java并发编程艺术总结.

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java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。

下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。

1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。

我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。

在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。

2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。

线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。

在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。

每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。

Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。

在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。

多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。

但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。

3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。

对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。

例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。

我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。

然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。

java 并发总结

java 并发总结

java 并发总结
Java并发是指在一个程序中同时运行多个线程,这些线程共享程序的资源,包括内存、CPU时间和I/O设备等。

在Java语言中,使用关键字synchronized来实现同步访问共享资源,使用wait()和notify()方法来实现线程间的通信。

Java并发的优点是提高程序的执行效率,缩短程序的执行时间,增强程序的可靠性。

但是,Java并发也带来了一些问题,比如死锁、竞态条件和资源争用等。

为了避免这些问题,需要使用正确的并发控制技术,如锁、信号量、条件变量等。

Java并发最重要的概念是线程安全。

线程安全指多个线程在同时访问共享资源时不会出现竞态条件和资源争用等问题。

为了实现线程安全,可以使用同步机制,如synchronized关键字和Lock接口,也可以使用线程安全的类和方法,如ConcurrentHashMap和AtomicInteger等。

Java并发中还有一些其他的概念和技术,如线程池、Fork/Join 框架、并发集合等。

掌握这些概念和技术可以帮助我们更好地应对并发编程的挑战。

综上所述,Java并发是一项重要的技能,掌握好它可以使我们更加高效地编写并发程序。

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JAVA编程中的并发编程技巧

JAVA编程中的并发编程技巧

JAVA编程中的并发编程技巧在Java编程中,并发编程是一个非常重要的话题,因为多线程的应用程序在当今的软件开发中非常常见。

并发编程技巧可以提高程序的性能和效率,但同时也会引入一些潜在的问题,例如竞争条件和死锁。

在这篇文章中,我们将探讨一些Java并发编程中常用的技巧,以帮助开发人员更好地利用多线程编程。

1.使用线程池线程池是一个管理线程的工具,它可以帮助开发人员在需要时重复使用线程,而不是不断地创建新的线程。

这样可以减少资源消耗和提高性能。

在Java中,可以使用Executor框架来创建线程池。

Executor框架提供了一组用于管理线程池的接口和类。

```javaExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);executor.submit(new MyTask();executor.shutdown(;```2.使用同步机制在并发编程中,多个线程可能会同时访问共享的资源,因此需要对这些资源进行同步。

在Java中,可以使用synchronized关键字或者ReentrantLock类来实现同步。

以下是一个使用synchronized关键字的例子:```javapublic synchronized void incremencount++;```3.使用并发集合类Java提供了一些并发集合类,例如ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList,这些类可以在多线程环境下安全地操作集合。

使用这些并发集合类可以避免在自己的代码中实现同步逻辑。

```javaConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(;map.put("key", "value");```4. 使用volatile关键字在Java中,volatile关键字可以用来标记一个变量,保证其在多线程环境下的可见性。

Java并发编程笔记之基础总结(一)

Java并发编程笔记之基础总结(一)

Java并发编程笔记之基础总结(⼀)⼀.线程概念说到线程就必须要提⼀下进程,因为线程是进程中的⼀个实体,线程本⾝是不会独⽴存在的。

进程是代码在数据集合上的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度的基本单位,线程则是进程的⼀个执⾏路径,⼀个进程⾄少有⼀个线程,进程中的多个线程是共享进程的资源的。

操作系统在分配资源时候是把资源分配给进程的,但是 CPU 资源就⽐较特殊,它是分派到线程的,因为真正要占⽤ CPU 运⾏的是线程,所以也说线程是 CPU 分配的基本单位。

Java 中当我们启动 main 函数时候其实就启动了⼀个 JVM 的进程,⽽ main 函数所在线程就是这个进程中的⼀个线程,也叫做主线程。

如上图⼀个进程中有多个线程,多个线程共享进程的堆和⽅法区资源,但是每个线程有⾃⼰的程序计数器,栈区域。

、其中程序计数器是⼀块内存区域,⽤来记录线程当前要执⾏的指令地址,那么程序计数器为何要设计为线程私有的呢?前⾯说了线程是占⽤ CPU 执⾏的基本单位,⽽ CPU ⼀般是使⽤时间⽚轮转⽅式让线程轮询占⽤的,所以当前线程 CPU 时间⽚⽤完后,要让出 CPU,等下次轮到⾃⼰时候在执⾏。

那么如何知道之前程序执⾏到哪⾥了?其实程序计数器就是为了记录该线程让出 CPU 时候的执⾏地址,待再次分配到时间⽚时候就可以从⾃⼰私有的计数器指定地址继续执⾏了。

