麻将番数计算规则
国标麻将【计番原则】
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国标麻将计番的5个原则1.不重复原则当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。
例:七对不计门前清,全求人不计单钓将。
2.不拆移原则确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。
例:清龙不计连六、老少副,一色四同顺不计一色三同顺、一般高。
3.不得相同的原则凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
例:222万333饼444条555万,不能组合成2个三色三步高。
4.就高不就低原则有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
例:一色三同顺+平和>一色三节高,或者一色三节高+碰碰和>一色三同顺。
5.套算一次原则如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。
例:123123万123条,只能组合1个一般高+1个喜相逢。
不拆移原则详解1手牌中,同系列同类只采用1个番种。
一、牌色组合系列:共1类6种1、牌色组合类:字一色、清一色、混一色、五门齐、缺一门、无字二、牌型结构系列:共3类6种1、普通类:碰碰和、平和2、七对类:七对3、不靠类:十三幺、七星不靠、全不靠三、明暗组合系列:共2类6种1、门前类:全求人、不求人、门前清2、暗刻类:四暗刻、三暗刻、双暗刻四、花色组合系列:共8类19种1、般高类:一色四同顺、一色三同顺、一般高2、相逢类:三色三同顺、喜相逢3、步步高类:一色四步高、一色三步高、三色三步高4、龙类:清龙、组合龙、花龙、连六5、老少类:老少副6、同刻类:三同刻、双同刻7、节节高类:一色四节高、一色三节高、三色三节高8、连对类:连七对五、序数字牌选择系列:共3类8种1、风牌类:大四喜、小四喜、三风刻2、箭牌类:大三元、小三元、双箭刻、箭刻3、幺九类:幺九刻六、牌型包含系列:共6类16种<另有1种重复>1、全包含幺九类:[字一色]、清幺九、混幺九、断幺2、全包含大小类:全大、全中、全小、大于五、小于五3、全包含单双类:全双刻4、全包含特定类:绿一色、推不倒5、全带类:全带五、全带幺6、全固定类:九莲宝灯、一色双龙会、三色双龙会七、四只归一系列:共4类7种<如以后定义明确并有可能的话,3类杠可以合并为1类;或者把暗杠类和明杠类改为双杠类和一杠类>1、四归一类:四归一2、多杠类:四杠、三杠3、暗杠类:双暗杠、暗杠4、明杠类:双明杠、明杠八、听和方式系列:共5类9种1、听牌方式类:边张、坎张、单钓将2、和牌方式杠类:杠上开花、抢杠和3、和牌方式海底类:妙手回春、海底捞月4、和牌方式自摸类:自摸5、绝张类:和绝张九、其他系列:共4类4种1、圈序方位类:圈风刻2、坐序方位类:门风刻3、无番类:无番和4、花牌类:花牌这样处理之后,同系列同类之中,1手牌绝对不会有同时计2个番种,计番原则就变得明了多了。
国标麻将番数计算方法
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■▲▲■㈠首选牌型:8番1◇◆一条龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌2◇◆推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。
不计缺一门3◇◆海底捞月和打出的最后一张牌4◇◆妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。
不计自摸5◇◆杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸6◇◆三色节节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子7◇◆三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子8◇◆无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)9◇◆抢杠和和别人自抓开明杠的牌。
不计和绝张从实践来看,第1、6、7是常用的牌型,也比较好打,容易成牌,应该是新打国标的朋友必须掌握的牌型。
第2、5、9种牌型是靠手气的,有点儿运气成分在里面。
第8种是一个技术难度高的牌,新手不容易成牌。
第3、4两种牌型是打牌至快结束时,已无法计番而只要保留可以成牌的打子,最后碰运气而已。
■▲▲■㈡次选牌型:12番1◇◆组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌2◇◆十三不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓3◇◆大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。
