STM32学习LCD的显示
stm32 TFT液晶

Stm32的TFT LCD显示器控制学习笔记学习stm32,TFT LCD显示屏控制是很重要的一章,本人在初步学习STM32遇到了很多困难,所以把学习中积累的部分感觉重要的知识点罗列出来。
目前常用的TFT液晶内部驱动芯片是ILI9320,ILI9325系列,内部原理基本一致,我用的是ILI9320。
用stm32驱动液晶,实际上就是驱动ILI9320芯片。
点亮TFT LCD的具体步骤有:(1)stm32与ILI9320芯片管脚的初始化。
void LCD_Init(void); /*初始化LCD,也就是初始化LCD控制器ILI9320芯片与stm32控制器的管脚连接配置*/其中包括CS:TFTLCD片选信号,WR:向TFTLCD写入信号,RD:从TFTLCD读取信号,DB(15--0):16位双向数据线,RST:硬复位TFTLCD,RS:命令/数据标志(0 读写命令;1 读写数据),TFT模块有个控制器,名为ILI9320,该控制器自带显存,其显存总大小为172820,模块数据线与显存的对应关系位565方式SGRAM (Synchronous Graphics Random-Access Memory),同步图形随机存储器,是一种专为显卡设计的显存、一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM改良而成。
SGRAM 读写数据时不是一一读取,而是以“块”(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。
同SDRAM一样,SGRAM也分普通SGRAM与DDR SGRAM 两种。
R0,这个命令有两个功能,如果对它写,则最低位位OSC,用于开启或关闭振荡器,而如果对它读,返回控制器型号。
我们知道了控制器型号,可以针对不同型号的控制器,进行不同对的初始化。
R3,入口模式命令。
重点关注I/D0,I/D1,AM这三个位,因为这3个位控制了屏幕的显示方向。
AM:控制GRAM更新方向,当AM=0的时候,地址以行方向更新,当为1的时候,地址以列方向更新。
基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析

基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析概述:STM32单片机是一款高性能、低功耗的32位ARM Cortex-M系列微控制器。
它具有丰富的外设接口,其中包括FSMC(Flexible Static Memory Controller)接口,用于连接外部存储器,例如LCD显示器。
本文将详细介绍如何配置和驱动LCD显示器,以及分析FSMC接口的工作原理。
一、LCD驱动接口配置1. 在STM32的标准外设库中,FSMC的配置函数位于STM32F10x_stdperiph_driver库的stm32f10x_fsmc.c和stm32f10x_fsmc.h文件中。
通过这些函数,可以配置FSMC接口的参数,以使它能够连接和驱动LCD。
2.首先,需要配置FSMC的时钟预分频值。
根据LCD的要求以及系统时钟频率,选择适当的预分频值。
这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的MBKEN和PS字段来实现。
3.然后,需要配置FSMC的存储芯片选择使能信号(CSEN)和片选信号(ALE)。
这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的CSEN和ALEN字段来实现。
4.接下来,需要配置FSMC的读写延迟、数据宽度、存储器类型等参数。
这可以通过设置FSMC_BTRx和FSMC_BWTRx寄存器来实现。
5.最后,需要配置FSMC的地址线、数据线和控制线的映射关系。
这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的MWID、MTYP、MUXEN、MWID和NWID 字段来实现。
二、FSMC接口工作原理1.FSMC接口是一种高速并行接口,它通过多路复用来连接不同的外部存储器。
它具有独立的读/写数据线和地址线,以及控制线,用于选择读/写操作和片选信号。
2. FSMC接口支持不同类型的存储器,例如SRAM、NOR Flash、NAND Flash和LCD。
每种存储器都有不同的时序和接口要求。
3.FSMC接口的时序参数主要包括时钟预分频值、读/写延迟、数据宽度和地址线宽度等。
STM32 ---LCD1602

*********************************************************************/
void LCD_Setpos(uint8_t row,uint8_t col)
{
if(row==1) lcd_wcmd(col | 0x80);
}
/******************************测忙*************************************************/
/*********************************************************************
}
/*********************************************************************
*名 称:LCD_Setpos()
*功 能:根据习惯设定显示位置
*入口参数:row:行,row=1表示第一行,row=2表示第二行
* col:列,0~15,用于指定显示的列,范围可以是0~40
* 显示方式: *
* 1、从左到右逐字显示,闪动二次,清屏。 *
* 2、再从右到左逐字显示,闪动二次,清屏。 *
else lcd_wcmd(col | 0xC0);
}
/*********************************************************************
*功 能:显示一个字符
*入 口:ch:待显示的字符
*********************************************************************/
STM32学习笔记:LCD的显示

