Adobe Flash CS6模拟试题

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(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

1.Flash 中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少 ?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B.F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有 ()个关键帧。

A. 1B.2C.3D. 41.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在 flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5. ( )工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“ _blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于 Flash 传统文本的是( )。

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷B及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷B及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(B卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1. 关于Flash软件说法正确的是( )A. 它是一个专做位图的软件B. Flash软件只能制作动画C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存格式为( )A. aiB. pngC. flaD. pnd3. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A. 编辑/清除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧5. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. A 和B 都正确6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A. 取消上一步操作B. 取消对象的上一次变形C. 将变形的对象还原到初始状态D. 取消所有对象的变形8. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是:A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D. 以上选项均不正确9. 编辑位图图像时,修改的是( )A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格10. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

最新《Flash CS6二维动画制作》复习题

最新《Flash CS6二维动画制作》复习题

《F l a s h C S6二维动画制作》复习题广州市广播电视大学附设职业技术学校《Flash CS6二维动画制作》复习题一、填空题1.1. Flash CS6图层类型有 3 种,分别是普通层,和。

1.2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。

1.3. 图层控制区位于时间轴的。

1.4.Alpha值表示的是对象的。

1.5. 在Flash CS6中,元件分为图形元件,和。

1.6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。

1.7. 填充方式有、线性渐变、和。

1.8. 帧可分为、空白关键帧和。

1.9. 在遮罩层中创建的对象具有的效果。

1.10在两个不相连的关键帧之间可以创建。

1.11. 普通图层之间,它们的操作 .。

二、选择题2.1在Flash CS6中,工具箱位于操作界面 ( )侧A.上B.下C. 右D.左2.2. Flash CS6格式创建的源文件的扩展名为 ( )。

A..docB..swfC..flaD..bmp2.3. 在Flash CS6中, 帧频指的是( )A.每秒播放的帧数B. 总帧数C.图层数D. 总时间2.4.在下列各项中, ( ) 是Flash CS6使用的颜色类型。

A.RGBB.灰度C. CMYKb2.5.下列各项中,()不使用笔触颜色。

A.铅笔B.钢笔C.刷子D.矩形2.6. 颜色JFJ000000表示 ( ) 。

A.黑色B.白色C. 红色D.无色2.7. 按钮元件通常有 ( )帧。

A.2B.4C. 3D.52.8. 在动画设计过程中可以在( )地方加入Action Script脚本程序A.1B.2C. 3D.42.9.Flash CS6是 ( )公司的产品。

A.MicrosoftB.AdobeC.AutodeskD.Macromedia2.10.选择工具具有()功能。

A. 选择对象B. 移动对象C. 修改对象形状D. 同时具有上述三项功能2.11. 补间动画的对象是 ( ).A. 单个分离对象B. 单个独立对象C. 多个分离对象D. 多个独立对象2.12. 元件有 ( )种类型A. 2B. 3C. 4D. 52.13.选中文字后,使用( )操作可使其成为分离对象。

Adobe Flash模拟试题及答案解析(3)

Adobe Flash模拟试题及答案解析(3)

Adobe Flash模拟试题及答案解析(3)(1/46)不定项选择题第1题Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?()A.按住Shift 键的同时进行新的选取B.选择Edit > Select AllC.选择Edit > Select AllD.在时间轴上点击帧下一题(2/46)不定项选择题第2题Flash中设置属性的命令是?()A.Set PolityB.PolityC.PropertyD.Set Property上一题下一题(3/46)不定项选择题第3题Flash中选择是否合并为单声道的属性是?()A.Bit RateB.QualityC.ExprotSettingsD.Perprocessing上一题下一题(4/46)不定项选择题第4题FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是()A.修改滚动条的最小和最大长度B.使用大滚动条和小滚动条C.修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目D.语法错误上一题下一题(5/46)不定项选择题第5题Loading应该放在影片的什么位置?()A.影片不能有LoadingB.中间C.后面D.前面上一题下一题(6/46)不定项选择题第6题比较运算符分为哪几种?()A.数值比较运算符B.字串比较运算符C.字母比较运算符D.汉字比较运算符上一题下一题(7/46)不定项选择题第7题当播放动画的计算机无法按照设定的播放速率播放时,下面描述错误的是()A.降低播放速度B.声音可能不连贯C.画面可能滞后于声音D.可能会丢失某些帧画面上一题下一题(8/46)不定项选择题第8题滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素()A.正确B.错误上一题下一题(9/46)不定项选择题第9题Flash 影片频率最大可以设置到多少()A.99B.100C.120D.150上一题下一题(10/46)不定项选择题第10题在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:()A.尽可能多的修改默认的颜色设置B.将未修改的属性也列出来C.只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D.使用尽量统一的颜色上一题下一题(11/46)不定项选择题第11题目标电影和源电影的资源均已打开。

