VB程序设计(第一章至第四章)

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所有控件都有一个这样的属性:只需引用该控件对象名而无需使用
属性名就可以设置该属性的值,称此属性为控件的默认属性值。如Text
(文本框)控件的默认属性为Text属性、Label(标签)控件的默认属性
为Caption属性。
Text1.Text=“Visual Basic ” 等价于 Text1=“Visual Basic ”
第一节 Visual Basic简介
一、 Visual Basic的发展
BASIC是20世纪60年代由美国达特茅斯大 学的两位教授共同设计的计算机程序设计 语言,是国际上广泛使用的一种计算机高 级语言。
Basic语言简单易学、人机交互容易、程序 调试简便,目前仍是计算机程序设计初学 者入门学习的主要语言之一。
窗体的构成
2.3 基本控件
一、窗体的属性 对象表现出来的特征是由对象的各种属性决定的。对窗体
的属性进行设置可以在界面设计时通过属性窗口设置窗体 的各种属性值,也可以在运行时由代码段给窗体的属性赋 值来实现。 决定窗体特性的属性在属性窗口内可以查看和设置。
2.3 基本控件
下面介绍几个常用的属性: (1)Name属性
Visual Basic 6.0中文版包括3种版本 Visual Basic学习版(Learning) Visual Basic专业版(Professional) Visual Basic企业版(Enterprise)
一、Visual Basic的安装 二、Visual Basic的运行
第三节 Visual Basic的集成开发环境
2.1 控件概述
2.1.2 使用标准 ActiveX 控件

VB 包含部分 ActiveX 控件,即标准 ActiveX 控件),

《VB程序设计》课程标准

《VB程序设计》课程标准

课程标准课程名称:Visual Basic程序设计学时学分:160(2)专业层次:微机制订日期:2012年9月归口单位:计算机工程系制订人:Visual Basic程序设计是一个理论和实际紧密相连的技术,上机实验是教学中的必要环节。

现提出一套可行的“Visual Basic程序设计”课程的课程标准。

1 课程概述●课程研究的对象和研究内容随着计算机的普及和以Internet为代表的信息高速公路的迅速发展,计算机应用已深入到社会的各行各业,这不仅要求当今的大学生要掌握好本专业知识,同时还要有用计算机技术为本专业服务的能力。

因此熟练掌握一种计算机应用软件开发工具是对大学生的基本要求,这将直接影响到计算机在其他专业领域中的应用。

本课程所讲授的Visual Basic即是一种易学实用、适用面广的面向对象的软件开发平台。

VB程序设计课程可以使学生掌握软件设计的基础知识和基本方法,培养学生具有利用软件开发环境解决实际问题的能力,为进一步学习其它计算机知识及今后使用或开发应用程序奠定基础。

●课程在整个课程体系中的地位“Visual Basic程序设计”属于计算机基础教育课程的三个层次“文化、技术、应用”中的第二层次,是微机高职专业学生必修的计算机技术基础课程。

它的先修课是《信息技术基础》。

2. 课程目标(1)使学生理解程序设计的基本概念,建立起程序设计的基本思路,提高学生的理论知识水平。

主要包括了算法的概念、程序设计中的基本技巧和一些常用算法;能够阅读、理解源程序和设计解题流程的能力;了解结构化程序设计和面向对象程序设计的思想,能编制出风格良好的程序;最后达到使用Visual Basic 建立一个小型的应用系统的目的。

(2)使学生掌握基本的程序设计的技术和方法,培养学生的实际动手能力。

这些技术和方法包括算法的设计,程序的实现,能够使用Visual Basic建立一个小型的应用系统。

(3)使学生了解程序设计在本专业的应用、发展及其趋势,培养学生的科研素质。

VB教程完整版

VB教程完整版

Visual Basic 程序设计(6.0版)兰州理工大学计算机与通信学院第一章Visual Basic程序设计概述1.1 概述1.2 运行环境、安装和启动1.3 VB集成开发环境1.1概述一、VB简介:Visual Basic是基于Basic的可视化的程序设计语言。

Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司最新推出的可视化开发工具,是一种基于Windows操作系统的新型的现代程序设计语言,是一种易于学习、功能强、效率高的编程工具。

任何具有初步程序设计基础的人,都能在很短的时间内掌握好VB,并有效地编写出各种Windows程序。

VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版二、VB主要功能特点:1. 具有面向对象的可视化设计工具2. 事件驱动的编程机制3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境4. 结构化的程序设计语言5.支持多种数据库系统的访问6.OLE技术。

VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。

7.Active技术8.完备的help联机帮助功能三、VB6.0新功能特点1.2运行环境、安装和启动一、运行环境:二、安装:安装文件:setup.exe三、启动:方法:1、双击桌面VB快捷方式。

2、“开始”|程序|Microsoft Visual Studio 6.0| Microsoft Visual Basic 6.03、“开始”|运行|C:\program files\Microsoft Visual Studio进入VB6.0窗口1.3 VB 集成开发环境工程窗口工具箱属性窗口窗体窗口窗体布局立即窗口1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。

在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。

(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。

vb7.1.1

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教材章节
第1章 第 2章 第3章 第 4章 第 5章 第6章 第 7章 第 8章 第 9章 第10章 Visual Basic程序设计概述 VB可视化编程基础 VB语言基础 VB控制结构 数组和自定义类型 过 程 用户界面设计 数据文件 图形操作 数据库应用基础


第一章 Visual Basic 程序设计概述
文本框(Text1)显示预设的字样; 复选按钮一(Check1)可以将文本框里面的字变 为粗体; 复选按钮二(Check2)可以将文本框里面的字变 为斜体; 复选按钮三(Check3)可以给文本框里面的文字 加上下划线。
复选按钮一:
Private Sub Check1_Click() Text1.Font.Bold = NOT Text1.Font.Bold End Sub
第五章
数组
数组:一组相同类型变量的集合
1、数组的概念:数组的维数、数组的声明、数组的分类
2、静态数组和动态数组 3、数组的基本操作 4、控件数组:控件数组的概念、控件数组的建立
第六章 过 程
一、SUB过程和Function函数过程的定义、调用 二、过程的递归调用
三、调用过程时的参数传递:
1、按值传递:实参可以是常量、变量、表达式 2、按址传递:实参只能是变量(数组) 3、数组参数的传递
联想: 复选框能不能如单选按钮那样直接使用呢? 还是上面这个例子,假设直接在Click事件中输入代码: Private Sub Check1_Click() Text1.Font.Bold = True End Sub

那么你会发现,复选框一经点击就不能取消字体加粗的效果 了;而实际上,复选框的功能是,点击一次即选中时,字体 加粗;点击第二次即取消选择,字体不再加粗;以此类推。

VB6.0教程

VB6.0教程
??????????????为可选章第一章第一章visualbasic程序设计概述概述11visualbasic语言简介111程序设计语言的发展一面向机器的语言通常针对某一种类型的计算机和其他设备而专门编写的由二进制代码所组成的机器程序语言所以这类程序一般可以充分发挥硬件的潜力然而与人类的自然语言相差较大所以面向机器的程序的可读性很差差较大所以面向机器的程序的可读性很差
首先说明一下“工程”的概念。VB把一 个应用程序称为一个工程(Project),而一 个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件 包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、 资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、 ActiveX 控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。
“标准”工具栏各按钮的作用如图所示。
二.其他窗口
1.窗体窗口
“窗体窗口”也称为“对象窗口”,
主要用来在窗体上设计应用程序的界面, 用户可以在窗体上添加控件来创建所希
望的界面外观。例如,当新建一个工程
时,VB自动建立一个新窗体,并命名为 Form1,如图所示。
2.代码(code)窗口
双击窗体或窗体上的 控件就可以弹出代码窗口。代 码窗口是专门用来进行程序设 计的窗口,可在其中显示和编 辑程序代码(如图1-11所示)。 也可以通过点击菜单栏上的 【视图】—>【代码窗口】, 调出代码窗口。 代码窗口标题栏下面 有两个下拉列表框,左边是 “对象”下拉列表框,可以选 择不同的对象名称;右边是 “过程”下拉列表框,可以选 择不同的事件过程名称,还可 以选择用户自定义过程的名称。
1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境 1.3.1窗口介绍

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步1.1 Visual Basic的发展Visual Basic(以下简称VB)是Microsoft公司于1991年推出Windows应用程序开发工具。

Visual一词具有“可视化的”、“形象化的”的含义,在语言功能方面,VB与早期的Basic语言基本兼容,但由于VB具有良好的图形用户界面(Graphic User interface,即GUI),因此有人称它为可视化的Basic语言。

