第六讲 定格动画的拍摄

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5.3.2 表面定位仪 表面定位仪也称为定位仪或者探针,是定 格动画师们用作制作动画的定位工具。表面定 位仪的悬臂指针的尖端为动画师提供了一个固 定不动的位置参考点。 具体操作方法是,移动悬臂使指针的尖端 接触偶形表面上选定的标示点,然后把偶形从 原始位置移动一点,移开表面定位仪,摄影机 开启快门曝光,然后将表面定位仪放回原处, 移动悬臂使指针的尖端接触已经挪动过位置的 偶形表面上的标示点,建立新的位置参考点, 然后再次把偶形从新建的参考点移动一点,这 样周而复始,直到拍摄结束。
动画制作者可以应用手边能找到的任何东西来 创造动画的角色。同样,即便是普通的书桌也 可以成为制作定格动画片最生动的舞台。 尽管摄制定格动画片所用到的器材可能简 单到像简易照相机或数码相机这样的最大众化 的器材,也可能复杂到高度专业化的ACES系统 设备,但是,要想制作出具有专业水准的定格 动画片,动画制作者的专业素质是必不可少的 条件。 一个专业的定格动画师必须具备动画艺术 家的修养、电影人的头脑和熟练的摄影技能。
用磁铁来固定偶形 用磁铁的磁力来固定偶形的方法已经被流 传了很久,这种方法非常简便易行。在动画摄 影台面上安装一块钢板,在偶形的每个脚部骨 架固定一块永磁铁,靠磁铁的吸力偶形便可以 稳稳地站立,而且磁铁可以在钢板上任意移动 非常方便。 用磁铁固定偶形的最大的好处是固定装置 本身就是隐蔽在偶形的身体里,不需要再采取 额外的隐藏措施,对布景的完整性没有影响。 但是,磁铁的磁力也会对周围的钢铁产生吸力, 因此在制作行走等动画时,当需要一只脚
第六讲 定格动画的拍摄
第一节
定格动画摄影概述
拍摄定格动画片是一种很容易人门的动画 艺术形式。制作者不需要是艺术家,不需要复 杂而又昂贵的设备,也不需要太大的场地;一 张用作摄影台的桌子,一盏用来为摄影照明的 台灯,一台“摄影机”—可以是能够记录图像 的仟何器材,以及用来编辑影像的设备,例如 一台电脑,再加上许许多多的想象力,有了这 些,初学动画的朋友就可以开始尝试着拍摄定 格动画片了。一块橡皮、一枝铅笔、一团黏土
第四节
制作定格动画的工具
一、偶形固定装置 拍摄定格动画时,偶形必须被牢靠固定在 动画摄影平台上,如果偶形没有固定牢靠而 翻倒或是倾斜晃动,那么之前耗费精力和时 间拍摄成的画面就全部报废不能再用了。 因此,可靠的、便于隐藏的偶形固定工具 是必不可少的。有许多种方法用来固定偶形, 专业定格动画师最常用到的有三种:磁铁、 固定螺栓和活动支架。
为了帮助动画摄影师获得所需要的布光 效果,摄影棚中的所有用于摄影照明的灯光 设备都会连接到一个调光板上.调光板实际 上是一个可变的电阻器,可以改变每一盏灯 光电路里的电流,使得动画师通过操作调光 板就能够方便地控制调整每一盏灯的照射亮 度。 辅助设备 摄影棚的辅助设备包括一系列小型变压 器、测光表、电风扇、灭火器等,还有大量 的电流保护开关,以防止可能发生的火灾。
第二节
摄影基础知识
一、快门速度 快门是控制曝光时间长短的装置。
二、光圈 光圈是控制单位时间内光线通过数量的装 置,光圈的大小用一系列光圈号码的数值来表 示,其符号标志是“f/数值”,其中,数值越 大光圈越小。
三、景深 景深是属于摄影镜头本身特有的功能, 指的是镜头对焦中图像最清晰的一段距离范 围,在普通照相Βιβλιοθήκη Baidu的镜头调焦环上都有标定。 在镜头焦距一样的条件下,光圈开启越大则 影像的景深越小,反之则景深扩大。 镜头的景深特性常被用来引导观众的视 点以便突出角色形象,因此景深是定格动画 摄影中非常有用的摄影技巧。
悬空时,磁铁吸力作用往往会破坏摆好的造 型,甚至让偶形翻倒。还有一个不利的因素, 那就是磁力会对摄像机和磁带产生不利的影 响,因此,在应用磁铁固定偶形的动画制作 中,操作摄像机拍摄要考虑到这个因素,以 免产生严重后果。