不计无字4◇◆小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。
不计无字5◇◆三风刻3个风刻这几个牌型也是国标常用牌型。
只要起手有符合这几种牌型的8张以上,就可尝试。
特别是十三不靠,如果东、南、西、北、中、发、白都有的话,就可以打成七星不靠(24番)。
而大于五和小于五都很容易向全大和全小(24番)变化。
■▲▲■㈢再选牌型:16番1◇◆青龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌2◇◆全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。
不计断幺3◇◆一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子4◇◆三同刻3个序数相同的刻子(杠)5◇◆三色双龙会2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。
快速入门规则学会如何计算番数和得分
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快速入门规则学会如何计算番数和得分快速入门规则:学会如何计算番数和得分在麻将游戏中,番数和得分是决定胜负的重要因素。
对于初学者来说,学会如何计算番数和得分是迈向高级水平的关键一步。
本文将详细介绍快速入门规则,帮助您掌握计算番数和得分的方法。
一、番数的概念和分类番数是根据手牌特征和牌型来计算的,不同的番数代表着不同的牌型组合。
下面是一些常见的番数及其对应的牌型:1. 平和(1番):手牌没有特殊组合,即单纯的顺子和刻子组合。
2. 一杯口(1番):有两组一样的顺子或刻子。
3. 七对子(2番):手牌由七个对子组成,没有顺子。
4. 混一色(2番):由同一种花色和字牌组成,但中间有一张不同花色的牌。
5. 无字(3番):手牌由序数牌组成,没有字牌。
6. 对对和(3番):所有的刻子都是对子。
7. 混全带幺九(3番):由同一种花色和字牌组成,但必须包含带有"一"或"九"的牌。
8. 清一色(6番):由同一种花色和字牌组成,没有其他花色的牌。
9. 小三元(13番):手牌包含两组箭牌(发、白)和一组刻子。
10. 大三元(26番):手牌包含三组箭牌(发、白)。
二、番数计算方法1. 平和和一杯口的番数计算方法:- 平和:1番- 一杯口:1番2. 七对子和混一色的番数计算方法:- 七对子:2番- 混一色:2番3. 无字和对对和的番数计算方法:- 无字:3番- 对对和:3番4. 混全带幺九和混全带字的番数计算方法:- 混全带幺九:3番- 混全带字:3番5. 清一色的番数计算方法:- 清一色:6番6. 小三元和大三元的番数计算方法:- 小三元:13番- 大三元:26番三、得分计算方法在麻将游戏中,根据番数的基础上计算得分。
根据不同的规则和玩法,得分计算方法会有所不同。
以下是一种常见的得分计算方法(点数制):1. 根据番数确定底分,底分通常为10点或20点。
2. 根据底分和番数计算得分,计算公式为:得分 = 底分 × 2的番数次方。
麻将翻(番)数计算(全部番型)
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麻将翻(番)数计算(全部番型)全冲:明星3缺1online采用全冲规则。
注:全冲即放枪者给胡牌者,除了自己的两倍,还要代其他两家各一倍,总计四倍。
自摸:明星3缺1online中如果自摸。
则赢家将收到自身番数双倍的其他三家淘豆。
比如每番3淘豆,胡牌番数5,那么胡牌者可以赢得5(番)*3(家)*3(淘豆)*2(倍)=90淘豆。
国标版番种介绍名称番数说明及实例大四喜 88 由4副风刻(杠)组成的胡牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、对对胡、小四喜、幺九刻、缺门大三元 88 胡牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻、双箭刻、小三元、缺门绿一色88 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻字、将的胡牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的胡牌,可计清一色九莲宝灯 88 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成胡牌。
不计清一色、门前清、幺九刻、缺门、无字四杠 88 4个杠不计三杠、对对胡、双杠、双暗杠、暗杠、明杠、单钓将、双明杠七连对 88 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的胡牌。
不计清一色、门清自模、单钓将、七对、门前清、缺门、无字十三幺 88 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的胡牌。
不计五门齐、门清自模、单钓将、浑带幺、门前清、缺五名称番数说明及实例清幺九 64 由序数牌一、九刻子组成的胡牌。
