三阶魔方公式口诀图解新手快速入门

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三阶魔方20秒快速法入门解法及16个公式

三阶魔方20秒快速法入门解法及16个公式

我的魔方解法----简化的CFOP法青年农民QQ:75057277魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。

通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP 方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。

要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。

这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。

主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。

此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。

一、技术路线第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。

二、具体步骤1、第一层现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。

此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。

加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。

这时就完在了一层。

图2附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个:2、第二层由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。

先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解决它们。

魔方还原步骤(带图解及公式)

魔方还原步骤(带图解及公式)

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
பைடு நூலகம்
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱
块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我
们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以
图 4-2 相邻顶棱面位
两遍公式 4
图 4-3 无顶棱面位 两遍公式 4+U+公式 4
学习必备
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第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一
下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
先把白色面旋转到顶层, 和黄色中心块同一个平面, 然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)
经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转
180度,对应的棱块就正确复原
到底部了。
注意:图 1-1 的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的
完成了底棱归位
式 5-1 和公式 5-2 是怎么来翻色的, 就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位, 其他三角要翻色的

三阶魔方公式口诀图解新手快速入门

三阶魔方公式口诀图解新手快速入门
如下图:
y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’RURURU'R'U'R'U’
五顺五逆
R'U'R'U'R'URURU
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三、完成顶层
(一)顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),完成第二层后顶层会有以下三种情况:
第一种:
左手公式
第二种:
右手公式
第三种:
左手公式 左手公式
第四种:
右手公式 右手公式
第五种:
左手公式 右手公式
第六种:
右手公式 左手公式
第七种:
右手公式 左手公式 右手公式 左手公式
(三)顶层角块
魔方的顶层颜色统一后,我们开始还原魔方角的位置,首先转动魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,就可将角块还原到正确位置。
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗
(四)顶层棱块- 11 -
、前言
魔方是3x3x3的三阶魔方, 英文名Rubik's cube。是一个正6面体, 有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中 心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱 块只能和棱块换位,中心块不能移动 。
三阶魔方玩法与口诀
一、前言- 2 -
二、认识公式- 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀- 4 -
步骤一、 完成一层- 4 -
(一)完成第一层十字- 4 -
(二)完成第一层角块- 5 -
步骤二、 完成第二层- 6 -
步三、 完成顶层- 8 -
(一)顶层十字- 8 -
(二)顶层平面- 9 -
(三)顶层角块- 10 -
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
、认识公式

三阶魔方公式+图解入门新手学习基础

三阶魔方公式+图解入门新手学习基础

三阶魔方公式+图解入门新手学习基础对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式对于A位置只需下面三步:魔方FDF'初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦下一步要旋转白色小片所在侧面旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层小片所在侧面而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置这里是几个例子这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下对于F对于C对于E一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块的目标位,等白蓝红角块上到这个目标位后自然会把这个白蓝橙替换到底层,对极特殊情况,白蓝红也不在底层,重复做4个角,你就会得到魔方这样我们已经打好了地基,很简单吧处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色接下来,把这个棱色块的目标位置放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况魔方对于第一种情况,使用下面的公式,U远R切U'回R'回"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对"远":红绿棱色块远离目标位置成一排的那个面在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家U'下面四步,接孩子放学F'UF下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了两个小朋友上车巴士开回去这八步很简单,"远切回回,接孩子放学"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了如果你碰见,魔方其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样U'远 F'切 U回F回"远":红绿棱色块远离目标位置,与第一种情况初始状态不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家U下面四步,接孩子放学RU'R'下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不两个小朋友上车巴士开回去车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了"远切回回,接孩子放学"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个第二层的棱色块魔方但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)其中2代表括号中步骤做两遍代表可以很连贯的做的一串动作或者叫 ( ),y'为整个魔方绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,魔方1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/4小拐弯要放在右前角概率1/2,一字要平行于你概率1/8这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第2种情况"小拐弯"见到右图这样,就算上面第3种情况"一字"(转载自魔方小站)在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方顶层怎么摆我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式公式如下,魔方RFUR'U'F'这一步是有手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率不过我建议大家如果已经做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错,解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成如下的样子:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下魔方1 概率:4/272 4/273 4/274 4/275 4/276 2/277 4/27如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了下面只是一些例子,去除旋转重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了组装错误的例子:现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1魔方下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面小鱼1:R'U'RU'R'U'2R对于下图的第二种情况我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子就是鱼头的平分线),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转魔方小鱼2:FUF'UFU2F'小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层魔方小鱼1初始状态小鱼1第一步小鱼2初始状态小鱼2第一步对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左"a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,魔方b)如果有2个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲后,如果4个黄色都不在顶面(如上面6和7情况),你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了3567调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了此步公式共9步,有点长,有的朋友反映容易忘,我推荐大家用手法记这个公式,这样会做的又快,记得又牢此步比上步简单,首先转转顶面看看是不是已经对好,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦魔方两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心现在把这条边我们就可以开始我们的公式了放在右边,让黄色面朝着你自己R2D2R'U'RD2U让黄色面重新朝上R'旋转顶层,对齐四角颜色如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了再次强调一遍,这步我推荐大家学习一下公式的手法,这个公式的手法会让你做得又快,记得又牢找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了,很简单吧调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转(概率1/3)首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面再用第五步第五步小鱼2的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼2就行啦魔方第五步小鱼1整个魔方转°R' U' R U' R' U'2 R之后变成y2之后变成小鱼2的形态F U F' U F U2 F'之后变成上面y2的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴,整个魔方转°,顺时针逆时针均可,因为它们永远是等效的第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转(概率1/3)那么要把已经对好颜色的那个面放在右面这时你会发现光看红色箭头,第二个图和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子就是刚才鱼头的平分线魔方所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼1因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的第五步小鱼2整个魔方转°第五步小鱼1F U F' U F U2 F'之后变成y2之后变成小鱼1的形态R' U' R U' R' U'2 R。

