软件工程期末考点重点

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2021最新版《软件工程》期末考试重点背诵内容

2021最新版《软件工程》期末考试重点背诵内容

1.什么是软件危机及其表现?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

(3)软件产品的质量往往靠不住。

(4)软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

2.什么是软件工程?答:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,由需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护和演化等一系列分工明确的活动组成。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

3.什么是瀑布模型方法?(有利于大型软件开发过程中人员的组织及管理)答:按照时间顺序依次进行可行性分析、项目计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码与单元测试、集成测试、确认验证、运行与维护等几个阶段进行软件开发。

图1 瀑布模型(软件生命周期模型)4.瀑布模型方法的优缺点:其优点体现在:(1)促进软件开发的工程化。

(2)提高了软件的成功率和质量。

(3)加强了软件开发的管理过程。

(4)强调了文档的作用,保护了软件开发商的利益。

其缺点体现在:(1)瀑布模型僵化的划分阶段、缺乏灵活性,对于软件需求不明确或不准确的问题,由于其开发模型是线性的,所以瀑布模型的风险控制能力较弱。

一方面用户只有等到整个过程的后期才能见到开发成果,中间提出的变更要求很难响应。

另一方面体现在早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,这样会带来严重的后果。

(2)增加了软件开发的工作量,由于开发过程各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量。

《软件工程》-重点考试知识点,简答

《软件工程》-重点考试知识点,简答

第一章1、软件概念:由计算机程序,数据,软件文档组成软件的特点:无法直接观察它的物理形态,只能通过观察他的是实际运行情况来了解他的功能特性和质量等;人们在分析设计开发测试过程以及软件开发项目的管理过程中渗透了大量的人类的脑力劳动;不存在磨损和老化但存在缺陷维护和技术更新的问题;开发运行依赖一定的计算机系统环境;具有可复用性软件的分类:按功能分:系统支撑应用软件;按服务对象:通用定制软件;按规模:大中小型软件;按工作方式:实时分时交互式批处理2、软件危机:是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件的开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

主要表现:●开发人员开发的软件产品不能完全满足用户的需求;●软件产品的质量难以得到保障;●开发周期开发经费和维护费用很难被准确估计从而给项目的管理带来很多麻烦;●随着技术的更新,用户的扩大,已有的软件产品不能灵活地适应环境的改变;●软件文档不完备并且存在文档内容与软件产品不符的情况。

原因:①软件开发是一项复杂的工程,需要用科学的工程化思想来组织和指导软件开发的各个阶段②没有完善的质量保证体系③软件文档的重要性没有得到软件开发人员和用户的足够重视④从事软件开发的专业人员对这个产业认识不够充分缺乏经验⑤软件独有的特点也给软件的开发和维护带来困难3、软件工程是指应用计算机科学与技术,数学和管理学的原理,运用工程学理论方法和技术,研究和指导软件开发和演化的一门交叉学科。

软件工程的目标:●使软件开发的成本控制在预计的合理范围内;●使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求;●提高软件产品的可靠性;●使生产出来的软件产品易于移植维护升级和使用;●使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。

软件工程学科内容:●软件工程原理过程方法模型管理度量环境应用。

软件工程的基本原则:●将软件的生命周期划分为多个阶段,对各个阶段实施严格的项目管理;●坚持阶段评审制度已确保软件产品的质量;●实施严格的产品控制以适应软件规格的变更;●采用现代程序设计技术;开发出来的产品应该能够清楚地被审查;●合理地安排软件开发小组人员并且开发小组的人员要少而精;●不断改进软件工程的实践。

软件工程重要考点复习提纲

软件工程重要考点复习提纲

CH11、软件危机概念软件危机是指在计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

2、软件危机体现在哪几方面?主要表现在软件的开发和维护两方面3、软件工程概念软件工程是知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

4、软件工程7条基本原理(1)用分阶段的生命周期计划严格管理;(2)坚持进行阶段评审;(3)实行严格的产品控制;(4)采用线代程序设计技术;(5)结果应能清楚地审查;(6)开发小组的人员应该少而精;(7)承认不断进取软件工程实践的必要性。

5、软件工程方法学包含的3个基本要素方法、工具和过程6、软件生命周期划分哪些阶段软件定义、软件开发和运行维护。

7、各阶段的基本任务软件定义:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。

软件开发:具体设计和实现定义的软件。

运行维护:使软件持久地满足用户的需要。

8、软件过程概念软件过程描述为了开发出客户需要的软件,什么人、什么时候、做什么事以及怎样做这些事以实现某一个特定的具体目标。

9、软件过程模型有哪些瀑布模型、快速圆形、增量模型、螺旋模型、喷泉模型10、瀑布模型有哪些特点(1)可强迫开发人员采用规范的方法;(2)严格地规定每个阶段必须提交的文档;(3)要去每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。

11、在软件生产中为什么强调管理CH21、可行性研究的目的用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2、从那些方面进行可行性研究技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。

3、系统流程图的作用4、数据流图的作用利用它作为交流信息的工具,作为分析和设计的工具。

软件工程期末复习重点

软件工程期末复习重点

1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。

5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。

这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。

软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。

6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。

其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。

7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。

8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。

9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。

a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。

①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。

c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。

为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。

每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。

每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。

软件工程期末复习必备知识点

软件工程期末复习必备知识点

一、概念解释1.软件:是程序,数据结构和文档的集合,用于实现系统所需要的逻辑方法、过程和控制。

2.软件危机:是软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

3.软件周期:是从软件从定义,开发,运行维护到废弃时经历的一个漫长的时期。

4.需求分析:是发现,求精,建模,规格说明和复审的过程。

5,概要设计:通过仔细分析需求规格说明,确定完成系统的模块以及各模块之间的关系,设计出完成预定功能的模块(软件结构),并建立借口。

详细设计:设计完成系统的模块内的算法和数据结构。

6.模块化:将软件划分成可以独立命名的且可以独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能来满足用户的需求。

信息隐藏:一个模块内包含的信息对于一个不需要这些的模块来说是不可访问的。

7.耦合:是一个软件结构内的每个模块互连程度的度量。

内聚:一个模块间各个元素之间的紧密的程度。

8.类:是对有相同数据和相同操作的一组相似对象的抽象描述。

对象:是客观世界中事物的抽象表示,其属性(状态、数据)和相关操作(行为、方法或服务)的封装体;对象之间靠消息传递相互作用。

9.消息:是对象之间相互通信的机制,是某个对象执行其操作的规格说明。

消息传递:一个对象向另一个对象发送消息时,接收消息的对象经过解释、给予响应,这种对象之间进行通信的机制成为消息传递。

10.继承:继承是子类(新类)自动的共享父类(已有类)中定义的数据的操作的机制。

子类可以继承父类的属性和操作;同时子类可以定义自己独有的属性和操作。

子类复用父类的定义,而不修改父类。

继承具有传递性。

多态性:在一个类层次中,不同对象对相同消息做出不同的响应。

11.软件重用:是指同一事物不做修改或者稍加修改就可多次重复使用,软件重用是降低软件开发成本,提高软件开发生产率和质量的有效途径。

12.软件测试:根据软件开发的规格说明和程序的内部结构而设计的一个测试用例,利用这些测试用例去运行程序以发现设计和程序错误的过程。

软件工程期末考试重点

软件工程期末考试重点

《软件工程》期末复习重点第一章软件工程1.什么是软件工程。

A.把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用于软件中;b.研究a中提到的途径。

2. 软件工程的三要素:方法、工具和过程。

第二章软件过程1.软件生命周期分为哪几个阶段?每个阶段的基本任务是什么?a.软件定义:确定软件开发工程必须完成的总目标问题定义:要解决的问题是什么可行性研究:上阶段所确定的问题是否有可行的解决办法?需求分析:目标系统必须做什么b.软件开发:具体设计和实现在前一个时期定义的软件。

