《使命召唤8》普莱斯的结局(剧透)
使命
【使命召唤现代战争剧情人物汇总】介于很多玩家像小站站长一样英文听力一塌糊涂,玩的时候专注于战斗画面,没办法像看电影一样专注字幕,所以今天特别汇总了一下使命召唤现代战争系列所有人物关系,剧情。
了解了之后再去玩一遍,专心体会精美的画面,震撼的视觉冲击,感人的剧情音乐。
那些带给我们感动震撼的瞬间,将成为永恒的经典。
【使命召唤现代战争剧情人物汇总】《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。
游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。
“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。
游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。
故事发生在USMC队员和SAS 队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。
《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。
基本剧情四的剧情。
话说在现代(大概是199X年的样子),苏联一下子分裂了,陷入了内战中,俄罗斯政府军和激进的俄国种族主义者打的不可开交,双方都有各自的军队(都是原先的苏联正规军),双方都有核弹头。
这是,远在英国,4的主角索普·麦克塔维什中士刚刚加入了SAS,并且认识了几位队友:普莱斯队长、盖兹还有几个杂兵。
第一个任务时,SAS发现了货船中有一枚核弹头,并可能有更多的核弹头被走私卖出,随即货船被激进组织的战斗机击毁。
此时在中东,卡利德·阿拉萨德将军发动了政变,将合法民选总统杀了,世界都很震惊,美国为了维护在海湾的利益,出兵该国,抓捕阿拉萨德将军,谁知阿拉萨德将军早就远遁俄国,并在本国首都埋了颗核弹(这就是那“更多的核弹”),核弹爆炸了,进攻首都的美军死伤惨重。
几乎是同一时间,SAS通过线人知道了核弹陷阱,却来不及通知美军,只好去俄国抓捕阿拉萨德将军,好不容易抓住了将军,队长接了一个电话,才发现背后另有黑手——伊姆兰·扎卡耶夫(俄国激进组织的领导者)。
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬玩射击的游戏的人都知道,《使命召唤》这个系列游戏,是游戏史上最出色的射击大作之一,它以好莱坞大片级的惊险场景,以及电影级别的高清画质,还有体验性超强的玩法,在整个游戏界都很出名。
那么你作为这个系列游戏的忠实粉丝,玩过这么多部作品,你都记住了当中那些特种兵角色,是谁让你的印象最深刻?那么本期就为广大的《使命召唤》粉丝们,盘点一下,整个系列中,最让人记忆深刻的特种兵角色。
普莱斯上尉他是游戏中,141特勤部队的队长,他曾出现在《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤8:现代战争3》以及最新的《使命召唤16:现代战争》这四款游戏中,也就是说,每一部的现代战争作品中,他都是主角,但到了第十六代作品,已经不再是那个经典的普莱斯了,使用全新的演员和配音,缺少了以前的生动形象。
他在游戏中,一直是一个硬汉形象,对待自己的手下就像是兄弟一般,他也是一个身经百战的老兵,基本大半辈子都在战场上。
他是该系列游戏中,最经典的角色之一。
肥皂他和普莱斯一样,都是属于《现代战争》作品中的主要角色,他最早出现在《使命召唤4》,是以一名菜鸟的身份,到普莱斯上尉面前报道,并且成为他的手下,他在游戏里一直是普莱斯最得力的手下,在第四代之后,由于普莱斯队长被抓,肥皂成为了小队队长,他在第六代作品中,参与营救普莱斯的任务,但在结尾后,肥皂深受重伤,在第八代作品中,被队友抢救,由于他的生命危在旦夕,普莱斯变得非常暴躁,这就能看出,他在普莱斯上尉心中的地位,但是,肥皂最后在《使命召唤8》中牺牲了。
尤里他也是《使命召唤:现代战争》系列游戏中的角色,这个人物最早的时候是前俄罗斯特种部队的成员,但由于发生了极端战争,他被关了起来,后来被肥皂普莱斯等人营救,之后为141小队提供不少情报,最后成为了141小队的一名新成员。
幽灵他是《使命召唤:现代战争》中,141小队的成员,他和肥皂都是普莱斯上尉最可靠的兄弟,无论什么时候,都会跟随普莱斯队长,但是在《使命召唤6》中,幽灵带领小队单独出去执行任务,不不幸被大反派谢菲尔德将军杀害,以及他得力的助手小强。
《使命召唤:现代战争》系列全剧情