不计对对胡、双同刻、三色同刻无字、混幺九、浑带幺、幺九刻小四喜 64 胡牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻、幺九刻、缺门。
小三元 64 胡牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻、双箭刻、缺门字一色64 由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。
不计对对胡、混幺九、浑带幺、缺门四暗刻64 4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、对对胡、门清自模、双暗刻一色双龙会 64 一种花色的两个老少,5为将牌。
不计平胡、七对、清一色、般高、老少、缺门、无字名称番数说明及实例一色四同顺 48 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一色三同顺、般高、四归一、缺门一色四节高 48 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、对对胡、一色三节高、缺门名称番数说明及实例一色四步高 32 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子,不计一色三步高、缺门三杠 32 3个杠,不计双暗杠、双明、暗杠、明杠混幺九 32 由字牌和序数牌一、九的刻子和将牌组成的胡牌。
麻将番值与计分规则
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推不倒
牌,包括 1234589 饼、245689 条、白板。
不计缺一门。
和牌时,有 3 种花色3 副序数相同的顺 三色三同顺
子。
和牌时,有 3 种花色3 副依次递增一位 三色三节高
数的刻子。
无番和
和牌后,数不出任何番种分(花牌不计 算在内)。
妙手回春 海底捞月
自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸。 和打出的最后一张牌。
九莲宝灯
由 一 种 花 色序 数 牌 子 按1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何 1 张序
数牌即成和牌。不计清一色。
四杠(十八 4 个杠。
罗汉)
连七对
由一种花色序数牌组成序数相连的7 个 对子的和牌。不计清一色、不求人、单
钓。
由 3 种序数牌的一、九牌,7 种字牌及其
全小
由序数牌 123 组成的顺子、刻子(杠) 将牌的的和牌。不计无字。
清龙
和牌时,有一种花色1-9 相连接的序数 牌。
2 种花色 2个老少副、另一种花色5 作将
三色双龙会 的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、 平和。
和牌时,有一种花色3 副依次递增一位 一色三步高
或依次递增二位数字的顺子。
必须有 7 个单张的东西南北中发白,加
七星不靠
上 3 种花色,数位按 147、258、369 中 的7 张序数牌组成没有将牌的和牌。不
计五门齐、不求人、单钓。
全双刻
由 2、4、6、8 序数牌的刻了、将牌组成 的和牌。不计碰碰和、断幺。
清一色
由一种花色的序数牌组成和各牌。不计 无字。
苏州麻将算钱规则
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苏州麻将算钱规则苏州麻将,作为中国一种受欢迎的地方麻将,有着独特的规则和计分方法。
本文将详细介绍苏州麻将的算钱规则。
一、基本规则苏州麻将的玩法使用一副136张牌,包括条、饼、万、风、箭等牌。
游戏通常有4个玩家参与,每人手中持有13张牌,玩家通过摸牌、打牌、吃、碰、杠等方式进行游戏。
二、基本计分规则1. 底分:苏州麻将的底分通常为1分。
2. 番数:番数是计算得分的基本单位,不同的形式和牌型对应不同的番数。
苏州麻将的番数如下:- 七小对:7番;- 清一色:6番;- 十三幺:5番;- 将一色:4番;- 全带幺:3番;- 四归一、三杠:2番;- 刻子、杠、碰、吃:1番。
以上番数仅为示例,并非全部番数,实际游戏中会有更多番数的规定。
3. 计算得分:得分的计算公式为:总分 = 底分 ×番数。
例如,若某玩家胡牌形成了一副四归一的牌型,该牌型对应的番数为2番,若底分为1分,则该玩家总分为2分。
三、特殊规则苏州麻将中还存在一些特殊的规则,下面将介绍其中几种常见规则。
1. 最大胡牌数限制:苏州麻将中通常规定最多只能同时胡牌4副,即每副局最多有4个玩家可以获胜。
2. 杠分分摊:若玩家在杠牌时有其他玩家明示地碰过或吃过该牌,那么杠牌的得分将被分摊。
分摊的方式为,杠牌得分除以碰杠次数再加1,并将得分按比例分配给参与碰杠的玩家。
3. 包赔规则:在苏州麻将中,有一种称为包赔的规则。
当某一玩家胡牌后,若其他3个玩家均未得分,则该局该玩家需要赔付其他3个玩家一定分数。
4. 坐庄规则:玩家轮流担任庄家,庄家起始得分为一定分数,每轮结束后将由下一位玩家担任庄家。
庄家可得到更多的得分机会,但也承担了更多的压力。
