音频信号处理设备及应用

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四、听觉激励器
(二) 听觉激励器的应用 (1) 利用听觉激励器,使声音的明亮度、力度及清晰度都能 得到加强。 (2) 使用听觉激励器,可在声音轻时,增加谐波成分,使细 节部分声音清晰。 (3)对歌声使用听觉激励器进行处理,可以在不减小乐队 的伴奏的情况下,使歌声突现出来。 (4) 使用听觉激励器来处理鼓等打击乐器,可以使打击乐器 的音色更加丰满,浑厚 有力。 (5) 在在录音合成时,对力度不足的乐器,用听觉激励器来 提高这一乐器的力度。 (6) 在进行扩声时,用听觉激励器处理声音后,可使声音清 晰,并不会加大声反馈。
六、压缩器
(二)压缩器的应用 (1) 用来弥补由于声源与传声器的位置变化而产 生的动态变化。 (2) 压缩处理能使乐器的不同音域的音量电平得 以均衡。 (3) 可以有选择的保持乐器的尾音衰减特性。 (4) 利用压缩来提高节目的响度。 (5) 利用压缩器还可消除齿音造成的咝声。 (6) 自动画外音压缩器。
二、延时器
(二)延时器的作用 1. 声像的配置 多声道的录音在后期混缩时,要将各乐器置 于不同的位置上。 2. 声源的加倍(合唱效果) 3. 模拟室内声场初次反射声与直达声的时间间隔, 间隔时间越长,所呈现的空间感就越大,反之越 小。 4. 产生回声效果 5. 产生镶边效果 6. 在现场扩音中,采用延时器来挺高声音清晰度。
六、压缩器
压缩器可以将某个电平以上的所有声音进行 压缩或限制,使超过某个电平的声音按比例减小。
六、压缩器
(一)压缩器主要调整参数 1. 阀值(Threshold) 通过阀值高低的设定,用来规定压缩器开始压 缩的声音电平值。 2. 压缩比(Ratio) 将超过阀值的声音电平降低的比例。 3. 开启时间(Attack time) 当声音电平超过阀值后,压缩器等待启动压缩 过程的时间,以毫秒为单位。 4. 释放时间(Release time) 当声音电平低于阀值后,压缩器等待结束压缩 过程的时间,以毫秒为单位。
六、压缩器
压缩器的限制功能(限制器 Limiter) 压缩器具备限制功能。压缩与限制并没有严 格的区别,一般只是对信号电平控制能力的大小 有差别。通常压缩比为10:1以上时,压缩器就 可以视为工作在限制状态。所谓限制是指输出信 号不随输入信号的变化而变化,而是基本维持在 一个固定的电平上。 限制器作用 1. 是保护接收或记录设备避免受偶尔出现的大信号 的影响,产生过载或饱和失真。 2. 是产生特殊的音响效果。
音效处理实例 • • • • • 模拟打电话 歌曲人声消除 混响试听 压缩器使用 音频降噪处理
(一)混响器可调参量及作用
1. 类型参数(type) 决定了混响效果模仿的类型:例如房间, 大 厅,体育馆等等。 2. 房间尺寸参数(room size) 设定房间的全部容量。改变这个参数通常会 使其他参数发生变化,例如低频或高频的衰减等。 3. 早期反射电平参数(early reflections level) 早期反射是一种间隔非常接近的离散的回声。 4. 预延时参数(predelay) 决定了房间中产生的第一组反射声或混响声 开始之前的时间。
音频效果处理设备及应用
一、混响器 二、延时器 三、均衡器 四、听觉激励器 五、噪声门 六、压缩器
音频信号处理设备分类及听觉物理关系表
人耳对声音感受 响度 对应的物理特性 幅度和频率
音调 频率和振幅
音色 音频的包络形状
一、混响器
什么是混响? 混响是指室内的声源发声停止后, 在室内的声音经过多次反射或散射而延 续的现象。它反映了室内声能的衰变, 这衰变与室内的吸声,反射和散射等有 关。 混响效果用于模拟声音在声学空间 (例如大房间或是礼堂等)中的反射。 数字式混响器甚至可以创造出真实世界 中不存在的空间效果。
五、噪声门