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手„„木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
次名为鱼王行动中,141 寻找马卡洛夫未果,撤 退时为掩护队友,普莱斯被敌军俘虏。。从此了 无音讯。。。一名队友的失去并不宁停下大家追捕 马卡洛夫的脚步,麦克塔维什代替普莱斯的职 位,担当了战前指挥的角色,为了更好的获得有 关马卡洛夫的情报,总指挥谢普尔德决定派遣一 名卧底潜伏敌群之中,由于 141 大部分队员都被 派往去天山偷回识别模块的任务了,谢普尔德便 决定在同样由他指挥的“游骑兵”军团中挑选一 名士兵参与任务:约瑟夫·艾伦就是这名获此殊 荣的士兵。。。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到
获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,幽灵 和小强被前来接应的谢菲尔德杀害,情报则落入 了将 j 军之手。普莱斯和肥皂等人在阿富汗的废 旧飞机回收中心也遭到了谢菲尔德袭击,但幸运 的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德的部 队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱的 接应下成功撤退。普莱斯和索普(以后就简称索 普吧--她名字太长了)渐渐明白了谢菲尔德就是 战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安擦到 敌后,并藉由向马卡洛夫放出艾伦身份的资料, 造成艾伦的死,引发了美俄大战。而此时,141
告终,此时的俄囯已经被极端分子控制,扎卡耶 夫也被媒体塑造成了民族英雄。甚至同名的机场 应运而生。马卡洛夫,一个无恶不作的疯子,从 以前扎卡耶夫的随从变为现在的俄囯激进恐怖 组 0 织头 0 目只用了 5 年的时间。由他掌控的俄 囯激进恐怖组织,又开始了新的动作。。。。为了 应对严峻的囯际形势,SAS、FBI、SEAL 等部门联 合成立了“141 特战队”谢普尔德担任总指挥, 其成员有我们熟知的麦克塔维什(外号肥皂), 普莱斯,加里·桑德森中士(外号蟑螂),西蒙·莱 利(外号幽灵)等人。可是没人想到的是,在一
使命召唤8:现代战争3细节,废话和秘密
使命召唤8:现代战争3--细节,废话和秘密 序章 1.从哈萨克斯坦到印度,正常来说肥皂是绝对撑不住的 2.沿途的⼠兵中貌似没有尤⾥。
3.回忆中杀谢菲尔德的视频开发时应该是反覆播放的,所以最后⼑会飞回去 ⿊⾊星期⼆ 1.开头向B O中⼀个越南关卡致敬 2.下车后可以看到车内死了⼀⼈,但S a n d m a n根本视作不存在 3.本作中见不到M9了。
4.历代⼀直⼀个值得吐槽的地⽅,为啥连队长都没有的瞄具在主⾓的抢上出现了 5.右边的⼤楼被打出⼀个⼤洞后竟然毫发⽆损,并且⾥⾯也是空的,佩服I W啊! 6.真不知道I W怎么想出来「撒马利亚⼈」这个名称给战车命名的 7.证劵交易所门⼜的那架直升机是死也打不爆的 8.本关时常可以听到A C130或其他攻击机发射主炮的声⾳,并且有有震动感 9.本关的场景爆炸效果很好,但⼿雷,榴弹之类的爆炸效果很渣。
10.九响闪光弹在所有三⾓洲部队关卡中都会出现 11.商店内的珠宝全部失窃 12.本关中的俄军越野车车牌全部为A R-141(Ta s k F o r c e141缩写) 13.证劵交易所门⼜有很多美军战车残骸,但雌⿅M S也打不了那么多 14.Wa l l S t r e e t S t a t i o n内根本就是⼀个⼩囚笼,没有什么地铁站 15.当天股票下跌严重。
但股票市场上I W的股票和Tr e y a r c h的股票,都上涨了60.82点(邪恶) 16.交易所内所有电脑上都有⼀副世界地图,并且将天朝中部地区标红,W h y? 17.本作的掠⾷者改为彩⾊成像。
18.雌⿅只有⽤捕⾷者才能轰掉,X M25⽆效,提⽰「请⽤掠⾷者导弹「(掠⾷者控制器都快成美军标准装备了) 19.⿊鹰上的M134使⽤的是爆炸⼦弹 20.⿊鹰飞⾏员明显是个傻缺,有敌机失控却不躲闪 21.最后⼀个坠落警报和⼀开始敌⽅发射导弹时的警报声⾳不同。
深海猎鲨 1.开场动画上清楚标明了」F15",I W却标为「F22」。
《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略
《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略Black Tuesday8月17日10:18“frost” 中士三角洲特种部队纽约曼哈顿和sandman所乘坐的悍马车被RPG击中,从车里出来后沿街道前进。