以上仅为苏州麻将算钱规则的基本介绍,实际游戏中可能会存在一些变动或细微的差别。
玩家在参与苏州麻将游戏时,需要根据具体规则进行游戏,并计算得分。
总结:苏州麻将是一种受欢迎的地方麻将,其算钱规则较为独特。
玩家在游戏中需要了解基本的计分规则,熟悉番数计算方式,并注意特殊规则的应用。
麻将比赛算番规则
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三张中、或三张发、或三张白
风头
1
三张位风或三张圈风
明杠
1
碰到的四张同花同点牌
断一九
1
无一九、无风字
老少付
1
同花一二三和七八九
缺一门
1
缺条、或缺并、或缺万
四归一
1
有一付三张同花同点牌,另一张在其他牌中
二五八将
1
二五八点的条饼万做将
独“一”
1
只有一个一或九,无风字
说明
a、5番后才能报和;b、花的番不算报和番之内,和后再算;c、黄牌按桌上杠数计算,一杠留七,二杠留八,三杠留九,类推。无杠按六算黄牌;d、多拍少牌都不能报和。
门前清
1
未吃、碰其他人的牌(暗杠算门清)
平胡
1
无风无字无三张一付的同花同点牌
自摸
1
自己摸到的牌报和(平和一番不算)
坎档
1
一付三张的牌,听中间一张牌报和
边张
1
一付一二三或七八九的牌,听三或七报和
半条龙
1
同花一至六或四至九
一般高
1
二付同花同点牌,如二付一二三万或二付七八九条
单调
1
手中一张牌听将报和
中发白
全求人
5
全吃、全碰,最后留一张待碰做将
不求人
5
全靠摸牌和(此牌门清、自摸)
五门齐
5
条、并、万、风、字均有
姐妹花
5
点数相同的条、并、万各一付
全带“一”
5
每付牌都有一或九、或风字
坎五魁
2
四、六万听和,坎五万
捞月
2
黄牌前最后摸到的牌报和
暗杠
2
自摸到的四个同花同点牌
苏州麻将算钱规则
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苏州麻将算钱规则苏州麻将,一种流行于中国东南地区的麻将游戏,因其独有的计分规则和玩法而备受喜爱。
下面将介绍苏州麻将的算钱规则,以供参考。
一、基本计分规则1. 胡牌计分:- 自摸胡:自摸时,其他玩家需支付自摸者的底分;若有其他附加算分项,将按照每项分数单独计算。
- 放炮胡:放炮者需支付胡牌者的底分;若有其他附加算分项,将按照每项分数单独计算。
2. 底分计算:- 底分由玩家事先约定,一般情况下为每局初始分数,通常为10、20或50分。
- 玩家可根据自身实际情况协商确定底分,也可按照规定的固定底分进行游戏。
二、基本番型1. 平胡:由一组顺子(123、456等)和一对将牌组成,不计番型。
2. 七对:由七个对子(相同的两张牌)组成,不计番型。
3. 对对胡:由4个刻子(相同的三张牌)和一对将牌组成。
4. 清一色:由同一种花色的所有牌组成,不计番型。
5. 混一色:由一种花色的牌和字牌组成,不计番型。
6. 字一色:由字牌组成,不计番型。
7. 碰碰胡:由4个刻子和一对将牌组成。
8. 混幺九:由序数牌中的幺九牌和字牌组成,不计番型。
9. 大三元:由中发白三张字牌组成,不计番型。
10. 小三元:由东南西北四张字牌和一对将牌组成。
11. 大四喜:由东南西北四张风牌组成,不计番型。
12. 小四喜:由三张风牌和一对将牌组成。
三、番数计算1. 番数表:- 平胡、七对、清一色、混一色、字一色、混幺九:1番。
- 对对胡、碰碰胡:2番。
- 大三元、小三元、大四喜、小四喜:4番。
2. 奖马:- 游戏开始前,根据约定,确定一定数量的奖马牌,通常为风牌。
- 如果胡牌者手牌中包含奖马牌,则每多一张奖马牌,胡牌番数增加1番。
四、算钱规则示例假设底分为20分,以下为一些算钱规则示例:1. A自摸胡,B需支付A的底分;2. A放炮胡,B需支付A的底分;3. A对对胡,翻番数为2番,B需支付2倍底分给A;4. A小三元,翻番数为4番,B需支付4倍底分给A;5. 假设奖马为红中,A胡牌时手牌中有两张红中,胡牌番数增加2番,B需支付4倍底分给A。
四川麻将番数算法

四川地方麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。
(动作面板上"过"表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。
即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。
玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。
即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。
另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。
血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。
这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。
牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
四川麻将怎么算番?

