魔兽争霸《澄海3C》关于英雄技能加点及留点

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魔兽3c英雄介绍

魔兽3c英雄介绍

魔兽3c英雄介绍牛头人酋头卡林血蹄(TC) --蛮横冲将冲地撞到目的地~途中被撞到的头人被撞头及受到头害~撞途中每一步造成170范头的200头害及3(5)秒眩头。

施法头隔:50秒~施法距离:900。

会争践自头后接一次头踏野撞蛮冲(R) R能头出一道向前的能量波~头一头上的头方地面头位造成一定的头害。

条施法头隔:5.0头增至9.0魔法消耗:20头增至200头害效果:100头增至1000震头波(W) W重头地面~头周头500范头的头人地面头位造成一定的头害。

施法头隔:4.8头增至12魔法消耗:20头增至200头害效果:50头增至5000眩头头头:0.8头增至8.0头踏争践(T) T能增加周头头位的移头速度和攻头速度。

影域响区:1000攻头速度提升:0.07头增至0.70移头速度提升:0.09头增至0.90耐久光头(E) E"重生 - [等头 1] ","重生 - [等头 2] " 0作头强大生命力的象征~牛头人酋头被头头~自头头活。

头得全部的生命头魔法头。

当会并重生延头:3秒/1秒施法头隔:150秒/100秒头圣头穆头(BM) -头头和头魔头手二合头一。

需要同头头有圣30头的头魔头手和头英雄。

圣两个英雄合体(U) U使得头在一定头头头形加快移头速度~头于疾头步头下的头~在攻头合适距的目头头使圣内并状圣离会出才头头的跳。

惊砍施法头隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10魔法消耗:50头增至95头害加成:70头增至700移头提升:0.1头增至1.0持头头头:6头增至33疾头跳砍(W) W头一分头三~三分头六。

其中圣2个头像~3个会圣幻影。

同头也头逐掉头身上所有的魔法效果。

低头头像不具头头头力,且头脆弱。

幻影不具头头头力持头并5秒。

施法头隔:3头增至5.7魔法消耗:30头增至300持头头头:60头增至65头像受头比例:1.00头增至1.90头像攻头比例:(由等头6头始)0.06头增至0.30双重头像(R) R头予一定的率使得攻头力能大大增强。

澄海3CBM攻略

澄海3CBM攻略

BM是澄海PK形单英雄最狠的.但是很多人都玩不好,下面来谈谈我对BM的认识.一开始都知道10级就要转炮台.但是10级的BM,如果没有正常的配点,死的很快根本上不了高台转几下就死了.所以本人看论坛和自己实验了好几盘,得到了如下的配点:1.1开始只学3点潜行(疾风步),1点分身,1点风暴.重击能加就全加满。

2.转完估计就13级了,马上从高台上下来,去15J洞.准备打15,切记:一定要比AM级升的快.进15先分身,然后潜行去打爆15J的怪,最后打完15出来,放1个骷髅兵,出来赚钱.(其中刷龙的时候不要小气,要多放几本,拿来赚钱用,看地图自己兄弟被围了,如果可以救就用分身,骚恼别人,救兄弟,如果敌人被你们晕了,都快死了.看情况,你马上应该赶过去放15J,用来守尸.)3.18级2次风暴,有兴趣可以用15J+2级风暴转机器人,本人建议还是转高台.这时大概你就会有1W钱了,吃书,把敏捷吃到200多,防御大概是70多吧,一般炮台打你就不怕疼了,硬扛炮台都无所谓.4.24级3次风暴,把上面或者下面的炮台全部打光,然后去打20J洞,吃奶酪,增血的,加了900点血,跟打15J洞一模一样的打法.继续吃敏捷书.5.30级了,考虑一下转下面的炮台还是去30J洞打宝.30J洞其实很简单,潜行进去,在那个爆邪恶护盾的怪物,分身,然后风暴.把那个邪恶护盾的怪物,搞死,-起恶魔守卫,扔一个就OK了,再叫队友-光环(里面所有的宝贝).6.38、39级了,如果刚才****台就去打30J洞,刚才打30J洞就去****台,非常轻松.敏捷大概到了320,钱也有8、9千了.买个吸血面具,然后买点血书,大概血有7、8千了,40级就去打狼洞,这里重视几个细节就可以了,一般情况下[所谓一般情况就是前期无太多死亡记录,15洞正常,对方基地只剩下机枪和老家.].bm到40级3级疾风1级分身10级致命[40级前怎么加点我不管,只说进狼洞加点],敏捷应该在300-320左右,加上20洞和偶尔吃的一点血书,血量应该在8000-8500.进狼洞必备物品:治疗守卫或死亡面罩,最好两样都有,只一样也可以.但是没死亡面罩危险性比较大[不是容易死,而是打3只左右要出来加一次血.].准备好了就进狼洞,进去分身再疾风跳砍中间的随便一只狼,只是别砍最左或最右的狼.因为分身一分出来自然的去攻击两边的狼,和分身站太近容易受到伤害. 疾风跳砍的无敌可以让狼放弃对真身的攻击而去攻击分身.真身就可以直接单条一只狼.如果在砍的时候觉得自己掉血比较厉害,就必须重新分身再跳砍.直到只有一只以下的狼攻击你.320敏A死一只狼很容易,一只狼死后,分身也差不多挂了.再重复步骤,一只一只消灭.狼洞就清了,而且费的时间也不长.又刺激又好玩.7.狼洞打完后,在把分身加到10级,你的敏捷大概也到了400多了,秒人应该不成问题,再跟队友打字、聊天配合,把别人机器人一转,你们赢了~(有人搞不定机器人其实暴机器人这很简单,先用分身吸引火力,跳劈过去风暴<记住风暴时按H键>站在机器人身上转,同时一边在机器人里面买地精工兵炸他如果风暴转完之前你没挂,并且买到5个工兵机器人应该就暴了。

澄海3C中SW用法

澄海3C中SW用法

祭师交换回程),(可以去20洞开个30级大招收2000), 3号英雄多配放狼的禁止最佳,4号可能就只有炎魔选了, 5号养恶魔。这个组合是我比较常用的,一般都不会和别 人打抢(冷门英雄我喜欢)。这里又必须说下15洞开风 时防守问题。叫上盟友前面顶住,叉上眼睛,散开埋小 甲虫,放上禁止陷阱3。4个。英雄位置散开。甲虫堵住 15洞的入口,随时开30疯狂甲虫。对方很有可能硬闯, 但那简直就是找死 。其实还有很多细节方面的问题,想 说也说不完,希望大家可以正确认识娜迦这个3C英雄。 同时也自己多去发现英雄的用法,一味的学习别人是没 有创新的。以
上基本都是我自己研究出的,这个文章也是我的原创。 我言到此,我仅用娜迦就有500多个小时以上吧,希望有 资格发表这个小小的感想,能少几个说我作弊是几个哈~
好玩的单机游戏 d41o好下掉,中路可以在 小白塔和小木头塔之间,直接下掉对方3个大黑塔,光明 方一样在20洞。这时候大家可能有疑问,自己用那家的 时候把风放在塔顶一直旋都旋不掉一个大黑塔。没错, 是不能,你把位置移到可以让塔掉血的最远位置看看, 掉血速度是原来的2到3倍,这就是台风周边破坏力最强 的体现。多试试,你们就知道了。我也是试出来的。还 有就是拆招破招的问题,比如光明的超远沉默,亡灵的 30冰冻,可以破你的抄家,不过你技术好的话,以洞中 斜角30度,超距离开风的话,他们也就只有硬闯了15洞 了(后诉破招)。补充: 其
,最好是能和GA配合,可以帮你加血,中路你要前期压 兵(迅速升级),疯狂杀骷髅(叫小黑没钱),无论有 没有剑圣都要买眼球(打开视野),和盟友配合在10级 风时可以轻易下塔杀人,祭师要好好利用,魔法叉越多 越好(碰黑骑的时候最好叉在山顶或树林中)我是最快 13段出英雄(先赚的2000+开风后龙鸟兵2000+炮台10个 2500+秒几个英雄)足够有余。就算前期挂了或者被强烈 压制也有相应对策(后诉)。(2)下塔:大家估计都知 道15洞的下塔吧,但着只是皮毛罢了,15洞下双紫在机 器人后2个格子,15洞下机器人前面2个炮台要很好的走 个弧线