(三)使用噪声门的注意事项 一、扩展门限对音质的影响 扩展门限的设定要根据要求来设定。在减小噪声时, 门限设定应能使最弱声音信号正常通过。 二、建立时间对声音音质的影响 建立时间这一参量主要影响节目声音的起始前沿。如 果建立时间很短,它可以强调声音的起始前沿部分。 三、保持时间对音质的影响 通过保持时间的设定,可以保持语言信号和乐器的自然 效果不受影响。 四、恢复时间对音质的影响 恢复时间主要影响声音的衰减过程。根据需要设定恢 复时间长度,可以得到不同长度的尾音衰减效果来满足音 乐的要求。
(三) 室外文艺演出混响效果处理原则 三
1. 混响时间T60的调节 可以参照不同的艺术形式的最佳混响时 间T60进行选择:音乐会的T60:1.60秒-2.0 秒 歌舞晚会T60:1.20秒-1.6秒 戏曲晚会 T60:1.20秒-1.5秒 话剧晚会T60:1.10秒1.4秒 语音会议T60:1.10秒-1.2秒 2. 混响效果强度的调整 混响效果强度要根据不同的文艺节目内容 来具体的确定 具体内容可参考以下几个方面:
三、均衡器
均衡器可以用于增强或是减弱某一频段上的 信号,以达到改变音色的目的。增强或是减弱的 多少是用分贝(dB)来衡量的。 (一)均衡器可调参数及作用 1. 频率参数:设定了你要对声音频带中进行 均衡的具体频段。 2. 提升和衰减参数:决定了对选定频段进行 提升或是衰减的程度。 3. 带宽(Q值)参数:这个参数决定了提升或是 衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。
三、均衡器
(二)均衡器的作用 均衡器是录音及扩音中最常用的信号处理 方式,下面列出常用的几种情况: 1. 改善音质 2. 制作特殊的声音效果 3.突出某一声道上的声音 4. 弥补话筒摆放带来的问题 5. 减少无关噪声 6.补偿等晌曲线的影响 7.利用均衡来进行满意的混缩
四、听觉激励器
激励器就是在原有声音信息基础上增 加高次谐波,用于增强声音的明亮度,增 加声音重放细节的音频处理设备。 (一)听觉激励器主要调整参数 1. 激励器频率(exciter frequency exciter frequency)参数: 设定了进行激励的频率。 2. 激励器混音(exciter mix)参数: 决定了增加多少激励声到原始声音中。
(三) 室外文艺演出混响效果处理原则 三
混响效果强度要根据不同的文艺节目内容来具体的确定 具体内容可参考以下几个方面: 1) 根据场地的大小,场地大的,混响强度可以选得大一些, 造成一种宏伟的气氛。如果场地空间是小型环境,进行混 响时间可以选得短一些,混响强度调得适中点,增加一些 现场的真实感。 2) 男声独唱混响强度调得小一些,女声歌手独唱混响强度调 得大一些。 3) 美声歌曲,民族歌曲的混响效果可以、调得小一些,通俗 歌曲独唱时混响效果可以调得大一些。 4) 对专业歌手的混响强度要开得小一些,对业余歌手演唱时 混响强度要开得相对大一些, 5) 对人声效果的调节还要根据现场观众的数量进行增减的处 理。
六、压缩器
(三)压缩器的使用要点 为了避免调整中的盲目性,在调整中应注意以下几个 方面: (1) 建立时间较长,有利于保持声音的冲击感,但如果过 长,也可能会使要压缩的声音信号的产生过冲失真。 (2) 建立时间很短,可以减弱声音过强的冲击感,但太短 会使瞬态失真加大,产生咝声。 (3) 快的恢复时间结合小的压缩比可以使声音听起来比实 际的要响。 (4) 如果恢复时间太短。同时压缩比又过大,则会产生噪 声喘息恶化的现象。 (5) 较长的恢复时间可以使波动较大的声音变得平滑. (6) 为了避免对低音乐器压缩时产生的谐波失真,恢复时 间应该比乐器的自然衰减时间大约长半秒, (7) 过长的恢复时间会使声音变混浊,并且.会对需压缩 的信号之后的低电平信号产生 很大的调制效果。
பைடு நூலகம்