另外每个线程有⾃⼰的栈资源,⽤于存储该线程的局部变量,这些局部变量是该线程私有的,其它线程是访问不了的,另外栈还⽤来存放线程的调⽤栈帧。

堆是⼀个进程中最⼤的⼀块内存,堆是被进程中的所有线程共享的,是进程创建时候分配的,堆⾥⾯主要存放使⽤ new 操作创建的对象实例。

⽅法区则是⽤来存放进程中的代码⽚段的,是线程共享的。

⼆.线程创建⽅式与运⾏Java 中有三种线程创建⽅法,分别为实现 Runnable 接⼝的run⽅法、继承 Thread 类并重写 run ⽅法、使⽤ FutureTask ⽅式。

Java应用开发中的并发编程技巧

Java应用开发中的并发编程技巧

Java应用开发中的并发编程技巧在Java应用开发中,并发编程是一个重要的技术,它能够提高应用程序的性能和效率。

然而,并发编程也面临着一些挑战和难题。

本文将介绍一些Java应用开发中的并发编程技巧,帮助开发人员充分利用并发编程的优势。

1. 使用线程池在Java中,线程池是一种管理线程的机制,可以避免频繁地创建和销毁线程。

通过使用线程池,可以减少线程的开销,并且能够更好地控制并发执行的线程数量,提高系统的可伸缩性和稳定性。

2. 使用并发集合类Java提供了许多并发集合类,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。

这些集合类在并发环境下提供了线程安全的操作,并且能够减少锁竞争,提高效率。

开发人员可以根据实际需求选择合适的并发集合类,以实现高效的并发操作。

3. 使用原子变量在并发编程中,原子变量是一种线程安全的变量类型。

Java提供了一系列的原子变量类,如AtomicInteger、AtomicLong等。

通过使用原子变量,可以避免线程之间的竞争条件,保证线程安全。

4. 使用锁机制锁机制是一种常用的并发控制手段,可以保证共享资源的一致性和线程安全性。

Java中的锁机制主要有synchronized关键字和Lock接口。

开发人员可以根据业务需求选择合适的锁机制,并且要注意避免死锁和锁竞争等问题。

5. 使用条件变量条件变量是一种线程间通信的机制,用于控制线程的执行顺序和条件。

Java提供了Condition接口,可以与锁机制结合使用,实现复杂的线程同步和通信。

开发人员可以利用条件变量,实现更加灵活和高效的并发编程。

6. 使用并发工具类Java提供了一系列的并发工具类,如CountDownLatch、CyclicBarrier等。

这些工具类可以帮助开发人员实现更加复杂的线程协作和控制逻辑,提高应用程序的性能和效率。

总结:在Java应用开发中,合理运用并发编程的技巧可以帮助开发人员充分利用多核处理器的优势,提高系统的并发能力和性能。

计算机编程知识:Java并发编程与关键技术

计算机编程知识:Java并发编程与关键技术

计算机编程知识:Java并发编程与关键技术Java并发编程与关键技术随着计算机技术不断发展,计算机系统的处理速度越来越快,内存大小也越来越大。

但是,单线程运行的程序在这些硬件条件下并未得到充分的利用。

因此,多线程技术应运而生。

Java并发编程是指在Java程序中使用多个线程来完成任务,以提高程序的处理效率。

Java并发编程技术包括三个核心部分:线程、锁和共享变量。

线程是在操作系统层面上区分任务的基本单位,锁的作用是为了防止多个线程同时访问共享变量造成的并发问题。

而共享变量则是多个线程之间传递数据的媒介。

在Java中,使用Thread类来创建线程。

线程的创建有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

使用实现Runnable接口的方式可以避免Java单一继承的限制,使得程序更加灵活。

在进程中可能会有多个线程同时运行,此时线程之间的执行顺序是无序的。

如果希望线程按照一定的顺序执行,可以使用join()方法。

该方法让当前线程等待指定线程执行完毕后再继续执行,从而保证线程的顺序性。

锁分为两种:互斥锁和读写锁。

互斥锁是为了保证同一时间只有一个线程访问共享变量,它使用synchronized关键字来实现。

而读写锁是为了允许多个读操作同时执行,但写操作执行时必须独占锁,使用ReentrantReadWriteLock类来实现。

由于多个线程之间访问共享变量可能会产生并发问题,Java提供了解决并发问题的关键技术:原子类和volatile关键字。

原子类是一组以原子方式进行操作的类,例如AtomicInteger、AtomicLong等,它们能够在多线程并发的情况下保证数据的一致性。

而volatile关键字则是保证数据的可见性,即当一个线程对volatile变量进行修改时,其他线程能够立即看到这个变量的最新值。

