SW钣金设计
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11.1 钣金设计概述
图11-1所示,零件采用“拉伸”命令生成基体特征,通过“转换到钣金 ”命令将实体零件转换为钣金。
11.1 钣金设计概述
“转换到钣金”命令转换如图11-所示。单击“转换到钣金”命令按钮 ,在弹出的“钣金参数”操控板中选择实体零件的底面为“固定实体面”, 输入钣金厚度值0.8mm,折弯钣金0.5mm;并在折弯边线中选择该待转换 实体零件中所有折弯,可以使用操控板中提供的“采集所有折弯”命令选择 所有折弯。如图11-2所示。
结构设计工程师接手新的设计任务后,应该详细了解产品的各项技术指标, 尤其是与结构关系密切的技术指标;产品需要完成的功能以及其它特殊要求(如 体积、材料、重量的限制等);产品的工作环境、气候条件、机械条件、储藏和 运输条件等。
(2)确定结构方案
根据产品的工作原理合理绘制结构外形图,即将产品划分为若干个功能模块 (功能单元或分机)。划分时应确定各个模块的输入、输出;分清高压侧、低压 侧;分清高频端、低频端,选择可靠的机、电、液、控制连接方案。另外,还要 考虑产品的通风散热、重量分配、操作简易和加工工艺等各个因素。
11.1 钣金设计概述
2.通过钣金命令生成钣金零件 使用钣金特征创建钣金零件,直接从钣金零件开始建模,从最初的基体 法兰开始,充分利用钣金设计软件的所有功能、钣金特有的工具、命令和选 项。对于大多数的钣金零件,都是选择这种方法来钣金建模。 这种方法与前面方法的区别在于。一开始建模便利用钣金的“基体法兰 ”命令,然后利用钣金设计的功能命令和特殊成形工具、选项,一步一步生 成最终的钣金零件。
11.1 钣金设计概述
11.1.3
钣金常用材料及加工设备
钣金加工属于机械加工范畴,应用现代机械设备可以简化钣金加工过程 并提高加工质量。钣金原材料经过钣金加工可得到满足设计要求的钣金零件 ,这个加工过程称为钣金加工工艺流程。
1.常用钣金材料介绍
钣金零件的结构特征决定于钣金零件的应用场合,而它的结构决定的加 工过程,也就是所谓的工艺流程。钣金件有的要求密度小、强度高、外观宜 人、导电性好,也有的要求成本低、硬度高,用在不同场合时所需的材料也 不一样。
钣金加工一般用到冷轧板(SPCC)、热轧板(SHCC)、镀锌板( SECC、SGCC),铜(Cu,黄铜、紫铜、铍铜),铝板(6061、6063、 硬铝等),铝型材,不锈钢(SUS),根Biblioteka Baidu产品作用不同,选用材料也不也 一样。
11.1 钣金设计概述
表11-1中列出了常用钣金材料及代号。
11.1 钣金设计概述
2.钣金加工设备 钣金加工基本设备包括剪板机(Shear Machine)、数控冲床(CNC Punching Machine)/激光、等离子、水射流切割机(Laser,Plasma, Water Jet Cutting Machine)/复合机(Combination Machine)、折弯机(Bending Machine)以及 各种辅助设备如。开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机等。 图示为钣金加工设备,图11-3、图11-4、图11-5、图11-6分别为。剪板机、数 控冲床、水射流切割机和树精折弯机。
11.1 钣金设计概述
11.1.4
钣金设计过程
产品的结构设计涉及面广,需要综合考虑产品可能出现的各种问题,而且结 构设计并不是孤立设计,在设计过程中要充分与电气设计、热设计、外观设计等 设计工作配合展开,因此往往是一边设计一边修改、调整,直到最终满足要求, 完善产品各方面性能。
(1)熟悉产品的技术指标和使用条件
11.1.1 钣金设计方法 使用SolidWorks 2015软件进行钣金设计方法有如下两种。 1.将实体零件生成钣金零件 设计零件实体,然后转换为钣金零件。按照常规的建模方法创建的零件转 换成钣金零件,然后将零件展开,以便能够使用钣金零件的特定特征。 用户通过“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”等实体特征建模命令 设计实体零件,然后通过使用“钣金”工具条中的“转换到钣金”命令,将实 体零件换成钣金零件。转换成钣金零件后,用户往往还要根据实际需要对钣金 进行修整,如使用“闭合角”对钣金模型边角缝隙进行调整。
在划分功能模块时,电气工程师、热流工程师、机械工程师以及系统总工程 师应该密切配合,在综合考虑各种因素下得出最佳的功能模块划分方案。
缝止裂槽。沿壁切割或撕裂钣金件时所采用的方法,有助于在建模时将材料拉伸考 虑在内,从而满足设计意图。
边缝。沿边切割或撕裂钣金件时所采用的方法,有助于在建模时将材料拉伸考虑在 内,从而满足设计意图。
凹槽。钣金件曲面或边上的切口。 分割边。将一条边一分为二的特征。 尖角。钣金件的两条边相交所形成的突出部分,该部分可通过切割或冲孔除掉。 拉伸壁。从一条边拉伸到空间的钣金件实体结构。 切割实体。从钣金件壁中移除材料的实体部分。 展开。将成形钣金件中的折弯展平在零件主体平面内,从而为钣金下料提供指导。
学习目标
在新建的零件中开始建立基体法兰特征后,软件自动将这个 零件标记为钣金件,此时折弯系数、板厚等相关参数就会自动添 加到Feature Manager设计树中。通过本章的学习钣金设计工具 、钣金法兰、钣金成形工具、编辑钣金特征以及电气箱等钣金实 例,全面掌握钣金设计的相关知识和绘图技能。
知识要点
11.1 钣金设计概述
11.1.2 钣金基本术语 钣金设计中相关基本术语有。规则折弯、滚动折弯、缝止裂槽、边缝、凹槽、分割边、 尖角、拉伸壁、切割实体和展开等。
规则折弯。在零件的平整部分上创建直的折弯特征,它只包含一个草绘图元,并且 不能与其它现有折弯交叉。
滚动折弯。创建由草绘图元(显示折弯位置、折弯角度和折弯半径)指定的折弯特 征。折弯角度为0°~180°。
钣金设计概述 钣金法兰 钣金成形工具
钣金设计工具 折弯钣金 编辑钣金特征
11.1 钣金设计概述
钣金(sheet metal)到目前还没有一个比较完整的定义,国外某专业期刊 上将其定义为。钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工 艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成形等,其最显著的特征 就是零件壁厚均匀。