进程同步与互斥处理

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第三章进程管理4(同步和互斥1)

第三章进程管理4(同步和互斥1)

1
进 程 管 理
执行
挂起
激活 活动就绪 挂起 释放 激活 活动阻塞 静止阻塞 释放 静止就绪
挂起
2
进 程 管 理
创建和撤销 阻塞和唤醒 挂起和激活
3
进 程 管 理
3.5 进程的同步与互斥
进程的同步和互斥机制的主要任务:控 制并发执行的诸进程之间能有效地共享 和相互协作,同时使并发执行的程序仍 具有可再现性。 进程互斥 进程同步 利用信号量机制解决具体问题
9
进 程 管 理
一种简便的实现方法是: 一种简便的实现方法是:
lock(x)= begin local v repeat v x until v=1 (临界资源成为可用) 临界资源成为可用) 临界资源成为可用 x 0 end
10
进 程 管 理
不过,这种方法是不能保证并发进程互斥执 不过,这种方法是不能保证并发进程互斥执 行所要求的准则( 行所要求的准则(3)的(只允许一个进程进入 临界区)。为了解决这个问题, )。为了解决这个问题 临界区)。为了解决这个问题,有些机器在硬件 中设置了“测试与设置(test set)指令 指令” 中设置了“测试与设置(test and set)指令”。 此外,有一点需要注意的是: 此外,有一点需要注意的是:在系统试验时锁定 key[S]总是设置在公有资源所对应的数据结构 为key[S]总是设置在公有资源所对应的数据结构 中的。 中的。
23
进 程 管 理
s.value的物理含义
当s.value>0数值时,表示某类可用资源的数量。 而当s.value<0数值时,表示该类资源已分配完。 若有进程请求该类资源,则被阻塞,其绝对值 等于等待该类资源的进程数。 每次的P(s)操作,意味着进程请求分配该类资 源的一个单位资源。相反,执行一次V(s) 操作 意味着进程释放相应资源的一个单位资源。当 值小于等于0时,表明有进程被阻塞,需要唤 醒。

实验、进程的同步与互斥——生产者消费者

实验、进程的同步与互斥——生产者消费者

实验、进程的同步与互斥——⽣产者消费者1. 1. 实验⽬的两个或两个以上的进程,不能同时进⼊关于同⼀组共享变量的临界区域,否则可能发⽣与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥。

对CPU的速度和数⽬不做出任何假设的前提下,并发进程互斥访问临界资源,是⼀个较好的解决⽅案。

另外,还需要解决异步环境下的进程同步问题。

所谓异步环境是指:相互合作的⼀组并发进程,其中每⼀个进程都以各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进;但它们⼜需要密切合作,以实现⼀个共同的任务,即彼此“知道”相互的存在和作⽤。

实验⽬的:分析进程争⽤资源的现象,学习解决进程同步与互斥的⽅法。

本实验属于设计型实验,实验者可根据⾃⾝情况选⽤合适的开发环境和程序架构。

1. 2. 实验原理信号量的PV操作与处理相关,P表⽰通过的意思,V表⽰释放的意思。

1962年,狄克斯特拉离开数学中⼼进⼊位于荷兰南部的艾恩德霍芬技术⼤学(Eindhoven Technical University)任数学教授。

在这⾥,他参加了X8计算机的开发,设计与实现了具有多道程序运⾏能⼒的操作系统——THE Multiprogramming System。

THE是艾恩德霍芬技术⼤学的荷兰⽂Tchnische Hoogeschool Eindhov –en的词头缩写。

狄克斯特拉在THE这个系统中所提出的⼀系统⽅法和技术奠定了计算机现代操作系统的基础,尤其是关于多层体系结构,顺序进程之间的同步和互斥机制这样⼀些重要的思想和概念都是狄克斯特拉在THE中⾸先提出并为以后的操作系统如UNIX等所采⽤的。

为了在单处理机的情况下确定进程(process)能否占有处理机,狄克斯特拉将每个进程分为“就绪”(ready)、“运⾏”(running)和“阻塞”(blocking)三个⼯作状态。

