2018必考新名词解释

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新闻学类

1、个性化新闻

主要目的:为用户找到与其需求相匹配的内容;反过来说也就是为内容找到与其属性相匹配的用户。

推送方式:通过聚合性新闻APP,国内主要是以今日头条、天天快报和一点资讯等算法类资讯平台为代表。在美国,以News Republic 为代表的个性化分发新闻APP在崛起。

个性化新闻主要体现在三个层面:个性化推送、对话式呈现和定制化生产

个性化新闻的影响主要体现在三个方面:有效利用长尾内容;促使受众由受者中心转变为传者中心;易造成用户信息消费的固化和“信息茧房”效应的产生

2、机器人新闻

是什么:2011年,Narrative用Narrative Science写作的新闻进入我们的视野。Narrative 的新闻撰写基本模式为:

首先,通过系统的搜索引擎收集大量高质量的数据,并从中寻找新闻要素。其次,决定新闻的角度和风格模式,再按照“元作者”提供的词汇来组成句子。所谓“元作者”是由资深记者组成的团队,他们负责创建一系列报道题材的模板,他们同Narrative技术工程师密切合作,使计算机能够从不同“角度”来识别相应数据。

3、传感器新闻

传感器是比传统媒体更强大的“人的延伸”,它们可以代替人的眼睛、耳朵等去探测和感知,而相比人的能力,传感器在感知的广度、深度、准确度等方面有着显著的优势。

从新闻生产角度看,传感器扮演着两个方面的角色:

其一是作为信息采集工具的传感器;其二是作为用户反馈采集工具的传感器。

作用:传感器拓展感知能力,开辟信息采集新维度;传感器探测未来动向,提供预测性报道

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新依据;传感器传导个性需求,“定制化”新闻生产成为可能。

4、分布式新闻

分布式新闻是信息与知识生产领域的共享经济。维基百科在这方面已经树立了典范,而在新闻领域,借助一些开放平台,人的认知盈余与机器、物体的智能资源结合在一起,将有助于对一个特定的新闻主题建立起丰富的认知框架,也有助于推动人们在某些角度下的深入挖掘。在分布式新闻这样的模式中,各种主体的资源发现与整合,报道任务的分配与报道过程的协同,是发展的核心。在其中,机器智能或许将扮演越来越重要的角色。

分布式新闻意味着新闻生产进一步去中心化。专业媒体虽然仍然不可取代,但并非惟一决定性力量。

5、聊新闻

“聊新闻”,即通过人机对话的方式来读新闻,用户可以通过选择预设的菜单和文字进行互动,进而根据相关指令展开深度阅读。国外也有这方面的尝试,微软在2016年5 月推出的新闻应用——Newspro2.0 中加入了一个叫“新闻机器人”的服务。

新闻机器人会根据用户的新闻指令推送相关新闻,且每次只推送三条新闻。在避免“新闻拥挤感”的同时,还可以保证新闻个性化。

6、动新闻

“动新闻”是在3D虚拟技术驱动下,以三维图片、动画等方式呈现新闻的全新操作理念和信息产品。它以3D技术再现新闻发生的模拟场景为主线,并辅以现场照片、卡通形象动画、旁白、音效和数据等元素,往往模拟的是新闻事件的全过程或其中关键场景,具有娱乐性、可视性和互动性等特点。

就像目前流行的数据新闻,“动新闻”也属于新闻可视化的范畴,是综合现代信息技术、数据化制作和可视化生产等各种应用而形成的新报道方式,对新闻叙事表达方式乃至新闻真实性都具有一定的范式革新价值。

出现原因:1.新闻生产和消费的虚拟化成为趋势2.感官化快餐化信息消费成为时尚3.公众“在场”参与权的要求4.“动新闻”是最直观的讲故事方式

例子:《新京报》强调“动新闻”的可视化和直观化,在风格上追求轻松幽默、在时效上强调快速及时,希望通过大量高点击率的原创新闻视频,提升《新京报》的品牌知名度。

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7、智媒化

既指媒体的智能化,也指用机器集成人的智慧。在新技术的推动下媒体将出现智能化趋向。智媒化的特征主要表现为万物皆媒、人机共生、自我进化。

1、万物皆媒:过去的媒体是以人为主导的媒体,而未来,机器及各种智能物体都有媒体化的可能。

2、人机合一:智能化机器、智能物体将与人的智能融合,共同作用,构建新的媒体业务模式。3自我进化:人机合一的媒介具有自我进化的能力,机器洞察人心的能力、人对机器的驾驭能力互为推进。

智能机器、智能物体和其他技术所带来的新闻发展的五种新模式,即个性化新闻、机器新闻写作、传感器新闻、临场化新闻、分布式新闻。

8、AR新闻

是什么:AR是增强现实(augment reality)的简称,是在虚拟现实基础上发展起来的一种新技术,将计算机生成的信息,叠加到现实世界信息之上,增强用户对现实世界的体验和认知。AR的三个特点是

虚实融合

实时互动

三维注册

9、VR新闻

是什么:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)是通过数字视觉技术生成、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。用户借助计算机生成的三维虚拟环境,从自己视角出发,浸入其中并与其进行实时互动,创造出一种身临其境的“第一人称代入感”。虚拟环境可以是现实环境的复现也可以是主观想象的人工世界。

VR技术的核心特征可以归纳为3I

沉浸(immersion)

互动(interaction)

想象(imagination)

10、临场式新闻

新技术将创造媒体用户与现场的新关系:“临场”,即进入现场。新技术从不同方面推动新闻用户在新闻事件中的“临场感”或“进入感”。具体而言,临场化新闻主要有以下三种形式:

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网络视频直播

VR/AR新闻(参见8和9)

VR/AR直播。

直播+VR(AR)可能在大型活动及体育赛事报道中成为趋势。目前,奥运会、NBA、超级碗、欧洲杯、世界职业棒球大赛、中国网球公开赛、武汉网球公开赛等多个体育赛事都已尝试VR直播;2U15年10月,CNN与NextVR合作,首次VR直播民主党电视辩论,2016年9月,NBC与AltspaceVR公司合作,对2016美国大选第一次总统候选人电视辩论进行VR直播。2016年3月,国内有网站在“两会”报道

中尝试VR直播

传播类

1、健康传播学:

对于健康与传播的关系研究自20世纪60年代便已开始。历经50多年的发展,健康传播学如今已经成为传播学下面一个独立的分支学科。

爱默森大学称“健康传播学是为个体、组织和公众提供健康信息,在重要的健康问题上影响和推动他们的一门艺术和技术,包括疾病预防、健康促进、健康政策、商业以及提升社区中个体健康和生活质量。”

关于健康传播学的准确定义目前还在完善中,但学界对于健康传播学研究领域的分类基本达成共识,包括:医患传播、健康传播运动、大众媒介上的健康传播、危机传播、健康传播中的新技术、健康传播研究方法六大类。

2、跨文化传播:

指处于不同文化背景的社会成员之间的人际交往与信息传播活动,也涉及到各种文化要素在全球社会中迁移、扩散、变动的过程,及其对不同群体、文化、国家乃至人类共同体的影响。

主要关联到两个层次的传播:

第一,日常生活层面的跨文化传播,主要指来自不同文化背景的社会成员在日常交往互动中的融合、矛盾、冲突与解决方式等等;

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