雪花式写作法

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写作方法之雪花法

首先,不要误会,写小说是很容易的一件事。写“好”一篇小说才是难事。这就是生活啊……

如果写好小说很容易,我们大家都可以当畅销书作家然后获得大奖了,然后呢,老实说,会有一千个不同的人,告诉你一千种“如何写小说”的法子。最好的法子,只是最合适你的法子,这个是要你自己去挑选。这个讲座里,我要讲的,是我自己最爱的法子,就是所谓的雪花写作法。最后再说一次,如果这法子你看着合适你我很高兴,如果你看着觉得要吐我会拍拍,那很正常。选择你能用的,忽略别的,就好。

第一章设计的重要性

一本好小说不是正好“发生”的。它是设计出来的。你可以在写前就设计好,或者边写边往下设计。但是个人来说,我强烈建议在写前就先把设计的活给干了。个人认为,先做设计会节省时间,而且最后的效果也会比较好。设计一本小说,是很辛苦的工作。所以,在开始前,最好就要先弄明白一些需要顺从的规则。找一个合适自己的设计流程。这里我要讲的就是这个。

问题:你怎么设计一篇小说?

我的本职其实是软件工程,写书之外我是编写大型软件赚生活费的,我写小说,是和我编写程序,用的一样的法子,这就是“雪花法则”了。那,什么是雪花法则?

网址:(/~lanius/frac/koch/koch.html)

从一个三角起,然后在每条线上放一个三角,然后在每个六边形的边上放一个六边形……真实的雪花就是类似这样产生的。

这个是开始,然后,按右键开始变化……

最后就像雪花了。嗯,咱回去说吧。

我要说的是,这就是你设计一篇小说的可行方法之一……你从比较小,比较简单的故事开始。然后,以此为基础,填充,搭建。直到你有一个看起来真的像是一个“故事”的东西了

这个,其中包括很多个人创造性的东西,那个是我无法讲解的。但是另外一部分工作是如何管理,如何使用,你的创造性,如何让你的创造性做工……将你那些奇思妙想组织整理成一篇架构严谨的小说。这是我这篇中想要教给你的。如果你是和绝大多数人一样,在开始“写”文之前,你已经在脑子里把你的文想了好久好久了,也许你收集了资料,也许你天天沉思,这个故事如何发展,也许你还用过大脑风暴法,去探索新的创意,你甚至已经可以开始听到不同的角色说话的声音,他们的语气,他们的口音,这些,你所想的,是你这本书是关于什么……

学名,theDeepTheme,深层主题

这是对每一本书都非常重要的部分,这些,我成为“编织”,这是一个不正规的比较随便的过程,每个作者走这一步的时候,法子都不太一样,但是没有人能不做,下面呢,我就假设,这步“编织”的工作,你已经做过了,就是你知道怎么将一个想法变成一个故事的样子,而且你的脑子里已经有了这样一个故事,你现在已经准备好要坐下来,开始将它变成文字了。

第二章:小说设计的十个步骤

首先,在你坐下来打字之前,你必须先组织整理!

你必须将你沉思的默想的那些精彩的点子,全都写下来,写在纸上,写在电脑上,随你,但是要把它们整理成一个方便你自己使用的格式,为什么?因为记性是靠不住的。而且你的“创造性思维”,是发散的,你那样不正规地创造出来的东西,肯定是在你的故事里留下了无数的洞洞——这些洞洞你要先填上,才能真的开始写你的小说。换句话说,你需要一个“设计文件”。

(嗯,这个设计文件啊,我想想,那个,在软件工程里,就是,有顾客来说,要你帮着做一个软件,比如,他说,他要一个卖蛋糕的网站,然后,在开始写程序之前,开发者就要和顾客一起坐下来,首先将他的要求细化,有很多东西,顾客是不会想到的,比如,网站的颜色?什么字体?各式蛋糕,一个页面显示几个?然后需不需要带网上订购,如果需要,每次订购要不要留底,要不要限量……所有的细节都要先弄清楚了,程序员才好去把它做出来,否则的话你就会面临返工返工返工……很多你自以为不是问题的都会成为问题,这个作者说的,“设计文件”的艺术,意思就是最后那个东东,详细地说明了所有要求,没有遗漏,然后,写呢,就是把你设计的东西弄出来,就如同编程。)