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言咱们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见以下图:(图1)学习魔方第一就要弄清它的以上结构,明白角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(那个地址以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)熟悉公式(图3)(图4)公式说明:事实上确实是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层第一要做的是区分一层和一面:很多初学者关于“一面”与“一层”缺乏清楚的熟悉,因此在那个地址专门说明一下。

所谓一层,确实是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,那么它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)那么是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)别离是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说确实是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(确实是快速法中的CROSS)第一种情形如下图:公式为R2第二种情形如下图:(白色下面颜色为橙色,为方便观看,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,此刻橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一路。

为此咱们先做D’F’即把橙色粘在一路,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解

简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注)

三阶魔方还原(箭头标注转动方向)※三阶魔方有6个面,两两相对,白-黄、红-橙、蓝-绿,相对的颜色不能在同一块上出现。

※※一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。

※※一个面有4个棱块,每个棱块有两面。

魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。

※※一个面有4个角块,每个角块有三面。

魔方中共有8个角块,相互间可以交换。

※!!!中心块、棱块、角块之间不能交换!!!默认的各面关系如左:顶面也可叫上面,底面也可叫下面。

默认的各面旋转符号与口诀关系如下:※“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90度,“2”代表旋转180度。

※上顺上逆上2右顺右逆右2前顺前逆前2左顺左逆左2下顺下逆下2层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原。

一、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)。

1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形。

※目标:(立体图)(顶视图)※观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置。

这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。

1.1棱块的基准色在前面的侧面:基准色在左侧:按左图操作即可变成基准色在右侧:按左图操作即可变成1.2棱块的基准色在前面:基准色在前面的上层:按下面两种方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成基准色在前面的下层:按下面两种方法均可。

变成再即可变成或变成再即可变成1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走!!!※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置,再进行操作。

※2、调对侧面。

当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。

如不正确,就要调整。

2.1相邻棱需要交换,按下图操作:(立体图) (平面图)2.2相对棱需要交换,按下图操作:(立体图) (平面图)2.3三个棱要交换,按下图操作:(立体图) (平面图) 变成2.1的情况。

三阶魔方公式、魔方图解

三阶魔方公式、魔方图解

三阶魔方公式、魔方图解三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的3 x?3块,层是指一个平面3 x?3块所处3 x3 x1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。

3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。

例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。

再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。

魔方三阶还原公式口诀表

魔方三阶还原公式口诀表

魔方三阶还原公式口诀表魔方三阶还原公式口诀表U'组:『上、前,里右,后左、下右』R组:『田头搓,中推对,草头搓,右推左』L组:『右按上,左按下,田字搓,中推右』F组:『上右转,下左转,草面搓,中推左』D组:『上右转,下左转,田底搓,右推右』B组:『草右转,田左转,草面搓,右推上』U组还原:1. 先右扭一个,然后把上面的顶层向前移动。