[VIP专享]魔兽澄海3C死亡模式下24英雄攻略

[VIP专享]魔兽澄海3C死亡模式下24英雄攻略

《澄海》摆脱菜鸟,成就巅峰 ——死亡二十四首发英雄加点抢钱战略!目录1)大法(AM)2)血精灵(火法)3)圣骑士4)山丘之王(MK)5)守望者(WD)6)月女7)光明游侠(LS)8)黑暗游侠(ES)9)丛林守护者(KOG)10)炼金术士(GA)11)恶魔猎手(DH)12)娜迦女妖13)盖次(TK)14)先知15)牛头酋长(TC)16)剑圣(BM)17)暗影猎手(小Y)18)兽王(BL)19)火炎巨魔20)死亡骑士(47)21)巫妖王(51)22)地穴领主(CL)23)深渊领主(PL)24)恐惧魔王(DL) 1)大法(AM):作为比赛模式下光明的必选英雄(没有之一)在死亡下同样有着巨大的优势。

打石头人抢两药,卖掉一个出个魔力球,己方有兽王的等它拉中龙然后跑上云混点经验后往边路走,如果是是ES或者LS拉龙的就别去抢经验了让它们升级。

AM都是走上路的,当然如果队友是WD的话,那么你就该把上路让给它,因为WD前期必要的全知和飓风在上路可以买到。

当你对上DH或者PL时也最好暂避锋芒,神级的DH和PL前期压制很强。

其它的英雄就可以无视了,一级加暴风雪,二级加水人,三级加水人,这时就可以召唤出来了,水人一级是没什么用处的,交替加点到了七级就有四级水人,十级前别加光环,有了魔力球前期的魔是够用的。

到了十级这时你就掏钱买个飓风,这个用处就大了,敌人15时飞过去找断,队友快死时飞起它,己方强大时飞人敌人杀之……如果队友是TC之类的地面英雄你就去帮它清理下空中部队,看到对方有先知和BM就多插眼,这都是作为AM应尽的义务。

暴风雪六级,水人七级时就可以考虑升光环了,飞来飞去很费魔的,三路打钱,一边留水人,然后两边飞(这里有个小技巧,有时一大堆水人你飞哪它们跟哪,这很烦,你想快速摆脱它们就直接点自己城中最前面的防守塔上就可以了)别怕抢队友的钱,你比他们更需要。