和Basic语言相比,VB提供的一系列可视化设计工具,大大简化了应用程序界面的设计工作,不仅易学易用,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,非专业人员也可以使用该语言工具方便地完成基于Windows的应用程序开发,因而一经推出,便获得了巨大成功。

从1991年至1997年,微软相继推出了VB1.0,VB2.0,VB3.0,VB4.0及VB5.0版,1998年发布的Microsoft Visual Studio 98中包含了VB6.0,2000年又推出了。

VB 5.0以前的版本主要用于16位应用程序开发,VB6.0则专为32位操作系统设计。

本书主要介绍VB6.0。

VB6.0包括三种版本,分别为学习版、专业版和企业版。

三种版本适于不同层次的用户。

(1)学习版是VB的基础版本,该版本包含了所有VB的标准控件及网格控件、数据绑定控件和Tab对象。

适合初学者用来学习开发Windows应用程序。

(2)专业版为专业编程者提供了一整套功能完备的开发工具,包括了学习版中的全部功能,同时加入了ActiveX 控件、Internet控件和报表控件等。

(3)企业版该版本包含了专业版的全部功能,增加了自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual Source Safe面向工程版的控制系统等。

如无特别说明,本书中内容均基于VB6.0企业版作介绍,所有程序在VB6.0企业版下运行通过,大多数程序可以在专业版和学习版中运行。

VB程序设计教程 PDF 超级合集(1-8章)(共15章)

VB程序设计教程 PDF 超级合集(1-8章)(共15章)

29
第1 章
1.面向过程的编程 过程(Process)是传统的编程方法。程序 按照事先设计好的顺序执行。
30
第1 章
2.面向对象的编程 面向对象(Object)的编程采用和面向过程编 程完全不同的方法解决问题。如果我们把数据当作 对象,面向对象的程序就是要对这些数据进行的一 系列操作。 在面向对象的编程中,编程者必须首先定义对 象(数据)和对这些对象的操作,因此数据和操作 是一个结合体。
31
第1 章
1.对象(Object) VB的对象是程序代码和数据的集合,包括窗体、控 件都是VB的对象。 VB对象具有属性、事件和方法三个要素。 2. 容器对象: 其他对象的载体或容器。如窗体
32
第1 章
3.对象的属性(Property) 属性是对象的特征。在VB中不同的对象有不同的 属性,我们需要熟悉它们的常用属性,例如名称、标 题、字体、颜色、尺寸等。
21
第1 章
2.
使用工程 创建工程 ;打开工程;保存工程;关 闭工程
使用工程资源管理器: 设置为启动 工程属性
22
第1 章
23
第1 章
在窗体上分别用中文和英文显示文字:欢迎来到 VB编程世界 Welcome To Visual Basic。 设计步骤如下: 1.启动VB IDE,选择“新建”-“标准 EXE” 选项命令,单击“打开” 2.进入VB IDE。
3
第1 章
计算机的工作原理——“程序存储” (存储程序和程 序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去 做的事情要利用计算机来解决问题,就必 须以计算机能够理解的语言——程序设计 语言来编制程序 程序语言三类: 机器语言,汇编语言,高级语言
4
第1 章

VB程序设计实训手册

VB程序设计实训手册

Visual Basic 程序设计实训大纲目录:第一章 VB开发环境 (1)第二章编程基础 (5)第三章常量和变量 (7)第四章表达式 (12)第七章控制结构 (17)第八章窗体 (19)第九章控件 (20)第一章 VB开发环境实训一实训任务任务一:了解VB的功能、版本任务二:启动VB,用三种方法退出VB任务三:新建一个工程和两个窗体,并保存在D盘的某文件夹中(工程名为:project1,窗体名分别form1和form2—可观察工程资源管理器)反馈习题填空题Visual 的中文含义是 •,指的是开发的方法。

Visual Basic有、、三种版各自满足不同的开发需要。

退出Visual Basic可单击,也可选择菜单中的命令,或按 + 键。

简答题如何启动Visual Basic?写出新建一个工程并保存的步骤。

简述Visual Basic的安装过程。

(附加题)怎样使用VB的帮助系统?(附加题)实训二实训任务任务一:了解VB主界面窗口的组成(如:标题栏、菜单栏、工具条、工具箱、窗体等)任务二:了解各个常用菜单的功能(如:文件、编辑、工程、运行等)任务三:新建一个工程和一个窗体,窗体的名称属性为“frmTest”,Caption属性为“测试窗口”,在窗体中建立一个标签,设置名称属性为“lblTest”,Caption 属性为“显示内容”,ForeColor属性为红色,BorderStyle属性为1,并保存。

