课件计算机体系结构
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计算机组成原理(本全)课件
计算机组成原理(本 全)课件
目录
CONTENTS
• 计算机系统概述 • 中央处理器(CPU) • 存储器系统 • 输入输出(I/O)系统 • 计算机的体系结构 • 计算机的软件系统
01 计算机系统概述
计算机的发展历程
第一代计算机
电子管计算机,20世纪40年代 中期至50年代末期,主要用于
军事和科学研究领域。
CPU每个时钟周期执行的指令数,是 衡量CPU性能的重要指标。
03 存储器系统
存储器的分类和作用
分类
根据存储器的功能和位置,可以分为内存和外存两大类。内存是计算机内部存储器,用 于存放运算数据和程序代码;外存则是计算机外部存储器,用于长期保存大量数据和程
序。
作用
存储器是计算机的重要组成部分,它负责存储程序运行过程中所需的数据、指令等信息 ,使得CPU能够快速、准确地读取和写入数据,从而完成程序的执行。
软件系统
包括系统软件和应用软件两大类。
操作系统
是计算机的软件系统中最基本、最重要的部分,负责 管理和调度计算机的软硬件资源。
计算机的工作原理
二进制数制
计算机内部采用二进制数制进行运算和存储。
指令和程序
计算机按照程序中预定的指令序列进行自动执 行。
存储程序原理
将程序和数据存储在计算机内部,根据指令从存储器中取出数据和指令进行运 算和传输。
内存的工作原理和组织结构
工作原理
内存由多个存储单元组成,每个单元可以存储一个二进制数 。当CPU需要读取或写入数据时,会通过地址总线发送地址 信号,内存控制器根据地址信号找到对应的存储单元,完成 数据的读取或写入操作。
组织结构
内存的组织结构通常采用线性编址方式,即将内存单元按照 一定顺序排列,每个单元都有一个唯一的地址。内存的容量 大小由地址总线的位数决定,地址总线位数越多,可访问的 内存单元数量就越多。
目录
CONTENTS
• 计算机系统概述 • 中央处理器(CPU) • 存储器系统 • 输入输出(I/O)系统 • 计算机的体系结构 • 计算机的软件系统
01 计算机系统概述
计算机的发展历程
第一代计算机
电子管计算机,20世纪40年代 中期至50年代末期,主要用于
军事和科学研究领域。
CPU每个时钟周期执行的指令数,是 衡量CPU性能的重要指标。
03 存储器系统
存储器的分类和作用
分类
根据存储器的功能和位置,可以分为内存和外存两大类。内存是计算机内部存储器,用 于存放运算数据和程序代码;外存则是计算机外部存储器,用于长期保存大量数据和程
序。
作用
存储器是计算机的重要组成部分,它负责存储程序运行过程中所需的数据、指令等信息 ,使得CPU能够快速、准确地读取和写入数据,从而完成程序的执行。
软件系统
包括系统软件和应用软件两大类。
操作系统
是计算机的软件系统中最基本、最重要的部分,负责 管理和调度计算机的软硬件资源。
计算机的工作原理
二进制数制
计算机内部采用二进制数制进行运算和存储。
指令和程序
计算机按照程序中预定的指令序列进行自动执 行。
存储程序原理
将程序和数据存储在计算机内部,根据指令从存储器中取出数据和指令进行运 算和传输。
内存的工作原理和组织结构
工作原理
内存由多个存储单元组成,每个单元可以存储一个二进制数 。当CPU需要读取或写入数据时,会通过地址总线发送地址 信号,内存控制器根据地址信号找到对应的存储单元,完成 数据的读取或写入操作。
组织结构
内存的组织结构通常采用线性编址方式,即将内存单元按照 一定顺序排列,每个单元都有一个唯一的地址。内存的容量 大小由地址总线的位数决定,地址总线位数越多,可访问的 内存单元数量就越多。
计算机系统组成课件
a 成字字根:五笔键上可以独立成为单字的字根 成字字根: 输入方法是:输入字根所在键一次,然后依 输入方法是:输入字根所在键一次, 次输入该字字根的第一,第二及最末单笔按 次输入该字字根的第一, 键 即:字根所在键+首笔笔画代码+次笔笔画代码+末笔笔画代码 字根所在键+首笔笔画代码+次笔笔画代码+
@ 总结与思考 @
1.计算机系统由哪些部分组成? 1.计算机系统由哪些部分组成? 计算机系统由哪些部分组成 2.硬件系统主要由那几个主要部件构成? 硬件系统主要由那几个主要部件构成? 硬件系统主要由那几个主要部件构成 3.内存与外存的区别? 内存与外存的区别? 内存与外存的区别 4.RAM和ROM有什么区别? 和 有什么区别? 有什么区别