这次和前两作不同的是没有训练关了,不过我个人觉得没太大必要,想先练练手的可以去玩下特殊行动的第一个任务。
杀到路口的时候敌人的悍马开了过来,切换武器一炮连车带人都炸掉,然后和友军的大部队汇合。
一边杀第一边前推,不要太拖来,尽可能快的进入右侧的建筑里,一会敌人直升机来了就不好办了。
进入建筑后跟着sandman前进,路上收拾了几个杂兵来到这个大厅里,杀掉楼下的敌人后下去,到一楼后大门外有大量敌人冲进来,也不算是大门,只是个被炸开的窗户,杀光敌人后从那窗户出去。
来到大街上依然有大量敌人,一边杀一遍前进,敌人悍马车同样用副武器炸掉,然后进入证券交易所。
在一楼补充下弹药后跟着sandman上楼,在大厅和敌人开战,肃清之后上楼。
上楼后干掉二楼的几个敌人,然后爬梯子来到楼顶,杀光敌人后在干扰塔上安装炸弹,然后左键引爆。
等通讯恢复之后远处楼顶出现很多哪RPG的敌人,按3换成双倍瞄准镜。
也可以直接按4使用AGM导弹,把屋顶的敌人和直升机都炸掉后友军直升机来接应,上去使用机枪干掉剩下的敌人。
要撤离的时候不幸遭遇敌人两架直升机追击,一直用机枪扫射,不用担心过热问题。
干掉一开始追上来的两架直升机后又会来一架,同样击落之后过关。
纽约港打开铁网进入地下通道,这里都被水淹没了,按W前进,鼠标控制方向,跟着队友前进。
注意看声纳,有不少水雷,不过跟着队友走问题不大。
等敌人的潜艇过来后在它尾部安装炸弹,引爆之后潜艇浮到了水面上,爬到潜艇顶部干掉几个敌人,然后跟着sandman进入潜艇的内部,见人就杀,任务很简单,就是启动导弹系统让敌人自相残杀。
内部空间非常狭窄,通道很多,多往四周看看,别被暗算了。
很多敌人都是红外瞄准的枪,这是自寻死路,根据红外线判断位置时候全部杀掉。
使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二
使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二在游戏《使命召唤8:现代战争3》的单人剧情模式中,第一章“黑色星期二”描绘了一次惨烈的恐怖袭击事件。
以下是超过1200字的详细描述:章节开始时,玩家将扮演美国特种部队的成员,冲锋队指挥官。
故事发生在俄罗斯的首都莫斯科市中心。
星期二的早晨,莫斯科迎来了一个平静的日子。
街道上的车辆穿行,人们正在平凡的日常生活中忙碌着。
然而,一切都即将发生改变。
在一个繁忙的十字路口,玩家看到了一个疑似流氓组织的枪手与一群无辜民众正面对峙。
生活在这个城市的玩家了解到,在这种危险的情况下应该怎么办。
于是,他带领自己的队伍开始对恐怖分子发起了进攻。
在进击的过程中,玩家及其队友们必须小心翼翼,因为他们需要同时保护无辜的市民。
震耳欲聋的枪声充斥着整个城市。
玩家将与队友一起穿越狭窄的街道,使用武器对抗可怕的敌人。
手榴弹的爆炸震动整个城区,火光照亮苍白的脸庞。
在与敌人的激烈交火中,玩家能看到他们无情地向无辜的市民开枪。
绝望的呼救声、流血的身躯,萦绕在空气中。
队伍必须尽快解决敌人,以保护生活在附近的无辜人民。
随着任务的进行,玩家在街道上看到了更多的人群,他们被困在交叉火力之中。
他们陷入了枪战的中心,一度陷入绝望。
玩家感到压力倍增,因为他们的使命是拯救尽可能多的人。
在与恐怖分子战斗的过程中,玩家意识到这并不只是一场小规模的袭击。
他们的对手拥有先进的武器和战术知识,他们毫不畏惧地使用这些工具。
玩家在一次次的战斗中成长,他们一直努力找到并消灭幕后的幕僚。
随着踏入城市更深处,玩家看到了许多被炮火摧毁的建筑物。
因为这场战斗的地点是中心地带,许多文化遗迹也遭到了破坏。
这一切都加剧了玩家的决心,玩家不仅需要保护无辜人民,还需要推翻这个迫害他们的野心家。
最终,玩家和队友成功找到了幕后策划者。
他是一名经验丰富的恐怖分子头目,他狡猾、冷酷,他的目标是破坏这座城市的稳定。
使命召唤游戏试题及答案
使命召唤游戏试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 《使命召唤》系列游戏的第一部作品是在哪一年份发布的?A. 2001年B. 2003年C. 2005年D. 2007年答案:B2. 在《使命召唤:现代战争》中,玩家扮演的主要角色是以下哪位?A. 约翰·普莱斯B. 亚历克斯·梅森C. 西蒙·莱利D. 罗伊斯答案:A3. 《使命召唤》系列中,哪个系列是专注于第二次世界大战的?A. 现代战争B. 黑色行动C. 战争D. 幽灵答案:C4. 在《使命召唤》系列游戏中,以下哪个不是游戏中的武器?A. AK-47B. M4A1C. MP5D. 核弹答案:D5. 《使命召唤:现代战争》的开发商是以下哪家公司?A. Infinity WardB. TreyarchC. Sledgehammer GamesD. Raven Software答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. 《使命召唤:黑色行动》中,玩家扮演的角色之一是________。