7分左右就要包二奶了,达不到这个程度的话就赶紧和别人换吧。

出了二能奶后给自己和二奶配上飓风,净化,飓风可以多要几个,这时你要想的不是赚钱而是杀人了,把两条路留给队友,看地图哪里有落单的就杀向哪里。

《澄海3C》澄海所有英雄30大技详细介绍

《澄海3C》澄海所有英雄30大技详细介绍

《澄海3C》澄海所有英雄30大技详细介绍炎之绞杀(火焰巨魔)——快捷键E每秒100伤害持续时间20秒,时间间隔120秒,魔法消耗300这个技能的恐怖则是拜魔兽本身的问题所赐,如果英雄被扔到了地图中的黑暗区域,那就无视他的技能和物品,直接上榜!不知道有多少人都死的莫名其妙,其实这不是地图的问题,是魔兽本身的BUG,不过这似乎给了这个英雄更大的魅力,话说回来,控制20秒也不是开玩笑的,而且魔免和无敌单位一样会被抓起来,如果已方有双骑士的话...(注意释放时身边是否有召唤单位,万一对方英雄有漏网之鱼的话就前功尽弃了)魔法结界(大魔法师)——快捷键E每秒伤害400 减少60%移动速度持续时间20秒,施放范围700,时间间隔为90秒,魔法消耗为500,结界的使用时对于******的站位要求是很高的,一定要在对方英雄的火力范围之外释放(如果情况不对不要慌,点下“H“就可以停止技能),由于此技能的范围很大,所以选位不是很严格,用来拆塔最爽了,一下就搞掉紫塔无间炼狱(血魔法师)——快捷键E单位降速75%,每秒对建筑伤害500,持续时间20,施放范围:700,每个小凤凰250伤害对人每秒100伤害时间间隔:120秒,魔法消耗:500,影响区域:600这个技能的伤害力其实还是很可观的,范围大的可怕,如果在群战中放出来,不但可以给对方以心理压力,如果他机器不争气的话,根本动不了,这技能是澄海中公认最华丽同时也是.最卡机的爆炸身躯(山丘之王)——快捷键E忽略伤害为50,1500点持续伤害该技能刚问世的时候遭到了无数的疑问,不够后来大家也慢慢的接受了它,而且从这里演化出了很多的战术!其实最有名的应该就是山丘自爆流了,用此战术时需要有强大经济基础.否则不要想了.(跑到对方机枪那里被打死,马上复活,再传过去,直到机枪被炸死- -!)★闪电咆哮(圣骑士)——快捷键R20点净化伤害,50点持续伤害,英雄持续3秒(累计)时间间隔75秒魔法消耗200!这个技能以惊人的破坏力闻名于澄海界,敌人的英雄看到30级的74顶无敌冲过来时无不抱头鼠窜(血牛也顶不住这恐怖的伤害),这技能要打空能打空,要打魔免能打魔免,实在没有什么缺点,唯一要注意的是一定要尽量贴近对方释放,离很远的距离只是挠痒(可以考虑使用逃脱匕首来贴近对方)沙尘风暴(丛林守护者)——快捷键D造成区域内50点魔法持续伤害.施放范围:800,时间间隔:40、魔法消耗:300,影响区域:800这个技能没有太多的伤害力,最大的作用也就是给予老鹿打龙的能力了,魔免龙一样打,很爽!要注意的是要控制那些尘土来攻击龙,单选一个然后双击全选就可以了(和歪的机枪兵原理一样),群战时也就能够起到阻挡视线的作用了.T_T连锁爆尸(守望者)——快捷键R尸体造成200点雷霆伤害(英雄5秒),可对建筑物使用施放范围:1200,时间间隔:30,魔法消耗:250,影响区域900这个技能的缺点显而易见,释放条件比较苛刻,一定要有大量的尸体才可以有巨大的破坏力,如果在对方压住自己家门口很长时间时突然放出这样一个技能,相信会瞬间打乱他们的阵型的,这招打小强的冲子也不是一般的爽!(守望不愧是小强克星啊)另外需要提出的是,这个技能也很卡机元素咆哮(娜迦女海巫)——快捷键Q造成每秒500伤害750,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:400这个技能的各项特点都不突出,补血效果不明显,伤害也不是很大,不过群晕还是不错的,只是是就太短了,不建议用沉沦之渊(炼金术士)——快捷键W减少敌人5点护甲(范围100),造成每秒300的范围伤害减少范围内敌人60%攻击速度和移动速度施放范围:750,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域400这个技能相当不错,围绕这个技能的战术也是推陈出新,在群战中释放可以给对手巨大的心理压力,持续的巨大伤害足以翻盘,最重要的是可以把对方英雄集中在一个很小的空间内,这样就可以让对手不断被禁魔,需要注意的是边缘上的英雄被拉进去时正在释放吟唱型技能时会被打断!用来打建筑也是相当好用的技能,一个水加一个导弹就消灭一个紫塔,还有一些高手利用其改变地型的特点来打英雄洞里的主意,不过实战意义不大狂暴轰炸(先知)——快捷键B创造导弹,每个导弹造成50伤害造成英雄眩晕1秒普通3秒扩散伤害250 范围500 部分伤害125 范围600施放范围:800,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:800此技能的效果还不错(持续伤害+短时间击晕),但是用来打英雄就浪费了,因为实在没什么破坏力,用来打建筑却是意外的强!需要注意的是边缘部分的伤害才最大,用好了一下可以拆掉高塔!野蛮冲撞(牛头人酉长)——快捷键R造成200点持续伤害影响区域170英雄眩晕3秒普通5秒施放范围:900,时间间隔:50,魔法消耗:200! K2 g4 f H7 Y! M* g这个技能太强了!为什么这么说呢?先从其效果说起:指向型击晕,效果可以提前,而且释放后不会被打断(被变成羊一样可以击晕),还有就是牛头的践踏是需要近身的,离着老远的谁也打不到的,而这技能正好弥补了这个缺点,给了牛老大近身的能力!这个技能让牛头成为了唯一一个拥有三个提前技能的英雄,难怪老牛无往而不胜呢,另外这技能有一个小技巧,就是在大家都在30级时,这技能可以帮助老牛冲进狼洞,抢到对方前打下8000块!有些细节的地方可以就决定了全局的发展精灵祝福(暗影猎手)——快捷键T创造4个医疗精灵医疗:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999闪电:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999持续时间:30秒,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域900这个技能是仅次于宁静的加血技能,主要体现在加血的速度上,不过这技能也有自己的优势,范围超大!,只要在一个半屏幕的已方单位,都可以被加血,甚至可以在中路加上下路的血(太夸张了- -!),而且在释放中如果有敌方单位接近还会释放出闪电链!很少人知道,其实用来守尸很强的狂暴地刺(地穴领主)——快捷键R加防御100,100%吸血,1000%攻击,200%攻击速度,100%反弹伤害,300%移动速度,1000%生命回复速度持续时间:65,时间间隔:75,魔法消耗:250,影响区域:200这个技能的杀伤力无疑是可怕的,而更可怕的则是发动后的甲虫的守尸能力,如果在群P时你的英雄全倒下了,而对方放出了背光环的虫子,你就直接去找机枪兵吧,唯一的缺点是虫子到后期太不扛打,随便一个技能就变成钱了.冰封风暴(死亡骑士)——快捷键B创造冰块,每个造成150范围伤害每个眩晕英雄3秒普通5秒S 施放范围:1000,时间间隔:50,魔法消耗:250,影响区域:600这个技能让47成为了第三英雄中的抢手货,范围奇大,CD奇快,晕人奇长,就是这些特点点47屡屡成为战局逆转的救世主,双传送战术就是以这个技能为中心的(英雄分成两批:47自己带一个传送,平时在家里,其他英雄出去PK打钱,一旦情况有变,马上传出去放30...),还有不得不提的是这技能还可以冻住建筑物,虽然时间很短,但对于去拆机枪的BM来说,无异于雪中送炭群魔贱踏(恐惧魔王)——快捷键T百分比减血施放范围:700,时间间隔:70,魔法消耗:300这个技能虽然是的单体的,但依然无法让大家忽视它,巨大的伤害,恐怖的持续时间,这个技能可以让对手痛苦不堪,一般群战时找对方的重点英雄使用(牛,AM之类),用好了可以让那个英雄完全失去作用,相信大家还对双T记忆犹新吧,虽然现在的版本无法使用了,但依然被人们津津乐道冰封之球(巫妖)——快捷键B每个冰粒造成200伤害影响范围300 距离620 速度500施放范围700,时间间隔:60,魔法消耗:200秒杀,就这两个字已经可以概括这个技能的效果,瞬间输出巨大的伤害已经让51成为敌人的梦魇,此技能释放出来后血少的土法师英雄立即就会死亡,而血牛之类也剩一半了,作用就不用再多说了吧,唯一需要注意的是释放的方法,一定不要点在英雄身上释放,因为这个技能释放的距离越远,弹出的冰凌也就越多,所以一定要注意释放点。

澄海3C6

澄海3C6

《澄海3C6.30》7大改动介绍地图详解作者:澄海3C架势制图团队文章来源:本站原创点击数:31164 更新时间:2011-4-1澄海3C6.30为war3通用,适用魔兽争霸3冰封王座下所有版本序列,所以不必担心魔兽版本问题。

玩家可以在任何魔兽版本下体验愉快的游戏乐趣,质量保证,放心使用。

目录:7大改动:点击进入六大模式:点击进入澄海3C6.30与澄海3C5.45英雄技能对比:点击进入物品雇佣兵:点击进入命令大全:点击进入地图下载:进入更新简介:1.娜迦海妖(SW):优化元素咆哮效果2.男巫(WL):灵魂腐蚀附带减速效果3.女巫(SOR):生命恢复调整生命恢复值至300~3000,魔法恢复值至80~8004.调整游戏模式:分为比赛模式、娱乐模式(自由/随机)、死亡模式(自由/随机)以及疯狂模式(开局双英雄)死亡模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)或直接拆掉对方基地疯狂模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)开启死亡模式(或疯狂模式)需所有玩家都进行投票,且得到所有票数5.增加玩家命令“-ps”:在死亡模式或疯狂模式下用于查看所有玩家游戏状态6.增加玩家命令“-dh”:在娱乐模式下开启开局双英雄模式(游戏开始后30秒内输入有效)7.新增物品:保存权杖地图简介:一、六大模式:(澄海3C6.30)比赛模式:默认为不共享,不可升级基地,没有命运,没有英雄洞,没有魔免,没胜利旗积,不能单挑,不能群挑!娱乐模式:可选择自由英雄或者随机英雄,随机英雄为随机所有玩家随机选取所有英雄,购买英雄时也是随机的!娱乐模式下,单挑在机枪守卫购买,团体挑战在30洞获得隐藏模式:在娱乐模式下可开启隐藏模式1开启方法:怀特之腿+全知药水+飓风权杖隐藏模式2(前提是已开启隐藏模式1)开启方式:怀特的另一条腿+全知药水+净化权杖死亡模式:死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准,或者拆掉对方基地。

澄海3c_小技巧

澄海3c_小技巧

《澄海3C》小技巧1、AM的水元素10级,战斗中只需升9点留1点.。

因为10级水元素价值106澄海币,9级就是53澄海币。

少升一点,给对方的钱就少一半。

2、胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,(塔不射??)要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。

3、多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加收入。

(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必须滴)4、知道黑暗会引龙,光明KOG(鹿)当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。

5、对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。

所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。

6、最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。

另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。

很难被发现,尤其混乱作战的时候。

7、偷英雄系列(因为偷英雄不是光彩的事,也是不公平对战,早该限制掉了。

故省略一千字)8、强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。

[注,色狼永远是千年老色狼,只要喊一声,MM要进来了,他就只看洞门,是不会看天的]9、防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击压制他们顶风作案。

10、强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。

11、强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄)。

买件黑夜隐型袍子,穿上,站中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。

抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展开杀戮。

12.WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀阵。

澄海3C加点攻略

澄海3C加点攻略

澄海3C可以说就是3C的变态版本,但是更具操作性。

3C地图都有一个特点,就是技能加点的特殊性,与dota不一样的是dota 有专门的黄属性可以给你分配,而3C中升级后属性是固定成长的,但是如果你点技能升级的话则会扣掉属性。

