多媒体技术与应用案例教程PPT(共 39张)

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多媒体技术与应用.ppt

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6.1.1视频处理基础
1、制式:电视的制式决定视频的传输、存储方式等问题, 国际上尚未统一。常用的有PAL、NTSC、SECAM等。 2、帧和帧速率 ➢视频由一幅幅独立画面序列组成,称为帧(Frame)。 ➢帧速率:每秒扫描多少帧 ➢PAL制:帧速率25;NTSC制:帧速率30。 3、SMPTE时间代码
6.2.1主要功能
❖ 视频/音频捕捉和剪辑,非线性编辑,即时修改,项目素材 可分类管理; ❖ 强大的视频编辑功能,运用特殊效果,静止图像具有运动 、扭转、变形等效果,是基于动态图像的Photoshop ,具有 95种视频特效、75种过渡方式; ❖ 能导入导出多种格式的文件,视频为AVI、MOV、 FLC/FLI等,音频为MP3、WAV、AIF等,图片为BMP、 JPG、PCX、TIF、PSD、TGA、PIC、EPS、GIF、AI等; ❖ 功能强大的字幕制作,各具有99条视频、音频轨道。
口中创建,依次介绍如下: ❖ 时间线:可以通过该选项创建多个时间线,这样便可以很方便的在 多个时间线之间进行切换. ❖ Offline(脱机文件) ❖ Title 字幕 ❖ 通用计数标题: 用该项可以制作一个有倒计时效果的视频素材。
6.2.2 工作界面和主要窗口
● 窗口
➢剪辑窗口
查看素材剪辑或对素材进行剪辑。
6.2.2 工作界面和主要窗口
● 窗口
➢时间线窗口
注明:时间线窗口默认有3个视频轨道和4个音频轨道,将一段影
片用拖动于到编时排间项线目的任窗一口个中轨的道各上时种,素这材段剪影辑片的,音包频括和音视频频部、分视就频依次 分及离到特相技应轨的道轨和道.各在种p工rem具ie组re中成,。默一认同般一我视们频把和放音频在轨pr道o是je相ct窗联的 ,口即拖中动的v称ide为o1素轨材道,上的把剪放辑在时时,间aud线io1窗轨口道中上的的多剪辑媒也体会素同材步称移动 。为剪辑。

《多媒体技术与应用》课件

《多媒体技术与应用》课件
优质的跨平台体验。
多媒体应用系统开发流程
需求分析
深入了解用户需求,明确课件的目标和功 能。
发布与维护
正式发布课件,并定期进行内容更新和维 护。
设计阶段
根据需求分析结果,进行界面布局、交互 设计和视觉设计。
测试与调试
在多种设备和环境下进行测试,修复潜在 问题。
开发阶段
编写代码,整合多媒体元素,实现各项功 能。
04 多媒体应用系统设计
多媒体应用系统设计原则
01
02
03
04
用户体验至上
设计时应始终考虑用户的需求 和习惯,确保界面的友好性和
操作的便捷性。
内容为王
强调内容的真实性和价值,避 免过于花哨的视觉效果,以免
分散用户的注意力。
一致性
保持整体风格、色彩、字体等 的一致性,提升课件的整体感

响应性
确保课件在不同设备和屏幕分 辨率上的良好显示效果,提供
详细描述
多媒体技术是一种将多种媒体信息融合在一起的技术,这些媒体信息包括文本、图形、图像、音频、视频等,通 过计算机进行综合处理、存储和传输,实现多种媒体之间的交互式操作和表现。
多媒体技术的发展历程
总结词
多媒体技术的发展经历了从静态图像到动态视频,从专用设备到通用计算机的发展历程 。
详细描述
在20世纪80年代之前,多媒体技术主要基于传统的静态图像和图形处理技术,随着计 算机技术的不断发展,动态视频和数字音频逐渐成为多媒体技术的核心元素。进入20 世纪90年代,随着计算机硬件和软件技术的进步,多媒体技术开始广泛应1 Adobe Photoshop:用于图像处理和视觉 设计。
02 Adobe Illustrator:用于矢量图形设计和 制作。

多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)