换句话说,你需要一个“设计文件”,而且,你需要用一种不会把你自己的写作热情给浇灭了的法子,来把这个文件弄出来。下面我说的这十个步骤,就是我自己写这种“设计文件”的法子。

第一步:用一个小时,写一句话,来总结你的小说。例如可以是:“一个流氓无赖的物理学家,穿越回到过去,去要杀死耶稣使徒保罗。这句话必须是永久性的你自己的10秒钟广告工具词如果给你10秒钟,让你向读者推销你的书,你说什么?就是那句话。那句话,写文前,就先花一个小时给想明白了。这是大背景,大设定,是那个雪花模拟体,最初的那个三角。当你随后,写你的文的正规简介的时候,这句话十有八九是会出现在你简介很靠前的部分。这是你用来向你的编辑,你的读者,你的代理人……等等等等,去推销你的书时的悬念,和萌点,这是个勾人的点,所以,能写多好写多好!不许偷懒!

几条小窍门:

第一,越短越好。少于15个字最好。唔,这个,因为中文英文的不同,大概需要被改成:少于30个字最好。

(话说我学着写了一个,一个经历了患难的挚友们,如何在彼此出身和立场的冲突中求得解脱的故事。一句话,30个字以下,说明一本书的“主题”,这个就是书的中心思想……)

第二,不要人物名!求你了……说”一个身有残疾的杂技演员“比说“JaneDoe"之类大家根本不知道是谁的名字,要好得多。

第三,将大背景和人物所处的小背景联系在一起,哪一个人物,在故事中,可能会失去最多?现在告诉我他或者她想要得到的又是什么?

第四,多读读比如纽约时报最佳书单之类的,去看看人家的这种一句话广告词是怎么写的,然后,学。这一句话的描述,是一种艺术。

第二步:再用一个小时,将你写好的那一句话,扩展成为一段。这一段里,要描述出故事的起始背景。故事中会出现的主要灾祸,然后还有故事的结局,这相当于雪片模拟的第二步。我个人呢,喜欢将一个故事的架构设置为,三个灾难+一个结尾,每一个灾难,用书的四分之一,然后结尾用去最后四分之一,我也不知道这种架构是不是最好,它只是最合适我自己而言,而已。如果你接受小说的“三部戏”架构,(不懂的去翻群共享,讲过),那么,第一个灾难对应于Act 1的末尾,第二个灾难对应于Act 2的中点,而第三个灾难是Act2的终点,同时引发Act 3,来将故事收拢,这里,我想强调的是,第一个灾难,可以是由外部因素引发,这不要紧,但是,我认为,第二个,还有第三个灾难,应该是由主角的行为引发的,具体说,后续的灾难,应该是由主角试图解决第一个灾难而引起的后果……事情被越弄越糟糕……的过程,从第一步的那一句话,而发展来的这一段,是可以用来作为你的书的宣传,这段话是可以用来给编辑、书商去推销你的书的,最佳情况下,你的这一段话,应该包括5个句子,第一句是故事的背景,起始,接着三句话,每一句对应一个灾难,然后再来一句讲这个故事的结尾。如果你觉得这个格式很可疑地类似实体书的封底简介,因为它的确会在某一天成为实体书的封底简介(话说我家有100多本这种实体,回头我可以翻译几个这种简介……)

(这个和网文的简介还是不太一样的,这个是卖实体用的。

话说,我来试试看把我刚才那一句话改成一段

嘿嘿

现场作业……

一场突如齐来的天灾,将几个彼此并不友好的年轻人困在了魔法失效的丛林。于是这个是第一句,背景

古老的魔法门,凶猛的魔兽,让他们学会彼此依靠。隐匿在森林之中的流亡种族,死灵和鲛人的秘密,却将他们各自隐藏的秘密揭开。这个算是第一个灾难?

他们寻找可以回到家乡的路途,却在家乡伸手可及之时,彼此拔刀相向。这算是第二个灾难?

杀戮,死亡,心灵和身体的重创,却发现,换来的不过是一个笑话。这是第三个灾难。

然后,就可以结尾鸟。

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