第8章图像特征提取与分析新
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引言
• 什么是图像特征?
就是图像中的物体有什么样的特点。
• 图像特征是表征一个图像最基本的属性或特征。
• 图像特征可以是人类视觉能够识别的自然特征;
也可以是人为定义的某些特征。
8.1 基本概念
目的 让计算机具有认识或者识别图像的能力,即 图像识别。 特征选择是图像识别中的一个关键问题,将 直接影响到图像识别分类器的设计,性能及 其识别结果的准确性。 特征选择和提取的基本任务是如何从众多特 征中找出最有效的特征。
第8章 图像特征提取与分析
本章重点:
•图像特征及特征提取的基本概念
•常见的图像特征提取与描述方法
8.1 基本概念
8.2 颜色特征描述
8.3 形状特征描述
8.4 图像纹理分析
8.5 小结
引言
• 在物体从图像中分割出来后,进一步就可 以对它的几何特征进行测量和分析,在此 基础上可以识别物体,也可以对物体分类, 或对物体是否符合标准进行判别,实现质 量监控。与图像分割一样,物体测量与形 状分析在工业生产中有重要的应用。
引言
• 例如,能将马铃薯或苹果等农产品按品质自动分 类的机器视觉系统,自动计算不规则形状所包含 面积的测量系统,将传送带上不同工件自动分类 的视觉系统;自动检查一个人的图像特征,判断 是 不是某一个人;自动售货机可以识别纸币的面 额;在先进的图像处理研究中,已进行指纹图像 的自动处理,以代替电子钥匙,并已能够实现人 的相貌的自动识别 等等。 • 本章作为一个简单的实例,以二值图像为对象, 提取物体的形状、大小等特征,进而从图像中取 出所需的对象,并去除不必要的部分。
8.2.1 颜色矩
颜色矩是以数学方法为基础的,通过计算矩来描 述颜色的分布。 颜色矩通常直接在RGB空间计算 颜色分布的前三阶矩表示为: 1 N N 1 1 2 2 [ ( P ) ] i Pij i ij i N j 1 N j 1
1 N i [ ( Pij i )3 ]3 N j 1
序列由基本部分非随机排列组成; 各个部分大致都是均匀的统一体。
纹理分析是指通过一定的图像处理技术抽取出纹理特征, 从而获得纹理的定量或定性描述的处理过程。
纹理特征是从图像中计算出来的一个值,它对区域内部灰 度级变化的特征进行量化。 纹理分析基本过程是从像素出发,在纹理图像中提取出一 些辨识力比较强的特征,作为检测出的纹理基元,并找出 纹理基元排列的信息,建立纹理基元模型,然后再利用此 纹理基元模型对纹理图像进一步分割、分类或是辨识等处 理。
选取的特征应具有如下特点: 可区别性 可靠性 独立性好 数量少
特征提取与选择总原则:尽可能减少整个 识别系统的处理时间和错误识别率,当两 者无法兼得时,需作出平衡。
8.2 颜色特征描述
颜色特征反映彩色图像的整体特征,一幅图 像可以用它的颜色特性近似描述。 根据颜色与空间属性的关系,颜色特征的表 示方法可以有颜色矩、颜色直方图、颜色相 关等几种方法。
1 20 02
2 2 ( 20 02 ) 2 411
3 (30 312 ) 2 ( 03 3 21 ) 2 4 (30 12 ) 2 ( 03 21 ) 2 5 (30 312 )( 03 12 ) [(30 12 ) 2 3( 21 03 ) 2 ]
引言
引言
• 图中有几个水果。要想从该图像中把香蕉 提取出来,必须告诉计算机要提取什么样 的物体。例如,应把香蕉的特征之一—— 细而长告诉给计算机。也就是说,要指示 图像中物体的形状、大小等特征。即告诉 计算机要提取的物体是大物体或是圆的、 方的等。这时,就 要使用“大小”、“圆 度”等表示物体形状的参数。