由于在任⼀时刻最多只有⼀个进程可以使⽤处理机,正占⽤着处理机的进程称为“运⾏”进程。

当某进程已具备了使⽤处理机的条件,⽽当前⼜没有处理机供其使⽤,则使该进程处于“就绪”状态。

操作系统第6章 进程互斥与同步

操作系统第6章 进程互斥与同步

Co-begin void Producer_i( ) (i=1,2…k) { item next_p; while(1){ produce an item in next_p P(empty); P(s); add next_p to buffer V(s); V(full); } } void consumer_j( ) (j=1,2…m) { item next_c; while(1){ P(full); P(s); remove an item from buffer to next_c V(s); V(empty); consume the item in next_c}} Co-end
• 进入临界段之前要申请,获得批准方可进入; • 退出临界段之后要声明,以便其他进程进入。
用程序描述: While(1){ entry_section; critical_section; exit_section; remainder_section; }
解决临界段问题的软件算法必须遵循:
准则1:不能虚设硬件指令或假设处理机数目。 准则2:不能假设n个进程的相对速度。 准则3:当一个进程未处于其临界段时,不应阻止 其他进程进入临界段。 准则4:当若干进程欲进入临界段时,应在有限时 间内选出一个进程进入其临界段。 用准则3,4不难推出下面原则 协调各进程入临界段的调度原则: • 当无进程处于临界段时,允许一个进程立即进入临界段。
3.实现临界段的硬件方法
利用处理机提供的特殊指令实现临界区加锁。 常见硬件指令有: ⑴ “Test_and_Set”指令 该指令功能描述为: int *target ( 限定为0,1) int Test_and_Set (int *target) { int temp; temp = *target ; *target = 1; return temp; }

第4章 进程的同步与互斥

第4章 进程的同步与互斥

mxh
同步
生产者活动:
Repeat 加工一件物品
消费者活动:
Repeat wait(full)
wait(empty)
物品放入箱中 signal(full)
箱中取一物品
signal(empty) 消耗这件物品
Until false
Until false
mxh
互斥
生产者活动:
Repeat
认为缓冲区同一时刻只有一个人可
mxh
4.1 进程的同步和互斥

信号量定义(记录型信号量)

semaphore是一个结构体: typedef struct {
int value;
//资源的个数
//进程链表
struct process *L;
} semaphore;
mxh
4.1 进程的同步和互斥 申请一个
• 信号量操作wait现在可按如 下来定义: void wait (semaphore S) { S.value - -; if (S.value <0) { add this process to S.L; block(); } }
mxh
4.1 进程的同步和互斥
• 信号量的应用
–合作进程的执行次序 –共享缓冲区的进程的同步
mxh
4.1 进程的同步和互斥
• 合作进程的执行次序:
–保证一组合作进程按照逻辑需要所确定 的次序进行。
mxh
4.1 进程的同步和互斥
• 合作进程的执行次序
–可以用一个图来表示进程集合的执行次 序。图的连接描述了进程开始和结束的 次序约束,此图称为进程流图. –例如P78,图4-2。 –使用信号量机制实现图4-2的同步。(练 习)

进程之间同步和互斥的区别和联系

进程之间同步和互斥的区别和联系

进程之间同步和互斥的区别和联系
1.同步是指多个进程之间按照一定的顺序执行,互斥是指多个进程之间不能同时访问共享资源。

2. 同步是为了保证进程之间执行顺序的正确性,互斥是为了避免多个进程同时访问共享资源导致数据不一致。

3. 同步机制可以通过信号量、事件、条件变量等方式实现,互斥机制通常使用互斥锁来实现。

联系:
1. 在多进程环境中,同步和互斥是相辅相成的,两者都是为了保证程序的正确性和安全性。

2. 互斥是同步的一种特殊形式,它是为了保证同步进行而采取的措施。

3. 同步和互斥都需要协调多个进程之间的关系,从而达到正确、高效地完成任务的目的。

总之,同步和互斥是操作系统中两个重要的概念,它们的区别在于同步是为了保证执行顺序的正确性,互斥是为了避免多个进程同时访问共享资源导致数据不一致,但是它们在多进程环境中都是相辅相成的。

- 1 -。

利用信号量和PV操作实现进程互斥和同步问题

利用信号量和PV操作实现进程互斥和同步问题

临界区; 临界区; 临界区;
V(S); V(S); V(S);
…… …… …… ……
V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1;
②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。
PV操作的意义:我们用信号量及PV操作来实现进程的同步和互斥。PV操作属于进程的低级通信。
什么是信号量?信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的值仅能由PV操作来改变。
在计算机操作系统中,PV操作是进程管理中的难点。
首先应弄清PV操作的含义:PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:
P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1;
ห้องสมุดไป่ตู้
②如果S>=0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。
一般来说,信号量S>=0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S=<0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
其中信号量S用于互斥,初值为1。
使用PV操作实现进程互斥时应该注意的是:
(1)每个程序中用户实现互斥的P、V操作必须成对出现,先做P操作,进临界区,后做V操作,出临界区。若有多个分支,要认真检查其成对性。

详解进程同步与互斥机制

详解进程同步与互斥机制

详解进程同步与互斥机制⽬录⼀、什么是进程同步⼆、什么是进程互斥三、常见的进程同步与互斥机制⼀、什么是进程同步在多道批处理系统中,多个进程是可以并发执⾏的,但由于系统的资源有限,进程的执⾏不是⼀贯到底的,⽽是⾛⾛停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