内存按读写特性分:RAM(随机存储器) 内存按读写特性分:RAM(随机存储器) ROM(只读存储器) ROM(只读存储器) 外存:外围设备(容量大,价格低,不受断电影响,常用于长 外存:外围设备(容量大,价格低,不受断电影响, 程序) 光盘等。 期保存大量的数据和 程序)如~ 软盘 优盘 光盘等。 4.输入设备:外界向计算机输入数据的装置(键盘,鼠标, 4.输入设备:外界向计算机输入数据的装置(键盘,鼠标,扫 输入设备 描仪,光笔,数码相机) 描仪,光笔,数码相机) 5.输出设备 显示器,打印机,音箱等) 5.输出设备(显示器,打印机,音箱等) 输出设备(
运算器+控制器=中央处理器CPU 运算器+控制器=中央处理器CPU
其品质高低决定计算机的档次。 其品质高低决定计算机的档次。
3.存储器:记忆部件用于存放程序和数据(分内存和外存) 3.存储器:记忆部件用于存放程序和数据(分内存和外存) 存储器
计算机系统的组成与工作原理ppt课件
工作原理
参照人类大脑的工作方式,首先我们通过眼 睛、耳朵等感觉器官,将捕捉到的信息输送到 大脑并存储起来。然后经过思考,结合已掌握 的知识,按照一定的方法和步骤,对信息进行 加工处理,产生处理结果。然后在经过大脑的 控制,利用口、手等器官,把结果表达出来。 计算机的工作方式也是类似的:
计算机工作原理
它是计算机的核心部件,负责解释执行计算机的基 本指令,完成计算机对各种信息的加工处理工作。 它主要由运算器和控制器组成。
信息处理 的核心
信息处理的 指挥中心
现在市场上常用的是AMD处理器、英特尔处理器等。
AMD处理器
Intel处理器
主 机 板
二、存储器
(1)内存储器,简称内存,也叫主存储器。 用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、 数据等,相当于计算机内部的存储中心。
操作系统有DOS、windows等,我们常用的 WINDOWS 是一个多任务、多窗口的操作系统 。
应用软件是为了解决一些实际问题的计算机程序。 我们在计算机上作画,需要作图软件如photoshop, 作动画需要动画软件flash,我们写文章要用文字 编辑软件,如microsoft word,老师做课件用ppt 等。
注意:在我们使用完USB移动存储器时,一定要在计算机上进行“安全 删除硬件”的操作。等WINDOWS通知可以移除设备时,才可以从USB接口 中拔出设备
内 存 条
U 盘
光驱
三、输入设备:用于计算机从外界获取信息
键
鼠
盘
标
摄 像 头 扫描仪
数码相机
四、输出设备:用于将信息传递给外界 打 印 机
显 示 器
数据输入 输入设备
运算器 存储器
输出 设备 输出 结果
《计算机体系结构》课件
ABCD
理解指令集体系结构、处 理器设计、存储系统、输 入输出系统的基本原理和 设计方法。
培养学生对计算机体系结 构领域的兴趣和热情,为 未来的学习和工作打下坚 实的基础。
CHAPTER
02
计算机体系结构概述
计算机体系结构定义
计算机体系结构是指计算机系统的整 体设计和组织结构,包括其硬件和软 件的交互方式。
CHAPTER
06
并行处理与多核处理器
并行处理概述
并行处理
指在同一时刻或同一时间间隔内 完成两个或两个以上工作的能力
。
并行处理的分类
时间并行、空间并行、数据并行和 流水并行。
并行处理的优势
提高计算速度、增强计算能力、提 高资源利用率。
多核处理器
1 2
多核处理器
指在一个处理器上集成多个核心,每个核心可以 独立执行一条指令。
间接寻址
间接寻址是指操作数的有效地址通过寄存器间接给出,计算机先取出 寄存器中的地址,再通过该地址取出操作数进行操作。
CHAPTER
04
存储系统
存储系统概述
存储系统是计算机体系结构中 的重要组成部分,负责存储和 检索数据和指令。
存储系统通常由多个层次的存 储器组成,包括主存储器、外 存储器和高速缓存等。
《计算机体系结构》ppt 课件
CONTENTS
目录
• 引言 • 计算机体系结构概述 • 指令系统 • 存储系统 • 输入输出系统 • 并行处理与多核处理器 • 流水线技术 • 计算机体系结构优化技术
CHAPTER
01
引言
课程简介
计算机体系结构是计算机科学的一门核心课程,主要研究计算机系统的基本组成、组织结构、工作原 理及其设计方法。
《计算机组成原理》课件
指令结束
将结果存回内存或寄存器 。
CPU的性能指标
速度
执行指令的速度,通常以MIPS(百万条 指令每秒)表示。
功耗
CPU在工作时的能耗。
集成度
CPU中晶体管的数量和密度。
可靠性
CPU在正常工作条件下无故障运行的概率 。
03
存储器
内存的分类与结构
分类