除了锁和并发解决方案以外,在处理多线程程序时还要注意死锁问题。

死锁指两个或者两个以上的线程在执行的过程中因相互等待资源而造成的一种互相等待的现象,使线程无法运行。

Java并发编程掌握多线程的精髓

Java并发编程掌握多线程的精髓

Java并发编程掌握多线程的精髓随着计算机技术的发展,多核处理器的出现使得并发编程成为了当今软件开发中不可忽视的重要环节。

而多线程作为实现并发的方法之一,是Java中不可或缺的一部分。

Java并发编程中的多线程涉及到了很多复杂的概念和技术,掌握多线程的精髓对于编写高效且安全的并发程序至关重要。

本文将分享Java并发编程中掌握多线程的精髓。

1. 多线程的基础概念多线程是指在同一程序中启动多个线程并发执行,每个线程独立执行不同的任务。

在Java中,使用Thread类和Runnable接口可以实现多线程编程。

其中Thread类是一个线程的抽象,而Runnable接口定义了线程的任务。

2. 创建多线程在Java中,创建多线程可以通过两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

继承Thread类需要重写run()方法,而实现Runnable接口需要实现run()方法。

创建多线程的方式取决于实际需求和设计原则。

3. 线程同步与互斥多线程程序可能涉及到多个线程访问共享资源的情况,这时就需要线程同步来保证数据的一致性和安全性。

Java提供了多线程同步的关键字synchronized,它可以修饰代码块或方法,保证同一时间内只有一个线程可以执行被修饰的代码。

4. 锁的概念与使用在Java中,锁是用来控制对共享资源的访问的工具。

常见的锁包括ReentrantLock和synchronized关键字。

ReentrantLock是Java提供的可重入锁,它提供了更多的灵活性和功能。

5. 线程池的作用与使用线程池是管理和重用线程的技术,它可以避免频繁创建和销毁线程的开销。

在Java中,通过使用线程池可以更好地管理和调度线程的执行,并提高程序的性能和响应速度。

6. 线程间的通信多线程中,线程之间的通信是一个重要的问题。

Java提供了多种线程通信的方式,如wait()、notify()、notifyAll()等方法。

Java多线程、并发编程知识点总结

Java多线程、并发编程知识点总结

1、线程的状态1.1创建线程的两种方式,接口和线程类。

利用接口的好处:更好的体现面向对象的思想,可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限;增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;(同步问题)适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。

(关注微信订阅号:javaedu)1.2线程就绪等待调度运行start()方法。

1.3线程的中断这里需要注意的是,如果只是单纯的调用interrupt()方法,线程并没有实际被中断,会继续往下执行。

1.4、线程挂起和恢复(挂起还拥有对象锁,死锁)线程的挂起和恢复实现的正确方法是:通过设置标志位,让线程在安全的位置挂起1.5利用多线程模拟同步运行用jion方法,mThread.jion()表示该线程运行完毕后,在运行调用它的线程。

1.6sleep休眠当线程执行Thread.sleep()时,它一直阻塞到指定的毫秒时间之后,或者阻塞被另一个线程打断;1.7stop线程停止stop方法突然终止线程(持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态)1.8线程可以阻塞于四种状态:(参考资料:/RA5iKhq)当线程执行Thread.sleep()时,它一直阻塞到指定的毫秒时间之后,或者阻塞被另一个线程打断;当线程碰到一条wait()语句时,它会一直阻塞到接到通知(notify())、被中断或经过了指定毫秒时间为止(若制定了超时值的话)线程阻塞与不同I/O的方式有多种。

常见的一种方式是InputStream的read()方法,该方法一直阻塞到从流中读取一个字节的数据为止,它可以无限阻塞,因此不能指定超时时间线程也可以阻塞等待获取某个对象锁的排他性访问权限(即等待获得synchronized语句必须的锁时阻塞)。

2、线程的种类守护线程与线程阻塞的四种情况Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、DaemonThread(守护线程)用户可以用Thread的setDaemon(true)方法设置当前线程为守护线程。

