趣味运动会比赛规则

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学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则1.参赛人员每个团队由6-10人组成。

团队成员可以是同一部门或同一社团的人员,也可以是不同部门或社团的人员。

2.比赛项目比赛项目需要充满趣味和挑战,以激发每个参赛者的兴趣和运动激情。

以下是一些建议的比赛项目:-立定跳远:每个参赛者需要从起跳线上跳出最远的距离。

-三跳短跑:参赛者需要连续进行三个小跳和一次全速短跑,跑到终点。

-平衡接力:参赛者需要在头上端着一个杯子,同时保持平衡,并将杯子成功地传递给队友。

-大冒险障碍赛:参赛者需要穿越各种障碍物,如悬挂的轮胎、绳索网等。

-双足胳膊比赛:人员两两配对,用双脚勾住对方的手臂,然后共同完成30米的冲刺。

3.比赛规则-参赛者必须按照指定的顺序进行比赛。

-参赛者必须按照规定的方式执行比赛项目,例如正确的跳跃姿势、杯子传递方法等。

-参赛者必须遵守裁判的指示和命令。

-在比赛过程中,如果参赛者犯规或规则违反,裁判有权取消该项目中队伍的成绩。

4.记分规则-每个比赛项目将根据参赛队伍的成绩进行评分。

-每个项目的前三名将获得相应的奖励和积分。

第一名得分最高,第二名得分次高,以此类推。

-在所有项目完成后,总分最高的队伍将被宣布为趣味运动会的冠军。

5.奖励-冠军队伍将获得奖杯和奖品,以表彰他们在比赛中的优异表现。

-除了总冠军外,也可以设置其他奖项,如最佳团队合作奖、最佳个人表现奖等。

6.安全考虑-在所有比赛项目中,参赛者必须穿着适宜的运动装备,如运动鞋、运动服等。

-深入了解各个参赛者的体能和健康状况,并确保所有比赛项目都是安全的。

-配备急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的伤害事故。

趣味运动会作为一种团队建设活动,不仅可以增强员工或学生之间的相互合作和理解,还可以促进身体健康和运动热情的培养。

通过制定合理的比赛规则和确保比赛的公平和安全性,趣味运动会将成为一个充满欢乐和活力的活动,为所有参与者带来美好的回忆。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会竞赛项目及规则1、二人三脚跑竞赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人并且起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

用时最短者获胜。

2、集体造句游戏规则:每队派出8个人,各队分不举行竞赛。

抽签决定竞赛顺序。

游戏开始由第一具队员抽取第一具字,裁判开始计时,第一具队员在预备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最终一具人写完后,看能否组成完整句子,如别能组成完整句子,最终一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。

用时最短同时句子通顺的队伍获胜。

3、双腿夹气球接力竞赛规则:每队参赛四人,男女各两名。

所有队伍并且举行竞赛。

将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至躯体两侧,别可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后接着竞赛。

4、抢凳子游戏游戏规则:每队派出2人,1男1女。

凳子数比人数少一具,把凳子摆放成一具圆圈。

音乐起,所有人环绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始抢凳子。

没抢到凳子的人淘汰。

以此类推,每轮减少一具凳子。

直至最终剩下的一人获胜。

5、踩气球游戏办法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。

每个人四个气球以及橡皮筋,并请大伙儿吹好气后绑在足脖处。

发令后,各方队员在爱护好自个儿的气球别被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。

最终剩下队伍获胜。

游戏规则:①只准踩气球,别得有意踩对方的足。

②别得有意用手推对方。

③被踩爆气球者马上退出竞赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,别得再加入竞赛。

⑤在游戏过程中,假如气球别小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

6、抛绣球竞赛规则:两人组成一组(男女各一人)。

(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,别得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,同时手别能碰篓子;否则接住的球亦别得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,举行复赛,直至决出胜负;所有队伍并且举行竞赛。

趣味运动会项目及规则

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趣味运动会项目及规则项目一、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队4人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

(一)参赛人数:每队5人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:各队利用手中的PVC管槽形成渠道,以接力的形式将球从起点运输进入目标桶。

以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、在运输过程中,球不能停止,不能倒退,不能落地,违规将重新开始比赛。

2、球在运行过程中,任何队员身体的任何部位都不能接触球,当球运输到你的PVC管槽时,该名队员的双脚不能移动,PVC管槽只能是上下调整,不能左右移动,违规将重新开始比赛。