概要设计:怎样宏观地解决问题详细设计:应如何具体地实现这个系统编码和单元测试:写出正确的、易理解、易维护的程序综合测试:通过各类型测试使达到预定要求。

c.运行维护:修正错误,使软件持久地满足用户需要。

改正性维护:诊断和改正使用中的错误适应性维护:修改以适应环境变化完善性维护:根据用户的要求改进和扩充以完善预防性维护:修改以为将来的维护作准备2.常用的过程模型有哪些?各自的特点及不足。

如:瀑布模型的不足是不能适应需求的动态变更。

A.瀑布模型特点:可强迫开发人员采用规范化的方法。

严格地规定了每个阶段必须提交的文档。

要求每个阶段交出的所有产品都必须是经过验证(评审)的。

缺点:太理想化,由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。

如果需求规格与用户需求之间有差异,就会发生这种情况。

只适用于项目开始时需求已确定的情况。

B.快速原型模型特点:快速软件产品开发基本上是线性顺序进行。

降低了规格说明文档变化的可能性。

减少了后续阶段错误的可能性。

c.增量模型优点:人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源。

当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径。

增量能够有计划地管理技术风险。

缺点:要求构件具备开放式的体系结构。

易退化为边做边改模型,从而使软件过程的控制失去整体性。

软件工程期末复习要点归纳总结精编WORD版

软件工程期末复习要点归纳总结精编WORD版

软件工程期末复习要点归纳总结精编W O R D版IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】第一章软件工程学概论1、软件危机产生的原因软件本身的特点:难于维护、逻辑复杂软件开发与维护的方法不正确:忽略需求分析重要性、轻视软件维护课本表述:1、软件不同于硬件,它是计算机中的逻辑部件而不是物理部件2、软件不同于一般程序,它的一个显着特点是规模庞大,而且程序的复杂性将规模的增加而呈现指数上升。

3、软件本身特有的特点确实给开发和维护带了一些客观困难4、软件开发与维护有关的许多错误认识与做法有关(忽略需求分析,轻视软件维护)5、对用户要求没有完整准确的认识就匆忙开始着手编写程序6、在软件不同阶段进行修改需要付出的代价是很不相同的2、软件危机的表现(什么是软件危机)(1)、成本高:(2)、软件质量得不到保证:软件质量问题导致失败的软件项目非常多(3)、进度难以控制:●项目延期比比皆是●由于进度问题而取消的软件项目较常见●只有一小部分的项目能够按期完成(4)、维护十分困难:▼软件维护的多样性▼软件维护的复杂性▼软件维护的副作用3、克服软件危机(1)、管理的角度:软件开发过程的研究、文档的标准化以及人员的交流方式等(2)、软件开发方法的研究结构化软件开发方法, 面向对象的开发4、软件工程的定义概括的说,软件工程师指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

(1)、软件工程就是建立和使用一套合理的工程原理,从而经济地获得可靠的、可以在实际机器上高效运行的软件。

(2)、①把系统的、规范的、可度量的方法应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程应用于软件.②研究①中提到的途径总之:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。

软件工程期末考试主要知识点电子版

软件工程期末考试主要知识点电子版

4.七条基本原理:(1)用分阶段的生命周期计划严格管理;(2)坚持进行阶段评审;(3)实行严格的产品控制;(4)采用现代程序设计技术;(5)结果应能清楚地审查;(6)开发小组的人员应该少而精;(7)承认不断改进软件工程实践的必要性。

10、RUP是Rational软件公司进过多年的商业化经验的六条最有效的软件按开发经验:迭代式开发、管理需求、使用基本构件的体系结构、可视化建模、验证软件质量、控制软件变更11、.微软过程生命周期的阶段以及各阶段的里程碑:(1)规划阶段(项目目标得到认可);(2)设计阶段(完成产品设计);(3)开发阶段(完成开发工作);(4)稳定阶段(准备好可发布版本);(5)发布阶段(完成产品发布)13、可行性研究的目的是用最小的成本在较短的时间内确定问题是否能够解决。

14. 对问题的每一种解法一般需要进行1.技术可行性2.经济可行性3.操作可行性4.法律可行性15. 在可行性研究阶段使用的描述工具有哪些?系统流程图,数据流图,数据字典。

16. 系统流程图:是概括地描述物理系统的传统工具表达的是数据在系统各部件之间的、流动的情况。

其基本思想是用图形符号从黑盒子描绘组成系统的各个部件(程序、文档、数据库、人工过程等)数据流图:是一个图形化技术,它描述信息流和数据从输入一点到输出的过程中所经受的变换。

数据字典:关于数据的信息的集合,即对数据流图中包含的所有元素的定义的集合17. 数据流图仅反映系统必须完成的逻辑功能,所以只是描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程18. 数据字典的基本元素:数据流、数据元素、数据存储、处理21. 在进行成本/效益分析时首先需要估计成本。

成本估计可以使用那些技术?代码行技术、任务分解技术、自动估计成本技术22. 需求分析阶段的具体任务是什么?确定对系统的综合要求、分析系统的数据要求;导出系统的逻辑模型;修正系统开发计划23. 需求分析最终结果是什么体现的?分析模型、软件需求规格说明书24. 需求分析阶段完成的文档有哪些?分析模型、软件需求规格说明书25. 需求分析阶段使用的图形工具有哪些?数据流图、E-R图、状态转换图、层次方框图、watnier图、IPO图26. 在大型数据处理系统的功能分析与设计中,数据库的概念设计对应于系统开发的哪个阶段?对应需求分析阶段27. 最常用的表示概念性数据模型的方法是什么?E-R图28. 一般说来,应该从哪几个方面来验证需求分析的正确性?一致性、完整性、现实行、有效性29. 什么有穷状态机?有穷状态机有何作用?有穷状态机又哪几部分组成?有穷状态机:一个5元组(JKTSF)J有穷非空状态集K有穷的非空输入集T是一个从(J-F)*K到J 的转换函数、S属于J,初始状态。

软件工程考试重点(灰常重要)

软件工程考试重点(灰常重要)