标准螺栓固定器 螺栓固定器也是一种广泛采用的工具,其 基本原理是在偶形脚部的骨架上设计带螺纹的 孔,在布景台的底扳上也打出定位孔,螺栓穿 过定位孔旋入人偶形脚部的骨架的带螺纹的孔 中,再将螺栓上的翼型旋钮拧紧,夹住底板使 得偶形被牢靠地固定在底板之上。这种带有翼 型旋钮的固定装置还可以调整,以适应拍摄平 台底板的厚度。布景底板上定位孔的位置就是 偶形在布景中的落脚点,这意味着需要在布景 平台的底板上沿着偶形移动的路径钻出左右
摄影机架设在摄影台的正面,紧挨着它 的旁边同时会架设一台摄像机,两台摄影设 备都连接在控制器和监视器上。 摄影设备的控制器和监视器被安置在摄 影棚的某个角落,用于控制摄影机/摄像机 的拍摄运行和即时观察拍摄的效果。摄像机 的用处是帮助动画师能够及时回放观看制作 的动画效果。
二、定格动画摄影棚的设备 摄影设备:包括摄影机、摄像机、照相机 (剧照用)、一次成像照相机(测试灯光效果 用)、数码相机等等。 摄影平台:包括摄影机的,脚架、移动摄 影平台(如ACES设备)等。摄影辅助工具:包 括侧光表、色温仪、滤光镜、遮光板等。 控制单元:摄影设备控制箱、控制灯光的 调光板等。 监控设备:监视器、计算机。 灯光设备:聚光灯、泛光灯、追光灯以及 反光板等动画制作工具:定位仪、活动支架、 总空支架等。
正面45度角布光 从正面45度角布光会产生一定的阴影,使 得角色的特征或物体的轮廓呈现雕塑的效果, 让物体更具有三维立体感。 逆光 逆光是指从角色的背后投射来的光线,它 有助于将角色和背景分开,勾勒出角色的轮廓 线。 脚光 脚光是一种非常不自然的布光形式,扭曲 了角色的特征,所以能产生戏剧效果,通常用 于暗示角色心理的阴暗面。
四、感光度
感光度是指胶片或感光元器件对光线的敏 感度,对于摄影,感光度是一项重要的指标, 一般来说感光度低,所拍摄的影像质感更加细 腻,色彩也更饱满,感光度高可以在灯光较弱 的环境里获得影像,但是图像的颗粒感较粗。 摄影师可以按照现实条件和自己对影像风格的 设想来选用速度恰当的感光度。
五、色温
色温的计量单位是K,色温的高低标定了 光线色彩的冷暖。日常白昼的色温大约为 5500K,而白炽灯泡的色温大约为2900K。
两脚交替运动的定位小孔,以恰当的间隔距 离来呈现偶形的行走或是奔跑的速度。在拍 摄动画时用可拆装的木栓堵住这些小孔,并 且采取一些相应的措施来隐藏它们。
活动支架 活动支架是一种钢性的外部支撑工具,在制作偶 形的动画效果时用来支撑和固定偶形活动支架,使用 相当方便,底座可以安置在摄影台的任何地方,连接 偶形的支撑杆可以伸缩旋转,把偶形固定在任何位置。 万能活动支架是活动支架的一个变种,它是一种 由球和套节组成的活动支架系统,其部件和偶形的专 业骨架相同。与传统的活动支架相比,万能活动支架 的灵活度更高,经常被用来制作偶形复杂的空中动画 效果。这种支架使用起来要比传统活动支架更方便, 特别是在表现角色偶形的行走、奔跑和跨越等动画操 作时。
摄影三脚架和移动平台设备 在定格拍摄偶形动画时,摄影机必须架设 在三脚架或是移动平台之上。三脚架必须稳固, 而且固定摄影机的云台必须保证在旋转和俯仰 灵活的同时能够在恰当的位置精确锁定。 在定格动画摄影中,拍摄运动镜头曾经是 一件很困难的事情,这是因为摄影机的移动很 难保证流畅,直到出现了自动化的摄影机运动 控制系统,这种高度自动化的摄影机移动平台 设备大大提升了定格摄影的艺术表现力。 摄影设备控制单元 摄影设备控制单元是为了方便定格动画师 操作摄影机而专门设计的,主要由摄影设备控 制箱和监视器组成。
注意:由于要承受偶形的重量,万能活动 支架的关节应当调紧些,以防在定格动画拍摄 时打滑。如果有某个关节打滑,可用一个小型 的螺丝刀或是六角扳手通过拧紧螺栓来调紧。 然而,所有的活动支架都有一个共同的缺 点,那就是支架完全暴露在镜头前无法隐藏, 所拍摄的画面需要经过后期修正,抹去图像中 的支架后才能用,这样就增加了后期合成工作 的负担。
第三节
定格动画摄影棚
一、定格动画摄影棚的格局 对于初学者而言,一点小小的空间就可以 用来摄制定格动画片,它可以是储藏室、客厅 或是卧室等任何地方。然而,一间标准的摄制 定格动画片的摄影棚就要复杂多了,摄影棚的 空间大小必须能够容纳诸如摄影台、三脚架、 摄影机/摄像机、灯光设备、监视器、摄影机 控制设备和动画/修理工具等设备和工具,并 且还要能让这些设备正常施展和工作。