3、PVC管槽不能接触目标桶。

如果是球掉进桶里面反弹出来一样视为违规,需重新开始比赛。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的,则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、PVC管槽、接力球、桶2、场地:起点线和终点线的距离为15米。

(一)参赛人数:每队5人,男女混合参加比赛(二)比赛方法:各队所有成员围成一个圆圈,完成移动10个数,以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

违规将重新开始比赛。

2、宣布开始后,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

公司员工趣味运动会比赛项目及规则

公司员工趣味运动会比赛项目及规则

公司员工趣味运动会比赛项目及规则比赛项目1. 纸杯传球:参赛队伍成员排成一列,每人手中持有一个纸杯。

比赛开始后,第一位参赛队员将纸杯中的水倒入下一位队员的纸杯中,依次传递。

第一个队员在传递完水后,迅速跑到队伍末尾,最后一位队员将水倒入一个中。

完成传递并保持水量最多的队伍获胜。

2. 袋鼠跳跃:每个参赛者踩在两只用绳子连接的袋子上,将绳子绑在脚踝上。

比赛开始后,参赛者利用跳跃的方式向前移动,尽可能快速地穿过终点线。

第一个到达终点线的参赛者获胜。

3. 筷子接豆子:参赛者使用筷子将桌上的豆子一颗颗地夹到指定的中。

比赛开始后,所有参赛者同时开始操作,尽量在规定时间内夹取更多的豆子。

夹取最多豆子的参赛者获胜。

4. 风筝比赛:参赛队伍成员分为操纵者和助手两个角色。

比赛开始后,操纵者操纵风筝,助手负责控制线杆。

比赛场地上有多个气球,操纵者需利用风筝将气球一个一个地击破,助手则需及时调整线杆的位置以保持风筝稳定。

完成击破气球数量最多的队伍获胜。

比赛规则1. 参赛队伍由公司员工自愿组成,每个队伍人数不低于3人,可根据实际情况进行调整。

2. 比赛项目的详细规则将由主持人在比赛开始前进行宣布,所有参赛队伍需听从主持人的指挥和安排。

3. 参赛队员需按照比赛规则进行比赛,不得采取任何违规行为以获取额外优势。

4. 比赛过程中,如有争议,主持人有最终决定权,并进行公正裁决。

5. 所有参赛队伍需保持友好竞争,互相尊重,不得使用不当语言或行为影响比赛秩序。

6. 比赛结束后,主持人将公布每个项目的获胜队伍,并颁发奖品。

希望以上信息对公司员工趣味运动会比赛项目及规则的制定有所帮助,祝活动顺利进行!。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。

注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。

团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。

脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。

2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。

3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。

撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。

2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。

大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。

趣味运动会游戏项目及流程安排

趣味运动会游戏项目及流程安排

一.游戏项目规则(1)老鹰抓小鸡老师2人,学生15人①比赛方法:老师充当一次老鹰和母鸡的角色,由六个老师带队,队间比赛采取现场抽签的方式。

②规则要求:每位老师带一队进行比赛,15名学生充当小鸡角色,当老师充当老鹰角色,队员休息。

当老师充当母鸡角色,队员同老师一起比赛。

每队之间比赛时间为三分钟。

③评分方法:在规定的三分钟内比哪个老师抓住的“小鸡”人数最多的获胜。

(2)滚雪球每队参加人数12人(至少三名女生)①比赛方法:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

时间短的队胜利。

②规则要求:(1)全队人员全部超过终点才算全部到达。

(2)参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。

犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

(3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

③评分方法:用时最少的队获胜(3)一脚定乾坤每队参加人数15人(至少两个女生)①比赛方法:每人有且只有一次踢球得分的机会,踢中相应的区域得相得相应的分数。

②规则要求:在踢到边界有争议时,具体得分由现场的裁判做最后的定夺③评分方法:以积分的多少来排名次。

场地相应的得分区域待定。

(4)铁甲战车每队参赛人数20人①比赛方法:在20分钟内利用提供的材料(旧报纸,透明胶,小刀)制作一个大纸环,要求队员能站在纸环内并向前行进,要注意纸环大小适宜。

②规则要求:各队带上“风火轮”及修补材料到同一起跑线上开展行进比赛,大纸环制作完成后即可开始行进,在行进过程中若任意一队员的脚猜出纸圈外,则在计入该队总成绩上加上5秒,在行进过程中发现纸圈断裂,要求全体队员在脚不踩出纸圈的条件下原地进行修补好之后再继续前进。