软件工程考试重点(灰常重要)软件工程考试重点(灰常重要)软件工程考试是每个软件工程专业学生所必须面对的一项重要考试。

它是评估学生在软件开发、项目管理、质量保证和软件工程实践等方面的理论知识和实践能力的重要指标。

在这篇文章中,我们将重点介绍软件工程考试的几个重要内容,帮助学生们更好地备考和应对考试。

一、需求工程需求工程是软件工程的基石,它涉及到对软件系统需求的分析、建模和管理。

在软件工程考试中,需求工程占据了重要的比重。

学生们需要掌握需求获取和分析的方法,了解不同类型的需求模型(如用户需求、系统需求、功能需求和非功能需求等),并能够运用适当的需求工程工具和技术来解决实际问题。

二、软件设计软件设计是指将需求转化为可执行代码或软件系统的架构和模块设计。

在考试中,学生们需要熟悉软件设计的原则和方法,包括模块化设计、面向对象设计、设计模式等。

同时,学生们还需要具备使用设计工具和建模语言进行软件设计的实际操作能力。

三、软件开发方法和过程软件工程中的软件开发方法和过程对于考试来说也是非常重要的内容。

学生们需要了解不同的软件开发方法,例如瀑布模型、敏捷开发、迭代开发等,并了解每种方法的特点、适用场景和优缺点。

此外,对于软件开发过程的理解和掌握同样至关重要,学生们需要熟悉软件工程中的需求分析、设计、编码、测试、部署等各个阶段,并了解每个阶段的任务和关键活动。

四、软件测试和质量管理软件测试和质量管理是确保软件开发过程中质量和可靠性的关键环节。

学生们需要了解各种软件测试方法和技术,包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等,以及软件质量管理的原则和实践。

同时,学生们还需要具备编写测试用例、执行测试计划和分析测试结果的能力。

五、软件项目管理软件项目管理是对软件开发过程进行规划和组织的过程。

在考试中,学生们需要了解软件项目管理的基本概念和方法,包括项目计划、进度管理、风险管理、团队管理等。

此外,学生们还需要了解不同的项目管理工具和技术,如甘特图、敏捷项目管理等。

软件工程期末考试知识概括

软件工程期末考试知识概括

一、名词解释1、软件:是计算机程序及其有关的数据和文档的完整集合。

2、软件工程:软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件。

3、软件生命周期:是从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。

4、模块:是能够单独命名,由边界元素限定的程序元素的序列。

在软件的体系结构中,模块能独立地完成一定的功能,是可以组合、分解和更换的单元。

5、模块化:是指把系统分割成能完成独立功能的模块。

6、软件维护:就是指在软件产品交付之后对其进行修改,以排除故障,或改进性能和其他属性,或使产品适应改变了的环境。

7、软件的可维护性:是指软件功能被理解、改正、适应和增强的难易程度,可维护性时维护人员对该软件进行维护的难易程度。

可维护性是指导软件工程各阶段的一条基本原则,提高可维护性是软件工程追求的目标之一。

8、数据流图:是用来描绘软件系统逻辑模型的图形工具,是描绘信息在系统中流动和处理的情况的。

9、数据字典:是对数据流图中出现的所有数据元素、数据流、文件、处理的定义的集合。

二、1、比较瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型的特点。

2、尽可能推迟软件的编码3、保证质量(2)快速原型模型快速原型模型:是指快速开发一个可以运行的原型系统,该原型系统所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。

(3)螺旋模型每一个螺旋周期由下列六个步骤组成:1) 确定任务 2) 选择对象 3) 分析约束条件 4) 风险分析5) 制定消除风险的方法 6) 制定下一周期的工作计划确定目标、方案、约束 复审需求计划生命周期计划开发计划集成测试计划计划下一阶段工作开发验证下一级产品需求确认设计验证与确软件需求产品设计详细设计编码单元测试集成测试验收测试运行、维护2、耦合的种类:(耦合度越低模块的独立性越强、划分的质量好)数据耦合、控制耦合、特征耦合、公共环境耦合、内容耦合(耦合度最大)为了降低模块间的耦合程度,应采用以下设计原则:●在传递信息时尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦合。

软件工程期末考试复习重点

软件工程期末考试复习重点

第一章软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

软件危机的主要表现:1、对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

2、用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

3、软件产品的质量往往靠不住。

4、软件常常是不可维护的5、软件通常没有适当的文档资料6、软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升7、软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势软件工程:定义一:是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。

定义二:1.把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;2.研究1.中提到的途径。

软件工程方法学的三个要素:方法、工具和过程。

目前使用的最广泛的软件工程方法学:传统方法学、面向对象方法学。

软件的生命周期:软件生命周期有软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成;定义时期分为:问题定义、可行性研究和需求分析阶段;开发时期分为:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试;维护时期的任务:是软件持久的满足用户的需求;瀑布模型:最广泛的过程模型;瀑布模型的特点:1、阶段间具有顺序性和依耐性;2、推迟实现的观点;3、质量保证的观点;Rational统一过程(RUP)四个阶段的工作目标:初始阶段:建立业务模型,定义最终产品视图,并且确定项目的范围;精化阶段:设计并确定系统的体系结构,制定项目计划,确定资源需求;构建阶段:开发出所有构件和应用程序,把他们集成为客户需要的产品,并且详尽地测试所有功能;移交阶段:把开发出的产品提交给用户使用;第二章可行性研究的目的是确定问题是否值得去解决;可行性研究的方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性;系统流程图描述物理模型;P39(要求会做)数据流图描述逻辑模型;P40(要求会做)数据流图(DFD)描绘信息流和数据从移动到输出的过程中所经受的变换;数据字典有以下4类元素的定义组成:数据流、数据流分量(数据元素)、数据存储、处理;由数据元素组成的数据的方式三种基本类型:顺序、选择、重复;“=”是等价于(或者定义为),“+”是和(用来连接分量),“[ ]”是或(从其中选一),“{ }”是重复,“()”是可选;第三章:需求分析任务:功能需求是指定系统必须提供的服务,通过该分析划出该系统必须完成的所有功能。

软件工程期末考试复习重点

软件工程期末考试复习重点

1.为什么会产生软件危机?一.软件特殊性和复杂性1.软件是逻辑产品而非物理产品,产品的进度和质量难以控制2.软件不会用坏,维护和升级并不是简单换一个新的。

3.软件的开发是基于硬件和操作系统的。

4.软件一般是从头做起的,而不是用现有的部件组装的。

二.在实践过程中采用了错误的方法和技术1.对用户的需求没有清楚认识2.认为编写代码是软件开发的主要工作3.轻视项目管理4.轻视维护2.解决软件危机的途径?1) 应该加强软件开发过程的管理。

2) 推广使用开发软件的成功技术与方法,并且不断探索更好的技术与方法。

3) 开发和使用好的软件工具,建立软件工程支持环境。

总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),又要有必要的组织管理措施。

3.软件工程的定义软件工程以指导计算机软件开发和维护的工程科学。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程4.软件工程的基本原理软件工程的7条基本原理:1) 用分阶段的生命周期计划严格管理2) 坚持进行阶段评审3) 实行严格的产品控制4) 采用现代程序设计技术5) 软件工程结果应能清楚地审查6) 开发小组的人员应该少而精7) 承认不断改进软件工程实践的必要性5.文档的作用1.评估软件、跟踪软件开发的进度2.程序员之间交流的工具3.维护的重要依据1. 需求分析是什么?所谓需求分析是指软件开发人员了解软件的使用者(用户)对软件的功能、性能要求的过程。

2. 需求分析的过程?通过与用户交流获取真正需求评估和分析建模写出需求规格说明文档复查1.设计的任务根据用信息域表示的软件需求,以及功能和性能需求,进行1.数据设计2.系统结构设计3.过程设计4.界面设计2.软件设计的分类:概要设计和详细设计3.软件设计原则:模块化,抽象,逐步求精,信息隐藏。

软件工程期末复习知识点整理

软件工程期末复习知识点整理

复习整理一、绪论1.软件的定义软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。

(软件=程序+文档)2.软件工程的定义●是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;●采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;●把证明正确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;●研究经济地开发出高质量的软件方法和技术;●研究有效维护软件的方法和技术。

