java语言程序设计(基础篇) 第七章
JAVA程序设计7

x = a; } }
14
第七章 异常
class Exam7_3{
static void method(int a ) throws MyException{
System.out.println("call method with a="+a);
System.out.println( "Program Exception " );
System.out.println( "Exception is caused by "+e.toString() );
}
finally{ System.out.println( "Execute other code "); }
System.out.println("\n在throwProcess()中捕获到异常");
throw e;
}
}
public static void main(String args[])
{
try { throwProcess();
} catch(NullPointerException e){
System.out.println("再次捕获\n"+e);
Exception(程序中的问题,可预知的): Java编译器要求 Java程序必须捕获或声明所有的非运行时异常
throw:用户自己产生异常
4
第七章 异常
5
第七章 异常
捕获并处理异常 try {
//接受监视的程序块,在此区域内发生 //的异常,由catch中指定的程序处理; }catch(要处理的异常种类和标识符) { //处理异常; }catch(要处理的异常种类和标识符) { //处理异常; }
Java语言程序设计基础教程课件(第7章)

currentThread()方法是Thread类的类方
法,可以直接通过类名调用,该方法返回
当前正在使用CPU资源的线程。
6.Interrupt()方法
interrupt()方法常用来“吵醒”休眠的线程。但 A B 线程调用sleep方法处于休眠状态时,一个占有 阻塞状态 CPU资源的线程可以调用interrupt方法唤醒休 A.ingerrupt() Sleep() 眠中的线程自己。会导致休眠的线程发生 可运行状态 InterruptedException异常,结束休眠,重新 排队等待CPU资源,执行sleep()后的代码。
7.stop()方法 _已过时 通过调用线程的实例方法stop()来终止线 程。线程终止后,其生命周期结束了,即 进入死亡态,终止后的线程不能再被调度 执行。
8.join()方法 一个线程在占有CPU资源期间,可以让其 他线程调用join()方法和本线程联合。当 前线程等待调用该方法的线程结束后,再 重新排队等待CPU资源,以便恢复执行。 如果当前线程准备联合的线程已经结束, 也就是start方法体已经执行完,那么不 会产生任何效果。
①
r
②
q p
7.6.2 互斥锁或对象锁
为解决操作的不完整性问题,引入了对象
互斥锁,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁” Synchronized(object o){
的标记,互斥锁可以保证在任一时刻,只 需要一次执行完的语句块
} 能有一个线程访问该对象。
public void push(char c) { 同步代码 synchronized (this) { data[idx] = c; idx++; } 同步方法 } public synchronized char pop() { 注意:idx--; 1、所有存取共享数据的方法必须在同一把锁上同步 return data[idx]; 2、由同步锁保护的数据应为private的 }
《Java语言程序设计-基础篇》答案-第07章

char c = s1(0);
char c = s1.charAt(s1.length()); 是错误的。
7.3 使用方法 equalsIgnoreCase(String).
7.4 使用方法toUpperCase () 将字符串的所有字母转换为大写;使用方法 toLowerCase () 将字符串的所有字母转换为小写;Use the methods toUpperCase and toLowerCase. The conversion methods (toLowerCase, toUpperCase, trim, replace) don’t change the contents of the string that invokes these methods. These methods create new strings.
(20)Welcome (21)WelcTme tT Java!
网
(22) WelcTme tT Java!
案 (23)WelcTme tT Java! 答 (24)返回一个包括字符W, e, l, c, o, m, e, , t, o, , J, a, v, a 的数组
7.2
后
课 String s3 = s1 - s2;
3. Number of strings is 0
4. Number of strings is 1
*
5. Number of strings is 当前目录下的文件之和,并会把当前目录下的文
件全部显示出来。
7.9 使用Character. isLowerCase(char) 判断是否小写字母;使用Character.
isUpperCase(char) 判断是否大写字母。
Java语言程序设计(郑莉)第七章课后习题答案