③评分方法:以最后一名队员越过终点线为准结束比赛,比赛累计所用时间由少到多来评名次。

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则:一、单腿斗鸡规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛6. 采用三局两胜制决出胜负。

二、螃蟹赛跑规则:1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米2.一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。

听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5.抱球跑者取消比赛资格。

三、翻山越岭规则:1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米2. 比赛开始前一人俯身做“山”。

听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。

如此往复,只知道到达终点。

起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越4. 小组两人都到达才算结束5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者四、飞盘点球大赛规则:1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜五、送鸡毛信规则:1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜六、三人四足规则:1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。

社区趣味运动会比赛项目及规则

社区趣味运动会比赛项目及规则

社区趣味运动会比赛项目及规则精品文档--------------------------精品文档,可以编辑修改,等待你的下载,管理,教育文档----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------趣味运动会比赛项目及规则一、项目:1、《鲤鱼戏珠》规则:每队5人~一个弹力球、纸篓,纸篓背在背后,~跑到指定地点后将弹力球用力掷向地面~弹力球弹起来后用身后的纸篓接住~接住后往回跑~以此类推完成比赛。

2、海底传月比赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列~间距一臂~第一名队员双手举起篮球~其余队员弯下腰~双脚分开~当听到裁判发令后~第一队员将球从胯下传给第二名队员~依次类推~当第十名队员接到球后~持球跑到第一名队员前面依次传球~当第九名队员接到球后~持球跑到第十名队员前面依传球~依次轮换传球~当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束,比赛过程中~第一名队员是不跑动的,~在传球过程中~球落地后~须由传球队员捡球后重新传球。

用时最少的队伍获胜。

3、摸石过河比赛规则:3人一组每人三块垫板~反复移动垫板~脚不能着地~先到终点者视赢。

4、同舟共济:比赛规则:参赛队员站在木板鞋上~在起跑线后站好。

比赛精品文档--------------------------精品文档,可以编辑修改,等待你的下载,管理,教育文档----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------开始~队员协同动作前进~以板尾到达终点线为比赛结束~时间少者为胜。

趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则

个人项目一、篮球投准1.每人投篮两次,每次连续投十球。

计算每次十球的进球数,二次成绩取一次最好成绩,最多者为胜。

最好成绩一样者,次好成绩优者名次在前。

如果还一样再加投一球直到决出胜负。

2.投球区域为以篮心到罚球线的距离为半径画弧线进行投准的队员站在罚球线上开始投球。

3.其余9球可以在弧线后任何一点进行投篮,累积进球数。

4.越线或者踩线所投进球无效。

二、踢毽子(一)方法:由裁判发出开始口令后,就可以使用脚部踢毽子并开始计数,如果毽子落地就结束比赛和停止计数。

(每人有两次机会,取最好一次成绩)(二)规则:1.每人两次机会2.必须使用下肢踢毽子。

3.毽子落地就停止计数和完成一次比赛机会。

4.取两次成绩最好一次,如果成绩相等,次好成绩优者名次靠前,如再相等加赛一次(或多次)直至决出名次。

三、飞镖本比赛采用类似射箭的比赛规则。

每人每轮投3镖。

共8轮投24镖。

28轮成绩相加,以总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。

集体项目二、跳大绳1.每队限报12名参赛队员,2名抡绳,10名跳绳,男女比赛队员各5名。

如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

2.时间为3分钟,在3分钟内跳数最多的获胜。

3.在比赛中,队员应该积极配合,以逐一进出“8”字形连跳方式进行比赛。

4.在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则这名队员的跳数不计,比赛继续进行。

5.在规定时间内跳数多者名次列前。

如果成绩相等加赛一次决出名次。

三、拔河(一)拔河道为地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。

除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

(二)拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。

(三)每支参赛队由领队1人,监督员2人,参赛选手15人,如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