那么,进程的异步性会带来什么问题呢?举个例⼦,如果有 A、B 两个进程分别负责读和写数据的操作,这两个线程是相互合作、相互依赖的。

那么写数据应该发⽣在读数据之前。

⽽实际上,由于异步性的存在,可能会发⽣先读后写的情况,⽽此时由于缓冲区还没有被写⼊数据,读进程 A 没有数据可读,因此读进程 A 被阻塞。

进程同步(synchronization)就是⽤来解决这个问题的。

从上⾯的例⼦我们能看出,⼀个进程的执⾏可能影响到另⼀个进程的执⾏,所谓进程同步就是指协调这些完成某个共同任务的并发线程,在某些位置上指定线程的先后执⾏次序、传递信号或消息。

再举个⽣活中的进程同步的例⼦,你想要喝热⽔,于是你打了⼀壶⽔开始烧,在这壶⽔烧开之前,你只能⼀直等着,⽔烧开之后⽔壶⾃然会发⽣响声提醒你来喝⽔,于是你就可以喝⽔了。

就是说⽔烧开这个事情必须发⽣在你喝⽔之前。

注意不要把进程同步和进程调度搞混了:进程调度是为了最⼤程度的利⽤ CPU 资源,选⽤合适的算法调度就绪队列中的进程。

进程同步是为了协调⼀些进程以完成某个任务,⽐如读和写,你肯定先写后读,不能先读后写吧,这就是进程同步做的事情了,指定这些进程的先后执⾏次序使得某个任务能够顺利完成。

⼆、什么是进程互斥同样的,也是因为进程的并发性,并发执⾏的线程不可避免地需要共享⼀些系统资源,⽐如内存、打印机、摄像头等。

举个例⼦:我们去学校打印店打印论⽂,你按下了 WPS 的 “打印” 选项,于是打印机开始⼯作。

你的论⽂打印到⼀半时,另⼀位同学按下了 Word 的 “打印” 按钮,开始打印他⾃⼰的论⽂。

想象⼀下如果两个进程可以随意的、并发的共享打印机资源,会发⽣什么情况?显然,两个进程并发运⾏,导致打印机设备交替的收到 WPS 和 Word 两个进程发来的打印请求,结果两篇论⽂的内容混杂在⼀起了。

05进程管理三互斥和同步一

05进程管理三互斥和同步一

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记录型信号量和wait、signal原语
• 信号量是一个确定的二元组(value, L), value 是一个具有非负初值的整型变量,L 是 一个初始状态为空的队列。 • value代表资源的实体。在实际应用中应准确地说
明s的意义和初值,每个信号量都有一个队列,其初 始状态为空。 – 初始化指定一个非负整数值,表示空闲资源总数 (又称为"资源信号量")--若为非负值表示当前 的空闲资源数,若为负值其绝对值表示当前等待 临界区的进程数
17
2.3.2 信号量(semaphore)
二、利用整型信号量实现互斥
Begin Repeat … wait(mutex); Critical section Signal(mutex) Remainder section Until false; end
while mutex≤0 do no-op mutex:=mutex-1. mutex:=mutex+1
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a S2
d S4 S5
S1 b S3
c
g f e S6
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利用信号量来描述前趋关系---例2 var a,b,c,d,e,f,g:semaphore:=0,0,0,0,0,0; begin prabegin begim s1;signal(a);signal(b);end; begin wait(a);s2;signal(c);signal(d);end; begin wait(b);s3;signal(g);end; begin wait(c);s4;signal(e);end; begin wait(d);s5;signal(f);end; begin wait(e); wait(f); wait(g);s6;end. parend end.

实验一进程的同步与互斥

实验一进程的同步与互斥

实验一进程的同步与互斥一、实验目的(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。

(2)进一步认识并发执行的实质。

(3)分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的法。

(4)了解Windows对进程管理的支持。

二、实验类型观察/分析型。

三、预习内容预习进程管理有关理论和VC++对进程管理的支持, 包括进程的基本操作和经典的进程同步与互斥问题。

四、实验要求本实验通过学习和分析三个简单的Windows 线程编程编写一个简单的生产者/消费者问题实例程序。

利用(1)和(2)中的Windows 进程和线程创建法实现一个简单的读者,写者程序,读者将1~10 十个数字依次填入临界资源区gData,当且仅当gData 被读者消费后,写者才可以写入下一个数。

五、实验代码#include "windows.h"#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <math.h>const int writerNum = 1;const int readerNum = 1;int gData = 0;bool continu = true;HANDLE hmutex;HANDLE hfullsemaphore;HANDLE hemptysemaphore;DWORD WINAPI reader(LPVOID lppara){while(continu){WaitForSingleObject(hemptysemaphore,INFINITE);WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);if(gData >= 11){continu = false;break;}Sleep(100);printf("readers gets data:%d\n", gData);printf("\n");ReleaseMutex(hmutex);ReleaseSemaphore(hfullsemaphore,1,NULL);}return NULL;}DWORD WINAPI writer(LPVOID lppara){while(continu){WaitForSingleObject(hfullsemaphore,INFINITE);WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);if(gData >= 10){continu = false;break;}Sleep(100);gData++;printf("writer gets data:%d\n", gData);printf("\n");ReleaseMutex(hmutex);ReleaseSemaphore(hemptysemaphore,1,NULL);}return NULL;}int main(){hmutex = CreateMutex(NULL,false,NULL);hfullsemaphore = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);hemptysemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);DWORD readerdata;DWORD writerdata;for (int i=0;i<writerNum;i++){if(CreateThread(NULL,0,writer,NULL,0,&writerdata)==NULL) return -1;}for (int j=0;j<readerNum;j++){if(CreateThread(NULL,0,reader,NULL,0,&readerdata)==NULL) return -1;}printf("Program ends successfully\n");return 0;}。

