性能。
机器学习算法通过使用数据训练模型,然后使用 该模型对新数据进行预测或决策。
2
优化算法:用于求解损失函数最小值,使模型预测结果更接近实际结果
3
梯度下降法:一种常见的优化算法,通过梯度下降求解损失函数最小值
4
随机梯度下降法:一种改进的梯度下降法,提高了求解效率和收敛速度
5
牛顿法:一种基于二阶导数的优化算法,求解效率较高,但计算复杂度较大
6
拟牛顿法:一种改进的牛顿法,降低了计算复杂度,提高了求解效率
自组织映射(SOM): 将高维数据映射到低维空 间,同时保持数据的拓扑 结构
主成分分析(PCA):通 过降维技术,将高维数据 转换为低维数据,同时保 留尽可能多的信息
关联规则挖掘:发现数据 集中变量之间的关联关系, 如购物篮分析等。
强化学习算法
基本概念:智能体通过与 环境交互,学习如何做出 最优决策
训练集:用于训练模型的数据,通常占全部数据 的70%-80%
验证集:用于调整模型超参数的数据,通常占全 部数据的10%-20%

机器学习入门课件

机器学习入门课件

强化学习
Q-learning
Q-learning是一种基于值迭代的强化学习算 法,通过不断更新Q值表来逼近最优策略。
Policy Gradient Methods
Policy Gradient Methods是一种基于策略的强化 学习算法,通过直接优化策略来寻找最优解。
Actor-Critic Methods
可解释性机器学习旨在提高机器学习模型的透明度和可理解性,使模型能够更好地解释其预测结果和 决策过程。
可解释性机器学习的方法包括:特征重要性分析、模型简化、可视化技术等。
随着人工智能技术的普及,可解释性机器学习在许多领域都有广泛的应用,例如医疗诊断、金融风险评 估、自动驾驶等。
模型调优
根据评估结果调整超参数或更换算法,以提高模型性 能。
05
CHAPTER
机器学习工具与平台
Python语言与库
Python语言
Python是一种通用编程语言,因其简洁的语法和强大的库支持而成 为机器学习的首选语言。
NumPy库
NumPy是Python的一个核心库,提供了多维数组对象和一系列操作 数组的函数,是进行科学计算的基础。
隐私保护机器学习
隐私保护机器学习是指在保护用户隐私的前提下,利用机 器学习技术进行数据分析和预测。
隐私保护机器学习的关键技术包括差分隐私、联邦学习等 ,这些技术可以在不泄露原始数据的前提下,对数据进行 处理和分析,从而保护用户的隐私。
随着人们对隐私保护的重视程度不断提高,隐私保护机器 学习在许多领域都有广泛的应用,例如医疗健康、金融、 社交网络等。
Scikit-learn的API设计简 洁明了,易于使用,适合 初学者入门。
ABCD
Scikit-learn支持数据预 处理、特征提取、模型选 择等全流程的机器学习操 作。

2024《机器学习》ppt课件完整版

2024《机器学习》ppt课件完整版

《机器学习》ppt课件完整版•引言•机器学习基础知识•监督学习算法目录•无监督学习算法•深度学习基础•强化学习与迁移学习•机器学习实践与应用引言机器学习的定义与目标定义目标机器学习的目标是让计算机系统能够自动地学习和改进,而无需进行明确的编程。

这包括识别模式、预测趋势以及做出决策等任务。

早期符号学习01统计学习阶段02深度学习崛起0301020304计算机视觉自然语言处理推荐系统金融风控机器学习基础知识包括结构化数据(如表格数据)和非结构化数据(如文本、图像、音频等)。

数据类型特征工程特征选择方法特征提取技术包括特征选择、特征提取和特征构造等,旨在从原始数据中提取出有意义的信息,提高模型的性能。

包括过滤式、包装式和嵌入式等,用于选择对模型训练最有帮助的特征。

如主成分分析(PCA )、线性判别分析(LDA )等,用于降低数据维度,减少计算复杂度。

数据类型与特征工程损失函数与优化算法损失函数优化算法梯度下降变种学习率调整策略模型评估与选择评估指标评估方法模型选择超参数调优过拟合模型在训练集上表现很好,但在测试集上表现较差,泛化能力不足。

