【石油大学】计算机图形学第二次在线作业

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北交《计算机图形学》在线作业二-0003参考答案

北交《计算机图形学》在线作业二-0003参考答案

北交《计算机图形学》在线作业二-0003
试卷总分:100 得分:100
一、单选题(共20 道试题,共50 分)
1.下列设备中哪一种是图形输出设备( )
A.绘图仪
B.数字化仪
C.扫描仪
D.键盘
答案:A
2.对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )
A.改变透视点
B.改变对象颜色
C.在改变透视点的状态下按Delete 键将其删除
D.在三维空间内旋转立体对象
答案:C
3.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )。

中国石油大学(华东)《计算机图形学》2013年春学期在线自测2

中国石油大学(华东)《计算机图形学》2013年春学期在线自测2

1.第1题单选题下列有关透视投影的叙述中错误的是()。

A、投影线从视点出发B、投影线是平行的C、任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点D、主灭点最多有3个标准答案:B您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:2.第2题单选题在面片的数量非常大的情况下,()消隐算法速度最快。

A、深度缓存算法(Z-Buffer)B、扫描线消隐算法C、深度排序算法(画家算法)D、不知道标准答案:C您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:3.第3题单选题下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为()。

A、简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的C、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理D、简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用标准答案:A您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:4.第4题单选题下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。

A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系;B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统;C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的;D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影标准答案:A您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:5.第5题单选题下面关于曲线的命题中,()论述正确。

A、Hermite曲线具有凸包性B、改变一个控制点只影响Bezier曲线上局部点的变化C、应用Horner算法计算一个n次多项式曲线中的型值点的复杂性是O(n)D、曲线几何连续性的条件强于参数连续性标准答案:C您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:6.第6题单选题下列图形绘制的技术中,()不属于三维图形的真实感绘制技术。

A、Phong光照模型B、梁-Barsky算法C、阴影效果D、纹理映射标准答案:B您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:7.第7题单选题下列有关简单光反射模型的叙述语句中正确的论述为()。

中国石油大学(华东)《计算机图形学》2013年春学期在线自测1

中国石油大学(华东)《计算机图形学》2013年春学期在线自测1

中国石油大学(华东)《计算机图形学》2013年春学期在线自测11.第1题单选题下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,()不正确。

A、加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积B、在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C、非加权方法考虑子像素离像素中心的距离D、加权方法考虑子像素离像素中心的距离标准答案:C您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:2.第2题单选题多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是()。

1) 计算扫描线与多边形各边的交点;2) 将交点两两配对,并填充每一区段;3) 对交点按x坐标从小到大排序。

A、1,2,3B、1,3,2C、2,3,1D、3,2,1标准答案:B您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:3.第3题单选题计算机图形学与计算机图像处理的关系是()。

A、计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展;B、不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分;C、同一学科在不同场合的不同称呼而已;D、完全不同的学科,两者毫不相干标准答案:B您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:4.第4题单选题关于线宽控制中,正确的说法是()。

A、复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽B、方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小C、复制像素法在斜率等于1时,宽度最大D、常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等标准答案:D您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:5.第5题单选题请在下列语句中选出正确论述()。

A、一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响;B、在图形文件中通常不采用点阵来描述图形;C、彩色打印机所使用CMY 颜色模型不能由RGB 颜色模型计算得到;D、在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素标准答案:B您的答案:题目分数:5此题得分:0.0批注:6.第6题单选题下列关于齐次坐标的说法,不正确的是()。