所以在3C中的加点就非常的有考究,如果全技能都点满那无疑会让英雄变得比较脆皮。

再者如老牛的战争践踏类技能,升级会增加晕眩时间,但是CD也会随之加长,如果控制好持续时间与CD的平衡也是一大关键。

下面就为大家来介绍一下常用的的英雄如何加点,留点。

光明力量:1.圣骑士(PAL或74)1点无敌(用以躲掉对方的技能) 主加圣光辅光环 (若偷英雄则加5点左右的无敌) 中后期74可以带匕首目的是能将30大放到最佳位置2.大魔法师(AM):1级加水元素,之后主雨辅水元素,6级雨后加满水后开始加光环后期加满水元素10级满光环提示:有些玩家喜欢用AM走中路配合LS压制黑暗,AM 清兵,LS的箭雨杀人3.山丘之王(MK)1级加雷霆 2级加重击之后只加风暴之锤和天神,,此种加法有极强的压制性比赛时亦可走中路配合LS压人4.血魔法师(BMG)主加火次加吸炸弹不加自然之风PK加两点注意:打好BMG的关键是能将拆家清兵找钱杀人容为一体5.丛林守护者(KOG)1级加缠绕之后只加召唤树人光环视情况而定初期可加一级,能召唤魔免树人后缠绕加至5级以上中后期可考虑带匕首目的是飞到隐蔽位置放宁静建议:出来干扰拉龙后立刻到中路将敌方的兵用缠绕尽量固定在对方的箭塔后6.月之女祭祀(MP或MAP)主加晕次加星落光环看我方英雄而定(如有DH或FL可加满)MP实乃一部分玩家的最爱甚至有人在2V2时也首发MP不过常常应未能很好压制住对手而输掉比赛因此须谨慎对待7.恶魔猎手(DH)主加吸若要压制则加闪避不加献技,若要找钱则加献技不加闪避(建议DH 走压制路线)后期技能或全满或为法力燃烧10 闪避10 献技0 变身28.守望者(WD)1级加刀阵之后主加闪烁再加刀阵若要偷15洞则主加刀阵或1点毒标后期技能为或全满或10刀阵 10闪烁 1度镖 2天神 1尸爆9.光明游侠(LS)主加混乱箭雨 1-3级沉默(视对方技能而定) 次加吸血重要提示:1。

[兽族]英雄加点 - 澄海3C新手指南

[兽族]英雄加点 - 澄海3C新手指南

[兽族]英雄加点 - 澄海3C新手指南日期:2009年04月15日作者:jxlzero 责任编辑:xiaoleilei剑圣BM疾风步:前后期Lv1-Lv3为佳理由:无论是需要不断PK和拆家的后期,还是打钱抢15.Lv1-Lv3的疾风步足够完成这些事情了.BM也是一个"智力低下"的英雄,所以魔法在前中期是很紧缺的.前期Lv1-3只需要50 -60的魔法.而CD时间也正好一样.移动速度只是增加了10%,可按照个人喜好来决定加几点.前期我个人是利用Lv3的疾风步来补刀的.为此特意升级到Lv3.当然你也可以保持Lv1的等级.我们其实都只是需要疾风步的隐形效果.如果超过Lv3那么CD时间就会变长.对于BM这种操作要求非常高的英雄来说1s也是致命的。