flashc6期末考试试题及答案

flashc6期末考试试题及答案

flashc6期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是:A. Macromedia FlashB. Adobe FlashC. Adobe AnimateD. Adobe Illustrator答案:B2. 在Flash中,以下哪个不是时间轴上的关键帧?A. 空白关键帧B. 动画关键帧C. 形状关键帧D. 图形关键帧答案:D3. 下列哪个选项不是Flash的文件格式?A. .flaB. .swfC. .pngD. .jpg答案:D4. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B5. Flash中的“变形”面板可以用来:A. 调整对象的颜色B. 调整对象的大小和旋转C. 调整对象的透明度D. 调整对象的填充答案:B6. 在Flash中,以下哪个选项不是“文本工具”的属性?A. 字体B. 字号C. 颜色D. 形状答案:D7. Flash中,以下哪个选项是“库”面板的功能?A. 导入外部文件B. 管理元件和符号C. 调整对象的透明度D. 编辑场景答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项不是“发布”设置中的选项?A. GIFB. JPEGC. PNGD. SWF答案:D9. Flash中的“舞台”是指:A. 工作区域B. 编辑区域C. 播放区域D. 所有选项答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项是“帧”的类型?A. 空白帧B. 关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,______ 用于创建交互式动画。

答案:时间轴2. 在Flash中,可以创建两种类型的动画:______ 和传统补间动画。

答案:补间动画3. Flash中,______ 工具用于创建复杂的形状。

答案:钢笔4. 要将对象从舞台移动到库,需要使用______ 面板。

答案:库5. 在Flash中,______ 面板用于显示和编辑对象的属性。

FLASH CS6 期末考试试卷

FLASH CS6 期末考试试卷

FLASH CS6 期末考试试卷FLASH CS6期末考试试卷一、填空题1、FLASH CS6是由___ Macromedia___公司推出的多媒体创作工具软件,它主要用于制作和编辑___动画___。

2、在FLASH CS6中,可以使用___时间轴___来控制动画的播放顺序和持续时间。

3、为了使FLASH动画具有更好的交互性,可以使用___ ActionScript___语言来编写交互式脚本。

4、FLASH CS6提供了多种导入图形图像的方法,其中包括导入___位图图像___和导入___矢量图图像___。

5、在FLASH CS6中,可以使用___变形面板___来对矢量图进行变形和调整。

二、选择题1、下列哪个选项不是FLASH CS6的主要特点?(A) A. 可以创建独立的多媒体程序 B. 可以将动画导出为多种文件格式 C. 支持矢量图形和位图图像 D. 支持多媒体插件和流媒体技术2、在FLASH CS6中,可以使用哪个工具来绘制圆形?(B) A. 矩形工具 B. 椭圆工具 C. 多边形工具 D. 铅笔工具3、下列哪个选项不是ActionScript 3.0中的关键字?(C) A. varB. functionC. thisD. null4、在FLASH CS6中,可以使用哪个菜单来设置对象的位置和大小?(A) A. 变形面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 文件菜单5、下列哪个选项不是FLASH CS6的导出文件格式?(D) A. SWF B. GIF C. AVI D. DOCX三、简答题1、请简述FLASH CS6中动画制作的基本步骤。

答:在FLASH CS6中,制作动画的基本步骤包括:创建动画角色和场景,设置动画的关键帧和补间,添加声音和交互式元素,以及测试和发布动画。

2、请简述ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的主要区别。

答:ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的主要区别在于性能和编程风格的改变。

flashcs6期末考试题及答案

flashcs6期末考试题及答案

flashcs6期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D2. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 文件B. 编辑C. 图层D. 视图答案:C3. 在Flash CS6中,帧的概念是什么?A. 动画的每一帧都是一个单独的图片B. 帧是时间轴上的一个点C. 帧是动画播放的单位D. 以上都是答案:D4. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口B. 编辑C. 视图D. 插入答案:A5. Flash CS6中,以下哪个选项用于导入外部文件?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C6. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. 文件B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B7. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 修改答案:A8. Flash CS6中,以下哪个选项用于调整舞台大小?A. 修改B. 插入C. 文件D. 视图答案:A9. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A10. Flash CS6中,以下哪个选项用于发布Flash文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,______工具用于选择对象。

