第11章_链路状态路由协议和混合型

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2 B 2 A
E的SPF树 的 树 1 D 2 B 2 A
E
(4)修改各自的路由表 )
A 的路由表 Net Y Net Y a2 a1 1 4
路 由 表 路 由 表
B A a0 2 a1 2 a2 Net X
路 由 表
C

根据各自计算的 SPF树刷新路由表 树
F
1
路 由 表
D
Net Y
E
路 由 表
L-S
全网获得共同的全局性 网络拓扑知识: 网络拓扑知识:L-S图 图 全局) (全局) 计算到达其他站点的最 短路径(SPF准则) 短路径( 准则) 准则 触发刷新: 触发刷新:收敛快 向其他站点发送链路状 态的动态变化
D-V和L-S算法的比较 和 算法的比较
11.1 链路状态路由协议概述
2、链路状态路由协议的优点: 快速收敛 路由更新的操作更加有效率
11.1 链路状态路由协议概述
3、OSPF的缺点: SPF算法计算和拓扑 算法计算和拓扑 数据库需要更多的 CPU和内存资源 CPU和内存资源 A 网络启动时的扩散路 由信息( 由信息(flood)需要 ) 占用很多带宽资源 占用很多带宽资源
B
C
F
D
E
11.2 单区域的OSPF基础
1、OSPF路由概述:(开放式最短路径优先路由
数据库描述 链路状态请求 链路状态更新 链路状态确认
11.2 单区域的OSPF基础
2.OSPF数据包头部结构
11.2 单区域的OSPF基础
3、 Hello数据包
Hello数据包是编号为1的OSPF数据包。 运行OSPF协议的路由器每隔一定的时间发送 一次Hello数据包,用以发现、保持邻居 (Neighbors)关系并可以选举DR/BDR。
0 1 2 3 4
2 A B
1 D 1 1 E 2 C F
SPF树 树
11.1 链路状态路由协议概述
三、链路状态路由的优点与不足: 1、链路状态路由协议与距离矢量路由路由协 议的比较:
11.1 链路状态路由协议概述
D-V
通过与邻居的信息交换 获得网络拓扑知识( 获得网络拓扑知识(局 部) 路由计算是增加路由器 之间的站点数(hops) 之间的站点数( ) 定期刷新路由: 定期刷新路由:收敛慢 向相邻站点传送路由表 的副本
11.1 链路状态路由协议概述
计算 B 2 ,A 2 ,A 2 ,A C 5 ,A 4 ,D 4 ,D 3 ,E D 1 ,A E ∞ ,2 ,D F ∞ ,∞ ,4 ,E 4 ,E 4 ,E
源点A到所有结点的最短路径 源点 到所有结点的最短路径 L-S图 图 5 B 2 A 1 D 1 E 2 3 1 2 3 C 5 F
11.2 单区域的OSPF基础
4、 OSPF邻接建立过程
OSPF邻接建立过程主要会经过以下一些阶段或状 态: 关闭(Down)状态:没有发送hello数据包, 也没有收到hello数据包。 尝试(Attempt)状态:不停地向对方发送 hello数据包。 初始(Init)状态:收到了对方的hello数据包。 但对方没有收到自己的hello报文。
第11章
链路状态路由协议和混 合型路由协议
主讲:田桂丰
11.1 链路状态路由协议概述
一、链路状态路由协议原理: 链路状态路由算法又称最短路径优先算法, 主要使用链路状态公告LSA(Link — State Advertisement)、网络拓扑数 据库、最短路径SPF算法、最短路径SPF 树和路由表5种技术手段
(1)发现拓扑变化 )
Net X Down LSP •发现网络 不可达 发现网络 发现网络X不可达 •构造 构造LSP 构造 A •向全网广播 向全网广播
B
C
F
Net X
•发现网络X不可达 发现网络 不可达 发现网络 •构造 构造LSP 构造 •向全网广播 向全网广播
D Net X Down
LSP
11.1 链路状态路由协议概述
A B 30.0.0.0 LSP c0 C 40.0.0.0 c1
端口 c0 c1 代价 0 0