并发性:互斥和同步

并发性:互斥和同步

此两种进程必须遵循一定的规则
利用信号量实现进程同步-2
• 为了实现进程同步,需采用同步信号量。 • 设置一个同步信号量full,它代表的资源是缓冲器满,它 的初值为0。这个资源是Print进程所拥有,Print进程可以 申请该资源,对它施加P操作,如条件满足Print进程可从 Buffer中取数。而Print进程的合作进程Compute对full信号 量施加V操作,即它可释放该资源。当Compute进程将数 据存入Buffer后,即可释放该资源供Print进程再使用。 • 设置另一个同步信号量empty,它代表的资源是缓冲器空, 它的初值为1 。缓冲器空这个资源是进程Compute所拥有, 它可以申请该资源,对它施加Print操作。而它的合作进程 Print对empty信号量施加V操作。
5.5 读者/写者问题
• 一个数据集(如文件)如果被几个并行进程所共享,有些 一个数据集(如文件)如果被几个并行进程所共享, 进程只要求读数据集内容,它称读者, 进程只要求读数据集内容,它称读者,而另一些进程则要 求修改数据集内容,它称写者, 求修改数据集内容,它称写者,几个读者可以同时读些数 据集,而不需要互斥,但一个写者不能和其它进程( 据集,而不需要互斥,但一个写者不能和其它进程(不管 是写者或读者)同时访问些数据集,它们之间必须互斥。 是写者或读者)同时访问些数据集,它们之间必须互斥。 • 设置互斥信号量 信号量wmutex 表示写者间、读者和写者间互 表示写者间、 设置互斥信号量 读者和写者主要程序如下 程序如下: 斥,读者和写者主要程序如下: reader: writer: 第一个读者到时P( P(wmutex) 第一个读者到时 (wmutex) ) ( ) Read Text Write Text 最后一个读者离开时 一个读者离开时V( V(wmutex) 最后一个读者离开时 (wmutex) ) (

用信号量机制来解决进程的同步与互斥:PV操作

用信号量机制来解决进程的同步与互斥:PV操作

用信号量机制来解决进程的同步与互斥:PV操作首先确定进程间的关系,然后确定信号量及其值。

判断进程间是否互斥的关键:看进程间是否共享某一公有资源,一个公有资源与一个信号量相对应。

确定信号量的值是一个关键点,它代表了可用资源实体数。

举例:票大厅容纳的人数限制为20人,少于20人时购票者可以进入,否则要在厅外等候。

进程间是同步时:是否存在合作关系,是否需要互通消息首先判断进程间的关系为同步的,且为各并发进程设置私有信号量,然后为私有信号量赋初值,最后利用PV原语和私有信号量规定各进程的执行顺序。

举例:公交车上司机与售票员的行为,司机到站停车后,售票员方可开门,售票员关门后,司机方可开车。

进程同步应用示例讲解:1桌上有一个盘子,可以存放一个水果。

父亲总是把苹果放在盘子中,母亲总是把香蕉放在盘子中;一个儿子专等吃盘中的香蕉,一个女儿专等吃盘中的苹果。

1)系统要设几个进程来完成这个任务?各自的工作是什么?2)这些进程间有什么样的相互制约关系?3)用P,V操作写出这些进程的同步算法(注:标明信号量的含义)。

1)需要四个进程进程描述:Father:父亲放置苹果的进程;Mother:母亲放置香蕉的进程;Son:儿子吃香蕉的进程;Daughter:女儿吃苹果的进程。

分析:四人公用一个盘子;盘子每次只能放一个水果,当盘子为空时,父母均可尝试放水果,但一次只能有一人成功;盘中是香蕉,儿子吃,女儿等;盘中是苹果,女儿吃,儿子等。

2)进程之间既有互斥又有同步关系。

Father进程和Mother进程要互斥的向盘中放水果,应设置一互斥信号量dish,初值为1,表示盘子为空;Father进程要设置同步信号量apple,用于给Daughter进程传送消息,初值为0,表示还没有消息产生,即没有放苹果;相应Daughter进程也要向父、母进程传送盘子为空的消息。