欠拟合模型在训练集和测试集上表现都不佳,未能充分学习数据特征。

防止过拟合的方法包括增加数据量、使用正则化项、降低模型复杂度等。

解决欠拟合的方法包括增加特征数量、使用更复杂的模型、调整超参数等。

机器学习中的过拟合与欠拟合监督学习算法线性回归与逻辑回归线性回归逻辑回归正则化二分类问题核技巧软间隔与正则化030201支持向量机(SVM )决策树与随机森林剪枝决策树特征重要性随机森林一种集成学习方法,通过构建多棵决策树并结合它们的输出来提高模型的泛化性能。

Bagging通过自助采样法(bootstrap sampling)生成多个数据集,然后对每个数据集训练一个基学习器,最后将所有基学习器的输出结合起来。

Boosting一种迭代式的集成学习方法,每一轮训练都更加关注前一轮被错误分类的样本,通过加权调整样本权重来训练新的基学习器。

机器学习第一章ppt课件

机器学习第一章ppt课件

趣味时间
如何使用下列4个集合来组成一个歌曲推荐的学习问题?
S1 = [0,100] S2 = 所有可能的(用户,歌曲)数据对 S3 = 所有将用户因子&歌曲因子“相乘”的公式,
并通过这些因子所有可能的联系进行索引 S4 = 1,000,000个(用户,歌曲)数据对
(1)S1 = X,S2 = Y,S3 =H,S4 = D (2)S1 = Y,S2 = X,S3 =H,S4 = D (3)S1 = D,S2 = H,S3 =Y,S4 = X (4)S1 = X,S2 = D,S3 =Y,S4 = H
Seeing is Believing
药到病除,小于20步!! (注意:为了更好观察使 xi >> x0 = 1)
眼见为实
药到病除,小于20步!! (注意:为了更好观察使 xi >> x0 = 1)
眼见为实
药到病除,小于20步!! (注意:为了更好观察使 xi >> x0 = 1)
眼见为实
药到病除,小于20步!! (注意:为了更好观察使 xi >> x0 = 1)
回顾
讲义 1: 机器学习的问题 什么是机器学习? 机器学习的应用? 机器学习的组成? 机器学习与其它领域 讲义 2: 预测/分类的学习
什么是机器学习
•机器学习:通过数据进行经验计算来提高一些性能指标。 DATA ——> ML ——> 提高一些性能指标
机器学习的关键性质
1.存在一些“潜在模式”去学习
参考答案:2
正面加权关键字的出现增加了“垃圾邮件分数”,而这些关键字经常 出现在垃圾邮件中。
从 H 中选择 g
H = 一切可能的感知器,g = ?

第5章 机器学习【人工智能 精品讲义】

第5章 机器学习【人工智能 精品讲义】
10
5.3.2 基于解释的学习
• 解释学习过程和算法
• 利用基于解释的方法对训练实例进行分析与解释,以说明它是目标概念 的一个实例。
• 对实例的结构进行概括性解释,建立该训练实例的一个解释结构,以满 足对所学概念的定义;解释结构的各个叶节点应符合可操作性准则,且 使这种解释比最初的例子适用于更大的一类例子。
• 决策树学习是一种归纳学习 • 特征是由若干个具体的实例表现出来的特征、属性中,通过比较、概括
等方法而得出一般性规律和结论。 • 决策树学习的过程就是由空树开始从训练集中不断选择测试属性、逐步
创建决策树的过程。
22
5.3.6 基于决策树的归纳学习
• 从决策树提取分类规则
• 一颗决策树实际上相当于一个分类规则集,树中的树叶和分类规则是一 一对应的,从树根到树叶路径上的属性-值对的合取成为分类规则的前件, 标号属性和叶节点中的标记构成的属性-值对作为分类规则的后件,这样 得到的规则就是该叶节点对应的分类规则。规则一般用蕴涵式的形式来 表示。
• 反向传播网络的结构
• 输入节点 • 输出节点 • 隐(层)节点
图5.18 BP网络 31
5.4.2 基于BP网络的学习
• 反向传播公式
• 梯度法(gradient ascent) • 连锁法(chain rule)
• •
第第一二,,性性能能对对权输值出的的偏偏导导W数数Pi取取 j决决于于O性性i 能能df对对d(下下j一一j )个层O输输P出出j 的的偏偏导导数数;。
• 基于类比的学习的步骤
• 类比学习的表示 • 类比学习的求解
18
类比学习的表示
• 假若关于对象的知识表达为框架集,那么,用类比法学习可描述 为从一个框架(源框架)的槽值传送到另一框架(目标框架)的 槽,此种传送分为两步:

数聚学堂-2机器学习讲义

数聚学堂-2机器学习讲义

机器学习机器学习机器学习是一门科学,更是一门艺术。

运用计算机技术从大量的数据中学习到有价值的规律和逻辑,然后利用学习来的规律来预测以后的未知事物。

从实践的意义上来说,机器学习是一种通过利用数据,训练出模型,然后使用模型预测的一种方法。

拟合一条直线,我获得了一个能够最佳反映房价与面积规律的规律。

房价= 面积* a + b统计学习≈机器学习。

机器学习中的大多数方法来自统计学。

区别在于:统计学习关注的是统计模型的发展与优化,偏数学,而机器学习关注解决问题,偏实践。

技术主要是让机器理解人类的语言的一门领域。

在理解这个层面,使用了语义理解,机器学习等技术。

数据挖掘=机器学习+数据库。

大部分数据挖掘中的算法是机器学习的算法在数据库中的优化。

模式识别=机器学习。

模式识别源自工业界,而机器学习来自于计算机学科。

机器学习与人类思考的类比基本术语--模型、训练、预测将数据通过机器学习算法进行处理,这个过程在机器学习中叫做“训练”。

处理的结果以函数形式或程序代码形式保存下来,称之为“模型”或“学习器”。

将新数据输入模型获得结果的过程叫做“预测”。

常用基本术语数据、数据集属性或特征、样本空间训练、训练样本、测试、测试样本 过拟合、欠拟合、泛化精度、查准率、查全率、ROC曲线机器学习的方法监督学习监督学习通过使用有标签的训练数据构建模型,可以通过训练得到的模型对未知的数据进行预测。

分类是基于对于已知数据(带标签)的学习,实现对新样本标签的预测。

标签是离散的、无序的值。

如手写数字的识别。

回归是针对连续型输出变量进行预测,通过从大量的数据中寻找自变量(输入)和因变量(输出)之间的关系,通过学习这种关系来对未知的数据进行预测。

强化学习在没有任何标签的情况下,通过先尝试做出一些行为得到一个反馈结果(激励信号),再通过这个反馈结果调整之前的行为,就这样不断的调整,获得最大的反馈结果。

例如:围棋比赛,系统会根据当前棋盘上的局态来决定下一步的位置,通过游戏结束时的胜负来作为反馈结果。

《机器学习简介》课件

《机器学习简介》课件
机器学习和人工智能的结合将为人类带来更多的便利和创新,同时也需要 关注其潜在的风险和挑战。
THANKS
感谢观看
详细描述
K-近邻算法通过计算输入数据点与训练集中每个数据点之间的距离,然后选择距离最 近的k个数据点作为邻居。最后,它将输入数据点的类别或值分配为其邻居中最常见的
类ห้องสมุดไป่ตู้或值。
神经网络
总结词
神经网络是一种模拟人脑神经元网络的 机器学习算法,它通过训练来学习和识 别模式。
VS
详细描述
神经网络由多个神经元组成,每个神经元 接收输入信号并产生输出信号。通过调整 神经元之间的连接权重,神经网络能够学 习并识别复杂的模式和规律。
机器学习是人工智能的一个子集
机器学习是人工智能领域中的一个重 要分支,专注于从数据中自动学习和 提取知识,以解决各种实际问题。
机器学习的目标是使计算机系统能够 基于数据和经验自我优化和改进,而 不需要进行明确的编程。
机器学习是实现人工智能的一种方法
机器学习提供了一种方法,使计算机系统能够模拟人类的智能行为,通过学习和识别模式来实现决策 和预测。
决策树与随机森林
总结词
决策树和随机森林都是监督学习算法,用于分类和回归任务。它们通过构建树 状结构来做出预测。
详细描述
决策树通过递归地将数据集划分为更纯的子集来构建树结构。随机森林则是通 过构建多个决策树并将它们的预测结果聚合来提高预测精度和稳定性。
K-近邻算法
总结词
K-近邻算法是一种基于实例的学习算法,它根据输入数据点的k个最近邻居的类别或值 进行预测。
语音识别
总结词
语音识别技术利用机器学习算法将人类语音 转化为文字,实现语音输入、语音搜索等功 能。