C发现直连网络 发现直连网络30.0.0.0和40.0.0.0 发现直连网络 和 构造包含发现信息的L-S报文 报文(LSP)向全网广播 构造包含发现信息的 报文 向全网广播 接收全网的其他路由器发来的L-S报文 接收全网的其他路由器发来的 报文 根据收集的信息建立拓扑数据库 启动SPF算法以 为源点计算 算法以C为源点计算 启动 算法以 为源点计算SPF树 树 建立到达所有信宿的路由表(端口和代价) 建立到达所有信宿的路由表(端口和代价)
11.1 链路状态路由协议概述
OSPF路由变化时收敛速度快,可适应大规模网 络。 OSPF并不周期性地广播路由表,因此节省了宝 贵的带宽资源。 OSPF被直接封装于IP协议之上(使用协议号 89),它靠自身的传输机制保证可靠性。 OSPF数据包的TTL值被设为1,即OSPF数据包 只能被传送到一跳范围之内的邻居路由器。 OSPF以组播地址发送协议报文(对所有 DR/BDR路由器的组播地址:224.0.0.6;对所有 的SPF路由器的组播地址:224.0.0.5)。
11.1 链路状态路由协议概述
3、邻居关系形成: 由于链路状态路由协议不必周期性地传递 路由更新包,所以它不能像距离矢量路由 协议一样用路由更新包来维持邻居关系, 它使用专门的Hello包来维持邻居关系。
11.1 链路状态路由协议概述
二、链路状态路由协议的算法:
最短路径算法,计算加权无向图(即L-S图)中 两个结点之间的最短路径,对每结点赋以标注 {D(v),NP(v)}其中 自变量v:无向图中的结点 函数D(v):到目前为止,从源点到结点v的最短路 径(边长之和) 函数NP(v):沿从源点到结点v且与其相邻的前一 结点
EBiblioteka Baidu
(2)修改拓扑数据库 )
B A
C
F
Net X 全网具有相同 逻辑图。 的L-S逻辑图。 逻辑图 D E
(3)各自重新计算 )各自重新计算SPF树 树
A 5 C 2 B A的SPF树 的 树 (新 ) 2 D 1 E 2 F
5
B 2 A 3 C 2 D
B的SPF树 的 树 (旧 =新) 新 A 1 E 2 F
信宿 3 0 .0 .0 .0 4 0 .0 .0 .0
11.1 链路状态路由协议概述
2、链路状态变化和路由更新: 无论何时链路状态拓扑结构发生改变,路由器 向其他路由器发送链路状态变化的消息,其他路 由器则根据链路状态的变化更新网络拓扑数据库; 或者发现链路状态变化的路由器向一个指定的路 由器发送链路状态变化的消息,所有其他路由器 根据这个指定的路由器来更新网络拓扑数据库; LSA数据包每次引起网络拓扑数据库的改变, SPF算法则重新计算最短路径并更新路由表。
11.2 单区域的OSPF基础
非广播多路访问网络NBMA (帧中继、X.25) 对于NBMA网络,需要手工指定DR/BDR。之后, OSPF 其运行模式将同广播网络一样。OSPF路由器之 间的hello数据包每30秒钟发送一次,邻居的死亡 间隔时间为120秒。
11.2 单区域的OSPF基础
三、DR与BDR的选举 选举方法:路由器的优先级+路由器的标识 最大的为DR 次大的为BDR
11.1 链路状态路由协议概述
D A B L-S包 包 C
_______________ _______________ _______________ _______________ _______________ _______________
SPF 算法 SPF树 树
路 由 表
拓扑数据库 (L-S图) 图
网络搜索过程
11.1 链路状态路由协议概述
10.0.0.0 a0 A a1 20.0.0.0 b0 B b1
B 的路由表 20.0.0.0 b0 0 30.0.0.0 b1 0
30.0.0.0 c0
C
40.0.0.0 c1
A 的路由表 10.0.0.0 20.0.0.0 a0 0 a1 0
C 的路由表 30.0.0.0 40.0.0.0 c0 c1 0 0
11.3 单区域的OSPF配置
一、配置OSPF的命令 1、单区域OSPF配置