答案:亚历克斯·梅森2. 《使命召唤:战争机器》中,玩家可以操作的载具包括坦克和_______。
答案:直升机3. 《使命召唤:现代战争2》中,玩家在“悬崖边缘”这一关卡中,需要阻止_______。
答案:核弹发射4. 《使命召唤:幽灵》中,玩家可以解锁的特殊技能之一是_______。
答案:快速瞄准5. 《使命召唤:现代战争3》中,玩家在“铁幕”这一关卡中,需要保护_______。
答案:总统三、简答题(每题5分,共20分)1. 描述《使命召唤:现代战争》中“全境封锁”这一关卡的主要任务。
答案:在“全境封锁”这一关卡中,玩家扮演的约翰·普莱斯需要指挥一支特种部队,阻止恐怖分子在俄罗斯的核弹发射。
2. 《使命召唤:黑色行动》中,玩家在“Vorkuta”这一关卡中扮演的角色是谁?答案:在“Vorkuta”这一关卡中,玩家扮演的角色是亚历克斯·梅森,他是一名CIA特工,任务是潜入苏联的监狱解救一名重要人物。
《使命召唤:现代战争_III_2023》被批太过敷衍,IGN_评价六分
更过分的是在延续战区基础搜刮系统之上,战役模式沿用了大量战区佛丹斯科的地图,包括但不限于体育场、大坝、机场等等,甚至在为数不多的纯线性战役关卡也要塞入熟悉的地图,这种漫不经心的做法实在令人难以接受。
同样令人皱眉的,当然是剧情了。
就算经过了三作新现代战争的刻画,141 小队的几个人依旧没有什么人物高光可言,反倒是法拉、亚历克斯几个新人物给我留下些有亮点的印象,以至于游戏想要复刻老三部曲经典桥段赚眼泪的时候,我直接笑出声。
马卡洛夫更是形象大跌眼镜,从老三部曲深谋远虑、将世界搅个底朝天的老辣反派,变成在全世界带着一众“没头脑”小弟搞破坏的搞笑角色,一连串行动更像是虚有其表的货色而不是什么狠角色。
加上整个新现代战争将很多剧情都放到后续赛季以及战区大事件中,如果不是一直持续跟着运营玩的用户,看这剧情想必也是一头雾水 —— 格鲁夫你怎么活下来的?我有时间玩这个没有经过单独设计,只是扔一个所谓玩法自由的地图的战役模式,还真不如拉几个朋友直接空降战区。
—多人对战 —— 似曾相识—本作的多人对战是好玩的,尤其是对于(老)现代战争玩家,能够全程潜行的设计。
我要在地图上找特殊补给箱才能拿到些有意思的武器,就和战区一样 —— 甚至还有安装甲板的系统。
最搞笑的是,都已经打了三四次开放关卡了,主角依旧不会记得上场时候提前拿好抓钩,偏要去地图里搜。
敌人的分布也没什么逻辑可言,一个敌人看见你就说明你惊动了所有敌兵,任务的目标无非是跑到某个地点引爆或是找到些指定内容,你完全可以无视战斗一路跑就完事,这哪有设计可言?呢?是牺牲了“使命召唤”扬名立万的特色,完全没有了和 AI 队友作战的协作乐趣,摒弃惊心动魄的大场面脚本,当我操纵普莱斯和 141 小队的其他人一同从运输机跳伞降落到敌军营地附近后,竟变成了纯粹的单人渗透关卡,我队友呢?屏幕再次出现“开放式作战任务”,我直接两眼一黑。
如果说这种开放任务内容质量过得去,关卡设计有乐趣,也就算了,关键是虽然打着自由选择任务路线的旗号,事实上基本没什么■《使命召唤:现代战争 III 2023》于今年 11 月 10 日正式发行■槽点之一:战役模式沿用了大量《使命召唤:战区》佛丹斯科的地图,毫无新意那几张老地图一出就和回家了一样,哪些地方可以蹲人扔雷,地方要注意窗口的狙击手,只玩过《使命召唤 Online快上手。
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第3关)
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第3关)第二章:
第三关
跟着队友下了飞机,来到一间充满毒气的公寓
跟随队友,其中一个视乎是”幽灵“!!!
跟着队友来到墙的边缘,走过去
按A和D控制
下楼梯的时候被发现了,冲到外面去
来到房子里,歼灭里面的所有敌军
然后来到安全出口门口集合
出去以后跟其他的战友集合
跟随其他的队友来到街上,杀掉楼梯上方拿RPG的人
然后歼灭其他的敌军,之后来到2楼,杀掉窗户对面的敌军
之后跟着队友来到外面,外面一家战车守着那里,按4拿出信号弹
丢到对面
然后空降导弹轰掉战车
之后跟随队友来到餐馆门前,一架坦克过来了按4拿出信号弹,丢到坦克底下
轰掉坦克后跟随队友进入下水道
然后是一段剧情....