常用乐器进行压缩处理的一般原则 ① 鼓:中等至较长的建立时间,可以减小震动的影响。短的 恢复时间及大的压缩比可以产生较丰满的音响感觉。 ② 吉他:短的建立时间和恢复时间以及大的压缩比,可以增 加音响效果的维持时间。 ③ 键盘乐器:一个中至长的建立时间,以及一个中至短的恢 复时间和大的压缩比,可以产生较丰满的音响效果。 ④ 声乐及语言:中至短的建立和恢复时间以及平均的压缩比, 可以减小齿音。 ⑤ 弦乐:短的建立和恢复时间,以及平均的压缩比,可以 增加音响效果的完整性。
五、噪声门
噪声门是一种降低噪声信号的声音信号处理设备。 (一) 噪声门可调整参数 1 . 扩展比 反映噪声门对噪声的衰减能力大小的参量。 2. 噪声门限 表示噪声门产生扩展动作时输入音量高低的参量。 3. 增益下降幅度 表示噪声门对低于门限信号的衰减幅度的参量。 4. 噪声门建立时间 指噪声门由关闭状态转换到打开状态的速度参量。 5. 恢复时间 指当音频信号由高于门限设定的音量电平后,在保持时 间结束后以多快的速度关闭噪声的参量。 6. 保持时间 指当信号由高于门限变到低于门电平后,噪声门继续维 持其处于打开状态的时间。
(一)混响器可调参量及作用
5. 衰减时间参数(decay time) 该参数用于调整混响声的尾部衰减到听不到时所经过的 时间。 6. 线路转换频率参数(crossover frequency) 是一个为高频和低频成分分别设置延时时间的参数。用 于界定高频和低频之间的"界线",便于分频加混响。 7. 高频消散参数(high-frequency rolloff) 用来模拟高频成分在房间的消失速度。 8. 混音(mix),或是混合(blend)参数 这个参数设定了混响声和直接声的混响比例,通常说法 就是干声与湿声的比例。 9. 漫射参数(diffusion)密度(density) 是一个"平滑/粗糙"参数。有些效果器将其设定为冷色听 觉和暖色听觉.
二、延时器
延时器是将原始的音频信号复制后加入延时时间, 再与原始音频进行混合的音频处理设备。 (一)延时器可调参量及作用 1. 延时时间 它反映的是原始信号与延时信号的时间间隔。 2. 反 馈(再生) 就是将已经延时的信号的一部分再送回输入端进行 再延时,关生重复的延时效果,这样便产生了回声。 3. 调 制 调制参数主要是为了模拟真实的延时效果而设的, 可以使音调发生微小波动或者颤音。 4. 延时声像 对立体声节目的延时声像调整,可以影响音源的方 向定位。
压缩器限制器 应用实例 1.低音鼓:压缩比2:1--4:1,压缩量为1dB--3dB 或更大,建立时间要适当长一些。 2.军鼓:与低音鼓同样的处理方法。 3. 电吉他:用低的压缩比.长的恢复时间,以增加 音符与音符间的持续过程。 4. 钢琴:用中等的压缩比,长的建立时间,适中的 恢复时间。 5. 大提琴:用轻微的压缩来平衡琴弓或拨弦所造成 的不同音符间的平衡。 6. 歌唱声:根据声音冲击强度来定,用4:1或2:1 的压缩比压缩5--7dB。这样可以得到丰满、厚实 的和较有力度的声音。
(二)混响器的作用
1. 获得虚拟空间声学环境,模拟混响空间的体积、 反射、吸音等物理特性。 2. 使声音的听感变得圆润,可以掩盖声音素材上微 小瑕疵。 3. 为近距离拾音的素材增加混响,使录音更具临场 感和空间感。(恢复录音声场效果) 在后期节目制作中可以按音乐或演唱节奏做参 考来调整混响时间,使混响声与节奏相匹配,这样 可以避免加入的混响声影响听觉的清晰度。在流行 音乐中我们通常会在6~120ms之间去找合适的混 响延时时间。
五、噪声门 (二) 噪声门的应用 1. 加强打击乐的冲击感,也可使 "软”的鼓 声被绷紧。 2. 减少声音混响,将“远的”声音拉近. 3. 将单声道信号模拟成立体声。 4. 扩展节目的动态范围。 5. 减小舞台传声器的声回授的概率。 6. 通过噪声门产生倒放声的特殊效果。 7. 减少录音的环境噪声。
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