C语言指针详解

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C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。

但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。

指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。

在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。

而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。

在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。

二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。

1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。

3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。

二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。

不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。

二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。

1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。

在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。

不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。

int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。

C语言函数指针详解

C语言函数指针详解

C语⾔函数指针详解⽬录Introduction函数指针FunctionPointersExercise1:qsort中的函数指针Exercise2:总结Introduction上⼀个lab的主要内容为__data pointer__(指向数据的指针)可能在Linux系统中造成的__segmentation fault__。

本次lab将考虑__function pointer__(指向函数/代码的指针)可能造成的错误:segfault或其他exceptions。

函数指针 Function Pointers⼀个函数指针可以像函数⼀样被调⽤,包括传递参数和获得返回结果。

函数指针的⼀些⽤途是⽤于编写泛型generic函数,有时是⼀种⾯向对象的样式,也⽤于实现回调。

在函数中,有物理内存地址可以赋值给指针,⽽⼀个函数的函数名就是⼀个指针,指向函数的代码;⼀个函数的地址就是该函数的进⼊点,也是调⽤函数的地址;函数的调⽤可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针;函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数;没有括号和变量列表的函数名也可以表⽰函数的地址(数组中,不带下标的数组名表⽰数组的⾸地址)定义形式类型 (*指针变量名) (参数列表);如, int (*p)(int i, int j);→ p是⼀个指针,它指向⼀个函数,该函数有两个整型参数,返回类型为int;p⾸先和*结合,表明p是⼀个指针,再与( )结合,表明它指向的是⼀个函数。

调⽤函数指针(*p) (argument)p (argument)例⼦#include <stdio.h>#define GET_MAX 0#define GET_MIN 1int get_max(int i,int j){return i>j?i:j;}int get_min(int i,int j){return i>j?j:i;}int compare(int i,int j,int flag){int ret;//这⾥定义了⼀个函数指针,就可以根据传⼊的flag,灵活地决定其是指向求⼤数或求⼩数的函数//便于⽅便灵活地调⽤各类函数int (*p)(int,int);if(flag == GET_MAX)p = get_max;elsep = get_min;ret = p(i,j);return ret;}int main(){int i = 5,j = 10,ret;ret = compare(i,j,GET_MAX);printf("The MAX is %d\n",ret);ret = compare(i,j,GET_MIN);printf("The MIN is %d\n",ret);return 0 ;}#include <stdio.h>#include <string.h>void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *));main(){char s1[80],s2[80];int (*p)(const char *,const char *);//将库函数strcmp的地址赋值给函数指针pp=strcmp;printf("Enter two strings.\n");gets(s1);gets(s2);check(s1,s2,p);}void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *)){printf("Testing for equality.\n");//表达式(*cmp)(a,b)调⽤strcmp,由cmp指向库函数strcmp(),由a和b作调⽤strcmp()的参数。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

C语言中指针

C语言中指针

特点
void*指针类型是新标准新增加的,它又被称为“抽象指针”,使 用时一般是把抽象指针强制类型转换为别的类型指针。此类指针所指 对象的类型及对象的存储空间都是NULL。

在掌握指针数组概念之后,我们再讲解指向指针数 据的指针,也就是指向指针的指针,也被称为二级 指针。对于二级指针的讲解如图7.28所示。
char *name[4] 一维指针数组 name name[0] name[1] name[2] name[3] Follow me I am a girl China Wall That is good 字符串
指针变量p
p[0] 指针数组p int *p[n]; 整型变 量值
p[1]
...
p[n-1]
整型变 量值
整型变 量值
整型变 量值
指向一维数组的指针 变量p
int (*p)[n];
p
a[0]
a[1]
...
a[n-1]
p指向数组首地址 数组元素均为整型
p为返回一个指针的 函数,该指针指向一 个整型数据
int *p();
int x; int *p; P=&x;
/*普通整型变量的定义*/ /*整型指针变量p的定义*/ /*把x的地址赋值给了指针变量p,p存放了变量x的地址*/

在讲解指针变量的定义之后,我们在这一节中主要 来讲解指针变量的赋值与引用。指针变量的赋值类 似于普通变量的初始化,所以只有给指针变量赋值 以后,指针变量才有意义。C语言中指针变量的赋 值可以通过取地址运算和直接地址赋值运算来取得。 一般情况下,指针变量的赋值采用取地址运算符 “&”,其形式如图7.5所示。
赋值格式 说明
Hale Waihona Puke 指针变量名 = &变量名;

C语言指针讲解

C语言指针讲解

float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)