跟随带手电筒的队友走
走了一会,突然被突袭
干掉一路上的敌人
来到老巢门前的时候被一震撼弹搞晕了...之后看见胖子跑掉了杀掉敌人去追胖子
爬上梯子到上面
一出去就看见胖子上车跑掉了
冲到前面的面包车前面按F上车
之后等待队友上车,然后去后备箱掩护面包车
掩护了一会后到前面,开枪打爆胖子的车胎
之后撞翻了胖子的车,一段慢动作,杀掉2名开枪的敌人
然后把胖子抓出来
本关结束。
IGN《使命召唤》系列最佳作品排名
IGN《使命召唤》系列最佳作品排名第一名:《使命召唤4:现代战争》Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。
本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。
角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。
单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
第二名:《使命召唤9:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。
除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。
故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。
值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
第三名:《使命召唤2》2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。
不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。
此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。
游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。
精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。
脚本动画的数量也恰到好处。
而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。
这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。
除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。
使命召唤6剧情介绍
使命召唤6剧情介绍简介《使命召唤6》(Call of Duty 6: Modern Warfare 2)是由Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,于2009年11月10日在全球范围内发行。
本游戏是《使命召唤》系列的第六部作品,延续了《使命召唤4:现代战争》的剧情,继续讲述了现代战争的故事。
故事背景《使命召唤6》的故事背景发生在全球范围内的多个战场,玩家将扮演不同的角色,体验不同的战斗环境和任务。
第一章:危机游戏开始于一个沉船上的任务,玩家将扮演特种部队“任务部队141”的成员,与前作中的角色“普赖斯中尉”一同行动。
任务部队141的目标是从沉船中取回一份重要情报,并消灭一名高级恐怖分子。
第二章:无畏在第二章中,玩家将扮演一名美国陸軍遊騎兵中隊的士兵,任务是抵御一支由恐怖分子组成的小队,保护一名美国参议员的安全。
这段任务发生在美国华盛顿特区的一个商业建筑和地铁站中。
第三章:无尽回忆这一章节的主角是一个名叫“麦克托尔斯下士”的英国特种部队成员,任务是侵入俄罗斯军队的一个基地,刺杀一名重要的恐怖分子。
这一章节让玩家体验了高速摩托车追逐、火力支援、空中打击等刺激的战斗。
第四章:不让步玩家将驾驶一架“AC-130U斯佩基火力支援飞机”,为地面作战部队提供火力支援。
这一段任务在一个下雨的夜晚进行,玩家需要通过红外线镜头观察并摧毁地面上的敌人。
第五章:号令玩家将扮演前作中已经熟悉的角色“罗切夫上尉”,在巴西的一座沙漠城市进行任务。
任务是消灭一名已知的恐怖分子头目,阻止一场即将爆发的危机。
第六章:反叛这一章节的主要任务是寻找并消灭一个隐藏在美国本土的恐怖分子组织。
玩家将与特种部队和FBI紧密合作,展开一系列行动,最终摧毁敌人握有的核武器。
第七章:狂热信仰这一章节让玩家体验以美国第三任总统为目标的暗杀任务。
玩家将扮演一名名叫“普赖斯中尉”的任务部队141的成员,与其他特种兵一同行动,保护总统的安全。
使命召唤——现代战争系列详细剧情
使命召唤——现代战争系列详细剧情使命召唤4——现代战争1伊姆兰扎卡耶夫——俄国极端民族主义的领袖,由于其军事力量对国家乃至世界的威胁,早已被多国列入黑名单。
英国是首先对齐发动军事行动的国家,却迫于舆论压力,该行动只好选择了具有自杀性质的暗杀。
麦克米兰和普莱斯做为此次暗杀行动的二人组被派往当时已经是死城的切尔诺贝利参与行动。