中石油计算机图形学第二次在线作业

中石油计算机图形学第二次在线作业

1.(2.5分)三维图形观察与变换要解决的问题是∙ A、图形绘制∙ B、图形裁剪∙ C、三维物体如何在二维输出设备上输出∙ D、线画图元生成我的答案:C 此题得分:2.5分2.(2.5分)透视投影中主灭点个数最多为∙ A、1∙ B、2∙ C、3∙ D、无穷多个我的答案:C 此题得分:2.5分3.(2.5分)对于后向面判别算法下列说法错误的是∙ A、用于剔除后向面∙ B、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面∙ C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面∙ D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法我的答案:B 此题得分:2.5分4.(2.5分)均匀着色与光滑着色相比∙ A、计算速度慢∙ B、图形效果更好∙ C、物体表面颜色过渡光滑∙ D、物体表面的颜色过渡不光滑我的答案:D 此题得分:2.5分5.(2.5分) Gouraud着色方法与Phong着色方法相比∙ A、Phong着色方法效果更好∙ B、Phong着色是对多边形顶点的颜色进行插值∙ C、Gouraud着色计算量大∙ D、Gouraud着色是对多边形顶点的法矢量进行插值我的答案:A 此题得分:2.5分6.(2.5分)利用逼近方法进行曲线曲面拟合时,下列说法正确的是∙ A、曲线曲面一定通过已知点∙ B、需要增加控制点∙ C、不能保证曲线曲面的光滑性∙ D、给定点影响曲线曲面的形状我的答案:D 此题得分:2.5分7.(2.5分)对于参数连续性以下说法正确的是∙ A、0阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡∙ B、2阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡∙ C、1阶参数连续时两个曲线段之间可以不相连∙ D、2阶参数连续时两个相连曲线段总的形状可能有突变我的答案:B 此题得分:2.5分8.(2.5分)对于自然三次插值样条曲线说法错误的是∙ A、自然三次样条便于“局部控制”∙ B、经过给定点∙ C、具有二阶参数连续性∙ D、由n+1个控制点确定n段曲线我的答案:A 此题得分:2.5分9.(2.5分)使用Sutherland-Hodgman裁剪算法对四边形相对于矩形窗口进行裁剪时,一般需要进行的边界求交次数为∙ A、4∙ B、8∙ C、12∙ D、16∙ E、24我的答案:D 此题得分:2.5分多选题 (共11道题)收起10.(2.5分)三维变换要比二维变换复杂表现在∙ A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换∙ B、三维空间中的观察变换会更复杂∙ C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别∙ D、需要图形裁剪过程我的答案:ABC 此题得分:2.5分11.(2.5分)三维观察流程中所涉及到的变换包括∙ A、模型变换∙ B、观察变换∙ C、投影变换∙ D、工作站变换∙ E、旋转变换我的答案:ABCD 此题得分:2.5分12.(2.5分)三维旋转变换计算时需要指定∙ A、坐标原点∙ B、旋转轴∙ C、旋转角度∙ D、绕坐标轴的旋转角度我的答案:BC 此题得分:2.5分13.(2.5分)确定观察坐标系时需要给出∙ A、观察参考点∙ B、观察方向∙ C、观察坐标系的x轴∙ D、观察点∙ E、向上观察向量我的答案:ABDE 此题得分:2.5分14.(2.5分)对于深度缓冲器算法说法正确的是∙ A、是一种图象空间算法∙ B、深度值小的面片会遮挡住深度大的面片∙ C、可以处理透明情况∙ D、该算法需要两块缓冲区域∙ E、需要将场景中面片预先排序我的答案:ABD 此题得分:2.5分15.(2.5分)基本光照模型考虑哪些因素∙ A、环境光的漫反射效果∙ B、点光源的镜面反射效果∙ C、环境光的镜面反射效果∙ D、点光源的漫反射效果∙ E、分布式光源效果我的答案:ABD 此题得分:2.5分16.(2.5分)整体光照模型考虑哪些因素∙ A、漫反射∙ B、镜面反射∙ C、透射∙ D、环境光我的答案:ABC 此题得分:2.5分17.(2.5分)纹理模拟可以改变物体表面的哪些属性∙ A、表面法线参数∙ B、表面几何尺寸∙ C、表面透明度参数∙ D、镜面高光的颜色与强度∙ E、表面颜色参数我的答案:ABDE 此题得分:2.5分18.(2.5分)计算机中表示图形需要考虑哪些因素∙ A、适合于计算机处理∙ B、满足形状表示与几何设计的要求∙ C、高精度∙ D、便于形状信息传递和数据交换我的答案:ABD 此题得分:2.5分19.(2.5分)曲线、曲面参数表示的优点有∙ A、在曲线和曲面上点相对位置的判断和求交方面具有优势∙ B、易于规定曲线、曲面的范围∙ C、易于计算曲线、曲面上的点∙ D、几何不变性∙ E、提供对曲线、曲面形状控制的较多自由度我的答案:BCDE 此题得分:2.5分20.(2.5分)对于参数样条曲线说法正确的是∙ A、用参数作为自变量∙ B、必须通过指定点∙ C、具有二阶参数连续性∙ D、通常由多段低次曲线段构成我的答案:AD 此题得分:2.5分判断题 (共20道题)收起21.(2.5分)三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分22.(2.5分)三维空间内任意轴的变换矩阵可以通过复合变换实现∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分23.(2.5分)三维观察变换是在同一个坐标系下完成的∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分24.(2.5分)观察坐标变换是通过坐标系之间的变换实现的∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分25.(2.5分)当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分26.(2.5分)要生成物体的真实感视图需要使用平行投影∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分27.(2.5分)透视投影的观察体通常是一个四棱台体∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分28.(2.5分) A缓冲器算法是一种物空间算法∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分29.(2.5分)若面片在深度上无重叠存在时,深度排序算法可以消除所隐藏面∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分30.(2.5分)物体表面与光线垂直时漫反射的亮度最大∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分31.(2.5分)镜面反射亮度与观察方向无关∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分32.(2.5分)纹理模拟可实现粗糙的物体表面∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分33.(2.5分)曲线曲面理论中主要考虑曲线曲面上点之间的相对位置关系∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分34.(2.5分)同一条曲线的参数化是唯一的∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分35.(2.5分)曲线在一点的方向就是曲线在该点的切矢方向∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分36.(2.5分)利用插值方法进行曲线曲面拟合时通过已知的点∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分37.(2.5分)基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分38.(2.5分)参数连续性的条件是两曲线段在相交处的参数导数成比例∙正确∙错误我的答案:错误此题得分:2.5分39.(2.5分)三次插值样条曲线通过所有给定的点∙正确∙错误我的答案:正确此题得分:2.5分40.(2.5分) Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定∙正确错误我的答案:正确此题得分:2.5分这个网上很难找答案,有也是收费的(比如什么文档XX赚money),毕竟可以多次提交就一点一点试呗:(ps:所有答案正在路上~~~~~~~~~下面是我试的选项组合 -_-。