3.软件危机的概念,及出现的原因软件开发技术的进步未能满足发展的要求。

在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。

产生原因:⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂⑵软件开发管理困难而复杂。

⑶软件开发费用不断增加。

⑷软件开发技术落后。

⑸生产方式落后,仍采用手工方式。

⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。

4.三种编程范型的特点(1) 过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构+算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小(2) 面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对象,粒度比较大(3) 基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合整个领域的类对象,粒度最大二、软件生存周期与软件过程1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动●定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期●目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。

●主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护(P19)2、软件生命周期划分为哪几个阶段软件生命周期分为三个时期八个阶段:●软件定义:问题定义、可行性研究;●软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试;●软件运行:软件维护3、瀑布模型的特点和缺陷特点:线性模型,每一阶段必须完成规定的文档(阶段间的顺序性和依赖性)优点:●可强迫开发人员采用规范化的方法。

软件工程 期末考试复习总结知识点 必考题型

软件工程 期末考试复习总结知识点 必考题型

软件工程复习资料1.软件危机产生的原因(1) 软件不同于硬件,它是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件。

在写出程序代码并在计算机上试运行之前软件开发过程的进展情况较难衡量。

很难检验开发的正确性且软件开发的质量也较难评价。

因此控制软件开发过程相当困难。

此外在软件运行过程中发现错误很可能是遇到了一个在开发期间引入的但在测试阶段没有能够检测出来的错误,所以软件维护常常意味着修改原来的设计。

这样维护的费用十分惊人,客观上使得软件较难维护。

(2) 软件开发的过程是多人分工合作分阶段完成的过程,参与人员之间的沟通和配合十分重要。

但是,相当多的软件开发人员对软件的开发和维护存在不少错误的观念。

在实践的过程中没有采用工程化的方法,或多或少采用了一些错误的方法和技术。

这是造成软件危机的主要原因。

(3) 开发和管理人员只重视开发而轻视问题的定义,使软件产品无法满足用户的要求。

对用户的要求没有完整准确的认识就急于编写程序。

这是许多软件开发失败的另一主要原因。

事实上,许多用户在开始时并不能准确具体地叙述他们的需要。

软件人员需要做大量深入细致的调查研究工作,反复多次与用户交流信息,才能真正全面、准确、具体地了解用户的要求。

(4) 软件管理技术不能满足现代软件开发的需要,没有统一的软件质量管理规范。

首先是文档缺乏一致性和完整性,从而失去管理的依据。

因为程序只是完整软件产品的一个组成部分。

一个软件产品必须由一组的配置组成,不能只重视程序而应当特别重视软件配置。

其次,由于成本估计不准确,资金分配混乱,人员组织不合理,进度安排无序,导致软件技术无法实施。

(5) 在软件的开发和维护关系问题上存在错误的观念。

软件维护工作通常是在软件完成之后进行的,因此是极端艰巨复杂的工作,需要花费很大的代价。

所以做好软件的定义工作是降低软件成本,提高软件质量的关键。

如果软件人员在定义阶段没有正确、全面地理解用户要求,直到测试阶段才发现软件产品不完全符合用户的需要,这时再修改就为时已晚了。

软件工程导论期末考试考点

软件工程导论期末考试考点

1.软件的定义:软件是程序、数据与相关文档的完整集合。

其中,程序是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列;数据是使程序能够适当地处理信息的数据结构,文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。

2.软件危机的定义,表现、原因是什么?a)软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

b)软件危机的表现:●对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

●经常出现用户对“已完成的〞软件系统功能不满意的现象。

●软件产品的质量往往达不到要求。

●软件通常不可维护。

●软件通常没有适当的文档资料。

●软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

●软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普与深入的趋势。

c)软件危机的原因:i.客观原因:与软件本身的特点有关●软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。

软件缺乏“可见性〞。

●软件维护通常意味着改正或修改原来的设计,这就在客观上使得软件较难维护。

软件缺乏“可插拔性〞。

●如何保证每个人完成的工作合在一起确实能构成一个高质量的大型软件系统,更是一个极端复杂困难的问题,必须有严格而科学的管理。

ii.主观原因:与软件开发与维护的方法不正确也有关●目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不少糊涂观念,这可能是使软件问题发展成软件危机的主要原因。

●忽视需求分析只重视编码与运行。

•编写程序所需的工作量只占软件开发全部工作量的10%~20%。

•在后期引入一个变动比在早期引入相同变动所需付出的代价高2~3个数量级。

•图1.1定性地描绘了在不同时期引入一个变动需要付出的代价的变化趋势。

●忽视文档只重视程序必须认识到一个软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置主要包括程序、文档和数据等成分。

必须清除只重视程序而忽视软件配置其余成分的糊涂观念。

●轻视维护是一个最大的错误。

统计数据表明,实际上用于软件维护的费用占软件总费用的55%~70%。

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结软件工程是指在软件开发的全过程中,应用工程的原理、方法和经验对软件进行开发、运行和维护的过程。

在软件工程这个学科中,包括了软件需求、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护等多个阶段和技术。

下面是软件工程期末复习的要点归纳总结:1.软件开发过程模型-瀑布模型:各个阶段按顺序进行,每个阶段完成后不可回溯。

-增量模型:将软件划分为多个增量,每个增量独立进行开发。

-螺旋模型:将软件开发过程分为多个循环,每个循环都包括需求分析、设计、开发和测试。

-迭代模型:将软件开发过程分为多个迭代,每个迭代包括需求分析、设计、开发和测试。

2.软件需求工程-需求获取:通过需求采集、用户访谈、问卷调查等方式获取需求。

-需求分析:对需求进行整理、分类、抽象和规范化,得出系统需求。

-需求规格说明:将需求规格化为需求文档,包括用例、用例图、领域模型等。

-需求验证:通过评审、原型验证等方式验证需求的正确性和完整性。

3.软件设计-结构化设计:通过模块化、自顶向下、逐步求精的方式进行软件设计。

-面向对象设计:通过类、继承、多态等面向对象的概念进行软件设计。

-架构设计:设计软件的整体框架和组件之间的关系。

-接口设计:设计软件的各个组件之间的接口。

4.软件构建-编码:根据设计文档进行编码,可以使用编程语言、集成开发环境等工具。

-调试:通过调试工具,对程序进行调试,找出存在的问题并进行修复。

-集成:将各个模块集成到一起,进行整体测试,确保功能的正确性。

-部署:将软件部署到目标环境中,确保软件能够正常运行。

5.软件测试-单元测试:对软件的最小单元进行测试,如函数、方法等。

-集成测试:对软件的各个模块进行整合测试,确保模块之间的协调性。

-系统测试:对整个系统进行测试,确保系统满足用户需求。

-验收测试:由用户对软件进行测试,验证软件是否满足用户需求。

6.软件维护-改正性维护:修复软件中的错误。

-适应性维护:根据用户需求,对软件进行功能扩展。

软件工程期末考试重点

软件工程期末考试重点

软件工程期末考试重点1软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称软件维护)3个时期组成,每个时期又分为若干阶段。