答案:选择2. 在Flash CS6中,______工具用于创建形状。

答案:矩形3. Flash CS6中,______面板用于显示和编辑帧。

答案:时间轴4. 在Flash CS6中,______选项用于创建新的文件夹。

答案:文件5. Flash CS6中,______选项用于导出Flash文档。

答案:文件6. 在Flash CS6中,______选项用于打开最近使用的文件。

flash cs6 月考选题-带答案

flash cs6 月考选题-带答案

FLASH CS6月考试题一、选择题1、在FLASH CS6中,插入关键帧、空白关键帧、过渡帧(AN中为普通帧)的快捷键依次是(B )A、F5,F6,F7B、F6,F7,F5C、F7,F5,F6D、F7,F6,F52、FLASH CS6中,动画完成后进行影片测试可按快捷键( D )A、CTRL+BB、CTRL+MC、CTRL+ALTD、CTRL+ENTER3、(A )是FLASH CS6中一种比较独特的、可重复使用的对象。

它只需创建一次,可在整个动画中重复使用。

A、元件B、实例C、库D、图层4、FLASH CS6文本工具中传统文本包括静态文本、动态文本和(C )三种文本类型。

A、固定宽度B、默认输入C、输入文本D、普通文本5、FLASH CS6中使用网格时,需要执行“(A )/网格/显示网格”命令。

A、视图B、编辑C、格式D、修改6、在FLASH CS6中声音分为事件声音和(D )。

A、背景声音B、MP3声音C、自定义声音D、数据流7、在FLASH CS6中,如果暂时不想看到动画中的某个图层,可以将其( B )。

A、锁定B、隐藏C、删除D、移走8、在选择工具下,想要调整对象的形状,应该在()状态下,将鼠标指针移动到对象的()处变成带弧线的箭头,就可以拖动调整。

所以本题选择(C )A、选中,边线B、选中,内部C、未选中,边线D、未选中,内部9、在使用“矩形”工具时,希望画出的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住(B )。

A、“Ctrl”键B、“Shift”键C、“Alt”键D、“Tab”键10、在FLASH CS6中,(D )不是铅笔工具绘制出的线条效果。

A、伸直B、平滑C、墨水D、曲线二、简答题在FLASH CS6中,有哪些不同的动画类型(6种)?答:逐帧动画补间形状动画传统补件动画补间动画引导动画遮罩动画三、操作题(每空1分)某FLASH CS6动画的时间轴如上图所示,(1)该动画共有_____3____个图层,(2)该动画共有_____2__个空白关键帧,(3)该动画共有____4___个关键帧,(4)该动画共有____6___个普通帧,(5)该动画的帧频是____10_____fps。

Adobe Flash模拟试题及答案解析(4)

Adobe Flash模拟试题及答案解析(4)
A.电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
B.图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C.按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
D.A和C都正确
上一题下一题
(9/50)不定项选择题
第9题
以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是()
A.复制和粘贴资源
B.直接拖放所需资源
C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中
A.字母变数字
B.探照灯效果
C.三角变矩形
D.蝴蝶飞舞路径
上一题下一题
(19/50)不定项选择题
第19题
以下说法正确的是()
A.用户要显示其他电影的Library面板,必须要先打开该电影
B.用户不能在当前电影中使用来自其他电影的元件
C.提供资源的电影称之为“源电影”,而获得资源的电影称之为“目标电影”
B.图形元件
C.按钮元件
D.字体元件
上一题下一题
(5/50)不定项选择题
第5题
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
A.正确
B.错误
上一题下一题
(22/50)不定项选择题
第22题
运算式由哪几部分组成?()
A.数量
B.变量
C.常量
D.运算符
上一题下一题
(23/50)不定项选择题
第23题
在actionscript中是否可以如此赋值:a = b = c = d()

Flash期末试题(2016-2017第二学期)

Flash期末试题(2016-2017第二学期)

Adobe Flash CS6 2016-2017第二学期期末考试试题1.Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。

(A)A.转到B.复换C.描绘D.停止2.编辑位图图像时,修改的是()。

(A)A.像素B.曲线C.直线D.网格3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是()。

(B)A. 24fpsB.12 fpsC.25 fpsD.16 fps4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。

(D)A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。

B.在Flash CS6中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。

C.用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。

D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。

5.2.1s表示音效持续时间为()。

(B)A. 0.21sB.2.1sC.21sD.210s6.下面()是Flash CS6中没有的面板。

(D)A.文字面板B.排列面板C.混色器D.段落面板7.按钮选项滑过的意思是()。

(A)A.当鼠标指针经过按钮区域时激活B.事件将被激活C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活D.当指定的键盘被按下时就激活事件8.Flash CS6导入外部素材的快捷键是()。

(B)A. Ctrl+Shift+SB. Ctrl+RC. Ctrl+Alt+Shift+SD. Ctrl+P9.Flash CS6菜单测试场景的快捷键是()。

(A)A. Ctrl+EnterB. Ctrl+Alt+EnterC. Ctrl+Alt+AD. Ctrl+Alt+B10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF 格式文件的是()。

(A)A. DosB. Windows95C. Windows2000D. Windows7二.选择题:(每题1分,共30分)1.下面()工具用来调整图形的形状。

