校园一卡通系统分析与设计(课程设计)
智慧校园中的一卡通系统设计与实现
智慧校园中的一卡通系统设计与实现随着科技的迅速发展,智慧校园已经成为许多学校的必备选择。
作为智慧校园中的核心系统之一,一卡通系统在校园生活中扮演着重要角色。
本文将从设计与实现角度,探讨智慧校园中一卡通系统的构建。
一、需求分析在设计与实现一卡通系统之前,我们首先需要进行需求分析。
一卡通系统的主要目标是提供方便快捷的身份认证和支付功能。
具体需求包括以下几个方面:1. 身份认证:一卡通系统应该能够快速识别学生身份,在校内的各个场景都可以使用一卡通进行认证。
2. 支付功能:一卡通系统需要与校内的各个支付场景进行对接,例如食堂、超市、图书馆等,学生可以使用一卡通进行支付。
3. 资产管理:一卡通系统应该能够记录学生的消费情况,包括消费金额、消费时间等,方便校方进行资产管理。
4. 充值与查询:学生需要能够通过一卡通系统进行一卡通余额的充值和查询。
5. 安全性:一卡通系统需要具备一定的安全性,防止信息泄露和盗刷等情况的发生。
二、系统设计基于以上需求,我们可以设计一卡通系统,使其满足学校的需求。
以下是一些关键设计要点:1. 一卡通卡片:学生使用的一卡通卡片应该具备芯片和磁条等技术,以实现身份认证和支付功能。
2. 读卡设备:校内各个场景需要配备读卡设备,用于读取学生一卡通信息。
读卡设备应该稳定可靠,并且能够迅速读取学生信息。
3. 后台管理系统:一卡通系统的后台管理系统是整个系统的核心,负责卡片的发行、充值、消费记录的管理等功能。
4. 数据库:一卡通系统需要建立相应的数据库,用于存储学生的信息和消费记录。
数据库应该具备良好的性能和安全性,并定期进行备份,以防数据丢失。
5. 支付接口:一卡通系统需要与校内各个支付场景进行对接,因此需要适配不同的支付接口,确保支付功能的正常运行。
6. 前端界面:一卡通系统的前端界面应该简洁美观,方便学生和校方使用。
界面设计应该符合用户习惯,保证良好的用户体验。
三、系统实现一卡通系统的实现涉及多个方面的技术。
校园一卡通管理信息系统设计报告_课程设计 精品
管理信息系统课程设计成绩明细表摘要 (6)1. 前言 (7)1.1作业背景 (7)1.2选题说明 (8)1.2.1选题背景 (8)1.2.2现状 (8)1.2.3问题提出 (8)1.2.4问题分析 (8)1.2.5思路与目标 (9)1.3工作业绩 (10)2. 可行性研究 (11)2.1可行性研究的前提 (11)2.2技术可行性 (11)2.3经济可行性 (11)2.4管理可行性 (12)2.5可行性研究结论 (12)3. 系统分析 (13)3.1校园一卡通系统需要实现特点 (13)3.1.1 整体性 (13)3.1.2 先进性 (13)3.1.3 实用性 (13)3.1.4 经济性 (13)3.2.需求分析 (14)3.2.1个人信息管理 (14)3.2.2人事处信息管理 (14)3.2.3图书馆信息管理 (14)3.2.4财务管理 (14)3.3系统功能结构分析 (14)3.4业务流程图及业务流程分析 (15)3.4.1 学生个人信息管理业务流程图分析 (15)3.4.2 人事处业务流程图分析 (16)3.4.3 图书管理信息业务流程分析 (17)3.4.4 财务中心管理业务流程分析 (18)3.5数据流程分析 (19)3.6数据字典 (23)3.6.1 数据项定义 (23)3.6.2 数据结构定义 (25)3.6.3 数据流 (26)3.6.4 处理逻辑 (29)3.6.5 数据存储 (34)3.6.6 外部实体 (34)4. 系统设计 (37)4.1系统逻辑设计 (37)4.2代码设计 (37)4.2.1 代码设计原则 (37)4.2.2 代码设计方法 (38)4.2.3 代码设计步骤 (38)4.2.4 代码的功能 (38)4.2.5 注意的问题 (39)4.3数据库设计 (41)4.4将E-R图转换为关系模式 (43)4.5导出数据表 (44)5. 输入、输出设计 (47)5.1输入输出设计的意义 (47)5.2输入设计 (47)5.2.1 输入设计的设计原则 (47)5.2.2 输入设计的内容一般包括 (47)5.2.3 输入数据正确性校验 (48)5.2.4输入设计的评价 (48)5.3输出设计 (49)5.3.1输出设计的内容 (49)5.3.2输出设计的方法 (49)5.3.3 输出设计评价 (49)5.4输入、输出设计 (50)6. 结束语 (53)6.1体会 (53)6.2致谢 (53)7. 参考文献 (55)《管理信息系统》课程设计——《校园一卡通管理信息系统》摘要这次工作主要全面介绍了校园一卡通系统的现状、问题、需求等,对现有一卡通系统进行问题分析、需求分析,综合实际需要实现的需求与目标,进行必要的逻辑设计、物理设计,最后实现可以运行的实际系统,并进行系统的测试与实现。