C语言结构体指针引用详解

C语言结构体指针引用详解

C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。

指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。

前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。

如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。

那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。

⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。

下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。

C语言指针与自增详解

C语言指针与自增详解

C语⾔指针与⾃增详解在初学C语⾔,接触指针的时候,真的是⽐较迷惑的⼀件事,恰巧指针还和⾃增运算符碰到⼀起了,更是碰出了⽆限的可能,正所谓两仪⽣四象,四象⽣⼋卦啊为了期末考试,彻底弄明⽩指针和⾃增运算符在⼀起时的各种可能和现象,我们可以直接通过编写C代码来试验⼀下先上结论:(*p)++,先传值,后值⾃增1,类⽐a++*p++ == *(p++),先传值,后地址⾃增1++*p == ++(*p),先值⾃增1,后传值,类⽐++a*++p == *(++p),先地址⾃增1,后传值代码中设计了ABCDEFG⼀共7种可能会出现的情况,对应着ABCDEFG这7个函数函数名类型A(*p)++B*p++C*(p++)D++*pE++(*p)F*++pG*(++p)然后通过传⼊⼀个数组[10,20,30],让指针和⾃增在数组上进⾏造作,看看最后是什么结果,指针的值有什么变化,来推断出7种可能的结论源码可以运⾏,⽅便更直观的看出指针与⾃增在⼀起的运算顺序#include <stdio.h>void A(int array[3]){int *p = NULL;//定义⼀个指针p = array;//指向数组的⾸地址,以⽅便观察指针的移动情况,后续的函数B~G类似printf("----- A -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> (*p)++=%%d\\n\",(*p)++);\n");printf("> (*p)++=%d\n",(*p)++);//> (*p)++=10,先传值,后值⾃增1,类⽐a++printf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=11printf("\n");}void B(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- B -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> *p++=%%d\\n\",*p++);\n");printf("> *p++=%d\n",*p++);//> *p++=10,先传值,后地址⾃增1printf("\n");printf("*printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=20printf("\n");}void C(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- C -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> *(p++)=%%d\\n\",*(p++));\n");printf("> *(p++)=%d\n",*(p++));//> *(p++)=10,先传值,后地址⾃增1printf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=20printf("\n");}void D(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- D -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> ++*p=%%d\\n\",++*p);\n");printf("> ++*p=%d\n",++*p);//> ++*p=11,先值⾃增1,后传值printf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=11printf("\n");}void E(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- E -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> ++(*p)=%%d\\n\",++(*p));\n");printf("> ++(*p)=%d\n",++(*p));//> ++(*p)=11,先值⾃增1,后传值,类⽐++aprintf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=11printf("\n");}void F(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- F -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> *++p=%%d\\n\",*++p);\n");printf("> *++p=%d\n",*++p);//> *++p=20,先地址⾃增1,后传值printf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=20printf("\n");}void G(int array[3]){int *p = NULL;p = array;printf("----- G -----\n");printf("> *p=%d\n\n",*p);printf("printf(\"> *(++p)=%%d\\n\",*(++p));\n");printf("> *(++p)=%d\n",*(++p));//> *(++p)=20,先地址⾃增1,后传值printf("\n");printf("printf(\"> *p=%%d\\n\",*p);\n");printf("> *p=%d\n",*p);//> *p=20printf("\n");}int main(void){int a[3]={10,20,30},b[3]={10,20,30},c[3]={10,20,30},d[3]={10,20,30},e[3]={10,20,30},f[3]={10,20,30},g[3]={10,20,30};printf("array[3]={10,20,30}\np=array\n\n");A(a); // (*p)++ 先传值,后值⾃增1,类⽐a++B(b); // *p++ == *(p++) 先传值,后地址⾃增1C(c); // *(p++) == *p++ 先传值,后地址⾃增1D(d); // ++*p == ++(*p) 先值⾃增1,后传值E(e); // ++(*p) == ++*p 先值⾃增1,后传值,类⽐++aF(f); // *++p == *(++p) 先地址⾃增1,后传值G(g); // *(++p) == *++p 先地址⾃增1,后传值printf("\n>> A ---> (*p)++,先传值,后值⾃增1,类⽐a++\n>> B==C ---> *p++ == *(p++),先传值,后地址⾃增1\n>> D==E ---> ++*p == ++(*p),先值⾃增1,后传值,类⽐++a\n>> F==G ---> *++p == *(++p),先地址⾃增1,后传值\n" return 0;}执⾏结果array[3]={10,20,30}p=array----- A -----> *p=10printf("> (*p)++=%d\n",(*p)++);> (*p)++=10printf("> *p=%d\n",*p);> *p=11----- B -----> *p=10printf("> *p++=%d\n",*p++);> *p++=10*printf("> *p=%d\n",*p);> *p=20----- C -----> *p=10printf("> *(p++)=%d\n",*(p++));> *(p++)=10printf("> *p=%d\n",*p);> *p=20----- D -----> *p=10printf("> ++*p=%d\n",++*p);> ++*p=11printf("> *p=%d\n",*p);> *p=11----- E -----> *p=10printf("> ++(*p)=%d\n",++(*p));> ++(*p)=11printf("> *p=%d\n",*p);> *p=11----- F -----> *p=10printf("> *++p=%d\n",*++p);> *++p=20printf("> *p=%d\n",*p);> *p=20----- G -----> *p=10printf("> *(++p)=%d\n",*(++p));> *(++p)=20printf("> *p=%d\n",*p);> *p=20>> A ---> (*p)++,先传值,后值⾃增1,类⽐a++>> B==C ---> *p++ == *(p++),先传值,后地址⾃增1>> D==E ---> ++*p == ++(*p),先值⾃增1,后传值,类⽐++a >> F==G ---> *++p == *(++p),先地址⾃增1,后传值。