《机器学习简介》课件

《机器学习简介》课件

计算机视觉
总结词
计算机视觉是利用机器学习技术来分析和理解图像的技术。
详细描述
机器学习在计算机视觉领域的应用包括图像分类、目标检测 、人脸识别等。通过训练大量的图像数据,机器学习模型可 以自动识别图像中的对象、场景和人脸特征,为智能监控、 自动驾驶等领域提供技术支持。
语音识别
总结词
语音识别是利用机器学习技术将语音转换为文本的技术。
学习如何使用无监督学习算法,如聚 类、降维等,来发现数据中的结构和 模式。了解如何对数据进行预处理和 特征选择。
实践项目和案例分析
实践项目
通过实际项目来应用所学的知识和技能,例 如使用机器学习算法来预测股票价格、客户 流失等实际问题。通过实践项目加深对机器 学习的理解和应用能力。
案例分析
分析经典的机器学习案例,如Netflix的推荐 系统、Google的搜索算法等,了解这些案 例的实现过程和原理,以及如何解决实际问 题。通过案例分析拓宽视野并提高解决问题 的能力。
变分自编码器(VAE) 算法
生成对抗网络(GAN) 中的无监督学习部分
强化学习算法
01
Q-learning算法
02
Sarsa算法
03
Deep Q Network (DQN)算法
强化学习算法
01
Policy Gradient方法,如ActorCritic方法
02
Actor-Critic算法,如PPO、 ACER、SAC等算法
基于数据
机器学习依赖于大量数据进行 学习。
自我优化
通过不断的学习和优化算法, 提高自身的性能。
应用广泛
在许多领域都有广泛的应用, 如自然语言处理、图像识别、 推荐系统等。

机器学习ch01PPT课件

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基于逻辑的学习:使用一节逻辑进行知识表示,通过修改扩充逻辑表达 式对数据进行归纳
连接主义学习
神经网络
统计学习
支持向量机及核方法
发展历程
推理期
知识期
学习期
60
70
80
90
00
符号主义学习:决策树ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ基于逻辑的学习
连接主义学习:基于神经网络
统计学习:支持向量机和核方法 连接主义学习:深度学习
大纲
大纲
引言 基本术语 假设空间
归纳偏好
发展历程 应用现状 阅读材料
归纳偏好
好瓜
坏瓜 坏瓜
选取哪个假设作为学习模型?
归纳偏好
学习过程中对某种类型假设的偏好称作归纳偏好
A or B??
归纳偏好
归纳偏好可看作学习算法自身在一个可能很庞大的假 设空间中对假设进行选择的启发式或“价值观”.
《机器学习:一种人工智能途径》 [Michalski et al., 1983]汇 集了20位学者撰写16篇文章,是机器学习早期最重要的文献. [Dietterich, 1997] 对机器学习领域的发展进行了评述和展望。
引言 基本术语 假设空间 归纳偏好 发展历程
应用现状
阅读材料
应用现状
计算机领域最活跃的研究分支之一:
NASA_JPL科学家在Science撰文指出机器学习对科学研究起到越来越大 的支撑作用
DARPA启动PAL计划,将机器学习的重要性提高到国家安全的高度来考 虑
2006年卡耐基梅隆大学宣告成立第一个“机器学习系”,机器学习奠 基人之一T.Mitchell教授任系主任。
2006年卡耐基梅隆大学宣告成立第一个“机器学习系”,机器学习奠 基人之一T.Mitchell教授任系主任。

