第一课 动画分镜简介
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3.人物设定
人物设定图是画 分镜的必备素材,通常 包括人物标准动作图和 转面图(如图1-15所 示)。标准动作图中有 人物的性格说明,这样 在设计人物动作表情时 就有了参考依据。详细 的人物设定图还包括人 物常见表情及肢体动作 设计图。
小多转面图
小初转面图
4.场景设定
场景设定是故事发生的背景环境,包括外景和内景。画 分镜只需场景设定线稿 。
动画分镜头 台本概念
根据导演意图集中处理美术设计、动作设计、角色 表演、摄影拍摄、特效处理、剪辑、拟音、音乐提 示于一体的摄制组工作蓝本。
动画的分镜头脚本分类:文字分镜头
画面分镜头
文字分镜头台本:
只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对 剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜 头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标 上音响效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。
如横向长格、纵向长格。
香港漫画《蝙蝠侠》范图
漫画中还会应用一些 气流线、动态线、多重曝 光等手法来增强画面的动 感。
日本漫画《海盗路飞》范图
漫画分格除了大小不同以外,形状也不拘泥于单一的长 方形。梯形,四边形甚至圆形都可以成为漫画的分格框。漫 画的人物也不必完全置于框内,“破格而出”的情况屡有发 生 。
二 .分镜制作的形式
最常见的动画分镜形式是在分镜纸上用铅笔绘制 镜头草图并配合相应的文字说明。一些电影版动画为了 将前期做的更精细、更直观,还会制作彩色版的分镜, 强调光影和色彩的应用,烘托气氛 。
美国动画《怪物电力公司》彩色故事板
近年来随着电脑的普及,在电脑中配合相应的分镜绘 制软件使用手写板直接绘制分镜也是一种趋势。当然也有 使用真人摆动作拍照做分镜,或用Poser、FrameForge 3D 等软件中自带的三维人物模型、场景、道具和虚拟摄影机 来制作分镜,但由于软件产生的画面比较呆板,缺乏手绘 的魅力,所以不是分镜制作的主流。
Daicon_making电子分镜及动画
完整的分镜头剧本看起来 很像一部连环画,每一幅画面 代表了一个镜头(或者一个镜 头中一部分内容),并在旁边 配有相应的文字说明,为动画 将来的具体制作提供指导和参 考 。 一个导演若能通过直观的 分镜画面传达自己的构思给动 画工作人员,那么动画制作的 效率、生动度和导演想法还原 的精确度都会大为提高。
1.导演阐述 导演阐述是导演对影片创作整体构思的文字说明。包 括影片风格的定位,主题思想的确定,人物的性格说明, 场景特点及分镜基本要求。 2.剧本 在理解剧本的基础上,用大脑过一遍剧本里的画面, 打好腹稿,这样画的时候才能胸有成竹。
傍晚 小初卧室 小初伏案写作业,听着收音机里的803故事。窗外(书桌前)几撮小 头发晃来晃去。 小初向窗外张望。小头发消失。 小初走到门口,开门,看见一只耳朵受伤的小兔子气呼呼的瞪着她, 被拴在门前。小初眉开眼笑的抱起小兔,小兔猛咬了她一口。小初轻 叫一声,仍温柔的抚摸小兔的脑壳(兔子的小牙还咬在她手指上) 窗前的灌木丛轻轻动了动,小初抱着小兔走到灌木前。 小多怯生生地慢慢站起来(身上挎着二炮书包)……
主要内容包括:一、主题思想体会 二、风格样式 三、人物性格 四、场景要求
吉卜力工作室动画制作流程视频演示:
动画分镜是由导演或创作者根据文字剧本绘制的动画各 个镜头的分镜草图,它直观体现了导演的想法和设计风格, 统领动画的整体效果。简而言之就是将文字剧本画面化,用 画面讲故事。
日本动画《红猪》分镜及对应动画截图
美国漫画《Beast Boy》范图
韩国漫画《新暗行御史》范图