Mother进程要设置同步信号量banana,用于给Son进程传送消息,初值为0,表示还没有消息产生,即没有放香蕉。

互斥与同步的解决方法

互斥与同步的解决方法

互斥与同步的解决方法=硬件方法---采用软件方法实现进程互斥使用临界资源是很困难的,他们通常能实现两个进程的互斥,很难控制多个进程的互斥。

---算法设计需要非常小心,否则可能出现死锁,或互斥失败等严重问题。

---软件方法始终不能解决忙等现象,降低系统效率,---硬件发放包括屏蔽中断和专用机器指令。

+屏蔽中断---由于进程切换需要依赖中断来实现,如果屏蔽中断则不会出现进程切换。

---因此,为了实现对临界资源的互斥使用,可以在进程进入临界区之前,屏蔽中断,当进程退出临界区时,打开系统中断。

---中断被屏蔽以后,系统时钟中断也被屏蔽。

处理机将不会被切换到其它进程。

---于是,一旦屏蔽中断,进程就可以检查和修改共享内存区中的数据,而不必担心其他进程介入,其伪代码如下:Repeat<屏蔽中断>;<临界区>;<打开中断>;<其余部分>;Forever。

---这种方法约束条件太强,付出的代价太大。

---因为中断被屏蔽以后,系统将无法响应任何外部请求,也不会响应当前执行进程的任何异常及系统故障,严重的降低了处理机性能。

---这种方法仅对单处理机系统有效,如果系统有两个或多个共享内存的处理机,屏蔽中断仅仅对执行本指令的处理机有效,其他处理机仍将继续运行,并可以访问共享内存空间。

=专用机器指令---利用一些专用机器指令也能实现互斥,机器指令在一个指令周期内执行,不会受到其他指令的干扰,也不会被中断。

---Test and Set指令就是较长用的一种机器指令,其定义如下:·testset指令Function testset(var i:integer):Boolean;BeginIf i =0 thenBegini:=1;testset:=true;endelse testest:=false;end.Program mutualexclusion;Constn n=…;/*进程数*/Var bolt:integer;Procedure P(i:integer);BeginRepeatRepeat {nothing}until testset(bolt);<临界区>;Bolt:=0;<其余部分>ForeverEnd;Begin/*主程序*/Bolt:=0;parbegainP(1);P(2);…P(n)ParendEnd.·exchange指令Procedure exchange(var r:register;var m:memory);Var temp;BeginTemp:=mm:=r;r:=temp;end.Program mutualexclusion;Constn n=…;/*进程数*/Var bolt:integer;Procedure P(i:integer);Var key:integer;BeginRepeatKey:=1Repeat exchange(key,bolt)until key=0;<临界区>;exchange(key,bolt);<其余部分>ForeverEnd;Begin/*主程序*/Bolt:=0;parbegainP(1);P(2);…P(n)ParendEnd.+机器指令优点---非常简单,易于证明;---同时适用于单处理机系统和共享内存的多处理机系统中多个进程互斥;---可以分别为临界区设置属于他自己的变量,以实现对多个临界区的互斥访问。

操作系统很全很详细的进程同步与互斥 问题

操作系统很全很详细的进程同步与互斥 问题

进程的同步
例1:请用信号量机制描述下列并发进程的同步关系。 请用信号量机制描述下列并发进程的同步关系。
S P1
P2
P3
P4 F
进程的同步
解法一:信号量表示进程能否开始。 解法一:信号量表示进程能否开始。 设信号量m1、m2、m3、m4分别表示进程 、P2、 分别表示进程P1 设信号量m1、m2、m3、m4分别表示进程P1、P2、 P3、P4能否开始执行,其初值m1为1,其余均为0。 P3、P4能否开始执行 其初值m1为 其余均为0 能否开始执行,
思考: 思考: 哪个信号量可以省略? 哪个信号量可以省略?
m1 p4() {
P(m3) ; 执行p3; 执行p3; V(m4) ;
P(m4) ; P(m4); P(m4); 执行p4; 执行p4;
}
}
}
}
进程的同步
解法二:信号量表示进程是否结束。 解法二:信号量表示进程是否结束。 设信号量m1、m2、m3、m4分别表示进程 、P2、 分别表示进程P1 设信号量m1、m2、m3、m4分别表示进程P1、P2、 P3、P4是否结束,其初值均为0。 P3、P4是否结束 其初值均为0 是否结束,
进程的同步
例3-2:吃水果。 吃水果。 父亲 父亲 { 洗水果; 洗水果; 放水果; 放水果; } } P1 0 桔子 苹果 女儿 儿子 { 取桔子; 取桔子; 吃桔子; 吃桔子; } P2 女儿 P3 while(true) { 取苹果; 取苹果; 吃苹果; 吃苹果; 儿子
while (true)
p3() { while(1) { P(m3) ; 取苹果; 取苹果; V(m1); V(m1); 吃苹果; 吃苹果; } }
进程的同步

