指针与动态数据类型

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大一c程序设计基础知识点

大一c程序设计基础知识点

大一c程序设计基础知识点C程序设计是大一学生学习的一门重要课程,掌握好基础知识点对于进一步学习和应用编程语言至关重要。

本文将介绍大一C 程序设计的基础知识点,帮助读者深入理解和掌握C语言编程。

一、数据类型与变量在C语言中,数据类型是指变量所能存储的数据的类型。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

变量用于存储数据,并通过标识符来进行访问和操作。

1. 整型:包括int、short、long和char等,用于存储整数类型的数据。

2. 浮点型:包括float和double等,用于存储浮点数类型的数据。

3. 字符型:用于存储单个字符的数据,采用char类型。

4. 指针型:用于存储变量的地址,采用指针类型。

二、运算符与表达式在C语言中,运算符用于对数据进行运算操作,而表达式则由运算符和操作数组成。

1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)等,用于完成加减乘除等数学运算。

2. 关系运算符:包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)等,用于比较两个数据之间的大小关系。

3. 逻辑运算符:包括与(&&)、或(||)和非(!)等,用于完成逻辑运算。

4. 赋值运算符:包括赋值(=)、加赋值(+=)、减赋值(-=)、乘赋值(*=)和除赋值(/=)等,用于将值赋给变量。

5. 条件运算符:包括三目运算符(?:),用于根据条件选择不同的值。

三、控制语句与循环结构控制语句和循环结构是C语言程序中常用的结构,用于控制程序的执行流程和决策。

1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件选择执行不同的语句块。

2. 循环结构:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。

四、函数与库函数函数是C语言中的重要概念,用于封装可重复使用的代码块。

库函数是C语言提供的一些常用函数,可直接调用并使用。

C语言的基本数据类型

C语言的基本数据类型

C语⾔的基本数据类型C语⾔允许使⽤的数据类型有三类。

(1) 基本类型。

不可再分的最基本的数据类型,包括整型、浮点(单精度)型、双精度型、字符型、⽆值类型、逻辑型及复数型。

基本类型通常代表单个数据。

(2) 构造类型。

由已知的基本类型通过⼀定的构造⽅法构造出来的类型,包括数组、结构体、联合体、枚举类型等。

构造类型通常代表⼀批数据。

(3) 指针类型。

指针可以指向内存地址,访问效率⾼,⽤于构造各种形态的动态或递归数据结构,如链表、树等。

1.1 基本数据类型1.基本数据类型及其关键字C99标准提供的7种基本数据类型及其对应的关键字如表所⽰。

数据类型关键字数据类型关键字字符型char⽆值类型void整型int逻辑型_bool浮点(单精度)型float复数型_complex_imaginary双精度型double字符型:描述单个字符;整型:描述整数,整数在计算机上是准确表⽰的;浮点型、双精度型:描述实数,实数在计算机上⼀般是近似表⽰的,浮点型的近似程度⽐较低,⽽双精度型的近似程度⽐较⾼。

⽆值类型:没有具体的值,通常⽤来描述⽆形式参数或⽆返回值的C函数,以及⽆定向指针。

逻辑型:描述逻辑真(其值为1)与逻辑假(其值为0)。

复数型:描述复数(_complex)和纯虚数(_imaginary)。

使⽤逻辑型时必须包含头⽂件stdbool.h,使⽤复数型时必须包含头⽂件complex.h。

2.基本数据类型的存储⽅式和取值范围、基本数据类型的扩展类型长度/字节取值范围存储⽅式char1-128~127有符号⼆进制补码形式[signed]char1-128~127unsigned char10~255short [int]2-32768~32767unsigned short [int]20~65535int4-2147483648~2147483647定点有符号⼆进制补码形式[signed] int4-2147483648~2147483647unsigned [int]40~4294967295long [int]4-2147483648~2147483647[signed] long [int]4-2147483648~2147483647unsigned long [int]40~4294967295float4-3.4*10^38~3.4*10^38浮点形式存储double8-1.798*10^308~1.798*10^308浮点形式存储long double8-1.798*10^308~1.798*10^308short int<=int<=long int<=long long intfloat<=double<=long double。

c语言数据类型的分类

c语言数据类型的分类

c语言数据类型的分类C语言中的数据类型主要可以分为以下几类:1. 基本数据类型:基本数据类型是C语言中最基础的数据类型,用于表示简单的数据。

它们包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型用于表示整数,可以分为有符号整型和无符号整型,如int和unsigned int。