7.4 定格动画摄影布光 7.4.1 摄影布光基础知识 摄影的布光由三大块构成:主光、辅助光 和效果光。主光的作用就是照亮场景或角色同 时具有塑造角色或场景造型的作用辅助光的主 要作用则是调整摄影对象的光比平衡突出对象 的质感肌理。而效果光则是起到调整影像的构 图、营造场景氛围的作用。摄影照明用光的类 型是以它投射到对象上的方向和角度来区分的, 按照照射方向的不同,摄影照明用光可以分为 正面光、侧面光、顶光、正面45度角布光、逆 光和脚光等。
这是因为在拍摄定格动画片时,多数情 况下摄影棚里只有动画师一个人,他必须能 够独自解决动画拍摄中遇到的大部分问题, 能预见到可能发生的错误并及时纠正。 必须指出的是,拍摄定格动画片是一个 漫长而艰辛的过程,它要求动画师在摄制动 画时精神高度集中,并且具有耐心细致的态 度。 定格动画师还必须懂得一些演员的表演 艺术,了解如何操作偶形以准确传神地表现 出角色的表清、神态和动作。
为了缩短定格动画片的拍摄周期,通常 会将影片按照不同的布景分解成不同的段落, 分别设立摄影棚同步拍摄,每个动画摄影师 各自负责一部分的镜头拍摄工作,拍摄完成 的镜头再由后期剪辑合并到一起。这样做就 大大缩短了定格动画影片的拍摄周期,但这 也意味着在摄制定格动画影片的摄影棚里有 可能同时有好几个摄影工作组以及配套的拍 摄设备在作业,摄影和灯光器材会多得难以 计数。
5.3.3
悬空支架
对于制作偶形的空中飞行动画,可以选 择使用活动支架。但是,如果希望空中动画 效果直接拍摄完成,而不是拍摄之后还要做 烦琐的后期图像处理的话,可以选择使用另 一种特殊的支架,这种特殊的支架就是悬空 支架。
悬空支架没有标准规格,它们经常是由动 画师按照特定的镜头或是段落场景的拍摄需要 特别定制的。悬空支架由支撑轨道的主支架、 轨道、绕线支架和悬吊丝线组成。极细的悬吊 丝线一头绑在偶形的骨架上,另一头缠绕在绕 线支架的绕线器上。悬吊丝线通常是极细的尼 龙线。绕线支架固定在轨道上,并且可以调节 位置,轨道上标有距离刻度,以便于绕线支架 精确定位,这样就可以计算偶形沿着轨道前后 移动的距离。绕线支架上安装若干个绕线器, 通过绕线器的旋钮可以调节悬吊丝线的长短, 注意:悬空支架的操作相当烦琐,需要动 画师极其耐心和细致。
正面光 正面光就是从前方平打过来的灯光,均匀 地照射到摄影对象的正面,这会使其面部特征 趋于平淡,看起来细节不够,比较平淡。尽管 如此,一般作为一种辅助光,用于消除来自其 他角度的光线投射到角色上的阴影。 侧面光 侧光有助于塑造角色的外形轮廓,能够在 角色身上创造出戏剧性的雕塑效果。 顶光 顶光是直接从上向下照射到角色的,能产 生极强烈的戏剧效果,刻画出身处危险境地时 的恐怖氛围。
摄影灯光及控制设备 拍摄定格动画所用的灯光可以分为两大类, 即照明灯光和效果灯光。由于要拍摄的布景和 模型尺寸不大,因此用于拍摄定格动画的照明 灯光功率都不算太大,大多在100瓦到300瓦之 间。灯光的配置根据需要来确定,常用的照明 器材有聚光灯、泛光灯、追光灯以及反光板等。 为了营造布景的环境气氛,有时需要对灯光进 行修饰,比如改变色彩或是用图案遮光板制作 阴影效果等。另外,在布景中有时剧情要求有 烛光或篝火等效果时,常用的做法是在相关的 位置安装小型灯泡或是发光二极管等发光装置 来模拟这些光亮的效果。
摄影台是摄影棚的核心,所有的设备都围 绕着它来布置。 背景墙设置在摄影台的正后方,由专用的 背景灯光照亮。背景通常是用手工绘制,它为 摄影布景提供最底层的图片背景,有时也会被 蓝色或绿色幕布所取代,用以拍摄抠像合成用 的素材。摄影台的两侧和上方安装用于照亮摄 影台的灯光设备,通常包括泛光灯、聚光灯、 追光灯以及反光板等。摄影棚中的所有灯光设 备都连接到一个调光板,使得动画师能够方便 地控制调整每一盏灯的照射亮度,获得所需要 的布光效果。
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