一、纹理分析概念
指的是图像像素灰度级或颜色的某种变化,主要研究如何 获得图像纹理特征和结构的定量描述和解释,以便于图像 分割、分析和理解。 一般来说,可以认为纹理由许多相互接近、相互编织的元 素构成,并常富有周期性。 纹理的定义大体可以从三个方面来描述:
具有某种局部的序列性,并在该序列更大的区域内不断重复;
(1)二维离散函数(如数字图像)的中心矩
pq ( x x ) ( y y ) f ( x, y)
p q x y
(2) 归一化中心矩(平移、尺度不变)
pq
pq pq , 其中 1, p q 2,3, 00 2
(3)七个不变矩(平移、尺度、旋转不变)
( 03 3 21 )(30 21 ) [( 03 21 ) 2 3(12 30 ) 2 ]
6 ( 20 02 )[(30 12 ) 2 ( 21 03 ) 2 ] 411 (30 21 )( 03 21 )
纹理特征 纹理最初指纤维物的外观,纹理图像在 很大范围内没有重大细节变化,在这些区域 内图像往往显示出重复性结构。有时,物体 在纹理上与其周围背景和其他物体有区别, 这时,图像分割应以纹理为基础。
•
虽然纹理目前尚无统一的定义,但一 般来说,纹理是由许多相互接近的、互相 交织的元素构成,它们具有周期性。纹理 在一定程度上反映了一个区域中像素灰度 级的空间分布的属性。 • 纹理可分为人工纹理和天然纹理(自 然纹理)。
形状特征
物体的形状特征主要包括: 矩形度 宽长比 圆形度 重心 欧拉数
1.
矩形度
物体的矩形度指物体的面积与其最小外接矩形的 面积之比值。如图所示,矩形度反映了一个物体对其 外接矩形的充满程度。 矩形度的定义:
Ao R AMER
2.
宽长比
Байду номын сангаас
宽长比是指物体的最小外接矩形的宽与 长之比值。宽长比r为
形状特征描述是在提取图像中的各目标形状特征 基础上,对其进行表示。它是进行图像识别和理 解的基础。 图像经过边缘提取和图像分割等操作,就会得到 景物的边缘和区域,也就获得了景物的形状。 任何一个景物形状特征均可由其集合属性(如长 短、面积、距离、凹凸等)和统计属性(连通、 欧拉数)来进行描述。
8.2.2 颜色直方图
由于RGB颜色空间与人的视觉不一致,可将RGB空 间转换到视觉一致性空间。除了转换到前面提及 的HSI空间外,还可以采用一种更简单的颜色空间:
彩色图像变换成灰度图像的公式为:
这里,max=255。
其中R,G,B为彩色图像的三个分量,g为转换后 的灰度值。
8.3 形状特征描述
计算点(i,j)和(h,k)间距离常采用的几种方法:
(1) 欧氏距离: (2) 4-邻域距离, 也称为街区距 离: (3)8-邻域距离, 也称为棋盘距 离:
d s [(i, j ), (h, k )] | i h | | j k |
下图中表示了以中心像素为原点的各像素的距离。从离开 一个像素的等距离线可以看出,在欧氏距离中大致呈圆形, 在棋盘距离中呈方形,在街区距离中呈倾斜 45 度的正方 形。街区距离是图像中两点间最短的 4-连通的长度,而 棋盘距离则是两点间最短的8-连通的长度。
i 0
L 1
m zi p ( zi )
L 1 i 0
零阶矩: 0 1 一阶矩:1 0 二阶矩: 2 2,表示灰度对比度的量度,可以用 于构造有关平滑度的描绘子: R 1 1 1 ( z)
2
(归一化: ) 2 (L - 1)
2 ( z)
三阶矩:3,表示直方图偏斜度的量,左偏为负, 右偏为正。 四阶矩: 4,表示相关平直度的量。 五、更高阶矩不容易与直方图形状联系起来,但他 们提供对纹理更进一步的描述。
4.