根据存储介质,内存可以分为RAM(随机存取存储器)和ROM(只读存储器)。RAM又可以分为DRAM(动态 随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器)。
谢谢您的聆听
THANKS
《计算机组成原理》ppt课件
CONTENTS
• 计算机系统概述 • 中央处理器 • 存储器 • 输入输出系统 • 总线系统 • 计算机系统可靠性及安全性
01
计算机系统概述
计算机的发展历程
机械计算机时代
1946年第一台电子计算机ENIAC诞生,占地170平方米,重30吨,运算速度5000次/秒。
晶体管计算机时代
20世纪50年代中期至60年代,计算机体积缩小,运算速度提高,可靠性增强。
集成电路计算机时代
20世纪60年代末至70年代初,微处理器出现,个人电脑开始进入市场。
大规模集成电路计算机时代
20世纪70年代中期至今,计算机体积更小,性能更高,应用领域更广泛。
计算机系统的组成
硬件系统
包括中央处理器、存储器、输入输出设备 等物理部件。
结构
内存主要由存储单元阵列、地址译码器和数据输入/输出缓冲器组成。每个存储单元阵列负责存储数据,地址译 码器负责将地址码转换为相应的存储单元的地址,数据输入/输出缓冲器则负责数据的读写操作。
内存的工作原理
将结果存回内存或寄存器 。
CPU的性能指标
速度
执行指令的速度,通常以MIPS(百万条 指令每秒)表示。
功耗
CPU在工作时的能耗。
集成度
CPU中晶体管的数量和密度。
可靠性
CPU在正常工作条件下无故障运行的概率 。
03
存储器
内存的分类与结构
分类
根据存储介质,内存可以分为RAM(随机存取存储器)和ROM(只读存储器)。RAM又可以分为DRAM(动态 随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器)。
谢谢您的聆听
THANKS
《计算机组成原理》ppt课件
CONTENTS
• 计算机系统概述 • 中央处理器 • 存储器 • 输入输出系统 • 总线系统 • 计算机系统可靠性及安全性
01
计算机系统概述
计算机的发展历程
机械计算机时代
1946年第一台电子计算机ENIAC诞生,占地170平方米,重30吨,运算速度5000次/秒。
晶体管计算机时代
20世纪50年代中期至60年代,计算机体积缩小,运算速度提高,可靠性增强。
集成电路计算机时代
20世纪60年代末至70年代初,微处理器出现,个人电脑开始进入市场。
大规模集成电路计算机时代
20世纪70年代中期至今,计算机体积更小,性能更高,应用领域更广泛。
计算机系统的组成
硬件系统
包括中央处理器、存储器、输入输出设备 等物理部件。
结构
内存主要由存储单元阵列、地址译码器和数据输入/输出缓冲器组成。每个存储单元阵列负责存储数据,地址译 码器负责将地址码转换为相应的存储单元的地址,数据输入/输出缓冲器则负责数据的读写操作。
内存的工作原理
《计算机组成原理》ppt课件
VS
挑战
在计算机组成原理的发展过程中,面临着 许多挑战和问题,如处理器的性能和功耗 问题、存储器的速度和容量问题、系统的 可靠性和安全性问题等。这些问题需要不 断研究和探索,以推动计算机组成原理的 持续发展。
THANKS
感谢您的观看
解释定点数与浮点数的表示方法,包括整数和实数的表示。
逻辑代数基础
1 2
逻辑变量与逻辑函数
引入逻辑变量和逻辑函数的概念,为后续的逻辑 运算打下基础。
基本逻辑运算
介绍与、或、非三种基本逻辑运算及其性质。
3
复合逻辑运算
阐述其他复合逻辑运算,如异或、同或等。
逻辑门电路
基本门电路
01
介绍与门、或门、非门等基本门电路的工作原理及实现。
01
03 02
I/O接口的功能和基本结构
数据传输寄存器
命令/状态寄存器
控制逻辑电路
I/O控制方式
优点
控制简单,易于实现
缺点
CPU利用率低,实时性差
I/O控制方式
优点
提高了CPU的利用率,实时性较好
缺点
中断次数多,开销大,数据丢失问题
I/O控制方式
优点
数据传输速度快,CPU干预少
缺点
需要专门的DMA控制器,硬件开销大
指令的执行过程
取指周期
从内存中读取指令,并放入指令 寄存器IR中。
中断周期
在执行过程中,如果出现中断请 求,则进入中断周期,保存现场 信息,并转向中断服务程序。
分析周期
对取回的指令进行分析,确定指 令的操作性质和操作数地址。
执行周期
根据分析结果,执行相应的操作 ,如算术运算、逻辑运算、数据 传输等。
计算机组成原理(本全)ppt课件(2024)
I/O设备的分类
按数据传输方式可分为字符设备和块设备;按设备 共享属性可分为独占设备和共享设备。
I/O接口与I/O设备的连 接方式
