proe高级曲面建模_HTC手机_G21_master建模教程
proe教程(曲面曲率)
曲面曲率一、新建qumianqulv文件1、打开proe;2、设置工作目录。
文件/设置工作目录,在弹出的对话框中右键单击,选择“新建文件夹”,取名为“3位学号+姓名”,单击“确定”。
3、在选择“新建”;4、在名称中输入“qumianqulv”;5、取消前的勾。
缺省模板可以理解为默认的尺寸单位空间,proe 默认的单位是英寸磅秒(inlbs),而中国用的是公制单位毫米牛秒(mmns);6、选择“确定”按钮;7、在弹出的“新文件选项”对话框中,选择mmns_part_solid。
表示以mmns为单位的实体零件文件。
8、选择“确定”,新建文件完成。
二、绘制过程1、选择“top”视图;2、选择“”,保持默认的草绘设置,选择“草绘”按钮;3、选择“样条曲线”工具,捕捉参照绘制如图曲线;(标注角度尺寸要依次选择角的两边和顶点)以鼠标中键结束。
4、修改尺寸。
此时所有尺寸为灰色,表示是“弱尺寸”。
双击长度尺寸,修改为25。
双击高度尺寸,修改为70。
曲线的两端均为90度。
修改后,尺寸颜色变为亮色,表示是强尺寸。
5、在“菜单栏”选择“插入”,选择“扫描”-“曲面”,在下拉“菜单管理器”中选择“选取轨迹”按鼠标中建选择默认设置。
6、进入截面绘制阶段,选择工具栏命令绘制如图直线,并将角度修改为88度,高度修改为87、选择工具栏结束截面绘制,按鼠标中键确定。
8、选择工具栏“基准平面”工具,选择top平面,输入平移距离为12,选择确定9、选择工具栏工具,选择DTM1平面,进入草绘绘制,选择命令,绘制如图曲线,尺寸修改方法同上。
10、选择“草绘2”,在菜单栏选择“编辑”,选择“填充”命令。
11,选择工具栏工具,点击工具栏按钮,选择front面,继续选择工具选择平面按钮,按shift键捕捉两个已知面的端点,绘制如图所示平面曲线,点结束。
11、双击所绘曲线,进去编辑命令,左键点击曲线端点,然后长按右键点击黄色线段,在下拉菜单中选择“曲面曲率”,在曲线的另一端点进行同样操作,得到如图所示曲线12,用同样方法绘制如图所示曲线,选择命令,点击front面,在点出窗口中输入36,用同样方法在DTM2上建立曲线,如图所示。
creo做复杂曲面造型基本步骤
creo做复杂曲面造型基本步骤
制作复杂曲面造型的基本步骤如下:
1. 收集参考资料:收集与所需曲面造型有关的图片、图纸或样本,以了解其形状和细节。
2. 确定设计目标:明确所需曲面造型的最终设计目标,例如要达到怎样的形状、曲线和比例。
3. 创建基础几何体:使用计算机辅助设计(CAD)软件或手
工方式创建适合的基础几何体,例如立方体、圆柱体或球体,作为构建复杂曲面的起点。
4. 切割和调整几何体:使用CAD软件或手工方式,利用切割、挤压、拉伸、旋转等操作,对基础几何体进行切割和调整,以创建所需的曲面造型。
5. 进行曲面调整:使用CAD软件或手工方式,对初始曲面进
行进一步调整和修整,以达到更精确和平滑的曲面。
6. 添加细节:根据参考资料和设计目标,添加必要的细节和特征,例如纹理、孔洞、边缘等。
7. 评估和修正:评估所得到的曲面造型是否符合设计要求,如有必要,对曲面进行调整和修正,以达到预期效果。
8. 导出和制作模型:根据需要,将最终曲面造型导出为合适的
文件格式,进一步制作成实体模型或通过数控切割等方式来实现。
PROE教程 10 高級曲面特征
10
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四. 圆锥曲面和多边曲面
圆锥曲面和多边曲面的建立也是基于边界的方式. 圆锥曲面即曲面的截面为圆锥线;若构成多边曲面,则需由 5 条 以上首尾相连曲线围成曲面,且所有的线段构成一个封闭环. 范围 0.5 < Rh0 < 0.95 Rh0 = 0.5 0.05 < Rh0 < 0.5 形状 双曲线 抛物线 椭圆
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在两个方 在两个方向上创建混合曲面的操作步骤: 建混合曲面的操作步骤: 的操作步骤
1) 2) 3) 4) 5) 单击按钮 ,单击菜单 Insert > Boundary Blend Blend. 使用 Curves Curves面板,依次选择在第1方向构成曲面的所有曲线. 使用 Curves Curves面板,依次选择在第2方向构成曲面的所有曲线. 根据设计需要,使用 Constrains, Control points, Options 面板,进行相应设置,以调整曲面形状. 单击 按钮,完成曲面特征的建立.