那里是扎卡耶夫贩卖核废料的天堂(同行的随从有我们熟悉的尤里、马卡洛夫)。
行动虽然一波三折,好在任务总算是已零死一伤的代价“完成”了。
由于其优异的表现,麦克米兰被提拔到了总指挥的位子(主要是残疾了,不然还会上前线),而普莱斯也被提升到了上尉军衔,已其出众的指挥才能和为人,几乎领导了SAS所有队员。
15年后,俄国反政府武装与政府军爆发内战,主谋扎卡耶夫重新站上世界的舞台,成为公众的焦点。
他主张让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。
组织了名为天启四骑士的反政府武装。
并与中东军阀卡莱尔·阿拉萨德互相勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权。
他们已枪杀某中东国家总统为起点,开始对各个地区实施入侵,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。
与此同时,英国SAS迎来了他们新兵入伍的一天,一个名叫约翰麦克塔维什的家伙让普莱斯眼前一亮。
针对天启四骑士,美英两国派出了各自的精锐——由谢菲尔德指挥的海军陆战队武装侦察分队(Marine Force Recon)和普莱斯指挥的皇家特勤团(SAS),试图解决这一危机。
可是美国3W人用于追捕阿拉萨德的庞大军队,却总是无功而返。
甚至在一次首都抓捕行动中中了他们的圈套,一枚早已预定好爆炸时间的核弹让美国3W士兵全军覆没。
几乎崩溃的谢菲尔德想为这3W人颁发烈士勋章和抚恤金以及隆重的葬礼,却被政府回绝。
另一边,SAS在解救一名叫尼古莱的人质时从他口中得知了阿拉萨德的准确位置,并成功将其击毙。
而其主谋扎卡耶夫仍然在逃。
使命召唤(call of duty)介绍
二战部分
使命召唤1
• 2003年10月29日,名不见经传的Activision发布了一款 名为《使命召唤》的FPS射击游戏,而由于当时EA公司 的基于二战背景的FPS游戏大作《荣誉勋章》已经主导 了二战FPS游戏近2年,所以《使命召唤》的上市前景并 不被人看好。但是《使命召唤》仍然靠着出色的画面与 绝佳的剧情表现获得了满堂彩。
• 《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立 的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式 的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机 版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。 两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作 干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把 M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开 的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取 随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被 击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌 入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩 家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但 后来官方取消了这个硬性要求。
使命召唤5:战争世界
• 2008年11月11日,《使命召唤:战争世界》震撼上市,游 戏重回二战怀抱,但与前作不同的是,玩家在这一代中, 将会与太平洋战役中最恐怖最顽强的敌人—日本军队交战。 《使命召唤:战争世界》是全系列最黑暗的一作,不管是 从剧情、场景还是人物,都完美了诠释了战争的黑暗与恐 怖,同时新加入了僵尸模式,一种全新的玩法,玩家的唯 一目标就是尽可能久的活下来,可以与队友合作,也可以 单人闯关,但从来没有任何人通关过,因为随着闯关的深 入,敌人将会越来越耐打,同时速度也将越来越快。
游戏人物
• 盟军:列兵米勒,罗巴克下士、列兵波隆 斯基、沙利文中士、列兵迪米特里〃彼得 连科。雷泽诺夫中士、列兵切诺夫、马科 夫、海军士官洛克
《使命召唤4重制版》全情报收集图文攻略
《使命召唤4重制版》全情报收集图⽂攻略 操作介绍 键盘操作 ⼿柄操作 情报作弊 *情报作弊和街机模式在战役通关后解锁,每项需要不同的情报,依次增加。
*街机模式可以在最短时间内完成任务,冲击排⾏榜。
⿊⽩特效:⽤于艺术影院氛围 反⾊照⽚:翻印失败 超级对⽐度:战争从未如此对⽐鲜明 滑稽战争:启动秘密协议滑稽战争 集束炸弹:投掷⼀枚破⽚⼿雷,然后欣赏表演 西⽠头:增加⼀些欢乐特效 流年不顺:朝敌⼈来两枪,看看会发⽣什么事 柠檬⼿雷:如果⽣活给⼒你柠檬…… 慢动作技能:慢动作的开关在你⼿中。
⽤近战键开启/关闭。
布娃娃冲击:给那些想要重拳出击的陆战队员。