1)软件定义时期划分为三个阶段:问题定义、可行性研究和需求分析。

2)开发时期:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。

3)维护时期:主要任务是使软件持久地满足用户的需要。

2快速原型模型:原型的用途是获知用户的需求,一旦需求确定了,原型将被抛弃。

3喷泉模型:“喷泉”这个词体现了面向对象软件开发过程迭代和无缝的特性。

图中代表不同阶段的圆圈相互重叠,这明确表示两个活动之间存在交迭;面向对象方法在概念和表示方法上的一致性,保证了在各项开发活动之间的无缝过度。

事实上,用面向对象开发软件时,在分析、设计、编码等项开发活动之间并不存在明显的边界。

需求阶段》面向对象分析阶段》面向对象设计阶段》编码阶段》集成和测试阶段》运行阶段》进一步开发|维护期4 研究目标系统的可行性分为以下三方面:(1)技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统吗?(2)经济可行性:这个性同的经济效益能超过他的开发成本吗?(3)操作可行性:系统的操作方式在这个拥护住址内性的通吗?5系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。

它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘组成系统的每个部件(程序、文档、数据库、人工过程等)。

系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据进行加工处理的控制过程6数据流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程所经受的变换。

没有具体物理部件,描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。

数据流图四种成分:矩形:源点或终点、圆角矩形:处理、双横线:数据存储、→:数据流。

画数据流图:确定源点和终点、数据从输入到输出的变化过程、名称提取。

大题7一般说从下述四个方面验证需求正确性:1)一致性所有需求必须是一致的,任何一条需求不能和其他需求相互矛盾。

2)完整性需求必须是完整的,规格说明书应该包含用户需要的每一个功能和性能。

软件工程期末考试重点整理

软件工程期末考试重点整理

软件工程的基本概念:研究软件生产和软件管理的工程学科。

主要内容:软件工程的基本概念。

软件开发模型。

软件开发各阶段的任务、技术、方法。

传统方法、面向对象方法。

软件工程管理。

软件质量保证。

软件工程环境。

软件工程三要素:方法、工具和过程什么是软件生命周期?定义一个软件从开始计划起,到废弃不用为止,称为软件的生存周期。

软件生存周期包括:计划(主要任务:调查和分析,调查用户需求,分析新系统的主要目标,分析开发该系统的可行性)、开发(主要任务:系统分析、设计和实现)与运行(主要任务:做好软件维护,使软件在整个生存周期内保证满足用户的需求和延长使用寿命)3个时期,每一时期又可细分为若干更小的阶段。

将软件开发过程划分生存周期的目的:把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够简化每一步的工作内容,使因为软件规模增长而大大增加了的软件复杂性变得较易控制和管理需求分析的主要任务是1通过对问题及其环境的理解、分析和综合,建立分析模型;2在完全弄清用户对软件系统的确切要求的基础上,用“软件需求规格说明书”把用户的需求不大出来。

需求分析的步骤通过对现实环境的调查研究,获得当前系统的具体模型;去掉具体模型中的非本质因素,抽象出当前系统的逻辑模型;分析当前系统与目标系统的差别,建立目标系统的逻辑模型;对目标系统进行完善和补充,并写出完整的需求说明;对需求说明进行复审简述衡量模块独立性的两个准则。