多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)
20
05
多媒体应用系统设计
Chapter
2024/1/25
21
多媒体应用系统设计原则
保持设计元素、风格、布局等的 一致性,使用户能够快速熟悉并 高效使用。
优化系统性能,提高处理速度, 减少等待时间,提升用户体验。
用户友好性 一致性
可扩展性 高效性
2024/1/25
设计应简洁明了,易于理解和使 用,提供友好的用户界面和交互 体验。
将作品发布到相应平台,并进行宣传推广,提高作品知 名度和影响力。
18
多媒体作品创作工具
视频处理工具
音频处理工具
如Audacity、Adobe Audition 等,用于录制、编辑和合成音频 素材。
如Premiere Pro、Final Cut Pro 等,用于剪辑和合成视频素材。
动画制作工具
如Flash、After Effects等,用于 制作动画效果。
高质量的图像效果。
图像素材的格式转换
03
可以将图像转换为不同的格式,如JPEG、PNG、GIF等,以适
应不同的应用场景。
14
音频素材的采集与处理
01
音频素材的来源
包括录音设备、网络下载、音乐 库等。
02
音频素材的处理
包括音频编辑、音效处理、音量 调整、噪声消除等,以呈现高质 量的音频效果。
03
音频素材的格式转 换
进行需求分析、内容策划和界面设计,制定详 细的创作计划。
素材收集与整理
根据创作需求,收集文本、图像、音频、视频等 多媒体素材,并进行分类整理。
2024/1/25
制作与编辑
利用多媒体创作工具,对素材进行加工处理,完成 作品的制作与编辑。

多媒体技术与应用教程(ppt37张)

多媒体技术与应用教程(ppt37张)

与数据压缩相对应的处理称为解
压缩,又称数据还原。它是将压缩数
据通过一定的解码算法还原到原始信
息的过程。通常,人们把包括压缩与
解压缩内容的技术统称为数据压缩技
术。
1.2.2多媒体信息存储技术
多媒体信息存储技术主要研究多媒 体信息的逻辑组织、存储体的物理特性、 逻辑组织到物理组织的映射关系、多媒 体信息的存取访问方法、访问速度、存 储可靠性等问题,具体技术包括磁盘存 储技术、光存储技术以及其他存储技 术。
• MIDI音频与波形音频不同,它不对声波进行 采样、量化和编码,而是将电子乐器键盘的演奏 信息(包括键名、力度和时间长短等)记录下来, 这些信息称之为MIDI消息,是乐谱的一种数字式 描述。对应于一段音乐的MIDI文件不纪录任何声 音信息,而只是包含了一系列产生音乐的MIDI消 息。播放时只需读出MIDI消息,生成所需的乐器 声音波形,经放大处理即可输出。 • 将音频信号集成到多媒体中,可提供其它任何媒 体不能取代的效果,不仅烘托气氛,而且增加活 力。音频信息增强了对其它类型媒体所表达的信 息的理解。
1.2.3多媒体网络通信技术
多媒体网络通信技术是指通过对多媒 体信息特点和网络技术的研究,建立 适合传输文本、图形、图像、声音、 视频、动画等多媒体信息传输的信道、 通信协议和交换方式等,解决多媒体 信息传输中的实时与媒体同步等问题。
1.2.4多媒体专用芯片技术
多媒体计算机专用芯片可归纳为 两种类型:一种是固定功能的芯片, 其主要用来提高图像数据的压缩率; 另一种是可编程数字信号处理器DSP 芯片,其主要目标是提高图像的运算速 度。
本章小结(续)
• 5. 多媒体技术的具体内容主要涉及多媒体的基 础技术、关键技术、多媒体系统的体系结构以 及多媒体信息处理技术等内容。 • 6. 多媒体技术促进了通信、大众传媒与计算机 的融合,在教育、商业、医疗、军事、出版等 各行各业得到了广泛应用。多媒体技术将朝着 高速、简单、智能、综合以及更人性化的方向 发展。

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

《多媒体技术与应用》全套PPT课件contents •多媒体技术概述•多媒体设备与技术•多媒体素材的采集与处理•多媒体作品的设计与制作•多媒体技术的应用实践•多媒体技术的前沿与发展趋势目录多媒体技术概述01定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