扎卡耶夫之⼦:仇⼈相见分外眼红 ⽆限弹药:不⽤装弹,别担⼼ 序幕 初到新兵 *开启游戏之前强烈建议在[⾳频]中开启[字幕]显⽰!游戏中时刻注意N P C队友的语⾳提⽰可以⼤⼤帮助推进游戏进程,由于游戏⾥全程都有队友协同战⽃,不清楚下⼀步动作时可以稍等⼀会等待队友说明,因此攻略中会出现类似“跟着普莱斯”这样的表述,更侧重的是全部敌⼈情报的位置。
剧情:全世界都乱套了,可我们还得训练⼀个刚通过选拔的新兵。
来看看他的货船演练怎么样吧。
⼀、熟悉打靶射击,近战攻击等基本操作。
随后出门右转进⼊⼀个演练室找到普莱斯上尉,进⾏模拟训练。
⼆、上尉嘲笑了⼀番“肥皂”这个名字,随后开始训练。
想要刷新成绩必须注意⼏点:每个位置需要做什么,在那两个位置之间换弹药,是否⽤近战更快。
%{p a g e-b r e a k|序幕-初到新兵|p a g e-b r e a k}% 不留活⼜ 剧情:根据我们俄国现任的情报,⼀般运送危险货物的爱沙尼亚货轮正在穿越⽩令海峡,潜⼊货轮,不择⼿段找到⽬标。
情报:2 ⼀、落到穿上之后的情景其实和之前货仓模拟训练⼏乎⼀致,并且还有队友协助,更为容易⼀些。
下楼梯之后在⾥⾯有两个⼈在睡觉的房间内桌⼦上可以找到情报【1/2】。
⼆、通过甲板进⼊货船前部,开⼀个门之后敌⼈在下⽅位置,距离较近的下⾯有三个敌⼈处,地上有⼀份情报【2/2】。
使命召唤16普莱斯名言
使命召唤16普莱斯名言1.求使命召唤8中普莱斯的语录使命召唤8:Price:“There's simplicity to war.Attakeing is the only secret.Dare,and the world yields.”普莱斯:“战争其实很简单,进攻是唯一的秘绝,只要有勇气,世界就会屈服在你脚下。
”Price:"How quickly they forget that all it takes to change the course of history-is the will of a single man."普莱斯:“他们忘得真快,谁还记得改变世界历史这件事是谁干的。
”Makarov:"Who is this."马卡洛夫:“他是谁。
”Price:"Prisoner6-2-7,I'm coming for you,Makarov."普莱斯:“囚犯6-2-7,我来找你了,马卡洛夫。
”Makarov:"Have't you heard,Price.They say the wor is over."马卡洛夫:“你没听到吗,普莱斯,他们说战争结束了。
”Price:"My war ends with you."普莱斯:“我的战争以你结束。
”Makarov:"Like it ended for Captain in MacTavishi?T ell me ,Price,how long did it take him to die?"马卡洛夫:“好像麦克塔维什么队长的也这么说,告诉我,普莱斯,他死多久了。
”Makarov:"i've destroyed yourworld piese by piese.It's only a matter of time until I find you."马卡洛夫:“我会把你的世界慢慢摧毁,我想干掉你只是时间问题。
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第2关)
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第2关)第二章:
第二关
一开始跟普莱斯和肥皂做在车上
过一会撞进一码头
冲到左边上面拿起狙击枪
之后看提示按4拿起疑似ipad的东西
操控直升飞机来消灭敌人
然后跟随普莱斯
消灭附近的所有敌人
过一会按4拿起ipad操控直升飞机来扫掉附近的敌人
跟着普莱斯进入一栋公寓
跟随普莱斯消灭一路上的敌人后来到一门前
按F装上C4炸开门
慢动作,不要打把人当挡箭牌的黑人(头顶有表示的)
然后就是逼问了,带上防毒面具,普莱斯丢了个毒气弹黑人视乎没透露什么东西
普莱斯就直接打死了他
之后跟着普莱斯到外面去
到回合地点,一个队友被爆了头
被埋伏了
找掩体杀掉附近的敌人..
然后跟着普莱斯来到后面,在指定的时间内消灭附近所有的敌人
然后进入到一个建筑工地
沙尘暴马上就要来了
消灭里面的敌人来到楼顶,按4拿出ipad消灭附近的敌人
不一会飞机被轰了下来
转身往后跑,跳下去
之后紧跟普莱斯,不要走散了
消灭前方的敌人
跟普莱斯到集合地
背起受伤的队友
之后就往前冲,滑下山坡,上车撤退
本关结束。
《使命召唤8:现代战争3》通关感受
《使命召唤8:现代战争3》通关感受说明:以下仅代表个人观点,我写的很直观,就不舞文弄墨了,比我写得好的人多的是从3大妈下了5.2G的高压版,装了2个小时15分钟,不知道是什么原因。
之前装COD4和6从没这么慢过。
大概是我电脑配置低吧。
24号晚上7点,我从普莱斯的角度看着马卡洛夫被吊死,我知道结束了。
无论过程和结局都很平平无奇,这种感觉不应该出现在一个系列的最后一作中。
最起码我是这么想的,怎么说MW1和MW2也是经典。
肥皂的死,的确是觉得有点不可思议,但是也只是觉得这家伙怎么这样就死了?死得很平淡。