浮点型用于表示带有小数部分的数值,可以分为单精度浮点型和双精度浮点型,如float和double。

字符型用于表示单个字符,如char。

布尔型用于表示逻辑值,只能取true或false。

2. 数组类型:数组是一种可以容纳多个相同类型元素的数据结构。

它们在内存中连续存储,并通过索引来访问每个元素。

数组可以是一维的,如int numbers[10],也可以是多维的,如int matrix[3][3]。

数组在声明时需要指定元素的类型和大小。

3. 指针类型:指针是C语言中非常重要的概念,它用于存储变量的内存地址。

指针类型是一种特殊的数据类型,它可以指向其他类型的数据。

通过指针,可以间接访问和修改指针指向的变量。

指针的声明需要指定指向的数据类型,如int *ptr。

指针在C语言中经常用于动态内存分配、访问数组和函数指针等场景。

4. 结构体类型:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。

结构体的声明需要定义其成员变量的类型和名称,如struct student {char name[20]; int age;}。

结构体可以嵌套使用,也可以通过点操作符访问其成员变量。

5. 枚举类型:枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量。

通过枚举,可以将一组相关的常量进行命名和分类。

枚举类型的定义形式为enum,如enum color {RED, GREEN, BLUE}。

在枚举类型中,每个常量都有一个对应的整数值,默认从0开始递增。

6. 联合类型:联合类型是一种特殊的数据类型,可以在相同的内存位置存储不同的数据类型。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在编程中经常用到的两种类型的指针。

它们在内存管理、数据结构和程序设计等方面有着不同的用法和特点。

本文将详细介绍静态指针和动态指针的用法和区别,以及它们在实际编程中的应用。

首先,我们需要了解指针的基本概念。

指针是一种数据类型,用于存储和操作内存地址。

它们提供了直接访问和操作内存中存储的数据的能力。

静态指针和动态指针的主要区别在于它们对内存的管理方式。

1. 静态指针静态指针是在编译时分配和固定内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序开始执行之前完成的,并一直存在于程序的整个生命周期中。

静态指针在声明时初始化,并且只能指向同一类型的数据。

静态指针的定义和使用示例:C++int* staticPtr; 声明一个名为staticPtr的int型静态指针int staticValue = 10; 声明一个名为staticValue的int型变量,初始值为10staticPtr = &staticValue; 将staticPtr指向staticValue的地址在上面的示例中,staticPtr是一个指向int类型数据的指针。

它通过使用&运算符获取staticValue的地址,并将该地址赋值给staticPtr。

这样,我们就可以通过静态指针来访问和操作staticValue存储的数据。

静态指针的优点是内存分配效率高,访问速度快,但缺点是它们的内存空间是固定的,无法动态调整。

这意味着静态指针可能会引发内存溢出或浪费内存的问题。

因此,在使用静态指针时,我们需要仔细考虑内存管理和使用的问题。

2. 动态指针动态指针是在运行时动态分配内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序运行时根据需要进行的,可以根据实际情况动态调整内存的大小。

动态指针在使用之前需要使用关键字`new`来分配内存,并通过使用关键字`delete`来释放内存。

动态指针的定义和使用示例:C++int* dynamicPtr; 声明一个名为dynamicPtr的int型动态指针dynamicPtr = new int; 分配一个int类型大小的内存空间给dynamicPtr*dynamicPtr = 20; 通过指针操作符*将20赋值给dynamicPtr指向的内存空间delete dynamicPtr; 释放dynamicPtr所指向的内存空间在上面的示例中,我们使用`new`关键字为dynamicPtr分配了一个int类型大小的内存空间,并使用指针操作符*将20赋值给该内存空间。

Pascal实验报告5

Pascal实验报告5

Pascal实验报告实验名称:指针与动态数据类型
实验内容:指针中元素求和
学校:贵州民族大学
学号:201307010042
指导老师:杨承中,汲海巍
学生姓名:蓝建
日期:2014年8月
一、实验目的:
●掌握指针变量的定义和使用
●掌握指针数组的定义和使用
●能够利用指针构造复杂的数据类型
●掌握静态数据类型和动态数据类型概念
二、实验设备与环境:
Delphi7.0集成开发环境
三、主要数据结构和标识符及其说明:
运用头插法建立链表,结点中储存数字元素,指针p指向第一个结点,取出数据域元素,累加,知道结点为空。

四、算法分析
●建立链表储存链表data域的信息(小于10的数字)
●用p指针指向链表的头,逐个访问
●当结点不为空的时候输出元素并累加
●输出和
五、程序运行与测试
六、实习体会
用指针创立链表储存信息,使得更简洁明了,学会用链表储存的方式节约时间,是程序运行更加的有效率。

七、参考文献
书名编著人出版社
pascal高级语言程序设计赵致琢,刘坤起,
张继红
国防工业出版社
Pascal高级语言实
验教程
赵占芳,刘坤起电子工业出版社
八、源程序
H:\实验练习\pasical\指针\头插法建表累加\Project2.dpr。