中国石油大学高等数学第二次在线作业

中国石油大学高等数学第二次在线作业

中国石油大学高等数学(二)第二次在线作业第1题您的答案:D题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第2题您的答案:C题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计算第3题您的答案:D题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:曲而积分,是了解的内容,本题可以不做第4题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:曲面积分,是了解的内容,本题可以不做第5题您的答案:C题日分数:此题得分: 批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第6题您的答案:B题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第7题您的答案:D题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对坐标的曲线积分的计算第8题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第9题您的答案:A题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:正项级数敛散性的判别第10题您的答案:B题日分数:批注:考察的知识点:正项级数敛散性的判别第11题您的答案:B题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:正项级数敛散性的判别第12题您的答案:A题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:交错级数敛散性的判别第13题您的答案:C题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:交错级数敛散性的判别第14题您的答案:B题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:交错级数敛散性的判别第15题您的答案:C题目分数:此题得分:批注:考察的知识点:交错级数敛散性的判别第16题此题得分:批注:考察的知识点:函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计算第17题您的答案:A题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对坐标的曲线积分的计算第18题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对坐标的曲线积分的计算第19题您的答案:B题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第20题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计第21题您的答案:A批注:考察的知识点:函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计第22题您的答案:B题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计第23题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:严在闭曲线上对弧长的曲线积分的计算第24题您的答案:A题日分数:此题得分:鬻主:考察的知识对坐标的曲线积分的计算点:第25题您的答案:A题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第26题此题得分:批注:考察的知识点:强级数收敛区间的计算 第27题您的答案:A题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:幕级数收敛区间的计算第28题 您的答案:D题日分数:此题得分: 批注:考察的知识点:对坐标的曲线积分的计算 第29题您的答案:C题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:对弧长的曲线积分的计算第30题您的答案:B题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:条件收敛 第31题您的答案:正确 题目分数: 此题得分:批注:考察的知识函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计 第32题 您的答案:错误题目分数:此题得分:普注:考察的知识对弧长的曲线积分的计算点: 第34题您的答案:错误题日分数:此题得分:批注:考察的知识函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计 点: 算第35题您的答案:错误批注:考察的知识点: 对弧长的曲线积分的计算题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:函数在闭曲线上对弧长的曲线积分的计算第36题您的答案:正确题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:幕级数的收敛半径的计算第37题您的答案:错误题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:阿贝尔左理判别收敛与发散第38题您的答案:错误题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:级数的和第39题此题得分:批注:考察的知识点:级数的敛散性的判别第40题您的答案:正确题日分数:此题得分:批注:考察的知识点:级数的敛散性的判别作业总得分:作业总批注:。

