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软件体系结构(考试习题集含)

软件体系结构(考试习题集含)

精选文档1.面向对象的方法优势表此刻(ABD)A.简化软件开发过程B.支持软件复用C.提升软件运转效率D.改良软件结构2. 用户界面设计中的三条“黄金规则”是(ABC)A.使系统处于用户控制之中B.减少用户的记忆负担C.保持界面的一致性D.保证用户的易学性3.用户界面的剖析和设计过程是迭代的,此中包含的活动是( ABCD )A.用户、任务以及环境的剖析和建模B.界面设计C.界面实现D.界面确认4. 界面确认需要注意三个方面(ABC)A.界面正确达成了用户的任务,适应用户的任务变化B.易学性和易用程度C.用户的接受程度D.用户的习惯5. 用户界面剖析时往常采纳的信息获得方式包含(ABCD)A.用户会商B.销售人员信息采集C.市场剖析D.用户支持人员信息采集6.( C )把达成一个特定功能的动作序列抽象为一个过程名和参数表A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.种类抽象7.( A )把一个数据对象的定义抽象为一个数据种类名A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.种类抽象8.软件系统结构设计需要考虑以下(ABCD )A.合用性B.结构稳固性C.可扩展性D.可复用性9. 模块设计时应当考虑( AB )A.模块功能独立B.模块信息的隐蔽C.模块接口的简单D.模块实现简单10. 一个完好的软件设计的主要活动包含有(ABCD )A.系统结构设计B.界面设计C.模块 /子系统设计、D.数据模型、过程 /算法设计等11.模块化是指把一个复杂的问题切割成若干个可管理的小问题后,更易于理解,模块化正是以此为依照的,在区分模块的过程中应当考虑到(ABC )A.模块的可分解性、可组装型B.模块的可理解性、连续性、C.模块保护D.尽可能低切割模块,使得问题的难度降到最1.什么是软件工程?构成软件工程的因素是什么?软件工程是将系统化的、规范的、可胸怀的方法应用于软件的开发、运转和保护过程,马上工程化应用于软件开发和管理之中,对所选方法的研究。

软件设计与体系结构作业

软件设计与体系结构作业

习题一1.什么是软件工程?构成软件工程的要素是什么?答:(1)软件工程是将系统的,规范的,可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,以及对上述方法的研究。

(2)软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法,研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。

构成软件工程的要素:方法、工具和过程。

2.叙述软件工程中可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性和可追踪性等概念的含义,并指明这些概念的重要性。

答:(1)可修改性:容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。

它支持软件的调试与维护,但度量起来比较困难。

(2)有效性:软件系统能最有效地利用计算机的时间资源和空间资源,一般将系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。

(3)可靠性:软件在给定环境和时间下不会发生故障的概率。

(4)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。

可立即诶系那个有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或复用。

(5)可维护性:软件产品交付用户使用后,能够方便地对它进行修改,以改正潜在的错误以及改进性能和其他属性,使软件产品适应环境的变化等。

软件的可理解性和可修改性有利于软件的可维护性。

(6)可复用性:概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件,软部件可以在多种场合应用的程序称为部件的可复用性。

可复用性有助于提高软件产品的质量和开发效率,有助于降低软件的开发和维护费用。

(7)可适应性:可适应性是指软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。

适应性强的软件较容易推广和使用。

(8)可移植性:可移植性是指软件从一个计算机系统或环境移植到另一个计算机系统或环境的难易程度。

可移植性支持软件的可复用性和可适应性。

(9)可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力。

软件可追踪性依赖于软件开发各个阶段文档和程序的完整性、一致性、可理解性,降低系统的复杂性会提高软件的可追踪性。

软件设计与体系结构题目与答案

软件设计与体系结构题目与答案

软件设计与体系结构题目与答案1.各种性能指标及如何到达各种性能指标的方法(1)防止变异模式:是如何设计对象,子系统和系统,使这些元素内部的变化或不稳定性不会对其他元素产生不良影响。