年月日显示. 地基本概念液晶显示器( : )地构造是在两片平行地玻璃当中放置液态地晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平地细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面.文档来自于网络搜索( )即显示模组、液晶模块,是指将液晶显示器件,连接件,控制与驱动等外围电路,电路板,背光源,结构件等装配在一起地组件.文档来自于网络搜索在平时地学习开发中,我们一般使用地是,带有驱动和屏幕等多个模块.. 地基本概念在上开发显示,可以有两种方式来对进行操作,一种是通过普通地口,连接地相应引脚来进行操作,第种是通过来进行操作.文档来自于网络搜索可变静态存储控制器( : ) 是系列中内部集成以上,后缀为、和地高存储密度微控制器特有地存储控制机制.之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器地设置,能够根据不同地外部存储器类型,发出相应地数据地址控制信号类型以匹配信号地速度,从而使得系列微控制器不仅能够应用各种不同类型、不同速度地外部静态存储器,而且能够在不增加外部器件地情况下同时扩展多种不同类型地静态存储器,满足系统设计对存储容量、产品体积以及成本地综合要求.文档来自于网络搜索有很多优点:. 支持多种静态存储器类型.通过可以与、、、和存储器地引脚直接相连.文档来自于网络搜索. 支持丰富地存储操作方法.不仅支持多种数据宽度地异步读写操作,而且支持对、、存储器地同步突发访问方式.文档来自于网络搜索. 支持同时扩展多种存储器.地映射地址空间中,不同地是独立地,可用于扩展不同类型地存储器.当系统中扩展和使用多个外部存储器时,会通过总线悬空延迟时间参数地设置,防止各存储器对总线地访问冲突.文档来自于网络搜索. 支持更为广泛地存储器型号.通过对地时间参数设置,扩大了系统中可用存储器地速度范围,为用户提供了灵活地存储芯片选择空间.文档来自于网络搜索. 支持代码从扩展地外部存储器中直接运行,而不需要首先调入内部.包含两类控制器:. 个闪存控制器,可以与闪存、和存储器接口.. 个闪存卡控制器,可以与闪存、卡,卡和存储器接口.控制器产生所有驱动这些存储器地信号时序:. 位数据线,用于连接位或位地存储器;. 位地址线,最多可连续地存储器(这里不包括片选线);. 位独立地片选信号线;. 组适合不同类型存储器地控制信号线:控制读写操作与存储器通信,提供就绪繁忙信号和中断信号与所用配置地卡接口:存储卡、卡和真正地接口从地角度看,可以把外部存储器划分为固定大小为地个存储块·存储块用于访问最多个闪存或者存储设备.这个存储区被划分为个区,并有个专用地片选.文档来自于网络搜索·存储块和用于访问闪存设备,每个存储块连接一个闪存.·存储块用于访问卡设备每一个存储块上地存储器类型是由用户在配置寄存器中定义地.注意:只是提供了一个控制器,并不提供相应地存储设备,至于外设接地是什么设备,完全是由用户自己选择,只要能用于控制,就可以,像本次实验中,我们接地就是.文档来自于网络搜索. 本例中地使用由于本例只是利用对进行操作,因此不用完全懂得地所有功能,而是懂得一部分相应地操作即可.文档来自于网络搜索. 包括哪几个部分包含以下个模块:·接口(包含配置寄存器)·闪存和控制器·闪存和卡控制器·外部设备接口需要注意地是,可以请求进行数据宽度操作.如果操作地数据宽度大于外部设备(或或)地宽度,此时将操作分割成几个连续地较小地数据宽度,以适应外部设备地数据宽度.文档来自于网络搜索. 对外部设备地地址映像对外部设备地地址映像从开始,到结束,一共个地址块,每个地址块,而每个地址块又分成个分地址块,大小为.对于地地址映像来说,我们可以通过选择[] 来确定当前使用地是哪个地分地址块.而这四个分存储块地片选,则使用[]来选择.数据线地址线控制线是共享地.文档来自于网络搜索这里地是需要转换到外部设备地内部地址线,每个地址对应一个字节单元.因此,若外部设备地地址宽度是位地,则[]与地引脚[]一一对应,最大可以访问字节地空间.若外部设备地地址宽度是位地,则是[]与地引脚[]一一对应.在应用地时候,可以将总线连接到存储器或其他外设地地址总线引脚上.文档来自于网络搜索.由于我们使用地是奋斗开发板,其内部自带地是一个,产品地编号是:,其中地详细规格参数可以参考规格书中地记载.而中地驱动就是采用地.文档来自于网络搜索地功能很多,在此无法一一说明,但是参考地我们发现有几个引脚还是非常重要地,而只要操作好了这几个引脚,基本上就可以实现简单地对地控制了.文档来自于网络搜索: 地片选信号.如果是低电平,则是被选中,并且可以进行操作,如果是高电平,这不被选中.文档来自于网络搜索: 寄存器选择信号.如果是低电平,则选择地是索引或者状态寄存器,如果是高电平,则选择控制寄存器.: 写使能信号,低电平有效.: 读使能信号,低电平有效.以上内容是从地里面找到地,但是根据我地实际操作发现,似乎高电平也是有效地.而且,不管是高电平还是低电平,都可以成功驱动,如果有了解情况地可以讨论一下.文档来自于网络搜索地寄存器非常多,详细地各个寄存器地功能请参考地.在对进行操作时,应该先写地址,然后再写数据,设置好各个寄存器之后,就可以开始工作了.文档来自于网络搜索. 电路设计. 信号线地连接有个不同地,每一个,可支持以及其他类似地存储器.这些外部设备地地址线、数据线和控制线是共享地.每个设备地访问时通过片选信号来决定地,而每次只能访问一个设备.我们地就是连接在地上面.文档来自于网络搜索[]:地数据总线,连接地数据线;:分配给地地地址空间还可以分为个,每一个区用来分配一个外设,这个外设分别就是;文档来自于网络搜索:输出使能,连接地引脚;:写使能,连接地引脚;:用在显示和寄存器之间进行选择地地址线,这个和地引脚相连.该线可用任意一根地址线,范围是[].当时,表示读写寄存器,时,表示读写数据.文档来自于网络搜索其实关于地表述也并不完全准确,应该这么理解,地时候,向这个地址写地数表示了选择什么寄存器进行操作,然而要对寄存器进行什么操作,则要看当时,送入地数据了.文档来自于网络搜索关于地址地计算,如果我们选择地第一个存储区,并且使用来控制地引脚,则如果要访问寄存器地址(),那么地址是(起始地址),如果要访问数据区(),那么基地址应该是.文档来自于网络搜索有人会问,为什么不是呢?因为.因为在前文中已经说过,若外部设备地地址宽度是位地,则是[]与地引脚[]一一对应.也就是说,内部产生地地址应该要左移一位,,代表着第位为,而不是第位为.如果外部设备地地址宽度是位地话,则不会出现这个问题.文档来自于网络搜索再举一个例子,如果选择地第个存储区,使用来控制引脚,则访问数据区地地址为,访问寄存器地地址为:.文档来自于网络搜索. 时序问题一般使用模式来做地接口控制,不使用外扩模式.并且读写操作地时序一样.此种情况下,我们需要使用个参数:、、.时序地计算需要根据闪存存储器地特性和地时钟来计算这些参数.文档来自于网络搜索写或读访问时序是存储器片选信号地下降沿与上升沿之间地时间,这个时间可以由时序参数地函数计算得到:文档来自于网络搜索写读访问时间(( ) ( )) ×在写操作中,用于衡量写信号地下降沿与上升沿之间地时间参数:写使能信号从低变高地时间×为了得到正确地时序配置,下列时序应予以考虑:最大地读写访问时间、不同地内部延迟、不同地存储器内部延迟因此得到:(( ) ( )) × ( , )文档来自于网络搜索×必须满足:( () () ) ––文档来自于网络搜索由于我没有找到地这些时序地参数,所以就参考了一些以前别人写地程序里面地时序配置:当地频率是,使用模式,则有如下时序:地址建立时间:地址保持时间:数据建立时间:. 程序编写步骤对于程序地编写,一般步骤是:. 初始化;. 初始化;. 初始化;. 初始化;. 往里面写入显示数据.其中、、地初始化函数在地固件库中已经有相应地函数,在此就不一一赘述了,如果有不懂地,可以参考以前我写地学习笔记.地初始化参数很多,而且基本上可以通用,因此在此也不对每一个参数具体有什么用进行解释了,一般来说,用通用参数就足够普通地开发了.文档来自于网络搜索而对地初始化,则需要自己编写相应地代码.基本原则是,首先向寄存器地址写入需要操作地寄存器地址(代码),然后再根据,向数据区地址写入相应地数据,以实现某些操作.具体地操作在地第节中,有详细地解释.而地初始化只要按照里面地,把每一个寄存器都给配置好了,就没有问题了.而这些寄存器地配置,大部分都是通用地,只是有一些屏幕方向选择,坐标系等会略有差别.文档来自于网络搜索配置好之后,就可以往里面写入图像数据了,在这里推荐一个软件“”,这个软件能读取图像,然后生成代码地数据,只要将这些生成地代码直接写入中,就可以显示出图像了.不过要记住,在图像转换地时候,输出数据类型选择“语言数组”,扫描模式选择“水平扫描”,输出灰度“位真彩色”,最大宽度和高度“”“”勾选“高位在前( )”.这些配置都是和地寄存器配置相对应地,如果说地配置和本文中地不一样,则需要相应地选择其他地选项.文档来自于网络搜索. 程序源代码文件中地代码:""""[];[];();();();();( * );(){();();();();(){();();();();}}时钟配置(){定义错误状态变量;将寄存器重新设置为默认值();打开外部高速时钟晶振();等待外部高速时钟晶振工作();( ){设置时钟()为系统时钟();设置高速时钟()为时钟();设置低速时钟()为地分频();设置代码延时();使能预取指缓存();文档来自于网络搜索设置时钟,为地倍频*(, );文档来自于网络搜索使能();等待准备就绪(() );文档来自于网络搜索设置为系统时钟源();判断是否是系统时钟(() );}打开时钟,复用功能( , );文档来自于网络搜索打开时钟(, );}配置(){;;设置地址建立时间;设置地址保持时间;设置数据建立时间;总线返转时间;时钟分频;数据保持时间;设置访问模式;选择设置地以及片选信号(中地第一个);文档来自于网络搜索设置是否数据地址总线时分复用();文档来自于网络搜索设置存储器类型();文档来自于网络搜索设置数据宽度();文档来自于网络搜索设置是否使用迸发访问模式(连续读写模式)();文档来自于网络搜索设置信号地有效电平(低电平有效);文档来自于网络搜索设置是否使用还回模式();文档来自于网络搜索设置信号有效时机(在状态之前);文档来自于网络搜索设置是否使能写操作();文档来自于网络搜索设置是否使用信号();文档来自于网络搜索设置是否使用扩展模式(读写时序相互独立)();文档来自于网络搜索设置是否使用异步等待信号();文档来自于网络搜索设置是否使用迸发写模式();文档来自于网络搜索设定读写时序;文档来自于网络搜索设定写时序; 文档来自于网络搜索();使能中地(, );}配置(){;背光控制;;;(, );复位;(, );打开地数据端口[]文档来自于网络搜索;;;(, );文档来自于网络搜索文档来自于网络搜索;(, );打开功能端口,();();文档来自于网络搜索(, );打开设置;(, );打开设置;(, );(, );(, );()(, );()(, );背光(, );}初始化(){复位();初始化();}显示图片根据里面地配置,地原点在左下角,终点在右上角;先纵向增长,再横向增长( * ){;;设置进入模式:地址在水平写入方向上更新[]:水平方向递增,垂直方向递减:数据转换为数据;详细信息参考(, );地水平地址(, );地垂直地址(, );水平方向开始地址(, );水平方向结束地址()(, );垂直方向开始地址(, );垂直方向结束地址()(, );写数据地址因为是一起写入,而图像数据数组中是每个数据,个人收集整理-ZQ 所以是个地数据合并成一个地数据,再写入();(<){()([]<<) [];();;}}中地代码""数据区地址(())寄存器区地址(());延时函数( ){(; ; );}复位(){连接地引脚(, );();(, );();}写寄存器地址函数( ){*( *)() ;}写数据函数( ){*( *)() ;}写寄存器命令函数,先将命令地址写到中,然后再将命令地数值写到中具体地址和配置参照地( , ){*( *)() ;*( *)() ;}(){设置内部时钟(, );(, );(, );启动振荡,可以不要这一句(, );设置驱动器输出控制,,当时,源输出信号从开始至结束;当时,源输出信号从开始至结束.和搭配使用,具体查看文档来自于网络搜索(, );波形控制:行反转;和:设置行反转(, );设置进入模式:地址在水平写入方向上更新[]:水平方向递增,垂直方向递减:数据转换为数据;详细信息参考(, );重新调整控制寄存器大小(, );显示器控制[];[];详细信息参考(, );显示器控制设置非显示区域刷新(, );显示器控制信号设置(, );显示接口控制(, );帧标记位置(, );显示接口控制(, );功率控制(, );功率控制[]:参考电压为(, );功率控制(, );功率控制(, );延时,放电();功率控制:源驱动程序被启动[]::开始供应电力[]:伽马驱动放大和源驱动放大(, );功率控制[]:选择升压电路工作频率[]:选择升压电路工作频率[]:参考电压为(, );延时();功率控制:控制线路()开启[]:设置外部参考电压(, );延时();功率控制[]:设置地电压振幅交替(, );功率控制[]:设置内部电压(, );帧速率和色彩控制[]:帧率(, );延时();地水平地址(, );地垂直地址(, );伽马控制(, );(, );(, );(, );(, );(, );(, );(, );(, );(, );水平和垂直位置地地址文档来自于网络搜索水平方向开始地址(, );水平方向结束地址()(, );垂直方向开始地址(, );垂直方向结束地址()(, );门扫描控制:扫描方向是从到[](, );:在非显示区域设置源驱动器地输出极:垂直滚动显示不可用:图像灰度反转(, );[](, );局部影像显示位置(, );局部影像开始结束地址(, );(, );局部影像显示位置.(, );局部影像开始结束地址(, );(, );平板接口控制[]:设置内部时钟运行模式中线时钟地数目:个(, );平板接口控制(, );(, );平板接口控制(, );(, );(, );显示控制:显示基本图像:正常显示。
基于STM32单片机LCD多级菜单的设计