《机器学习ch》课件

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无监督学习
总结词
无监督学习是指在没有标签数据的情况下,通过分析数据的内在结构和规律来发现模式 和关联性。
详细描述
无监督学习在数据挖掘、聚类、降维等领域有广泛应用。常见的无监督学习算法包括 K-均值聚类、层次聚类、主成分分析等。随着大数据时代的到来,无监督学习在处理
大规模数据集方面具有很大的潜力。
自监督学习与半监督学习
03
机器学习涵盖监督学习、无监督学习、半监督学习、强化 学习等多种学习方式,通过训练数据和无训练数据的学习 方式,让计算机系统能够自动地提取数据中的特征,并根 据这些特征进行分类、聚类、预测等任务。
机器学习的应用场景
金融风控
通过分析历史数据,预测信 贷违约、欺诈行为等风险, 提高金融机构的风险管理能 力。
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目录
• 机器学习简介 • 机器学习的主要算法 • 机器学习的进阶知识 • 机器学习的未来发展
01
机器学习简介
机器学习的定义
01
机器学习是人工智能的一个子领域,旨在通过算法让计算 机从数据中学习并做出准确的预测或决策。
02
机器学习利用统计学、概率论、逼近论、凸分析、算法复 杂度理论等多学科知识,结合计算机硬件和软件技术,实 现计算机系统的智能化。
医疗诊断
利用机器学习算法对医学影 像、病理切片等数据进行自 动分析,辅助医生进行疾病 诊断。
推荐系统
根据用户的历史行为和喜好 ,自动推荐相关内容或产品 ,提高用户满意度和转化率 。
自然语言处理
通过机器学习算法对自然语 言文本进行自动分析、转换 和生成,实现人机交互和智 能问答等应用。
机器学习的基本原理
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1一月二月三月产品名称数量金额利润产品名称数量金额利润产品名称数量金额利润合计合计合计四月五月六月产品名称数量金额利润产品名称数量金额利润产品名称数量金额利润机器学习讲义(2010年春硕士课程试用)第一章绪论序机器学习通常被认为是人工智能领域的一个分支,但和人工智能一样,实际上是多学科的融合。

为了说明什么是机器学习,我们来看一下“自动”(automation) 和“自主”(autonomy) 这两个概念的区别。

在通常的“自动化”系统中,所有的“智能”都是系统设计者预先注入的。

当系统放入它的运行环境中去之后,将按照预定的程序进行活动。

但是如果设计者对环境的了解是不全面的,系统就有可能陷入无所适从的境地(系统中的知识是由人工编程输入的,知识中的错误也不能自动改正。

)。

这时“学习”的能力就成为唯一可依靠的解决方法,也是实现机器超过人这个终极智能的唯一手段。

具有学习能力的系统称为是“自主的”。

学习意味着根据经验改进自身。

学习的真谛在于:感知不仅用于当前的行动,而且用于改进以后的行动。

学习是系统和环境交互的结果,也来自于系统对自己决策过程的观察。

学习的范围极广,从仅仅记住经验,到创造整个的科学理论,所有这些活动都是学习的过程。

简而言之,机器学习意味着通过编程使计算机进行学习。

比如,让计算机从医疗记录中学到治疗新疾病的最佳方案;使智能房屋根据经验学到基于主人生活习惯的能源消耗优化方案;开发个人软件助手为用户从在线晨报中摘出该用户特别感兴趣的内容;等等。

机器学习研究的进展对社会经济的影响将是巨大的,它能使计算机的应用领域大为扩展,并使个人和组织的竟争力提高到新的水平,甚至形成人类全新的生活方式。

另外,对机器学习的信息处理算法的研究将导致对人脑学习能力(及其缺陷)的更好的理解。

就机器学习研究的现状而言,我们必须承认,目前还不能使计算机具有类似人那样的学习能力。

但是,对某些类型的学习任务已经发明了有效的算法,对学习的理论研究也已经开始,人们已经开发出许多计算机程序,它们显示了有效的学习能力,有商业价值的应用系统也已经开始出现。