解决方案:识别预测的变化或不稳定之处,分配职责用以创建稳定借口。

(2)依赖反转原理:把你的类从局的现实中隔离开,使他们依赖于抽象类或接口。

它促进了代码面向接口而不是实现,这通过保证对实现的低耦合来增加系统的灵活性。

2.常用的中间件有那几种类型(1)常见的对象请求代理架构(2)面向消息的中间件(3)J2EE(4)消息代理(5)业务过程代理3.有那些常见架构风格(1)管道和过滤器架构风格(2)面向对象风格(3)隐式调用风格(4)客户-服务器风格(5)分层风格(6)仓库风格(7)解释程序风格(8)过程控制风格4.架构师需要的核心技能是什么(1)涉众之间的交流(2)技术知识(3)软件工程学(4)风险管理5.什么是软件架构软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。

软件架构是一个系统的草图。

软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。

各个组件之间的连接则明确和相对细致的描述组件之间的通讯。

在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。

在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)实现。

6.什么是架构风格一组原则。

你可以把它看成是一组为系统家族提供抽象框架的粗粒度模式。

7.什么是架构视图一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,从而省略了此方面无关的实体。

8.各种架构风格的组件和连接器是什么1.管道和过滤器架构风格:适用于需要定义一系列的执行规则数据的独立运算,组件在输入时读数据流,在输出时产生数据流组件:称为过滤器,应用于对局部的输入流的转换,经常增长的计算,因此,在输入结束前输出就开始了连接器:称为管道,给流提供管道,把一个过滤器的输出传输到另一个输入。

软件设计与体系结构复习题

软件设计与体系结构复习题

软件设计与体系结构复习题软件设计与体系结构复习题软件设计与体系结构是计算机科学与技术领域中的重要课程,它涉及到软件系统的设计、构建和维护。

在这篇文章中,我们将回顾一些与软件设计与体系结构相关的复习题,以帮助读者巩固知识和提高理解。

一、软件设计原则1. 什么是SOLID原则?请简要介绍每个原则的含义。

SOLID原则是面向对象设计中的五个基本原则,分别是单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。

单一职责原则指一个类只应该有一个引起变化的原因;开放封闭原则指软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则指子类对象应该能够替换父类对象而不影响程序的正确性;接口隔离原则指客户端不应该依赖它不需要的接口;依赖倒置原则指高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。

2. 什么是DRY原则?它的目的是什么?DRY原则(Don't Repeat Yourself)指不要重复自己。

它的目的是避免代码的重复,提高代码的可维护性和可复用性。

通过遵循DRY原则,可以减少代码的冗余,降低了修改代码时的风险,同时也提高了代码的可读性。

二、软件体系结构1. 什么是软件体系结构?它有什么作用?软件体系结构是指软件系统的整体结构和组织方式,它描述了软件系统中各个组件之间的关系和交互。

软件体系结构有助于理解系统的整体架构,提供了对系统进行设计、开发和维护的指导方针。

2. 请简要介绍常见的软件体系结构模式。

常见的软件体系结构模式包括分层结构、客户端-服务器结构、发布-订阅结构、管道-过滤器结构等。

分层结构将系统划分为若干层次,每一层次负责不同的功能;客户端-服务器结构将系统划分为客户端和服务器两部分,客户端发送请求,服务器提供服务;发布-订阅结构中,发布者发布消息,订阅者订阅感兴趣的消息;管道-过滤器结构中,数据通过一系列的过滤器进行处理。

三、设计模式1. 什么是设计模式?为什么使用设计模式?设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)

第一章:1•根据自己的经验,谈谈对软件危机的看法软件危机是指软件生产方式无法满足迅速增长的计算机需求,开发和维护过程出现的一系列问题。

以下几个原因导致:(1)软件自身特点(2)开发人员的弱点(3)用户需求不明(4)缺乏正确理论指导(5)开发规模越来越大(6)开发复杂度越来越高可以通过软件生命周期的模型和软件工具的使用来缓解危机,通过程序自动化和软件工业化生产的方法实现软件标准化的目标,进一步缓解软件危机带来的影响。

软件危机有利有弊,除了带来许多麻烦,也给我们带来许多挑战,克服危机的过程,我们在技术上和创新上都有了一个提升,也算是间接为软件产业的发展做了贡献。

2•什么是软件重用,软件重用的层次可以分为哪几个级别?软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。

可以分为三个层次:(1 )代码重用(2)设计结果重用(3)分析结果重用3•什么是可重用构件?相对于普通的软件产品,对可重用构件有何特殊要求?可充用构件表示软件重用过程中,可重用的软件构件元素可重用构件的特殊要求:(1)可重用构件应该具有功能上的独立性与完整性;(2)可重用构件应该具有较高的通用性;(3)可重用构件应该具有较高的灵活;(4)可重用构件应该具有严格的质量保证;(5)可重用构件应该具有较高的标准化程。