VC常用数据类型总结

VC常用数据类型总结

VC常用数据类型总结VC(Visual C++)常用数据类型指的是在C++编程中经常使用的数据类型。

根据数据类型的特性和用途不同,VC常用数据类型可以分为以下几类:1. 基本数据类型(Primitive Data Types):- 整型(Integer Type):用于表示整数,包括有符号整数(signed)和无符号整数(unsigned),例如int、short、long、char等。

- 浮点型(Floating-Point Type):用于表示带小数点的数值,包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。

- 字符型(Character Type):用于表示单个字符,例如char类型。

- 布尔型(Boolean Type):用于表示真(true)或假(false),例如bool类型。

2. 高级数据类型(Advanced Data Types):- 数组(Array):用于存储多个相同类型的元素,例如int数组、char数组等。

- 结构体(Structure):用于封装多个不同类型的变量,例如定义一个包含姓名、年龄等信息的Student结构体。

- 枚举(Enumeration):用于定义一组相关的常量,例如定义星期几的枚举类型。

3. 指针(Pointer):- 指针(Pointer):保存变量的内存地址,可以通过指针间接访问变量的值,例如int*指针。

- 空指针(Null Pointer):指向无效内存地址的指针,通常表示指针未初始化或指向不存在的对象。

- 空指针常量(Null Pointer Constant):表示空指针的特殊值,通常用NULL或nullptr表示。

4. 自定义数据类型(User-Defined Data Types):- 类(Class):用于创建自定义的数据类型,包含数据成员和成员函数。

- 模板(Template):用于创建通用的数据类型,支持不特定的数据类型参数,例如STL容器类(vector、list等)的模板类型。

属于c语言的数据类型

属于c语言的数据类型

属于c语言的数据类型一、整型(int)整型是C语言中最基本的数据类型之一,用于存储整数值。

它的取值范围与计算机的位数有关,一般情况下,int类型占用4个字节,取值范围为-2147483648到2147483647。

在C语言中,整型常用于存储计数器、索引等整数类型的数据。

二、字符型(char)字符型用于存储单个字符,它占用1个字节的内存空间。

在C语言中,字符型变量可以存储ASCII码值,也可以存储字符常量。

字符型常用于存储单个字符的数据,如字母、数字、符号等。

三、浮点型(float和double)浮点型用于存储带有小数部分的数据。

C语言提供了两种浮点型数据类型,float和double。

float类型占用4个字节的内存空间,double类型占用8个字节的内存空间。

浮点型常用于存储实数类型的数据,如浮点数、科学计数法表示的数据等。

四、枚举类型(enum)枚举类型用于定义一组具有相同属性的常量,它可以为常量赋予一个有意义的名字,并使用该名字来代替实际的数值。

枚举类型在C 语言中被广泛应用于定义状态、选项等常量。

五、布尔类型(bool)布尔类型用于存储逻辑值,只能取两个值:true和false。

在C语言中,布尔类型的取值为0和1,其中0代表false,1代表true。

布尔类型常用于判断条件和控制程序流程。

六、指针类型(pointer)指针类型用于存储变量的内存地址,它可以指向任何数据类型。

指针类型在C语言中非常重要,它能够实现动态内存分配、数据结构的实现等功能。

指针类型常用于处理数组、链表等数据结构,以及函数的参数传递。

七、数组类型(array)数组类型用于存储一组具有相同数据类型的元素,它可以是整型、字符型、浮点型或其他数据类型。

数组类型在C语言中被广泛应用于存储和处理大量数据。

数组类型常用于存储一维或多维的数据集合,如存储学生成绩、图像数据等。

八、结构体类型(struct)结构体类型用于存储不同数据类型的组合,它可以将多个变量组合在一起形成一个新的自定义数据类型。

变量的数据类型

变量的数据类型

变量的数据类型标题:变量的数据类型引言概述:在计算机编程中,变量是存储数据的容器。

每一个变量都有其特定的数据类型,用于定义变量可以存储的数据的种类和范围。

本文将介绍变量的数据类型,并详细阐述每种数据类型的特点和用途。

一、基本数据类型1.1 整型(int)- 整型变量用于存储整数值,包括正整数、负整数和零。

- 整型变量的范围取决于所使用的编程语言和计算机架构。

1.2 浮点型(float)- 浮点型变量用于存储带有小数部份的数值。

- 浮点型变量的精度和范围也取决于所使用的编程语言和计算机架构。

1.3 字符型(char)- 字符型变量用于存储单个字符,如字母、数字或者特殊字符。

- 字符型变量在内存中以ASCII码或者Unicode码的形式存储。

二、复合数据类型2.1 数组(array)- 数组是一种存储相同类型数据的集合。

- 数组的元素可以通过索引访问,索引从0开始。

2.2 字符串(string)- 字符串是一串字符的序列,用于存储文本数据。

- 字符串变量可以进行拼接、截取和比较等操作。

2.3 结构体(struct)- 结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个不同类型的变量。