选择程序设计语言的原则有哪些?简述你对程序设计风格的理解。

程序设计阶段的特点:生产方式:个体手工劳动。

生产工具:机器语言、汇编语言。

开发方法:追求编程技巧,追求程序运行效率。

程序难读、难懂、难修改。

硬件特征:价格贵、存储容量小、运行可靠性差。

软件特征:只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。

“软件测试不能证明程序的正确性”,谈谈你对这句话的理解。

“软件维护是软件运行时期的工作,与软件开发各阶段联系较少,该阶段工作是简单的,难度也要小得多。

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结

第一章软件工程学概论1、软件危机产生的原因软件本身的特点:难于维护、逻辑复杂软件开发与维护的方法不正确:忽略需求分析重要性、轻视软件维护课本表述:1、软件不同于硬件,它是计算机中的逻辑部件而不是物理部件2、软件不同于一般程序,它的一个显著特点是规模庞大,而且程序的复杂性将规模的增加而呈现指数上升;3、软件本身特有的特点确实给开发和维护带了一些客观困难4、软件开发与维护有关的许多错误认识与做法有关忽略需求分析,轻视软件维护5、对用户要求没有完整准确的认识就匆忙开始着手编写程序6、在软件不同阶段进行修改需要付出的代价是很不相同的2、软件危机的表现什么是软件危机1、成本高:2、软件质量得不到保证:软件质量问题导致失败的软件项目非常多3、进度难以控制:●项目延期比比皆是●由于进度问题而取消的软件项目较常见●只有一小部分的项目能够按期完成4、维护十分困难:▼软件维护的多样性▼软件维护的复杂性▼软件维护的副作用3、克服软件危机1、管理的角度:软件开发过程的研究、文档的标准化以及人员的交流方式等2、软件开发方法的研究结构化软件开发方法, 面向对象的开发4、软件工程的定义概括的说,软件工程师指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程;1、软件工程就是建立和使用一套合理的工程原理,从而经济地获得可靠的、可以在实际机器上高效运行的软件;2、①把系统的、规范的、可度量的方法应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程应用于软件.②研究①中提到的途径总之:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程;他借鉴传统工程的原理、方法,以提高质量,降低成本为目的;5、软件工程的本质特性1、关注与大型程序的构造2、中心课题是控制复杂度3、软件经常变化4、开发软件的效率非常重要5、和谐的合作是开发软件的关键6、软件必须有效地支持它的用户7、在软件工程领域中通常由具有一个文化背景的人替另外一种文化背景的人创造产品6、软件工程的基本原理1、用分阶段的生命周期计划严格管理2、坚持进行阶段评审3、实行严格的产品控制4、采用现代程序设计技术5、结果应能清楚地审查6、开发小组应该少而精7、承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程学包含3个要素:方法、工具和过程7、软件生命周期1、概念:软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护也成软件维护3个时期组成;2、内容:1、问题定义回答“要解决的问题是什么“,写出关于问题性质、工程目标和工程规模的书面报告2、可行性分析回答”对于问题是否有行得通的解决办法“,即探索问题是否值得去解,是否有可行的办法3、需求分析确定”为了解决这个问题,目标系统必须做什么“,确定目标系统必须具备哪些功能,得到需求规格说明书;4、总体设计回答”概括地说,应该怎样实现目标系统“,确定程序由哪些模块组成以及模间的关系5、详细设计回答”应该怎样具体地实现这个系统呢”,确定实现模块功能所需要的算法与数据结构6、编码和单元测试写出正确的容易理解、容易维护的程序模块,然后仔细测试每个模块7、综合测试通过各种类型的测试及相应的调试是软件达到预定要求8、软件维护通过各种必要活动是系统持久地满足用户需求8、生命周期模型1、瀑布模型传统瀑布模型特点:1、阶段间具有顺序性与依赖性2、推迟实现的观点3、质量保证的观点瀑布模型优点:1、可强迫开发人员使用规范的方法例如:结构化技术;2、严格规定每个阶段必须提交的文档;3、要求每个阶段交出的所有产品都必须通过验证;缺点:1、“瀑布模型是由文档驱动的”成为主要缺点适用范围:适合于用户需求明确、完整、无重大变化的软件项目开发;2、快速原型模型适用范围:用户不能给出完整、准确的需求说明,或者开发者不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的形式等情况;3、增量模型特点:1、反复的应用瀑布模型的基本成分和原型模型的迭代特征,每一个线型过程产生一个“增量”的发布或提交,该增量均是一个可运行的产品;2、早期的版本实现用户的基本需求,并提供给用户评估的平台;优点:1、在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品;2、逐步增加产品功能可以使用户有较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击;缺点:1、软件体系结构必须是开放的;2、开发人员既要把软件系统看作整体;又要看成可独立的构件,相互矛盾;3、多个构件并行开发,具有无法集成的风险;4、螺旋模型基本思想:使用原型或其他方法来降低风险;适用范围:适用于内部开发大规模软件项目;优点:1、对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件发的一个重要目标2、减少了过多测试或测试不足3、维护和开发之间并没有本质区别缺点:1、风险驱动,需要相当丰富的风险评估经验和专门知识,否则风险更大2、随着迭代次数的增加,工作量加大,软件开发成本增加5、喷泉模型特点:喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目;该模型认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性;6、Rational统一过程RUP重复一系列周期,每个周期由一个交付给用户的产品结束;每个周期划分为初始、细化、构造和移交四个阶段,每个阶段围绕着五个核心工作流需求、分析、设计、实现、测试分别迭代;第二章可行性研究1、概念目的用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决,不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决;2、可行性研究任务了解客户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等三方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,制定初步项目开发计划;即对软件开发以后的行动方针提出建议;3、研究内容(1)技术可行性使用现有的技术能实现这个系统吗(2)经济可行性这个系统的经济效益能超过它的开发成本吗(3)操作可行性系统的操作方式在这个用户组织内行得通吗(4)法律可行性新系统开发是否会侵犯法藤、集体或国家利益4、数据字典1、内容1、数据流2、数据流分量即数据元素3、数据存储4、处理2、作用对于数据流图中出现的所有被命名的图形元素在字典中作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有一个确切的定义;第三章需求分析1、需求分析的任务(1)确定对系统的综合要求(2)分析系统的数据要求(3)导出系统的逻辑模型(4)修正系统的开发步骤2、获取需求的方法(1)访谈(2)面向数据流自顶向下(3)简易的应用规模说明技术(4)快速建立软件模型3、实体-关系图P63、层次方框图P68和IPO图P694、结构化分析模型●数据流图:描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程,指明系统具有的变换数据的功能,是建立功能模型的基础●实体-联系图:描绘数据对象及数据对象之间的关系,用于建立数据模型;●状态转换图:指明了作为外部事件结果的系统行为;描绘了系统的各种行为模式称为“状态”和在不同状态间转换的方式;是行为建模的基础第四章总体设计1、模块独立性与耦合性P97(1)模块化把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求模块化的优点:1.使软件结构清晰,容易设计也容易阅读与理解2.容易测试与调试,提高可靠性3.提高软件的可修改性4.有助于软件开发工程的组织管理(2)模块独立的重要性○有效的模块化即具有独立的模块的软件比较容易开发出来○独立的模块比较容易测试和维护(3)耦合衡量不同模块彼此间互相依赖连接的紧密程度,耦合要低,即每个模块和其他模块之间的关系要简单1、数据耦合:两个模块之间通过参数交换信息,而且交换的信息仅仅是数据2、控制耦合:传递的信息中有控制信息3、特征耦合:当把整个数据结构作为参数传递而被调用的模块只需要使用其中一部分数据元素4、公共环境耦合:两个或多个模块通过一个公共环境相互作用5、内容耦合:出现一下情况之一,则为内容耦合:1、一个模块访问另一个模块的内部数据2、一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部3、两个模块有一部分代码重叠4、一个模块有多个入口数据耦合<控制耦合<特征耦合<公共环境耦合<内容耦合(4)内聚P99衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度;内聚要高,每个模块完成一个相对独立的特定子功能信息隐藏P96应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息过程和数据对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的2、启发规则1、改进软件结构提高模块独立性2、模块规模应该适中3、深度、宽度、扇入、扇出都应适中4、模块的作用域应该在控制域之内5、力争降低模块接口的复杂度6、设计单入口、单出口模块7、模块功能应该可以预测3、层次图和HIPO图P1024、面向数据流的设计方法P104(1)概念面向数据流设计就是把信息流映射成软件结构,信息流的类型决定了映射的方法;信息流包括变换流、事物流;(2)变换分析与事务分析P1055、小结i.进行软件结构设计遵循的最主要的原理是模块独立原理ii.抽象和求精是一对互补概念iii.软件工程师在实践中总结经验得出一些很有参考价值的启发式规则iv.自顶向下逐步求精是进行软件结构设计的常用途径v.用形式化的方法由数据流图映射出软件结构第五章实现1、选择程序设计语言为了使程序容易测试和维护以减少软件的总成本,所选用的高级语言程序应该有理想的模块化机制,以及可读性好的控制结构和数据结构:为了便于调试和提高软件可靠性,语言特点应该是编译程序能够尽可能多地发现程序中的错误;为了降低软件开发和维护的成本,选用的高级语言应该有良好的独立编译机制;第六章软件测试2、测试的概念(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程(2)好的测试方案是极可能发现了至今为止尚未发现的错误的测试方案;(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试;3、测试的过程与步骤P153大型软件的测试过程基本由下述几个步骤组成(1)模块测试单元测试发现编码和详细设计的错误(2)子系统测试(3)系统测试集成测试(4)验收测试确认测试(5)平行运行4、单元测试P153着重从下述5个模块进行测试主要使用白盒测试技术(1)模块接口(2)局部数据结构(3)重要的执行通路(4)出错处理通路(5)边界条件5、集成测试P156集成测试就是测试和组装软件的系统化技术,主要目标是发现与接口有关的问题;有两种集成策咯(1)自顶向下集成(2)自底向上集成6、确认测试P160也称验收测试,它的目标是验证软件的有效性;通常使用黑盒测试法;7、白盒测试技术P162白盒方法测试软件时设计测试数据的典型技术(1)逻辑覆盖1、语句覆盖2、判定覆盖3、条件覆盖4、判定/条件覆盖5、条件组合覆盖6、点覆盖7、边覆盖8、路径覆盖(2)控制结构测试1、基本路径测试2、条件测试3、循环测试8、黑盒测试技术P171黑盒测试力图发现下述类型的错误:(1)功能不正确或遗漏了功能;(2)界面错误;(3)数据结构错误或外部访问数据库错误(4)性能错误(5)初始化和终止错误黑盒测试用到的技术(1)等价划分(2)边界值分析(3)错误推测第七章维护1、维护的定义P189所谓软件维护就是在软件已经交付使用周,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程;根据交付使用之后可能进行的4项活动具体定义软件维护(1)改正性维护纠正在使用过程中暴露出来的错误;诊断和改正错误的过程,(2)适应性维护为了和变化了的环境适当地配合而进行的修改软件活动(3)完善性维护在使用软件的过程中增加新的功能或修改已有功能,还可能提出一般性的改进意见的过程(4)预防性维护为了改进未来的可维护性与可靠性,或为了给未来的改进奠定更好的基础而修改软件的过程;2、维护的过程P192(1)维护组织(2)维护报告(3)维护的事件流(4)保存维护记录(5)评价维护活动3、小结1、软件生命周期每个阶段的工作都和软件可维护性有密切关系;2、再工程过程可以在完成任意一个活动之后中止第八章面向对象技术1、面向对象方法学要点(P203面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类思维方法,是开发软件尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程;2、面向对象方法学优点1、与人类习惯的思维方法一致2、稳定性好3、可重用性好4、较易开发大型软件产品5、可维护性好3、对象模型(P216对象模型表示静态的,结构化的系统的“数据”性质;它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此之间的关系的映射,描述了系统的静态结构;4、动态模型(P223动态模型表示瞬时的、行为化的系统的”控制“性质,它规定了对象模型中的对象的合法序列;5、功能模型(P224功能模型表示变化的系统的”功能“性质,他指明了系统应该”做什么”,因此更直接反映了用户对目标系统的需求;6、 三种模型之间的关系(P 228功能模型指明了系统应该“做什么”;动态模型明确规定了什么时候即在何种状况下接受什么时间的触发做;对象模型则定义了做事情的实体;在面向对象方法学中,对象模型是最基本的,它为其他两种模型奠定了基础,人们依靠对象模型完成了3中模型的集成;下面扼要地叙述3种模型之间的关系; 三种模型描述了系统的不同方面: 对象模型 动态模型 功能模型 对象的静态结构及相互关系与时间和顺序有关的系统性质 与值的变化有关的系统性质 描述系统的数据结构控制结构 系统的功能 “干事的主体”“什么时候干” “干什么”7、 其他复杂问题大型系统的对象模型通常由下述5个层次组成:主题层、类与对象层、结构层、属性层、服务层主题层类与对象层结构层属性层服务层功能模型与对象模型的关系--对象模型描述了功能模型中的动作对象,数据存储以及数据流结构 --功能模型中的处理对应于对象模型中的操作 动态模型与对象模型的关系 --状态转换驱使行为发生,这些行为在DFD 中被映射成处理,它们同时与对象模型的操作相对应 --针对每个建立的动态模型描述了类实例的生命周期或运行周期动态模型与功能模型的关系--功能模型中的处理可能产生动态模型中的事件;面向对象开发方法包括OOA面向对象分析、OOD面向对象设计、OOP面向对象实现三个部分第九章软件项目管理1、估算软件规模P305(1)代码行技术每个人了估计程序的最小规模a,最大规模b和最可能规模m,分别算出这3中规模的平均值a̅、b̅和m̅之后,用下面公式计算程序规模:L=a̅+4m̅+b̅6(2)功能点技术2、项目进度Gantt图3、质量保证概括得说,软件质量就是“软件与明确地和隐含地定义的需要相一致的程度”;更具体地说,软件质量是软件与明确地叙述的功能和性能需求、文档中明确描述的开发标准以及任何专业开发的软件产品都应该具有的隐含特征相一致的程度;4、软件配置管理软件配置管理事是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动;具体地说,这组活动用来:(1)标识变化(2)控制变化(3)确保适当地实现了变化(4)向需要知道这类信息的人报告变化5、基线基线是一个软件配置管理概念,它有助于人们在不严重合理变化的前提下来控制变化,简而言之,基线就是通过了正式复审的软件配置项;;在软件配置项变成基线之前,可以迅速而非正式地修改它;其他复习简答题1、简述文档在软件工程中的作用;1 提高软件开发过程的能见度2 提高开发效率3 作为开发人员阶段工作成果和结束标志4 记录开发过程的有关信息便于使用与维护;5 提供软件运行、维护和培训有关资料;6 便于用户了解软件功能、性能;。