石油华东《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(二)答案

石油华东《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(二)答案

《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(二)试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)1.在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。

A.双步画线算法是一个增量算法B.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点【正确答案】:B2.以下关于图形变换的论述那些是错误的()。

A.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变B.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变C.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置D.任意一个变换序列均可表示为一个组合变换矩阵,该组合变换矩阵是基本变换矩阵的和【正确答案】:D3.请在下列语句中选出正确论述()。

A.彩色打印机所使用CMY 颜色模型不能由RGB 颜色模型计算得到B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形C.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素D.一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响【正确答案】:D4.关于线宽控制中,正确的说法是()。

A.方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小B.常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等C.复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽D.复制像素法在斜率等于1时,宽度最大【正确答案】:B5.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点【正确答案】:C6.下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为()。

计算机图形学-2考试试卷对应的答案

计算机图形学-2考试试卷对应的答案

《计算机图形学》试卷2参考答案与评分标准一、选择题(每小题 1 分,共 10 分)答案如下,每小题1分。

二、填空题(每空2分,共20分)答案如下,每空2分。

1、提高分辨率、区域采样、加权区域采样2、平移变换、放缩变换、旋转变换3、透视投影和平行投影4、环境反射光、漫反射光、镜面反射光5、串精度裁剪、字符精度裁剪、基于构成字符最小元素的裁剪6、基于阴极射线管的显示器、液晶显示器、等离子显示器7、图像增强、图像压缩、模式识别三、简答题(每题 8 分,共 40 分)答案要点如下: 1、答:在图形的处理过程中,每一图形模型往往都有自己的坐标系,这个坐标系称为局部坐标系。

(4分)一个图形场景往往由多个图形组成,为了描述它们之间的空间关系,需要把它们置于同一个坐标系中,该坐标系称为世界坐标系。

(4分) 2、答:Ry(θ)= ……………………………………(8分)3、答:cos 0sin 010sin 0cos θθθθ⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥-⎣⎦对于每一条扫描线,多边形的填充过程分为以下4步:(2分) (1)计算扫描线与多边形的交点,设交点个数为n ;(2分) (2)把所有的交点按x 值递增的顺序进行排序;(3)将排序后的第1个与第2个交点,第3个与第4个交点,…,第n-1与第n 个交点配对,每对交点代表扫描线与多边形的一个相交区间;(2分) (4)把相交区间内的像素置成多边形的颜色,相交区间外的像素置成背景颜色。

(2分) 4、答:它的基本思想是:先把屏幕置成背景颜色,再把物体按照离视点的远近进行排序并放入深度排序表中。

排序按离视点由远到近的顺序排序。

建立好深度排序表后,从表头开始,逐个取出多边形,投影到屏幕上,由于采用由远及近的顺序绘制各多边形,即后显示的画面取代先显示的画面,类似于油画家绘画过程,因此又称为油画家算法。

(8分) 5、答:(1)计算功能;(2分) (2)存储功能;(2分) (3)输入功能;(2分) (4)输出功能;(2分)四、综 合 题(每题 10 分,共 30 分)1、答:'''1002cos30sin 30000100sin 30cos300000100010000110011x x y y z z ⎡⎤⎡⎤-⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦⎣⎦⎣⎦(10分) 2、答:第一步:判断直线段是否完全在窗口内或显然在窗口外;(4)第二步:对不能断定完全在窗口内还是显然在窗口外的直线段进行如下处理:计算出直线段与窗口边界直线的一个交点,交点把原线段分成两段,去掉显然在窗口外的一段,对另一段再进行第一步的判断。

19春北交《计算机图形学》在线作业二答案

19春北交《计算机图形学》在线作业二答案

(单选题)1: 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )A: 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B: 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性C: 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D: 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用正确答案:(单选题)2: 触摸屏是( )设备A: 只是输入B: 只是输出C: 输入输出D: 既不是输入也不是输出正确答案:(单选题)3: 要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作( )A: “File-Save”存储文档B: “File-Close”关闭文档C: “File-Print”打印文档D: “File-Export”导出文档正确答案:(单选题)4: 分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( )A: 编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度B: 编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度C: 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样D: 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定正确答案:(单选题)5: 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( )A: Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B: Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C: Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D: Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变正确答案:(单选题)6: 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。