四川麻将是一种常见的麻将玩法,番数是用来计算玩家手牌的得分。
在四川麻将中,番数的计算是通过不同的牌型和和牌方式来确定的。
以下是一些常见的番数计算规则:
1. 龙七对:如果玩家手牌为七对子,其中有一对是九万、九筒或九索,称为龙七对,番数为64番。
2. 天胡:庄家在第一轮出牌前和牌,称为天胡,番数为64番。
3. 地胡:闲家在第一轮出牌后的摸牌阶段和牌,称为地胡,番数为32番。
4. 清一色:手牌由同一种花色的牌组成,番数为8番。
5. 碰碰和:只由刻子和对子组成的和牌,番数为8番。
6. 全求人:玩家和牌时只摸确定的一张牌,称为全求人,番数为6番。
7. 双豪华七对:玩家手牌为七对子,其中两对是同一种牌,番数为6番。
8. 三豪华七对:玩家手牌为七对子,其中三对是同一种牌,番数为12番。
9. 字一色:手牌由字牌组成,番数为8番。
10. 带幺九:胡牌牌型中至少包含幺鸡(一万、一筒、一索)和九牌(九万、九筒、九索),番数为4番。
这只是一部分四川麻将番数的计算规则,实际游戏中还有更多的牌型和番数规定。
不同的麻将俱乐部或地区可能有细微的差别,请在具体游戏时遵循当地的规则和约定。
国标麻将计番规则

国标麻将计分规则88xx1xx:由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2大三元:和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻3绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的各牌,可计清一色4xx灯:由一种花色序数牌子按一一一二三四五六七八九九九组成的特定牌型,见同花色任何1xx序数牌即成和牌。
不计清一色5四杠:(十八学士)4个杠6xx对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓7十三幺:3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓64xx8xx:由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、同刻、无字9xx:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻10小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻11字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。
不计碰碰和12四暗刻:4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和13一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。
不计平和、七对、清一色48番14一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和32番16一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17三杠:3个杠18混xx九:由字牌和序数牌一、九的刻子与将牌组成的和牌。
不计碰碰和24番19七对:由7个对子组成和牌。
不计不求人、单钓20七星不靠:3种花色147、258、369不能错位的9张序数牌中的任何7张,以及7个单张的东南西北中发白(必须)组成的和牌(没有将牌)。
不计五门齐、不求人、单钓21全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。
不计碰碰和、断幺22清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。
不计无字23一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。
不计一色三节高24一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。
麻将番数计算规则

麻将番数计算规则三、麻将游戏规则用牌筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。
但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。
一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。
若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。
打牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。
庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
吃碰杠牌可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:1、第一局系统随机选择庄家。
2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。
抢杠如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
上限(封顶)1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、上限封顶即役满牌型,为13番。
门清没有任何吃碰杠行为,叫做门清。
暗杠依然属于门清。
报听任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。
花牌每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。
海底捞月当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。
若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。
若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。
开始时换牌庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。
游戏中换牌在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。
在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。
国际麻将计番规则

*国际麻将计番规则归纳*一、88番大四喜(又称四喜临门)由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和。
另计混幺九、混一色。
另计字一色。
大三元(又称三元及第)和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻、双箭刻。
另计全带幺、缺一门。
另计字一色。
绿一色(又称满园春色)由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的各牌,可计清一色。
另计四归一、箭刻。
另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。