任务四:利用菜单、工具栏和右键三种方法来打开属性窗口。

反馈习题填空题Visual Basic的主菜单栏主要包括、、、、、、、、、、、、和等菜单项。

Visual Basic开发环境的中心部分称为。

Visual Basic提供的以树形图的方式对其资源进行管理。

简答题Visual Basic主界面窗口主要由哪几部分组成?简述Visual Basic打开“属性”窗口的三种方法。

设置对象属性的基本步骤是什么?实训三实训任务任务一:打开上次保存的工程,在窗体上创建两个按钮cmdTest和cmdEnd,Caption 属性分别为“测试按钮”和“结束按钮“;打开代码编缉器,在对象列表框中选中cmdTest,在过程列表框中选中click事件,之后在光标处输入print“测试成功!”;同理,在“结束按钮”的click事件中输入“End”,然后运行。

visual_Basic程序设计教程_课后习题答案及练习

visual_Basic程序设计教程_课后习题答案及练习

《VB程序设计》综合复习资料第一章Visual Basic程序设计概述一、填空题1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。

4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。

2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。

3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。

程序设计(VBNET)课程教学大纲

程序设计(VBNET)课程教学大纲
3.1 程序流程图
3.2 选择结构
3.3 循环结构
3.4 程序调试与异常处理
2
掌握和应用
第四章 数组与过程
4.1 数组
4.2 过程
4.3 过程的参数传递与作用域
2
掌握和应用
第五章 窗体与常用控件
5.1 窗体与控件应用基础
5.2 基础控件
5.3 选择控件与分组控件
5.4 列表控件
5.5 计时器、图片框和选项卡控件
2
掌握和应用
第九章 面向对象的程序设计基础
9.1 面向对象的相关概念
9.2 类的创建
9.3 类的使用
9.4 类的方法重载
9.5 类的继承
9.6 共享类成员
9.7 命名空间
2
理解
有关说明:
拟稿(签名):杨连峰2009年10月1日
核对(签名)林建宗2009年11月1日
审批(签名):瞿友喜2009年11月2日
5.6 鼠标与键盘事件
3
掌握和应用
第六章 应用程序界面设计
6.1 菜单设计
6.2 标准对话框控件
6.3 多窗体设计
6.4 多文档界面程序设计
6.5 工具栏和状态栏
3
掌握和应用
第七章 数据文件操作
7.1 数据流概念与数据文件
7.2 顺序文件
7.3 随机文件
7.4 二进制文件
7.5 综合案例分析——通讯录管理程序
教材和主要参考资料:
教 材:
《程序设计基础》(第1版),高等教育出版社,刘钢,2008年1月
参考书:
1.《Visual 2005中文版基础与实践教程》(第1版),电子工业出版社,孙强等,2007年10月

vb最全最经典课件(免费)

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在中,将反映对象的属性和行为封装 在一起,是面向对象编程的基本元素。
本章目录
2.类的概念
类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的 模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的 定义。 例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身 高、体重等属性值和不同的行为。 工具箱中的可视图标是系统设 计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到 真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类 转换为对象,创建了一个控件对象(简称控件)。
本章目录
2.2 建立简单的应用程序
例2.2 编写一个人民币与美圆兑换的程序。 建立一个应用程序分为以下几步进行: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序
代码说明
本章目录
对象事件过程及编程
代码窗口的对象列表框可显示窗体所有对象 过程列表框列出所选中对象的所有事件 例如,在按钮Button2的Click事件加入代码:
1.1 概述 1.2 集成开发环境 1.3 使用帮助系统
本章目录
1.1 概述
1.1.1 Visual Basic的发展 20世纪60年出现Basic语言; 20世纪80年代,True Basic、Quick Basic和 Turbo Basic等; 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以 可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基 础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0 至1998年的V B6.0的多次版本升级,功能更强 大、完善,应用面更广; 2002年正式发布Visual 。
本章目录
事件过程
事件过程 应用程序处理事件的步骤 它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过 程的代码。事件过程的形式如下:

如何使用VB

如何使用VB

如何使用VBVisual Basic(VB)是一种基于对象的程序设计语言,广泛应用于软件开发领域。

本文将介绍如何使用VB进行软件开发,并按以下章节进行详细讨论。

第一章:VB概述在本章中,我们将简要介绍VB的历史和特点。

VB是一种很受欢迎的编程语言,它结合了面向对象编程和事件驱动编程的优势。

VB具有简单易学的语法,可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。

第二章:安装和配置VB开发环境本章将介绍如何安装和配置VB开发环境。

VB可以与Microsoft Visual Studio集成使用,因此首先需要安装Visual Studio。

安装完成后,我们需要配置开发环境,包括选择适当的工具和设置。

第三章:VB基本语法在本章中,我们将深入研究VB的基本语法。

VB使用一套简单易懂的关键字和符号,可以实现变量声明、条件语句、循环语句和函数定义等功能。

我们还将介绍如何使用VB编写函数和子程序,并展示一些常用的编码技巧。

第四章:VB界面设计本章将重点介绍如何使用VB进行界面设计。

VB提供了丰富的界面组件,例如按钮、文本框、标签和列表框等。

我们将学习如何在界面上布置这些组件,并配置其属性和事件。

此外,我们还将研究如何使用VB的绘图工具和图像处理功能进行界面美化。

第五章:VB数据库操作在本章中,我们将学习如何使用VB进行数据库操作。

VB提供了内置的数据库连接库,可以方便地连接和操作各种类型的数据库,如Microsoft Access、SQL Server和MySQL等。

我们将研究如何创建数据库连接、执行SQL查询和更新数据等操作。

第六章:VB网络编程本章将介绍如何使用VB进行网络编程。

VB提供了丰富的网络编程库,可以轻松实现网络通信和数据传输。

我们将学习如何创建网络连接、发送和接收数据,并展示一些常见的网络编程应用场景,如FTP文件传输和Socket通信等。

第七章:VB调试和错误处理在本章中,我们将深入研究如何使用VB进行调试和错误处理。

VB程序设计课件(全套)

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在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)

visual basic 程序设计课后习题参考答案

visual basic 程序设计课后习题参考答案

Visual basic 程序设计习题参考答案第一章Visual basic 程序设计一、选择题二、填空题三、简答题1、简述visual basic 的特点。

(1)具有可视化的设计平台(2)面向对象的设计方法(3)事件驱动的编程机制(4)结构化程序设计语言(5)开放的数据库功能与网络支持2、什么是对象、类、属性、事件和方法?在可视化编程语言中,对象是代码和数据的集合,它可以是窗体和控件,也可以是菜单和数据库等。

描述一个对象有三个基本要素:属性、方法和事件。

类是一组用来定义对象的相关过程和数据的集合,即同类对象的集合和抽象。

属性是描述对象的一组特性。

方法是对象能够执行的动作,它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。

事件是发生在对象上并且能够被对象识别的动作,即由系统预先设置好的、能被对象识别的动作,如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(窗体的装载)、KeyPress(按键)、Change(改变)、MouseMove (鼠标的移动)等,每一种对象能识别的事件是不同的5、什么是事件驱动的编程机制?当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。

由事件控制整个程序的执行流程。

事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。

第二章Visual basic 程序设计基础一、选择题二、填空题第三章数据输入输出一、选择题二、填空题3第四章选择结构和循环结构程序设计一、选择题二、填空题第五章数组一、选择题二、填空题第六章过程一、选择题二、填空题三、简答题1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。

5VB应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一组独立的程序代码。

VB中的过程有两大类:事件过程和通用过程事件过程是当发生某个事件时,对该事件作出响应的程序段。

事件过程由VB自行声明,用户不能增加或删除。

事件过程是VB 应用程序的主体。

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图1-5 属性窗口
属性窗口设有“按字母 序”和“按分类序”两 个选项卡,可分别将属 性按字母或按分类顺序 排列。当选中某一属性 时,在下面的说明框里 就会给出该属性的相关 说明。
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 7. 代码编辑窗口 • 用Visual Basic开发应用程序,包括两部分
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境