奥鹏中国石油大学(华东)《计算机图形学》2021年春季学期在线作业(一).doc

奥鹏中国石油大学(华东)《计算机图形学》2021年春季学期在线作业(一).doc

1.多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是()。

1) 计算扫描线与多边形各边的交点; 2) 将交点两两配对,并填充每一区段;3) 对交点按x坐标从小到大排序。

A.1,2,3B.1,3,2C.2,3,1D.3,2,1【参考答案】: B2.在光亮度插值算法中,下列论述错误是()。

A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光 C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题 D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变【参考答案】: A3.下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为()。

A.简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理D.简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用【参考答案】: A4.在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列()进行。

A.局部坐标系B.世界坐标系C.设备坐标系D.观察坐标系【参考答案】: C5.分辨率为1024x1024的显示器大约需要()字节位平面数为24的帧缓存。

A.512KBB.1MBC.2MBD.3MB【参考答案】: D6.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型()。

A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS【参考答案】: B7.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影 B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状 C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点 D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点【参考答案】: A8.下列关于直线段扫描转换的中点算法中,()是正确的。

中国石油大学(北京)软件工程第二次在线作业满分答案

中国石油大学(北京)软件工程第二次在线作业满分答案

中国⽯油⼤学(北京)软件⼯程第⼆次在线作业满分答案单选题 (共25道题)收起1.(2.5分)在下列的基本成分中,哪个不是数据流程图的基本成分?3.(2.5分)结构化分析SA⽅法以数据流图、()和加⼯说明等描述⼯具,即⽤直观的图和简洁的语⾔来描述软系统模型。

4.(2.5分)在软件的分析阶段,常⽤()来描述业务处理系统的信息来源、存储、处理和去向。

5.(2.5分)开发软件所需⾼成本和产品的低质量之间有着尖锐的⽭盾,这种现象称作()。

A、软件投机7.(2.5分)程序的三种基本控制结构的共同特点是8.(2.5分)结构设计是⼀种应⽤最⼴泛的系统设计⽅法,是以()为基础、⾃顶向下、逐步求精和模块化的过程。

9.(2.5分)数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含于A、数据流图10.(2.5分)在软件结构化设计中,好的软件结构设计应该⼒求做到11.(2.5分)在整个软件维护阶段所花费的全部⼯作中,所占⽐例最⼤的是A、校正性维护12.(2.5分)⿊盒测试在设计测试⽤例时,主要需要研究13.(2.5分)软件按照设计的要求,在规定时间和条件下达到不出故障,持续运⾏的要求的质量特性称为14.(2.5分)瀑布模型把软件⽣存周期划分为软件定义、软件开发和()三个阶段,⽽每⼀个阶段⼜可15.(2.5分)分层数据流图是⼀种⽐较严格⼜易于理解的描述⽅式,它的顶层描述了系统的()。

16.(2.5分)软件的()设计⼜称为总体结构设计,其主要任务是建⽴软件系统的总体结构。

17.(2.5分)软件测试的⽬的是()A、证明程序中没有错误18.(2.5分)下列各项中不属于逻辑覆盖的是()19.(2.5分)为了进⼀步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础的软件维护称为()20.(2.5分)软件详细设计的主要任务是确定每个模块的()21.(2.5分)软件结构图的形态特征能反映程序重⽤率的是()23.(2.5分)为了提⾼模块的独⽴性,模块内部最好是()24.(2.5分)软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表⽰它们之间存在()25.(2.5分)⼀个只有顺序结构的程序,其环形复杂度是()A、0判断题 (共15道题)收起26.(2.5分)快速原型模型可以有效地适应⽤户需求的动态变化。