- 结构体可以用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工信息等。

三、指针类型3.1 指针(pointer)- 指针变量用于存储内存地址。

- 指针可以指向其他变量或者数据结构,在程序中进行间接访问。

3.2 引用(reference)- 引用是一种特殊的指针,用于直接访问其他变量的值。

- 引用可以简化代码,提高程序的效率。

3.3 空指针(null pointer)- 空指针是指不指向任何有效内存地址的指针。

- 空指针在程序中常用于表示变量未初始化或者指向空对象。

四、枚举类型4.1 枚举(enum)- 枚举类型用于定义一组具有名称的常量。

- 枚举常量可以用于增加代码的可读性和可维护性。

4.2 位字段(bit field)- 位字段是一种特殊的枚举类型,用于压缩存储多个布尔值。

c语言中各数据类型的存储空间长度

c语言中各数据类型的存储空间长度

C语言中各数据类型的存储空间长度1. 引言C语言是一种广泛应用的高级编程语言,它提供了丰富的数据类型用于存储和操作数据。

每个数据类型在内存中占用的存储空间长度是程序员需要了解的重要知识之一。

本文将详细介绍C语言中各数据类型的存储空间长度。

2. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型和字符型。

下面是它们在内存中的存储空间长度:2.1 整型整型数据类型用于存储整数值。

C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括char、short、int、long和long long。

它们在内存中的存储空间长度如下:•char:1字节•short:2字节•int:4字节•long:4字节•long long:8字节2.2 浮点型浮点型数据类型用于存储浮点数值。

C语言提供了两种浮点型数据类型,分别是float和double。

它们在内存中的存储空间长度如下:•float:4字节•double:8字节2.3 字符型字符型数据类型用于存储单个字符。

C语言提供了char数据类型来表示字符。

它在内存中的存储空间长度为1字节。

3. 限定符和修饰符除了基本数据类型外,C语言还提供了一些限定符和修饰符,用于扩展数据类型的表示范围和存储空间长度。

3.1 signed和unsignedsigned和unsigned限定符用于表示有符号和无符号的整型数据类型。

默认情况下,int类型是有符号的。

使用signed修饰符可以明确指定有符号的整型类型。

而使用unsigned修饰符可以明确指定无符号的整型类型。

3.2 short和longshort和long修饰符用于调整整型数据类型的存储空间长度。

short修饰符用于缩短整型数据类型的存储空间长度,而long修饰符用于扩展整型数据类型的存储空间长度。

3.3 long longlong long修饰符用于扩展整型数据类型的存储空间长度,它提供了更大范围的整数表示。

4. 枚举类型枚举类型用于定义一组具有离散值的常量。

数据类型及其分类

数据类型及其分类

数据类型及其分类数据类型是程序设计中的基础概念,它定义了数据的特点和操作。

在计算机编程中,数据可以分为不同的类型,每种类型都有其特定的属性和可执行的操作。

本文将详细介绍主要的数据类型及其分类。

一、基本数据类型基本数据类型是编程语言中最基础、最原始的数据类型,它们是构成其他复杂数据类型的基石。

常见的基本数据类型包括以下几种:1. 整型(int):用来表示整数,可以是正数、负数或零,不包含小数部分。

2. 浮点型(float):用来表示带有小数部分的数字,通常具有单精度或双精度两种精度。

3. 字符型(char):用来表示单个字符,可以是字母、数字、标点符号等。

4. 布尔型(bool):用来表示真值,只能取两个值,即真(true)或假(false)。

二、复合数据类型复合数据类型是由多个基本数据类型组合而成的数据类型,它们能够存储更加复杂的数据结构。

常见的复合数据类型包括以下几种:1. 数组(array):是一种由相同类型的元素组成的数据结构,可以按照索引位置来访问每个元素。

2. 字符串(string):是由一串字符组成的数据类型,可以进行字符串的连接、比较等操作。

3. 结构体(struct):是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

4. 枚举(enum):是一种具有离散取值的数据类型,用于定义一组相关的常量。

三、指针类型指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。

通过指针,可以直接访问内存中存储的数据。

指针类型包括以下几种:1. 指针变量(pointer):用于存储其他变量的地址,可以通过指针访问对应地址上的值。

2. 空指针(null pointer):指向空地址的指针,表示它不指向任何有效的内存空间。

3. 野指针(wild pointer):指向非法地址的指针,未初始化或已经释放的指针称为野指针。

四、抽象数据类型抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是一种高级的数据类型,它将数据和操作封装在一起,提供了一种抽象的方式来理解和使用数据。