在理论方面,关于观察例的数目,所考虑的假设的数目和学习到的假设的预计误差之间的基本关系的刻画已经取得成果。

我们已经获得人类和动物学习的初步模型,开始了解它们与计算机学习算法之间的关系。

在应用方面,近十年来的进展尤为迅速。

下面是一些突出的应用实例:语音识别:所有最成功的语音识别系统都以某种形式使用了机器学习技术。

例如,SPHINX系统学习针对具体讲话人的策略从接受到的语音信号中识别单音和单词。

神经网络学习方法和学习隐藏的Markov模型的方法可有效地应用于对个别讲话人,词汇表,麦克风的特性,背景噪音等的自动适应。

类似的技术也可用于许多其他的信号解释问题。

自动车驾驶:机器学习方法已用于训练计算机控制的车辆在各种类型的道路上的正确行驶。

例如,ALVINN系统使用学习到的策略在高速公路上与别的车辆一起以每小时70英里的速度自动行驶了90英里。

类似的技术也可用于许多其他的基于传感器的控制问题。

新天体的分类:机器学习方法已用于各种各样的大型数据库以发现隐藏在数据中的一般规律。

例如,NASA用决策树学习算法对天体进行分类。

该系统现在被用来对所有的对象进行分类,所用的数据库含有三兆字节的图象数据。

计算机弈棋:大多数成功的计算机弈棋程序均基于机器学习算法。

例如,TD-GAMMON通过与自己对弈100多万次来学习下backgammon棋的策略。

该系统目前已达到人类世界冠军的水平。

类似的技术也可用于许多其他的涉及具有非常大搜索空间的实际问题。

总之,随着我们对计算机研究的进一步加深,机器学习将不可避免地在计算机科学技术中起到越来越重要的作用。

机器学习本质上是一个多学科的领域。

下面我们列出主要的相关学科及其影响机器学习领域的主要思想。

人工智能:概念的符号表达的学习,作为搜索问题的机器学习,学习作为改善问题求解的方法,将先验知识和训练数据结合起来指导学习。

贝叶斯方法:贝叶斯定理是做猜想的概率计算的基础,简单贝叶斯分类器,计算未观察到的变量值的算法。

计算复杂性理论:各种学习任务的内在复杂性的理论边界,而复杂性是以学习所需的计算量,训练例数,错误数等来度量的。

控制论:学习控制进程以优化预定义对象,学习预测所控制的进程的下一状态。

信息论:熵和信息内容的度量,哲学。

心理学与神经生物学。

统计学。

1.1学习问题的一般表达定义如果一个计算机系统在完成某一类任务T时的性能P能够随着经验E 而改进,则称该系统为一个学习系统。

显然,要讨论一个学习系统,首先必须确定它的三个关键成分:任务T,性能指标P和经验来源E。

例子:1 下跳棋:T:下跳棋P:胜率E:自弈2 手迹辨认:T:手写字图象的识别与分类P:正确分类率E:手写字及其已知分类的数据库3 行车机器人:T:使用视觉传感器在四道高速公路上行驶P:平均无错误行驶的里程E:人类驾驶员行车的路况和操作的系列记录学习系统的设计学习系统的设计要作四个关键的设计选择(训练经验的选择,目标函数的选择,目标函数表示的选择,函数近似算法即学习算法的选择),从而确定系统的四个核心模块(行动模块,评价模块,学习模块,知识生成模块)所使用的策略和算法。

1.2.1 训练经验的选择训练经验的类型对学习系统的成败具有重要的影响。

训练经验的关键特征有:训练经验对行为模块的选择提供直接的还是间接的反馈。

比如在计算机下跳棋系统中,如果例子集由各种棋盘态势及其正确走步组成,这种训练经验就是直接的(因为例子集直接地告诉行为模块遇到什么情况走什么步);如果例子集由各盘比赛的走步序列及其胜负结果组成,这种训练经验就是间接的(因为例子集不能直接地告诉行为模块遇到什么情况走什么步,而只是提供一些间接的下跳棋经验)。

从直接经验的学习显然要比从间接经验的学习容易,因为在间接经验的情况下,走步序列中的每一走步的“得分”(即它对比赛最终胜负的影响)需要另作推敲,而且得分的估计有时是十分困难的。

学习系统对训练例子序列能够控制到何种程度。

比如在计算机下跳棋系统中,可能是由教师决定考虑何种棋盘态势及其正确走步;也可能是由系统提出自己感到困难的棋盘态势并向教师询问其正确走步;还可能是计算机自己跟自己下跳棋,它对棋盘态势及其训练分类有着完全的控制(它可以试验崭新的棋盘态势以学习新的技术,也可以对它迄今所知的最好棋局略作改变以改进自己的技术)。

在本书中我们将考虑各种各样的学习系统。

训练经验与最终用来测试系统性能P的那些例子之间的关系。

训练例与测试例的分布越相似,学习的结果就越可靠。

假如计算机下跳棋学习系统的目的是参加世界锦标赛(即P为该系统将来在世界锦标赛上的胜率),那么用计算机自己跟自己下跳棋的方式进行学习就可能是不够的,因为这时所用的训练例难以代表在世界锦标赛上所遇到的可能棋局。