西南石油大学《计算机图形学》复习参考

西南石油大学《计算机图形学》复习参考

1)在计算机上生成一副表示物体的图形,有三个步骤:1、造型技术。

2、光照模型。

3、渲染技术。

2)一个图形系统通常由图形处理器、图形输入设备和输出设备构成。

3)从外形上看,CRT分为:管颈部分、锥体部分、屏幕部分。

4)从结构上看,CRT分为:电子枪、偏转系统、荧光屏、聚焦系统。

5)彩色CRT显示器(红、绿、兰)。

6)三种分辨率:屏幕分辨率、显示分辨率和显卡分辨率。

7)电脑的最高分辨率取决于显卡和显示器最低的一个。

8)图形是矢量图,而图像是位图。

9)反走样方法:①提高分辨率②区域采样③加权区域采样。

10)多边形扫描线算法:两边在同下侧为0,两边在同上侧为2,两边一上一下为1。

11)改进的多边形扫描线算法:①活性边表(AET):②新边表(NET):(具体按照考试试题的表的结构)12)种子填充:13)DDA算法(增量思想):注意:|K|≤114)中点画线法15)Bresenham算法16)Cohen-Sutherland算法(编码算法):(左右下上)17)Liang-Barsky算法(1、3为入边,2、4为出边)18)Sutherland-Hodgeman多边形裁剪19)z-Buffer算法:优点:①Z-Buffer算法比较简单,也很直观。

②在象素级上以近物取代远物。

与物体在屏幕上的出现顺序是无关紧要的,有利于硬件实现。

缺点:①占用空间大②没有利用图形的相关性与连续性③该算法是在像素级上的消隐算法20)z-Buffer改进算法21)消隐算法按消隐空间分类:①物体空间②图像空间22)漫游效果:如果把一个固定大小的窗口在一幅大图形上移动,视区不变,会产生什么效果?23)坐标系的分类:①世界坐标系②建模坐标系③观察坐标系④设备坐标系⑤规范化坐标系24)二维几何变换:25)平面几何投影分类:26)描述物体的三维模型有三种: 线框模型、曲面模型和实体模型27)Bezier 曲线的性质①顶点p 0 和p n 分别位于实际曲线段的起点和终点上;②Bezier曲线的起点和终点处的切线方向和特征多边形的第一条边及最后一条边的走向一致;③几何不变性④变差缩减性。

计算机图形学作业-Model-答案

计算机图形学作业-Model-答案

计算机图形学作业 II一、判断题1.插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似;( √ )2.一次Bezier 曲线其实就是连接起点到终点的折线段。

( √ )3. NURBS 曲线方法不能够提供标准二次曲线和自由曲线的统一数学表达。

( ⨯ )4. 凡满足C1连续的曲线同时满足G1连续条件,反之则不成立; ( √ )5.Bezier 曲线具有对称性质。

( ⨯ )二、填空题1. 三维物体的的布尔运算包括 交 、 并 和 差 。

2. 多边形的边通常用它的边环表来表示,外环的方向是由外轮廓顶点按逆时针 方向组成、内环是内轮廓顶点按顺时针方向组成。

3. 由5个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B 样条曲线,由ˍ2ˍ段3次B 样条曲线段光滑连接而成。

4. )10)((,≤≤t t B n i 是n 次Bernstein 基函数,则=∑=ni n i t B 0,)(ˍˍ1ˍˍ。

5. 几何建模技术中描述的物体信息一般包括_拓扑信息_和_几何信息_。

三、问答题1.图象处理、模式识别、计算机图形学是图形信息的计算机处理有关的三大分之学科。

简述它们的不同点?图像处理是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的过程,主要以提高图像的视感质量、提取图像中所包含的某些特征和特殊信息、图像数据的变换以及编码压缩以提高图像的存储和传输为目的;模式识别是图像处理的一个部分,指的是提取特征或信息的过程;计算机图形学是使用计算机建立、存贮、处理某个对象的模型的过程。

总的来说,计算机图形学是图像处理的逆过程。

2.三维形体常用的表示方法是什么?简述几何信息和拓扑信息的含义。

三维形体常用的表示方法有:线框模型表示、表面模型表示、实体模型表示。

几何信息:反映图形中的点、线、面、体等几何要素的信息称为几何信息。

拓扑信息:反映图形中的点、线、面、体等的连接顺序,层次关系的信息3.三次参数样条曲线和n 次Bezier 曲线的特点分别是什么?三次参数样条曲线是分段多项式,在每段内部是任意阶连续,在节点处具有2阶参数连续性;而n 次Bezier 曲线是多项式,是任意阶连续。

华东石油《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(一)满分答案

华东石油《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(一)满分答案

《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(一)试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)1.下列关于齐次坐标的说法,不正确的是()。

A.齐次坐标表示技术不可以用来表示无穷远点B.齐次坐标技术就是用n+1维向量表示一个n维向量,而且在n+1维空间中讨论n维向量的变换C.用齐次坐标技术可以对平移、比例、旋转等几何变换用矩阵乘法来处理D.二维平面中的点用非齐次坐标表示时,具有两个分量,且是唯一的正确答案:A2.下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。