动态数据类型简介

动态数据类型简介

动态数据类型简介⼀⼂什么是python静态数据类型?在python中,类型是在运⾏过程中⾃动决定的,⽽不是通过代码声明.⼆⼂变量⼂对象⼂引⽤变量创建:python代码运⾏之前先检测变量名变量类型:变量永远不会有任何和他相关的类型信息或者约束变量使⽤:当变量出现在表达式中时,它会马上被当前引⽤的对象所代替,⽆论对象是什么类型.例如: a = 3有如下三步:1.创建⼀个对象代表值为3 术语:对象是分配的⼀块内存,有⾜够的空间去表⽰它们所代表的值2.创建⼀个变量a,如果它还没有创建的话术语:变量是系统表的元素,拥有指向对象的连接的空间3. 将变量与新对象连接. 术语:引⽤是⾃动形成的从变量到对象的指针引⽤是⼀种关系,以内存中的指针形式实现python缓存了⼩的不可变数据类型,⽤于复⽤.三⼂类型属于对象⽽不是变量a = 1 整数型a = "1" 字符串a = 1.1浮点型看似a的类型在变,实际上变的只是对象类型,变量就是在特定时间引⽤了⼀个特定的对象.从⽽显⽰出不同的类型每个对象都有头信息,来标注对象的类型四⼂对象的垃圾收集在每个对象中有⼀个计数器,计数器记录了当前指向该对象引⽤的数⽬,⼀旦为零这个对象就会被回收.a = 1 整数型a = "1" 字符串a = 1.1浮点型每当⼀个变量名被赋予了⼀个新的对象,之前那个对象占⽤的空间就会被回收(如果没有被其他变量名或对象所引⽤的话),这种回收对象空间的技术叫做垃圾收集好处就是不⽤考虑底层代码,内存⾃动释放五⼂共享引⽤(1)情况⼀a = 1 ; b=a 多个变量名引⽤同⼀个对象.(2)情况⼆a = 1;b = a; a = "gg"(3)情况三a = 3 ;b = a; a = a + 3 结果同上六⼂共享引⽤和在原处修改l1 = [2,3,4] ; l2 = l1 ; l1[0] = 24 ;结果为l1=l2=[24,3,4]运⽤切⽚复制就会创建⼀个新的对象.l2 = l1[:]字典⽤copy()⽅法来复制七⼂共享引⽤和相等is(查看内存是否相等)严格意义的相等和==(查看值是否相等)相等sys模块的getrefcount()⽅法来查看引⽤计数练习:1.会改变A打印的值吗?NA = "aaaaa"B = AB = "bbbbb"2. 会改变A打印的值吗?YA = ["aaaaa"]B = AB[0] = "bbbbbb"3.会改变A打印的值吗?NA = ["aaaaaa"]B = A[:]B[0] = "bbbbbb"。

指针的常用用法

指针的常用用法

指针的常用用法
指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

指针的常用用法如下:
1. 用指针访问变量:可以通过指针访问变量的值。

例如,如果有一个整型变量x和一个指向该变量的指针p,可以使用*p的方式来访问x的值。

2. 传递指针给函数:可以将指针作为参数传递给函数,从而在函数中可以修改指针所指向的变量。

这样可以避免在函数内部复制变量的开销。

可以使用指针作为函数参数来实现传递引用的效果。

3. 动态内存分配:可以使用指针来分配和释放内存。

通过动态内存分配,可以在运行时根据需要动态地分配内存,从而更灵活地管理内存空间。

4. 数组与指针的关系:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针。

可以通过指针来访问和操作数组的元素。

5. 字符串处理:字符串在C语言中是以字符数组的形式存在的。

可以使用指针来处理字符串,例如按字符遍历字符串、比较字符串等。

6. 指针和结构体:可以使用指针来访问和操作结构体变量的成员。

7. 指针的运算:指针可以进行加减运算,可以用来实现遍历数组、访问连续内存空间等功能。

8. 空指针:空指针是指不指向任何有效的内存地址的指针,可以使用NULL宏定义来表示。

空指针常用于初始化指针、判断指针是否为空等操作。

这些是指针的常用用法,通过合理运用指针,可以提高程序的效率、节省内存资源,并且可以更灵活地处理数据。

但是需要注意指针的使用时要小心,避免出现空指针引用、野指针等问题,以确保程序的正确性和安全性。

ptr在c语言中的用法

ptr在c语言中的用法

ptr在c语言中的用法在C语言中,ptr是指针的简称,全称为pointer。

指针是C语言中一种非常重要的数据类型,用于存储内存地址。

通过指针,可以直接访问和操作内存的内容,使得C语言具有了更高的灵活性和效率。

ptr的用法有以下几个方面:1.声明和初始化指针变量:在C语言中,可以通过在变量名前加上某符号来声明一个指针变量,例如int 某ptr;表示声明了一个指向整型数据的指针变量ptr。