分身:前期Lv1为佳理由:前期分身的重要性无可争议.至于为什么加一点分身我其实也在其他的帖子中说明过了.由于分身每个等级承受伤害的百分比不一样.所以会导致拆建筑的效果不一样.Lv1的分身能够承受真身伤害的100%,而Lv2的分身承受的伤害是真身的110%.每一级递增10%,也就是说满级的分身承受的伤害是真身的190%,也就是1.9倍.且高等级的分身CD时间长.耗魔多.在前期是个绝对没有必要升到高等级的技能.Lv1的CD为3s.而满级的是5.7s.增加了2.7s.这样对于BM下任何建筑来说都有一定的阻挠.并且在PK的时候也有一定的负面效果.特别是在下机枪或者是紫塔的时候这种负面效果尤为显著.后期按实际情况而定理由:后期一般有2种情况.是对于自己而言的.第一种情况是经济极其富裕,且对手被你压制,此时你完全可以考虑给自己的BM购买敏捷之书.让其的敏捷飞速提高.这样你就可以把分身升级到Lv10,此时你就可以依靠BM的分身去打钱或者是欺骗对手.而如果你没有足够的经济基础,那么你完全可以依旧保持Lv1的姿态.那样无论是在偷机枪或者是骚扰的时候都能起到应有的效果.致命一击:前期不加理由:前期BM的攻击力不高.且没有理由直接用刀砍,都可使用疾风步补刀.因为前期BM下塔的时候需要承受一定的伤害.所以保留点数来增强自己的三围,也就是间接增强自己的体质.记住,澄海3c不是其他类型的RPG地图.BM没有那么BT的攻击输出.当然你如果喜欢也可以升级Lv1的致命一击.那样也无妨,如果再多升级的话我觉得就没有必要了.后期可加可不加理由:理由和分身的差不多.如果你的经济不允许.你就不会升级分身,那么你升级致命一击也就没有用了.如果你的经济十分富裕.且优势大于对手.你就会升级分身,且此时你一定会升级致命一击.那么那个时候你升级满的话,是可以的.如果你处于劣势.且需要下掉对方机枪才能扳回劣势的话,我奉劝你还是别升级的好.浪费三围.闪电剑刃:前后期Lv1为佳理由:这个技能我想应该是大家讨论最多的话题之一了吧?对于操作比较好的玩家来说.无论是前期还是后期,BM的闪电剑刃的等级在Lv1时是完全够用的.基本可以除了基地以外都能一下子搞定.关于BM如何下建筑在我另外的一篇教学中已经提到过了.再看一下数据方面.L v1的闪电剑刃比Lv2的CD时间短25s.这个25s是很珍贵的.在PK或者拆建筑的时候拥有一个CD时间短的技能是很有益的.当然那些认为自己Lv2才能下机枪的同学完全可以升级到Lv2.因为那样你的BM才能发挥效果.先知FS闪电链:前期Lv5为佳理由:前期由于敌兵的HP都不是很多,且你完全可以等对方没多少HP的时候再释放闪电链.所以Lv5的闪电链(伤害500点)是足够的,我调查取证过,现在版本的闪电链不会逐个目标减少伤害.现在闪电链打出去的效果是每一个单位受到的伤害皆是500点.且Lv5的CD时间也是可以接受的,CD时间为7s.几乎可以在很短的时间内再次释放.一般可以配合自己的野兽幽魂打钱,等级过高的话野兽幽魂的加点就成问题了.后期满级理由:后期由于魔法值高了,所以就不必担心魔法消耗的问题了.满级的闪电链能有效的杀死对手的友军单位.且这样能放心的用野兽幽魂双线刷钱.因为此时FS已经能独档一面了.其他理由不再复述,因为这个技能也是属于大众型技能.静止陷阱:前期Lv1为佳理由:前期这个技能主要是起限制作用的,没有必要把等级提升到很高,因为这只是吓唬吓唬对手的.虽然对手看不见,但是一旦中标,之后就会变得谨慎小心起来,不敢轻易冲到前面.一般人都会选择换路或者是撤后猥琐.所以此时你可以利用静止陷阱来扩张自己的优势,30s 的CD足够了.可以在身边放一个,之后再在前面放一个.这样可以有效的阻止对手来抓你.虽然等级只有Lv1,但是眩晕的时间是不变的.都是6s.对于前期,敌人被眩晕后,你可以利用自己的野兽幽魂和闪电链好好的给对手洗洗澡.后期加满理由:这个技能还是属于大众型技能.后期等级越高优势越多.升级到满级后,静止陷阱的CD 时间大大缩短.从原来的30s到12s.缩短了18s,这个是非常重要的.借此你可以不断的在几个重要的地方释放静止陷阱.比如机枪和紫塔周围.亦或是高塔下面周围的角落,或是自己身边.静止陷阱放置地点的诀窍就是----那些敌人经常要去的地方.且不易被发现的地方.这个诀窍是很重要的.比如在中路的地精商店的附近放一个.对手过来买十字架的时候就会被眩晕.之后的事情么你自己处理吧.眩晕时间仍旧不变.但是别人却会为满地陷阱而头痛.野兽幽魂:前期主加理由:前期野兽幽魂是先知杀人赚钱必备技能.前期可以让自己的野兽幽魂保持和自己一条路线.因为前期野兽幽魂是脆弱的.必须配合先知的闪电链才能杀死很多敌方单位.前期尽快的升级野兽幽魂是为了能更早的双线刷钱,这样是有益自己的.高等级的野兽幽魂攻击输出也是客观的.同时召唤物数量也会提升.最高为6只碰撞体积为1的狼.后期加满理由:中期开始差不多野兽幽魂就升级到满级了.此时就可是开始双线刷钱.要注意的是野兽幽魂打塔的速度也是非常快的.惊人的攻击输出和攻击速度.对于地方建筑和单位都是具有威胁的.中期配合静止陷阱和闪电链.可以在短短的几秒内,让一个满血的英雄倒下,这就是恐怖的野兽幽魂.其他理由不复述了.大众型技能的一员.地震火雨:前后期加满理由:这个技能随着等级变化而变化的数据主要只有2项.一个是影响范围(500码-600码)和每秒对建筑的伤害(200点-300点).其他变化基本可以无视.CD时间2个等级都是180 s.实际CD时间亦都是135s.所以没有理由不升级到Lv2.其他多余的就不多说了.牛头人酋长TC震荡波:前期主加理由:前期TC打钱必须的技能.如果尽快提升,那么前期打钱的效率会有所提升.一般前期到Lv8就足够了.多了也没多少用处.因为有些单位的生命值是超过1000的.比如骑士什么的.基本初期单位被Lv8的震荡波射一下就基本倒地了.同样也可以用来打建筑物.当然要算好时间,否则自己的兵会抢钱的.后期满级理由:后期在PK的时候1000的伤害也是不可小视的.同样满级的震荡波能对敌方单位和建筑物起到更好的破坏性作用.不过此技能还是属于大众型技能之一.其他多余的理由就不复述了.战争践踏:前期Lv4为佳理由:无论等级多少.战争践踏的伤害都是被我们无视的.所以伤害无需考虑.我们要的只是他的眩晕效果.战争践踏的影响范围也是不变的.前期战争践踏Lv4的眩晕时间为3.2s.一般可以配合ES的诱捕风暴或者是其他英雄的技能来消耗对手的生命值,甚至是杀死对手.这是需要一定的技巧的.需要你掌握走位还有时间差的掌握.前者靠的是空间感.后者靠的是时间感.比如用速度较快的TC走Z字型.来阻挡对方英雄逃跑,此时正好可以减缓自己战争践踏的C D.当立刻对方要逃脱的时候你又可以T了.后期Lv7-Lv10为佳理由:我问过几个高手,他们基本上都认为30级前让战争践踏保持在Lv7-8左右为佳.当T C到达Lv33之后,建议把TC的战争践踏加满.满级的眩晕持续时间为8s.相当恐怖的一个数据.对于那些新手朋友(特指无法很好的限制对手的玩家)我建议还是快快升级到满级为好.因为那样在PK的时候你才有足够的时间去发挥你的操作.不过久而久之我相信那些手速比较慢的玩家能脱离那个窘境的.耐久光环:前期Lv3-4为佳理由:前期由于GA这种减速英雄的存在.增加自己的移动速度还是必须的.所以耐久光环还是需要的.多不要加.只要Lv3-4就可以了.GA的减速也不是减少非常多,加上可以让自己或者友军的SM给自己套上嗜血术,顺便净化对手的GA,这样既能逃跑,又能让对方稍微撤后一下.在A兵的时候也能有效的提供攻击输出.后期按照个人喜好而定理由:后期可分配的点数变多了.所以加不加就是自己喜不喜欢的问题了.如果你喜欢拥有高速的攻击和移动速度.完全可以满级,如果你认为Lv3-4足以.那你也能保持自己的风格.这个技能还是比较随意的.重生:前后期Lv2为佳理由:还需要理由么!暗影猎手SH医疗波:前期Lv6为佳理由:前期友军和自己的HP都不多.所以Lv6的医疗波是足够的了(900点).CD时间比Lv 1-5都要快.Lv6-10的CD时间都是10s.还有使用的时候要注意了.千万别点到对手身上.因为那样也会帮对手加血的.Lv6的话消耗的魔法也不是很多.只有150点.前期对于SH来说是可以接受的.后期Lv6或Lv10理由:后期如果你觉得没有必要,你可以仍旧保持Lv6的姿态到最后.如果你觉得后期PK或者是拉锯战的时候恢复多一点比较有益.那你可以升级到Lv10.后期由于智力或者其他因素.所以250点魔法还是可以接受的.至少Lv10的恢复是1500第一个.而Lv6的是900.是苹果还是芒果就看你喜欢了.妖术:前期Lv1即可理由:前期压制的话别人一般不敢轻易靠近SH.其次,前期医疗波需要加到Lv6,而毒蛇守卫又是必不可少的一个技能.所以这样的话技能点的分配就主要分布在毒蛇守卫和医疗波这两个技能上面.加上还有巫毒这个技能.所以能够分配到妖术上面的技能点真是少之又少.加上前期配合毒蛇守卫这个强有力的压制技能后,一点妖术就显得绰绰有余了.后期满级理由:后期由于技能点足够了.所以就可以把前期一直保持Lv1的妖术的等级加上去了.妖术这个技能的特点就是等级越高CD时间越快.Lv1时的CD为21s.满级的妖术CD时间为1 3.8s.缩短了7.2s.非常的使用.在PK和骚扰压制的时候能起到很大的效果.这个技能可以说是澄海3c整个地图里面出招速度最快的技能了.几乎快过所有的技能.这个技能必不可少.毒蛇守卫:前期主加理由:前期压制的一大技能.虽然刚刚前几级的毒蛇守卫很脆弱.但是可以利用释放位置的技巧来弥补这个缺点.前期主加的毒蛇守卫得好处就是能够更好的打钱和压制.别人一般不会冲到满是毒蛇守卫的地方,万一被变形,之后在堵路.最后利用巫毒守尸.这样是非常危险且愚笨的行为.前期毒蛇守卫不吃魔法这点是很重要的.同时中后期也是.后期加满理由:我想很多朋友都有在中后期被SH在中路家门口插满毒蛇守卫而无法突破的境地.这就侧面的体现出毒蛇守卫强大的压制和干扰能力.后期基本能保持一路有2组毒蛇守卫.也就是12个.基本刷钱不是问题.同时在中期的时候利用满级的毒蛇守卫能围杀敌人的英雄.这个技巧是需要练习的.如果你做不到用6个毒蛇守卫来围杀敌人.同样可以使用毒蛇守卫放在敌人逃跑的路线上,让他绕路.一般英雄逃跑都是直线的.所以可以利用这个缺点来追击对方.巫毒:前后期加满理由:从各方面数据来比较下.首先是CD时间.两者都是180s.持续时间来看.Lv1是20s.L v2是30s.实际CD分别是160s和150s.在攻击方面是一模一样的.所以满级明显好于Lv 1.其他理由不复述了.。