(D)A. B. C. D.2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的()工具。

Flash CS6动画设计教程测试题答案 (1)[3页]

Flash CS6动画设计教程测试题答案 (1)[3页]

《Flash CS6动画设计教程(双色微课版)》模拟测试题一参考答案姓名班级学号得分一、填空题(20分,每空1分)1. 动画制作完毕后,为了使整个动画看起来更加流畅、紧凑,必须对动画进行调试。

2. Flash动画制作的最后一步就是发布动画,用户可以对动画的格式、画面品质和声音等进行设置。

3. 工具栏中放置了Flash CS6中所有的绘图工具,主要用于矢量图形的绘制和编辑。

4. 场景主要由舞台和工作区组成,在最终动画中,只显示放置在舞台区域中的图形对象,在工作区中的图形对象将不会显示。

5. 辅助线主要与标尺配合使用,其作用除了定位舞台中的图形对象外,还可在用户绘制图形时,提供线条位置和比例参考。

6. 套索工具只能对矢量图形进行选取。

7. 如果要删除图形对象,只需用选择工具选择要删除的对象按Delete键。

8. “填充模式”下拉菜单中4种模式分别为不封闭空隙、封闭小空隙、封闭中等空隙、封闭大空隙。

9. 渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。

10. 在Flash CS6中,根据帧的不同功能和含义,可将帧分为空白关键帧、关键帧和普通帧3种。

11. 图层主要分为普通图层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种类型。

12. 77. 根据动画的生成原理和制作方法,可将Flash动画分为逐帧动画和补间动画两种类型。

二、判断题(15分,每题1分)1. 使用套索工具时,需要按“Ctrl+B”键将选择的文字、元件或位图打散,然后才能进行操作。

(√)2. 文本的旋转与缩放操作与图片的旋转和缩小相同。

(×)3. 将设置好的线条样式在要填充线条颜色的图形中单击,即可将设置的线条颜色和样式应用到单击的图形线条上。

(√)4. 不封闭空隙模式下只有完全封闭的区域才能被填充颜色。

(√)5. 使用“颜色”面板填充颜色时既可以先绘制图形,然后在“颜色”面板中设置颜色,也可以先在“颜色”面板中设置颜色,然后再绘制图形。

(√)6. 空白关键帧在时间轴中以一个实心圆表示。

Adobe Flash模拟试题及答案解析(1)

Adobe Flash模拟试题及答案解析(1)

Adobe Flash模拟试题及答案解析(1)(1/59)不定项选择题第1题下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?()A.矢量图是由数学公式计算获得的B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C.像素图适合表现真实的照片D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真下一题(2/59)不定项选择题第2题在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(),这也是Flash本身默认的帧频。

A.30帧/秒B.24帧/秒C.12帧/秒D.38帧/秒上一题下一题(3/59)不定项选择题第3题在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()。

A.音效和背景音乐B.图片C.程序D.视频剪辑上一题下一题(4/59)不定项选择题第4题Flash拥有强大的输出能力。

在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是()。

A.互联网B.CD或DVD光盘C.智能手机D.电视上一题下一题(5/59)不定项选择题第5题关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是()。

A.1000像素×1000像素B.2880像素×2880像素C.4800像素×4800像素D.可以设置到无限大上一题下一题(6/59)不定项选择题第6题在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是()。

A.加入SWF元数据B.便于搜索引擎检索和查找C.设置关键字、作者、版权信息等D.文件存储时以此为文件名上一题下一题(7/59)不定项选择题第7题以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是()。

A.舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B.工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C.放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中D.工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象上一题下一题(8/59)不定项选择题第8题图片A.鼠标拖曳“库”面板到“颜色”面板上面,松开后两者自动组合到一起B.单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“库”C.分别双击“颜色”和"库"面板后两者自动组合在一起D.单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”上一题下一题(9/59)不定项选择题第9题图片A.按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置B.执行菜单“修改”>“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令C.直接执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令D.直接执行菜单“修改”>“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B上一题下一题(10/59)不定项选择题第10题图片A.编辑>自定义工具面板B.编辑>添加新工具按钮C.在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置D.在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”上一题下一题(11/59)不定项选择题第11题图片A.窗口>工作区布局>保存当前B.窗口>工作区>默认C.窗口>默认布局D.窗口>初始布局上一题下一题(12/59)不定项选择题第12题绘制出八角星形最便捷的方法是使用Flash提供的哪种内置工具? ()A.多边形工具B.星形工具C.多角星形工具D.多边星形工具上一题下一题(13/59)不定项选择题第13题使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是()。

FlashCS模拟试题及答案(一)

FlashCS模拟试题及答案(一)