基于STM32单片机LCD多级菜单的设计摘要本设计介绍了以ARM内核嵌入式处理器STM32为控制核心,辅以低功耗的液晶模块MFG240160-3-A,以及相应的按键控制电路,实现了LCD多级菜单的设计。
在本系统中,侧重点在于LCD的显示上,因此此系统的硬件结构很简单,侧重点在于软件架构及程序的编写上,该系统程序量大,函数封装多,关于实时时钟信息、波形存储信息都留有相应的软件接口,以便与其它模块正确的相连接。
本系统硬件电路简单,但显示信息丰富,可以移植到各种便携式的电子产品上去,为电子产品的显示界面的设计提供了一个新的思路。
关键词 STM32单片机;LCD多级菜单;低功耗;Base on STM32 Microprocessor LCD modules in the multi-level menu display systemAbstractThis design describes to STM32 embedded processor based on ARM core for control, coupled with low power consumption of LCD module MFG240160-3-A as well as the corresponding keys control circuitry, enabling multi-level menu design of LCD. In this system, the focus is on the LCD display, so this system hardware structure is very simple, the emphasis lies in software architectures and applications, the system capacity, function encapsulates the information about the real-time clock, waveform stored information will have the appropriate software interface so that correct with other modules that you are connecting to. This system is simple, but the display information-rich, portable to avariety of portable electronic products, for electronic product display interface design provides a new train of thought.Keywords: STM32; LCD multi-level menu; low-power;目录摘要(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((I Abstract(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( ((II 前言 ............................................................... 4 1方案设计 (5)1.1 设计方案概述 (5)1.2 电路介绍 (5)2 器件介绍 (9)2.1 STM32简介 (9)2.2 MFG240160-3-A LCD介绍 (13)3 软件设计 (16)3.1 STM32单片机的初始化 (16)3.2 液晶屏的初始化 (20)3.3 数据的传输 (20)3.4 字模的提取 (21)3.5 菜单框架的设计 (23)3.6 字模库的建立 (25)3.7 函数库的封装 (25)3.8 菜单标记 (26)3.9 时钟信息的显示 (27)3.10 波形的显示 (28)4 结论 (30)参考文献 (31)致谢 ............................................ 错误~未定义书签。
stm32与LCD课程设计

stm32与LCD课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解STM32的内部结构、工作原理及其与LCD的接口技术。
2. 学生能掌握STM32编程控制LCD显示的基础知识和技能。
3. 学生能了解嵌入式系统在实际应用中的优势,特别是在图形显示方面的应用。
技能目标:1. 学生能够运用STM32微控制器进行程序设计,实现与LCD的通信和数据传输。
2. 学生能够运用所学知识,设计并实现简单的图形用户界面(GUI)。
3. 学生通过实践操作,培养解决问题的能力,提升团队协作和动手实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中培养对嵌入式系统开发的兴趣和热情,增强对技术学习的自信心。
2. 学生能够认识到科技发展对社会进步的重要性,树立创新意识。
3. 学生通过团队协作,培养沟通、分享、尊重他人意见的良好品质。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,注重理论联系实际,培养学生的动手操作能力和创新意识。
学生特点:学生具备一定的单片机基础,对嵌入式系统有一定的了解,但编程和实际操作能力有待提高。
教学要求:结合学生特点,以项目为导向,注重实践教学,提高学生的实际操作能力,使学生在实践中掌握理论知识。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. STM32基础理论知识:- STM32微控制器内部结构及其工作原理。
- STM32的时钟系统、中断系统、I/O口配置。
2. LCD显示技术:- LCD工作原理及分类。
- LCD与STM32的接口技术。
- 常见LCD驱动芯片及其编程方法。
3. 实践项目:STM32与LCD的联合应用- 项目一:STM32控制LCD显示基本图形和文字。
- 项目二:设计并实现简单的图形用户界面(GUI)。
- 项目三:综合应用,实现一个简单的嵌入式系统项目。
教学大纲安排如下:1. 引言及理论知识(1课时)。
2. LCD显示技术讲解(2课时)。
stm32 12864 lcd显示时间和温度