4•基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件开发面临哪些挑战和困难?优势:基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费用困难和挑战:没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战•此外,在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题挑战和困难:(1)在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题;(2)采用随处可以购买到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性和市场上的竞争力;(3)第三方的构件开发商可能歇业,这会使购买的构件失去维护服务。

(完整word版)软件体系结构试题库(软件工程)试题和答案(word文档良心出品)

(完整word版)软件体系结构试题库(软件工程)试题和答案(word文档良心出品)

一、判断题1、软件重用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。

答案:√2、可重用技术对构件库组织方法要求不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找。

答案:√3、软件体系结构充当一个理解系统构件和它们之间关系的框架,特别是那些始终跨越时间和实现的属性。

答案:√5、构件可以由其他复合构建和原子构件通过连接而成。

()答案:√6、体系的核心模型由5种元素组成:构建、连接体、配置、端口和角色()答案:√7、软件体系结构的核心由5种元素组成:构件、连接件、配置端口和角色。

其中,构件、连接件和配置是最基本的元素()答案:√8、开发视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务()答案:X9、构件、连接件以及配置是体系结构的核心模型最基本的元素()答案:√10、HMB风格不支持系统系统自顶向下的层次化分解,因为它的构件比较简单。

答案:×11、正交软件体系结构由组织层和线索的构件构成。

答案:√13、线索是子系统的特例,它由完成不同层次功能的构建组成,每一条线索完成整个系统中相对独立的一部分功能。

()答案:√14、层次系统中支持抽象程度递增的系统设计是设计师可以把一个复杂系统按照递增的步骤进行分解,同时支持功能增强,但是不支持重用。

答案:×16、在软件设计中占据着主导地位的软件体系结构描述方法是图形表达工具。

答案:√18、体系结构设计是整个软件生命周期中关键的一环,一般在需求分析之后,软件设计之前进行。

答案:√19、基于软构件的系统描述语言是较好的一种以构件为单位的软件系统描述语言。

答案:√21、基于构件的动态系统结构模型分为三层,风别是应用层、中间层、和体系结构层。

答案:√23、基于构件的动态系统结构模型分为应用层,中间层和体系结构层。

答案:√29、一般的说,一个模式有一下4个基本成分,1.模式名称,2.问题,3.解决方案,4.效果,这句话是对的()答案:√30、设计模式的概念最早是由美国的一位计算机专家提出的。

软件设计与体系结构练习题全解精品资料

软件设计与体系结构练习题全解精品资料

软件设计与体系结构练习题全解精品资料软件设计与体系结构复习一、填空题(一) Chapter 11.软件设计模式通常包含4个基本要素:模式名称、问题、解决方案以及效果。

2.软件设计模式可以分为三个层次:架构模式、设计模式、习惯用法。

3.软件设计模式是对软件设计经验的总结,是对软件设计中特定环境下反复出现的设计问题的、经过验证的、成功解决方案的描述。

(二) chapter 51.早在1968年,计算机领域的大师Dijstra指出:项目规模越大,其整体架构就越重要。

2. 软件体系结构的三个基本要素是:构件、连接件、约束3. 对软件质量的关注正是软件架构师与一般的软件设计师的不同之处,一般的软件设计师主要关注软件功能的设计,并要遵循架构师给出的设计准则。

4. IEEE 1471-2000标准定义软件体系结构是“系统的基本组织结构,包括系统构成要素、这些构成要素相互之间以及运行环境之间的关系,还包括系统设计及演化时应遵循的原则”。

(三) chapter 21.创建型软件设计模式是解决_对象创建机制_的设计模式。

2.创建型软件设计模式的两个主导思想:封装了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。

3.简单工厂方法模式的特点是仅仅有一个具体的创建者类,并且在此类中包含一个__静态工厂_____方法。

4.生成器模式是一步一步创建一个复杂的对象,允许用户通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不知道内部的具体构建细节5. 单例模式是指确保一个仅有一个唯一的实例,并提供一个全局的访问点。