包括并行接口和串行接口,其中并行接口传 输速度快,但传输距离短,而串行接口传输 速度慢,但传输距离长。
I/O控制方式与中断技术
I/O控制方式
包括程序查询方式、中断方式和DMA方式。程序查询方 式需要CPU不断查询I/O设备的状态,效率低下;中断方 式可以在I/O设备准备好数据后主动通知CPU,提高了 CPU的利用率;DMA方式则允许I/O设备与内存直接交 换数据,进一步提高了数据传输效率。
计算机的发展
计算机经历了从电子管、晶体管、集成电路到超大规模集成 电路等多个发展阶段,性能和体积不断得到优化和改进。目 前,计算机已广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺 的工具。
计算机系统的组成
要点一
硬件系统
计算机硬件是计算机系统的物质基础,包括中央处理器、 内存储器、外存储器、输入设备和输出设备等部分。其中 ,中央处理器是计算机的核心部件,负责解释和执行指令 ;内存储器用于暂时存储数据和程序;外存储器用于长期 保存数据和程序;输入设备用于将数据和信息输入到计算 机中;输出设备则将计算机处理结果以人们能够识别的形 式输出。
人们日常生活中最为熟悉的数制,每一位上的数码都是 0~9之间的数字。
十六进制表示法
在二进制基础上发展起来的一种数制,每一位上的数码由 0-9和A-F(对应十进制中的10-15)组成,常用于表示内 存地址和机器码等信息。
数的定点表示与浮点表示
定点表示法
小数点固定在某一位置的数制表示方 法,包括定点整数和定点小数,适用 于表示范围较小的数值。
总线技术
计算机的硬件组成公开课PPT课件
存储设备
03
内存储器类型及特点
RAM(随机存取存储器)
读写速度快,用于暂存运行中 的程序和数据
永久保存数据,断电后数据不 丢失
临时存储数据,断电后数据丢 失
ROM(只读存储器)
只能读取,不能写入或修改数 据
外存储器类型及特点
读写速度较慢,但可长期 保存数据
容量大,价格相对较低
硬盘
01
03 02
电源功率
不同功率的电源适用于不同配置的计算机,功率过高或过低都会 影响计算机的稳定性和性能。
机箱类型及特点
ATX机箱
是目前主流的机箱类型,适用 于大多数计算机硬件,具有较
好的兼容性和扩展性。
mATX机箱
是一种小型化的机箱类型,适 用于小型计算机和HTPC等场景 ,具有较小的体积和较好的便 携性。
机箱材质
中央处理器(CPU
02
)
CPU结构与功能
控制单元(CU)
负责协调计算机各部件工作,控制数据在各 部件之间的传输。
寄存器组
用于暂存操作数和运算结果,提供快速的数 据存取。
算术逻辑单元(ALU)
负责执行各种算术和逻辑运算。
高速缓存(Cache)
位于CPU与主存之间,用于提高数据访问速 度。
常见CPU品牌及特点
计算机硬件是计算机系统的基础,决定了计算 机的性能和功能。
不同的硬件组成可以实现不同的计算机应用, 满足各种需求。
随着技术的发展,计算机硬件不断更新换代, 性能不断提高,功能不断扩展。
未来计算机硬件发展趋势预测
云计算和大数据技术的广泛应用,将促进计算 机硬件向更加高效、节能的方向发展。
虚拟现实、增强现实等技术的不断发展,将对计算机 硬件提出更高的要求,推动其不断创新和进步。
计算机的组成课件_图文
固态硬盘和传统硬盘的区别
电源
计算机属于弱电产品,也就是说部件的工作 电压比较低,一般在正负12伏以内,并且是直流 电。而普通的市电为220伏(有些国家为110伏) 交流电,不能直接在计算机部件上使用。因此计 算机和很多家电一样需要一个电源部分,负责将 普通市电转换为计算机可以使用的电压,一般安 装在计算机内部。计算机的核心部件工作电压非 常低,并且由于计算机工作频率非常高,因此对 电源的要求比较高。目前计算机的电源为开关电 路,将普通交流电转为直流电,再通过斩波控制 电压,将不同的电压分别输出给主板、硬盘、光 驱等计算机部件。
内存
内存指的是内存储器 ,其主要是用来临时 存贮数据,比如电脑中调用的数据,就需要 从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU 也可以理解成是内存和CPU之间的缓存, 因 为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘 速度快的多. 所以需要内存用来给CPU和硬 盘之间进行沟通,当然光盘/软盘等所有外 存贮器都是用内存来作桥梁的。
只读存储器:他是死的,删不掉,也无法覆盖 其他数据,主要用来存储内存厂商/型号等 。
硬盘