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创建多边曲面的操作步骤: 多边曲面的操作步骤: 曲面的操作步骤
1) 2) 3) 4) 单击 Insert > Advanced > Conic Surface and N-sided NPatch 命令. 在 BNDRS OPTS 菜单中单击 N-sided surf,Done 命令 surf, 命令. 按下 Ctrl 键,在图形窗口依次选择 N 条首尾相连曲线. 单击鼠标中键,完成多边曲面的建立.
1) 2) 3) 4)
创建圆锥曲面的操作步骤: 锥曲面的操作步骤: 的操作步骤 单击菜单 Edit > Fill 命令,打开填充曲面面板. 在 References 选项面板内单击 Define 按钮,在 Sketch 面 板中选择草绘平面与参考平面.完成后单击 Sketch 按钮. 在绘图区绘制平整曲面边界图形,完成后单击 . 单击 ,完成填充曲面的绘制.
PROE 高级曲面特征的创建及编辑
图7-6 “修剪”操控面板 “修剪 修剪” 参照“ 和”参照“上滑面板
图7-7 “选项”上滑面板 “选项 选项”
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7.3 曲面延伸
两种方式:一种沿曲面延伸,一种为延伸到平面。 沿曲面延伸, 延伸到平面。 两种方式:一种沿曲面延伸 一种为延伸到平面 实例3 将图7 所示曲面修改成图7 所示曲面。 实例3 将图7-8所示曲面修改成图7-9所示曲面。 模型分析:该曲面的修改做了多项曲面延伸的工作,其 该曲面的修改做了多项曲面延伸的工作,
总目录 章目录 返回 上一页 下一页
②“选项”选项卡: 用于设置修剪的方式。包括两个复 选项”选项卡: 用于设置修剪的方式。 选项, 薄修剪方式”下拉列表框和1 选项,1个“薄修剪方式”下拉列表框和1个“排除曲面 收集器。单击“选项”选项按钮,系统弹出“选项” 收集器。单击“选项”选项按钮,系统弹出“选项”上滑 面板,如图7 所示。 面板,如图7-7所示。 A.“保留修剪曲面”: 即曲面修剪后,仍然保留作为 保留修剪曲面” 即曲面修剪后,仍然保留 保留作为 修剪对象的曲面, 修剪对象的曲面,此选项只有选曲面为修剪对象时才 起作用,且为系统默认选项。 起作用,且为系统默认选项。 B.“薄修剪”: 将修剪对象沿着指定方向加厚,再对 薄修剪” 将修剪对象沿着指定方向加厚, 曲面进行修剪。加厚的方式有3 垂直于曲面、 曲面进行修剪。加厚的方式有3种,即垂直于曲面、 自动拟合和控制拟合,选中“薄修剪” 自动拟合和控制拟合,选中“薄修剪”,此下拉列表框 才被激活。 才被激活。 C.“排除曲面”:设置禁止薄修剪的曲面。 排除曲面” 设置禁止薄修剪的曲面。
①“参照”选项卡:主要用于设置和显示合并面组的 参照”选项卡: 信息。单击“参照”选项卡,系统弹出“参照” 信息。单击“参照”选项卡,系统弹出“参照”上滑面 如图7 所示。 板,如图7-1所示。 A.“面组信息框”:显示合并曲面或面组的信息 面组信息框” B.“交换”:用来设置合并面组之间的合并顺序 交换”
手机proe建模
关于手机proe建模的一点经验关于手机建模的一点经验1、评估ID图,确认其可行性,根据工艺、结构可行性提出修改意见;2、建模前根据PCBA、ID工艺估算基本尺寸;3、根据ID提供的线框构建线面。
所构线面需有良好的可修改性,以便后面的修改。
线面光顺、曲面质量好,注意拔模分析;4、分件时要注意各零件要避免出现锐角,以免倒圆角后出现大的缝隙。
各零件之间根据需要预留适当的间隙;5、采用TOP-DOWN设计思想建立骨架文件,各零件间尽量避免出现相互参考的情况;6、翻盖机的主要问题。