在声明的同时还可以对指针变量进行初始化,例如int 某ptr = NULL;表示将ptr初始化为空指针。

2.访问内存中的数据:通过指针可以访问直接内存中存储的数据。

例如某ptr = 10;表示将数值10存储到ptr所指向的内存地址中;int num = 某ptr;表示将ptr 所指向的内存地址中的数据赋值给整型变量num。

3.动态内存分配:使用指针可以在运行时动态地分配内存。

通过使用标准库函数malloc,在堆中分配一块指定大小的内存空间,并返回分配内存的起始地址。

例如int 某ptr = (int 某)malloc(sizeof(int));表示分配了一个整型数据大小的内存空间,并将其地址存储在ptr中。

4.数组和指针的关系:在C语言中,数组名本身就是一个指针,指向数组的首地址。

通过指针可以对数组进行遍历、访问和操作。

例如int arr[5]; int 某ptr =arr;表示将数组arr的首地址赋值给指针变量ptr。

通过访问ptr + i或者某(ptr+i)可以访问数组中的元素。

5.函数参数传递:指针也可以用作函数参数,以实现对函数外部变量的修改或者传递数组、结构体等大型数据的效率优化。

通过传递指针参数,可以直接访问和修改函数外部变量的内容,而不需要进行值的拷贝。

例如void swap(int 某a, int 某b);表示声明了一个函数swap,接收两个指向整型数据的指针作为参数。

6.动态数据结构的实现:指针在C语言中被广泛应用于动态数据结构的实现,例如链表、树等。

数据类型概念

数据类型概念

数据类型概念数据类型是计算机科学中的一个基本概念,它是指数据存储的格式以及所支持的操作。

不同类型的数据有着不同的内部表示方式和可操作性,因此正确使用数据类型是编写高效程序的关键要素之一。

在编程语言中,通常提供了多种基本数据类型,包括数字、字符串、布尔值等等。

下面我们将介绍不同类型的数据和它们的特点。

1. 整数型(integer)整数型是最基本的数据类型之一,它用于表示整数,可以是正整数、零或者负整数。

在不同的编程语言中,整数型的取值范围可能会不同,通常会根据计算机的位数和内存大小来决定。

在大多数语言中,整数类型的表示范围通常在-2^n到2^n-1之间,其中n是整数所占用的位数。

例如,在32位系统下,整数范围是-2^31到2^31-1。

2. 浮点型(floating point)浮点型是用于表示实数的数据类型,它可以表示小数或科学计数法。

浮点型通常由一个小数部分和一个指数部分组成,其中小数部分存储具体数值,指数部分指定十进制小数点的位置。

浮点型通常分为单精度和双精度两种,其中双精度的精度更高,但也需要更多的内存。

3. 字符串型(string)字符串型是用于表示文本的数据类型,它是由字符序列组成的。

字符串通常由一对双引号或单引号包围,例如“hello world”。

在一些编程语言中,字符串是不可变的数据类型,这意味着一旦创建之后就无法修改,只能通过创建新的字符串来实现。

而在一些其他的语言中,字符串是可变的,可以在原始字符串上进行修改操作。

4. 布尔型(boolean)布尔型是用于表示逻辑值的数据类型,只有两个取值:true和false。

布尔型通常用于控制程序流程,例如条件语句和循环语句等。

5. 数组(array)数组是一种复合数据类型,它可以存储多个同类型的元素,这些元素可以通过索引来访问。

数组可以用于存储一组数据,例如一组数字或字符串,也可以用于存储更复杂的数据结构,例如二维数组和多维数组。

6. 指针(pointer)指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个内存地址,指向计算机内存中的另一个数据对象。

Pascal指针基础

Pascal指针基础

11.1 指针11.2 单链表11.1 指针指针是通过地址来访问变量的一种特殊的数据类型,属于动态的数据结构,它可以在需要时产生,用完后则又可以取消或回收,以减少占用的内存空间。

指针变量与其他类型的变量不同,它占有的不是数据,而是地址。

由于动态数据结构的变量是在程序执行过程中动态生成的,所以不能预先予以说明,无法预先给这些变量起名字,访问时也无法通过名字直接输出或显示,而只能用指针得到其地址,然后间接访问。

1、定义指针类型在Turbo Pascal中,指针变量用来存放某个存储单元的地址,即指针变量指向某个存储单元。

一个指针变量仅能指向某一种类型的存储单元,这种数据类型是在指针类型的定义中确定的,称为指针类型的基类型。

指针类型定义如下:类型名=^基类型名;例如:type q=^integer;var a,b,c:q;说明:q是一指向整型存储单元的指针类型,其中"^"为指针符。

a,b,c均定义为指针变量,分别可以指向一个整型存储单元。

上例也可用变量说明为:var a,b,c:^integer;指针也可以指向有结构的存储单元。

例如:type person=recordname:string[10];sex:(male,female);age:20..70end;var pt:^person;pt为指向记录类型person的指针变量。