硬盘是一种主要的电脑存储媒介。 固态硬盘: 固态硬盘的接口规范和定义、功能及使用方法上 与普通硬盘的相同,在产品外形和尺寸上也与普 通硬盘一致。其芯片的工作温度范围很宽(40~85℃)。目前广泛应用于军事、车载、工控 、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗 、航空等、导航设备等领域。虽然目前成本较高 ,但也正在逐渐普及到DIY市场。
内存有两个部分: 随机存储器(RAM)
只读存储器(ROM)
随机存储器:也就是临时存放数据用的, 断 电后数据丢失,所以你复制了东西,没有粘 贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复 制的数据了。比如你玩游戏时,刚玩完游戏 感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏 数据占用了,从新启动计算机后速度恢复 正常,也就是内存中的RAM释放了数据。
计算机网络体系结构课件
TCP的连接建立和终止需要经过 三次握手和四次挥手的过程。
UDP协议
01
UDP(User Datagram Protocol ,用户数据报协议)是一种无连 接的、不可靠的传输层协议。
02
UDP主要用于实时应用和多媒体 应用,如音频和视频流。
UDP提供尽最大努力的数据传输 服务,不保证数据的可靠性和顺 序性。
作用
协议栈使得网络通信更加灵活和可靠,不同系统或设备可 以根据需要选择合适的协议栈来实现所需的网络功能或服 务。
03
CHAPTER
数据链路层
数据链路层的功能
数据封装与解封装
将数据划分为帧,并在每个帧上添加 控制信息,以便在接收端正确地解析 原始数据。
流量控制
通过控制发送数据的速率,确保接收 端不会因接收速率过快而丢失数据。
层次划分
从上到下分别是应用层、传输层、网络层和链路层。其中,应用层对应于OSI参考模型 的应用层、表示层和会话层。
作用
TCP/IP模型是互联网的基础,几乎所有的互联网协议和服务都基于TCP/IP模型。它使 得不同类型和厂商的计算机和设备能够相互通信和共享资源。
协议与服务的区别
协议
协议是一组规则和标准,用于规定不同计算机或设备之间通信的方式和格式。 协议定义了数据传输的细节,如数据格式、传输方式、错误控制等。
计算机网络中的数据传输是指将数 据从一个计算机或设备发送到另一 个计算机或设备的过程。
资源共享
计算机网络中的资源共享是指网络 中的计算机可以相互访问和利用其 他计算机上的硬件、软件和数据资 源。
计算机网络发展历程
面向终端的计算机网络
分组交换网络
20世纪50年代,美国国防部高级研究计划 局(ARPA)建立ARPANET,实现了计算 机之间的远程通信。
UDP协议
01
UDP(User Datagram Protocol ,用户数据报协议)是一种无连 接的、不可靠的传输层协议。
02
UDP主要用于实时应用和多媒体 应用,如音频和视频流。
UDP提供尽最大努力的数据传输 服务,不保证数据的可靠性和顺 序性。
作用
协议栈使得网络通信更加灵活和可靠,不同系统或设备可 以根据需要选择合适的协议栈来实现所需的网络功能或服 务。
03
CHAPTER
数据链路层
数据链路层的功能
数据封装与解封装
将数据划分为帧,并在每个帧上添加 控制信息,以便在接收端正确地解析 原始数据。
流量控制
通过控制发送数据的速率,确保接收 端不会因接收速率过快而丢失数据。
层次划分
从上到下分别是应用层、传输层、网络层和链路层。其中,应用层对应于OSI参考模型 的应用层、表示层和会话层。
作用
TCP/IP模型是互联网的基础,几乎所有的互联网协议和服务都基于TCP/IP模型。它使 得不同类型和厂商的计算机和设备能够相互通信和共享资源。
协议与服务的区别
协议
协议是一组规则和标准,用于规定不同计算机或设备之间通信的方式和格式。 协议定义了数据传输的细节,如数据格式、传输方式、错误控制等。
计算机网络中的数据传输是指将数 据从一个计算机或设备发送到另一 个计算机或设备的过程。
资源共享
计算机网络中的资源共享是指网络 中的计算机可以相互访问和利用其 他计算机上的硬件、软件和数据资 源。
计算机网络发展历程
面向终端的计算机网络
分组交换网络
20世纪50年代,美国国防部高级研究计划 局(ARPA)建立ARPANET,实现了计算 机之间的远程通信。
计算机网络体系结构完整PPT课件
(1) 计算机网络体系结构的定义和发展。 (2)计算机网络分层体系结构及分层原理。 (3) 计算机网络通信协议的概念,网络通信协议
三要素。
考核要求
领会:网络分层体系结构的概念和计算机网络体系 结构,协议的概念,通信协议三要素:语义、语法、 时序关系。
.