用P,V操作实现进程的同步与互斥

用P,V操作实现进程的同步与互斥

用P,V操作实现进程的同步与互斥摘要:进程的同步与互斥是操作系统中的重要问题。

通过P,V操作可以实现进程的同步与互斥。

本论文从P,V操作的原理入手,详细介绍了P,V操作在进程中的应用,以及它们对进程同步和互斥的作用。

通过本文的阐述,读者可以深入理解操作系统中P,V操作的实现原理及其在进程中的应用。

关键词:P,V操作;进程同步;进程互斥正文:1.引言进程的同步与互斥是操作系统中的重要问题。

同步是指在多进程环境下,控制进程之间相互合作的过程,互斥则是指在同一时间,只允许一个进程访问共享资源的过程。

为了实现进程的同步与互斥,操作系统中通常使用P,V操作。

2.P,V操作原理P,V操作是一种原子操作,它们可以保证在多进程环境下的资源访问的同步和互斥。

P操作用于请求共享资源,如果资源已被其他进程占用,那么当前进程就会被阻塞,等待资源释放;V操作用于释放共享资源,如果有其他进程正在等待该资源,那么就会唤醒其中一个进程继续执行。

3.P,V操作在进程中的应用在进程中,P,V操作主要用于实现进程之间的同步与互斥。

在同步方面,可以通过P操作等待其他进程执行完毕才继续执行;在互斥方面,可以通过P操作占用共享资源,在使用完毕后通过V操作释放资源。

4.P,V操作对进程同步和互斥的作用P,V操作对进程同步和互斥的作用十分重要。

在同步方面,P操作可以协调多个进程的执行顺序,使得它们按照一定的规则执行;在互斥方面,P操作可以保证同一时间只有一个进程占用共享资源,有效避免了资源冲突问题。

5.总结通过P,V操作可以实现进程的同步与互斥。

本文详细介绍了P,V操作的原理及其在进程中的应用,以及它们对进程同步和互斥的作用。

实践证明,P,V操作是一种有效的实现进程同步与互斥的方法。

6. P,V操作的局限性虽然P,V操作能够解决进程同步与互斥问题,但是它们也存在一些局限性。

首先,P,V操作采用了忙等待的方式,需要不断地检测是否可以进行操作,这会占用CPU资源。

第五章互斥与同步-PPT课件

第五章互斥与同步-PPT课件
二元信号量的取值仅为“0”或“1”,主要用作互斥 变量; 一般信号量初值为物理资源的总数,用于进程间的 同步问题。
5.4 信号量
3.整型信号量 整型信号量是通过定义一个整型变量,如s ,和 两个标准的原子操作wait(s)和 signal(s)来 对s进行减1和增1操作,以实现对临界资源的 访问控制。这两个原子操作习惯上分别被称为 P操作和V操作。 两种实现方式:忙等待与阻塞等待。
Pi:
while(true) {… while(flag[j]);/*执行空语句等待*/ flag[i]=true; 执行csi /* 进程Pi的临界区*/ flag[i]=false;/*释放临界资源*/ …}
5.3 互斥
(2)用一个turn来指示哪个进程应该进入临界 区,turn=i表示pi可以进入临界区。
(2)硬件指令的方法
TS(Test-and Set)指令 bool founction TS (bool flag) { TS =flag; flag=true;/*关闭临界区*/ }
2.互斥的硬件解决方法
例:用TS硬件指令方法实现互斥



while(true) {while(TS(lock)); 执行csi lock=false; ……}
Pi: While(true) {… while(turn!=i); /*执行空语句等待*/ 执行csi; /*临界区*/ turn=j; /* (j!=i) 释放临界资源*/ … } 强制在两个进程之间轮换,不能满足空闲让进的原则!
(3)Dekker的软件解决方法(一种正确的方法) 初始化:flag[0]=flag[1]=false;turn可以为0或1; Pi: while(true) {flag[i]=true;/*标识想进入临界区的进程*/ while(flag[j]) {if(turn==j) { flag[i]=false; while(turn==j); flag[i]=true; }} 执行csi /*执行临界区代码*/ turn=j;flag[i]=false; …… }

操作系统实验报告-进程同步与互斥

操作系统实验报告-进程同步与互斥

操作系统实验报告-进程同步与互斥(总12页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《进程同步与互斥》实验报告学号姓名专业、班实验地点指导教师时间一、实验目的1、掌握基本的进程同步与互斥算法,理解生产者-消费者问题。

2、学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相关API的使用方法。

3、了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。

4、设计程序,实现生产者-消费者进程(线程)的同步与互斥;二、实验环境Windows 2000/XP + Visual C++三、实验内容以生产者-消费者模型为依据,在Windows 2000/XP环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。