2、动态变量应用一个指针指向的动态存储单元即动态变量的形式如下:指针变量名^例如:p^、q^、r^指针变量p和它所指向的动态变量p^之间有如下关系:以下语句把整数5存放到p所指向的动态变量p^中去:以下语句把p所指向的p^中的值赋给整型变量i:i:=p^;如果指针变量p并未指向任何存储单元,则可用下列赋值语句:p:=nil;其中nil是保留字,表示“空”,相当于C语言里面的null3、对动态变量的操作在Turob Pascal程序中,动态变量不能由var直接定义而是通过调用标准过程new建立的。

备战NOIP2010提高组初赛复习——数据结构

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通常高级程序设计语言都提供了各种简单类型和静态构造类型的数据结构。例如PASCAL就提供了12种类型的定义。这12种类型中除了文件和指针属于动态结构的构造类型外,其余10种均属于简单类型和静态构造类型。在上表的数据结构中,像数组、栈、串和队列等数据结构属于线性数据结构,而树和图属于非线性数据结构。线性数据结构易于表示各结点之间的联系,其存储方式相对简单;非线性数据结构往往能比较形象地反映各结点之间的层次关系。无论是线性结构或非线性结构,若采用数组方式存储,则属于静态数据类型;若采用指针类型存储,则属于动态数据类型。考虑到篇幅限制和读者大多具备pascal语言或c语言的基础,本书侧重讲解线性结构和非线性结构两种。
数据结构和算法有着密切的联系,简洁有效的算法很大程度上出自于对数据结构的正确选取。奥林匹克信息学竞赛的试题大都属于非数值计算问题,从问题中抽象出的数据多半是结构类型的,因此,对于参与这项活动的学生来说,学好、用好数据结构尤为重要。为此。我们在本书中详尽地介绍了数据结构的有关概念和基本操作,同时辅之于一些实例,围绕编程实际展开讨论,尽可能多给读者一点启示。
据,这两种数据类型足以应付当时多数的科学计渐应用于数据处理和非数值计算问题,从客观事物中抽象出的数据日益显现出多样化的特征,简单的数据类型已远远不能满足需要,各数据元素之间的复杂联系已经不是普通的数学方程式所能表达的了。在这种背景下,一种专门研究数据之间结构关系的学科—数据结构便应运而生。
数据结构专门研究各种数据的表示、数据的类型以及它们之间关系的集合,其研究范围主要包括各种数据结构的性质,即它们的逻辑结构、物理结构以及施于其上的操作。数据结构的类型种类繁多,可以从不同的角度来划分:若从数据元素的值在使用时具有不可分割的性质或者是它可以由更基本的成份组成这个角度来划分,数据结构可以分成简单类型和构造类型两大类;如果从数据所占据的内存空间在程序执行期间是否发生变化这个角度来划分,数据结构又可以分成静态结构和动态结构两大类;如果从数据结点后继关系的多少和是否具有层次性的角度划分,数据结构还可以分成线性结构和非线性结构两大类。

动态数据类型

动态数据类型

第十三章动态数据类型前面介绍的各种简单类型的数据和构造类型的数据属于静态数据。

在程序中,这些类型的变量一经说明,就在内存中占有固定的存储单元,直到该程序结束。

程序设计中,使用静态数据结构可以解决不少实际问题,但也有不便之处。

如建立一个大小未定的姓名表,随时要在姓名表中插入或删除一个或几个数据。

而用新的数据类型──指针类型。

通过指针变量,可以在程序的执行过程中动态地建立变量,它的个数不再受限制,可方便地高效地增加或删除若干数据。

一、指针的定义及操作(一)指针类型和指针变量在pascal中,指针变量(也称动态变量)存放某个存储单元的地址;也就是说,指针变量指示某个存储单元。

指针类型的格式为:^基类型说明: ①一个指针只能指示某一种类型数据的存储单元,这种数据类型就是指针的基类型。

基类型可以是除指针、文件外的所有类型。

例如,下列说明:type pointer=^Integer;var p1,p2:pointer;定义了两个指针变量p1和p2,这两个指针可以指示一个整型存储单元(即p1、p2 中存放的是某存储单元的地址,而该存储单元恰好能存放一个整型数据)。

②和其它类型变量一样,也可以在var区直接定义指针型变量。

例如:var a:^real; b:^boolean;又如:type person=recordname:string[20];sex:(male,female);age:1..100end;var pts:^person;③pascal规定所有类型都必须先定义后使用,但只有在定义指针类型时可以例外,如下列定义是合法的:type pointer=^rec;rec=recorda:integer;b:charend;(二)开辟和释放动态存储单元1、开辟动态存储单元在pascal中,指针变量的值一般是通过系统分配的,开辟一个动态存储单元必须调用标准过程new。