Java语言程序设计第七章课后习题答案1.数组的声明与数组元素的创建有什么关系?答:声明数组仅仅是代表试图创建数组,不分配任何存储空间,声明是为创建做“铺垫”。
2.Vector类的对象与数组有什么关系?什么时候适合使用数组,什么时候适合使用Vector?答:vector是一个能够存放任意对象类型的动态数组,容量能自动扩充,而数组存储固定且类型相同的对象;对于存储固定类型相同的对象使用数组,对于存储不同类型或者动态调整数组大小的情况使用Vector。
3.与顺序查找相比,二分查找有什么优势?使用二分查找的条件?答:对于大数据量中进行查找时二分查找比顺序查找效率高得多;条件是已排序的数组。
4.试举出三种常见的排序算法,并简单说明其排序思路。
答:①选择排序:基本思想是站在未排序列中选一个最小元素,作为已排序子序列,然后再重复地从未排序子序列中选取一个最小元素,把它加到已经排序的序列中,作为已排序子序列的最后一个元素,直到把未排序列中的元素处理完为止。
②插入排序:是将待排序的数据按一定的规则逐一插入到已排序序列中的合适位置处,直到将全部数据都插入为止。
③二分查找:将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。
重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。
5.声明一个类People,成员变量有姓名、出生日期、性别、身高、体重等;生成10个People 类对象,并放在一个以为数组中,编写方法按身高进行排序。
//People类public class People{private String name;private String birthdaydate;private String sex;private double height;private double weight;public People(){//默认构造函数}public People(People p){=;this.birthdaydate=p.birthdaydate;this.sex=p.sex;this.height=p.height;this.weight=p.weight;}public People(String name,String birthdaydate,String sex,double height,double weight){=name;this.birthdaydate=birthdaydate;this.sex=sex;this.height=height;this.weight=weight;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getBirthdaydate() {return birthdaydate;}public void setBirthdaydate(String birthdaydate) {this.birthdaydate = birthdaydate;}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {this.sex = sex;}public double getHeight() {return height;}public void setHeight(double height) {this.height = height;}public double getWeight() {return weight;}public void setWeight(double weight) {this.weight = weight;}public String toString(){return"姓名:"+name+"\n出生年月:"+birthdaydate+"\n性别:"+sex+"\n 身高:"+height+"\n体重:"+weight;}}//test7_5类public class test7_5 {/***@param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubPeople[] people={new People("林楚金","1989年8月13日","男",182,63.5),new People("诸葛亮","181年7月23日","男",184,76.6),new People("迈克杰克逊","1958年8月29日","男",180,60),new People("乔丹","1963年2月17日","男",198,98.1),new People("拿破仑","1769年8月15日","男",159.5,63),new People("苍井空","1983年11月11日","女",155,45),};People temp=new People();for(int i=0;i<people.length-1;i++)for(int j=i+1;j<people.length;j++){if(people[i].getHeight()<people[j].getHeight()){temp=people[j];people[j]=people[i];people[i]=temp;}}System.out.println("按身高从小到大排序后的结果如下:");for(int i=0;i<people.length;i++)System.out.println(people[i]+"\n");}}运行结果:6.声明一个类,此类使用私有的ArrayList来存储对象。
Java语言程序设计(基础篇)原书第十一版 梁勇 第7、8章 课后题答案