要注意预压角的方向,以及打开和运转过程中FLIP 和HOUSING之间的干涉。
如果转轴处外观为弧形,需注意分件后FLIP转轴处过渡自然,以免与HOUSING上盖干涉;7、如有手写笔,则建模前需讨论其固定方式以预留其空间。
一般笔粗3~4mm,少数有到5mm的;8、IO口不宜太深,否则数据线插入时,端口会与机壳干涉;9、预留螺丝孔空间(ID设计FLIP时应充分考虑螺丝孔位,设计美观的螺丝孔堵头)10、按键设计时需注意预留行程空间,让开螺丝孔位;11、饰片不可压住螺丝孔,给以后的拆装带来不便(ID设计时注意避免)12、滑盖机要根据滑轨的位置定上下滑盖的分割面;13、设计滑盖机的数字键时需注意上滑盖滑开后不可遮挡数字键,不可做突出状的防盲点,以免阻碍滑动;14、滑盖机的电池分割要注意尽量将螺丝孔放在电池里面,避免放在外观面上。
调好ID的设计意图和结构的可实现性,这需要和双方面的沟通,协调好了才能出好的作品。
当然,深厚的建模功底和良好的建模思想是建好模的前提条件,这需要一定的经验!我也还有很大的欠缺,希望大侠们也进来说说本文来自:大时代设计论坛TOP DOWN设计思想TOP DOWN设计思想TOP DOWN设计思想是非常有用的,其进阶设计训练培训的第一课就是讲TOP DOWN设计(贯联式设计)。
其思路为:1.确定设计目的。
用PROE开始作一PROJECT之前,你应先花些时间定义CASE的目的、实现的功能、BOM等等2.规划与控制设计:包括零组件间的装配关系,临界尺寸、关系式等等。
ProENGINEER Wildfire 5.0 实用教程课件 第8章 创建曲面特
8.1.1曲面的渲染
在曲面的视图方面,Pro/ENGINEER系统的 默认设置为曲面可以渲染,且曲面的隐藏线 用实线显示。当然,在必要时可以设置曲面 不能被渲染:选择主菜单【视图】→【显示 设置】【模型显示】选项,系统显示【模型 显示】对话框,如图8.1所示,单击其中的 【着色】标签,在【着色】区中【曲面特征】 复选框即控制曲面是否可以被渲染,不选中 该选项则表示曲面不可以被渲染,如图所示, 设置好后单击【确定】按钮返回即可。
图8.2 【插入】菜单
8.1.2曲面的创建方式
【圆锥曲面和N侧曲面片】: 通过选取边界线及控制线来 建立出截面为二次方曲线的 平滑曲面,或以至少五条边 界线(必须形成一个封闭的 循环)建立出多边形(至少五 边形)的曲面。
【将剖面混合到曲面】:从 一个截面到一个相切曲面混 成来创建新的曲面。
图8.3 【高级】菜单
图8.9 【曲面:扫描】对话框和【属性】菜单
图8.11 【开放端】和【封闭端】效果比较
8.2.2平面型曲面
通过草绘其边界来创建平的曲面。即以零件上的 某一个平面或基准平面作为绘图平面,绘制曲面 的边界线,系统自动将边界线内部填入材料,成 为一个平面型的曲面。 步骤1:在菜单栏中,点选【编辑】→【填充】命 令,系统显示如图8.12所示的特征创建图标板。
8.1.2曲面的创建方式
【在曲面间混合】:从一曲 面到另一相切曲面混成来创 建新的曲面。 【从文件混合】:通过文件 指定的截面来混成创建新的 曲面。 【将切面混合到曲面…】: 从一条边或曲线向相切曲面 混成来创建新的曲面。 【曲面自由形状…】:通过 动态操作创建新的曲面。
图8.3 【高级】菜单
proe高级曲面建模_HTC手机_G21_master建模教程解析
30.用造型画两条形状曲线,过四个 基准点。
31.用边界混合扫出来曲面。然后合 并,再实体化。
ห้องสมุดไป่ตู้
31.前部的前摄像头,光感应口和听 筒,拉伸出一曲面。
32.后部的闪光灯和喇叭口,拉伸出 一曲面来。
33.建一个基准面4.