FlashCS模拟试题及答案(一)FlashCS模拟试题及答案Flash是一款强大的多媒体软件,广泛应用于动画、广告制作、游戏设计等领域。

如果你想测试一下自己的Flash技能,可以尝试以下试题。

本文将为大家提供FlashCS模拟试题及答案。

一、选择题1. Flash的默认文件类型是()。

A. .flvB. .flaC. .swfD. .mov答案:B2. 下列哪种工具可以用来绘制多边形?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 多边形工具D. 等角度圆形工具答案:C3. Flash中的图层可以用来()。

A. 控制动画播放顺序B. 控制动画速度C. 控制动画剪辑D. 控制动画大小答案:A4. Flash文档可以发布为()格式。

A. .docB. .jpgC. .swfD. .ai答案:C5. 创建一个新的图层,可以使用()快捷键。

A. Ctrl + Alt + NB. Ctrl + Shift + NC. Ctrl + Alt + Shift + ND. Ctrl + Shift + O答案:B二、判断题1. Flash中的所有图形都可以通过变形工具进行变形。

答案:对2. Flash中的动画可以使用帧动画和补间动画两种方式制作。

答案:对3. 在Flash中,图形颜色可以使用线条颜色和填充颜色两种方式设置。

答案:对4. 在Flash中,可以使用动作脚本来实现一些交互效果。

答案:对5. Flash中的图层可以进行合并,但合并后无法再次分离。

答案:错三、填空题1. 在Flash中,使用_____工具可以创建一个圆形。

答案:椭圆工具2. 在Flash中,使用_____命令可以打开动作编辑器。

答案:窗口→动作3. 补间动画包含了_____、_____、_____三个阶段。

答案:起始状态、结束状态、中间状态4. 在Flash中,_____命令可以打开颜色面板。

答案:窗口→颜色5. 在Flash中,使用_____命令可以将两个图层合并为一个。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案一、选择题1. Flash CS6是哪个公司的产品?A. AdobeB. MicrosoftC. AutodeskD. Corel答案:A2. Flash动画的播放文件格式是什么?A. SWFB. FLVC. AVID. MOV答案:A3. Flash中的“库”面板用于存放什么?A. 位图B. 形状C. 组件D. 以上都对答案:D4. Flash中的“帧”是什么?A. 时间轴上的一个小格子B. 一个动画场景C. 一个图形元件D. 一个声音文件答案:A5. Flash中的“补间动画”分为哪两种?A. 传统补间和形状补间B. 动画补间和形状补间C. 传统补间和动画补间D. 形状补间和颜色补间答案:A二、填空题6. Flash中的“时间轴”用于控制动画的______。

答案:播放顺序7. 在Flash中,将元件实例的透明度设置为100%表示______。

答案:完全透明8. Flash中的“引导层”用于控制动画的______。

答案:运动路径9. 在Flash中,按下______键可以切换到“选择工具”。

答案:V10. Flash中的“组件”分为______和______两种。

答案:内置组件、自定义组件三、判断题11. Flash中的“形状补间”可以创建颜色渐变效果。

()答案:正确12. Flash动画只能在网页上播放。

()答案:错误13. Flash中的“库”面板可以导入外部图片和声音文件。

()答案:正确14. 在Flash中,按下“Ctrl+C”可以复制所选对象。

()答案:正确15. Flash中的“补间动画”不能创建对象的缩放效果。

()答案:错误四、简答题16. 简述Flash动画的制作流程。

答案:Flash动画的制作流程主要包括以下几个步骤:1. 规划动画内容,确定动画的长度、场景和动作等。

2. 创建新文档,设置动画的舞台大小和背景颜色。

3. 导入外部素材,包括图片、声音和视频等。

Flash cs6练习题

Flash cs6练习题

Flash cs6第一次作业
一、填空题
1、Flash cs6 默认舞台大小
2、Flash cs6默认舞台颜色
3、Flash cs6默认度量单位,最大可设置为,最小可设置为。

4、在帧数文本框中输入数值以设定动画每秒播放的帧数,是系统的默认值
5、测试播放动画快捷键
6、Flash cs6直接复制快捷键
7、Flash cs6 输出格式
8、Flash cs6后缀名
9、使用椭圆工具,按住键可以绘制出大小合适的圆
10、Flash cs6新建文件快捷键
11、Flash cs6颜色面板快捷键
12、Flash cs6属性面板快捷键
13、Flash cs6插入帧的快捷键
14、Flash cs6插入关键帧的快捷键
15、Flash cs6隐藏面板快捷键
16、图形图像格式有两类。

分别是和
17、可以将位图导入到中和中
18、按住键可采用系统默认的发布预览方式对动画进行预览
19、Flash cs6组合的快捷键
20、颜色面板# 是黑色,# 白色。