单区域OSPF的配置分为两个步骤: 启动OSPF路由器协议进程。 Router(config)#router ospf Process-ID Process-ID为进程号,可以随意设置,只标识ospf为本 路由器内的一个进程。 声明运行OSPF协议的路由器接口IP地址或子网地址。 Router(config-router)#network address wildcardmask area area-id
11.2 单区域的OSPF基础
二、OSPF路由协议适用的网络类型:
广播多路访问网络(以太网、令牌环网、FDDI)(要 求进行DR和BDR的选举) hello数据包每10秒钟发
送一次,邻居的死亡间隔时间为40秒。
11.2 单区域的OSPF基础
点对点网络(专线) OSPF数据包以多播地址发
送,不选举DR、BDR,OSPF路由器之间的 hello数据包每10秒钟发送一次,邻居的死亡间 隔时间为40秒
11.2 单区域的OSPF基础
四、Hello包结构及OSPF路由器形成邻居的 过程
11.2 单区域的OSPF基础
1、 OSPF数据包类型
编号 1 2 3 4 5 Hello
类型
用途 发现邻居、维持邻居关系、选举 DR/BDR 交换链路状态数据库 LSA 头 请求一个指定的 LSA 数据细节 发送被请求的 LSA 数据包 对链路状态更新包的确认
11.2 单区域的OSPF基础
6、拓扑表:每台路由器通过LSA信息建立一 个关于网络的拓扑数据库。 7、路由表 8、路由器标识:在没有配置环回接口时,路 由器上配置的最大IP地址就是这台路由器 的标识;如果配置了环回接口,则该接口 上的IP地址为路由器的标识。 9.LSA和LSU 10、DR(指定路由器)、BDR(备份的DR)
协议) 利用Hello包建立邻居关系,构造邻居表 相互传递LSA,构造拓扑表(拓扑数据库) 运行SPF算法,构建SPF树,构建路由表
11.1 链路状态路由协议概述
2、链路状态路由协议的特点:
OSPF无路由自环问题。 OSPF支持变长子网掩码VLSM。 OSPF支持区域划分、适应大规模网络。 OSPF支持等值路径负载分担(Cisco定义最大6 条)。 OSPF支持验证,防止对路由器、路由协议的攻 击行为
11.1 链路状态路由协议概述
1、网络搜索过程: 路由器之间互相交换LSA。每个路由器都从交 换直接连接的链路状态开始,并转发其他路由器 送来的LSA; 每个路由器并行地建立一个网络拓扑数据库, 数据库有来自于网上所有的LSA组成; 每个路由器中的最短路径SPF算法计算网络的 可达性,确定从本路由器至网络中其他各点的最 短路径,并建立一棵以自己为根的SPF树; 路由器根据SPF树生成路由表。
11.2 单区域的OSPF基础
双向(Two-Way)状态:双方均收到了对方的 hello数据包。 启动(ExStart)状态:发送DBD报文,选举主/ 从设备、设定初始序列号。 交换(Exchange)状态:互相交换LSA报头信息。 装入(Loading)状态:向对方请求自己没有的 或过时的LSA信息,并在收到对方的更新LSA后 添加到自己的链路状态数据库中。 完成(Full)状态:双方的链路状态数据库完全 相同。
11.2 单区域的OSPF基础
二、 OSPF的基本术语 1、链路 2、链路状态:链路状态是指路由器接口的状态,如UP, DOWN,IP及网络类型等。链路状态信息通过链路状态 公告(LSA)发布到网上的每台路由器 (LSA) 3、区域:在OSPF中使用区域来为自治系统分段,OSPF是 一种层次化的路由选择协议,区域0是一个OSPF网络中 必须具有的区域,也称为主干区域,其他所有区域要求通 过区域0互连到一起。 4、邻居(Neighbors)、邻居表 5、链路开销:链路带宽的一个度量量
5
C 3 B
C的SPF树 的 树 1 E 1 D 2 F
B
2 3 2 3 1
D的SPF树 的 树 1 E 1 C 2 F
C
5 1 2
F
F 1 C F的SPF树 的 树 2 E 1 D
A
A 2 B 1 D 1 E 1 C 2 F
2 A D 2 B
A的SPF树 的 树 (旧 )
Net X D
F 2 E 1 C
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