发展历程从早期的单一媒体处理到多媒体技术的集成,经历了数字化、交互性、集成化等发展阶段。

特点多样性、交互性、集成性、实时性等。

优势信息表现力强、交互性强、应用领域广泛等。

多媒体技术的应用领域娱乐领域商业领域游戏设计、动画制作、数字电影等。

产品展示、电子商务、广告宣传等。

教育领域信息领域其他领域多媒体课件制作、远程教育、虚拟实验室等。

数字图书馆、数字博物馆、新闻发布等。

医疗影像处理、军事指挥控制、智能交通等。

多媒体设备与技术02多媒体设备概述多媒体设备的定义与分类介绍多媒体设备的基本概念,包括输入设备、输出设备、存储设备等,并对其进行分类。

多媒体设备的发展历程回顾多媒体设备的发展历程,包括早期的音频设备、视频设备,到现代的智能手机、平板电脑等。

多媒体设备的应用领域探讨多媒体设备在各个领域的应用,如教育、娱乐、广告、医疗等。

03多媒体设备的互联互通阐述不同多媒体设备之间的互联互通方式,如蓝牙、Wi-Fi 、USB 等。

01多媒体设备的工作原理详细解释各种多媒体设备的工作原理,如显示器、音响、摄像头等。

02多媒体设备的性能指标介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、声音质量等。

多媒体设备的工作原理与性能指标多媒体设备的选购与使用多媒体设备的选购原则提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备类型、品牌和型号等。

多媒体设备的安装与调试介绍多媒体设备的安装步骤和调试方法,确保设备能够正常工作。

多媒体设备的使用与维护提供使用多媒体设备的注意事项和维护方法,以延长设备的使用寿命和提高使用效果。

多媒体技术ppt课件完整版

多媒体技术ppt课件完整版
图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视

多媒体技术与应用案例教程第2章 多媒体素材的采集与编辑幻灯片PPT

多媒体技术与应用案例教程第2章 多媒体素材的采集与编辑幻灯片PPT

正文 . 第2章
第 14 页
图 形 和 图
人采 生概述集与编辑
多 媒 体 素 材 的



图形和图像文件类型
• JPG JPEG是(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的缩写,文件 扩展名为“.Jpg”或“.Jpeg”。JPEG能够将图像压缩在很小的储存空间, 图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤,因此 很适合应用在网页图像中。JPEG格式的图像压缩的主要是高频信息,对色彩 的信息保留较好,因此也普遍应用于需要连续色调的图像中。
正文 . 第2章
第 10 页
声 音 素
人采 生概述集与编辑
多 媒 体 素 材 的

声音编辑软件介绍
• GoldWave GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,它体积小巧,功能却无比强大, 支持许多格式的音频文件,包括WAV、OGG、VOC、 IFF、AIFF、 AIFC、AU、SND、 MP3、 MAT、 DWD、 SMP、 VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频格式。

合成音频
1.切换到“多轨”合成 2.黄色的“时间轴”确定位置 3.调整音频块中的音量 4.保存时用“混缩另存为”
正文 . 第2章
图 形 和 图
人采 生概述集与编辑
多 媒 体 素 材 的



图形和图像素材的获取方法 • 利用扫描仪获取 • 利用高拍仪获取 • 利用截屏软件获取( HyperSnap-DX或PicPick等截屏软件) • 利用数码相机获取 • 利用互联网获取 • 利用图形图像软件获取
正文 . 第2章
第 11 页

多媒体技术及应用ppt课件

多媒体技术及应用ppt课件

⑵多媒体板卡
多媒体板卡是根据多媒体系统获取或处理 各种媒体信息的需要插接在计算机上,以解 决输入和输出问题。
显示卡 音频卡 视频卡
1-14/39
多媒体 技术概述
1.3 多媒体系统的组成
⑶多媒体外部设备
光驱
扫描仪
数码相机 数码摄像机 摄像头
1-15/39
多媒体 技术概述
1.3 多媒体系统的组成
触摸屏
多媒体 技术概述
1.1 多媒体技术发展史
1984:Apple公司→Macintosh机 图形处理:位图(Bitmap) 用户界面:窗口、图标(Icon) 交互设备:鼠标器(Mouse)
Macintosh图形系统 Power Mac G5
1-2/39
多媒体 技术概述
1.1 多媒体技术发展史
1985:Commodore→Amiga多媒体系 统
1-6/39
多媒体 技术概述
1.2 多媒体的基本概念
⑵媒体的种类(五种,ITU-T) ①感觉媒体
人们接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、 触觉、嗅觉和味觉等。
②表示媒体
为了处理和传输感觉媒体而人为构造的一 种媒体,如文本、音频、图形、图像、动画 和视频等编码表示。
1-7/39
多媒体 技术概述
1.2 多媒体的基本概念
集成性:多种媒体信息的集成,以及与这 些媒体相关的设备集成。
交互性:能为用户提供有效的控制和使用 信息的手段,它增加用户对信息的注意和理 解,延长信息的保留时间。
实时性:如视频会议系统。
1-11/39
多媒体 技术概述
1.3 多媒体系统的组成
一、多媒体系统的层次结构
多媒体应用软件 多媒体开发工具 多媒体操作系统 多媒体驱动程序 多媒体硬件系统