Flash CS6动画设计模拟题和答案

Flash CS6动画设计模拟题和答案

Flash CS6动画设计模拟题和答案一、填空题(20分,每空1分)1. 1Flash是美国Adobe公司出品的专业矢量图形编辑和动画创作软件,主要用于网页设计和多媒体创作。

2. 在网格对话框中可以对网格线的颜色、对齐网格、网格的大小及对齐精确度进行设置。

3. 墨水瓶工具用于为矢量图填充线条颜色,颜料桶工具则用于为矢量图填充内部区域。

4. 渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。

5. 帧是组成Flash动画最基本的单位。

6. 空白关键帧主要用于结束前一个关键帧的内容或用于分隔两个相连的补间动画。

7. 每个元件都有一个单独的时间轴、舞台和图层。

8. 影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。

9. 形状提示是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。

10. ActionScript 3.0既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。

11. 全局变量是指在代码的所有区域中定义的变量,而局部变量是指仅在代码的某个部分定义的变量。

12. 在ActionScript 3.0中有方法和函数闭包两类函数。

13.mouseX指示鼠标位置的x坐标,以像素为单位。

14.alpha用于设置对象的透明度属性。

其有效值为0(完全透明)到1(完全不透明),默认值为1。

15.在发布和导出Flash动画之前,必须对其动画进行测试和优化。

二、判断题(10分,每题1分)1. 引导层是Flash中的特殊图层之一,它位于被引导层的下方。

(×)2. 在遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的。

(√)3. 多层遮罩动画实际就是利用一个遮罩层同时遮罩多个被遮罩层的遮罩动画。

(√)4. 投影滤镜主要用于模拟对象向一个表面投影的效果。

(√)5. 在动画中应用的滤镜越多,需要处理的计算量也就越大。

(√)6. 图形元件不能添加交互行为和声音控制,而影片剪辑元件和按钮元件可以。

Adobe Flash CS6模拟试题

Adobe Flash  CS6模拟试题

网格填充
Flash的多角星形工具用来绘制多边形和星
形,那么最多可以设置多少条边?
32
55
Flash的多角星形工具对星形的顶点大小数值 进行设置,可以指定星形顶点的深度。下面描 述正确的是哪项?
数值越接近0,创建的顶 点就越浅
数值越接近0,创建的顶点 就越深
以下对于钢笔工具实际操作的描述正确的是哪 些?
转为可编辑文本
转为矢量轮廓
以下是发布影片为Windows可执行文件的方 法,正确的是哪项?
执行“文件”|“发布设 置”命令,在对话框中选 执行“文件”|“发布”|“ 择“Windows放映文件” 发布为Windows放映文件” 选项,进入其选项卡进行 命令,进入其对话框进行细 细节设置,完成后单击“ 节设置 发布”按钮
S6试卷及答案
答案3
在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置 舞台最小可设置为1×1像素
勾选对齐功能
不可设置网格的宽度或高度
答案4
正确答案
在工具箱上单击鼠标右键,选择“ 自定义工具箱”
1
可在文档属性中设置舞台的背景颜 色
1
没什么要求 1
Flash默认文档中显示了网格
1
极细线 Alt
斑马线 Ctrl+Shift
Ctrl
Shift
使用哪些工具可以绘制自由的运动路径? 铅笔工具
画笔工具
如何绘制圆角矩形?
使用基本矩形工具绘制矩 形后,在“属性”面板中 修改其矩形边角半径
选择基本矩形工具后,在“ 属性”面板中修改边角半 径,然后在舞台中绘制矩形 即可
如图所示,以下哪种Deco工具的绘制效果拥有 动画记录功能?
藤蔓式填充
使用钢笔工具绘制路径, 按住Alt键,当鼠标变成 箭头形状时,可以通过移 动切线手柄来调整曲线

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A.FLC B.AVI C.swf D.MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具。

5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A.选择B.套索C.滴管D.颜料桶6.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”7.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧?A.2 B.3 C.4 D.58.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧9.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”10.下列flash视频文件格式的是A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE11.测试影片的快捷键是()A.ctrl+ enter B.ctrl+ alt+enterC.ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter12.在默认状态下,Flash的作品每秒播放()帧。

A.8 B.10 C.12 D.1513.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是()A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素14.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项()A.中B.最佳C.快速D.以上选项都可以15.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?()A._global B.globalC.var D.只要定义在时间轴上就可以16.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:()A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.目标电影和源电影的资源均已打开。