7.7统计个位数的数目public class DemoA {public static void main(String[] args) {int num[]=new int[100];int counts[]=new int[10];for (int i=0,n=0;i<100;i++){num [i]=(int)(Math.random()*9);counts[num[i]]++;System.out.print(num[i]+"\t");n++;if (n%10==0){System.out.println();}}System.out.println();for (int j=0;j<10;j++){System.out.print(j+"出现了"+counts[j]+"次\t");}}7.27相同的数组public class List {public static void main(String[] args) {int[] list1= new int[5];int[] list2= new int[5];Scanner in=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个数组(5位):");for (int i=0;i<5;i++) { list1[i] = in.nextInt(); }System.out.println("请输入第二个数组(5位):");for (int i=0;i<5;i++){ list2 [i]=in.nextInt(); }equals(list1,list2);}public static boolean equals(int[] list1,int[] list2){Arrays.sort(list1);Arrays.sort(list2);if (Arrays.equals(list1,list2)){ System.out.println("两数组相同"); }else System.out.print("两数组不相同");return false;}}8.1求矩阵中各列数字的和public class SumColumn {public static void main(String[]args){int columnIndex = 0;Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个3×4的数组:");double[][]m=new double[3][4];for(int i=0;i<m.length;i++)for(int j=0;j<m[i].length;j++)m[i][j]=input.nextDouble();sumColumn(m,columnIndex);}public static double sumColumn(double[][]m,int columnIndex ){for( ;columnIndex<m[0].length;columnIndex++ ){double total=0;for(int row=0;row<m.length;row++){total+=m[row][columnIndex];}System.out.println("第" + (columnIndex+1)+ "列的和是"+total);}return 0;}}8.2求矩阵主对角线上的和public class Text {public static void main(String[]args){int columnIndex = 0;Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个4×4的数组:");double[][]m=new double[4][4];for(int i=0;i<m.length;i++)for(int j=0;j<m[i].length;j++)m[i][j]=input.nextDouble();sumColumn(m,columnIndex);}public static double sumColumn(double[][]m,int columnIndex ){ double sum1=0;double sum2=0;for( ;columnIndex<m[0].length;columnIndex++ ){sum1+=m[columnIndex][columnIndex];}for(int i=0,j=3 ;i>4;i++,j-- ){sum2+=m[i][j];}System.out.println("矩阵主对角线之和为:"+(sum1+sum2));return 0;}}。
Java基础第7章课件

第七章 集合
• 常用的集合类 • Iterator迭代器的使用 • foreach循环 • Collections、Arrays工具 • 泛型
目录
Collection接口 List接口 Set接口 Map接口
让IT教学更简单,让IT学习更有效
JDK5.0新特性——泛型
新增元素,就是改变引用关系 元素1 元素2
删除元素3,就是将元素1和元素2相互引用 元素1 元素2
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
新元素
元素3
7.2 List 接口
• 7.2.3 LinkedList集合
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– LinkedList集合除了具备增删元素效率高的特点,还专门针对元素 的增删操作定义了一些特有的方法。
7.2 List 接口
• 7.2.3 LinkedList集合
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– 接下来通过一个案例来学习这些方法的使用。
7.2 List 接口
• 7.2.4 Iterator集合
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– Iterator接口也是Java集合框架中的一员,但它与Collection、Map 接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而 Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此
Collection和双列集合Map,
第七章 集合
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则 的元素,它有两个重要的子接口,分别是List和Set。其中,List的 特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序并且不可重 复。List接口的主要实现类有ArrayList和LinkedList,Set接口的主 要实现类有HashSet和TreeSet。 – Map:双列集合类的根接口,用于存储具有键(Key)、值(Value)映 射关系的元素,每个元素都包含一对键值,在使用Map集合时可 以通过指定的Key找到对应的Value,例如根据一个学生的学号就 可以找到对应的学生。Map接口的主要实现类有HashMap和 TreeMap。
Java07(第7章)

线程的同步
• 问题的解决
– 同步: 用synchronized关键字前缀给针对共享 资源的操作加锁;同步方法、同步块
synchronized void push(); synchronized int pop();
– 实现机制:管程 银行取款例子例子7-7 作业:模拟医院挂号。
强调: 1、join()方法;例如:Example_join.java 2、线程优先级;TestPriority.java 3、yield()方法;TestYield.java 4、线程间需协调与通讯:生产者/消费 者问题(wait(),notify(),notifyAll()); TestMultiThread.java 查阅资料,了解: 5、ThreadLocal类; 6、ThreadGroup类与destroy()方法; 7、interrupt()方法;8、例7-8
2、线程的生命周期 、
• 线程要经历创 就绪、 建、就绪、运 行、阻塞和死 亡等5个状态 亡等 个状态 , 称为生命周期。 称为生命周期。
线程状态
消亡 new Thread(..) 新建状态 run() 结束 stop() CPU调度 就绪状态 yield() I/O完成 sleep时间到 notify() I/O sleep() 等待状态 wait() 执行状态
Java语言程序设计 语言程序设计
清华大学出版社
第7章 多线程与异常处理
第7章 章
多线程与异常处理
1、多线程的概念 、 2、线程的使用 、 3、线程同步 、 4、异常处理 、
7.1 多线程的概念
1、线程与多线程 、 2、线程的生命周期 、 3、线程的优先级 、
程序 - 进程 - 线程
• 程序是为完成特定任务、用某种语言编写的 一组指令的集合。指一段静态的代码。 • 进程是程序的一次执行过程,是系统进行调 度和资源分配的一个独立单位。
Java语言程序设计7-1-java第7章(文件数据流)