魔兽3C英雄介绍

魔兽3C英雄介绍

牛头人酋长(TC) -卡林-血蹄蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害,冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。

施法间隔:50秒,施法距离:900。

会自动后接一次战争践踏野蛮冲撞(R)快捷键:R能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。

施法间隔:5.0递增至9.0魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000震荡波(W)快捷键:W重击地面,对周围500范围的敌人地面单位造成一定的伤害。

施法间隔:4.8递增至12魔法消耗:20递增至200伤害效果:50递增至5000眩晕时间:0.8递增至8.0战争践踏(T)快捷键:T能增加周围单位的移动速度和攻击速度。

影响区域:1000攻击速度提升:0.07递增至0.70移动速度提升:0.09递增至0.90耐久光环(E)快捷键:E"重生 - [等级 1] ","重生 - [等级 2] "快捷键:0作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会自动复活。

并获得全部的生命值魔法值。

重生延迟:3秒/1秒施法间隔:150秒/100秒剑圣(BM) - 萨穆罗让剑圣和恶魔猎手二合为一。

需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。

英雄合体(U)快捷键:U使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,处于疾风步状态下的剑圣,在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。

施法间隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10魔法消耗:50递增至95伤害加成:70递增至700移动提升:0.1递增至1.0持续时间:6递增至33疾风跳砍(W)快捷键:W剑圣一分为三,三分为六。

其中2个镜像,3个幻影。

同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。

低级镜像不具备杀伤力,且较脆弱。

幻影不具备杀伤力并持续5秒。

施法间隔:3递增至5.7魔法消耗:30递增至300持续时间:60递增至65镜像受伤比例:1.00递增至1.90镜像攻击比例:(由等级6开始)0.06递增至0.30双重镜像(R)快捷键:R给予一定的概率使得攻击力能大大增强。

澄海3C攻略

澄海3C攻略

在澄海3C 5.45和5.49图的比赛模式中,正常情况下玩家取得胜利的唯一条件就是坼掉对方的老家。

而坼掉对方老家的手段归纳起来分为先PK后坼强坼偷坼这三种。

而实现以上手段的首要基础就是己方各时期的英雄的组合了。

在不同的时期,因为所形成的英雄的组合不同,所以能采取的手段或增强或增多。

当然在后期双方各自英雄的组合已经稳定了后,双方所能拥有的手段就被限定了。

所以无论是玩1v1 2v2还是3v3,玩家最初都要考虑清楚自己是朝拥有、增强哪一种或几种坼掉对方老家的手段而进行首发英雄的选择及出奶。

在以上三种手段中,先PK后坼是最稳定可靠的,也是最能体现玩家的竞技实力的。

可以说,澄海的乐趣就在于此。

而强坼和偷坼是不稳定不可靠的,也可以说是当第一种手段不行时被迫采用的两种手段。

所以建议玩家最初都应按拥有及加强第一种手段为目标而进行首发英雄及出奶,只有当这种手段失败时不得已才采用后两种手段。

先PK后坼的意思是通过PK使得对方无法阻止自己进行坼家。

其中玩家的PK能力是绝对重要的。

虽然构成玩家PK的能力的因素有各时期英雄的组合装备操作玩家意识等,但是最关键的因素还是玩家各时期的英雄组合。

尽管如此,但这并不意味着英雄的组合PK能力越强越好,无论PK赢得对方多少次,都要回到坼掉对方的老家上面来。

像是自己的英雄组合PK能力绝对强,但是却没有坼家类的英雄或没有坼家能力强的英雄,在消磨对方的建筑的漫长时间中,只要有一个疏忽,就可能被对手用强坼或偷坼的手段坼掉自己的老家,相信有很多玩家都经历过被LICH+BM+BMG强坼掉或被LICH偷坼掉老家的情况。

所以当能保证己方的英雄组合的PK 能力不弱于对方时可以出拥有坼家能力强的英雄,这样也就等于同时多了两个手段可以选择即强坼和偷坼,可以说很划算。

要拥有先PK后坼家手段的最基本条件是玩家英雄组合的PK能力不弱于对方或与对方势均力敌。

要拥有强坼手段的最基本的基础是一次强坼对方老家时,玩家所有坼家类英雄放完技能后对对方老家造成的伤害至少占其生命值的二分之一。

【免费下载】澄海3C的一些技能细节和可能出现的误区

【免费下载】澄海3C的一些技能细节和可能出现的误区

对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根通保据过护生管高产线中工敷资艺设料高技试中术卷资,配料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高与中带资负料荷试下卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并3中试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内 纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

澄海3c英雄

澄海3c英雄

澄海3c英雄(第一卷)人物指南首先,既然是玩澄海图,那你就需要熟悉地图,要知道地图里的各个设施和各个传送门是干什么的,打那些掉什么,和那些物品的用处。

(表面上知道就行,首先不需要研究)然后就是熟悉各个英雄,知道各个英雄魔法的快节键,以及各个魔法的效果。

在用点时间在上面的话你就发现各个魔法的特殊点或一些小技巧。

这样你就脱离新手群了。

就开始慢慢练到技术群吧,有了以上这些经验的话对你的后来的澄海生涯很有帮助。

然后就试着练多英雄,以及学习到配合。

慢慢练就多英雄操作基础和意识。

觉得自己能操作2,3个英雄且知道什么叫配合了。

就开始拿沉默棒子和去相关网里下一些你需要的贴子或录象看吧。

练到这份上了以后就靠你的努力了。

推荐你还是去U9网或百度澄海3C吧里吧。

一开始会有许多疑问,那里会帮你解决的。

呵~那祝你好运了。

但记住,欲速则不达~澄海英雄介绍及点评注:技能后面括号内为快捷键圣骑士:圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。

其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。

技能神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环雷电风暴(N) 闪电咆哮(R)大法师:大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。

起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.技能火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环群体传送(T) 魔法结界(E)山丘之王:山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。

技能风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击天神下凡(V) 自爆血魔:血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。

【教学】新人怎么提高澄海3C技术

【教学】新人怎么提高澄海3C技术

在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右键点击在主英雄上这样可以避免英雄们乱跑,还有要用好H键保持阵型,看尸体时保持好时间量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全军覆没,没头像的英雄将永久无法重生(俗话说就是被吃了),所以英雄始终保持在7个,至于这个并不是BUG,就像火魔30大绝秒人一样,这都是游戏自身的问题,所以,如果你热中英雄海,那么你一定要努力练习双线操作以避免全军覆没。
2 对英雄海如大法+牛+火法,可以依次编1 2 3队。注意快捷键的更改和应用。比如沉默权杖,小键盘不太好用,可以通过键盘设置,把小键盘7改为~键,以后你要用在小键盘7位子的沉默权杖时。只需要按一下~键既可。
3英雄的装备
每个英雄都应该带上沉默权杖,回程卷,以及适量的10字。个别英雄要带上飓风权杖(在你的英雄被沉默的时候用)以及眼睛
导读:对于一个新手来说,如何要提高自己的澄海3C技术水平,就要多加练习,多看技术贴,多看高手录象和自己曾经打过的录象找出差距,加以修正和改进,那你也最终会成为高手!玩CH,要想有点感觉,学会控制英雄海是一定要的。以下是对将要成为高手的玩家如何控制英雄海的几点建议,欢迎补充。
关键词:澄海3C
一般3V3或者4V4里面,首发英雄有个原则,要么选打钱快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,GA,大法,LS,黑暗的是小强,游侠,小Y)要么选PK能力强的,通过配合队友PK,杀人赚钱(光明的矮子,炼金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,剑圣等)
个人觉得除了BM,一般都应该包二奶,当然要考虑队友情况。包二奶的基本原则就是,如果首发打钱英雄,那么二奶要包个会杀人的(一般指能限制对方行动的英雄),如果首发杀人的(如炼金)那二奶最好包个打钱快的,迅速买传送。(其实这个时候你想要再买个PK的,不太现实,因为会PK的一般都给选走了。)以火法和黑游为例,一般来说考虑二奶的优先权依次是:牛,炼金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保证你的英雄组合里面至少有一个会晕的,如果无法买到会晕的,可以考虑组织辅助形的英雄海配合队友。以下是我对英雄海的分类(以3英雄为列)。第一类 双晕形如大法+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强)双晕形英雄组合是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力 配合你。你的责任就是PK。第二类 单晕形如大法+牛(或者脸炼金) 火法+牛 等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主第三类 辅助类如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局)