九莲宝灯由一种花色序数牌子按组成的特定牌型,不能吃、碰、杠牌,形成门清九面听的牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。
不计清一色。
注:如果不是门清九面听则不是九莲宝灯。
另计四归一、清龙。
另计双暗刻、连六。
四杠(又称十八学士)四个杠。
不计碰碰胡、三杠、双明杠,明杠、单调将,暗杠、双暗杠加计。
另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻。
另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。
连七对(又称车轮滚滚)由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓将、连六、一般高。
另计断幺。
十三幺(又称国士无双)由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓将。
听听一张牌,点和或自摸摸。
听听十三张牌,可和任意一九及字牌。
二、64番清幺九由序数牌一、九刻子或对子组成的和牌。
不计碰碰和、三同刻、双同刻、全带幺、幺九刻、无字。
另计七对,不计四归一(因幺九牌只有6张,七对时必然四归一)。
小四喜和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻、幺九刻。
另计混一色、混幺九、碰碰和。
小三元和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻、双箭刻、幺九刻。
另计混幺九、双同刻、碰碰和、缺一门。
字一色由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。
不计碰碰和。
另计双箭刻。
四暗刻4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和,自摸加记不求人。
一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。
不计平和、七对、清一色、一般高、老少副、无字。
麻将的番数计算

《国标规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。
分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1番。
根据通行的规则,增加了一些众所周知的番型:天和(99番):庄家起手便和牌,称为天和。
地和(88番):闲家起手摸第一张牌便和牌,称为地和。
人和(64番):闲家和庄家打出的第一张牌,称为人和。
天听(32番):玩家起手就已经听牌,并且按下听牌健(和牌后才计算此种番数)。
关于2人麻将的说明:由于此麻将为二人麻将,故四人麻将中的一些说法有些改变。
二人麻将所谓的庄家和闲家就是先手抓牌和后手抓牌的区别,别的没有区别。
没有门风,圈风,花牌,混。
没有连庄。
庄家:先手抓牌的人。
闲家:后手抓牌的人。
说明:如果非和牌方有杠,不计算分。
关于番数的说明:国标规定必须够8番才能够和牌。
本程序没有做这个规定。
只要符合和牌规定任何牌都可以胡。
1.和牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11、123、111、111、111(4)11、123、111、111、111.(5)11、111、111、111、111.2.和牌的特殊牌型(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)基本分的计分原则本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。
和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。
计分时,还须遵循以下原则。
1.不重复原则当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其它番种,则其它番种不重复计分。
麻将的番数计算
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《国标规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。
分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1番。
根据通行的规则,增加了一些众所周知的番型:天和(99番):庄家起手便和牌,称为天和。
地和(88番):闲家起手摸第一张牌便和牌,称为地和。
人和(64番):闲家和庄家打出的第一张牌,称为人和。
天听(32番):玩家起手就已经听牌,并且按下听牌健(和牌后才计算此种番数)。
关于2人麻将的说明:由于此麻将为二人麻将,故四人麻将中的一些说法有些改变。
二人麻将所谓的庄家和闲家就是先手抓牌和后手抓牌的区别,别的没有区别。
没有门风,圈风,花牌,混。
没有连庄。
庄家:先手抓牌的人。
闲家:后手抓牌的人。
说明:如果非和牌方有杠,不计算分。
关于番数的说明:国标规定必须够8番才能够和牌。
本程序没有做这个规定。
只要符合和牌规定任何牌都可以胡。
1.和牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11、123、111、111、111(4)11、123、111、111、111.(5)11、111、111、111、111.2.和牌的特殊牌型(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)基本分的计分原则本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。
和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。
计分时,还须遵循以下原则。
1.不重复原则当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其它番种,则其它番种不重复计分。
国标麻将番种图解及规则

国标⿇将番种图解及规则88番以上牌型88番牌型⼗三⼳(⼜称国⼠⽆双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混⼳九全部13种⼳九牌各⼀张再加上其中任何⼀种的⼀张成和⼤四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻东南西北四种风牌各⼀刻或杠,加上别的牌任何⼀对⼤三元 88番不重复计算:双箭刻和牌中包括中发⽩三种箭牌的刻或杠各⼀九莲宝灯 88番不重复计算:清⼀⾊图例中前⼗三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第⼗四张即成和,图例中是万的九连宝灯和牌型,索或筒均可连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清⼀⾊同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。