(四)竞赛方法1.本次比赛采用淘汰赛,三局二胜制。

2.比赛开始前,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

趣味运动会计分规则

趣味运动会计分规则

趣味运动会计分规则
以下是 8 条趣味运动会计分规则:
1. 嘿,跳远比赛可不一样哦!跳得越远分数越高,就像飞机飞得越远功劳越大!比如说,小明跳出了 3 米,那就能得不少分呢!这不是很简单易懂嘛!
2. 你们看啊,接力比赛,交接棒顺顺利利的队伍才能拿高分呀!这就好比团队合作得天衣无缝才能打胜仗一样!要是在交接棒的时候掉棒了,那可就丢分喽,就像战场上丢了武器一样可惜呀!比如小红他们队交接棒超完美,那分数肯定高高的呀!
3. 哎呀呀,投篮比赛呢,投进一个算一分,多投进多得呀!这不就像是捡宝贝,捡到一个是一个嘛!像小强连着投进好几个,那成绩肯定很棒啦!
4. 短跑比赛可刺激啦!谁第一个冲过终点谁的分数最高,这简直就是速度的较量,跟赛车比赛似的!比如小李像离弦的箭一样冲过终点,那他就该得最高分呀,不是吗?
5. 踢毽子比赛哟,踢得多分数就高呀!你想想看,这就像存钱罐里的硬币,存得越多越好呀!要是小芳能踢上一百个,那分数肯定吓人呀!
6. 扔沙包比赛呢,扔得远而且准才厉害呀!这不就像是射箭要射中靶心一样嘛!比如小亮扔得又远又准,那他不就厉害啦!
7. 跳绳比赛可有趣了!跳得多又不断的队伍分数高高哒!就像火车在轨道上稳稳地跑一样!比如小美的队伍跳绳超厉害,那他们不就得分超多嘛!
8. 趣味障碍赛呀,顺利通过障碍快的人就该拿高分!这就像在丛林冒险,快速冲破阻碍一样!像小张敏捷地通过各种障碍,那他肯定是第一名呀!
我觉得这些趣味运动会计分规则让人充满期待,肯定能让比赛变得超级有趣和精彩呀!。

趣味运动会比赛办法与规则

趣味运动会比赛办法与规则

趣味运动会比赛办法与规则
第一章:比赛办法
第一节:比赛项目确定
1.组织者根据参赛人数和场地条件,确定适合的趣味比赛项目。

2.比赛项目可以包括跑步、跳跃、投掷、拔河、绳索等动作。

3.比赛项目应尽可能考虑不同年龄段和性别的参赛者,确保比赛的公平性和可参与性。

第二节:队伍组建
1.比赛者以单位或者班级为单位组成队伍,每个队伍人数可以根据实际情况来定。

2.每个队伍应当有一名队长,负责组织队员参加比赛并严格遵守比赛规则。

3.每个队伍可以指定一名替补队员,以备参赛队员在比赛中无法继续参赛时使用。

第三节:比赛赛程
1.比赛按照预定的时间表进行,每个项目之间应有适当的休息时间。

2.比赛项目之间的休息时间应充分利用,可以安排小游戏或者娱乐活动来增加参赛者的乐趣。

第四节:比赛计分
1.比赛项目的计分可以根据项目的特点来确定。

2.比赛项目的计分应以团队为单位,而不是以个人为单位。

3.比赛结束后,根据各项目的得分情况,确定获胜队伍。

第二章:比赛规则
第一节:参赛者规定
1.参赛者必须具备良好的体格条件和健康状况,不能患有传染性疾病或者其他严重疾病。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则1.绳索大战:参与人员均分为两个团队,各团队站在悬挂于高架平台上的绳索两端。