而不是像MW2中幽灵死的时候那样让我觉得“这不可能!”,肥皂作为本系列中和普莱斯一样的最前线男一号。
甚至连怎么死的都不知道。
大家可以回想一下,只知道普莱斯等人计划想要狙杀马卡洛夫,马卡洛夫早就知道他们的计划,结果导致俄罗斯保守派领袖,也就是1代老朋友卡玛洛夫惨死,然后肥皂为了救尤里,直接摔下重伤。
死之前和普莱斯说马卡洛夫认识尤里,结果咽气。
普莱斯拿枪质问尤里,被尤里的一段回忆煽情带过,这里是我最不能理解的地方!因为马卡洛夫逃之前我记得听到一句“谢谢你,尤里”(应该是这样)那么说明是尤里帮了马卡洛夫的忙,至于是直接出卖,还是间接出卖,我们不得而知。
后面也没让我们知道,最后尤里就干脆死了,我们只知道尤里之前认识马卡洛夫。
但是也不能直接就拿尤里的一段回忆来说明问题吧,结果不是等于什么都没说么!过场动画中,尼古莱对普莱斯说,“我知道有个人比你更恨马卡洛夫”那个人就是尤里,结果就把尤里这个角色生拉硬扯进来,作为这个角色在MW3里定位极不准确,来的很突兀。
更没有交代他为什么要恨马卡洛夫,难道只是因为他看不惯马卡洛夫的做法,被马卡洛夫当成叛徒打了一枪?还是他为惨死的平民抱不平?如果是我,我觉得,反正是最后一作,倒不如让尼古莱最后为了救普莱斯而死,就当报恩了,这样还说得过去。
真不知道编剧脑子里是怎么想的。
除非有意思做MW4(假想),所以把尤里这个角色留点悬念,打算塑造一番,可是也不对,尤里后来死了!,真心搞不懂,可能有些人会说,老IW的两巨头走掉了,留下一个不成熟的IW,加上另外两个组的加入,所以不尽人意。
《使命召唤8:现代战争3》通关后各关卡经历与心得
《使命召唤8:现代战争3》通关后各关卡经历与心得小弟我是一名从"使命召唤4:现代战争"才入门的新手,但快速的游戏节奏以及令人印象深刻的剧情,使我深深的陷入了使命召唤的涡流之中,并且深入了解每一代人物的各种细节(例如Price是IW社的招牌人物之一之类的~)。
而我虽然在游戏发受日当天就拿到了现代战争3,但并没有马上拿出来安装,而是先连同年历一起观赏保存一天,到隔天拿到班上炫耀一番(连同年历一起),还真的有不少同学有兴趣咧...这次的现代战争3虽然没有在画面上做全新的定义,但仍然不负众望的让大家找回了对于刚入门现代战争系列的那份最原始的感动,也让这个故事告了一个段落。
不过在音效及音乐方面,虽有缺点,但优点更多。
在音效方面,枪声仍然有缺陷,不过确实有把那种feel做出来,但是除了这个以外,对于环境的整体音效比前几代都优秀许多(例如枪声在狭窄环境会有回音之类的...);而在背景音乐方面,真的不赞扬一番不行。
在游戏中背景音乐一直是让玩家进入情境的关键之一,这次做得太成功了!(德国汉堡和杜拜的配乐超好听,那种旋律刚好是我喜欢的~)这篇心得除了感想以外,也写入了我对当时整个情境的感觉与OS,而且再次说明,本篇有大量剧透,建议尚未全破玩家瞻酌观赏!!!第一章节第一关(序):Prologue在看完开头影片之后,正式进入了现代战争系列的最后完结篇,做好作战准备(调整键盘、滑鼠与耳机)之后,开始游戏!但接下来的情况真让我变成状况外,Soap依然受着刀伤并且有失血过多的危险,而正被一群人送住不知名的房间进行救治,而我看着右下角的讯息说我们人在印度(Soap真会撑...一般人的话早就挂了),且看到这么多人为了Soap这名好战友费尽心力,身为玩家的我也大为感动,然后就......黑画面了...我当时心想:这是怎样?伏笔吗?而在我仍然疑惑时,第二关的简报画面出来了...(这是我玩过使命召唤系列以来最快结束的一关...这根本不用做成关卡吧!)第二关:BlackTuesday(黑色星期二)正当TaskForce141流亡之际,美国也仍继续遭受前所未有的危机,我们将随着三角洲部队与美国陆军一同击退敌人,而这支小队的小队长Sandman,可谓现代战争系列型男队长之一呢!游戏一开始,咱们主角Forst从已被炸翻的悍马车中醒来,刚从车内爬出,俄罗斯的对地飞弹击中华尔街的高楼大厦(看来有大楼未必是好事呀~),避开落石后,与Sandman一同展开战斗。
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《使命召唤8》普莱斯的结局(剧透)
在剧透视频的最后一集里普莱斯杀死了混蛋洛夫坐在一旁抽雪茄的时候外面传来了警笛声
给人的第一感觉是老普的战争结束了可能被抓?但是我感觉不会是这样像皮莱斯这样一个人会
束手就擒?况且尼古来还没有挂掉等警察来到这片废墟时看到的有可能只有满目的疮痍和悬挂
在半空的混蛋洛夫的尸体肥皂的死的确出乎所有人的意料普莱斯会在完成了使命后对自由不屑
一顾?还是继续他的旅程?去哪?和谁?干嘛?好多疑问虽然COD8的结局绝对够悲壮但是对
于我们这样的老COD迷们难免有些意犹未尽的感觉莫非这又是IW玩的一个伏笔??会有现代战
争4?普莱斯将面临新的危机?新的伙伴?拜托那样就显得啰嗦了还是这样结束最好也或许是IW 为了以防万一做的一个两者皆可的伏笔?即使他们不打算在继续制作现代战争题材的故事这正应了那句老话结局留给观众点悬念让他们猜去吧... ...
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