在目前的有关机器学习的书中,人们通常假定训练例与测试例的分布是一致的,这样才能获得一定的理论成果。

但是,我们要记住,现实中这两者的分布是有差别的。

在下面关于学习系统设计的讨论中,我们以计算机通过自己跟自己下跳棋的方式进行学习的系统作为实例。

注意,这意味着没有外部训练者,而系统能够生成足够多的训练数据。

1.2.2 目标函数的选择学习系统的目的是改进在完成某一类任务T时的性能P。

我们通常把这一目的转换成对某目标函数的学习。

于是,目标函数的选择就成了学习系统设计的一个关键问题。

例如,在计算机下跳棋问题里,目标函数可为:ChooseMove : B M其中,B为合法棋盘态势集,M为合法走步集。

给定任一棋盘态势m,ChooseMove(m)给出m下的最佳走步。

对于计算机下跳棋问题,显然ChooseMove是一个合适的目标函数。

但是,如果训练例是间接的(即给出各盘比赛的走步序列及其胜负结果),ChooseMove 的学习将是十分困难的。

另一个可能的目标函数可为:V : B R其中,B为合法棋盘态势集,R为实数集。

给定任一棋盘态势m,V(m)给出m的估价值(估价值V(m) 越高,棋盘态势m越有利)。

根据这个估价函数V,不难求出最佳走步。

最简单的方法是:对当前棋盘态势m,可生成所有可能的后继态势m1 , m2 , …, m n,选择具有最大的V(m i)值的后继态势m i,达到m i的走步就是最佳走步。

若采取向前看几步的策略,可使用人工智能中熟知的-过程。

于是,机器学习的任务就归结为发现目标函数V的可操作的描述。

在许多实际问题里,这是一个十分困难的任务,所以仅要求描述V的一个近似V。

因此,学习目标函数的算法通常称为函数近似算法。

1.2.3 目标函数的表示的选择这里所说的目标函数V的表示即它的近似V的表示方法。

越是表达力强的方法越能够接近理想的目标函数V,但也就需要越多的训练数据来确定它的值。

在计算机下跳棋问题里,我们可用下面的棋盘特性的一个线性组合来表示V:V(b) = w0 + w1x1 + w2x2 + w3x3 + w4x4 + w5x5 + w6x6这显然是目标函数V的一个可操作的近似描述。

其中,x1为棋盘b上黑子的个数x2为棋盘b上红子的个数x3为棋盘b上黑王的个数x4为棋盘b上红王的个数x5为棋盘b上受红方威胁的黑子的个数x6为棋盘b上受黑方威胁的红子的个数w0 , w1 , w2 , w3 , w4 , w5 , w6为待定系数w i ( i = 1,2,…,6 ) 表达棋盘特性x i的相对重要性,w0则是为整个棋盘附加的一个常数。

系统的学习任务(由函数近似算法完成)就是通过训练例来设置这些系数。

一旦这些系数被确定,对任何棋盘态势b,计算机下跳棋系统很容易计算V(b)的值,从而选择最佳走步。

当然,真的让该系统参加世界锦标赛,其表现不见得就一定令人满意。

影响系统性能的因素有:V(b)表示的精密度,函数近似算法(它负责从训练例学习系数w i的值)的质量,以及训练例的数量和质量。

实际上,系数w i的值并非是一次性确定的。

开始时,不妨按某种策略设定它们的初值,然后在学习过程中不断对它们进行调整和改进。

1.2.4 函数近似算法的选择如果我们采用V(b)作为目标函数的近似表达,棋盘态势b就可以表达为元组<x1 ,x2 ,x3 ,x4 ,x5 ,x6>。

假设计算机下跳棋系统所用的间接训练经验为各盘比赛的走步序列及其胜负结果。

我们现在的任务是要通过训练例来设置V函数中的那些系数w i 。

这可以通过两个步骤完成:1.从间接训练经验提取形如(b, V train(b)) 的直接训练例子。

其中V train(b)称为训练值,是V(b)的估计值。

2.用一组(b, V train(b))例子调节系数w i的值。

下面我们分别对这两个步骤进行说明。

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