游戏开始时,两个团队的队员尽力拉扯绳索,试图将对方团队拉下平台。

当有团队的任一成员落地后,另一团队即获胜。

规则:-队员必须稳固站在平台上,不得跌坐或蹲下。

-不得利用其他物体或团队成员做支撑。

-不得改变队伍的分配。

2.跳箱接力:每个队伍分别占据一侧,队员分为前后两排排列,前排队员在箱子上跳跃、后排队员在地面轮流传递箱子。

第一个队员从箱子上跳下后,便成为后排队员,等待接过传来的箱子,继续传递。

规则:-每个队员均须从箱子上稳定跳下,不得触碰地面。

-箱子传递时,只能使用手、胸、肩和身体其他部位。

-跳跃时不得将箱子推出边界线。

3.热气球球员:每个队伍由4到6名球员组成,每名球员面对面吹气球,目标是使自己的气球最先爆破。

规则:-使用的气球必须是标准大小且相等。

-不得使用手指、指甲或其他尖锐物体来刺破气球。

-真空吸气或其他任何外部帮助都是禁止的。

4.枕头大战:参与者分为两个团队,每个团队站在一条中线的两侧。

在裁判的口令下,两个团队的球员试图用枕头将对方团队的球员推倒。

规则:-球员不得用手、脚或其他身体部位直接接触对方球员。

-球员不得踩踏或攀爬其他球员。

-球员应该遵守裁判的吹判。

5.障碍接力赛:每个队伍依次通过一系列障碍物,如轮胎、绳子、障碍板等。

每个队员完成一段障碍后,将接力棒交给下一位队员,直到所有队员完成。

规则:-队员必须顺序通过障碍物,不得跳过或放弃。

-在队员通过障碍物时,其他队员不得触碰障碍物或提供帮助。

-若队员触碰或倒下,需返回原处重新开始。

以上是一些常见的趣味运动会项目及其规则,通过这些有趣的项目和规则,能够激发参与者的竞争欲望,增强团队意识和协作精神,提升个人能力和团队凝聚力。

在组织趣味运动会时,可根据具体情况进行调整和创新,以确保活动能够更好地达到预期的目标。

趣味运动会项目规则

趣味运动会项目规则

趣味运动会比赛规则1、自行车慢骑(6)比赛规则:赛道起点线开始,看谁最慢骑到终点,中途若脚落地或者自行车倒地为负。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

2、螃蟹运球(12)比赛规则:赛道起点处站4组(2人一组)队员。

比赛开始后,队员用背部夹住篮球,侧向走或跑到另一端标志杆绕一圈,然后返回。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

男生夹篮球,女生夹排球。

3、袋鼠跳(6)比赛规则:赛道起点处站4名参赛队员都站在麻袋内,手提袋口向另一端跳去绕标志杆一圈,然后返回。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

4、球拍端乒乓球折返跑(6)比赛规则:跑道起点开始,用一只手端一只球拍,球拍上放一乒乓球,进行折返跑,中途乒乓球不得离开球拍面,若乒乓球掉落,则需要原地捡起,从原地继续完成比赛。

跑一个来回,看谁先到达终点。

5、罚球区外一分钟投篮(6)比赛规则:男生投篮必须在罚球区外,女生不规定投篮区域,在一分钟内投进一个得一分,三分线外投进一个得3分。

6、两人三足(12)比赛规则:每两人为一组,赛前每组运动员各一条腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,哨声响起后,两人同时起动,以脚绑脚的形式集体前进,并绕标志杆一圈,以最短时间到达终点队伍获胜。

7、趣味接力跑(18)比赛规则:男女各取3人,共6人比赛,赛道两端各站三人,起点开始,一人手拿一个接力棒出发,中途遇到垫子需做前滚翻,遇到栏架需钻过栏架,然后到达另一边端线绕标志杆一圈,然后返回将接力棒交给队友,最后,全部队员完成比赛先者为胜。

8、筷子夹乒乓球(6)比赛规则:用筷子将乒乓球从一个容器夹到另一个容器内,两个容器都放于凳子上,间隔5米,2分钟内夹多者为胜。

趣味运动会项目及比比赛规则

趣味运动会项目及比比赛规则

比赛规程1、踢毽子(每单位男、女各限报8人)规则:分男、女组。

1分钟内累计计数,按数量从高到低排列名次,相同数量者加赛20秒直到分出胜负。

2、飞镖(每单位限报8人)规则:投掷六支镖,按环数多少计算总成绩,并列者按最高环数高着列前,依次类推,再并列加赛,单标环数高着获胜。

3、跳绳(每单位男、女各限报8人)规则:分男、女组。

1分钟内累计计数,按数量从高到低排列名次,相同数量者加赛20秒直到分出胜负。

4、欢乐抖龙珠(每单位限报8人)规则:每位参赛人员腰上绑上一个盒子,盒子里面装有相同数量的乒乓球,盒子中间位置有一个小洞,最快抖出的获胜。

5、沙包投准(每单位限报8人)规则:参赛队员站于投掷线后,将沙包投向靶盘。

每人投掷五次,以沙包最终停落点记录成绩,成绩相加为总成绩(同分按单表最好成绩以此类推)。

6、托球跑(每单位限报8人)规则:手持托有小球的网球拍做好准备。

竞赛开始,组织者发令后,托球人迅速向终点跑去,最快到终点者获胜,球落地淘汰。

7、疯狂龙舟行(每单位限报1队,每队4人,女子不少于1人)规则:比赛开始前,所有队员站在起点,并跨骑在比赛器材上,双手握住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,赛程50米。

比赛过程中,所有队员不得脱离比赛器材,至少一只手不得离开器材把手,若有队员倒地或脱离比赛器材,该队所有队员必须原地停止,待调整到初始状态后,方可继续前进,否则成绩无效,全部通过终点所在垂直平面后计时停止,用时少者名词前列。