在屏幕上显示文字时需要注意的事项: 在屏幕上显示文字时需要注意的事项: FileReader.read()函数返回整型数,显示时必 函数返回整型数, 函数返回整型数 须把它强制转换成字符类型 如果不转换,显示结果如下: 如果不转换,显示结果如下:
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
二进制数据文件的读写
DataInputStream in1 = new DataInputStream(file1); DataOutputStream out1 = new DataOutputStream(file2);
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
3.用DataInputStream类读出数据 用 类读出数据
FileInputStream file1 = new FileInputStream("save1.dat"); FileOutputStream file2 = new FileOutputStream("save2.dat");
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
2.创建文件读写对象 创建文件读写对象
while (aChar != '\u0000') { str.append(aChar); aChar = in1.readChar(); }
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
5.关闭文件 关闭文件
在读取或写入文件之后, 在读取或写入文件之后,同样应当调用文件读写对 象的close函数关闭文件 象的 函数关闭文件 在写入文件时,内容往往只写在缓存里, 在写入文件时,内容往往只写在缓存里,只有在关 闭文件时才会真正将内容写入 关闭文件的代码如下: 关闭文件的代码如下:
Java基础第7章课件

第七章 IO
让IT教学更简单,让IT学习更有效
7.1.1 IO流的分类
– IO流有很多种,按照操作数据的不同,可以分为字节流和字符流,按 照数据传输方向的不同又可分为输入流和输出流,程序从输入流中读取 数据,向输出流中写入数据。
按照数据的输入输出方式分为:输入流和输出流
输入流(Input Stream)
字符流 Reader Writer
第七章 IO
7.1.2 Java的IO流体系结构
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第七章 IO
7.1.2 Java的IO流体系结构
让IT教学更简单,让IT学习更有效
7.2 File类
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• 7.2.1 文件与目录的创建
– File类用于封装一个路径,该路径可以是从系统盘符开始的绝对路径, 也可以是相对于当前目录而言的相对路径
再如:TestFile1.java
7.2 File类
让IT教学更简单,让IT学习更有效
如何创建一个文件或目录
创建一个文件:
1、调用File对象的createNewFile() 2、调用FileOutputStream()
创建一个目录: 1、mkdir(); 创建父目录已经存在的目录 2、mkdirs();创建多层目录
在Java程序中,我们可以使用File.pathSeparator来表示
与系统无关的路径分隔符。
String separator = File.separator; String fileName = "myfile.txt"; String directory ="mydir1"+separator+"mydir2"; File f = new File(directory,fileName);
Java语言程序设计课件(第七章)

示例
7-2
char chararray[]={‘b’,’i’,’r’,’t’,’h’, ’ ’, ’d’, ’a’, ’y’};
byte bytearray[]= {‘n’, ’e’, ’w’, ’ ’, ’y’ ,’e’ ,’a’ ,’r’};
StringBuffer buffer;
String s, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
float f = Float.valueOf(“12.3”).floatValue();
Math 类
7-7
Math 类包括一系列常量和常用的数学运算方法
• 所有的操作都是 double • Math.E 代表 e(2.7182818284590452354)
Math.PI 代表π(3.14159265358979323846) • 在所有方法中角度都是采用弧度制,所有参数和
Lecture7
7-1
Java 工具类
提纲
7-2
• Java 工具包
¾ ng package • Object 、 Wrapper Classes for Primitive Types 、 Math、 String 、 System、Runtime 、 Thread 、 Class 、Exception 、 Process
String: for string constants
StringBuffer:
for
variables(resizable)
string
String类
7-2
• public final class ng.String extends ng.Object
• 构造函数
(1) public String(): construct a null string “” (2) public String(char chars[], int offset, int count) (3) public String(char chars[]) (4) publicString(byte bytes[],int hibyte,int offset,int count) (5) public String(byte bytes[],int hibyte) (not useful) (6) public String(String value) (7) public String(StringBuffer buffer)
《Java语言程序设计》(第3版)第7章