34.把右侧视图给贴进来。
35.把音量键拉伸出一曲面来。
36.建一个基准面5.
8.合并,将两个曲面合并成一个曲 面。
9.作基准面2.以FRONT面向下偏移 10.
10.以基准面2为草图平面,作一个 填充曲面。然后把后视图用贴花粘 到填充平面上。调整大小到合适尺 寸。如下图所示。
11.以基准面2作草绘平面,作一草 绘。
完成后如图所示。
12作一个曲面填充。
13.以TOP平面作一个曲面填充,用 贴花把TOP图片贴到上面去。
37.作一个填充曲面,把底部视图给 贴进来
38.把电池盖按钮和MIC孔拉伸出一 曲面来
最终完成。
14.以RIGHT平面作一个曲面填充, 把手机的RIGHT视图粘到上面去。
15.作一个USB 口的曲面拉伸
16.作电池盖工艺线的曲面拉伸
17.将开机键和充电口作一个曲面拉 伸
18.上下壳分型线作一个曲面拉 伸
19.按RIGHT图描一条外形线。
20.另一侧描线
21.TOP视图,描线。
22.作边界混合
HTC_G21_MASTER建模教程
通过现有的PS平面视图,导入到 PROE中,进行画线,搭面,最后 实体化。
罗凤宝
1.草绘一矩形线框
2.作一个填充,用贴花功能把图片 贴到填充曲面上去。通过放大缩小 和移动图片位置,把图片按1:1比 例放到先前画好的草绘框里面。
proe曲面建模步骤
proe曲面建模步骤
PROE是一款三维建模软件,以下是使用PROE进行曲面建模
的一般步骤:
1. 创建基本几何体:使用PROE的基础功能,例如绘制线条、创建圆、矩形或多边形等工具创建基本几何体,如平面、柱体、球体等。
2. 进行基本几何体的操作:使用PROE的编辑工具进行基本
几何体的编辑,例如变换、扩展、剖分等操作,以便使其符合设计要求。
3. 创建等参数曲线:使用PROE的曲线绘制工具,根据设计
要求创建等参数曲线,例如椭圆曲线、抛物线等。
4. 创建草图:使用PROE的草图工具,在基本几何体上创建
草图,根据设计要求绘制线条、弧线等几何形状。
5. 进行曲面建模:使用PROE的曲面填充、曲线拟合、曲线
连接等工具,通过在草图上创建的线条和几何形状生成曲面。
6. 进行曲面编辑:使用PROE的曲面编辑工具,对所生成的
曲面进行编辑,例如修整、调整曲率、平滑等操作,以便使其更符合设计要求。
7. 进行参数化建模:使用PROE的参数化建模工具,将曲面
模型转化为可调整参数的模型,方便后续的修改和优化。
8. 进行检查和修正:使用PROE的分析工具,对曲面模型进
行检查,发现并修正可能存在的问题,例如曲面的孔洞、交叉处的重叠等。
9. 创建实体模型:根据曲面模型,在PROE中创建实体模型,以便进行后续的装配、分析或制造。
10. 进行后续操作:根据具体需求,使用PROE的装配、分析、绘图等功能,对实体模型进行进一步的操作和处理。
以上是一般的曲面建模步骤,具体操作还需要根据具体的设计要求和模型复杂程度进行调整。
ProE高级曲面建模实例
ProE⾼级曲⾯建模实例⼀、前⾔因本⼈⽔平有限,理论上没有什么⼤的建树,现就⼀些实际的曲⾯构建题⽬写出我⾃⼰的解法,与⼤家⼀起探讨,希望对⼤家有所帮助,共同进步!⼆、知识准备1. 主要涉及模块:Style(ISDX模块)、⾼级曲⾯设计模块主要涉及概念:活动平⾯、曲⾯相切(G1连续)、曲⾯曲率连续(G2连续)、Style中的⾃由曲线/平⾯曲线/cos曲线、⾃由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等)2. 主要涉及命令:⾼级曲⾯命令(边界曲⾯)、曲线命令及Style中的操作命令三、实例操作下⾯我们结合实际题⽬来讲述。
1. 1. 题⽬⼀:带翅膀的飞梭,完成效果见图1:图1 飞梭最终效果图原始架构线如图2所⽰:图2 飞梭原始架构线图⾸先我们门分析⼀下,先看效果图应该是⼀个关于通过其中⼼三个基准⾯的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出⼋分之⼀就可以了。
很容易想到应该在中⼼添加于原有曲线垂直⾯上边界曲线,根据实际情况,我先进⼊Style中做辅助线,如图3所⽰:图3 Style辅助线操作图图3中标⽰1处选择绘制曲线为平⾯曲线(此时绘制的曲线在活动平⾯上,活动平⾯为图中⽹格状显⽰平⾯),标⽰2设置曲线端点处垂直于平⾯,标⽰3处设置曲线端点曲率连续。
