用PowerPoint制作比赛计时器
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形状2,依次类推,因为第一个文本框停留时间为0所以 第一个矩形在第三个文本框后面,第二个矩形在第5个后 面依此类推,本例中的第一个矩形对应自定义
动画中的矩形33,所以在自定义动画对话框中调整动画 顺序为“形状4”下面是“矩形33” “形状6”下面是“矩形34”一直到“形状32
”的下面是“矩形47”,所有矩形的启动动画方式均 为:“开始”方式为“之前”,“延迟”为1秒;所有矩形 的效果为:“出现”,“动画播放不变暗”。
32”。 最后我们插入两个修饰性的文本框,输入内容分别为 “距离结束还有”、“秒”,调整位置,至此动态时间 显示部分制作完成。
进度条的制作 进度条可以帮助我们很明了的看出已经用过的时间。 本例中是以百分比的形式显示的,这里的进度条是用矩 形来实现,每
2秒中进度条变换一次(即每2秒出现一个矩形),所以我们 需要15个矩形块。 在幻灯片中做好一个矩形块然后复制出其它的,矩形 的大小我
一下成果吧,按“F5”放映幻灯片,然后单击“开始计时” 按钮,计时开始,效果如图所示。 小提示:在播放过程中,首先需要验证该PowerPoi
nt的宏安全级别是否为“低”,否则将无法调用计时功 能。
全文完!谢谢欣赏!感谢您的支持!
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式为“之后”,延迟为“1秒”。 按上述步骤分别设置所有文本框的自定义动画:播放方 式为“出现”,动画播放后的效果:所有文本(文本
31除外)为“下次单击后藏”, 文本31为“不变暗”。启动方式为:所有文本(文本1除 外)为前一动画“之后”延迟为“1秒”,
文本1为“单击”起动,延迟为“0秒”,文本框的顺序 为:“文本1”、“文本2”一直到“文本31”。即图中所示的 “形状2”到“形状
最后我们再修饰一下进度条,在其下面添加指示数字“0、 25%、50%、75%、100%”,然后把这些数字“横向分 布”,至此进度条
部分制作完成。 按钮的制作 最后我们制作“开始计时”按钮,打开菜单“视图/工 具栏/控件工具箱”,单击“按钮”工具,然
后在幻灯片上拖动出一个按钮,右击该按钮,打开属性 对话框,设置“caption”属性为“开始计时”,关闭对话 框,回到幻灯片页面下,双击该按钮,
选用PowerPoint 2003,利用自定义动画中的“出现”方 式,设置每一个对象的延时为1秒来实现,下面我详细介 绍一下制作过程。
输入标题 打开PowerPoint 2003,选择“空演示文稿”,版式选 为“只有标题”,在标题文本框中输入“英语口
语比赛计时系统”字体设置“加粗”。由于我们在播放 幻灯片的时候,需要用的简单的宏命令,所以还需要将 宏的安全性降低,方便我们使用。依次单击“工具
们自己适当掌握,设置矩形属性为:填充色“蓝色”、 “无线条”,然后把这些矩形排列成如图2中所示的样式, 为了实现如图1中进度条的效果,我们在进度
条的下面再插入一个大的矩形,然后设置填充为较暗的 颜色,叠放次序为“最底层”。 下面设置一下进度条中各矩形的动画,我们打开菜单 “幻
灯片放映/自定义动画”在弹出的“自定义动画”对话框 中我们分别设置各矩形:动画顺序为两个文本后面插入 一个矩形,本例中的文本1对应自定义动画中的
在出现的代码窗口中输入以下代码: Private Sub CommandButton1_Click()
ActivePresentation.SlideShowSettings.Run SlideSh
owWindows(Index:=1).View.Next End Sub 我们的制作全部完成,来检验
开菜单“幻灯片放映/自定义动画”,在弹出的“自定义 动画”对话框中我们单击 “添加效果/进入/出现”设置 该对象的动画效果为“出现”。
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3. 在弹出的对话框中我们单击要设置对象右面的下拉按 纽,选择“效果选项”命令。 4. 单击“效果选项”命令以后会弹出“出
现”对话框,在该对话框中我们单击“效果”标签,设 置动画播放后为“下次单击后隐藏”、“无声音”、 “整批发送”。然后选择“计时”标签,设置开始方
文本框的延时时间为0秒,所以我们总共要插入31个文本 框,第一个文本框没有停留时间,这些文本框的内容分 别是30、29……2、1、0,即第一个文
本框内容是“30”,最后一个文本框内容是“0”,这样输 入可以在后面的动画设置时方便一些,设置所有文本框 对齐方式为“水平居中”、“垂直居中”。
这里我们以设置一个文本框的自定义动画效果为例来说 明一下操作步骤: 1. 选择要设置自定义动画的文本框。 2. 打
/宏/安全性”,然后将“安全级别”降为“低”即可。 动态时间显示的制作 我们要实现计时开始后能够实时动态的显示时间,这
里是倒计时(剩余时间)。实现的方法是:在幻灯片中插入 文本框,文本框的内容分别为1、2、3等这些数字,然后 利用“自定义动画”里面的“出现”效果
对这些文本框进行动画设置,每一个对象在前一个对象 出现后1秒出现。 在本例中因为计时时间为30秒,应该需要30个文本框, 但是第一个