四、设计思路和流程框图生产者进程的功能:生产东西,供消费者消费;消费者进程的功能:消费生产者生产的东西。

生产者生产产品并存入缓冲区供消费者取走使用,消费者从缓冲器内取出产品去消费。

在生产者和消费者同时工作时,必须禁止生产者将产品放入已装满的缓冲器内,禁止消费者从空缓冲器内取产品。

五、源程序(含注释)清单六、测试结果以及实验总结1、通过实验进一步了解了基本的进程同步与互斥算法,理解生产者-消费者问题2、掌握了相关API的使用方法。

3、了解到进程是一个可以拥有资源的基本单位,是一个可以独立调度和分派的基本单位。

而线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分配的基本单位,故又称为轻权(轻型)进程(Light Weight Process)。

4、了解到同步对象是指Windows中用于实现同步与互斥的实体,包括信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)和事件(Events)等。

本实验中使用到信号量、互斥量和临界区三个同步对象。

成绩备注:实验报告文档的名称:姓名_实验编号(例如:张三_1、张三_2);实验报告发送到。

进程同步

进程同步

释放相应阻塞进程;
endfor
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3. AND型信号量
引入AND信号量后,上面的例子就可以简单改写为:
process A:
process B:
Swait(Dmutex,Emutex); Swait(Emutex,Dmetux);
………
………
Ssignal(Dmutex,Emutex); Ssignal(Emutex,Dmutex); 这样也就不会出现死锁问题。
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4.信号量集
问题的引入: 两个优先权相同的进程p1和p2在运行的过程中都
需要使用资源R,如果初始情况系统中有5个资 源R,P1和P2均需要得到3个R资源才可以执行, 怎么解决?
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Байду номын сангаас
解决方法一
记录型信号量——为资源R设置信号量S,初始值5
p1
p2
…… Wait(s); Wait(s);
…… Wait(s); Wait(s);
4
竞争问题:
例1、两个进程A、B共享一台打印机,若不加以控制,两 个进程的输出结果可能交织在一起,很难区分。 例2:两个进程共享一个变量x 设:x代表某航班机座号, p1和p2两个售票进程,售票工作是对变量x加1。这两个 进程在一个处理机C上并发执行,分别具有内部寄存器r1 和r2 ,两个进程共享一个变量x时,两种可能的执行次序: 情况A
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2.3.3 信号量的应用
信号量机制的基本原理:
两个或多个进程可以利用彼此间收发的简单的信号来实现“正确的”并 发执行,一个进程在收到一个指定信号前,会被迫在一个确定的或者 需要的地方停下来,从而保持同步或互斥。
解决两类问题: 直接制约关系——前趋图问题 间接制约关系——由于共享资源带来的执行次序问题
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2.主要功能模块的功能
写入数据_Get 进程 读取数据和处理数据_Process 进程
3.主程序的流程及各程序模块之间的层次关系
创建 Get 进程、Process 进程 控制程序运行时间 消除进程
三.详细设计
1.相关进程功能
写入数据_Get 进程 读取数据和处理数据_Process 进程
void collectBuffer() { frame_size = rand() % 600; buNum++; in=(in+1)%Queue_size; buffer[in]=frame_size; }
//数据采集 //产生数据帧大小的随机数
//****************Get 进程******************* DWORD WINAPI Get(LPVOID pParm){ while(1){ WaitForSingleObject(empty,INFINITE); //P(empty)生产者信号量-1 WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //P(mutex)获取线程间互斥信号 collectBuffer(); cout<<" 新 数 据 帧 大 小 "<<frame_size<<" Byte,"<<" 待 处 理 数 据 帧 数 目 为 "<<buNum<<endl; ReleaseMutex(mutex); //V(mutex)释放线程间互斥信号 ReleaseSemaphore(full,1,NULL); //V(full)消费者信号量+1 Sleep(collectstep_time); //采集数据间隔 } return 0; } //************Process 进程************ DWORD WINAPI Process(LPVOID pParm){ while(1){ out=(out+1)%Queue_size; WaitForSingleObject(full,INFINITE); //P(full)消费者信号量-1 WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //P(mutex) 获得线程间互斥 信号 cout<<" 正 在 处 理 大 小 "<<buffer[out]<<" Byte,"<<" 处 理 时 间 为 "<<buffer[out]*3<<"ms, 请稍后。 。 。"<<endl; buNum--; ReleaseMutex(mutex); //V(mutex)释放线程间互斥信号 ReleaseSemaphore(empty,1,NULL); //V(empty)生产者信号量+1 Sleep(buffer[out]*3); //处理数据
} return 0; } //************主进程************ int main(){ //创建进程 HANDLE hThread1=CreateThread(NULL, 0, Get,NULL,0,NULL); HANDLE hThread2=CreateThread(NULL,0, Process,NULL,0,NULL); //控制程序运行时间 Sleep(TimeLimit); //消除进程 CloseHandle(hThread1); CloseHandle(hThread2); cout<<endl<<"……Time is up. Exit……"<<endl; return 0; }
五、 使用说明及测试结果
1.使用说明:
点击打开应用程序 proj3.exe。程序将会运行,15s 后停止运行,运 行界面如下两幅图:
六、 源程序
#include<iostream> #include<windows.h> using namespace std; typedef int semaphore; int frame_size; const int process_time=3; const int collectstep_time=500; const int TimeLimit=15000; const int Queue_size=10; //定义互斥信号量访问临界资源 HANDLE mutex=CreateMutex(NULL, false, "mutex"); //信号量 full: 缓冲池中等待处理的数据帧数,初值为 0 HANDLE full=CreateSemaphore(NULL, 0, Queue_size, "full"); //信号量 empty: 空余的缓冲区数,初值为 Queue_size 大小 HANDLE empty=CreateSemaphore(NULL, Queue_size, Queue_size, "empty");
//P(full)消费者信号量-1 //P(mutex)获得线程间互斥信号 Byte,"<<" 处 理 时 间 为
//V(mutex)释放线程间互斥信号 //V(empty)生产者信号量+1 //处理数据
四.分析
1.根据执行过程(程序输出结果) ,分析存在的问题。 有输出结果可以看出, 由于缓冲区大小有限, 当数据过大, 处理时间过长是, 缓冲区会出现拥挤的状态,即无法读入数据,是写入数据的进程被挂起。 为了解决这一问题,可以考虑增大缓冲区的容量,但是实践可知,只要时间 不断走下去,不管缓冲区多大,到一定时间后总会变满。分析可知,只要减小数 据的大小,或者减小处理数据的时间,就可以解决这一问题。
实验题目:进程同步与互斥处理
数据采集进程 获取前置机传来的数据帧并存放在等待缓冲池
中,如图1 所示。等待缓冲池由10 个缓冲区组成环形队列,每 个缓冲区只允许存放1 个待处理的数据帧, 当缓冲池满时不允许 继续存放数据帧。
数据处理进程只有在缓冲池有待处理的数据帧时才不断读取缓
冲区中的数据帧,并进行处理。
4.PV 操作的使用
//****************Get 进程******************* DWORD WINAPI Get(LPVOID pParm){ while(1){ WaitForSingleObject(empty,INFINITE); /P(empty)生产者信号量-1 WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //P(mutex)获取线程间互斥信号 collectBuffer(); cout<<" 新 数 据 帧 大 小 "<<frame_size<<" Byte,"<<" 待 处 理 数 据 帧 数 目 为 "<<buNum<<endl; ReleaseMutex(mutex); //V(mutex)释放线程间互斥信号 ReleaseSemaphore(full,1,NULL); //V(full)消费者信号量+1 Sleep(collectstep_time); //采集数据间隔 } return 0; } //************Process 进程************ DWORD WINAPI Process(LPVOID pParm){ while(1){ out=(out+1)%Queue_size; WaitForSingleObject(full,INFINITE); WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); cout<<" 正 在 处 理 大 小 "<<buffer[out]<<" "<<buffer[out]*3<<"ms, 请稍后。 。 。"<<endl; buNum--; ReleaseMutex(mutex); ReleaseSemaphore(empty,1,NULL); Sleep(buffer[out]*3); } return 0; }