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C语言指针详解
1 程序如何运行
当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……
但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?
2 内存的假设设计
为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针
一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字
对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

所以在程序中,我们只要通过这个地址告诉CPU,从哪个地址读取数据,然后读几个字节(也就是几个小盒子的数据),CPU就能正确的读取数据了。

由于知道了地址,就可以知道对应地址的内存空间数据,并且他们用一种形象的指向去表示这种关系,于是我们就有了地址就是指针的说法。

(指针更能表示这种关系)
4 内存中的对象和指针变量
我们在写程序的时候很多数据占用大于一个字节的数据的时候,一个小盒子已经无法满足需求,这是我们将通过内存中连续的小盒子进行存贮数据,那么这个数据就会占用一块的内存空间,我们称这块内存就是内存中的一个对象实例,这个时候这块内存将会对应很多的地址,我们如何表示这块的内存的地址那,当我们的数据大于一个字节的时候,通常会采用首地址(即第一个字节的地址)来表示这个对象的地址。

以后我们会遇到一个指针指向一个变量,说的就是这个指针指向这块内存的首地址(记住指针只是一个地址)。

不同类型的变量是存放不同数据的,如int 变量是放整形数据,浮点变量是放浮点数据的,字符变量是存放字符数据的。

那么存放地址的变量,我们就叫他地址变量,即指针变量,编程中,我们所说的指针就是指指针变量。

指针变量的值就是他所指向的那个对象的第一个字节的地址,对指针变量运用运算符*,就可以得到他所指向的那个对象的数据。

5 指针和普通类型的关系
& 运算符:获取内存对象实例的地址。

* 运算符:通过对象的地址获取对象中的数据
我们可以获取到普通类型对象的地址,然后赋值给相同类型的指针变量。

因为通过对象的首地址就可以找到这个变量,而指针变量可以保存某个对象的首地址,所以这个指针就指向了此时的对象,就可以通过指针来操作此对象的数据了。

对于普通类型的对象,我们可以通过指向该对象的指针运用*,来获取该对象的值进行操作,我们还可以,把指针的值,赋值给另一个指针变量,此时2个指针指向同一个对象。

但是当指针指向普通的类型,不可以运用+,-或>, <, == 运算符,因为此时没有任何的意义。

我们还可以对指针变量运用&运算符来获取指针变量在内存中的地址,这就是指针的指针,即2级指针,2级指针相对比较复杂,我们暂时不去研究。

6 指针和一维数组
进入正题之前我们先来看下:什么是指针常量和什么是常量指针
指针常量:一旦指针指向的对象赋予了一个值,那么将无法在通过指针修改所指针的对象中的数值,即指针所指向的数据是一个常量,无法在修改。

但是可以让指针指向别的对象。

如:
Int a = 10;
const int * p = &a;
这个时候不可以通过*p 在修改a对象中的数据了。

此时const 修饰的是int,即p 指向的是一个常量,常量的值是不可以改变的;
常量指针:一个指针变量指向内存中一个对象的时候,如果无法让该指针指向其他的对象。

那么该指针就是常量指针,即该指针是一个常量(此时类似于一个内存中的地址,无法改变),但是可以修改该指针所指向的对象中的数据。

如:
Int a = 10;
Int b = 20;
Int * const p = &a;
此时const修饰的是p。

就是无法在改变p的值,而p 是一个指针,可以保存一个地址,所以p 可以在初始化的时候保存一个对象的地址,如果在让别的地址赋值给p,就会出错。

当我们声明一个数组的时候,那么数组的名字就是这个对象的地址,(即数据名就是对象中第一个字节所对应的地址也就是说数组名就是第一个元素的地址)我们操作数组中的元素的时候,都会从数组的首地址开始,然后到对应元素的地址开始读取数据,根据数组的类型,读取几个字节取出数据。

其实这就是指针的操作。

此时的数组名是一个常量指针。

我们知道数组名其实就是一个地址,可以用来进行计算(当2个指针指向同一块连续的内存空间的时候,可以运用指针的算术运算和关系运算如数组),但是无法修改数组的首地址。

我们可以把数组的地址赋值给指针,让该指针指向数组对象,此时就可以通过指针来操作数组了。

如数组元素array【3】,等于*(array + 3),意思是从array这个地址开始,移动3个元素,(移动后的结果也是一个地址即指针),然后取出对应对象中的数据。

6 指针和二维数组(待续……)
7 指针和字符串(难)(待续……)
8 指针和结构体(待续……)
9 指针和函数(待续)
10 单链表的实现(待续……)
以上知识点将通过视频讲解,望到时观看。

总结:如果对指针的理解不够深入的话,运用指针很容易出错,切很难找到问题。

所以一般不通过指针就可以解决的尽量不要使用指针。

但有时候必须使用指针才能解决就无法避免了。

那么究竟指针的用处在什么地方那(留给读者思考下)。

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