设置⽅法为,左键点击要设置的端点,出现黄⾊操纵杆,⿏标放于黄⾊操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所⽰。
图4 绘制曲线操作图设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲⾯或平⾯(含基准平⾯),黄⾊操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所⽰。
有了图4辅助线后就可以做⾯了,此处我⽤⾼级曲⾯命令(boundaries),注意线的选取顺序,第⼀⽅向选取曲线1,2,第⼆⽅向选曲线3(如不能直接利⽤曲线选项选取,可⽤链选项,另⼀个选项也可⾃⼰尝试⼀下),见图5。
图5 构⾯时线的选取顺序图如选择完边界直接完成,则⽣成的曲⾯并不满⾜要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所⽰。
proe曲面造型设计及参数化建模教程 ppt课件
洗发水瓶造型
拉伸切割瓶身内外曲面
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
洗发水瓶造型
用边界混合命令做内外曲 面连接的曲面。(注意两端 为切线关系)
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
洗发水瓶造型
拉伸曲面切割
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
洗发水瓶造型
用扫描曲面方法沿一条边扫描一个曲面
proe曲面造型设计及参数化建模教程
曲面造型 及参数化建模培训
技术规划部CAD小组 (7161)
2009年4月
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
目录
一、曲面造型命令 二、曲面编辑命令 三、曲面实例演示 四、参数化建模 五、参数化建模实例演示
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
一、曲面造型命令
一、曲面造型命令
边界混合
2.双向混合
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
一、曲面造型命令
可变剖面扫描
可变剖面扫描是一种比较复杂的扫描方法,它允许用户控制扫描截面的方向、旋转与 几何形状,可以沿一条或多条选定轨迹扫描截面,从而创建实体或曲面。在创建可 变剖面扫描时,可以使用恒定截面或可变截面。
曲面形状
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
二、曲面编辑命令
合并
选两次曲面, 曲面变红
按住ctrl选择第 二个曲面,两个
都为红
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
二、曲面编辑命令
修剪
双箭头表示两 边都保留
修剪符号变亮
单击选 择曲面
proe曲面造型设计及参数化建模 教程
箭头指向 表
示保留部
曲面的 实体的
草绘p剖r面oe曲面造型教设程计及参数化建模
PROE中的高级高级曲面特征
1.对于有R角的面拔模,没必要删除R角后再拔模:使用PROE中的帮助了解“插入---高级”中的选项关于高级曲面特征使用“插入”(Insert)>“高级”(Advanced)可创建下列高级曲面特征:∙圆锥曲面和N 边曲面片- 创建圆锥面组以及由四个以上的边界创建面组。
∙将截面混合到曲面- 从截面到相切曲面混合来创建面组。
∙在曲面间混合- 从曲面到相切曲面进行混合来创建面组。
∙从文件混合- 从文件创建混合曲面。
∙将切线混合到曲面- 从边或曲线到相切曲面进行混合来创建曲面。
∙曲面自由形状- 通过动态操作创建曲面。
∙顶点倒圆角- 通过对平整曲面进行倒圆角来修剪曲面。
∙展平面组- 创建展平面组。
创建圆锥曲面1.单击“插入”(Insert)>“高级”(Advanced)>“圆锥曲面和N 边曲面片”(ConicSurface and N-sided Patch)。