3)对剧情的画面表述详略不同 动画是动态的影像,画分镜的最终目的是要做成完 整的动画片,所以动画的分镜对人物动作的要求很高, 要画出详细的分解动作供原画参考,人物的运动方向, 镜头的运动方式也必须标注清楚。 如果说动画是一种被动欣赏媒体,那么漫画是一种 主动欣赏媒体,其分镜更加强调读者阅读过程中的主动 性,一般只要画出关键的1~2张关键动作即可完成某一 镜头,所有中间过程由读者想象贯穿连接,这样既提高 了漫画的叙事节奏,又兼顾了动感。
《on your mark》电子分镜
《on your mark》动画
练习题:
根据给出的动画短片《月夜》视频片 段,参考范图1格式将动画还原成分镜并绘 制在分镜纸上,任选4个镜头完成即可。画 完后对比自己画的分镜和短片原始分镜的 异同,了解动画分镜设计的目的和基本方 法。
范图1
5道具设定
道具就是动画中能动的非生命形象。简单的道具只要 画一个透视图即可,复杂的则需要多画几个面让分镜人员 了解其具体结构。道具设定同样要注明和人物的比例关系。
6.配音、音乐及音响素材 现在的动画一般都采用前期录音,即在创 作之前就将声音确定。这样做的好处是能将影片 的时间精确到秒、帧,画分镜时可以用这个时间 作为参考。
分镜头由来
1、电影分镜头的由来 原始形态时(无所谓分镜头)
卢米埃尔兄弟(胶片不够长,出现分段拍摄)
埃德温 鲍特 《火车大劫案》(首次以镜头表述故事)
格里菲斯 以分镜头做为电影语言来叙事的一套 “蒙太奇”表现形式,来确定不同景别及角度不同拍摄对 象来创造节奏感。电影不再是记录根据而是变成一门独立 的艺术。
动画分镜和漫画分镜的 区别:分解动作更详细, 人物运动趋势更明确!
由漫画改编《雄鸡和宝玉》动画分镜范图
2 .电影分镜 电影是按镜头排列的产 物。导演在处理镜头前都需 要经过缜密的考虑才能下决 定。在正式拍摄前画出简要 的分镜草图,对不满意的镜 头及时修改,这样就避免了 实拍时返工的麻烦。当然并 不是所有的导演在拍电影前 都会画分镜,这和个人喜好 和做事方式有关。
国产电影《英雄》分镜范图
【电影分镜与动画分镜的相同点】 电影分镜的画面和动画分镜很像,都包括镜头号、 画面和动作的文字说明。 【电影分镜与动画分镜的不同点】 1)分解动作的设计没有动画分镜那么详细,这样能 给更多演员自由发挥的空间。 2)缺少了时间说明。电影分镜的作用是给实拍作参 考,实拍时一般都会多拍一些不同角度、不同长度的镜 头备用,便于后期剪辑,因此没有必要把时间确定的太 具体。而动画分镜则因尽量将时间定准,避免因为时间 过长增加工作量或时间太少凑不够剧集的内容要求。
分镜头台本样式
文字分镜头 画面分镜头
画面台本的作用
分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定 了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至 关重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、 形式化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经 验的直接翻版。 分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发 展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。
日本动画《新世纪福音战士》(左)《阿基拉》(右)分镜对比范图
四.动画分镜的重要性
分镜在动画制作中起了决 定性作用。它相当于一个总指 挥,告诉大家应该怎样做。如 果分镜绘制人员在前期绘制过 程中出现失误,例如镜头之间 的衔接不连贯,运镜出现越轴, 人物动作交待不清,整体时间 把握不准等情况,都会给后期 制作人员带来很大的困扰,造 成不必要的返工,浪费了人力、 物力、财力资源。
本章小结:
动画分镜是一种特殊的绘画艺术形式。 以镜头为单位,将剧本文字内容画面化,为 后期动画的具体制作提供指导和画面参考。
源自文库 思考题:
1动画分镜人员需要具备的基本素质是什么? 2画分镜的具体步骤是什么? 3动画和漫画分镜的区别是什么?