6. 在单例模式中,为了防止客户程序利用构造方法创建多个对象,要将构造方法声明为private(或私有)类型。

(四) chapter 31. 结构型软件设计模式的主要目的是将不同的类和对象组合在一起,形成更大或者更复杂的结构体。

2. 组合模式指将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。

该模式使得对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

软件体系结构习题答案

软件体系结构习题答案
答:层次结构将系统进行分级组织,其组织思想是:在层次结构中,每一层向上层提供服务,并作为客户向下层请求服务。分层系统的优点:
支持基于抽象程度递增的系统设计;支持功能增强;支持重用。分层系统的缺点:并不是每个系统都可以很容易的划分为分层的模式,甚至即使是层次化的,出于性能的考虑,也不得不吧一些低及或高级的功能综合起来;很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
(1)
(2)
(3)应用层:处于最底层,包括构件链接,构件接口和执行中间层:包括连接件配置,构件配置,构件描述及执行体系结构层:位于最上层,控制和管理整个体系结构,包括体系结构配置,体系结构描述和执行。
1、请把基于体系结构的软件开发模型与其他软件开发模型进行比较。
答:软件开发模型有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。传统软件开发模型存在开发效率不高,不能很好地支持软件重用等缺点。在
b/s风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/web服务器/数据库服务器。优点(1)基于b/s体系结构的软件,
系统安装,修改和维护全在服务器端解决。(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于c/s体系结构。(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。
3、sis和dssa分别用在哪些场合?
答:1.dssa只对某一个领域进行设计专家知识的提取,存储和组织,但可以同时使用多种体系结构风格;而在某个体系结构风格中进行体系结
构设计专家知识的组织时,可以将提取的公共结构和设计方法扩展到多个领域。
2.dssa的特定领域参考体系结构通常选用一个或多个适合所研究领域的体系结构风格,并设计一个该领域专用的体系结构分析设计工具。

(完整版)软件体系结构复习题及答案

(完整版)软件体系结构复习题及答案

概述部分1、请分析软件危机的主要表现和原因。

表现:a)软件成本日益增加:开发、部署与应用成本高b)开发进度难以控制:不能按期完成c)软件质量差:错误率高,不能满足用户的需求,没有生命力d)软件维护困难:成本高,维护效果不理想,可能带来潜在的错误原因:1.用户需求不明确2.缺乏正确的理论指导3.软件规模越来越大4.软件复杂度越来越高2、请说明软件规模与复杂度对软件过程的影响及解决方法。

软件规模与复杂度增加后,软件开发和维护成本增加,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护变得困难。

应更多地采用科学的分析、设计和实现方法以及辅助工具,增强软件分析和设计的力度,并通过构件化提高软件的重用能力。

3、什么是软件体系结构,由哪三个部分组成?(构件、连接件、约束)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、属性和行为的高级抽象。

它不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。

4、请简述软件重用的含义和意义。

可重用元素包括哪些种类?软件重用是指在多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。

(含义)可重用的元素包括程序代码、测试用例、设计文档、需求分析文档甚至领域知识。

(种类)可重用的元素越大,我们就说重用的粒度(Granularity)越大。

软件重用是软件产业工业化、工程化的重要手段。

软件重用对提高生产率,降低开发成本,缩短开发周期,改善软件质量以及提高灵活性和标准化程度大有帮助。

(意义)5、请简述常用的构件实现模型及其意义。

实现模型:1.CORBA2.EJB / DCOM / COM+意义:这些模型通常都定义了构件的实现方式、接口定义、访问方法等。

符合这些标准的任何构件都有很高的重用能力。

描述部分6、请用图示法说明4+1模型的5种视图之间的关系及关注点和涉众用户。

数据视图风格部分7、什么是软件体系结构的风格?它在软件开发过程中具有何种意义?软件体系结构风格是指设计、组织和实现软件体系结构的各种惯用模式和习惯用法,是对一系列体系结构设计的抽象。

软件体系结构课后作业及参考答案

软件体系结构课后作业及参考答案

1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。

答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。

同时,由于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件的灵活性和标准化程度可得到提高。

2、实际参与/组织一个软件重用项目的开发,然后总结你是如何组织该项目的开发的答:参加了一个网页管理系统的开发,该项目重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。