2.1.1协议的要素(领会)
网络协议(Protocol):为计算机网络中进行数据交换 而建立的规则、标准或约定的集合。
.
学习目的与要求
要求理解计算机网络分层的目的 理解协议的要素、服务、协议与服务的区别、
协议数据单元 理解面向连接的服务和无连接服务的概念 理解ISO基本参考模型与各层的功能 理解TCP/IP参考模型与各层的功能 了解两个参考模型的相同点与不同点。
.
2.1网络的分层体系结构
课程内容与考核知识点
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
传输介质
ISO-OSI模型各层所涉及的问题
应用层: 处理应用进程之间所发送 和接收的数据中包含的信 息内容。 表示层: 会在话两层个:应用层之间的传 负输责过建程立中(负或责清数除据)的在表示 两语个法通信的表示层之间的
传通信输通层道:,包括交O互S管I理环、境
为同会步话,层 异提 常供 报与 告下 。面网络 无关的可靠消息传送机制
网络层:
路数由据、链C转路C发层P,:A 拥塞控制
成帧,差错控制、流量控
物制控网理,制层物络:理寻层址,媒体访问
缆线,信号的编码,网络
接数插据件链的路电、层机械接口
CCP B 网络层 数据链路层
物理层
物理层
主机B
应用进程B
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
三要素。
考核要求
领会:网络分层体系结构的概念和计算机网络体系 结构,协议的概念,通信协议三要素:语义、语法、 时序关系。
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2.1.1协议的要素(领会)
网络协议(Protocol):为计算机网络中进行数据交换 而建立的规则、标准或约定的集合。
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学习目的与要求
要求理解计算机网络分层的目的 理解协议的要素、服务、协议与服务的区别、
协议数据单元 理解面向连接的服务和无连接服务的概念 理解ISO基本参考模型与各层的功能 理解TCP/IP参考模型与各层的功能 了解两个参考模型的相同点与不同点。
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2.1网络的分层体系结构
课程内容与考核知识点
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
传输介质
ISO-OSI模型各层所涉及的问题
应用层: 处理应用进程之间所发送 和接收的数据中包含的信 息内容。 表示层: 会在话两层个:应用层之间的传 负输责过建程立中(负或责清数除据)的在表示 两语个法通信的表示层之间的
传通信输通层道:,包括交O互S管I理环、境
为同会步话,层 异提 常供 报与 告下 。面网络 无关的可靠消息传送机制
网络层:
路数由据、链C转路C发层P,:A 拥塞控制
成帧,差错控制、流量控
物制控网理,制层物络:理寻层址,媒体访问
缆线,信号的编码,网络
接数插据件链的路电、层机械接口
CCP B 网络层 数据链路层
物理层
物理层
主机B
应用进程B
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
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一、知识点
1. 流水线的动态调度
二、重点与难点
1. 数据竞争竞争的动态调度 ※Tomasulo动态调度算法与保存站思想的引入;
Tomasulo算法的几级流水步骤、基本硬件结构、组成信息。 2. 控制冲突的硬件预测
转移预测器思想的引入与两位转移预测方案的优先状态图
三、应记住的一些的概念 1. 什么是寄存器换名? 2. 什么是Tomasulo算法? 3. 什么是硬件转移预测与转移预测缓冲器? 4. 什么是(1,1)维转移预测器与(m,n)维预测器?