和牌型亦可是2⾄8或3⾄9的连对,绿⼀⾊ 88番不重复计算:混⼀⾊23468索和青发六种牌的任何和牌组合均可四杠 88番任何四副杠⼦(明暗不限)加上任何⼀对成和64番牌型⼩四喜 64番不重复计算:三风刻东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另⼀种的⼀对配上任何其他牌的⼀顺、刻或杠成和⼩三元 64番不重复计算:双箭刻中发⽩三种箭牌中两种的刻或杠,加上另⼀种的⼀对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和清⼳九 64番不重复计算:碰碰和、⼆同刻、⽆字19万、19索、19筒六种⼳九牌的和牌型,其难度远远⼤于88番中的⼤三元和绿⼀⾊⼀⾊双龙会 64番不重复计算:平和、清⼀⾊、⽼少配、⼀般⾼同种数牌的两副123、两副789顺,配以5⼀对作将字⼀⾊ 64番不重复计算:碰碰和东南西北中发⽩七种字牌的和牌型,因为有七种牌,难度较清⼳九低很多,允许七对和牌四暗刻 64番不重复计算:门清、碰碰和由任意种类牌的刻或杠组成的门前清和牌型48番牌型⼀⾊四节⾼ 48番不重复计算:⼀⾊三节⾼、⼀般⾼、四归⼀同种数牌序数相连的四刻或杠,配以任意⼀对成和⼀⾊四同顺 48番不重复计算:⼀⾊三同顺、⼀般⾼、四归⼀同种数牌序数相同的四副顺⼦,配以任意⼀对成和32番牌型⼀⾊四步⾼ 32番⼀种花⾊数牌4副依次递增⼀位数(如123,234,345,456)或依次递增⼆位数(如图)的顺⼦混⼳九 32番不重复计算:碰碰和全部由⼳九牌组成的和牌型,可以是七对三杠 32番由任意种类牌的三副杠⼦及任意另外⼀顺或刻配以任意⼀对成和24番牌型七对 24番不重复计算:门清、单钓基本和牌型的⼀种,以七种对⼦成和七星不靠 24番不重复计算:门清、单钓、五门齐⼗三不靠和牌型中,七种字牌齐全即为七星不靠,数牌组合参见⼗三不靠全双刻 24番不重复计算:碰碰和、断⼳九全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对⼦成和全⼤ 24番不重复计算:⽆字全部由789的数牌组成的和牌型,允许是七对全中 24番不重复计算:断⼳九全部由456的数牌组成的和牌型,允许是七对全⼩ 24番不重复计算:⽆字全部由123的数牌组成的和牌型,允许是七对⼀⾊三节⾼ 24番同种数牌的序数相连三刻或杠,配任意种类牌的⼀顺、刻、杠及任意⼀对成和⼀⾊三同顺 24番同种数牌序数相同的三副顺⼦,配任意种类牌的⼀顺、刻、杠及任意⼀对成和清⼀⾊ 24番不重复计算:⽆字同种数牌组成的和牌型,允许七对16番牌型青龙 16番和牌型中抉包含同类数牌中123、456、789三副顺⼦⼀⾊三步⾼ 16番和牌时,有⼀种花⾊3副依次递增⼀位(123,234,345等)或依次递增⼆位数字(123,345,567等)的顺⼦全带五 16番不重复计算:断⼳九和牌型中所有的顺、刻、杠、对均带有5万、5索或5筒三⾊双龙会 16番不重复计算:喜相逢、⽼少配由两种花⾊数牌的123、789两顺配以另⼀种数牌的⼀对5组成的和牌型三暗刻 16番和牌型中含有任意三副⼿中的刻⼦(暗杠也可),所谓暗刻即指在⼿中的,不能是碰别家牌成刻三同刻 16番种数牌中相同序数的三副刻⼦或杠⼦12番牌型⼗三不靠 12番不重复计算:门清、单钓、五门齐基本和牌型之⼀,由三种数牌中不能错位的147,258,369三组序数牌和七种字牌中任意⼗四张牌成和(数牌中并不要求某⼀门⼀定是147或258,只要求三门数牌不⼀样即可,⽐⽅万是147,筒是 258,则索⼀定要是369)组合龙 12番三种数牌不能错位的147,258,369三组序数牌,其它牌如配以正常的⼀顺(刻、杠)加⼀对将,即是普通组合龙;如配以任意五种字牌,则为全不靠组合龙,计24番。
广东麻将番型介绍

6番(x64)
只有组昂家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型
人和
6番(x64)
起牌后庄家打出的第一张牌,闲家吃和
地和
6番(x64)
起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张和牌
第一圈里如果有人吃碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。
推到
清一色
2番(x4)
整副牌由同一花色组成
字一色
2番(x4)
整副牌由字组成
各个牌型不重复计算只取最大值
广东麻将番数
记分规则
赢家赢分=牌局赢分X(抓中马数+1)+杠牌输赢
输家输分=牌局输分X(抓中马数+1)+杠牌输赢
鸡平胡番数
叫法
番数
表现
鸡胡
0番(x1)
什么牌都能胡,可吃碰杠
平胡
1番(x2)
全部都是顺子,没有刻子
碰碰胡
2番(x4)
全部都是刻子,没有顺子
混一色
2番(x4)
整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成
大四喜
2番(x4)
所胡牌中带有东南西北三张或四张的牌型成为大四中一幅为将(2张牌)其余的依然为三张或四张以上的牌型称为小四喜
十三幺
2番(x4)
由东南西北中发白一万九万一饼九饼幺鸡九条,再额外加上以上四三张牌中的任意一张牌组成的牌型即为十三幺
小胡
1番(x2)
2番以外的任意牌型,算一番
清一色
4番(x16)
整副牌由同一花色组成
混碰
4番(x16)
混一色+碰碰胡
清碰
5番(x32)
清一色+碰碰胡
混幺九
5番(x32)
由幺九牌和字牌组成的牌型
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三、麻将游戏规则
用牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。
但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。
一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。
若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。
打牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。
庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
1、第一局系统随机选择庄家。
2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。
抢杠
如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
上限(封顶)
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、上限封顶即役满牌型,为13番。
门清
没有任何吃碰杠行为,叫做门清。
暗杠依然属于门清。
报听
任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。
花牌
每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。
海底捞月
当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。
若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。
若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。
开始时换牌
庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。