A.在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B.图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C.图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D.三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影正确答案:A3.()是图形的基本元素,其生成算法直接决定着系统的效率。

A.直线和多边形B.直线和圆弧C.曲线和曲面D.圆弧和多边形正确答案:B4.下列()不是提高消隐算法效率的常用方法。

A.视见体技术B.背面剔除C.包围盒技术D.利用连贯性正确答案:A5.计算机图形学与计算机图像处理的关系是()。

A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.完全不同的学科,两者毫不相干C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分正确答案:D6.多边形填充时,下述论述错误的是()。

A.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交B.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列C.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并。

中国石油大学北京高等数学二第一二三次在线作业

中国石油大学北京高等数学二第一二三次在线作业

第一次在线作业单选题 (共30道题)、我的答案:C 此题得分:2、5分、我的答案:C 此题得分:2、5分3、我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分、我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:D我的答案:C 此题得分:2、5分、我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分D 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:E 此题得分:2、5分我的答案:B我的答案:B我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分判断题 (共10道题)我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此35、(2、5分)我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分40、(2、5分)我的答案:正确此题得分:2、5分单选题 (共30道题)1、(2、5分)我的答案:D 此题得分:2、5分2、(2、5分)我的答案:C 此题得分:2、5分3、(2、5分)我的答案:D 此题得分:2、5分4、(2、5分)我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分10、(2、5分)我的答案:B 此题得分:2、5分、我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分19、(2、5分)我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分23、(2、5分)我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分29、(2、5分)我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分判断题 (共10道题)我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:C 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分25、(2、5分)我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:B 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:D 此题得分:2、5分我的答案:A 此题得分:2、5分我的答案:正确我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:错误此题得分:2、5分我的答案:正确此题得分:2、5分。