多媒体应用技术PPT课件

多媒体应用技术PPT课件
适用于VCD和低比特率视频传输。
MPEG-2
适用于DVD和高清晰度电视广播。
常见视频编码格式比较
常见视频编码格式比较
H.261
适用于视频会议和视频电话。
VS
H.263
适用于低比特率视频传输,如3G网络。
常见视频编码格式比较
• H.264/AVC:具有更高的压缩效率和图像质量,广泛应用于 各种领域。
多媒体应用技术 PPT课件
contents
目录
• 多媒体应用技术概述 • 多媒体数据压缩技术 • 图像处理与识别技术 • 音频处理与编码技术 • 视频处理与编码技术 • 虚拟现实与增强现实技术
01
多媒体应用技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体应用技术是指利用计算机技术和数字技术对文本、图 像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理和管理,使多 种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
JPEG标准
一种有损压缩算法,广泛应用 于图像压缩。通过去除图像中 的高频成分和色彩信息,实现 高压缩比。
MP3编码
一种有损音频压缩算法,采用 心理声学模型去除人耳不敏感 的声音成分,实现音频文件的
高效压缩。
数据压缩技术应用实例
图像压缩
JPEG、PNG等图像格式采用数据压 缩技术,减少图像文件大小,便于存 储和传输。
图像处理基本原理及方法
01
02
03
图像处理基本概念
图像数字化、像素、分辨 率等
图像处理基本方法
点处理、邻域处理、几何 处理等
图像处理常用算法
滤波、边缘检测、二值化 等
图像识别技术及应用场景
图像识别基本概念
01
特征提取、分类器设计等
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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
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2.1.3 Unicode编码
Unicode采用两个字节编码体系,最明显的好处是 它简化了汉字的处理过程。
2.2 文本的类型及特点
2.2.1 文本的类型 2.2.1 文本的特点
2.3 文本的获取方式
1. 键盘输入 2. 语音输入 3. 手写板输入 4. 扫描输入
2.4 Ulead COOL 3D
使用: 1. 安装 2. 插入文字:快捷工具栏T;编辑菜单插入文本;F3。 3. 文字处理:工具栏上有3个改变物体的按钮,分别为
‘移动对象’按钮、‘旋转对象’按钮和‘放大缩小’按 钮。
“移动对象”按钮移动方向:X轴或Y轴;按住鼠标右键: Z轴
• 4. 设置对象样式:画廊、倾斜、光源和颜色、纹理 • 5. 设置全局效果:阴影、火焰、动感模糊、闪电、闪光 • 6. 物体效果: • 7. 过渡效果: • 8. 倾斜效果: • 9. 画室(工作室) • 10. 插入图形 • 11. 导出动画:
1. Ulead COOL 3D简介 2. 案例1:使用COOL 3D制作文字特效(P26)
COOL 3D简介及使用
简介:Ulead COOL 3D为即时创建可自定义的三维艺术作 品的软件名。继承了友立软件一贯的强大功能和易操作的 特点,为使用者提供了丰富的模板和插件,直接套用就可 以制作出丰富多彩且非常专业的三维动画效果。
2. 多媒体(multimedia) 多媒体:是组合两种或两种以上媒体的一种人机交互信 息交流和传播媒体,使用的媒体包括文本、图片、声音、 动画和视频,以及程序所提供的互动功能。
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.1.3 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术:指的是利用计算机把文本、图形、图像、 动画、声音及视频等媒体信息都数字化,并将其整合 在一定的交互界面上,使计算机具有交互展示不同媒 体形态的能力。
学习目标
• 了解文本在计算机中的编码方式 • 了解文本的类型 • 了解文本的获取方式 • 了解Ulead COOL 3D软件 • 掌握Word 2007软件
2.1 文本在计算机中的编码方式