java并发编程总结

java并发编程总结

java并发编程总结我跟你说啊,这java并发编程啊,就像一群小蚂蚁搬家似的。

你看啊,每个小蚂蚁就像是一个线程,都有自己要干的事儿。

我刚开始接触这java并发编程的时候啊,那脑袋就跟浆糊似的。

那些个概念啊,就像一群调皮的小鬼,在我眼前晃悠来晃悠去,什么线程安全啊,锁机制啊,我看着就头疼。

我那时候就皱着眉头,眼睛死死盯着那些代码,就好像那些代码会突然变成妖怪跑了似的。

这线程啊,就像一个个小工人。

有时候呢,它们很听话,各自干各自的活,有条不紊的。

但有时候啊,就乱套了。

就像几个小工人都要抢同一个工具,你争我夺的,这时候就容易出乱子。

这个时候就得用到锁机制,就好比给这个工具上了一把锁,一次只能一个小工人用,其他小工人就得等着。

我就记得我有一次啊,没把这个锁机制弄好,那程序运行起来就跟疯了似的,到处出错。

我就坐在那儿,抓着头发,嘴里嘟囔着:“这可咋整,这可咋整。

”再说说那个并发容器,这就像一个个特制的小盒子。

普通的盒子可能装东西的时候会有问题,但是这并发容器就不一样了。

它能让那些小蚂蚁,哦不,线程,很好地把东西放进去拿出来,不会乱了套。

我有个朋友啊,他也在学这个java并发编程。

有一回我们俩凑一块儿研究这并发容器呢,他就一脸迷惑地问我:“你说这东西咋就这么神奇呢?”我就笑着跟他说:“我也还没全整明白呢,就像雾里看花似的。

”这java并发编程里还有个线程池,这就像一个大的劳务市场。

那些小工人,也就是线程,都在这个劳务市场里等着被分配任务。

要是没有这个线程池啊,就好比每次有任务都得重新去招人,那多麻烦啊。

但是管理这个线程池也不容易啊,就像管理一个大市场,得知道什么时候让工人进去干活,什么时候让工人休息,可复杂了。

我有次试着调整线程池的参数,弄了半天,感觉就像在黑暗里摸索,眼睛瞪得老大,就盼着能一下子找到那个合适的点。

在这java并发编程的世界里啊,就像在一个大的迷宫里。

有时候你觉得你找到了出口,可一转弯又迷了路。

java并发编程知识点备忘

java并发编程知识点备忘

java并发编程知识点备忘最近有在回顾这⽅⾯的知识,稍微进⾏⼀些整理和归纳防⽌看了就忘记.会随着进度不断更新内容,⽐较零散但尽量做的覆盖⼴⼀点.如有错误烦请指正~java线程状态图线程活跃性问题死锁饥饿活锁饥饿原因:⾼优先级造成低优先级⽆法运⾏(概率吧)⽆法进⼊同步块(⽐如进⼊的线程陷⼊死循环)⽆法被唤醒(没有notify)线程安全性问题的条件:多线程环境下多线程共享同个资源存在⾮原⼦性操作破坏掉其中⼀条即可synchronized内置锁涉及字节码:monitorenter monitorexit锁的信息存在对象头中偏向锁轻量级锁重量级锁相关:参考资料:单例模式实现积极加载懒加载:double check,静态内部类枚举实现参考资料:volatile硬盘 - 内存 - CPU缓存lock指令: 当前处理器缓存⾏写回内存,其他处理器该内存地址数据失效参考资料:原⼦更新类JDK5开始提供,J.U.C.atomic包底层多是使⽤了Unsafe类的CAS操作.基本分类:原⼦更新基本类型: AtomicInteger原⼦更新数组: AtomicIntegerArray原⼦更新引⽤类型: AtomicReference原⼦更新字段: AtomicIntegerFieldUpdater参考资料:AQS可以作为锁同步器的基础.本⾝是⼀个模板类,只需要重写所需的抽象⽅法:获取和释放(独占)的分析:获取成功下直接返回.如果获取失败,并且被中断下就直接返回.如果没有抢占成功,则判断是否需要park,park后线程将不再被调度,park解除后返回中断状态,(但这个实现中即使被中断也没关系,在acquireInterruptibly中则会直接抛错)是否需要park是由上⼀个节点的状态来决定的,在⽗节点为SIGNAL的情况下需要park,如果⼤于0(表⽰cancel,这个节点以及前⾯连续的cancel 节点需要从队列⾥出去了)这⾥可以看到不是SIGNAL的情况下⽗节点要么被移出要么被设置为了SIGNAL,注意这段代码外层是⼀个死循环,所以最终如果⼀直没抢占到,这个线程肯定会被park的.这个设计在源码⾥就有说明,SIGNAL不是⽤来控制当前节点⽽是控制他的⼦节点,同时也说明这个节点的⼦节点正在等待.对应release的时候也是,释放的节点(头节点)需要判断⾃⼰的状态是否⼩于0(为0的话说明没有⼦节点被添加要唤醒).⾃⼰看源码的简单分析,只看了这⼀个流程.公平和⾮公平主要就是对于队列的操作,公平的实现直接获取下⼀个节点即可.更为详细的请参考:2018年6⽉09⽇20点42分读写锁要注意⽤了⼀个state存了两个锁的状态共享锁(读锁)⾼16位互斥锁(写锁)低16位读锁获取的前置条件:读锁要获取前提是没有写锁或者有写锁但是写锁是⾃⼰持有的这也是锁能降级的实现原理⼀个线程持有写锁后可以⾃⼰持有读锁要要获取读锁的话,得保证没有读锁,这也就是ReentrantReadWriteLock⽆法实现升级的原因.所以千万不要写出这样的代码readLock.lock();....writeLock.lock();....readLock.unlock();....writeLock.lock();获取写锁时就会发⽣死锁.2018年7⽉19⽇02点37分Update:2018年4⽉26⽇02点38分 init2018年5⽉5⽇16点17分单例-原⼦更新类。

