家具设计软件应用1
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圆 方 软 件
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1.内涵 2.功能 3.应用领域
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圆方软件 建模
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圆方软件 渲染
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二.3D Max基础知识
1、工作窗口 2、命令面板 3、状态栏和提示行 4、视图导航控制区
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CAD三维图
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CAD渲染图
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Sketch Up
1.内涵 2.功能 3.应用领域
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Skech Up 建模
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Skech Up 渲染
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1.2 二维修改器
主要用于对二维图形大小或形状的修改,如“轮廓”、“焊接”、“弯 曲”、“插入”、“挤出”、“连接”、“桥接”、“旋转”、“镜像”、 “复制”、“关联”…
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1.3 建模实践
1.3.1 室内模型建模; 1.3.2 瓶子建模; 1.3.3 灯具建模; 1.3.4 画框建模; 1.3.5 窗帘建模。
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3D Max
1.内涵 2.功能 3.应用领域
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3D 建模
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3D 渲染
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AUTO CAD
1.内涵 2.功能 3.应用领域
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CAD平面图
单击此图标可以锁定所选定的物体,再单击则解锁定。
单击此图标可在绝对和相对键盘输入模式间进行切换。
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4.视图导航控制区
在屏幕右下角,包含两排共8个图标.主要用于改变视图中物体的观察效 果,但并不改变视图中物体本身的大小及结构。
放大/ 变小:放大或缩小当前激活的视图区域。 放大或变小所有视图:放大缩小所有视图区域。 最大显示视图对象:将所选择的对象绘放到范围.这是弹出按钮。 最大显示所选对象:用于将激活视图中的选择对象以最大方式显示。 的视图。 最大显示所有视图的被选时象:同时将4个视图拉近或推远,只将所有视 图中的选择对象以最大的方式显示。
2.命令面板
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3ds 的 命 令 面 板 位 于 屏 幕 的 最 侧,命令面板中包含了大量建立和 辑模型的命令。命令面板由6个选 卡组成,从左向右分别是创建面板 修改面板、层级面板、运动面板、 示面板、嵌入程序面板。
通过命令面板可以方便地调用 种命令,其命令与工具栏提供的是 样的。在命令面板的各项命令中有 多卷展栏,这些栏可以卷起或展开 方便操作。如果鼠标在命令面板中 些区域变成手形图标,则表示可以 该面板上下移动到相应的位置以便 择需要的命令或参数。
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1.工作窗口
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3D Studio Max 工作窗口是我们创建 对象的场所,它占据 3ds Max 工 作界 面 的 大部分区域,系统在 默认状态下,将工作 窗口划分为顶视图、 前视图、左视图和透 视图四个部分。
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在3D Studio MAX中各视图的大小和位置不是 固定不变的,如果用户想切换成其他视图,可以通 过快捷键和快捷菜单这两种方法将这些视图切换成 其他的视图,具体方法如下:
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3.状态栏和提示行
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视图区的下面就是状态栏和提示行。状态栏有许多用于 帮助用户创建和处理对象的参数显示区,还有其他辅助功能 。
X、Y和Z显示区显示当前选择物体的位置,或当前物体 被旋转、移动、缩放的数值。当点击工具栏上的不同工具时 ,其实X、Y 和Z显示区的参数也会随之改变,也可通过直接 改变参数来改变对象的位置、旋转角度、缩放wk.baidu.com小等状态。
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区域缩放:拖动鼠标缩放视图中的指定区域。这是一个弹出按钮,还包括: 视野:同时缩放透视图中的指定区域。 平移:沿着任何方向移动视窗但不能拉近或推远视图。 预排:虚拟现实的移动屏幕。只对透视图有效。 围绕场景弧形旋转:围绕场景旋转视图.这是一个弹出按钮,还包括: 围绕选择对象弧形旋转:用于围绕选择的对象旋转视图。 围绕次对象弧形旋转:该按钮是黄色的,用于围绕次对象旋转视图。 最小/ 最大化切换按钮:在原视图和满屏之间切换激活的视图。
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三.3D Max建模
1、二维建模 2、三维建模
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1.二维建模
1.1 二维图形 1.2 二维修改器 1.3 建模实践
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1.1 二维图形
主要有样条线、方形、圆形、锥形…,用于创建各种形状的二维图形,在二 维的基础上,再将其转化成不同样式的体块模型。
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2020/11/18
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目 一.家具设计软件概述 录 二.3dmax基础知识
三.3dmax建模
四.VRAY渲染
五. 3dmax灯光 六.3dmax材质
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一 家 具 设 计 软 件 概 述
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1.1 使用VRay渲染器
安装VRay渲染器
调用VRay渲染器
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快捷键法:选中要切换的视图,按F键该视图 就切换成前视图,按T键该视图切换成顶视图,按L 键该视图就切换成左视图,按P键该视图就切换成 透视图。
快捷莱单法:在视图窗口的任何一个视图区的 视图标题上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择[视图]命令,然后在弹出的子菜单中选择要切换 的视图即可。
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四.VRAY渲染
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1、vray安装与使用 2、全局设置控制 3、设置渲染图像的采样比率 4、间接照明 5、发光贴图渲染引擎 6、光子贴图渲染引擎 7、准蒙特卡罗渲染引擎与采样器
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1.VRAY安装与使
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