2. 把扭好的右角块恢复正常,再向右把里面的角块(中间小正方形朝右)移动到上面。

3. 然后把上面的左边拐弯,右边把左边的角块(中间小正方形朝左)移动到下面。

4. 最后把右边的右角块旋转,就恢复成原来样子了。

R组还原:1. 田头搓旋转一下,然后把上面右角块拐弯,将它放到下面的右边。

2. 中推对,即把上面右角块往上推到右边,右边的正方形块移动到左边,左边的正方形块移动到下面。

3. 草头搓旋转一下,然后把最右边的右边块移动到上面的右边。

4. 最后把右边右角块拐弯,把它放到左边,就还原成原来样子了。

L组还原:1. 先右按上,把上面右角块拐弯,放到左边。

2. 然后左按下,即把左边的右角块拐弯,放到下面。

3. 田字搓旋转一下,然后把上面右角块移动到右边,右边的正方形块移动到左边。

4. 最后把中间的右角块拐弯,放到右边,就还原成原来样子了。

F组还原:1. 先上右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。

2. 然后下左转,把下面右角块拐弯,放到上面左边。

3. 草面搓旋转一下,然后把上面右角块移动到右边,然后中间的左角块移动到左边。

4. 最后把上面右角块拐弯,放到左边,就还原成原来样子了。

D组还原:1. 先上右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。

2. 然后下左转,把下面右角块拐弯,放到上面左边。

3. 田底搓旋转一下,然后把上面右角块往下推到右边,右边的正方形块移动到左边,左边的正方形块移动到下面。

4. 最后把右边右角块拐弯,放到右边,就还原成原来样子了。

B组还原:1. 先草右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。

三阶花式魔方大全(带图)

三阶花式魔方大全(带图)

三三阶阶花花式式魔魔方方大大全全01六面回字公式U' D F' B L R' U' D02四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' LR03对称棋盘公式L2 R2 F2 B2 U2 D204循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U205六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'06四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U' 07双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2 08三色十字公式B F' L2 R2 U D'09四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U210五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L11六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L12六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'13六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R214六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B15六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R216六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D217六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D218六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F19六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D220六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B'U L2 U'21六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2R' F R2 F' U R'22六面L字公式L R U D F' B' L R23六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R UB U2 F2 D' U'24六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L25六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或B2 D2 L R' D2 B2 L R'26四面Z字公式( F B R L )3 (U D')227四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L228四面L字公式B F D U L2 D U' B F'29四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'30四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U231四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L32四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'33 C C T V公式B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'或L2B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2 34六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D'L R' D' U R F'35三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F'D' U R F' D R' B R'36四面斜线公式(F B L R)337大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F'D' B2 U'38大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2或 F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2U2 F' L D F' U39六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 RU2 F R2 F'R'U'F'U2 F R40六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'41六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D R2 D'42彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B'L2 U L D' R2 U'43六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2R'B2 F'U'F'。

新手三阶魔方公式图解

新手三阶魔方公式图解

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

三阶魔方初级公式

三阶魔方初级公式

F = front face 前面R = right face 右面U = up face 上面(大写字母顺时针旋转,大B = back face 后面L = left face 左面D = down face 下面写字母加点的逆时针旋转)第二层的复原
U R U' R' U' F' U F U' F' U F U R U' R' (R U2 R' U)2 F' U' F
(U左R上U右R下(U右面逆U左面顺(非基础公式,可不学)
U右面逆U左面顺)U左R上A右R下)
顶层十字架
①F R U R' U' F' (面顺R上U左R下U右面逆)
→→→
①U2+ ①×2 ①完成
封顶(顶层只有一种颜色)
②R U2 R' U' R U' R'③R U R' U R U2 R' (R上 U右右 R下 U右 R上 U右 R下)(R上 U左 R下 U左 R上 U右右R下)以下图形用②公式转换:(可不记,但记了的明显加快很多)
换角:(只看顶层角块的侧面,有相同颜色放右边;无相同颜色随意一个)
R2 F2 R' B' R F2 R' B R' →→→→
(R上上面顺顺R下背逆R上面顺顺R下背顺R下)
换棱:
R U' R U R U R U' R' U' R2 R2 U R U R' U' R' U' R' U R'。