第7章多线程与异常处理【1】java为什么要引入线程机制,线程,程序和进程之间的关系是怎样的?[解答]:Java之所以引入线程机制是因为:线程间的通信非常简单且有效,上下文切换非常快,它们是同一个进程中的两部分之进行的切换,每个线程彼此独立执行,一个程序可以同时使用多个线程来完成不同的任务。
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
这就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
《JAVA语言程序设计教程》课件第7章

1. Error与Exception类 Error类是错误类,表示仅靠程序本身无法修复的严重错 误,如内存溢出错误(OutOfMemoryError)、线程死亡错误 (ThreadDeath)等。这类异常发生时,Error类对象由Java虚拟机 生成并抛出给系统。本章不再讨论关于Error类型的异常处理, 因为它们通常是灾难性的致命错误,不是程序可以控制的。
异常类Exception的超类为Throwable类。Throwable类中 定义了方法来检索与异常相关的信息,并打印显示异常发生的 栈跟踪信息。这些方法的描述见表7.1。
表 7.1 Throwable 类定义的方法
方法
描述
Throwable fillInStackTrace( )
返回一个包含完整堆栈轨迹的 Throwable 对象,该对象可 能被再次引发
为防止和处理一个运行时错误,只需要把所要监控的代码 放进一个try语句块。紧跟try语句块的是一个能够捕获程序员 所希望的错误类型的catch语句块。下面的程序包含一个处理 例7-1中FileNotFoundException异常的try语句块和catch语句块。
【例 7-3】 捕获并处理例 7-1 中的异常。
寻找异常处理方法的过程从生成异常的方法开始,沿着方 法的调用栈逐层回朔,直到找到包含相应异常处理的方法为止。 然后,Java虚拟机把当前异常对象交给这个方法进行处理。这 一过程称为捕获(catch)异常。如果查遍整个调用栈仍然没有找 到合适的异常处理方法,Java虚拟机将终止Java程序的执行。
Java异常处理过程通过5个关键字控制:try、catch、 finally、throw和throws。其中,try、catch和finally构成异常处 理的完整语法。
Java程序设计教程 第七章

7.3 创建自己的异常类
要创建自己的异常类,必须从一个现有的异 常类型继承——最好在含义上与新异常近似。 创建一个异常相当简单,只要按如下格式写 两个构建器就行: class MyException extends Exception { public MyException() {} public MyException(String msg) { super(msg); } }
7.3 创建自己的异常类
public class Inheriting { public static void f() throws MyException { System.out.println("Throwing MyException from f()"); throw new MyException(); } public static void g() throws MyException { System.out.println("Throwing MyException from g()"); throw new MyException("Originated in g()"); }
7.3 创建自己的异常类
创建自己的异常时,还可以采取更多的操作。可添加 额外的构建器及成员,示例如下: class MyException2 extends Exception { public MyException2() {} public MyException2(String msg) { super(msg); } public MyException2(String msg, int x) { super(msg); i = x; } public int val() { return i; } private int i; }
黑马程序员JAVA编程阶梯:基础篇之第七章

【济南中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第七章前言前一章主要介绍了面向对象的概念和应用场景,第七章就要深入了解面向对象,如何在程序中体现面向对象的思想。
构造方法一:概念:给对象的数据(属性)进行初始化二:特点:a.方法名与类同名(字母大小写也要一样)b.没有返回值类型c.没有具体的返回值return三:构造方法重载:方法名相同,与返回值类型无关(因为构造方法没有返回值),只看参数列表注:如果没有写出构造方法,系统自动提供一个无参的构造方法,如果我们给出了构造方法,系统不再提供构造方法。
例子:[Java] 纯文本查看复制代码?1 2 3 4 5 class Student{ //下面是构造方法public Student{ //无参构造方法}6 7 8 9 public Person(String name,int age){ //有参构造方法}}成员变量一:赋值A.通过setxxx()方法B.通过构造方法二:例子,还是以学生类为例子[Java] 纯文本查看复制代码?01020304050607080910 class Student{private String name;private int age;//下面是构造方法public Student(String name,int age){ //构造方法赋值// = name;//this.age = age;}public void setName(String name){111213141516 = name;}public void setAge(int age){ this.age = age;}}创建对象的步骤Student s = new Student();1,Student.class加载进内存2,声明一个Student类型引用s3,在堆内存创建对象,4,给对象中属性默认初始化值5,属性进行显示初始化6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈7,将对象的地址值赋值给sstatic关键字一:概念:static用于修饰类的成员,如成员变量,成员方法,代码块,被static修饰的成员具备一些特殊性。
java基础教程-第7章