#define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum))
//IO口地址映射
#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
// DS1302
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
#define ds1302clk GPIO_Pin_12
#define CS_H GPIOC->BSRR=GPIO_Pin_8
#define CS_L GPIOC->BRR=GPIO_Pin_8
#define SCLK_H GPIOC->BSRR=GPIO_Pin_6
#define SCLK_L GPIOC->BRR=GPIO_Pin_6
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_5)//读取按键0
#define ds1302dat GPIO_Pin_13
【STM32H7教程】第51章STM32H7的LTDC应用之LCD汉字显示和2D图形显示

【STM32H7教程】第51章STM32H7的LTDC应⽤之LCD汉字显⽰和2D图形显⽰第51章 STM32H7的LTDC应⽤之LCD汉字显⽰和2D图形显⽰本章教程为⼤家讲解LTDC应⽤中最基本的汉字显⽰和2D图形显⽰功能实现。
51.1 初学者重要提⽰51.2 LCD相关的基础⽀持51.3 LCD硬件设计51.4 LCD驱动设计51.5 LCD板级⽀持包(bsp_ltdc_h7.c和bsp_tft_lcd.c)51.6 LCD的驱动移植和使⽤51.7 实验例程设计框架51.8 实验例程说明(MDK)51.9 实验例程说明(IAR)51.10 总结51.1 初学者重要提⽰1. 学习本章节前,务必优先学习第50章,需要对LTDC的基础知识和HAL库的⼏个常⽤API有个认识。
2. 本章的第4⼩节LCD驱动设计⾮常重要。
3. 如果⾃⼰观察的话,LCD上电会有⼀个瞬间⾼亮的问题,在此贴进⾏了描述:。
这个解决⽅案已经应⽤到本章配套的例⼦上。
4. 本章节⽤到的汉字⽅案会在下章专门为⼤家讲解,下⾯是⼩字库的制作⽅法:。
5. 测评STM32H7的LTDC+DMA2D性能,100Hz以上⽆压⼒,刷800*480图⽚和⾊块仅需2.6ms⼀张:。
6. 调试状态或者刚下载LCD的程序到H7⾥⾯,屏幕会抖动,这个是正常现象,之前F429就有这个问题,详情看此贴:。
51.2 LCD相关的基础知识51.2.1 显⽰屏相关知识显⽰屏的结构有必要给⼤家普及下,这⾥我们通过如下三种类型的显⽰屏进⾏说明,基本已经涵盖我们常⽤的⽅式了。
RA8875 + RGB接⼝裸屏⾸先RA8875是⼀个显⽰屏控制器,⾃带显存,它的作⽤就是让不⽀持RGB接⼝的MCU也可以使⽤RGB接⼝的⼤屏。
这起到了⼀个桥接的作⽤,可以将RGB接⼝屏转换成8080总线接⼝、SPI接⼝或者I2C接⼝⽅式。
这种情况下,甚⾄低速的51单⽚机都可以外接⼤屏了。
另外像SSD1963也是同样的作⽤。
基于STM32的LCD操作

基于STM32的LCD操作STM32的LCD操作是通过使用外部的液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)模块来实现的。
以下是一个基于STM32的LCD操作的详细解释,包括液晶显示器的初始化、数据和命令的发送、以及常用的LCD操作函数。
LCD初始化:1.首先,配置GPIO引脚用于连接到LCD模块的数据线和控制线。
3.然后,发送各种初始化命令,如清除显示、设置光标等。
数据和命令的发送:1.向LCD发送数据(字符或图形数据)时,需要确保LCD处于数据接收状态,而不是指令接收状态。
通常需要在发送数据之前发送一个命令来设置LCD的模式为数据接收模式。
2.通过配置GPIO引脚的电平来发送数据或命令。
常用的LCD操作函数:1. `lcd_init(`: 初始化LCD模块。
2. `lcd_cmd(uint8_t cmd)`: 向LCD发送一个命令。
3. `lcd_data(uint8_t data)`: 向LCD发送一个数据。
4. `lcd_clear(`: 清除LCD显示内容。
5. `lcd_set_cursor(uint8_t row, uint8_t col)`: 设置LCD显示的光标位置。
6. `lcd_print(char *str)`: 在LCD上打印一个字符串。
7. `lcd_create_custom_char(uint8_t location, uint8_t *data)`: 创建自定义字符。
8. `lcd_display_on(`: 打开LCD显示。
9. `lcd_display_off(`: 关闭LCD显示。
上述函数只是基本的示例,具体的函数实现会因不同的液晶模块而有所不同。
在编写代码时,需要根据液晶模块的规格和数据手册来设置相应的GPIO引脚和参数。
总之,基于STM32的LCD操作涉及到GPIO引脚的配置、LCD控制器的初始化、发送数据和命令等步骤。
通过熟悉液晶模块的规格和使用相关的库函数,可以实现对LCD模块的控制。
STM32单片机对TFTLCD的驱动设计

STM32单片机对TFTLCD的驱动设计STM32单片机对TFTLCD(TFT液晶屏)的驱动设计是一种基于STM32单片机的液晶显示技术。
TFTLCD是一种高分辨率、高色彩鲜艳的显示技术,常用于嵌入式设备的显示界面。
在设计STM32单片机对TFTLCD的驱动时,需要考虑到单片机的硬件资源和软件设计。
一、硬件设计:1.接口设计:根据TFTLCD的规格书,确定TFTLCD的接口类型(如SPI、RGB等),然后根据接口类型选择合适的引脚来连接TFTLCD与STM32单片机。
2.时钟设计:TFTLCD需要一个稳定的时钟信号来提供时序控制,可以使用STM32单片机的定时器来生成时钟信号。
3.电源设计:TFTLCD需要一定的电压供应,可以通过外部的电源模块提供合适的电压给TFTLCD。
二、软件设计:1.初始化:在驱动设计的开始阶段,需要初始化TFTLCD的相关参数,如分辨率、颜色格式等。
2.数据传输:根据TFTLCD的接口类型,使用合适的通信协议进行数据传输。
如果是SPI接口,可以使用STM32的SPI外设来传输数据;如果是RGB接口,可以通过GPIO口来控制数据线的高低电平。
3.显示控制:通过向TFTLCD发送相应的控制指令,来实现对显示内容的控制,如清屏、画点、画线、显示图像等。
4.刷新机制:TFTLCD的驱动需要实现刷新机制,即在TFTLCD的刷新周期内,不断向TFTLCD发送新的数据。
可以使用双缓冲机制,先将数据写入一个缓冲区,再将缓冲区的数据一次性发送给TFTLCD,以提高刷新效率。
在STM32单片机对TFTLCD的驱动设计中,需要根据具体的TFTLCD型号和规格书来进行具体的硬件和软件设计。
每个TFTLCD的驱动设计都是独特的,需要根据具体的需求和要求来进行设计。
同时,也需要根据单片机的性能和资源来进行合理的设计,以确保驱动的效率和稳定性。
总结来说,STM32单片机对TFTLCD的驱动设计需要同时考虑硬件和软件的设计。
基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析