三阶魔方公式口诀图解

三阶魔方公式口诀图解

三阶魔方公式口诀图解三阶魔方公式口诀图解一、魔方基本知识1. 魔方是由27个小立方体组成的,它们通过转动可以改变位置。

2. 每个小立方体有六个面,分别记作U(上)、D(下)、L (左)、R(右)、F(前)、B(后)。

3. 在操作魔方时,每个面可以顺时针或逆时针旋转90度。

二、初级还原公式1. 底面复原- 找到一个底面颜色相同的小正方体,将其放到底面的正确位置。

- 使用公式R' D' R D,重复操作,将底面上的小正方体逐个放在正确位置。

- 使用公式F' D' F D,将底面中心的小正方体放在正确位置。

2. 底角复原- 将有色角块放在底面右后角。

- 使用公式U R U' R',将右后角块归位。

- 重复以上步骤,还原所有底角。

3. 底棱复原- 找到底面棱块的对面棱块,将其放到正确位置。

- 使用公式F U R U' R' F',将底面棱块逐个放在正确位置。

三、中级还原公式1. 中面棱块还原- 将中面上顶层的棱块放在正确位置。

- 使用公式R U R' U',将棱块归位。

2. 顶面十字还原- 将顶面四个角块放在正确位置。

- 使用公式R' D' R D,将角块归位。

3. 顶面角块归位- 将顶面的角块放在正确位置。

- 使用公式R U2 R' U2,将角块归位。

四、高级还原公式1. 顶面棱块归位- 找到顶面的棱块的对面棱块,将其放在正确位置。

- 使用公式R U R' U',将棱块归位。

2. 顶面角块调整- 找到错误角块所在的位置,使用公式U R U' L' U R' U' L,将角块调整到正确位置。

3. 顶面角块翻转- 找到需要翻转的角块所在的位置,使用公式R U R' U',将角块翻转。

附件:魔方还原示意图(见附图)法律名词及注释:1. 版权:指著作权法对作家对其作品享有的权利,包括复制、发行、展览、表演、放映等权利。

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三阶魔方玩法与口诀
目录
一、前言_________________________________________________ - 1 -
二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 4 -
步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 8 - (一)顶层十字_______________________________________ - 8 - (二)顶层平面_______________________________________ - 9 - (三)顶层角块______________________________________ - 11 -
(四)顶层棱块_______________________________________ - 12 -
一、前言
魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
三、拧魔方的步骤与口诀
步骤一、完成一层
(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:
公式为
R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做
D'
F’ 即把橙色粘在一起,接着
R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为D’ F’ R F
图解:
其它的一些情况
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做
R’ D' 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上
去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始
时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!
(二)完成第一层角块
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’ R’ D R公式:R' D' R
图解:
公式:D' R' D R
公式:R’ D' R
然而还可能会出现下面这种情况:
白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要
做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’ 角处于后下右的位置,而且白色是可见
的,然后做 D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R
把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

右图情况的做法是:先做R' D' R D
化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二、完成第二层
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,
也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。

由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。

第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:
y’ R U R U R U’ R' U' R’ U'R’ U’ R’ U’ R’ U R U R U
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
五顺五逆
R’ U’ R’ U’ R' U R U R U
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对.
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三、完成顶层
(一)顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),完成第二层后顶层会有以下三种情况:
针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:
公式MUMUMUUM’UM’UM’UU
助记口诀:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺
图解:
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。

下面就是顶层三种状态和拧法.
公式
状态1
RB-公式-B’R’
状态2
公式整体转动魔方公式
状态3
(二)顶层平面
顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式:
第一种公式(左手公式):
经过公式L’U’LU’L’ U2L就变为
图解:
第二种公式(右手公式):
经过公式RUR'URU2R’就变为
图解:
下面我们学习把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

第一种:
左手公式
第二种:
右手公式
第三种:
左手公式左手公式
第四种:
右手公式右手公式
第五种:
左手公式右手公式
第六种:
右手公式左手公式
第七种:
右手公式左手公式右手公式左手公式
(三)顶层角块
魔方的顶层颜色统一后,我们开始还原魔方角的位置,首先转动魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,就可将角块还原到正确位置。

公式R2F2R’B'RF2R’BR’
图解:
注:如果没有两个位置正确的角块,我们可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面。

(四)顶层棱块
最后一步还原顶层棱块还是用到上面讲的左手公式和右手公式,有以下四种情况:下面的图也是俯视图。

先做左手公式,转动魔方,做右手公式.
先做右手公式,转动魔方,做左手公式。

遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动
魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的情况,再还原即
可。

到这魔方已经还原了!。

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