对口高考计算机基础

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计算机领域的“媒体”分为5类:

1.感觉媒体,指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像、视频等。

2.表示媒体,指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换编码。如图像编码(JPEG、MPEG)、文本编码(ASCII、GB2312)和声音编码等。

3.表现媒体,指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、扬声器等为输出媒体。

4.存储媒体,指用于存储表示媒体的物理介质。如磁盘、U盘、光盘、存储卡、ROM及RAM等。

5.传输媒体,指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等。

我们通常所说的“媒体”包括其中的两点含义。

一是指信息的物理载体(及存储和传输信息的实体),如书本、磁盘、光盘、U盘以及相关播放设备等。

另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图形图像、动画视频等。

“多媒体软件”就是指那些可以对“多媒体”信息进行输入、加工处理和输出的计算机软件。

多媒体具有非限制性、可控制性、数字化、多样性、集成性和交互性等特点。

多媒体所涉及的关键技术有:1.数据存储技术、2.多媒体数据压缩编码与解码技术、3.虚拟现实技术、4.多媒体数据库技术、5.多媒体网络与通信技术、6.智能多媒体技术、7.多媒体信息检索技术等。

多媒体计算机系统是能对文本、声音、图像、图形、动画、视频等多种多媒体进行获取、编辑、存储、处理、加工和表现的一种计算机系统。

一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。

音频卡:也叫声卡,用于处理音频信息,它可以把话筒、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换(A/D)、压缩等处理,也可以把经过计算机的数字化的声音信号通过还原(解压缩)、模数转换(D/A)后用扬声器播出来,或者用录音设备记录下来。

视频卡:用来支持视频信号(如电视信号)的输入与输出。

采集卡:能将电视信号转换成计算机的数字信号,便于使用软件对转换后的数字信号进行剪辑处理、加工和色彩控制。还可以将处理后的数字信号输出到录像带中。

扫描仪:将摄影作品、绘画作品或其他印刷材料上的文字和图像,甚至实物,扫描到计算机中形成扫描图像,以便进行加工处理。

光驱可分为:只读光驱(CD-ROM,DVD-ROM)和可读写光驱(CD-RW,DVD-RW),可读写光驱又称刻录机。

多媒体驱动程序是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。驱动程序一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动程序。

多媒体操作系统也就是具有多媒体功能的操作系统,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活的调度多种媒体数据并进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件协调的工作。

多媒体操作系统大致有:通用的多媒体操作系统、为特定多媒体系统定制的操作系统和最新一类的手机多媒体操作系统。

多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统的平台上开发的帮助用户编辑和处理多媒体数据的工具,如声音录制软件、文本编辑软件,图形图像处理软件,动画生成编辑软件等,是多媒体软件技术中发展速度快、应用前景广阔、有相当技术含量的部分。

多媒体创作工具是专业人员在多媒体操作的平台上开发的帮助用户制作多媒体应用软件的工具,它们能够对文本、声音、图像、视频等多种多媒体进行控制和管理,并按要求连编成完整的多媒体应用软件。

多媒体数据库的基本要求是管理图形图像、声音等多媒体信息,具有分布式特性并提供多媒体数据管理的工具。

高级程序设计语言是通过一组叫做“控件”的程序模块完成多媒体素材的连接、调用和交互性程序的制作,如VB、VC、JA V A等。

多媒体应用软件是由专业人员利用多媒体开发工具软件或计算机语言,组织编排大量的多媒体数据而构成的最终多媒体产品,是直接面向用户的。

计算机图形分为两大类:位图图形和矢量图形。

位图:也叫点阵图、栅格图像、图像、像素图,简单的说,就是最小单位有像素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息。

矢量图:也叫做向量图、图形,简单地说,就是缩放不失真的图形格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的记录方式,都是以数学函数来实现的。

位图的特点是:色彩变化丰富,可以改变任何形状区域的色彩显示效果。相应的,要实现的效果越复杂,图像的文件大小(长宽)越大,那么需要的像素数就越多,体积(存储空间)越大。

矢量图的特点是:轮廓的形状更容易修改和控制,但是局部图形色彩上变化的实现不如位图方便直接。另外支持矢量图的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节。

动画是用计算机绘制出来的连续图像或图形,它包括了造型动画和帧动画。

造型动画是通过改变画面物体的坐标来实现运动的;帧动画是一系列画面,其中对需要动作的地方做了微小变化,当它们连续以15帧以上的速度播放时,人就感觉到图像运动起来。

视频则是用摄像机获取的自然人物和景象,并拍成连续的帧图像,并以一定的速度连续进行播放。

我们可以认为若干幅“图像”快速地连续播放就构成了“视频”,而“图形”连续变化就构成了一个“动画”。

文字识别技术OCR(光学字符识)。即通过电子设备(扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别法将形状翻译成计算机文字的过程。OCR技术的出现,实现了将印刷文字扫描图片转化为文本文字,大大提高了用户工作的效率。

CCD(电荷耦合器件),是一种半导体装置,能够把光学影像转化为数字信号。CCD上植入的微小光敏物质作为像素。一块CCD上包含的像素数越多,其提供的画面分辨率也就越高。

像素:组成图像的点,300万像素就是说该图片有300万个点组成。

分辨率:可以显示出的水平和垂直像素的数目,其值通常与若干显示方式对应。

图像处理:一般指数字图像处理,即用计算机对图像进行分析,以达到所需要的技术。又称影像处理。

数字图像:用数字摄影机、扫描仪等设备经过采样和数字化得到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值为一整数,称为灰度值。

常见的处理有图像数字化、图像编辑、图像增强、图像复原、图像分割和图像分析等。

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