• 6. 属性窗口
– 属性窗口位于窗体设计器的右 方,如图1-2和图1-5所示。它 主要用来在设计界面时,为所 选中的窗体和窗体上的各个对 象设置初始属性值。它由标题 栏、“对象”列表框、“属性” 列表框及属性说明几部分组成。 属性设置窗口的标题栏中标有 窗体的名称。用鼠标单击标题 栏下的“对象”列表框右侧的 按钮,打开其下拉式列表框, 可从中选取本窗体内的各个对 象,对象选定后,下面的属性 列表框中就列出与该对象有关 的各个属性及其设定值。
工作:一是设计图形用户界面;二是编写 程序代码。设计图形用户界面通过窗体设 计窗口来完成;而代码编辑窗口的作用就 是用来编写应用程序代码。设计程序时, 当用鼠标双击窗体设计窗口中的窗体或窗 体上的某个对象时,代码编辑窗口将显示 在Visual Basic集成开发环境中,见图1-6。 应用程序的每个窗体和标准模块都有一个 单独的代码编辑窗口。代码编辑窗口中有 两个列表框,一个是“对象”列表框,另 一个是“事件”(过程)列表框。从列表 框中选定要编写代码的对象,再选定相应 的事件,可非常方便地为对象编写事件过 程。
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 2. 菜单栏
– 菜单栏位于标题栏的下面,如图1-2所示。Visual Basic的菜单栏除了提供标准的“文件”、“编 辑”、“视图”、“窗口”和“帮助”菜单之外, 还提供了编程专用的功能菜单,如“工程”、 “格式”、“调试”、“运行”、“查询”、 “图表”及“工具”和“外接程序”等。
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 启动Visual Basic 6.0后 首先显示“新建工程” 对话框(图1-1)。
图1-1 “新建工程”对话框
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 在对话框上单击“打开” 后,就出现Visual Basic 6.0的集成开发环境(图12),它的主窗口由“标 题栏”、“菜单栏”、 “工具栏”、“控件工具 箱”、“窗体设计器”、 “工程资源管理器”、 “属性窗口”和“窗体布 局窗口”等组成。Visual Basic 6.0集成开发环境中 还有几个在必要时才会显 示出来的子窗口,即“代 码编辑器”和用于程序调 试的“立即”、“本地” 和“监视”窗口等。
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 3. 工具栏
– 工具栏位于菜单栏的下面,如图1-2所示。Visual Basic 的工具栏包括有“标准”、“编辑”、“窗体编辑器” 和“调试”四组工具栏。每个工具栏都由若干命令按 钮组成,在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。 在没有进行相应设置的情况下,启动Visual Basic之后只 显示“标准”工具栏。“编辑”、“窗体编辑器”和 “调试”三个工具栏在需要使用的时候可通过选择 “视图”菜单的“工具栏”命令中的相应工具栏名称 来显示,也可通过鼠标右击“标准”工具栏的空白部 分,从打开的弹出式菜单中选择需要的工具栏名称来 显示。
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 4. 控件工具箱
• 控件工具箱又简称工具箱, 位于Visual Basic主窗口的左 方,如图1-2所示。它提供 的是软件开发人员在设计应 用程序界面时需要使用的常 用工具(控件)。这些控件 以图标的形式存放在工具箱 中,软件开发人员在设计应 用程序时,使用这些控件在 窗体上“画”出应用程序的 界面。工具箱中常用控件中 图标和名称如图1-3所示。
• 10. 立即窗口
• 选择菜单“视图|立即窗口” 即可打开“立即”窗口, 它是Visual Basic中的一个 系统对象,叫Debug对象, 可以在调试程序时使用它, 通常使用Print方法向立即 窗口中输出程序的信息,
如在程序中加入代码 “Debug.Print "VB程序设 计"”,执行后会在“立即” 窗口输出“VB程序设计”。
图1-3 Visual Basic的控件工具箱
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 工具箱中除了最常用的 控件以外,根据设计程 序界面的需要也可以向 工具箱中添加新的控件, 添加新控件可以通过选 择“工程”菜单中的 “部件”命令或通过在 工具箱中右击鼠标,在 弹出菜单中选择“部件” 命令,就会弹出“部件” 对话框(图1-4),可以 从对话框中的“控件” 选项卡里的列表中选择 需要的控件添加到工具 箱。
– (1)设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制。 – (2)运行模式:当运行编制的程序时进入该模式,标题栏上显示
“工程1 – Microsoft Visual Basic [运行]”,此时无法编辑程序。 – (3)中断模式:当应用程序中断时(暂停运行,但还没结束)进