new过程的调用的一般格式:New(指针变量)功能:开辟一个存储单元,此单元能存放的数据的类型正好是指针的基类型,并把此存储单元的地址赋给指针变量。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3. 动态变量的释放与回收 标准过程 dispose
释放内存空间
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1; begin
new(p1); p1^:=5; dispose(p1); end.
8.3 指针的应用
树下
1 石头旁
2 草丛中
特点:长度可变,不必连续
1. 链第表一头条信息 2. 结包点裹
x 1.5
…...
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1; x : real; a : integer; begin x:=1.5; p1:= @x ; p1:= @a; × p1:=2000; × writeln(p1^); p1^ := p1^+1; end.
【例8.3.2】输出链表中所有数据。 问题分析:
前提是链表已经建立,head指针已知。只需要根据每 一结点的next指针找到下一结点,即可循环遍历所有结 点数据。
1. 初始化活动指针p,p= head^.next; 2. 循环【 3. 输出数据; 4. 移动p至下一结点; 5. 】直到p=nil为止;
1. 建立头结点head,初始化next为Nil; 2. 循环【 3. 新建结点p,输入数据; 4. 接入链表头之后;
p
5
head
p
^ 3^
第一个结点,数据:3 第二个结点,数据:5
1. 建立头结点head,初始化next为Nil; 2. 循环【 3. 新建结点p,输入数据; 4. 接入链表头之后;
x
x := 5; //直接访问
p^ := 6; //间接访问
new(p); //动态数据 p^ := 15; //只能间接访问
…...
End;
Type link = ^node; node = record //节点 data:integer;
next:link; end; Var head: link; Begin createLink(head); End;
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1;
注意: 1、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量; 2、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先 赋值
2. 允许进行的运算
赋值
指针常量只有一个:Nil
取值 ^
关系运算
0 10CD
p
2002
…...
只有= 和 <> 2002
head
p
3
5
7
5^
把结点newp插入p指向的结点之后
1. newp^.next :=p^.next; 2. p^.next:=newp
注意语句 顺序!
head
newp
p
6
3
5
7
9^
【例8.3.3】用头插法建立链表,将输入的数据逆序存放。 问题分析:
在头结点后反复插入新结点,因此数据在链表中存储的顺 序与输入顺序反序。此方法不需要链表尾指针。
30000H
90K
50K
8.1.2 指针数据类型
内存 0
…...
指针与指针变量
2000
• 指针:一个变量的地址
2001
i
• 指针变量:存放变量地址的变量 2002
var i :integer; x : real;
2003
2004
x
2005
内存中每个字节有一个编号-----地址
…...
1. 类型和变量定义 TYPE 类型标识符 = ^基类型 VAR 变量标识符 : 类型标识符;
Procedure createLink(var head:link); Var tail, p : link; x:integer Begin new(head); tail := head; while true do begin
read(x); if x=0 then break; new(p); p^.data:=x; tail^.next:=p; tail := p; end; tail^.next := nil; End;
内存
内存
a[0]
80K
a[1]
数组的特点?
a[2]
长度固定
……
连续存储
90K
…... …...
优点:方便随机存取
50K
缺点:长度固定,造成浪费;
需要连续空间;
插入删除操作不方便;
a : arraa:y[a1r.r.a1y0[01,..11.0.7] 0of0]inotfeginetre;ger;
引言
1
3
5
7
8^
1. 建立头结点(同时也是链表尾) 2. 循环【 3. 新建结点,输入数据; 4. 接入链表尾; 5. 移动尾指针; 6. 】直到输入0为止 7. 链表尾结点next为Nil
head
tail
3
5
7
ห้องสมุดไป่ตู้
p
9^
…...
0
Var
p : ^real;
p
x : real;
begin
p := @x;
link = ^node;
node = record //节点
1. 建立头结点(同时也是链表尾)
data:integer;
2. 循环【
next:link;
3. 新建结点,输入数据;
end;
4. 接入链表尾 //两种情况:头结点和其他
5. 】直到输入0为止
6. 链表尾结点next为Nil
head tail tail tail tail tail
① 数礼据物 ② 下一结包点裹地位址置 3. 链结表束尾
3∧
结束
1. 链表头 2. 结点
① 数据 ② 下一结点地址 3. 链表尾
成员项是指向 本记录类型的
记录指针 1
3∧ 2
link = ^node; node = record //节点 data:integer;
next:link; end;
【例8.3.1】输入一组整数,以0为结束标志,建立链表。 问题分析:穿珠链的方法。反复在链表最后加入新结点,tail 尾指针后移。
新闻 ********************** ********************** *******(转第3版)
10000H 30000H
(接第2版) ********************** ********************** *******
部分串连成整体
…...
内存 80K
8.2.1 静态数据类型与动态数据类型
◦ 静态类型:数据属性在编译时确定 ◦ 动态类型:数据属性在运行时确定
不在变量说明部分定义 在程序运行期间生成 通过指针变量间接访问
8.2.2 动态变量的生成与回收
1. 堆式存储管理
2. 动态变量的生成
标准过程 new( )
获取内存空间,将空间首地址 存入指针变量。
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