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文字和图形
例名称
以下关于影片剪辑元件的描述正确的是哪项?
影片剪辑元件的时间轴与 场景中的时间轴是相互影 响的
影片剪辑元件的时间轴与场 景中的时间轴是相互独立的
按钮元件的4帧中,哪一帧对应的区域在 件中不可见?
第1帧
如图所示,左上图的颜色非常暗淡,不够鲜
艳,主体也不够突出。如调整为右下图效果, 可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几
选择对象,单击鼠标右 选择一个图层,单击鼠标并 键,执行“下移一层”命 向上或向下拖动即可调整图 令即可调整两层的顺序 层顺序
只有在遮罩层上的填充色 块之下的内容才是可见 的,而遮罩层的填充色块 本身则是不可见的
遮罩层中的对象必须是填充 的,而不能带有边框,而且 不能产生运动
在Flash中基本的元件为 不能为图形元件实例添加实
饱和度
种? 如图中所示的上下两图的对比效果,将过于鲜
艳的图片处理成正常范围,要降低调整颜色的 饱和度
哪个参数?
第2帧 亮度 亮度
鼠标按下按钮时,按钮所处的状态是什么? 弹起
按下
在元件的实例效果中可以调整色调和透明度的 是哪项?
亮度
色调
以下对引导层说法正确的是哪项?
引导层只能放运动路径
添加到引导层中的内容不会 出现在 SWF 文件窗口中
转为可编辑文本
转为矢量轮廓
以下是发布影片为Windows可执行文件的方 法,正确的是哪项?
执行“文件”|“发布设 置”命令,在对话框中选 执行“文件”|“发布”|“ 择“Windows放映文件” 发布为Windows放映文件” 选项,进入其选项卡进行 命令,进入其对话框进行细 细节设置,完成后单击“ 节设置 发布”按钮
在图中,左半部的“背景”、“果树”和“狮 子”分别放置于不同的图层,如需把“狮子” 图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种 方法?
选择“狮子”图层,按下 Ctrl+↓组合键
选择“狮子”图层,执行菜 单“修改”|“排列”|“下 移一层”命令
对图层顺序调整的说法正确的是哪项? 关于遮罩层,以下说法错误的是哪项? 以下关于元件的描述正确的是哪些?
逐帧动画的每一帧都是什么?
关键帧
空白帧
常见的动画类型有哪些?
逐帧动画
形状补间动画
要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段 落分离几次?
1
2
在使用蒙版时,下面哪些可以是用来遮盖的对 象?
填充的形状
文本对象
如图所示,有哪些工具可以控制补间动画运动 路径的各种属性?
选择工具
部分选取工具
以下关于遮罩动画的描述正确的是哪项?
以上都正确
1、3
选择位图,按Ctrl+B组合键将其分离后,使 用套索工具将人物抠取出来,删除背景即可
选择位图,执行“修改”|“分离” 命令后,使用选择工具选择人物即 可
3
分离对象可以将位图转换成填充
选中要分离的对象后,执行“修改 ”|“分离”命令,即可将对象分离 1 为可编辑元素
取消组合命令同样可以分离元件
含5种橡皮擦模式,下面描述正确的是哪些? 层的笔触和颜色
触的是“擦除填色”模式
颜料桶工具是常用的填色工具,可以对哪些对 象进行填充?
图形块区域
封闭的轮廓范围
使用选择工具可以改变图形的形状,下面说法 正确的是哪项?
使用选择工具选择需要修 改的形状,单击并拖动鼠 标即可调整该图形的形状
在未选中形状的状态下,将 鼠标移动到需要调整处,单 击并拖动,即可调整其弧度 和位置
为了控制特定骨骼的运动自由度,可约束骨骼 合理的运动范围包括哪些?
位置
如图所示,建立了一个骨骼动画,用户可以通 过哪种工具拖曳以调整关节位置?
骨骼工具
为了避免动画的循环播放,一般需要在整个动 画的最后一帧加一个动作,这个动作的脚本是 gotoAndStop() 什么?
联接:旋转 选择工具 stopAll()
标尺必须显示
网格必须显示
关于Flash中的网格功能,下列描述正确的 是:
选中“贴紧至网格”复选 框后,在拖动工作区内的 实例时,当实例的边缘靠 网格的颜色是固定不变的 近网格线时,就会自动吸 附到网格线上
线条工具包括哪几种笔触样式?
点状线
点刻线
使用线条工具结合键盘上的什么键可以绘制45 °的倍数的直线?
在“属性”面板中,单击“ 填充颜色”按钮,打开色板 并选择所需颜色即可调整填 充颜色
选择橡皮擦工具,按下水 选择橡皮擦工具,然后选择 使用哪些方法可以将图形的填充色整体去掉? 龙头按钮,然后在图形的 擦除填色模式,在填色区域
填色区域单击鼠标即可 单击鼠标即可
使用颜料桶工具填充颜色时需要注意是以下哪 项?
如何在未封闭的图形内填充颜色?
选择颜料桶工具后选择不 使用选择工具拖动图形并封
同的空隙大小
闭图形
在Flash中,除了使用工具箱的工具为形状填 色之外,还可以使用“属性”面板为选定的形 状填色。下面说法正确的是哪些?
打开“属性”面板,单击 “笔触颜色”按钮 ,在 打开的色板中选择所需的 颜色即可调整笔触颜色
Ctrl
Shift
使用哪些工具可以绘制自由的运动路径? 铅笔工具
画笔工具
如何绘制圆角矩形?
使用基本矩形工具绘制矩 形后,在“属性”面板中 修改其矩形边角半径
选择基本矩形工具后,在“ 属性”面板中修改边角半 径,然后在舞台中绘制矩形 即可
如图所示,以下哪种Deco工具的绘制效果拥有 动画记录功能?
藤蔓式填充
可以显示SWF或JPEG文件
该组件是一个可滚动的单选 或多选列表框
以下关于UIScrollBar组件,描述正确的是哪 项?
可以分层查看数据
既可以垂直使用也可以水平 使用
以下对“编辑封套”对话框的描述正确的是哪 项?
“编辑封套”对话框中分 为上下两个波形编辑区, 上方代表右声道波形编辑 区
“编辑封套”对话框中分为 上下两个波形编辑区,上方 代表左声道波形编辑区
在Flash中,行为控制声音播放的描述正确的 是哪些?
ActionScript3.0不支持 此功能
可使用“播放声音”、“停 止声音”和“停止所有声音 ”行为来控制声音播放。
如果希望在新窗口中预览整个动画,以下哪个 快捷键是正确的?
Enter
Ctrl+Alt
如图所示为导入到PSD分层文件,请问Flash可 以对其文本进行哪些处理?
以上均正确
2
使用编程制作文本动画时不能使用静态文本 以上都正确
1、2、3、 4