8、螃蟹运球(每单位限报1队,每队2人)规则:比赛开始前,所有队员站在起点,两人背靠背,中间夹球,将球运至终点,用时少者名词前列。

9、欢乐传递(每单位限报1队,每队10人)规则:每队队员手拉手站立,相邻队员配合依次将三个呼啦圈传递,率先完成的队伍获胜。

10、众星捧月(每单位限报1队,每队4人,女子不少与1人)规则:比赛开始开始前,4名队员手拉延长把手,在原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者胜。

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则运动会是一项旨在增强身体素质、培养团队合作精神的活动,而趣味运动会更是在传统运动会的基础上增添了更多有趣的项目。

在这篇文章中,我们将为您介绍最全的趣味运动会比赛项目及规则。

项目一:绑腿跑步规则:参赛选手两人一组,双脚绑在一起,进行50米短跑。

不能脱离合作伙伴,最先到达终点的组合获胜。

项目二:蛋腿接力规则:参赛队伍分为若干组,每组6人。

选手用绷带绑住腿部,然后以蹦蹦床的形式完成接力赛跑。

接力棒为一个生鸡蛋,选手需要保证蛋不能碎,否则需要回到起点重新开始。

项目三:啦啦球传递规则:参赛队伍以圆圈形式站成一圈,第一位选手手中持有一只啦啦球,然后沿着圆圈传递,每个人只能用手触碰到啦啦球一次,并将其传递给下一个人。

最先成功传递到最后一位选手的队伍获胜。

项目四:拔河接力规则:参赛队伍分成两组,每组由10人组成。

每组一边为接力绳的起点,另一边为终点,每个队员必须手拉着队友的腰部来完成绳索的传递。

最先将全队成员拉到终点的队伍获胜。

项目五:水上拔河规则:参赛队伍分成两组,每组由8人组成。

队员们站在大型充气浮桥上,通过拉拽绳索的方式进行对抗。

当对方队伍中的一名选手失去平衡并滑入水中时,该组失去该名选手,直到其中一组无法保持团队稳定平衡为止。

项目六:滚铁环规则:每位选手手持一个铁环,站在起点,通过将铁环往前滚动并追赶的方式进行比赛。

最先将铁环滚过终点线的选手获胜。

项目七:水上拖曳规则:参赛选手以小艇为道具,之后在后面由队友扯住绳索进行拖曳比赛。

队伍到达终点的时间最短者获胜。

项目八:球上追逐规则:每队6人,其中一名选手将足球夹在两腿之间,其他队员要追着这名队员走过决定的终点线。

若腿夹球的选手被追身触碰,则该队员成为下一个要夹球继续比赛的队员。

本文介绍了一些趣味运动会的比赛项目及规则,旨在培养参与者的团队协作精神、增强身体素质,并提供活动中一种有趣的形式。

通过这些趣味项目,参赛者不仅能够享受运动的乐趣,还能够增强彼此之间的友谊和合作能力。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则小游戏篇一抢板凳准备5个板凳,6个人抢,没坐在板凳上的人淘汰。

再去掉一个板凳抢,以此类推。

14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

(报子)15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。

“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

18、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

19、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)20、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。

一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)21、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)22、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则

xx学院2021年度趣味运动会比赛规则1.原地跳绳比赛方法:左、右手各持一根绳的两端,分别向前依次摇绳。

当跳绳摇起来后,以1分钟内跳绳次数多者列前。

2.呼拉圈比赛方法:运动员原地听裁判哨声计时,开始比赛时间为1分30秒,在规定的时间内运动员所转圈数多者为胜。

(注:①当呼啦圈掉到地上可捡起再转②呼拉圈可自带)。

3.同舟共进比赛方法:每队10名队员参赛, 2人摇长绳 ,8名队员可以同时或依次进绳(男女各4人), 如有其中一名队员绳绊脚,立刻中止比赛,队员不可进入,需重新摇绳后继续进行比赛。

以全部队员进入长绳内开始计算跳绳次数,累积次数多的队名次列前,比赛时间为2分钟。

4.2人踢毽子比赛方法:参赛队员面面相对,毽子踢出后传给对方为一次,互踢毽子2分钟,次数多的队为胜。

5.2人3足比赛方法:2名运动员用绳子将自己的一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑向前奔跑,全程为30米。