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软件工程主要知识点串讲第一讲概述1 如何理解软件工程及其研究内容:软件工程:(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件;(2)研究(1)中的方法。

软件工程是一门旨在指导生产无缺陷软件的学科,既指导如何生产能够及时交付、成本不超预算并且满足用户需求的软件产品。

软件工程研究内容包括两个方面:(1)要考虑专业软件开发所需要的理论、方法和工具----工程技术问题;(2)软件工程要考虑如何有效的在软件开发中利用有限的成本资源----工程管理的问题2软件的内涵:软件包括:①能够提供客户所需功能与性能的计算机程序;②能够使程序得以处理信息的数据结构;③用以描述程序开发过程及使用的文档。

3 软件产品的两种类型包括:通用软件和定制软件(多数),前者是为某一类通用的市场设计开发的,后者是为一个特定的用户设计开发。

4 一个成功软件项目的三个要素包括:按时交付,不超预算和满足用户要求。

5软件过程与软件生命周期的相关概念:软件过程是指开发或制作软件产品的一系列活动及其成果.所有的软件过程中都包括四个基本活动:1.描述(Specification)- 系统应该提供的功能及其开发约束;2.开发(Development)- 软件产品的生产过程;3.有效性验证(Validation )- 检验软件产品是否满足了客户的需要;4.进化(Evolution )- 按照用户的变更要求不断的改进软件。

软件生命周期是软件过程的另一种形象描述,通常包括需求定义、分析与描述、软件设计、实现、测试、维护与退役等活动。

6 优良软件的属性包括可维护性、可依赖性、有效性、可接受性。

7 CASE是一些用于支持软件过程活动的自动化、半自动化的软件系统。

(计算机扶助软件工程)第二讲软件过程1一个软件过程模型是软件过程的一种抽象表示,它通常是对软件过程某一特定方面的抽象描述。

2 瀑布模型的图形表示及其特点:1)这种模型把软件过程划分成几个顺序的阶段。

阶段间具有依赖性,前一个阶段结束,后一个阶段才能开始;2)这种模型很难对用户变更做出调整,只适用于需求非常清楚和需求变更被严格限制的情况下。

3 进化式开发的基本思想、类型与特点:基本思想:通过开发系统原型和用户反复交互,以明确需求,使系统在不断调整与修改中得以进化成熟。

又叫做原型式开发方法。

进化式开发有两种基本类型:探索式开发和抛弃式原型法。

这种模型开发周期短、能够对变更做出快速反应,但其开发过程缺乏过程可见性,系统结构通常较差,而且需要一些特别的技术(如原型快速开发技术),这些技术通常与主流技术不兼容。

所以它适用于中小规模的交互系统或生命周期较短的系统,也可以用于大型系统的局部开发(如系统界面),可以和瀑布模型混合使用。

4 增量式开发的图形表示及特点:在这种开发方式中,系统不是作为一个整体交付,而是被分解成若干个增量,每个增量交付系统的部分功能。

用户的需求按优先级排队,优先级最高的需求被放入最早交付的增量中。

这样,优先级最高的系统功能就得到最多的测试,系统的可靠性较高。

5螺旋模型的特点:这种模型用螺旋线表示软件过程,而不是采用一系列活动及活动间的反馈;螺旋中的每个回路表示软件过程中的一个阶段;这种模型充分考虑了软件开发所面临的风险,并贯穿软件过程始终。

第三讲需求工程1 需求工程过程包括可行性研究、需求导出与分析、需求描述以及需求有效性验证等活动,如图:2可行性研究要决定被提议的系统是否值得去做,包括信息评估、信息汇总和书写报告三部分工作。