Java编程技巧总结

Java编程技巧总结

Java编程技巧总结在当今的编程世界中,Java 凭借其稳定性、可移植性和强大的功能,一直是众多开发者的首选语言。

掌握一些实用的 Java 编程技巧,不仅能提高编程效率,还能提升代码的质量和可维护性。

下面我将为大家总结一些在 Java 编程中非常有用的技巧。

一、代码规范与注释良好的代码规范是编写高质量 Java 代码的基础。

首先,保持代码的缩进和排版整齐,让代码结构清晰易读。

变量和方法的命名要有意义,遵循一定的命名约定,例如使用驼峰命名法。

注释也是代码中不可或缺的部分。

单行注释使用`//`,多行注释使用`//`。

注释应该简洁明了,解释代码的功能和逻辑,尤其是对于复杂的算法和关键的代码段。

二、数据类型的选择在 Java 中,选择合适的数据类型非常重要。

对于整数,如果范围较小,可以使用`byte` 或`short` ;如果范围较大,使用`int` 或`long` 。

对于小数,根据精度要求选择`float` 或`double` 。

尽量避免使用默认的数据类型,明确指定数据类型可以提高代码的可读性和可维护性。

三、控制流语句的优化在使用`ifelse` 语句时,尽量将最可能发生的条件放在前面,这样可以提高程序的执行效率。

对于循环,`foreach` 循环在遍历数组和集合时通常比传统的`for` 循环更简洁和高效。

在条件判断中,尽量避免复杂的逻辑表达式,可以将其分解为多个简单的条件判断,以提高代码的可读性。

四、字符串处理技巧Java 中的字符串操作非常频繁。

使用`StringBuilder` 或`StringBuffer` 来拼接字符串,尤其是在大量拼接的情况下,它们的性能比直接使用`+`运算符要好得多。

在比较字符串时,使用`equals` 方法而不是`==`运算符,因为`==`比较的是对象的引用,而不是字符串的内容。

五、异常处理正确的异常处理可以使程序更加健壮。

不要过度使用`trycatch` 块,只在可能抛出异常的关键代码部分进行处理。

【转】【JavaSE】多线程与并发编程(总结)

【转】【JavaSE】多线程与并发编程(总结)

【转】【JavaSE】多线程与并发编程(总结)⼀、多线程概述进程与线程进程与线程的区别1. 线程是程序执⾏的最⼩单位,⽽进程是操作系统分配资源的最⼩单位2. ⼀个进程由⼀个或多个线程组成,线程是⼀个进程中代码的不同执⾏路线3. 进程之间相互独⽴,但同⼀进程下的各个线程之间共享程序的内存空间 (包括代码段,数据集,堆等) 及⼀些进程级的资源(如打开⽂件和信号等),某进程内的线程在其他进程不可见4. 调度和切换:线程上下⽂切换⽐进程上下⽂切换要快得多线程(栈+PC+TLS)栈:⽤于存储该线程的局部变量,这些局部变量是该线程私有的,除此之外还⽤来存放线程的调⽤栈祯。

我们通常都是说调⽤堆栈,其实这⾥的堆是没有含义的,调⽤堆栈就是调⽤栈的意思。

那么我们的栈⾥⾯有什么呢?我们从主线程的⼊⼝main函数,会不断的进⾏函数调⽤,每次调⽤的时候,会把所有的参数和返回地址压⼊到栈中。

PC:是⼀块内存区域,⽤来记录线程当前要执⾏的指令地址。

Program Counter 程序计数器,操作系统真正运⾏的是⼀个个的线程,⽽我们的进程只是它的⼀个容器。

PC就是指向当前的指令,⽽这个指令是放在内存中。

每个线程都有⼀串⾃⼰的指针,去指向⾃⼰当前所在内存的指针。

计算机绝⼤部分是存储程序性的,说的就是我们的数据和程序是存储在同⼀⽚内存⾥的这个内存中既有我们的数据变量⼜有我们的程序。

所以我们的PC指针就是指向我们的内存的。

缓冲区溢出例如我们经常听到⼀个漏洞:缓冲区溢出这是什么意思呢?例如:我们有个地⽅要输⼊⽤户名,本来是⽤来存数据的地⽅。

然后⿊客把数据输⼊的特别长。

这个长度超出了我们给数据存储的内存区,这时候跑到了我们给程序分配的⼀部分内存中。

⿊客就可以通过这种办法将他所要运⾏的代码写⼊到⽤户名框中,来植⼊进来。

我们的解决⽅法就是,⽤⽤户名的长度来限制不要超过⽤户名的缓冲区的⼤⼩来解决。

TLS:全称:thread local storage之前我们看到每个进程都有⾃⼰独⽴的内存,这时候我们想,我们的线程有没有⼀块独⽴的内存呢?答案是有的,就是TLS。

关于Java并发编程的总结和思考

关于Java并发编程的总结和思考

关于Java并发编程的总结和思考编写优质的并发代码是一件难度极高的事情。

Java语言从第一版本开始内置了对多线程的支持,这一点在当年是非常了不起的,但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后,实现并发编程就有了更多的方案和更好的选择。

本文是对并发编程的一点总结和思考,同时也分享了Java 5以后的版本中如何编写并发代码的一点点经验。

为什么需要并发并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什么时候做(时机)分开。

这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作)。

做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器为你处理了并发问题。

误解和正解最常见的对并发编程的误解有以下这些:-并发总能改进性能(并发在CPU有很多空闲时间时能明显改进程序的性能,但当线程数量较多的时候,线程间频繁的调度切换反而会让系统的性能下降)-编写并发程序无需修改原有的设计(目的与时机的解耦往往会对系统结构产生巨大的影响)-在使用Web或EJB容器时不用关注并发问题(只有了解了容器在做什么,才能更好的使用容器)下面的这些说法才是对并发客观的认识:-编写并发程序会在代码上增加额外的开销-正确的并发是非常复杂的,即使对于很简单的问题-并发中的缺陷因为不易重现也不容易被发现-并发往往需要对设计策略从根本上进行修改并发编程的原则和技巧单一职责原则分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。