在过程中使用了代码的复用、设计结果的复用、分析结果的复用、测试信息的复用等。

3、为什么要研究软件体系结构?答:1.软件体系结构是系统开发中不同参与者进行交流和信息传播的媒介。

2.软件体系结构代表了早期的设计决策成果。

3.软件体系结构可以作为一种可变换的模型。

4、根据软件体系结构的定义,你认为软件体系结构的模型应该由哪些部分组成?答:构件(component)可以是一组代码,如程序的模块;也可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器);连接件(connector)是关系的抽象,用以表示构件之间的相互作用。

如过程调用、管道、远程过程调用等;限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明。

5、在软件体系结构的研究和应用中,你认为还有哪些不足之处?答:(1)缺乏同意的软件体系结构的概念,导致体系结构的研究范畴模糊。

(2)ADL繁多,缺乏同意的ADL的支持。

(3)软件体系结构研究缺乏统一的理论模型支持。

(4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。

(5)有关软件体系结构性质的研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构的属性或判定标准,没有给出良体系结构的设计指导原则,因而对于软件开发实践缺乏有力的促进作用。

(6)缺乏有效的支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效的体系结构分析、设计、方针和验证工具支持,导致体系结构应用上的困难。

软件设计与体系结构练习题参考答案

软件设计与体系结构练习题参考答案

一、选择题CDABC DABCC ACDCC BADCA DDCBC ADBDA二、判断题√√X√√√√X X√X√√√X X X X X√√X√ X X X三、简答题1、简述实体类的概念及其作用。

实体类实现所谓的对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM),是为了解决面向对象的类与关系数据库的表之间,存在的不匹配的现象,通过使用描述对象和关系之间映射的元数据,在程序中的类对象,与关系数据库的表之间建立持久的关系,用于在程序中描述数据库表。

本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。

简单地说,就是描述一个业务实体的类。

实体类对象是现实世界中实体对象在计算机中的表示,在层与层之间以及层内模块间进行数据传输。

2、敏捷开发宣言。

我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具可以工作的软件胜过面面俱到的文档客户合作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划虽然右项也有其价值,但我们认为左项更加重要。

3、简述XP的短交付周期的概念。

迭代计划: XP项目每两周交付一次可以工作的软件。

每两周的迭代都实现了利益相关者的一些需求,在每次迭代结束时,会给利益相关者演示迭代生成的系统,以得到他们的反馈。

迭代是一次较小的交付,可能会被加入到产品中,也可能不会。

每个周期(Iteration)开发的需求都是用户最需要的东西。

发布计划:XP团队通常会创建一个计划来规划随后大约6次迭代的内容。

一次发布通常需要2-3个月的工作。

它表示了一次较大的交付,通常此次交付会被加入到产品中。

发布计划不是一成不变的,客户可以随时改变计划的内容,他可以取消用户故事,编写新的用户故事,或者改变用户故事的优先级别。

但是客户应该更改后面迭代的内容,尽量不要更改下一次迭代。

4、测试驱动开发的概念及其积极作用。

编写所有产品代码的目的都是为了使失败的单元测试能够通过。

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)1. 概述本文档是软件体系结构作业的完整版,涵盖了软件体系结构的相关概念、设计原则、模式及其应用。

主要目的是给软件体系结构的学习者提供一些指导和帮助。

2. 软件体系结构的定义软件体系结构是软件系统的重要组成部分,描述了软件系统的组成、结构、职责及其相互关系。

可以理解为软件系统的“骨架”,是软件架构师为了实现系统需求、满足质量属性、支持系统演化等目标而设计的系统蓝图。

3. 软件体系结构的设计原则1.模块化原则:将复杂系统分解为小而简单的组建,有利于系统的管理和维护。

2.建立完整模型原则:对系统进行整体分析,考虑到系统各个方面,做到系统的稳健性、可维护性等,从全局的角度看待系统问题。

3.选择合适的模式:将一些简单而经过实践检验的模式进行合理组合,对质量属性进行优化和提高。

4.考虑系统演化:考虑到系统的可扩展性,可以轻松的支持新的需求变化,便于现有代码或组建复用。

4. 常见的软件体系结构模式1.分层结构:将系统按照功能划分成若干层,每一层只与相邻层进行交互。

分层是一种非常常见的软件设计模式,它可以增加系统的可维护性,方便解耦。

2.MVC模式:MVC是模型-视图-控制器的缩写,是一种常见的软件体系结构模式,通过将系统分为三层来实现松耦合的功能。

模型层负责数据表示层,控制器层负责处理业务逻辑,视图层负责呈现给用户信息。

3.微服务架构:微服务架构是一种将单体应用切分成若干小粒度的服务,并将其组合成一个应用的架构风格。

这种架构风格有助于实现弹性的、可扩张的分布式系统。

5. 软件体系结构模式的应用1.分层结构在Web开发中的应用:Web开发中大量使用了分层结构模式,启用的负责UI、视图层,数据层负责对数据进行操作,各个层彼此独立、松耦合,方便开发和维护。