2.在“边界选项”(BNDRS OPTS)菜单中,单击“圆锥曲面”(Conic Surf)、“肩曲线”(Shouldr Crv)或“相切曲线”(Tangent Crv),然后单击“完成”(Done)。
一个对话框打开,其中列出曲面特征的下列元素:o曲线(Curves) - 指定该特征的几何参照。
o圆锥参数(Conic Param) - 指定圆锥参数。
3.“曲线选项”(CRV_OPTS)菜单中的“边界”(Boundaries)选项是活动的。
选取两条曲线或边,定义圆锥曲面的相对边界。
4.定义边界曲线后,在“选项”(OPTIONS)菜单中单击“肩曲线”(Shoulder Crv)或“相切曲线”(Tangent Crv),并使用与选取边界曲线相同的方法,选取圆锥曲线。
5.在“选项”(OPTIONS)菜单中,单击“完成”(Done)。
6.输入圆锥参数值;该值必须在0.05 到0.95 之间。
根据其圆锥参数值,曲面的截面可以是以下类型之一:0.05 < 参数 < 0.5 - 椭圆参数 = 0.5 - 抛物线0.5 < 参数 < 0.95 - 双曲线7.在对话框中单击“确定”(OK),完成特征创建。
ProE的高级曲面技巧教程
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1. 原始面组
2. 偏距面组
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6、示例:使用不同的偏距方法
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下图显示了使用侧曲线影响所创建的一个曲面。
1. 箭头指向指定“侧边曲线影响”的曲线。
这些曲线
的属性将传播到混合曲面。
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1. 基本曲面网格边界
3、为自由生成曲面选择整个曲面
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单击311
―要使用选取的基准平面来创建截面,请单击
图标。
单击选取箭头按钮并选取一条用作轨
选择
312
图标。
选择
从下拉列表中选取一分析,并单击
图标以打开显示。
图标以打开显示。
313
单击图标以选取网格方式。
314
图标。
从下拉列表中选取一分析,并单击
图标以打开显示。
图标以打开显示。
315。
《Proe曲面教程》
圆锥曲面
螺旋扫描曲面
通过使用基准曲线等 来创建的复杂曲面特 征,称为高级曲面特 征,比如边界混合曲 面、圆锥曲面、螺旋
扫描曲面等
整理课件
4
7.2 创建基本曲面特征
• 7.2.1 创建拉伸曲面特征
拉伸曲面特征就是沿着与草绘
平面垂直的方向将截面拉伸一
定的距离,以生成曲面的方法。
创建方法与使用拉伸工具建立
实体特征的操作基本相同,注
意在“拉伸工具”控制面板中
一定要选中“拉伸为曲面”按
钮整理课件
5
封闭截面
端面开放
拉伸曲面特征的截面 可以是封闭的,也可 以是开放的。当截面 图形封闭时,可以设 置生成曲面的端面是
否闭合
整理课件
端面封闭, 内部是空的
6
已经存在的曲面
使用拉伸曲面工具 对曲面进行修剪
修剪后的效果
进入拉伸特征的生成界面
12
在编辑区单击去除材料方 向指示箭头,使其向外
整理课件
43
13
在“拉伸工具”控制面板中单击“应 用并保存”按钮,完成曲面转动手柄 的制作
整理课件
44
7.3 创建高级曲面特征
• 7.3.1 螺旋扫描曲面特征
相邻螺圈之间的 距离称为“螺距”
螺旋扫描曲面特征就是将 某一截面沿着轨迹线的方 向绕着某条中心线进行螺 旋式的扫描从而生成曲面 特征的方法,最为典型的 螺旋扫描特征就是弹簧
用户可以在操作过程中绘制扫描轨迹,也可以选取 已有的曲面作为轨迹线,轨迹线可以是开放的,也 可以是封闭的。
整理课件
17
开放的轨迹线
开放轨迹线对 应的属性菜单
轨迹线的生成方式
封闭的轨迹线
ProE高级曲面建模
Pro/E高級曲面建模實例一、前言因本人水準有限,理論上沒有什麼大的建樹,現就一些實際的曲面構建題目寫出我自己的解法,與大家一起探討,希望對大家有所幫助,共同進步﹗版權聲明︰題目來自論壇,但解法均為本人原創,如有雷同純屬巧合。