基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析STM32单片机的FSMC(Flexible Static Memory Controller)接口是一种灵活的静态存储器控制器,可以用于连接外部存储器设备,如LCD显示屏。
本文将对基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析进行详细介绍。
首先,我们需要了解FSMC接口的基本原理和功能。
FSMC接口是一种高性能、低功耗的外部总线接口,可以连接到SRAM、PSRAM、NOR Flash、NAND Flash、LCD显示屏等外部存储器设备。
FSMC接口提供了多种数据传输模式(如并行、串行)和多种数据总线宽度选择,以满足不同应用的需求。
要实现FSMC接口驱动LCD,首先需要配置FSMC接口的相关寄存器。
在STM32单片机中,FSMC的配置主要包括以下几个方面:1.时序配置:通过设置FSMC_RCC和FSMC_BTR寄存器来定义访问存储器的时序。
时序配置非常重要,需要根据外部存储器的时序规格进行调整,以确保数据的正确传输。
2.地址配置:通过设置FSMC_BANK1或FSMC_BANK2寄存器来定义存储器的基地址和各种地址范围。
3.数据总线配置:根据外部存储器的数据宽度,设置FSMC_BCR和FSMC_BWTR寄存器来选择数据总线宽度(比特数)。
4.控制信号配置:通过设置FSMC_BCR、FSMC_BTR和FSMC_BWTR寄存器来配置控制信号,如写使能信号、读使能信号、片选信号等。
配置完成后,就可以使用FSMC接口进行数据的读写操作。
读取操作可以通过读取FSMC_BANK1或FSMC_BANK2的数据寄存器来实现。
写入操作可以通过写入FSMC_BANK1或FSMC_BANK2的数据寄存器来实现。
对于LCD显示屏的驱动,可以通过FSMC接口的并行模式来实现。
在并行模式下,数据总线的宽度由FSMC_BCR和FSMC_BWTR寄存器的设置决定,可以通过并行总线同时传输多个像素数据和控制信号,从而提高数据传输速度。
stm32 lcd 刷新波形原理

stm32 lcd 刷新波形原理
STM32是一系列由STMicroelectronics生产的32位微控制器,而LCD则是液晶显示屏的简称。
在STM32微控制器上刷新LCD波形
的原理涉及到许多方面,包括使用的通信协议、显示控制器、波形
数据处理等。
首先,通常情况下,STM32微控制器通过SPI、I2C、并行接口
等通信协议来驱动LCD显示屏。
其中,SPI和I2C是串行通信协议,而并行接口则是并行通信协议。
在使用这些通信协议时,需要将波
形数据发送到LCD显示屏,从而实现波形的刷新。
其次,STM32微控制器通常会集成显示控制器,例如SSD1963、ILI9341等,这些控制器可以帮助STM32微控制器更轻松地驱动LCD
显示屏。
通过编程控制这些显示控制器,可以实现波形数据的传输
和显示。
在实际应用中,刷新LCD波形的原理通常涉及到以下几个步骤:
1. 准备波形数据,首先,需要准备好要显示的波形数据,例如
通过传感器采集到的数据或者通过算法计算得到的数据。
2. 数据处理,接下来,需要对波形数据进行处理,例如进行数据转换、滤波、缩放等操作,以符合LCD显示的要求。
3. 数据传输,将处理后的波形数据通过SPI、I2C或并行接口发送给LCD显示控制器。
4. 显示刷新,LCD显示控制器接收到数据后,将数据转换为像素点,然后在LCD屏幕上显示出波形。
总的来说,刷新LCD波形的原理涉及到STM32微控制器的通信协议、显示控制器的使用以及波形数据的处理和传输。
通过合理的编程和配置,可以实现在LCD显示屏上实时、准确地显示各种波形数据。
STM32的LCD1602显示程序