2.MVC模式在Web框架中的应用:Web框架如Spring、Django等也都使用了MVC模式,提供了非常多的支持来简化MVC应用开发。

整理软件体系结构课后作业及答案

整理软件体系结构课后作业及答案

软件体系结构课后作业及答案整理表姓名:职业工种:申请级别:受理机构:填报日期:A4打印/ 修订/ 内容可编辑文件编号:3B-E4-81-1F-1B本科实验大纲(计算机科学与技术学院2016版-信息安全专业课程)教务处制第II页共97目录03402022课程名称:计算机组成原理203402025课程名称:数据库系统原理703402026课程名称:网络安全1003402027课程名称:网络编程技术1303402509课程名称:算法与数据结构1903402512课程名称:计算机网络(Ⅱ)2103402517课程名称:程序设计基础2403402521课程名称:操作系统2703404001课程名称:微机操作实习3103404010课程名称:程序设计实践3403404016课程名称:计算机网络课程设计37 03406001课程名称:企业实习4303406002课程名称:Linux操作系统实践4503424002课程名称:密码学课程设计4803404020课程名称:网络安全课程设计5203424001课程名称:信息安全综合设计与实践55 03401521课程名称:汇编语言程序设计6003402029课程名称:网络管理6303422001课程名称:计算机病毒6803422005课程名称:计算机系统安全技术71 03402023课程名称:嵌入式系统设计与开发74 03402024课程名称:嵌入式系统体系结构实验大纲77 03406003课程名称:互联网应用服务开发与安全80 03406004课程名称:民航信息系统8403412007课程名称:移动终端程序开发与应用87 03422003课程名称:信息隐藏技术9003422006课程名称:网络攻击与防御93第1页共9703402022课程名称:计算机组成原理英文名称:Principle of Computer Organization课程编号:03402022一、实验(上机)学时/课程总学时: 12学时 /64学时二、先修课程:计算机导论、电子线路分析(I)、数字逻辑三、本实验课程在专业人才培养中的地位作用计算机组成原理课程是我院的学科专业基础必修课之一,也是本学院培养本科生形成专业思想的重要专业课程之一,是本学院得主干必修课之一。

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC) 第一章作业6、简要叙述软件设计在软件工程中所处的位置和重要性。

答:所处的位置:软件需求分析?需求规格说明?软件设计?设计文档?软件编码。

重要性:(1)是对软件需求的直接体现;(2)为软件实现提供直接依据;(3)将综合考虑软件系统的各种约束条件并给出相应方案;(4)软件设计的质量将决定最终软件系统的质量;(5)及早发现软件设计中存在的错误将极大减少软件修复和维护所需的成本。

7、软件设计应该包含哪些要素?答:软件设计应该包含:目标描述、设计约束、产品描述、设计原理、开发规划、使用描述。

8、软件体系结构与软件设计有何关系?软件体系结构的出现有何必然性和重要意义?答:软件体系结构与软件设计的关系:软件体系结构设计作为软件设计过程中的活动之一,能在较为抽象的级别上描述整个软件系统的结构,成为大规模、复杂软件系统设计中必不可少的步骤。

软件体系结构的意义:软件体系结构将构件以及构件之间的连接作为软件体系结构的基本组成部分。

软件体系结构使软件复用从代码复用发展到设计复用和过程复用,为不同的人提供了共同的语言,体现了系统早期的设计决策,并作为系统设计的抽象,为实现框架和构件的共享与复用,基于体系结构的软件开发提供了有力的支持。

第二章作业1、简述UML的特点和用途。

答:UML的发起者在最初制定UML时,充分考虑了各种需求、方法和语言的特点使UML在表达能力、对新技术的包容能力和扩张性等方面具有显著的优势:(1)为使用者提供了统一的、表达能力强大的可视化建模语言,以描述应用问题的需求模型、设计模型和实现模型。