1.二、知識準備主要涉及模塊︰Style(ISDX模塊)、高級曲面設計模塊主要涉及概念︰2.活動平面、曲面相切(G1連續)、曲面曲率連續(G2連續)、Style中的自由曲線/平面曲線/cos曲線、自由曲線端點狀態(相切、法向、曲率連續等)主要涉及命令︰高級曲面命令(邊界曲面)、曲線命令及Style中的操作命令三、實例操作1.下面我們結合實際題目來講述。
題目一︰帶翅膀的飛梭,完成效果見圖1︰圖1 飛梭最終效果圖原始架構線如圖2所示︰圖2 飛梭原始架構線圖首先我們門分析一下,先看效果圖應該是一個關於透過其中心三個基準面的對稱圖形,那么從原始架構線出發,我們只要做出八分之一就可以了。
很容易想到應該在中心添加于原有曲線垂直面上邊界曲線,根據實際情況,我先進入Style中做輔助線,如圖3所示︰圖3 Style輔助線操作圖圖3中標示1處選擇繪製曲線為平面曲線(此時繪製的曲線在活動平面上,活動平面為圖中網格狀顯示平面),標示2設置曲線端點處垂直于平面,標示3處設置曲線端點曲率連續。
設置方法為,左鍵點擊要設置的端點,出現黃色操縱杆,鼠標放于黃色操縱杆上,按住右鍵1秒鐘以上便會出現菜單,如圖4左圖所示。
圖4 繪製曲線操作圖設置時先選設置屬性(相切、曲率連續等),再選相關聯的曲面或平面(含基準平面),黃色操縱杆長短可調整,同時可打開曲率圖適時注意曲率變化,如圖4右圖所示。
有了圖4輔助線后就可以做面了,此處我用高級曲面命令(boundaries),注意線的選取順序,第一方向選取曲線1,2,第二方向選曲線3(如不能直接利用曲線選項選取,可用鏈選項,另一個選項也可自己嘗試一下),見圖5。
圖5 構面時線的選取順序圖如選擇完邊界直接完成,則生成的曲面並不滿足要求,因此我們必頇定義邊界條件,如圖6左圖所示。
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14.以RIGHT平面作一个曲面填充, 把手机的RIGHT视图粘到上面去。
15.作一个USB 口的曲面拉伸
16.作电池盖工艺线的曲面拉伸
17.将开机键和充电口作一个曲面拉 伸
18.上下壳分型线作一个曲面拉 伸
19.按RIGHT图描一条外形线。
20.另一侧描线
21.TOP视图,描线。
22.作边界混合
23.和之前的两个曲面合并。
24.镜向出另一侧曲面,并合并然后 实将logo拉伸切除0.2
25.将下面的标志和上面的摄像头部 分用草绘画出来。
26.作一个投影。
27.建基准面3.以基准面2向上偏移 1.2
28.作一个摄像头上面LENS的填充 曲面
29.作四个基准点。
HTC_G21_MASTER建模教程
通过现有的PS平面视图,导入到 PROE中,进行画线,搭面,最后 实体化。
罗凤宝
1.草绘一矩形线框
2.作一个填充,用贴花功能把图片 贴到填充曲面上去。通过放大缩小 和移动图片位置,把图片按1:1比 例放到先前画好的草绘框里面。
完成后的情况如下图所示。
3.以FRONT面为草绘平面,按图片 上的图形来描画出触摸屏边缘的一 半线。
8.合并,将两个曲面合并成一个曲 面。
9.作基准面2.以FRONT面向下偏移 10.
10.以基准面2为草图平面,作一个 填充曲面。然后把后视图用贴花粘 到填充平面上。调整大小到合适尺 寸。如下图所示。
11.以基准面2作草绘平面,作一草 绘。
完成后如图所示。
12作一个曲面填充。
13.以TOP平面作一个曲面填充,用 贴花把TOP图片贴到上面去。
37.作一个填充曲面,把底部视图给 贴进来
38.把电池盖按钮和MIC孔拉伸出一 曲面来
最终完成。
30.用造型画两条形状曲线,过四个 基准点。
31.用边界混合扫出来曲面。然后合 并,再实体化。
31.前部的前摄像头,光感应口和听 筒,拉伸出一曲面。
32.后部的闪光灯和喇叭口,拉伸出 一曲面来。
33.建一个基准面4.
34.把右侧视图给贴进来。
35.把音量键拉伸出一曲面来。
36.建一个基准面5.
尺寸如图所示
4.作一个基准面1,以FRONT面向 下偏移0.5
5.以基准面1为草绘平面,再画一条 半框线。如图中红色红所示。
尺寸如图所示
6.把之前的填充隐藏掉,可以清楚 地看来两条曲线,用这两条曲线作 轨迹,用可变截面扫描来扫出一半 曲面片来,如下图所示。
7.以FRONT面为草绘平面,作一个 填充,把触摸屏的一半面给作出来。 如下图所示。