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正确答案:A
第6题,6.(2.5分)利用逼近方法进行曲线曲面拟合时,下列说法正确的是
A、曲线曲面一定通过已知点
B、需要增加控制点
C、不能保证曲线曲面的光滑性
D、给定点影响曲线曲面的形状
正确答案:D
第7题,7.(2.5分)对于参数连续性以下说法正确的是
A、0阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡
第32题,32.(2.5分)纹理模拟可实现粗糙的物体表面
正确
错误
正确答案:正确
第33题,33.(2.5分)曲线曲面理论中主要考虑曲线曲面上点之间的相对位置关系
正确
错误
正确答案:正确
第34题,34.(2.5分)同一条曲线的参数化是唯一的
正确
错误
正确答案:错误
第35题,35.(2.5分)曲线在一点的方向就是曲线在该点的切矢方向
B、2阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡
C、1阶参数连续时两个曲线段之间可以不相连
D、2阶参数连续时两个相连曲线段总的形状可能有突变
正确答案:B
第8题,8.(2.5分)对于自然三次插值样条曲线说法错误的是
A、自然三次样条便于“局部控制”
B、经过给定点
C、具有二阶参数连续性
D、由n+1个控制点确定n段曲线
第19题,19.(2.5分)曲线、曲面参数表示的优点有
A、在曲线和曲面上点相对位置的判断和求交方面具有优势
B、易于规定曲线、曲面的范围
C、易于计算曲线、曲面上的点
D、几何不变性
E、提供对曲线、曲面形状控制的较多自由度
正确答案:B|C|D|E
第20题,20.(2.5分)对于参数样条曲线说法正确的是
A、表面法线参数
B、表面几何尺寸
C、表面透明度参数
D、镜面高光的颜色与强度
E、表面颜色参数
正确答案:A|B|D|E
第18题,18.(2.5分)计算机中表示图形需要考虑哪些因素
A、适合于计算机处理
B、满足形状表示与几何设计的要求
C、高精度
D、便于形状信息传递和数据交换
正确答案:A|B|D
第14题,14.(2.5分)对于深度缓冲器算法说法正确的是
A、是一种图象空间算法
B、深度值小的面片会遮挡住深度大的面片
C、可以处理透明情况
D、该算法需要两块缓冲区域
E、需要将场景中面片预先排序
正确答案:A|B|D
第15题,15.(2.5分)基本光照模型考虑哪些因素
A、环境光的漫反射效果
正确
错误
正确答案:正确
第23题,23.(2.5分)三维观察变换是在同一个坐标系下完成的
正确
错误
正确答案:错误
第24题,24.(2.5分)观察坐标变换是通过坐标系之间的变换实现的
正确
错误
正确答案:正确
第25题,25.(2.5分)当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影
第29题,29.(2.5分)若面片在深度上无重叠存在时,深度排序算法可以消除所隐藏面
正确
错误
正确答案:正确
第30题,30.(2.5分)物体表面与光线垂直时漫反射的亮度最大
正确
错误
正确答案:正确
第31题,31.(2.5分)镜面反射亮度与观察方向无关
正确
错误
正确答案:错误
A、计算速度慢
B、图形效果更好
C、物体表面颜色过渡光滑
D、物体表面的颜色过渡不光滑
正确答案:D
第5题,5.(2.5分)Gouraud着色方法与Phong着色方法相比
A、Phong着色方法效果更好
B、Phong着色是对多边形顶点的颜色进行插值
C、Gouraud着色计算量大
D、Gouraud着色是对多边形顶点的法矢量进行插值
A、用参数作为自变量
B、必须通过指定点
C、具有二阶参数连续性
D、通常由多段低次曲线段构成
正确答案:A|D
第21题,21.(2.5分)三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理
正确
错误
正确答案:正确
第22题,22.(2.5分)三维空间内任意轴的变换矩阵可以通过复合变换实现
第12题,12.(2.5分)三维旋转变换计算时需要指定
A、坐标原点
B、旋转轴
C、旋转角度
D、绕坐标轴的旋转角度
正确答案:B|C
第13题,13.(2.5分)确定观察坐标系时需要给出
A、观察参考点
B、观察方向
C、观察坐标系的x轴
D、观察点
E、向上观察向量
正确答案:A|B|D|E
B、点光源的镜面反射效果
C、环境光的镜面反射效果
D、点光源的漫反射效果
E、分布式光源效果
正确答案:A|B|D
第16题,16.(2.5分)整体光照模型考虑哪些因素
A、漫反射
B、镜面反射
C、透射
D、环境光
正确答案:A|B|C
第17题,17.(2.5分)纹理模拟可以改变物体表面的哪些属性
正确
错,36.(2.5分)利用插值方法进行曲线曲面拟合时通过已知的点
正确
错误
正确答案:正确
第37题,37.(2.5分)基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面
正确
错误
正确答案:错误
第38题,38.(2.5分)参数连续性的条件是两曲线段在相交处的参数导数成比例
B、三维空间中的观察变换会更复杂
C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别
D、需要图形裁剪过程
正确答案:A|B|C
第11题,11.(2.5分)三维观察流程中所涉及到的变换包括
A、模型变换
B、观察变换
C、投影变换
D、工作站变换
E、旋转变换
正确答案:A|B|C|D
正确
错误
正确答案:错误
第26题,26.(2.5分)要生成物体的真实感视图需要使用平行投影
正确
错误
正确答案:错误
第27题,27.(2.5分)透视投影的观察体通常是一个四棱台体
正确
错误
正确答案:正确
第28题,28.(2.5分)A缓冲器算法是一种物空间算法
正确
错误
正确答案:错误
B、2
C、3
D、无穷多个
正确答案:C
第3题,3.(2.5分)对于后向面判别算法下列说法错误的是
A、用于剔除后向面
B、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面
C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面
D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法
正确答案:B
第4题,4.(2.5分)均匀着色与光滑着色相比
正确答案:A
第9题,9.(2.5分)使用Sutherland-Hodgman裁剪算法对四边形相对于矩形窗口进行裁剪时,一般需要进行的边界求交次数为
A、4
B、8
C、12
D、16
E、24
正确答案:D
第10题,10.(2.5分)三维变换要比二维变换复杂表现在
A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换
【石油大学】计算机图形学-第二次在线作业
试卷总分:100 得分:100
第1题,1.(2.5分)三维图形观察与变换要解决的问题是
A、图形绘制
B、图形裁剪
C、三维物体如何在二维输出设备上输出
D、线画图元生成
正确答案:C
第2题,2.(2.5分)透视投影中主灭点个数最多为
A、1
正确
错误
正确答案:错误
第39题,39.(2.5分)三次插值样条曲线通过所有给定的点
正确
错误
正确答案:正确
第40题,40.(2.5分)Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定
正确
错误
正确答案:正确
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