3 软件需求有两个不同层次的描述,即用户需求与系统需求:用户需求从客户的角度,采用自然语言配合以图表对目标系统应提供的服务以及系统操作要受到的约束进行的声明。

系统需求系统需求是一种结构化文档,要运用一些专业的模型详细的描述系统的功能及其约束。

系统需求文档有时也称为功能描述,应该是精确的,它可以成为双方之间合同的重要内容。

4 功能性需求、非功能性需求及领域需求的相关概念:功能需求:对系统应提供的功能,系统在特定的输入下做出的反应及特定条件下的行为的描述。

某些情况下还要包括系统不应做什么。

非功能需求:对系统提供服务或功能时收到的约束进行描述。

如时间约束、开发过程约束和标准等。

领域需求:这种需求来自于系统的应用领域,反映领域特征。

可能是功能需求也可能是非功能需求。

功能性需求与非功能性需求相比较,非功能需求往往更为关键,因为非功能需求表示的是系统的整体特征,而功能性需求描述的则是局部功能。

(要求能够识别功能性需求与非功能性需求!!!看课件上例子)5 书写用户需求的准则:设计一个标准格式,以帮助减少遗漏,避免不必要的细节描述;使用一致的语言,尤其强调区别强制性需求与希望性需求;使用文本加亮来突出关键性需求;尽量避免使用计算机专用术语。

6 用自然语言描述系统需求存在的问题及替代方法:用自然语言描述系统需求存在不明确、描述随意性大、不能进行模块化描述的缺点,可以使用结构化自然语言、设计描述语言、图形描述语言和数学描述方法来代替自然语言。

7 需求导出的过程活动包括:需求发现、需求的分类与组织、优先排序和冲突解决、需求文档化。

8 需求信息的来源包括已有的文件,系统的信息持有者(stakeholders)以及相近系统的规约描述。

9 场景的常用描述方法是自然语言和用例,描述内容一般包括:场景开始时系统初始状态的描述;一个标准事件流的描述;对可能出现的错误及解决方法的描述;其它并行事件流的描述;场景结束状态的描述。

10 结构化分析方法以及主要的结构化分析模型结构化分析方法是一种面向数据流的系统建模技术,它从数据加工的角度对系统进行规格描述;结构化分析模型主要包括数据词典、数据流图、实体-关系图、状态-迁移图。

实体—关系图数据词典状态—迁移图数据流图数据对象描述控制规格说明加工规格说明11 为什么要进行需求有效性验证对需求文档的检查主要包括哪些方面需求有效性验证的目的是检验需求描述是否正确地反映了客户的意愿,以期尽早的发现需求中存在的错误。

好的需求对软件系统的开发效率及软件质量起着至关重要的作用。

一个错误发现的越晚,修改它所付出的代价就越大。

需求检查包括对有效性、一致性、完备性、现实性和可检查性的检查。

第四讲软件设计1 软件设计及其要解决的问题:设计是一个把问题转换成解决方案的创造性过程;软件设计要解决“软件系统如何实现”的问题;从工程管理的角度,软件设计可以分成概要设计(总体设计、系统设计)与细节设计(详细设计)2 理解信息隐藏原理以及采用信息隐藏原理指导模块设计的好处信息隐藏原理是指模块应该设计得使其所含信息(过程和数据)对于那些不需要这些信息的模块来说不可访问;每个模块只完成一个相对独立的特定功能;模块之间仅交换那些为完成系统功能必须交换的信息,即模块应该功能独立的。

信息隐藏的好处:1)它支持模块的并行开发;2)减少测试和后期维护的工作量。

因为测试和维护阶段不可避免地要修改设计和代码,模块对大多数数据和过程处理细节的隐藏可以减少错误向外传播。

3)整个系统扩充功能只需“插入”新模块,原有的多数模块无须改动。

3 模块独立性及其度量准则:模块独立性的概念是模块化、抽象和信息隐藏概念的直接产物,模块独立性是通过开发具有单一功能和与其他模块没有过多交互作用的模块来达到的。

独立性好的模块对其它的模块依赖性小,修改时对其它模块的影响小,易于修改和扩充,因此有良好的可维护性。

模块独立性可用两个定量准则来度量:耦合(coupling)和内聚(cohesion)。

耦合性是对软件程序结构中各个模块之间相互关联程度的一种度量。

内聚性是信息隐藏和局部化概念的自然扩展,它标志一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度。

模块的内聚性越强,耦合性越弱,独立性越强。

4 体系结构设计的任务:体系结构设计的任务是要识别出组成系统的子系统并建立子系统的控制和通信框架。

体系结构设计是联系需求描述与其他设计活动的桥梁。

5数据中心体系结构(容器模型)的基本特点:所有共享数据放到一个中央数据库(容器)中,所有子系统都能从中存取数据;6 客户服务器模型的主要组成:一组为其它子系统提供服务的单机服务器;一组向服务器请求服务的客户机;连接客户机与服务器的网络。

7分层(抽象机)体系结构的特点:这种模型把系统组织成一系列的层次(抽象机),每一层提供一组服务;这种模型支持增量式的开发,不同层次的服务可以单独交付;层与层之间以接口相联系,一个接口发生改变,只有毗邻的层会受到影响;8 两种基本的控制模型:集中控制:一个子系统专门负责控制,控制其他子系统的启动与停止。

基于事件的控制:不将控制信息集中在一个子系统内,每个子系统都能够接受来自系统外部的事件并作出响应。

9 用户界面设计过程模型如下:10 Theo Mandel提出的界面设计的三条“黄金规则”是:1)置于用户控制之下;2)减少用户的记忆负担;3)保持界面一致。

11 对错误消息的设计要求:礼貌的、简明的、一致的、建设性的。

12 软件帮助系统不能是用户手册的简单复制,应该有一个合理的组织与结构,应该为用户提供不同的入口。

第五讲面向对象的分析与设计1 面向对象方法与结构化方法相比较有以下优势:符合人类自然思维方式,易于理解、描述和实现。

对需求变化有较好的适应性:封装机制和消息传递机制将需求变化影响限制在对象内部。

支持软件复用:封装性有助于实现复用;继承、实例化实现了对象复用;类库提供了大量公共代码。

可维护性好:封装性和消息传递造成低耦合,错误定位和修改容易;继承与多态使得功能的扩展更加容易。

开发过程衔接紧密:在软件生命周期各阶段可以使用同样的模型描述。

2 UML是一种标准的图形化建模语言,它为不同领域的人们提供一种统一的交流标准,这种标准使得系统构造者能够用标准的、易于理解的方式建立能表达出他们想象力的系统蓝图,并使客户、分析员、设计人员、程序员和系统其它涉及者能够相互理解和达成一致,从而能够有效地共享和交流设计结果。

4 了解面向对象的分析过程:分析用例场景发现更多细节在分析的基础上精化用例图用活动图验证用例SRS用CRC分析法确定关键抽象表述域模型中关键抽象之间使用从用例场景中得到的对要求掌握:1)用例图的画法;2)用例表(用例规约描述)的基本结构及描述方法;3)用CRC确定关键抽象的过程;4)用类模型表示关键抽象。

5 采用鲁棒性分析建立设计模型的过程(掌握建模方法):1)选择一个用例2)构造一个满足用例活动的协作图。

a.识别支持用例活动的设计组件(边界组件、服务组件、实体组件)。

b.画出这些组件间的关联c.用消息标记这些关联3)从另一个角度,把协作图转换成序列图(可选的)。

第六讲软件实现与有效性验证1 测试和调试的区别:测试和调试是不同的过程,通常交叉进行。

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