[合体]邪泰坦之魂 - 澄海3C新手指南

[合体]邪泰坦之魂 - 澄海3C新手指南

[合体]邪泰坦之魂 - 澄海3C新手指南日期:2009年04月15日作者:`炫木责任编辑:xiaoleilei灵魂的融合-合体英雄邪泰坦之魂萨格拉斯(DB)在5.56中我们的红猫做了改动换了一个新的帅气的造型脱离了原来猫的模型.而且技能方面有了很大的改变天生技能没有改变燃烧诅咒吸收5个目标的1000点魔法并且附带伤害灼热苦楚提高周围友军的护甲并且提高攻击速度烈焰光辉即提高暴击概率还增加闪避几率很好的技能压制很强大10级技能使自己变身并且为混乱攻击30级技能黑暗之门可以吸收敌人的一般的魔法并且储存然后释放出来在5.56中单独的恶魔猎手和剑圣吃书以后合成DB DB依然继承吃出的效果这大大的增加了DB的登场几率而且DB的实力非常的强大敏捷高的DB 非常的恐怖.厄运之路(W)允许萨格拉斯隐形.移动速度快30%.如果萨格拉斯攻击某单位它就会显形.这次攻击将会增加300.燃烧诅咒(C)射出一道燃烧诅咒.使目标的魔法伤害沸腾而受到伤害.并使5个单位均受到1000点伤害. 施法间隔:15递减至6伤害效果:100递增至1000魔法消耗:30递增至300施法距离:60灼热苦楚(R)让萨格拉斯处于烈焰燃烧之中.持续对周围的敌方地面单位造成伤害并提升自己30点护甲. 30%攻击速度.伤害效果:20递增至200伤害区域:600魔法消耗:100+5递增至100+50烈焰光辉(E)燃烧的烈焰给予萨格拉斯闪躲敌人攻击及爆发更多伤害的能力.闪避概率:0.1递增至0.55爆发概率:11%递增至20%爆发倍数:3递增至12灵魂仪式(V)需要:-英雄等级:10灵魂的祷歌使萨格拉斯陷入杀戮的快感.拥有灾难之刃技能和混乱攻击.施法间隔:180魔法消耗:200/250持续时间/40/80黑暗之门(D)需要:-英雄等级:30以无穷的奥术能量召唤出一个黑暗之门.在行进只能感吞噬敌人一半的魔法能量并存储起来.在黑暗之门消散的时候将这些能量释放出来伤害敌人.施法间隔200秒.加点:因为DB大多出现在后期而且DB的每个技能的伤害和压制都非长的强大所以就全加了吧未来发展:在合体后属性额外提升会继承. 这对喜欢DB的玩家来说是个不折不扣的好消息.而且经过了5.56的更改DB的能力提高了不少所以DB的登场几率会大大提升.打钱能力:★★★压制能力:★★★★限制能力: ★★杀伤能力:★★★★辅助能力:★。