位图图像
使用橡皮擦工具将多余的笔画擦除,再添加 其他图形。
以上均不正确
输入文本
都可以
改变字体大小 文本分离后不可添加滤镜 输入文本
都可以 文本不可以添加滤镜 都可以
使用钢笔工具绘制路径, 按住Alt键,当鼠标变成 箭头形状时,可以通过移 动切线手柄来调整曲线
使用钢笔工具绘制路径,按 住Ctrl键可以移动整个路径 的位置
使用星形工具可以绘制多边形和星形,下面说 默认星形工具绘制的是五 默认星形工具绘制的是五角
法正确的是哪项?
边形

橡皮擦工具可以擦除线条和填充颜色。其中包 标准擦除可以擦除所有图 只擦除填充区域,不影响笔
直接使用选择工具选择文 本,并调整文字
制作用户反馈调查表的交互操作时需要使用到 哪种文本
静态文本
动态文本
未分离的文本可以执行以下哪些操作?
改变字体颜色
改变文本形状
为文本添加滤镜,下面说法正确的是哪项?
文本分离两次后还可以添 文本分离一次后还可以添加
加滤镜
滤镜
制作体育得分应该使用哪种文本?
静态文本
动态文本
位图图像不可分离
形状不可分离
以下关于静态文本,描述正确的是哪些?
当需要在文档中创建固定 静态文本主要应用于文字的
不变的文本时可以选择创 输入与编排,显示影片中的
建静态文本
文本内容
要对下列各元素应用形状补间必须进行两次分 实例
文本
使用文本工具输入文字后,如何制作如图所示 的艺术字?
按Ctrl+B组合键两次,将 文本分离后使用绘图工具 绘制图形
影片转到帧或帧标签处并 影片转到帧或帧标签处并停
在Flash脚本中,gotoAndPlay的作用是什么?
开始播放,如果未指定场 景,则播放头将转到当前
止播放,如果未指定场景, 则播放头将转到当前场景中
场景中的指定帧
的指定帧
在“动作”面板中,可以为以下哪些对象添加 AS脚本?
影片剪辑
按钮
在Flash脚本中,loadMovieNum的作用是什 么?
在附属工具中选择“缩放” 按钮,按住Ctrl键,即可等 比缩放图形
将位图中的人物抠取出来的正确步骤是
选择套索工具将人物选 中,将人物以外的部分删 除即可
选择人物,将其脱离背景即 可
以下关于分离说法错误的是哪项?
分离和取消组合命令的作 用相同,都是将组合的对 分离不可以减少图形的大小 象分开
下面说法正确的是
用于从外部文件中读取数 据,并修改目标影片剪辑 中变量的值。
可以将特定URL的文件加载 到窗口中
以下关于startDrag语句的说法正确的是哪 项?
使影片剪辑在影片播放过 程中可以被鼠标拖曳
一次可以拖动多个影片剪辑
在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参 数?
play
stop
以下关于Loader组件,描述正确的是哪项?
CS6试卷及答案
题目
答案1
答案2
要向某工具组添加新的工具需要执行以下哪项 “编辑”|“自定义工具 “编辑”|“添加新工具按
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