日本动画《on your mark》电子分镜与动画成品对比 欣赏
欧式横向分镜纸
当然也有动画公司不拘泥于分镜表格这种形式 ,如 美国动画《圣诞夜惊魂》就是一张纸一个分镜,按顺序 帖在木板上,有台词的地方帖上小纸条在下面。
美国动画《圣诞夜惊魂》分镜范图
日式纵向5格分镜纸
中式纵向4格分镜纸
2.笔 3.橡皮 4.尺子 5.电脑+手写板+分镜绘制软件
二.画分镜必备素材
漫画个人就可以完成,因此其分镜可以画得很随意。大 小尺寸都没有特定的要求,只要作者自己能看明白就行了。
日本漫画《纯情房东俏房客》分镜范图
2) 分格方式不同 动画分镜由于画在分镜纸上,画面 大小有了严格的限制,除非有镜头的运动 (如拉镜)才会画在单幅画外。 漫画的画面是静止的,它若想达到视 觉上的动感,必须采用一些独特的方式,
五.分镜人员需要具备的基本素质
1坚实的手绘功底 2熟练掌握视听语言 3充满想象力的表演技巧
日本动画《哈尔的移动城堡》分镜范图
手绘能力强的动画分镜范图
日本动画《红辣椒》分镜
手绘能力差的动画分镜范图
学生课堂习作
第二节 画分镜的准备工作
一.画分镜的工具
1.分镜纸 一般都是在A4的复印纸上印好框架,然后在其中作图。 但是不同国家的分镜纸不完全相同,同一国家不同公司 的分镜纸也不尽相同。
1、影片最初视觉形象 2、制作依据及指导
3、原画及动画的指导
4、拍摄校对依据 5、后期剪辑、特效、录音的依据
分镜前期准备
一、导演阐述 二、文字分镜台本 三、造型设计 四、背景设计 五、先期对白台 六、先期音乐
导演阐述
导演阐述是开机前导演工作的一个重要程序, 是对未来作品的总体构想。是对作品风格、样式、 主题开掘、人物塑造的一个概括。让合作者了解 你是怎么想的,有什么要求,打算怎么去做。是 导演与演职员沟通的桥梁,是导演艺术思维的体 现,是统一各创作部门的“纲领性文件”。
第三节 画分镜的具体步骤
第四节 动画分镜与漫画、电影分 镜的异同
1 .漫画分镜 这里所说的漫画是指故事漫画。它是用多格大小不同的连 续画面表现完整的故事情节。一般5—8格组成一页完整的画面, 所有画格既各自独立又相互呼应。 漫画分镜就是画漫画正稿前打的分镜草稿。 【与动画分镜的相同点】 1)都是要表现故事内容,要求画面保持连贯性。 2)都不需要画得太仔细,对镜头的运动、人物的表演等设计 点,点明即可。 【与动画分镜的不同点】 1)对格式的要求不同 大型动画片的动画分镜一般都要求画在A4的分镜纸上,条 条框框标注的很清楚,便于后期制作人员理解导演的意图。
FrameForge 3D软件
三.画分镜的时间
一集分镜的制作周期根据制作日程的不同而有长有 短,平均26分钟的动画分镜一般需要3个星期完成。分 镜图并不需要将人物造型画得细腻,只要能让之后的工 作人员看的懂就可以了,也就是说,分镜画稿关键在于 其精确的指导性,高超的镜头、动作设计。我们第一优 先的是工作效率,之后,才能根据情况尽量使画稿制作 精良。
第一课 动画分镜简介
学习重点:
1.动画分镜的概念及其重要性 2.画分镜的工具 3.画分镜必备素材 4.画分镜的步骤 5.动画分镜与漫画、电影分镜的异同
第一节 动画分镜的概念及重要性
一 什么是动画分镜
动画分镜又被称为 故事板、分镜头本或导 演剧本,在动画制作过 程中是非常重要的前期 设计部分。
画面分镜头台本
画面分镜头是指导演把分镜头内容落实到以镜头为单位的 连续画面的剧本,在画面分镜头的基础上进行绘制,也可以在 文字分镜头的基础上进行调整和增加删除,直接反映出画面的 基本效果,并标明内容,一气呵成。画面分镜头一旦确定就将 成为执行导演、原画、动画、动检、绘景、校对、剪辑、配音 和拟音、效果及作曲、录音十几个部门及操作步骤的依据。