发令枪响计时开始,运动员冲过终点比赛结束,时间短者为胜。

跑动过程中,如果有队员摔倒或绳子脱落,则必须回到原地系好绳子,继续跑完剩下的距离。

6.20米挪砖过河比赛方法:运动员利用三块木砖,边用手移动木砖,边移动脚步,使脚步始终落在被移动的砖上。

在移动过程中运动员手脚不能落地,落地一次,加0.5秒,身体躯干部份与三块木砖均通过终点线后停表,按最快到达终点的成绩判定名次。

7.宝贝新娘比赛方法:每队3人,2名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手坐在“花轿”上,完成30米赛段,到达终点用时少者为胜。

选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

8.袋鼠接力赛比赛方法:每单位限报1队,每队5人,3男2女,参赛距离学生100米,教工50米,女队员在二、四棒。

学生在100米起点起跑后,双脚在袋中跳跃20米,教工在50米起点起跑后双脚在袋中跳跃10米后,将口袋交给下个队员,穿着好后,继续向前比赛,以到达终点时间少者为胜。

9.趣味夹球比赛比赛方法:每单位限报名1队,每队8人,比赛全长距离30m,30m处设装有10个乒乓球的盒子1个,跑到的队员,用筷子将乒乓球夹入另外空盒子中,夹完10个球后返回至起点后将筷子交给下一名队员,另1名队员开始重复以上比赛内容。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则
游戏一:毛毛虫竞技
参赛人数:4人(三男一女)
比赛方法:单项计时赛。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员必须手提毛毛虫站在起跑线之后。

(2)比赛过程中参赛队员不得越出指定赛道。

(3)比赛过程中道具不可以接触地面拖地前行(接触一次扣2秒)。

(4)比赛过程中队员不得脱离器材(脱离一次扣两秒)。

游戏二:超级障碍赛
参赛人数:4人(2男2女)
比赛方法:组合接力赛
比赛规则:(1)比赛前第一棒队员站立于起跑线后(2)裁判发令后参赛队员依次通过“跨栏”“拱桥”“平衡木”“鲨鱼口”环节后返回起点与第二名队员接力。

(3)参赛队员必须按照次序出场。

游戏三:众星捧月
参赛人数:4人
比赛方法:连续颠球
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员手持道具准备好。

(2)裁判员发令后参赛队员配合利用道具把球连续颠动起来。

(3)球落地计数结束。

规定时间内连续颠次数多为赢。

游戏四:投篮比赛
参赛人数:个人单赛
比赛方法:自投自抢,30秒钟,进球多者赢。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员在起点准备好。

(2)裁判发令后开始投篮。

(3)自投自抢,回到起点继续投篮。

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛者分为不同组别,包括男子组别和女子组别,按年龄和性别分类。

2. 比赛项目包括但不限于跑步、跳远、投掷等常见的田径项目,同时也可以加入一些趣味性的项目,如三腿赛跑、短距离冲刺等。

3. 参赛者可以选择参加一个或多个比赛项目,可以个人参赛,也可以组队参赛。

4. 比赛开始前,参赛者需要进行身体热身活动,确保身体状况良好。

5. 每个项目都应配备裁判员监督比赛,以确保比赛公平进行。

6. 跑步项目根据不同年龄组别分为不同距离,比如100米、200米、400米等。

选手需要在规定的起跑线起跑,并在终点线前完成比赛。

7. 跳远项目根据不同年龄组别设置不同标准的跳远台。

选手需要从起跑点起跳,将全身跳出指定的距离,落地后尽量保持平衡。

8. 投掷项目可以是铅球、标枪或其他投掷物品。

选手需要在规定区域内进行投掷,并以最远的距离决定名次。

9. 在趣味性的项目中,例如三腿赛跑,参赛者需要与队友绑在一起,通过协调和配合完成比赛。

10. 每个项目的名次将被记录下来,最后根据个人或团队的总积分来评选各组别的获胜者。

请注意,这些规则仅为示范性质,实际比赛规则可能会根据具体情况进行调整。

参加比赛时,请务必遵守组织者制定的规则和安全要求。

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重庆邮政“凝心聚力促发展”职工趣味运动会
比赛项目竞赛规则
一、羽毛球投篮
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为3米,分道宽1.22米。

2.每道纸篓1个,羽毛球拍一对,羽毛球若干。

二、竞赛办法
1.接力赛,每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员一路纵队站在跑线后。

3.听到“预备”的口令时,第一位运动员手持球拍和羽毛球做好打球准备。

4.听到“枪声”后,运动员将羽毛球用球拍打入纸篓,每人5个球。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,3分钟内打入纸篓内的羽毛球个数多者名次列前。