2.进程间同步/互斥关系
1
题目中要求缓冲区是临界资源, 写入数据帧时不能进行数据帧的读取, 同时,
读取数据帧时也不能进行数据帧的写入, 所以, 数据读取和数据写入是一队互斥的进程。 因此可以定义一个互斥信号量,对其进行 PV 操作以实现两个进程之间互斥。
2
由于题目中定义的缓冲区只能存放十个数据,一次读入只能读取一个数据,
一.实验要求:
1) 缓冲区是临界资源,写入数据帧时不能进行数据帧的读取, 同时,读取数据帧时也不能进行数据帧的写入,读取/写入数据 帧的时间延时可忽略不计; 2) 数据采集进程每次从前置机获取的数据帧大小随机产生, 但不大于600Byte,两次数据采集的时间间隔为500ms(注意:在 此时间间隔内不占用缓冲区) ; 3) 数据处理进程只在读取数据帧的时候占用临界资源,数据 处理过程中并不占用缓冲区,数据帧的处理时间跟其大小成正 比,每Byte 的处理时间为3ms。
二、 概要设计
1.方案分析
题目中要求缓冲区是临界资源,写入数据帧时不能进行数据帧的读取,同时, 读取数据帧时也不能进行数据帧的写入, 所以, 数据读取和数据写入是一队互斥的进程。 因此可以定义一个互斥信号量,对其进行 PV 操作以实现两个进程之间互斥。 2 由于题目中定义的缓冲区只能存放十个数据,一次读入只能读取一个数据,一 次写入也只能一个数据,当缓冲区满了就不在写入,缓冲区空就不在读取。为了实现其 中的同步关系,我们定义两个信号量,表示缓冲区的状态,对其分别作 PV 操作。
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