重心
• 重心是指图像中目标像素位置坐标(xi, yi)(i=0,1,……,n-1)的平均值,可用下式计算:
利用特征参数提取物体
每个果实的特征参数计算步骤如图所示,
特征参数计算结果表示如下。
(a)原图像
(b)圆度小于0.5的区域
(c)提取的图像
• 利用特征参数去除噪声
特征参数也可用于去除不必要的物体或噪声。 第六章介绍了用腐蚀、膨胀等形态学处理去除二 值图像噪声的方法,对于二值图像,用特征参数 也能达到去除噪声的目的。也就是说,对图像进 行标记,区分成连接成分之后,只要去除面积较 小的连接成分即可。其处理流程如图所示。
W r L
它可以将细长的物体与方形或者圆形的 物体区别开来。
3. 圆形度 • 圆形度用来刻画物体边界的复杂程度,例如,比 较相同面积的圆形和星形,星形等图形要比圆形 的周长大的多。因此,提出圆度e来表示物体的形 状复杂程度:
式中:A—面积;P—周长。
举例:
显然,当圆的半径为r时,周长为2πr, 面积为πr2,所以,e=1.0。由图可知, 形状越接近圆形,e越大;形状越复杂,e值越小。
8.4 图像的纹理分析
一般认为类似于布纹、草地、砖头、 墙
面等具有重复性结构的图像叫纹理图像。
• 纹理图像在局部区域内可能呈现不规则性, 但整体上则表现出一定的规律性,其灰度 分布往往表现出某种周期性。 • 纹理图像所表现出的这种特有的性质称为 纹理。实际中很多图像具有纹理型结构, 对这类纹理型图像可以通过纹理分析提取 其宏观特征信息。
8.1 基本概念
特征形成 根据待识别的图像,通过计算产生一组原始 特征,称之为特征形成。 特征提取 原始特征的数量很大,或者说原始样本处于 一个高维空间中,通过映射或变换的方法可 以将高维空间中的特征描述用低维空间的特 征来描述,这个过程就叫特征提取 。
9.1 基本概念
特征选择 从一组特征中挑选出一些最有效的特征以达 到降低特征空间维数的目的,这个过程就叫 特征选择。
7 (3 21 03 )(30 12 )[(30 12 ) 2 3( 21 03 ) 2 ]
(312 30 )( 21 03 )[3(30 12 ) 2 ( 21 03 ) 2 ]
5.
欧拉数
图像的欧拉数是图像的拓扑特性之一,它表明了图像的连通性。 下图 (a)的图形有一个连接成分和一个孔,所以它的欧拉数为0, 而下图 (b)有一个连接成分和两个孔,所以它的欧拉数为-1。 可见通过欧拉数可用于目标识别。 • 孔洞数H、连通分量的数目C、欧拉数E • E=C-H
具有欧拉数为0和-1的图形
人工纹理图例
自然纹理图例
二、纹理分析方法
• 统计方法(采用统计方法对纹理进行分析)
A、基于直方图的统计矩
令z为一个代表灰度级的随机变量,p( zi ),i 0,1, , L 1,为对应的直方图。则n阶中心矩为:
n ( z ) ( z i m) n p ( z i )
1
• 一阶-颜色分量的平均强度;二、三阶—方差和偏 移度。
8.2.2 颜色直方图
• 颜色直方图是最基本的颜色特征表示方法,它反 映的是图像中颜色的组成分布,即出现了哪些颜 色以及各种颜色出现的概率。其函数表达式如下: n H (k)= k (k 0,1,, L 1) N • nk是图像中特征值为k的像素的个数,N是图像像 素的总数。 • 颜色直方图所描述的是不同色彩在整幅图像中所 占的比例。它对于图像质量的变化不甚敏感,所 以它特别适合描述那些难以进行自动分割的图像 和不需要考虑物体空间位置的图像。
B、其他的基于直方图的纹理量度
一致度:U
i 0 L 1 i 0
L 1
p 2 ( zi )
平均熵:e p ( zi ) log 2 p ( zi )
三、具有不变性的特征
• 不变矩 • 为了使矩描述子与大小、平移、旋转 无关,可以用二阶和三阶规格化中心矩导 出七个不变矩组Φ。不变矩描述分割出的区 域时,具有对平移、旋转和尺寸大小都不 变的性质。