(2)提供对核心概念的扩展机制,用户可加入核心概念中没有的概念和符号,可为特定应用领域提出具体的概念、符号表示和约束。

(3)独立于实现语言和方法学,但支持所有的方法学,覆盖了面向对象分析和设计的相关概念和方法学。

(4)独立于任何开发过程,但支持软件开发全过程。

(5)提供对建模语言进行理解的形式化基础,用元素型描述基本语义,OCL描述良定义规则,自然语言描述动态语义。

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)

第一章:1.根据自己的经验,谈谈对软件危机的看法。

软件危机是指软件生产方式无法满足迅速增长的计算机需求,开发和维护过程出现的一系列问题。

以下几个原因导致:(1)软件自身特点(2)开发人员的弱点(3)用户需求不明(4)缺乏正确理论指导(5)开发规模越来越大(6)开发复杂度越来越高可以通过软件生命周期的模型和软件工具的使用来缓解危机,通过程序自动化和软件工业化生产的方法实现软件标准化的目标,进一步缓解软件危机带来的影响。

软件危机有利有弊,除了带来许多麻烦,也给我们带来许多挑战,克服危机的过程,我们在技术上和创新上都有了一个提升,也算是间接为软件产业的发展做了贡献。

2.什么是软件重用,软件重用的层次可以分为哪几个级别?软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。

可以分为三个层次:(1)代码重用(2)设计结果重用(3)分析结果重用3.什么是可重用构件?相对于普通的软件产品,对可重用构件有何特殊要求?可充用构件表示软件重用过程中,可重用的软件构件元素。

可重用构件的特殊要求:(1)可重用构件应该具有功能上的独立性与完整性;(2)可重用构件应该具有较高的通用性;(3)可重用构件应该具有较高的灵活;(4)可重用构件应该具有严格的质量保证;(5)可重用构件应该具有较高的标准化程。

4.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件开发面临哪些挑战和困难?优势:基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费用困难和挑战:没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战.此外,在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题挑战和困难:(1)在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题;(2)采用随处可以购买到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性和市场上的竞争力;(3)第三方的构件开发商可能歇业,这会使购买的构件失去维护服务。

软件体系结构(考试习题集含答案)

软件体系结构(考试习题集含答案)

1、面向对象得方法优势体现在( ABD )A.简化软件开发过程B.支持软件复用C.提高软件运行效率D.改善软件结构2.用户界面设计中得三条“黄金规则”就是( ABC )A.使系统处于用户控制之中B.减少用户得记忆负担C.保持界面得一致性D.保证用户得易学性3.用户界面得分析与设计过程就是迭代得,其中包括得活动就是( ABCD )A.用户、任务以及环境得分析与建模B.界面设计C.界面实现D.界面确认4.界面确认需要注意三个方面( ABC )A.界面正确完成了用户得任务,适应用户得任务变化B.易学性与易用程度C.用户得接受程度D.用户得习惯5.用户界面分析时通常采用得信息获取方式包括( ABCD )A.用户会谈B.销售人员信息采集C.市场分析D.用户支持人员信息收集6.( C )把完成一个特定功能得动作序列抽象为一个过程名与参数表A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象7.( A)把一个数据对象得定义抽象为一个数据类型名A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象8.软件体系结构设计需要考虑以下( ABCD )A.适用性B.结构稳定性C.可扩展性D.可复用性9.模块设计时应该考虑(AB )A.模块功能独立B.模块信息得隐藏C.模块接口得简单D.模块实现简单10.一个完整得软件设计得主要活动包括有( ABCD )A.体系结构设计B.界面设计C.模块/子系统设计、D.数据模型、过程/算法设计等11.模块化就是指把一个复杂得问题分割成若干个可管理得小问题后,更易于理解,模块化正就是以此为依据得,在划分模块得过程中应该考虑到( ABC )A.模块得可分解性、可组装型B.模块得可理解性、连续性、C.模块保护D.尽可能低分割模块,使得问题得难度降到最1.什么就是软件工程?构成软件工程得要素就是什么?软件工程就是将系统化得、规范得、可度量得方法应用于软件得开发、运行与维护过程,即将工程化应用于软件开发与管理之中,对所选方法得研究。

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软件设计与体系结构作业(和教材对应章节)
第一章、第五章、理论补充
名词解释
▪软件体系结构
▪软件设计模式
▪架构模式/软件体系结构风格
▪软件框架
▪构件
▪连接件
简答题
▪描述软件体系结构视图”4+1”模型。