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魔兽争霸《澄海3C》关于英雄技能加点及留点
由于1点技能会废掉2点全属性,所以有些技能前期用处不大,性价比不高,则可以先不加,前期的属性很有用,不过一旦升到中期中后期,作用就很快减弱了毕竟就算你所有技能不加,60级也只能多60+的属性,影响不大吧。
光明:
AM,大法,水人永远9点(10点水人提高不多但是送钱加倍),暴风雪前期4点左右够用...20级后至6级,中期加满(比如30级+),辉煌光环前期不加,传送学后开始加,一直到满
TC,牛头,ES必抢的英雄,一般不会首发,因为挣钱能力比较弱,魔少,但是压制性很强,一般为2发,出生后先升3级光环够用,一样达到最大速度,交替升光环和冲击波,慢慢才从3级开始提升,冲击波至少先升到8级,因为8级的冲击波才能守尸,后期加满,践踏1级,为了打断,小牛头魔很少的,然后按需要慢慢升上来...重生...强大的技能,特效版的复活,因为用了以后(被动用的哈)血和魔都是满的,CD不算长,所以要利用好.冲撞,直线型,伤害很高,而且眩晕,CD短,要注意的是,冲结束后他会结束践踏,因而要用H控制好让他停下,否则晕的时间有点浪费,或者先践踏再冲,践踏配合CL的地刺,可以无限晕....
DL,恐惧,非主流的一个推荐的首发英雄.
蜂群第一时间升满,超强输出和持续时间,虽然散播慢,但更加方便守尸,吞噬加满,可以吸收大量的效果,如召唤单位(9级以上的小鹿,即魔免单位除外),沉默,变,红,蓝棒,==,一吸加一C,AM基本所用的召唤单位都没了,还给自己回血回魔,吸血光环,前期不加,留属性,因为效果不显著,中后期辅助其他英雄,所以加满,15级和30级就不说了,非常强大.
MK,山丘,前期1级雷霆无限放,CD很短,效率高,压制挣钱都爽,后期满,锤子,第一时间满,锤子虽然群晕,但只对你点的目标造成相应等级伤害,为了提升时间,第一时满,重击.前期留点,由于攻击速度慢,效果不好,中后期才好用些.15,招牌,,,30,,,可能有奇效
PAL,圣骑,前期1级无敌,CD短,效率高,耗魔少,躲技能,逃跑好用,偷英雄可加到5~6级,有需要可满,,,(不过一般都不满把?),注意传送后,无敌会消失,圣光,前期5~6级够用,后期满,15级,杀人,杀魔免龙+空中单位,==必备,30,CD短的高输出技能,非常强悍,要注意,带有净化效果,所以沉默,飓风和Y的变就没用了,要用晕来控制,里面的人也不能用匕首或者闪现.还有30是物理技能,所以对MK变身后的高护甲很吃力,效果不好,只减速,,相对的,和GA的炸弹配合,减少护甲,伤害会很高,也经常利用他的无敌来闪避敌人的猛烈攻击
WD,守望.闪现第一时间满,(最YD的看家技能),主升毒标(压制英雄,单体伤害高,耗魔较少,).....飞刀5~6级,天神满..后期全加满...(这个的理解我也比较少,比如3级偷15的技能加法==..高人继续补充)
KOG,小鹿.缠绕前期1~2点CD短,好压制,树人第一时间加满,(前期如果对阵ES,Y,DL等英雄树人先不放...9级魔免开始放,而且9级开始树人才能抗)...光环对方有CL再加,前期留点属性,KOG血很少.(有些是缠绕留点的,个人意见)
小Y,暗影猎手,对等于GA,大技加血稍逊KOG,同样有较强的压制,经济能力,而GA更侧重攻击,医疗波,前期6点够用,(省魔),变前期1点,为了压制,主升蛇棒,挣钱技能,满了回来升变,要注意变的主体单位是9秒,走位单位只能做3秒的小动物,注意控制,医疗波则要控制单位的距离什么的,会弹射,(这个完全不懂,高手来)五毒,杀人,救人必备,要注意的是,尽量考后,别让别人打断.而且出的小机枪可以控制他们一起攻击同一单位,,是双击或者Ctrl+单击,守尸就是这样的,30技,加血距离超长,而且CD较短,周围还有闪电攻击效果,可守尸,用好Y对队友的作用很关键
GA,点金.出生1点炸弹,接着交替升导弹和加血,导弹升满,加前期大概7,8级够用就行(魔太少了,耗魔又高,...后期加满),所有技能后期满(PS,30级的GA可以有BUG双点...不多说...自己找找)
LS,光侠混乱箭第一时间加满,沉默看需要.....中后期满...吸血,前期几级够用行....(其实这个不太懂,高手请补充,,谢谢 )PS:混乱箭雨可以开树,上中下山路杀人
51,巫妖,其实是个人觉得很好用的英雄,非主流之一
强大的输出(只有减速没其他控制)对应当然是脆弱的身体,
级,因为1级元素CD很快,效果最好,道理同MK的雷霆,可以自己实验.2下R可以干掉一个250的塔,冰霜新星第一时间满,招牌输出大范围减速技能,霜甲,保命技能,推荐加满,因为满级加的护甲很高,弥补51的缺点有高手请指点,死亡凋零,CD很长,但是是拆塔效果最好技能之一,按百分比输出的,无视己方对方单位,全伤害,前提是有人保护或不被打断,因而此技能很少被用完,基本刚开就断,还很容易给杀,30,选51的又一个招牌理由,实际上这个技能算是个远程技能,,如果你点脚下,会只有一阵,因而要点适当远处,大概会放7下,40+的英雄全秒.即便60级吃上这个技能,智力英雄也红了,控制后秒杀对方的强大输出技能,CD很短....所以51也很强
黑暗:
ES,小黑,和AM等同,是很强力的常首发的经济型英雄,前期1~2点网CD短,好用,出生点1级网龙,B剑第一时间加满,招牌挣钱技能,注意用网来控制对方的队形,让箭能发挥最大效果,也要控制出来的骷髅A血少的兵.吸魔,大概都说是3级够用,前期的确够了,不过出2英雄以后推荐5~6级,才能速度抽完,对方的一个英雄,前期留点,后期可以加满,吸魔少的和新生的英雄,15级箭,10级是第一时间放出,引上下路的空中单位,(11的时候,),如果有人保护,2级的箭是很强大的输出,除机枪基地外,其他基地都最多支撑10秒多,上手容易,但是玩好很难,
DH,,恶魔猎手,最后介绍是因为他最冷,个人觉得..不应该,
第一时间加满抽魔,前期压制的强力技能.第一时间加满闪避,提升自己的生存能力,至于献祭,有人说是挣钱技能,但是个人觉得不算好用,虽然有他们说的效果,什么时候加加多少请高手来,恶魔的招牌是变身,以后有混乱+远程攻击,而且有恶魔气息群杀,回血回魔,前期基本是不死的存在...其他就不太懂了,就是千万不要合红熊猫,除了新图以外,红熊猫性价比很低
FS,先知,前期闪电链1级类同MK的雷霆,无限放,看时机慢慢加满,幽魂狼招牌技能,高级的狼连变身的MK和DH都招架不住,6只隐身狼攻击很强大.陷阱和狼交替升,优先狼,陷阱效果类同白虎的电,是等级高耗魔少的,5.49地图的眩晕时间很恐怖,用好有意想不到的收获,15地震,高强度减速,但是伤害很慢,需要配合,30,CD短的高伤害技能,还带有眩晕,包括魔免,但是伤害是边缘最高,这点要注意,用好可以下掉高塔
BMG,血法,地火第一时间加满,3个满级火可以烧掉高塔,要注意火的持续伤害才是重点,很高,炸弹,可以不加,(不过据说炸弹可以炸到变大的MK.这个请高手.),吸,同LS的吸血,按照需求加,飓风听说如果是为了救人或者干扰拆塔,就1级CD短,如果为了强拆就2级,请高手鉴定,30高伤害,尽量多用,CD短,对英雄的输出也高,还减速,配合杀人,PS,血法的地火可以开树,上中下山路杀人
PL,深渊,因其30大屁股而出名
出生1级恶魔缠身,前期先就1~3级,因为可以产生1个守卫一起帮你挣钱,用好守卫是关键,能抗能输出还能用战争践踏,前期其他英雄都不敢碰,有他在可以安心放火雨,逐渐加满.火雨,效果同AM的雪,6级开始有点CD,不过伤害很高,加满,分裂攻击,废柴技能,因为基本不可能拿他去吃书,前期效果更是基本没有,黑暗仪式,效果类似白虎的流星,不过伤害更大,特点也和白虎一样,30,大屁股一坐,强大的压制技能,这时就把伤害技能往对方身上丢了,要注意先压制要再用,很容易被躲开.经济也是很强的技能,
DK,死骑,比较辅助的英雄,压制性后期体现,他的冰非常强大,,
缠绕类似圣骑的圣光,当然都可以点杀敌方的空中单位挣钱,他俩的经济能力都比较差(注意看敌方的血量按好释放),但是可以第一时间升满无敌兵,这使得他的经济强于骑士,光环前期升3级达到最大速度,留点,后期满,15也同QS的15,而他的30冰可以说比QS的压制性更强,因为是几乎全屏的大范围眩晕,魔免都没办法避免,CD同样短,QS的电还可以用传送走掉,如果中冰,就很容易团灭了,加上他的15强大的输出,他的15如果算累积输出,几乎是所有15中最强的输出之一了.当然,如果SM用的好,他的挣钱一样不差
SW.那家.闪电,元素交替升满.优先闪电,(容易命中,比较主动),有了这两个技能,前期可以放出强大的杀伤能力,至于盾,这个还请高手来看,有加和不加两派,至少前期不加.飓风,第一时间,飓风最高的伤害位置不是中心,而是距离一定位置,大概3个牛头身位的样子(估测.),这样伤害最高,所以才有15,20里下高的方法,放出风以后,第一时间,按照完美路线拉到机枪后方1个牛头身位,这时2紫2神秘都收到伤害.元素咆哮..不说了,强力大范围减速加血沉默2秒的PK技能.CD相当短小
MP,白虎,闪电第一时间加满,前期的闪电眩晕时间非常长,但也固定,因为其他技能是靠技能等级提升时间的.所以前期压制很好用,缺点是耗魔高,级越高越少,所以要快,2号技能流星,(忘记名字了- -),第一时间加满把,挣钱技能,当然满了耗魔很高,.光环前期不加,没多大用处,一样的堆属性,15.30当然要满,15的范围可以通过猫头鹰提供视野扩大,因为阴影中单位不回收到伤害,30则是持续伤害高CD短的技能
CL,小强,经济,PK能力很强,不过很少玩,只知道前期最多4级穿刺,好用些,虫子是招牌,当然第一时间满,加护甲的,中期升满,前期效果不是很好,15,30就要好好利用,尤其是30,CD很短,效果很强,特别是守尸,都不用人手动技能
BM,剑圣,很多人都喜欢用的英雄,因为他的强大,当然,是个人能力,疾风步永久3级封顶,分身等敏高后加满,前期为了拆塔,掩护自己,1级最好,吸收伤害最强,致命一击前期1点,为了挣钱快些,但是前期攻击慢所以效果不好,留点,等200敏后加满,风暴,个人觉得无论拆塔杀人都是2级好,但是有高手有先进想法,不太懂,请执教,BM前期生存很强,不过上手比较难,学会偷15是基本的,还要会配合杀人,拆塔,
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