本章要点:介绍指令集的设计原则、操作系统和编译 方法与系统结构的相互关系、指令系统的测量方法、 简要介绍RISC设计思想。
第 四 讲(3周)
一、知识点 1. 计算机指令集的设计原则
2006年9月12日
二、重点与难点 1. 理解指令的分类、指令设计的原则、操作数的确定、寻址方式和
指令长度的确定。
三、应记住的一些的概念 1. 什么是基本指令、专用指令与特权指令? 2. 什么是GPR型计算机? 3. 什么是存储器地址、I/O地址、寄存器地址? 4. 什么是寻址方式?
三、应记住的一些的概念来自1. 什么是控制竞争? 2. 什么是延时槽? 3. 什么是精确中断? 4. 什么是完全流水与非完全流水? 5. 什么是乱序?
第 十二 讲(9周)
2006年11月2日
一、知识点
1.流水线的动态调度
二、重点与难点
1. 数据竞争竞争的动态调度
※记分牌的几级流水步骤、基本结构、组成信息与数据结构; ※Tomasulo动态调度算法与保存站思想的引入; Tomasulo算法的几级流水步骤、基本硬件结构、组成信息。
2. 理解降低失配率、缩短命中时间、减少失配损失(①加快写失配操 作;②加快读失配操作;③非阻塞Cache;④两级Cache)、Cache的一致性问 题。
三、应记住的一些的概念
1. 什么是直写(write through)与回写(write back)? 2. 什么是“干净的”行、“脏的”行与“脏位”(“修改位”) ? 3. 什么是写停顿延迟(write stall)? 4. 什么是一致Cache(unified Cache)与混合Cache(mixed Cache)?
本章要点:介绍计算机设计者的任务、计算机 性能评价和计算机成本的构成。
第 三 讲(2周)
2006年9月12日
一、知识点 1. 构成计算机的成本组合 2. 用系统结构知识选购计算机
二、重点与难点 1. 了解器件成本、直接成本、间接成本、报价单价格。 2. 了解用系统结构知识(多余的功能是浪费、针对应用范围选择程序、考虑
2. 控制冲突的硬件预测 转移预测器思想的引入与两位转移预测方案的优先状态图
三、应记住的一些的概念
1. 什么是流水线静态调度与流水线动态调度?
2. 什么是乱序发射? 3. 什么是记分牌? 4. 什么是窗口、逆相关、输出相关与名称相关? 5. 什么是转移预测缓冲器?
第 十三 讲(10周)
2006年11月7日
5. 什么是指令级并行性(ILP)与线性基本块?
第 十四 讲(11周)
2006年11月14日
一、知识点 1. 高级流水线——进一步开发指令集的并行处理 2. 非线性流水线
二、重点与难点 1. 多发射处理器、编译支持指令级并行性开发、 在硬件支持下进一步开发并行性、超级流水线 。 2. 非线性流水线
第4章 流水线技术
1. 流水线处理的基本原理 2. 流水线工作的主要障碍—流水线竞争 3. 多周期操作的流水线策略 4. 流水线的动态调度 5. 高级流水线—进一步开发指令集的并行处理 6. 非线形流水线
本章要点:流水线技术基础和高级流水线技术两大部分。
基础技术包括流水线处理的基本原理和流水线的动态调度、 指令级并行性的开发和非线形流水线等内容。
三、应记住的一些的概念 1. 什么是超标量流水线处理器(SP)与超长指令字(VLIW)处理技术? 2. 什么是相关性分析、软件流水与路径调度? 3. 什么是投机? 4. 什么是超级流水线(superpipeline)技术?
5. 什么是预约表?
第5章 存储器层次结构
1. 存储器层次结构的基本概念 2. Cache/主存存储器层次结构 3. 改进Cache/主存性能的技术 4. 主存的组织方式 5. 虚拟存储器 6. 基于程序行为特性的优化技术
整机性能与发展趋势、性价比和承受能力)选购计算机。
三、应记住的一些的概念 1. 什么是器件成本? 2. 什么是直接成本? 3. 什么是间接成本? 4. 什么是报价单价格?
第2章 指令集的设计
1. 指令集的设计原则 2. 操作系统、编译方法和系统结构的
相互影响
3. 指令系统的测量计方法算机处理器 4. RISC设计思想 设计的蓝图
1. 中断数据通路 2. 硬连线控制设计、微程序控制的实现方法、微程序的控制改造。
二、重点与难点 1.了解中断。 2.了解硬连线控制设计、微程序控制的实现方法与微程序的控制改
造。
三、应记住的一些的概念
1. 什么是同步中断与异步中断? 2. 什么是用户请求的中断与强迫中断? 3. 什么是用户可屏蔽中断与不可屏蔽中断? 4. 什么是指令运行中产生的中断与指令间产生的中断? 5. 什么是A/J 格式与T/M/B格式?