入该模式,标题栏上显示“工程1 – Microsoft Visual Basic [break]”, 一般用于调试程序。
值。 • 我们也可以在程序运行时改变控件的属性,这需要在设计时的代
码窗口中通过编程实现,其格式为: 对象名.属性名=属性值
• 比如我们要在让控件Label1的显示内容变为:“欢迎使用VB”, 用下列的代码即可: Label1.Caption = "欢迎使用VB"
2.3 对象的事件
• 事件是Visual Basic预先定义的、对象能识别的动作。每个控件都可以 对一个或多个事件进行识别和响应,比如,当用户单击窗口上的一个 命令按钮时,这个命令按钮就获得一个Click事件(鼠标单击事件), 又如,当用户用键盘对一个文本框内的内容进行修改、输入,这个文 本框就获得文本被改变事件(Changed)、键盘输入事件(Press)等。
图1-8 立即窗口
还可以将语句直接写在“立即” 窗口上,按“回车”键后,这 行语句会被立刻执行,如图1-8 所示。
1.3 建立第一个应用程序
1.3 建立第一个应用程序
创建VB一个用程序的基本步骤:
1、设计应用程序界面:界面由窗体和控件组成,控件放在窗体上 2、设置对象属性: 在属性窗口设置对象(窗体和控件)的属性 3、编写程序代码: 在代码编辑器窗口中进行 4、调试运行程序: 5、保存工程: 把窗体文件和工程文件保存在磁盘上
图1-2 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
• 1. 标题栏
– 标题栏位于主窗口的顶部,如图1-2所示。标题栏上除了可显示正 在开发或调试的工程名外,还用于显示系统的工作模式。Visual Basic有三种工作模式:设计(Design)模式、运行模式(Run)和 中断(Break)模式。启动时标题栏上显示“工程1 – Microsoft Visual Basic [设计]”,表示现在处于设计工作模式。
➢ 2.类 • 类是同一种对象的统称,是一个抽象的整体概念,也是创建对象实
例的模板,而对象则是类的实例化。属于同一类的所有对象具有同 一组属性、方法与事件,只是其属性值不同,对事件的响应不同( 取决于程序员的编程)。 • 譬如,汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个 “类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车、我的汽车)就是这个 类的实例,也就是属于这个类的对象。 • Visual Basic中工具箱上的控件是类,画在窗体中的各控件则是类的 事例化,即是对象。
图1-6 代码窗口
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• 8. 工程资源管理器
– 工程资源管理器又称为工程浏览器,位于 窗体设计器的右上方,见图1-2和图1-7。它 列出了当前应用程序中包含的所有文件清 单。一个Visual Basic应用程序也称为一个工 程,由一个工程文件(.vbp)和若干个窗体 文件(.frm)、标准模块文件(.bas)与类 模块文件(.cls)等其它类型文件组成。工 程资源管理器窗口上有一个小工具栏,上 面的三个按钮分别用于查看代码、查看对 象和切换文件夹。在工程资源管理器中选 定对象,单击“查看对象”按钮,即可在 窗体设计窗口中显示所要查看的窗体对象; 单击“查看代码”按钮,则会出现该对象 的代码编辑窗口。
图1-7 工程资源管理器
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• 9. 窗体布局窗口
– 窗体布局窗口位于窗体设计器的右下方,见图 1-2。在设计时通过鼠标右击表示屏幕的小图像 中的窗体图标,将会弹出一个菜单,选择菜单 中的相关命令项,可设置程序运行时窗体在屏 幕上的位置。
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2.2 对象的属性
• 属性是对象的性质。我们赋予一个对象不同的属性值,就能改变 对象的外观和行为。比如,一个标签控件被放置在窗体上,如果 我们改变它的Caption属性值,就能改变它显示的文字内容。还 可以更改标签、文本框、命令按钮等控件的字体、颜色、大小等 属性。
• 我们可以在界面设计时对控件的属性进行设置,方法是: • (1)鼠标单击选中控件对象; • (2)在属性窗口中查找到相应属性,然后在它右列中填入新的
图1-4 “部件”对话框
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• 5. 窗体设计窗口
– 窗体设计窗口也叫对象窗口,位于Visual Basic 主窗口的中间,如图1-2所示。它是一个用于设 计应用程序界面的自定义窗口。应用程序中每 一个窗体都有自己的窗体设计窗口。窗体设计 窗口总是和它中间的窗体一道出现,在启动 Visual Basic开始创建一个新工程时,窗体设计 窗口和它中间的初始窗体“Form1”一道出现。 要在应用程序中添加其它窗体,可单击工具栏 上的“添加窗体”按钮。
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