限制数据作用域两个线程修改共享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。

使用数据副本数据副本是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读的方式对待。

Java 5的java.util.concurrent 包中增加一个名为CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。

软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享

软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享

软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享一、引言在软件开发过程中,多线程并发编程是一个非常重要的概念。

它可以提高程序的执行效率,实现任务的并行处理,提升系统的响应速度。

因此,在软件开发实习中,我选择了多线程并发编程作为我的主要实践项目。

本篇报告将结合我的实践经验,分享我对多线程并发编程的理解和总结。

二、实践项目介绍在我的软件开发实习中,我参与了一个网络爬虫的开发项目。

该项目的主要目标是从互联网上获取大量的数据,并进行存储和分析。

由于需要处理大量的数据和任务,单线程的处理方式显然效率低下。

因此,我们决定采用多线程并发编程来优化程序的执行效率。

三、多线程并发编程的基本概念1. 线程线程是程序中独立运行的基本单位,它可以并发执行,共享进程的资源。

一个进程中可以包含多个线程,线程之间可以共享内存空间,相互之间可以通过共享内存进行通信。

2. 并发并发是指多个任务在同一时间段内同时执行的能力。

在多线程并发编程中,通过创建多个线程来实现程序的并发执行,提高程序的执行效率。

3. 线程同步由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。

为了保证数据的一致性和正确性,需要使用线程同步机制来协调各个线程的执行。

常用的线程同步机制有互斥锁、条件变量、信号量等。

四、多线程并发编程的实践与总结1. 多线程任务的划分与执行在我们的网络爬虫项目中,我们将爬取数据的任务划分为多个独立的子任务,并由不同的线程负责执行。

通过合理的任务划分和线程分配,可以充分利用系统的资源,提高程序的并发执行效率。

2. 数据竞争的处理在多线程并发编程中,由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。

为了解决这个问题,我们使用互斥锁来保证数据的一致性。

在访问共享数据之前,我们使用互斥锁对数据进行加锁,防止其他线程同时对数据进行访问和修改。

3. 线程间的通信在我们的项目中,由于涉及到多个线程的协作,我们需要使用线程间的通信机制来实现任务的分配和协调。

Java开发中的并发编程

Java开发中的并发编程

Java开发中的并发编程在当今信息化社会的大环境下,计算机语言也在随着时代在不断地变迁和更新,但是Java作为一种广泛使用的高级语言,其在企业级应用、大数据处理等多个领域具有重要的地位。

但是,在并发编程方面,Java开发人员还需要有较高的水平才能适应多线程变化,达到最好的程序运行状态。

何谓并发编程?当今互联网的服务器和计算机的性能越来越好,单线程已经不能满足对计算机业务处理速度的需求,因此多线程出现在了编程人员的视野里,多线程和多进程一样,都是为了更好地提高计算机并发的处理速度。

多线程在Java编程中,我们也称之为并发编程,因此Java开发人员在编写程序时需要掌握并发编程技能,面对极大引用响应的同时,充分发挥计算机的计算效能。

并发编程的挑战并发编程带给Java开发人员很多挑战,这也是Java项目中的开发人员需要深入了解的知识点。

我们常见的并发编程问题有以下几类:1.线程协同。

开发人员需要管理多个线程,确保这些线程同时像一个唯一的单线程在处理一个事情,这就涉及到线程同步,线程通信和资源竞争等问题。

2.线程安全。

在Java编写程序中,每一个线程都有一个自己的工作空间,它可以共享其他线程的变量。

因此开发人员需要开发线程安全的程序,确保每个线程不会修改其他线程的工作空间,防止出现线程不安全的问题。

3.资源管理。

在Java编写程序中,每个线程都需要占用一定的资源,如处理器时间、内存空间和磁盘I/O等,开发人员需要确保完全协同管理这些资源,使线程间相互配合,以充分利用这些资源来处理并发问题。

并发编程的框架应用在Java的多线程编程中,我们通常使用java.util.concurent包下的类库来实现线程安全以及协同控制。

下面我将介绍Java并发编程中常用的一些类库:1.线程池。

Java的线程池是一个经典的类库,其目的是为了充分利用计算机的资源,并避免线程创建和销毁的消耗。

2.线程阻塞。

在Java编程中,线程安全最需要重视的问题就是阻塞,因为线程很容易出现在等待某个事件范围内,而使线程阻塞,这时线程进入等待状态。

Java并发编程艺术读后感

Java并发编程艺术读后感

Java并发编程艺术读后感第⼀章:并发编程的挑战1、即使是单核处理器也⽀持多线程执⾏代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间⽚来实现这个机制。