6.犯规
(1)运动员脚越线;
(2)干扰他人比赛;
(3)其他队员帮忙递送羽毛球;
(5)以上犯规均判成绩无效。

二、持拍跑
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为60米,分道宽1.22米。

2.每道羽毛球拍1个,网球1个。

二、竞赛办法
1.接力赛,每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员一路纵队站在跑线后。

3.听到“预备”的口令时,第一位运动员持球拍托球准备。

4.听到“枪声”后,运动员托球跑出,绕标志物一圈后原路返回,交第二人依次进行,若球落地需拾球回原地重跑。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,在规定的时间先完成的单位名次列前。

6.犯规
(1)运动员脚越线;
(2)干扰他人比赛;
(3)其他队员帮忙递送掉地的网球;
(5)以上犯规均判成绩无效。

三、渝新欧专列
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径直道上举行,比赛距离为80米,分道宽1.22米。

2.各队自备印有单位名称的长方形小旗1面。

旗面为材质为绸缎,长45厘米,宽28厘米,颜色不限。

旗杆全长50厘米,材质不限。

二、竞赛办法
1.每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,各队成一路纵队站立于起跑线后。

3.听到“预备”的口令时,扮“车头”的运动员单手持旗侧上举,其它运动员依次将双手搭在前面运动员的双肩上。

4.听到“枪声”后,各队运动员在“车头”的带领指挥下,步调一致、整齐划一的同步结队前进,跑或走越过终点线。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至队伍最后一名运动员躯干的任何部分抵达终点线内沿垂直面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规
(1)队伍未保持一路纵队的队形;
(2)运动员(除车头外)手脱离前方运动员肩部或手抓前方运动员衣服;
(3)运动员身体(除双脚外)触地;
(4)队伍旗帜触地;
(5)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(6)使用任何有利于稳定队形的器材;
(7)以上犯规均判成绩无效。

四、同舟共济
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为50米,分道宽1.22米。

2.器材:木板两块(长3米、宽12厘米,木板厚5厘米度),每块上有6个固定点,间距50厘米。

二、竞赛办法
1.每队上场3男3女。

2.听到“各就各位,预备”的口令时,参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站立。

3.听到“枪声”后,队员协同动作前进,越过终点线。

4.成绩计算:发令枪响开始计时,以木板尾到达终点线为比赛结束,时间少者团队为胜。

5.犯规:
(1)运动员脚从固定器中脱离;
(2)运动员身体(除双脚外)触地;
(3)运动员及器材踩线、越线,干扰他人比赛。

五、二龙戏珠
(混合双人项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为60米,分道宽
2.44米(两道合一)。

2.每道排球1个,充气后,球的规格一致。

二、竞赛办法
1.每队上场1男1女。

2.听到“各就各位”的口令时,两名运动员侧对跑道方向,面对面站立于起跑线后,其中一名运动员持排球。

3.听到“预备”的口令时,两名运动员将排球顶夹于前额之间,运动员的双臂应于两侧自然展开或在体后互挽。

4.听到“枪声”后,以球为媒体并相连为一体的两名运动员,采用走或跑的动作向前侧行,越过终点。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至后面的运动员躯干全部越过终点线内沿垂直面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规:
(1)排球处于运动员头部以外位置(包括排球落地);
(2)运动员手接触排球或对方身体;
(3)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(4)运动员使用任何有利于固定(包括眼镜)排球的器材;
(5)以上犯规均判成绩无效。

六、摸石过河
(个人项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为50米,分道宽1.22米。

2.每道木方3块,长24厘米,宽12厘米,厚6厘米,重约750克。

二、竞赛办法
1.男单、女单比赛,每队推荐男女运动员各1人。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员将两块木方放于各自跑线后,另一木方持手中。

3.听到“预备”的口令时,运动员的两脚分别站立于木方上。

4.听到“枪声”后,运动员迅速将手中木方放在前方适当位置并移动后脚踏在其上,然后将身后空出木方依次前移反复前进,越过终点。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至运动员身体全部越过终点线,并将最后一块木方放置在终点线外地面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规
(1)抛掷木方;
(2)运动员身体触地;
(3)运动员双脚踩踏在同一木方上(包括越过终点线);
(4)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(5)以上犯规均判成绩无效。

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