第 十一 讲(9周)
2006年10月31日
一、知识点
1. 流水线工作的主要障碍—流水线竞争 2. 多周期操作的流水线策略
二、重点与难点
1. 由资源缺乏引起的资源竞争,导致指令形成重叠执行的结构竞争; 由指令间数据相关而引起的数据竞争; 由程序指针PC值的改变而引起的控制竞争;
2. 基本流水线的扩展、长延时流水线的竞争及其消除
本章要点:介绍输入/输出设备类型、输入/输出子系统
的控制方法、总线、输入/输出子系统性能测量冗余磁盘阵 列(RAID)技术。
第 十八 讲(13周)
一、知识点
2006年11月30日
1. 输入/输出设备类型
二、重点与难点
1.了解数据表示设备、网络通讯设备、存储设备、廉价磁 盘冗余阵列。
三、应记住的一些的概念
1. 什么是数据表示设备?
2. 什么是网络通讯设备?
3. 什么是存储设备?
4. 什么是RAID?
第 十九 讲(14周)
一、知识点
1. I/O子系统的控制方式 2. 总线
二、重点与难点
第 九 讲(7周)
2006年10月19日
一、知识点 1. 流水线处理的基本原理
二、重点与难点
1. 掌握流水线处理的基本结构与时空图; 线性流水线和非线性流水线的区别; 流水状态图与流水的功能状态图。
三、应记住的一些的概念
1. 什么是流水线技术? 2. 什么是流水级或流水节拍? 3. 什么是流水线工作的三个阶段? 4. 什么是操作部件级、指令级与处理器级流水线? 5. 什么是单功能流水线与多功能流水线? 6. 什么是静态流水线与动态流水线? 7. 什么是标量流水线与向量流水线? 8. 什么是线性流水线与非线性流水线?
第 十七 讲(13周)
2006年11月28日
一、知识点
1. 改进Cache/主存性能的技术 2. 主存的组织方式 3. 虚拟存储器 4. 基于程序行为特性的优化技术
二、重点与难点
1. 理解降低失配率、缩短命中时间、减少失配损失、Cache的一致性问题。 2. 了解单体单字主存结构、单体多字主存结构、多体交叉主存结构、无冲突模块 访问。 3. 了解虚拟存储器与Cache/主存存储层次的差别、虚拟存储器设计的基本问题、 存储共享和保护、虚拟存储器实例。 4. 了解指令预取缓冲器、寄存器和寄存器窗口。
1. 理解存储器的基本性能参数、存储器层次结构的基本原理、性能 及对CPU设计的影响与设计的基本问题。
2. 重点掌握Cache/主存的映象方式、Cache/主存的映象机构、 Cache/主存的替换策略、Cache/主存的写策略
三、应记住的一些的概念
1. 什么是存储器性能参数的三个方面(容量、速度和价格)? 2. 什么是块、命中率、失配率、命中时间、失配损失? 3. 什么是平均存储访问时间(AMT=HT+M×MP)? 4. 什么是标志存储器?
本章要点:存储器层次结构的基本概念、Cache、主存和虚
存等基础部分和改进Cache/主存性能的新技术,最后以Alpha 机存储系统为实例综合介绍存储系统的工作过程。
第 十五 讲(11周)
2006年11月16日
一、知识点
1. 存储器层次结构的基本概念 2. Cache/主存存储器层次结构
二、重点与难点
课件计算机体系结构
第1章 计算机设计基础
一个计算机设计者首先应该知道:设计一台计算机应经过哪几个过程,首先 应做什么工作,一台计算机应有怎样的功能,如何评价这些功能,以及一台计算 机的成本构成。
1. 计算机设计者的任务 2. 计算机性能评价 3. 构成计算机的成本组合 4. 用系统结构知识选购计算机
第 六 讲(4周)
一、知识点 1. 指令系统的测量方法 2. RISC的设计思想
2006年9月26日
二、重点与难点 1. 了解测量的作用、测量项目、测量方法和测量举例。 2. 理解RISC设计的起源、RISC设计的原则。
三、应记住的一些的概念 1. 什么是动态测量与静态测量? 2. 什么是CISC计算机与RISC计算机? 3. 什么是软件危机? 4. 什么是“Simple is fast”和“Small is fast ” ?
2006年10月10日
二、重点与难点 1. 以RISC样机指令集为例理解处理器数据通路和指令执行原理 2. 掌握硬连线控制、微程序控制。
三、应记住的一些的概念 1. 什么是CPU的CPI与时钟频率? 2. 什么是数据通路及控制器? 3. 什么是控存?