游戏治疗的基本概念
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八、游戏治疗过程:
源自文库(一)发现个案 (二)第一次面谈:包括父母说明儿童的问题、具体化
问题、父母先行离去、治疗师向儿童说明游戏的 限制及保密。 (三)建立关系阶段 (四)评估与诊断 (五)中期治疗阶段 (六)结案阶段:何时可考虑结案 • 儿童学到新技巧时 • 儿童能自立自助时 • 老师或父母发现儿童该行为已经改变时
随意画
目的:Winnicott(1971)最早介绍,后由Claman修正 ,主要在以隐喻的方式与儿童的内在的思考和感受 建立沟通 材料:纸、笔 步骤:
1.邀请儿童来玩随意画游戏,可以说「我们两人 各有一张纸和笔,我随便画一条曲线,你就把曲线 完成变成一幅图,之后你再针对这幅图编一个故事, 我会对你的故事问几个问题。」
游戏治疗活动
汽球动物说故事
意义:由Bow(1988)所发展出来的技术。 是使用汽球动物来代表故事中的角色, 儿童透过汽球动物来想象,并使用具体 的东西来代表故事中的人物,以降低其 抗拒。儿童所选的汽球动物亦可提供诊 断的讯息,如一个鳄鱼家族要比一个老 鼠家族更值得注意。此法另一个优点是, 当治疗单元结束后,儿童可以将汽球动 物带回家。
二、游戏治疗的目的:
在良好关系的前提下,透过游戏为媒介来帮 助适应困难的儿童。 Amster提出六个游戏治疗的目的: •辅助诊断时所需的了解 •帮助治疗关系的建立 •供疏通防卫及处理焦虑的媒介 •助儿童将感觉口语化 •助儿童将潜意识的过程演出来并释放其紧张 •增强儿童在治疗结束后对游戏的兴趣
三、游戏治疗适用的年龄层:
(六)沙游(sand play):
是使用沙盘及一些模型玩具配合来完成 故事情境的技术。其设备为两个防水沙盘 (浅底),大小约70×50×70cm容器。一个装 干沙,一个装湿沙,底部及侧边漆上蓝色, 象征水或天空,再铺上高度约一半的沙(黑 沙、白沙均可),搭配数百个迷你模型玩具 或物品提供给儿童选择,以配合故事的完成。
2.咨商师可与儿童角色轮流,由儿童画一 个曲线,咨商师完成图画并说一个故事, 儿童也可以问一些问题。
3.重点放在两人的交互作用及对投射主题 的分享
4.可采用的随意曲线如下:
六、游戏治疗者的任务:
观察儿童的游戏行为 要求儿童描述活动内容 指出儿童游戏行为的动机或情感与隐喻 反应的焦点放在儿童的情绪或行为上 要融入儿童的游戏中 必要时设定限制并执行限制
七、游戏治疗常见的媒体:
(一)艺术媒材:
包括平面和造形艺术。主要材料为彩色笔、蜡笔、 粉蜡笔、水彩及A4或B4(八开)大小的纸张、剪刀、 色纸、厚纸板、有图片可供剪贴的杂志、透明胶带、 胶水、订书机、铅笔(2B)等皆应准备。其他如儿童绘 画的工作服、指画颜料及可清洗的地板亦属重要。此 外,黏土在儿童创作及攻击情绪的表现上亦为重要管 道,因为黏土可随意搓揉、挤压并作成任何想要的造 形。通常可分为彩色的化学黏土和水揉的黏(泥)土, 后者为自然的材质,但较难清洗;前者有颜色、多变 化、干净,较易为儿童接受。相关的设备包括一个高 度与儿童相当的工作桌、椅、几块砧板、切割工具。
3-13岁之间(刘焜辉,民81),主要考 虑是智力因素。
四、游戏治疗者的角色:
参与者:指跟随儿童的步调,但不主导 限制者:借着强调规则,鼓励儿童学习 忍受挫折及限制 解释者:将儿童的游戏象征和他的现实 生活连结起来
五、游戏治疗者的功能:
建立一个治疗的联盟 让儿童感受到被了解 同时兼顾理性和感性 降低儿童的烦躁感 疏通儿童的防卫 找出其他可被接受的情绪表达方式
(三)布偶( puppet):
布偶与玩偶皆是假设儿童会把自己与布 偶看作是一体,而把自己的感情投射到布偶 身上。所以儿童说的布偶的感觉和想法事实 上就是在说他自己。且布偶和玩偶能一再重 复创伤经验,并出现各种不同的结局。此类 可收集的玩具包括布偶家人组(爸爸、妈妈、 男孩、女孩)、动物布偶(应包含温和类及 凶猛类动物,如兔子、松鼠、狮子、鳄鱼 等)、昆虫布偶(如瓢虫、蜘蛛、蜜蜂) 等。
游戏治疗的基 本概念
一、游戏治疗的定义:
游戏治疗(play therapy):
1. Reid(1986):是一种基本心理动力与 发展原则的心理治疗法,以缓和儿童情 绪方面的困扰。通常使用具有想象和表 达功能的各种素材,例如木偶、洋娃娃、 黏土、棋盘游戏、艺术材料及模型游戏 等,借着游戏的暗喻,使儿童能表达并 疏通其情绪冲突。
2.刘:指来谈者与治疗者之间,以游戏为媒 介而展开的、特殊的心理互动交流,以解 决来谈者人格与行为上的问题,期能促进 人格的发展为目的的实践性助人活动。
3.何:指受过游戏治疗相关课程训练的治疗 者,在游戏室的环境中,提供一种安全、 信任、容许和责任的态度,与儿童(4-12 岁)发展出一种正向的关系,并藉由儿童 自由选择玩具和扮演活动中,达到治疗上 的宣泄、支持和重整的结果。
(四)积木类(block):
包括木制及塑料组件,可准备200-500 块左右的积木,并搭配适合尺寸的人物,如 警察、消防员、摩托车、汽车等对象,来协 助故事情境的完成。
(五)棋盘游戏(board games):
潜伏期的孩子较喜欢有组织、有规则 的游戏,棋盘游戏玩时须要自我抑制(等待 轮到自己)和别人合作及遵守规则,故可增 强儿童的挫折忍受力和自我控制的能力,帮 助儿童增进其社会化技能。大部份的棋盘游 戏都是透过代币的积分或以掷骰子来看谁最 快抵达终点,隐含了输赢的概念。故儿童面 对输赢的反应、对规则遵守的情形、甚至作 弊,都是治疗上可讨论的主题。
(二)玩偶(doll ):
此类玩具特别适用学龄前到潜伏期的女 生,此期的男生爱玩的是军队、战士、战车 等和打仗有关的游戏。使用此类玩偶扮家家 酒时,儿童常会将其家庭生活演出来。可收 集的玩具包括可折迭的家人玩偶组(如爸爸、 妈妈、男孩、女孩、婴儿、爷爷、奶奶、青 少年、男人和女人)、 娃娃屋以及相称尺 寸的家具(如沙发、床、电视、桌子、厨具、 餐桌等)、与正常婴儿一般大的娃娃和奶瓶、 填充动物布偶(像怪物、猴子、熊等)、军 队和战争玩具、医药箱。