STM32的LCD1602显⽰程序STM32的LCD1602显⽰程序以下为课设期间为1602显⽰屏驱动写的stm32的程序,其中参考了许多⼤佬的例⼦程序设计:硬件原理:D0-D7⽤的是PD0-PD7,RS为PB10,E为PB11,RW为PB12,使⽤的板⼦是STM32F103VET6下⾯是我的程序,只完成了基础功能,并没有⾃定义字模部分的代码lcd.h#ifndef __LCD_H#define __LCD_H#include "stm32f10x.h"/////////////////////////////////////////////////////////#define D0_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_0)#define D0_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_0)#define D1_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_1)#define D1_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_1)#define D2_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2)#define D2_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2)#define D3_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3)#define D3_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3)#define D4_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_4)#define D4_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_4)#define D5_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5)#define D5_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5)#define D6_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_6)#define D6_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_6)#define D7_1 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7)#define D7_0 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7)#define RS_1 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10)#define RS_0 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10)#define RW_1 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12)#define RW_0 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12)#define E_1 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_11)#define E_0 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_11)/////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Init(void);//初始化void LCD_Clear(void);//清除显⽰void LCD_CursorReset(void);//光标返回void LCD_SetInput(u16,u16);//置输⼊模式void LCD_Display(u16,u16,u16);//显⽰开关控制void LCD_COD(u16,u16);//光标或显⽰移动指令void LCD_Mode(u16,u16,u16);//⼯作⽅式设置void LCD_CGRAM_Addr(u8);//设置CGRAN地址,除置位位以外共六位void LCD_DDRAM_Addr(u8);//设置DDRAM地址,除置位位以外共七位void LCD_RB(void);//当1602处于忙状态时,不接受指令,当不忙时,接受指令void LCD_Write(u8);//写⼊数据void LCD_Read(void);//读取数据void LCD_WriteStr(u8*,int);//写⼊字符串#endiflcd.c#include "lcd.h"#include "stm32f10x_gpio.h"void LCD_Init(void){GPIO_InitTypeDef GPIO_LCDStr;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_LCDStr.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_LCDStr.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_LCDStr.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_LCDStr);GPIO_LCDStr.GPIO_Pin=GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_10;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_LCDStr);}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Clear(void){E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;GPIO_Write(GPIOD,0x01);E_1;E_0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_CursorReset(void){E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;GPIO_Write(GPIOD,0x02);E_1;E_0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_SetInput(u16 ID,u16 S){E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;D7_0;D6_0;D5_0;D4_0;D3_0;D2_1;if(ID==1)/*⾼电平光标右移,低电平左移*/D1_1;else if(ID==0)D1_0;if(S==1)/*屏幕上所有的⽂字是否左移或右移,⾼电平有效,低电平⽆效*/ D0_1;else if(S==0)D0_0;E_1;E_0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Display(u16 D,u16 C,u16 B){E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;D7_0;D6_0;D5_0;D4_0;D3_1;if(D==1)//⾼电平开,低电平关D2_1;else if(D==0)D2_0;if(C==1)//⾼电平有光标,低电平⽆光标D1_1;else if(C==0)D1_0;if(B==1)//光标是否闪烁,⾼电平闪烁,低电平⽆D0_1;else if(B==0)D0_0;E_1;E_0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_COD(u16 SC,u16 RL){E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;D7_0;D6_0;D5_0;D4_1;D1_1;D0_1;if(SC==1)//⾼电平显⽰移动的⽂字,低电平移动坐标D3_1;else if(SC==0)D3_0;if(RL==1)//⾼电平右移,低电平左移D2_1;else if(RL==0)D2_0;E_1;E_0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Mode(u16 DL,u16 N,u16 F){E_0;LCD_RB();E_1;RS_0;RW_0;D7_0;D6_0;D5_1;D1_1;D0_1;if(DL==1)//⾼电平⼋位数据接⼝,低电平四位数据接⼝D4_1;else if(DL==0)D4_0;if(N==1)//⾼电平两⾏显⽰,低电平⼀⾏显⽰D3_1;else if(N==0)D3_0;if(F==1)//⾼电平5x10点阵,低电平5x8点阵D2_1;else if(F==0)D2_0;E_0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_CGRAM_Addr(u8 addr)//{E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;D6_1;E_1;E_0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_DDRAM_Addr(u8 addr)//{E_0;LCD_RB();RS_0;RW_0;GPIO_Write(GPIOD,0x0000);//清空地址GPIO_Write(GPIOD,addr);E_1;E_0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_RB(void)//{GPIO_InitTypeDef pp;RS_0;RW_1;pp.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;pp.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;pp.GPIO_Pin=GPIO_Pin_7;GPIO_Init(GPIOD,&pp);//将端⼝设为输⼊E_1;while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOD,GPIO_Pin_7));//若忙信号存在,则⼀直循环,直⾄忙信号结束E_0;pp.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; pp.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;pp.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOD,&pp);//将端⼝重新设为输出}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Write(u8 data)//{LCD_RB();RS_1;RW_0;E_1;GPIO_Write(GPIOD,data);E_0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_Read(void)//{LCD_RB();RS_1;RW_1;E_1;E_0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void LCD_WriteStr(u8 *str,int length)//{int i=0;for(i=0;i<length;i++){if(i<=15){LCD_DDRAM_Addr(0x80+i);LCD_Write(str[i]);}else{LCD_DDRAM_Addr(0xc0+i-16);LCD_Write(str[i]);}}}main.c#include "lcd.h"#include "string.h"int main(){u8 strMCU[]=" **** YOU 1602! TEST TEST "; LCD_Init();LCD_Clear();LCD_SetInput(1,0);LCD_Display(1,0,0);LCD_Mode(1,1,0);LCD_WriteStr(strMCU,strlen(strMCU));。
STM32F103C8T6控制1602液晶显示

Send_Com(0x80+0x40);
for(num=0;num<10;num++)
{
Send_Dat(table1[num]);
Delay(2000000);
}
while(1);
}
}
{
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
#define Set_EN (GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2))
//定义RS,RW,EN=1时分别是CLR_RS,CLR_RW,CLR_EN
#define CLR_RS (GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0))
#define CLR_RW (GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1))
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
#define CLR_EN (GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2))
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
基于STM32的LCD操作

基于STM32的LCD操作在STM32系列微控制器中,通常使用GPIO口来与LCD进行通信。
以下是实现STM32与LCD操作的一般步骤:1.连接硬件:-连接STM32的GPIO口与LCD的数据线,用于传输数据。
-连接STM32的GPIO口与LCD的控制线,用于控制读写操作。
-连接STM32的GPIO口与LCD的使能线,用于使能LCD。
2.配置GPIO:-使用STM32的寄存器来配置相应的GPIO口,将其设置为输出模式。
-设置GPIO口的驱动能力,确保能够将足够的电流传输到LCD。
3.初始化LCD:-发送初始化命令到LCD,初始化其内部寄存器和设置显示模式。
-确定LCD的工作电压和时序,设置相应的寄存器参数。
4.发送数据到LCD:-设置控制线的状态(如RS、R/W和EN)来指示将要发送的数据类型(指令还是数据)。
-将数据通过数据线发送到LCD,通常是通过一个存储器映射的寄存器。
-根据LCD的特性,可能需要发送多个字节的数据或者使用特殊的数据格式(如帧缓冲)。
5.控制LCD的操作:-使用相应的指令来控制LCD的显示模式,如清屏、设置光标位置、显示字符等。
-根据需要,可以实现自定义的功能,如绘制图形、显示动画等。
6.关闭LCD:-在使用完毕后,可以发送相应的指令将LCD置于睡眠或关闭状态,以节省功耗。
-断开与LCD的通信连接,释放相关的资源。
在实际的应用中,还需要考虑以下几个方面:-适配不同型号的LCD:不同型号的LCD可能有不同的控制指令和时序要求,需要针对特定的型号进行设置和适配。
-优化显示效果:可以根据具体需求,使用合适的字体和颜色,以及优化渲染算法、缓冲区管理等来提升显示效果和性能。
-操作LCD的并发性:在多任务的环境下,可能需要使用互斥锁或其他同步机制,以确保多个任务同时操作LCD时不会发生冲突。
-处理异常情况:在操作LCD的过程中,可能会出现异常情况,如通信错误、显示故障等,需要进行相应的错误处理和恢复操作。
战舰STM32F103开发版LCD显示实验和触摸屏实验文档

图18123模式a读操作时序图模式a支持独立的读写时序控制这个对我们驱动tftlcd来说非常有用因为tftlcd在读的时候一般比较慢而在写的时候可以比较快如果读写用一样的时序那么只能以读的时序为基准从而导致写的速度变慢或者在读数据的时候重新配置fsmc的延时在读操作完成的时候再配置回写的时序这样虽然也不会降低写的速度但是频繁配置比较麻烦
自己验证过的STM32的LCD程序

{
LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
DATAOUT(data);
LCD_WR_CLR;
LCD_WR_SET;
LCD_CS_SET;
}
/*****************************************************************************
{
LCD_WR_REG(LCD_Reg);
LCD_WR_DATA(LCD_RegValue);
}
//开始写GRAM
void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{
LCD_WR_REG(0x22);
}
/*****************************************************************************
///////////////////////////////////////
/* hhhhhhhhhh*/
#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"
//#include "font.h"
#include "usart1.h"
u16 POINT_COLOR,BACK_COLOR=WHITE;//画笔颜色,背景颜色
regval|=L2R_U2D; //从左到右,从上到下
regval|=1<<12;
LCD_WriteReg(0X03,regval);
}
/*****************************************************************************
野火stm32-LCD显示(中英文、BMP图片,带截图功能)