我们知道,⼀个线程在⼀个时刻只能运⾏在⼀个处理器核⼼上,那么单核处理器⽀持多线程的意义在哪?因为线程任务可以分为IO密集型或CPU密集型,当线程任务需要IO操作时,可以把CPU让出给需要计算逻辑的线程。

所以即使是单核处理器执⾏多线程任务时,也有可能⽐单线程快。

另外,单核处理器不会出现多核处理器中多线程出现的问题。

2、多核处理器执⾏多线程任务就⼀定⽐单线程快吗?答案同样是不⼀定,我们知道CPU是通过给每个线程分配时间⽚来实现多线程的,当任务执⾏⼀个时间⽚后就会切换下⼀个任务。

但是,在切换前会保存上⼀个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态,这个过程叫做上下⽂切换。

毫⽆疑问,上下⽂切换会耗费许多时间,所以当另起的线程的上下⽂切换的时间⽐其省去的计算时间多时,多线程就更慢。

3、我们再来思考⼀个问题,当线程数⼩于CPU核⼼数时,多线程是否⼀定⽐单线程快?答案同样是不⼀定,该问题的核⼼在于即使线程数⼩于CPU核⼼数,线程仍然会发送上下⽂切换。

因为多线程的本质是⽤时间⽚实现的,每个线程的时间⽚⽤完后都会发⽣上下⽂切换,即使有多余的CPU资源。

4、减少上下⽂切换的⽅法有⽆锁并发编程、CAS算法、使⽤最少线程和使⽤协程。

使⽤最少线程和协程很好理解,使⽤⽆锁并发编程为啥能减少上下⽂切换次数呢?因为多线程竞争锁时,如果线程没有获取到锁,就会让出时间⽚给其他线程,从⽽引起上下⽂切换。

同理,使⽤CAS更新数据也是为了避免加锁。

5、上下⽂切换监测⼯具有Lmbench3、vmstat。

第⼆章:Java并发机制的底层实现原理在了解并发机制前,我们先来了解下图(CPU内存模型):书中有这么⼀段话,为了提⾼处理速度,处理器并不直接和内存通信,⽽是先将系统内存数据读到内部缓存(L1,L2或其他),但是操作完不知道何时会写到内存,各个处理器保存中原数据的副本,很有可能不⼀样,这就是并发的根本问题:缓存不⼀致。

Java并发知识点总结

Java并发知识点总结

Java并发知识点总结前⾔:Java语⾔⼀个重要的特点就是内置了对并发的⽀持,让Java⼤受企业和程序员的欢迎。

同时,如果想要提升⾃⼰的技术,Java并发知识必不可少,这⾥简单整理了⼀些相关内容,希望可以起到抛砖引⽟的作⽤。

1,Java内存模型是什么?Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地⾏为。

它在多线程的情况下尤其重要。

Java内存模型对⼀个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先⾏发⽣关系。

这个关系定义了⼀些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。

⽐如,先⾏发⽣关系确保了:线程内的代码能够按先后顺序执⾏,这被称为程序次序规则。

对于同⼀个锁,⼀个解锁操作⼀定要发⽣在时间上后发⽣的另⼀个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。

前⼀个对volatile的写操作在后⼀个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。

⼀个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调⽤之后,也叫作线程启动规则。

⼀个线程的所有操作都会在线程终⽌之前,线程终⽌规则。

⼀个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。

可传递性更多介绍可以移步并发编程⽹:2,Java中interrupted 和isInterruptedd⽅法的区别?interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除⽽后者不会。

Java多线程的中断机制是⽤内部标识来实现的,调⽤Thread.interrupt()来中断⼀个线程就会设置中断标识为true。

当中断线程调⽤静态⽅法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。

⾮静态⽅法isInterrupted()⽤来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。

简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的⽅法都会将中断状态清零。

⽆论如何,⼀个线程的中断状态都有可能被其它线程调⽤中断来改变。

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1、并发编程的挑战上下文切换:CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,在切换任务的过程中,会保存上一个任务的状态,以便在下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。

减少上下文切换的方法:无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程2、Java并发机制的底层实现原理Java代码编译后java字节码然后加载到JVM然后转化为CUP执行的汇编,java的并发依赖于JVM的实现与CPU的指令。

1. Volatile的应用可见性:当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。

后面还是详细介绍volatile关键字2. synchronized的实现原理与应用1) synchronized简介synchronized在JVM中实现,JVM基于进入与退出Monitor对象来实现方法同步与代码块同步,在同步代码块前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码。

synchronized的锁存放在java对象头里,在对象头里有关于锁的信息:轻量级锁,重量级锁,偏向锁。

(对象头里还包括:GC标记、分代年龄、线程ID、HashCode等。

)2) 锁的介绍级别从低到高:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态,锁能升级不能降级,目的是提高获取锁和释放锁的效率。

偏向锁:在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一个线程多次获得。

为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。

当一个线程访问同步块并获取锁(对象)时,会在对象头里记录偏向锁的线程ID。

以后该线程进入与退出同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁。

如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占锁,则持有偏向锁的线程会被挂起,JVM会尝试消除它身上的偏向锁,将锁恢复到标准的轻量级锁。