class TryAndCatchA{ static int demoThrow(String s ){ try{ if(s.equals("welcome")){ System.out.println("demoThrow(\""+s+"\") 未 抛 出 异 "); 常"); } if(s.equals("bug")){ throw new MyException("a bug"); } }catch(MyException e){
以参数welcome bug执行该程序,产生的输出为: demoThrow(“welcome”)未抛出异常 串长:7 ***** demoThrow(“bug”)抛出类型为“class MyException”,异常信息 是“a bug”的异常 程序结束
⑴在一个方法内如果出现了异常,有两种对待异常的方式: ① 在方法内部处理该异常;
⑴Java通过try — finally语句提供了这样的机制:不处理运行 时异常,当运行时异常出现后又能继续执行必须执行的程序 块。 ⑵一般形式是 try {//括号内为被监视的块 … } finally {//无论上面被监视的块是否出现异常,本括号内的块都 执行 … }
例7.8 finally配合break, continue和return语句工作 class FinalBCR{ public static void useFBCR(){ for(char ch='a';ch<'d';ch++){ try{ if(ch=='a'){System.out.println("收到字符a");} if(ch=='b'){System.out.println("收到字符b");continue;} if(ch=='c'){System.out.println("收到字符c");break;} }finally{System.out.println(ch+" "+ch+" "+ch);}
Java程序设计课件7第七章 JDBC
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方法名 Statement createStatement() throws SQLException PreparedStatement prepareStatement(String sql) throws SQLException CallableStatement prepareCall(String sql)
(2)数据库的操作 import java.docx 7.2.3 项目实施 (1)通过分析题目可以得出以下信息: ①在6-1项目基础上,创建表userTable,包括userID,username,userPassword三个字段; ②利用JDBC的API完成数据库的操作。 (2)编码: import java.docx (3)调试运行,显示结果
《JAVA程序设计》课程
7 .1 JDBC连接
7.1.1 项目(7-1)描述 安装和配置一种数据库,在Eclipse下完成数据库的连接测试。
7.1.1 项目知识准备 (1)JDBC概述 之前所学的案例,都是通过控制台打印输出,数据无法保存,每次运行程序都需要重新输入,在JAVA中如何实现把各 种数据存入数据库,从而长久保存。JAVA是通过JDBC技术实现对各种数据库访问的,JDBC是应用程序与各种数据库之 间进行对话的媒介。 JDBC是JAVA数据库连接(JAVA DATABASE CONNECTIVITY)技术的简称,由一组使用JAVA语言编写的类和接口组成,使 得JAVA程序能够连接各种常用的数据库。Sun公司提供了JDBC的接口规范—JDBC API,而数据库厂商或第三方中间件厂 商根据该接口规范提供针对不同数据库的具体实现—JDBC 驱动。 (2)JDBC连接数据库的API
getConnection(String url, String user, String password)
Java语言程序设计 (7)
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测试应用程序是否能从指定的文件中进行读取
boolean canWrite() boolean delbsolutePath() String getName()
String getParent()
boolean isAbsolute()
• System.in:标准输入流,默认设备是键盘。 • System.out:标准输出流,默认设畜是控制台。 • System.err:标准错误流,默认设备是控制台。
7.4 JAVA字节流的使用
• 7.4.1 字节输入流 • 7.4.2 字节输出流 • 7.4. 3 字节数组输入流 • 7.4.4 字节数组输出流 • 7.4.5 文件输入流 • 7.4.6 文件输出流 • 7.4.7 数据输入流 • 7.4.8 数据输出流
• 1.String[] list() • 该方法表示返回由File对象表示目录中所有文件和子目录名称组成的字符串数组,如果调用的File
对象不是目录,则返回null。 • 提示:list()方法返回的数组中仅包含文件名称,而不包含路径。但不保证所得数组中的相同字符
串将以特定顺序出现,特别是不保证它们按字母顺序出现。 • 2.String[] list(FilenameFilter filter) • 该方法的作用与list()方法相同,不同的是返回数组中仅包含符合filter过滤器的文件和目录,如果
void write(byte[] b)
把参数b指定的字节数组中的所有字节写到输出流中。
void write(byte[] b,int off,int len)
把参数b指定的字节数组中的若干字节写到输出流中。其 中,off指定字节数组中的起始下标,len表示元素个数。
void close()
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7.2. 为对象定义类