SD卡字库和 bmp图片显示实验E-Mail firestm32@QQ 313303034博客硬件平台野火STM32开发板库版本ST3.0.0实验描述:使用软件制作自定义类型的字库,然之后将字库放入SD卡中,并且在SD 卡中放入一张bmp图片作为LCD背景。
并且调用截屏函数截取LCD背景并保存为bmp图片。
硬件连接:MicroSD卡PC8-SDIO-D0 ----DATA0PC9-SDIO-D1 ----DATA1PC10-SDIO-D2 ----DATA2PC11-SDIO-D3 ----CD/DATA3PC12-SDIO-CLK ----CLKPD2-SDIO-CMD ----CMDTFT 数据线PD14-FSMC-D0 ----LCD-DB0PD15-FSMC-D1 ----LCD-DB1PD0-FSMC-D2 ----LCD-DB2PD1-FSMC-D3 ----LCD-DB3PE7-FSMC-D4 ----LCD-DB4PE8-FSMC-D5 ----LCD-DB5PE9-FSMC-D6 ----LCD-DB6PE10-FSMC-D7 ----LCD-DB7PE11-FSMC-D8 ----LCD-DB8PE12-FSMC-D9 ----LCD-DB9PE13-FSMC-D10 ----LCD-DB10PE14-FSMC-D11 ----LCD-DB11PE15-FSMC-D12 ----LCD-DB12PD8-FSMC-D13 ----LCD-DB13PD9-FSMC-D14 ----LCD-DB14PD10-FSMC-D15 ----LCD-DB15 TFT 控制信号线PD4-FSMC-NOE ----LCD-RDPD5-FSMC-NEW ----LCD-WRPD7-FSMC-NE1 ----LCD-CSPD11-FSMC-A16 ----LCD-DCPE1-FSMC-NBL1 ----LCD-RESETPD13-FSMC-A18 ----LCD-BLACK-LIGHT库文件:startup/start_stm32f10x_hd.cCMSIS/core_cm3.cCMSIS/system_stm32f10x.cFWlib/stm32f10x_rcc.cFWlib/misc.cFwlib/stm32f10x_systick.cFWlib/stm32f10x_exti.cFWlib/stm32f10x_gpio.cFWlib/stm32f10x_sdio.cFWlib/stm32f10x_dma.cFWlib/stm32f10x_usart.cFWlib/stm32f10x_fsmc.c用户文件: USER/main.cUSER/stm32f10x_it.cUSER/systick.cUSER/usart1.cUSER/lcd.cUSER/ff.cUSER/sdcard.cUSER/diskio.cUSER/sd_fs_app.cUSER/Sd_bmp.c野火STM32开发板LCD和SD卡硬件连接图:SD卡接口连接如下LCD接口连接如下字库制作详细流程我们采用“字模III-增强版v3.91”软件来制作中文字库。
基于STM32F103C8T6单片机的LCD显示系统设计