轻量级锁:线程通过CAS来获取锁(线程栈帧中有存储锁记录的空间,将Mask Word复制到锁记录中,然后尝试使用CAS将对象头中的Mask Word替换成指向锁记录的指针),如果成功,就获取锁,失败就尝试自旋来获取锁。

重量级锁:为了避免在轻量级中无用的自旋(比如获取到锁的线程被阻塞住了),JVM可以将锁升级成重量级。

当锁处于这个状态时,其他线程试图获取锁时,都会被阻塞住,当持有锁的线程释放锁之后会唤醒这些线程。

锁优点缺点使用场景偏向锁加锁与解锁不需要额外的消耗。

线程存在竞争时,会带来额外的锁撤销的消耗适用于只有一个线程访问同步块轻量级锁竞争的线程不会阻塞,提高了程序的响应速度始终得不到锁竞争的线程,自旋消耗CPU追求响应时间,同步块执行速度非常快重量级锁线程竞争不使用自旋,不会消耗CPU 线程阻塞,响应时间缓慢追求吞吐量,同步块执行时间较长3. 原子操作的实现原理原子:不能被中断的一个或一系列操作。

在java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。

1) 使用循环CAS实现原子操作利用处理器提供的CAS指令来实现,自旋CAS现在的基本思路就是循环进行CAS操作直达成功为止。

CAS实现原子操作的三大问题:1. ABA问题:如果一个值原来是A后来变成了B,然后又变成了A。

那么使用CAS时进行检查的时候,该值实际上发送了变化。

解决:加入版本号,如:1A-2B-3A2. 循环时间长开销大:自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。

3. 只能保证一个共享变量的原子操作。

CAS不能对多个共享变量进行。

JDK1.5,提供的AtomicReference类可以保证引用对象之间的原子性,可以将多个变量放在一个对象中进行。

2) 使用锁机制实现原子操作锁机制保证了只有获取到锁的线程才能操作锁定的内存区域。

3、Java内存模型1. Java内存模型的基础1) 并发编程模型的两个关键问题:线程之间的通信与同步。

在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。

在共享内存的并发模型中,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信,在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来进行显示通信。

同步是指程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制。

在共享内存模型下,同步是显示进行,程序员必须显示指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行。

在消息传递的并发模型里,由于消息的发送必须在消息接收之前,因此同步是隐式进行的。

Java的并发采用的是共享内存模型,java线程之间的通信总是隐式的进行,整个通信过程对程序员透明。

2) Java内存模型的抽象结构Java内存模型规定所有的变量都是存在主存当中,每个线程都有自己的工作内存。

线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接对主存进行操作。

并且每个线程不能访问其他线程的工作内存。

3) 从源代码到指令序列的重排序源代码-编译期优化重排序-指令级并行重排序-内存系统重排序-最终执行的指令序列在执行程序时,为了提高性能,编译期和处理器常常会对指令做重排序。

可以加入内存屏障禁止指令重排序。

4) Happens-before介绍1. 程序次序规则:一个单线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作2. 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作3. volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作4. 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C5. 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作6. 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生7. 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行8. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始Happens-before并不意味着前一个操作必须要在后一个操作之前执行,而是要求前一个操作(执行结果)对后一个操作可见。

(若两个操作之间没有依赖,那么可以重排序两个操作)5) as-if-serial语义不管怎么重排序,单线程的执行结果不能被改变。

2. 并发编程的三个重要概念1) 原子性即一个操作或者多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。

2) 可见性可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。

当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。

3) 有序性即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。

Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为happens-before 原则。

3. 深入理解volatile关键字1) Volatile的介绍一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:1. 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

2. 通过内存屏障,禁止进行指令重排序优化。

volatile变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该变量的值,而当该变量发生变化时,又会强迫线程将最新的值刷新到主内存中。

Volatile的写-读与锁的释放-获取具有相同的内存语义。

Volatile可以保证可见性,不能保证原子性(最经典的是volatile变量的自增操作,在多线程中出现结果错误),能保证一定程度上的有序性。

关于volatile的有序性,volatile关键字禁止指令重排序有两层意思: 1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行; 2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量前面的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

2) volatile的原理和实现机制—加入内存屏障 “观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令” lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能: 1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成; 2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存; 3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

3) Volatile的运用场景 synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率;而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。

通常来说,使用volatile 必须具备以下2个条件: 1)对变量的写操作不依赖于当前值(自增) 2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中(不懂)可以用作状态标记量volatile boolean flag = false;while(!flag){doSomething();}public void setFlag() {flag = true;}单列模式中double checkclass Singleton{private volatile static Singleton instance = null;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if(instance==null) {synchronized (Singleton.class) {if(instance==null)instance = new Singleton();}}return instance;}}4. 锁的内存语义锁的实现主要是用了一个volatile的状态变量,这部分放在锁的实现来讲。

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