2.1.1 汉字编码
1. 分类 2. 类型 3. 标准化 4. 字符集
2.1.2 西文编码
1. 西文字符集 2. 字符的编码 3. 字符代码表 4. ASCII字符集和ASCII码
1.4.2 数据压缩技术
1. 多媒体数据的特点 2. 数据压缩的可能性 3. 数据压缩算法 4. 数据压缩标准 5. 数据压缩的就是指标
1.4.3 多媒体网络技术
1. 计算机网络 2. 多媒体网络技术
结束部分
1 . 思考与练习 2. 准备软件:Cool 3D及word2007两个软件
模块2 文本处理技术
文件字节数 = 水平分辨率X垂直分辨率X颜色深度/8
3.2 图像的数字化
3.2.1 图像的相关属性
1. 像素: 2. 分表率: 3. 颜色深度: 4. 颜色模型:
3.2.2 常见的图像文件格式
1. BMP 2. JPEG 3. GIF 4. TIFF 5. PSD 6. PNG 7. EPS
多媒体技术与应用案例教程
温振宏
内容介绍
模块1 多媒体概述 模块2 文本处理技术 模块3 图形处理技术 模块4 音频处理技术
模块5 动画制作技术 模块6 视频编辑技术 模块7 影视合成技术 模块8 网络多媒体技术
模块1 多媒体技术概述
学习目标
了解媒体与多媒体的概念 掌握多媒体技术的基本概念 了解多媒体技术的关键特性 了解多媒体的元素构成 理解多媒体硬件系统 理解多媒体软件系统 了解与多媒体相关技术
内容目录
1.1 什么是多媒体 1.2 多媒体元素 1.3 多媒体系统组成 1.4 多媒体的相关技术
1.1 什么是多媒体
1.1.1 媒体与多媒体
1. 媒体(media) 媒体:人与人之间实现信息交流的中介,简单说,就是 信息的载体,也称为媒介。 媒体分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、 传输媒体
• 多媒体技术应用领域:工业生产管理、学校教育、公 共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练、家庭生活 及娱乐领域等。
1.1.4 多媒体技术的关键特性
1. 交互性 2. 继承性 3. 实时性 4. 多样性 5. 数字化
1.2 多媒体元素
多媒体元素主要包括文本、图形、图像、声音、动画 和视频等,它直接作用于人的感觉器官。 1. 文本 2. 图形和图像 3. 声音 4. 动画 5. 视频
3.1 数字图像的基本概念
3.1.1 图形与图像
1. 图像:也叫点阵图像或位图图像,适合表现丰富的 色彩层次,所表现的内容通常是自 然界的真 实景物。
2. 图形:称为矢量图或向量图,所占的容量较小,缺 点是不易制作色调丰富的图像,无法精确地 描绘各种绚丽的景象。
3.1.2 数字图像
数字图像(或称数码图像):是指以数字方式存储的图像。 1. 图像的获取过程:扫描、分色、取样、量化。 2. 图像文件的大小:
1.3 多媒体系统组成结构
多媒体系统主要由两部分组成:多媒体硬件系统和多媒 体软件系统。
多媒体硬件系统主要由:多媒体计算机、多媒体存储 设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组成。
多媒体软件系统主要由:多媒体操作系统、多媒体驱 动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多 媒体系统组成。
1.3.1 多媒体硬件系统
1. 多媒体计算机 2. 多媒体存储设备 3. 多媒输入/输出设备 4. 多媒体接口设备
1.3.2 多媒体软件系统
1. 多媒体操作系统 2. 多媒体驱动程序 3. 多媒体数据处理软件 4. 多媒体开发工具
1.4 多媒体的相关技术
1.4.1 光存储技术
1. 光存储技术原理 2. 光存储技术特点
2.5 Word 2007
1. Word 2007简介 2. 案例:使用Word编辑和美化文档(P31)
结束部分
1 . 思考与练习 2. 准备软件:Photoshop CS5软件
模块3 图像处理技术
学习目标
• 了解数字图像的基本知识 • 理解图形与图像的有关知识 • 了解图像的相关知识 • 了解图像的常见文件格式及应用场合 • 熟悉数字图像的获取方式 • 掌握Photoshop CS5编辑图像文件的基本方法
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