游戏中换牌
在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。
在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。
四、牌型
非役满牌型:
以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。
推倒胡
若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为推倒胡。
1番
门清
没有任何吃碰杠行为,叫做门清。
暗杠依然属于门清。
1番
门清报听
在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。
1番
天听
系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。
2番
平和
由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。
1番
断幺九
所胡牌中没有幺九牌和字牌。
1番
门清自摸
在门清状态,自己摸到所胡的牌。
1番
花牌
玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。
一杯口
即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。
即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。
2番
两杯口
即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。
实际上牌面已经构成7对子了。
4番
七对子
所胡牌型由7个对子组成。
3番
7对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。
若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。
6番
碰碰胡
所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。
2番
三色同顺
所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。
345万、345条、345筒。
2番
三暗刻
所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。
碰牌不算。
2番
三连刻
所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。
可以碰。
3番
三色同刻
所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。
555万、555条、555筒,可以碰。
3番
混全带幺
所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。
3番
纯全带幺
所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。
4番
混老头
所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番
混一色
所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。
3番
清一色
所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。
5番
小三元
所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。
4番
一气通贯
所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。
就是我们讲的“一条龙”。
2番
杠上开花
杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。
2番
河底捞月
以流局前海底的最后一张被自摸。
1番
以流局前对手打出的最后一张牌被自己吃胡。
1番
海底捞月
游戏流局后再一次的3次摸牌机会,若能胡为海底捞月。
1番
役满牌型:
役满牌型直接计算为封顶值。
役满牌型不再和任何非役满牌型累积计算,不论是得分还是牌型显示。
但役满牌型和役满牌型之间可以在显示上累积显示。
天和
游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。
地和
游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡。
人和
游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
小四喜
所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。
大四喜
所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。
大三元
所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。
大车轮
“清一色”的“断么九”的“七对子”。
四暗刻
所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。
四连刻
所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。
四杠子(十八罗汉)
所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。
百万石
指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100,最高可达130。
字一色
顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必须为“碰碰胡”。
全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“碰碰胡”形式。
绿一色
由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。
(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。
)可以乱牌,无须组成顺子、刻子、对子。
红孔雀
与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“碰碰胡”胡牌形式。
九莲宝灯
“清一色”中分别有“一”“九”的刻子,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。
必须门清,必须构成此牌型,独听9门才算。
国士无双
也称“十三么”。
构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。
除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。
东北新干线
带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。
五、算分
每1番为1分,13分封顶。