▪列举软件体系结构生命周期所经历的阶段。

▪陈述5个面向对象设计原则。

▪为什么软件体系结构重要?
▪列举5个软件质量属性并做说明?
第二章
作业:
▪p.23 1.(1); p.44 1.(2);
▪补充:(下面课后思考,不做到作业本,习题课时讲授)
▪(1)假设有一个web托管公司,该公司在Windows和UNIX平台上托管服务。

该Web托管公司在这两种平台上提供三种不同类型的
托管包:基本(Basic)、高级(Senior)和更高级(Super)。

使用“抽象工厂”模式设计一个应用,查询该托管公司提供的不
同类型的托管包功能。

请画出设计类图。

▪(2)生成器模式可以用于描述肯德基KFC如何创建套餐:套餐是一个复杂对象,它一般包含主食(如汉堡、牛肉饭等)、配餐(
如新奥尔良烤翅、香辣鸡翅、吮指原味鸡等)和饮料(如果汁、
可乐等)等组成部分,不同的套餐有不同的组成部分,而KFC的
服务员可以根据顾客的要求,一步一步装配这些组成部分,构造
一份完整的套餐,然后返回给顾客。

套餐假设目前有如下几个套
餐:午餐套餐(Lunch Suit)、晚餐套餐(Supper
Suit)、豪华套餐(Luxury
Suit)。

请用生成器模式设计该应用,画出其设计类图。

第三章
作业:
▪P.66 1.(1); p.75 1.(1) (2);p.76 2.(2);p.97 1.(1)(2)(3)
▪ppt 29.
文件有不同类型,不同类型的文件其浏览方式有所区别,如文本
文件和图片文件、视频文件的浏览方式就不相同。

对文件夹的浏
览实际上就是对其中所包含文件的浏览,而客户端可以一致地对
文件和文件夹进行操作,无须关心它们的区别。

使用组合模式来
模拟文件的浏览操作(display)。

要求画出结构类图。

提示:
叶子对象:文本文件TextFile、图片文件GraphFile、视频文件
VideoFile
复合对象:文件夹Directory
▪ ppt
48.现需要设计一个可以模拟各种动物行为的机器人,在机器人
中定义了一系列方法,如机器人叫喊方法cry()、机器人移动方
法move()等。

如果希望在不修改已有代码的基础上使得机器人能
够像狗一样叫wang(),像狗一样跑run(),使用适配器模式进行
系统设计。

✓机器人希望的接口是cry()、move()
✓已有的代码接口是wang()、run()
▪ ppt 69.
现在考察一个电源总开关的例子,以便进一步说明外观模式。


了使用方便,一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台
空调和一台电视机的启动和关闭。

通过该电源总开关可以同时控
制上述所有电器设备,使用外观模式设计该系统。

第四章
P111 1.练习题(1) ; 2.编程作业:画出设计类图,写到作业本
p124 练习题1P124 ; 2.
编程作业(1)(2),将设计类图画到作业本上
将书本上的排序算法进行排序的实例,改成命令模式,画出结构图
P 137 1. (1)(2)
P 138 2. 要求画出设计图做到作业本上
P148 1. (1)(2)
P149 2. 编程作业,画出设计图即可,代码不做要求
P 158 1.(1)(2); P160 两道编程作业画出设计类图做到作业本上 P 175 1; P 176 2 两道编程作业画出设计类图做到作业本
第六章
1. 描述主程序-子程序软件体系结构(画出结构图)
2. 描述面向对象软件体系结构(画出结构图)
P227 1.练习题(1)(3)(4)(5)
P244 1.(3)(4)
P245 2.编程作业画出设计类图
1. 画出MVC体系结构的一般形式的结构类图。

2. 画出应用了观察者机制的MVC体系结构设计类图。

3. 简述MVC体系结构的优点。

第七章
简述三层层次体系结构与三层客户端-服务器软件体系结构的区别。

简单描述一下三层客户-服务器体系结构的内容。

列举5个两层客户-服务器体系结构的缺点。

P 302,练习题22: 2. 4.
简述SOA体系结构包含的5个实体。

列举SOA体系结构的5个优点
简述web服务的定义,并画出web服务的体系结构
描述Web服务体系结构的三种操作。

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