例如一个圆对象(circle),有数据域圆半径( radius)(标识了圆的属性),圆的行为就是 其面积可以通过方法getArea计算而得。同类型 的对象使用一个公共的类来定义。类就是定义 对象的数据和方法的模板.。一个对象是类的实 例(instance)。你可以生成一个类的很多个实 例,产生一个实例也叫做实例化(instantiation
To distinguish between object reference variables and primitive data type variables (§7.4).
To use classes in the Java library (§7.5).
To declare private data fields with appropriate get and set methods to make class easy to maintain (§7.6-7.8).
第7章 对象和类
在前一部分(2到6章),我们学习了编程基础,学会 使用基本数据类型、控制语句、方法以及数组 ,这些都是所有的面向过程的语言都具有的特 征,但, Java,是个面向对象的语言,不但具有 面向过程语言的要素,也具有抽象、封装、继 承、多态等特征以实现强大的灵活性、模块化 、以及可重用性以开发软件,在这一部分,我 们将学习如何定义、扩展以及使用类与对象
).术语对象、实例通常可互用,类和对象的关
系类似于书版和从书版印刷出很多的书。 下面是个圆的例子。
4
对象
类名: Circle
数据域: radius is _______
方法: getArea
一个类模板
圆对象 1
数据域: radius is 10
圆对象 2
数据域: radius is 25
圆对象 3
To apply class abstraction to develop software (§7.14).
To declare inner classes (§7.17 Optional).
2
面向对象编程的概念 (OO Programming Concepts)
面向对象编程(Object-oriented programming: OOP) 就是使用对象进行编程。一个对象表示一 个真实世界的可以独立标识的实体. 例如:一位 学生、一个桌子、一个圆、一个按纽,都可以 看作对象,一个对象有独一的标识、状态以及 行为,对象的状态由一系列的数据域(也叫属 性)所组成,而对象的行为由一系列的方法所 定义。
radius = newRadius; }
数据域 构造子
/** Return the area of this circle */
double getArea() { return radius * radius * 3.14159;
方法
}
} Circle类和我们前面学习过的类都不同,它没有main方法,故,
To develop methods with object arguments (§7.9).
To understand the difference between instance and static variables and methods (§7.10).
To determine the scope of variables in the context of a class (§7.11).
类
class Circle { /** The radius of this circle */ double radius = 1.0;
/** Construct a circle object */ Circle() { }
/** Construct a circle object */ Circle(double newRadius) {
1
Objectives
To understand objects and classes and use classes to model objects (§7.2).
To learn how to declare a class and how to create an object of a class (§7.3).
circle2: Circle
radius: 25
circle3: Circle
radius: 125
对象的UML 表示
在UML类图中: 数据域的表示:
dataFieldName: dataFieldType 构造子的表示:
ClassName(parameterName: parameterType) 方法的表示:
To understand the roles of constructors and use constructors to create objects (§7.3).
To use UML graphical notations to describe classes and objects (§7.3).
数据域: radius is 125
Circle类的三个 对象
对象具有状态和行为,状态定义对象,而行为 定义对象做什么。
5
Classes
Classe类是同类型对象的构造者. Java类使用变
量定义数据域,而用方法定义行为,另外,类 提供类一种特殊的方法,叫做构造子,被调用 时用来从类生成构造对象
6
无法独立运行。
7
UML类图(UML Class Drcle
radius: double
Circle() Circle(newRadius: double) getArea(): double
类名
数据域 构造子及其他方 法
circle1: Circle
radius: 10
To use the keyword this as the reference to the current object that invokes the instance method (§7.12).
To store and process objects in arrays (§7.13).