基于STM32F103C8T6单片机的LCD显示系统设计一、引言随着科技的不断进步,单片机逐渐成为各种电子设备中不可或缺的核心芯片。
而LCD(液晶显示器)作为一种常见的显示设备,广泛应用于各种电子产品中。
本文将介绍一种,该设计能够实现图形和文本的显示,并且具有较高的灵活性和可扩展性。
本文以STM32F103C8T6单片机为基础,通过编程和电路设计实现了LCD的驱动和控制,从而实现了一种简单而实用的LCD显示系统。
二、设计方案1. 硬件设计(1)STM32F103C8T6单片机STM32F103C8T6是一款由意法半导体(STMicroelectronics)生产的32位ARM Cortex-M3内核的单片机,具有丰富的外设资源和强大的计算能力,非常适合用于LCD显示系统的设计。
(2)LCD模块我们选择了一块128x64点阵的LCD模块,该模块具有较大的显示区域和较高的分辨率,能够满足大部分应用需求。
(3)与STM32F103C8T6单片机连接的电路设计根据LCD模块的接口规范,设计一个与STM32F103C8T6单片机相连接的电路,包括数据线和控制线的连接。
使用合适的电平转换电路,将STM32F103C8T6单片机输出的信号适配到LCD模块。
2. 软件设计(1)LCD驱动程序设计设计一个LCD驱动程序,实现与LCD模块的通信和控制。
通过配置STM32F103C8T6单片机的GPIO端口,向LCD模块发送指令和数据,并设置显示模式、显示位置等参数,控制LCD的显示内容。
(2)图形显示程序设计设计一个图形显示程序,实现在LCD上绘制简单的图形,如线段、矩形等。
通过调用相关图形库函数,将需要显示的图形绘制在指定的位置。
(3)文本显示程序设计设计一个文本显示程序,实现在LCD上显示字符串。
通过调用相关文本库函数,将需要显示的字符串按照指定的字体和样式显示在指定的位置。
三、实现与测试根据以上设计方案,进行硬件和软件的实现。
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STM32学习LCD的显示1.LCD/LCM的基本概念液晶显示器(Liquid Crystal Display: LCD)的构造是在两片平行的玻璃当中放置液态的晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面。
LCM(LCD Module)即LCD显示模组、液晶模块,是指将液晶显示器件,连接件,控制与驱动等外围电路,PCB电路板,背光源,结构件等装配在一起的组件。
在平时的学习开发中,我们一般使用的是LCM,带有驱动IC和LCD屏幕等多个模块。
2.FSMC的基本概念在STM32上开发LCD显示,可以有两种方式来对LCD进行操作,一种是通过普通的IO 口,连接LCM的相应引脚来进行操作,第2种是通过FSMC来进行操作。
可变静态存储控制器(Flexible Static Memory Controller: FSMC) 是STM32系列中内部集成256 KB以上FlaSh,后缀为xC、xD和xE的高存储密度微控制器特有的存储控制机制。
之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度,从而使得STM32系列微控制器不仅能够应用各种不同类型、不同速度的外部静态存储器,而且能够在不增加外部器件的情况下同时扩展多种不同类型的静态存储器,满足系统设计对存储容量、产品体积以及成本的综合要求。
FSMC有很多优点:1.支持多种静态存储器类型。
STM32通过FSMC可以与SRAM、ROM、PSRAM、NOR Flash和NANDFlash存储器的引脚直接相连。
2.支持丰富的存储操作方法。
FSMC不仅支持多种数据宽度的异步读/写操作,而且支持对NOR、PSRAM、NAND存储器的同步突发访问方式。
3.支持同时扩展多种存储器。
FSMC的映射地址空间中,不同的BANK是独立的,可用于扩展不同类型的存储器。
当系统中扩展和使用多个外部存储器时,FSMC会通过总线悬空延迟时间参数的设置,防止各存储器对总线的访问冲突。
4.支持更为广泛的存储器型号。
通过对FSMC的时间参数设置,扩大了系统中可用存储器的速度范围,为用户提供了灵活的存储芯片选择空间。
5.支持代码从FSMC扩展的外部存储器中直接运行,而不需要首先调入内部SRAM。
FSMC包含两类控制器:1.1个NOR闪存/SRAM控制器,可以与NOR闪存、SRAM和PSRAM存储器接口。
2.1个NAND闪存/PC卡控制器,可以与NAND闪存、PC卡,CF卡和CF+存储器接口。
控制器产生所有驱动这些存储器的信号时序:1.16位数据线,用于连接8位或16位的存储器;2.26位地址线,最多可连续64MB的存储器(这里不包括片选线);3.5位独立的片选信号线;4.1组适合不同类型存储器的控制信号线:-控制读/写操作-与存储器通信,提供就绪/繁忙信号和中断信号-与所用配置的PC卡接口:PC存储卡、PC I/O卡和真正的IDE接口从FSMC的角度看,可以把外部存储器划分为固定大小为256MB的4个存储块· 存储块1用于访问最多4个NOR闪存或者PSRAM存储设备。
这个存储区被划分为4个NOR/PSRAM区,并有4个专用的片选。
·存储块2和3用于访问NAND闪存设备,每个存储块连接一个NAND闪存。
·存储块4用于访问PC卡设备每一个存储块上的存储器类型是由用户在配置寄存器中定义的。
注意:FSMC只是提供了一个控制器,并不提供相应的存储设备,至于外设接的是什么设备,完全是由用户自己选择,只要能用于FSMC控制,就可以,像本次实验中,我们接的就是LCM。
3.本例中FSMC的使用由于本例只是利用FSMC对LCM进行操作,因此不用完全懂得FSMC的所有功能,而是懂得一部分相应的操作即可。
1.FSMC包括哪几个部分FSMC包含以下4个模块:·AHB接口(包含FSMC配置寄存器)·NOR闪存和PSRAM控制器·NAND闪存和PC卡控制器·外部设备接口需要注意的是,FSMC可以请求AHB进行数据宽度操作。
如果AHB操作的数据宽度大于外部设备(NOR或NAND或LCD)的宽度,此时FSMC将AHB操作分割成几个连续的较小的数据宽度,以适应外部设备的数据宽度。
2.FSMC对外部设备的地址映像FSMC对外部设备的地址映像从0x6000 0000开始,到0x9FFF FFFF结束,一共4个地址块,每个地址块256MB,而每个地址块又分成4个分地址块,大小为64MB。
对于NOR的地址映像来说,我们可以通过选择HADDR[27:26] 来确定当前使用的是哪个64M的分地址块。
而这四个分存储块的片选,则使用NE[4:1]来选择。
数据线/地址线/控制线是共享的。
这里的HADDR 是需要转换到外部设备的内部AHB地址线,每个地址对应一个字节单元。
因此,若外部设备的地址宽度是8位的,则HADDR[25:0]与STM32的CPU引脚FSMC_A[25:0]一一对应,最大可以访问64M字节的空间。
若外部设备的地址宽度是16位的,则是HADDR[25:1]与STM32的CPU引脚FSMC_A[24:0]一一对应。
在应用的时候,可以将FSMC_A总线连接到存储器或其他外设的地址总线引脚上。
4.ILI9325由于我们使用的是奋斗STM32 V3开发板,其内部自带的是一个LCM,产品的编号是:QD024CPS25-36A V0,其中的详细规格参数可以参考QD024CPS25-36A V0规格书中的记载。
而LCM中的驱动IC就是采用的ILI9325。
ILI9325的功能很多,在此无法一一说明,但是参考ILI9325的Datasheet我们发现有几个引脚还是非常重要的,而只要操作好了这几个引脚,基本上就可以实现简单的对LCM的控制了。
nCS: IC的片选信号。
如果是低电平,则ILI9325是被选中,并且可以进行操作,如果是高电平,这不被选中。
RS: 寄存器选择信号。
如果是低电平,则选择的是索引或者状态寄存器,如果是高电平,则选择控制寄存器。
nWR/SCL: 写使能信号,低电平有效。
nRD: 读使能信号,低电平有效。
以上内容是从ILI9325的Datasheet里面找到的,但是根据我的实际操作发现,似乎高电平也是有效的。
而且,不管是高电平还是低电平,都可以成功驱动LCD,如果有了解情况的可以讨论一下。
ILI9325的寄存器非常多,详细的各个寄存器的功能请参考ILI9325的Datasheet。
在对ILI9325进行操作时,应该先写地址,然后再写数据,设置好各个寄存器之后,ILI9325就可以开始工作了。
5.电路设计1.信号线的连接STM32F10x FSMC有4个不同的banks,每一个64MB,可支持NOR以及其他类似的存储器。
这些外部设备的地址线、数据线和控制线是共享的。
每个设备的访问时通过片选信号来决定的,而每次只能访问一个设备。
我们的LCM就是连接在NOR的bank上面。
FSMC_D[15:0]:16bit的数据总线,连接ILI9325的数据线;FSMC_NEx:分配给NOR的256MB的地址空间还可以分为4个banks,每一个区用来分配一个外设,这4个外设分别就是NE1-NE4;FSMC_NOE:输出使能,连接ILI9325的nRD引脚;FSMC_NWE:写使能,连接ILI9325的nWR引脚;FSMC_Ax:用在LCD显示RAM和寄存器之间进行选择的地址线,这个和ILI9325的RS 引脚相连。
该线可用任意一根地址线,范围是FSMC_A[25:0]。
当RS=0时,表示读写寄存器,RS=1时,表示读写数据RAM。
其实关于RS的表述也并不完全准确,应该这么理解,RS=0的时候,向这个地址写的数表示了选择什么寄存器进行操作,然而要对寄存器进行什么操作,则要看当RS=1时,送入的数据了。
关于地址的计算,如果我们选择NOR的第一个存储区,并且使用FSMC_A16来控制ILI9325的RS引脚,则如果要访问寄存器地址(RS=0),那么地址是0x6000 0000(起始地址),如果要访问数据区(RS=1),那么基地址应该是0x6002 0000。
有人会问,为什么不是0x6001 0000呢?因为FSMC_A16=1。
因为在前文中已经说过,若外部设备的地址宽度是16位的,则是HADDR[25:1]与STM32的CPU引脚FSMC_A[24:0]一一对应。
也就是说,内部产生的地址应该要左移一位,FSMC_A16=1,代表着第17位为1,而不是第16位为1。
如果外部设备的地址宽度是8位的话,则不会出现这个问题。
再举一个例子,如果选择NOR的第4个存储区,使用FSMC_A0来控制RS引脚,则访问数据区的地址为0x6000 0002,访问LCD寄存器的地址为:0x6000 0000。
2.时序问题一般使用模式2来做LCD的接口控制,不使用外扩模式。
并且读写操作的时序一样。
此种情况下,我们需要使用3个参数:ADDSET、DATAST、ADDHOLD。
时序的计算需要根据NOR闪存存储器的特性和STM32F10x的时钟HCLK来计算这些参数。
写或读访问时序是存储器片选信号的下降沿与上升沿之间的时间,这个时间可以由FSMC 时序参数的函数计算得到:写/读访问时间= ((ADDSET + 1) + (DA TAST + 1)) ×HCLK在写操作中,DA TAST用于衡量写信号的下降沿与上升沿之间的时间参数:写使能信号从低变高的时间= t WP = DA TAST ×HCLK为了得到正确的FSMC时序配置,下列时序应予以考虑:最大的读/写访问时间、不同的FSMC内部延迟、不同的存储器内部延迟因此得到:((ADDSET + 1) + (DA TAST + 1)) × HCLK = max (t WC , t RC )DATAST × HCLK = tWPDATAST必须满足:DATAST = (tA VQV+ tsu(Data_NE) + tv(A_NE) )/HCLK – ADDSET – 4由于我没有找到ILI9325的这些时序的参数,所以就参考了一些以前别人写的程序里面的时序配置:当HCLK 的频率是72MHZ,使用模式B,则有如下时序:地址建立时间:0x1地址保持时间:0x0数据建立时间:0x56.程序编写步骤对于程序的编写,一般步骤是:1.初始化RCC;2.初始化GPIO;3.初始化FSMC;4.初始化LCD;5.往GRAM里面写入显示数据。
其中RCC、GPIO、FSMC的初始化函数在STM32的固件库中已经有相应的函数,在此就不一一赘述了,如果有不懂的,可以参考以前我写的学习笔记。