浅谈校园一卡通系统的设计-教育文博
浅谈校园一卡通系统的设计-教育文博导读:信息时代的校园,离不开信息化的管理,数字化“校园一卡通”建设是校园信息化建设的重要组成部分,是为信息化校园提供信息采集的基础工程,也是获取学校信息化服务的主要方式之一。
一、概述信息时代的校园,离不开信息化的管理,数字化“校园一卡通”建设是校园信息化建设的重要组成部分,是为信息化校园提供信息采集的基础工程,也是获取学校信息化服务的主要方式之一。
校园一卡通将智能IC卡的强大功能与计算机网络的数字化理念融入校园,将学校各个系统连为一体,动态掌握每一持卡人情况,极大提高学校的管理水平和服务质量。
二、方案设计校园一卡通,是以IC卡为信息载体,通过校园卡集成校内各类身份认证与消费功能,并与银行卡实现自助圈存,师生员工在学校各处出入、办事、活动和消费均只需要校园卡便可进行。
以卡代币、以卡代证。
三、校园一卡通系统建设的目的和意义校园一卡通系统建设是高校信息化发展的必然趋势,是高校现代化管理的标志。
校园一卡通系统建设将有效促进数字化校园建设的进程。
它是数字化校园中的核心骨干,是数字化校园的先行官,将为其他信息系统的互连互通打好基础。
校园一卡通系统的建设采取银行卡的金融功能与校园卡的校务管理功能整合的方式,由银行与学校联合发行银行卡一校园卡,师生可以用银行卡在各地的银行网点或自助终端实现存取款、消费、转帐等金融支付;对于校园货币电子化而言,其目标是:凡有现金、票证或需要身份识别的场合,均用一张智能卡来完成;可供持卡人用于校园内部处理杂务,购买食品、饮料、书本、借阅图书、查资料,报到注册、交纳费用、洗澡等。
持卡人只需在相关银行开设帐户并存入金额,即可启用其电子钱包功能。
校园一卡通系统的建设,使原有业务和管理体系相对独立、互不协调的现象得到有效整合,减少资源浪费和重复建设,达到业务流程重组。
校园一卡通系统的建设,将有效缓解校务管理和后勤服务的繁重业务,提高学校的管理水平,提高后勤的服务质量,做到减员增效、提高效率。
面向智慧校园的一卡通应用系统的设计与开发
面对智慧学校园地的一卡通应用系统的设计与开发关键词:智慧学校园地;一卡通;云计算;开发;安全性一、引言随着信息技术的不息进步,智慧学校园地建设在各高校中越来越受到重视。
一卡通系统作为智慧学校园地中的重要组成部分,已经广泛应用于同砚的消费、门禁、打印、图书馆等方面,成为高校同砚最为便捷的消费方式之一。
然而,当前市场上的一卡通应用系统中存在着安全性较差、消费功能不完善等问题,严峻影响了同砚的体验。
因此,本文针对当前一卡通应用系统的各种问题,设计了一种面对智慧学校园地的一卡通应用系统,以提高同砚的使用体验和安全性。
二、系统架构设计本文的一卡通应用系统接受了云计算技术,将数据储存于云端,实现了异地复制和备份,保证了系统稳定性和数据安全性。
同时,本系统还接受模块化设计,将一卡通储蓄和消费分开设计,降低了系统复杂度,并提高了系统的可用性。
(一)架构图本系统接受了B/S架构,如下图所示:(二)系统功能设计1.一卡通储蓄:本系统的一卡通储蓄功能主要包括账户充值、查询余额、余额变动等功能。
当同砚需要充值时,可以通过微信、支付宝等渠道实现快捷支付。
系统将支付信息存储在云端,确保支付安全。
同砚可以在挪动端查询余额,以便利了解自己的一卡通使用状况,并准时进行充值。
2.一卡通消费:本系统的一卡通消费功能主要包括门禁、打印、图书馆借还等多个方面,针对不同的功能实现不同的消费方式。
除了传统的刷卡消费方式外,同砚还可以通过微信小程序等手段实现消费,防止了因忘带一卡通而引发的不便。
3.一卡通管理:本系统的一卡通管理功能主要包括账户管理、卡片管理等功能。
同砚可以通过挪动端实现一卡通挂失、卡片丢失后的更新、找回等操作。
同时,学校方面也可以通过后台管理系统实现一卡通账户管理、数据统计等功能。
三、技术实现1.系统架构本系统的服务器端接受技术,前端接受HTML、CSS等技术,数据库接受MySQL。
通过把数据和应用分离,实现了更好的数据保卫和系统稳定性。
校园一卡通系统研究及开发
4、接口开发
在接口开发阶段,我们需要实现校园一卡通系统与其他系统的交互。例如, 与学校管理系统的接口、与财务系统的接口等。同时,还需要制定统一的接口规 范,以便日后的维护和管理。
五、系统优化
1、代码优化
在代码优化阶段,我们需要对校园一卡通系统的代码进行优化,以提高系统 的性能和稳定性。例如,优化算法、减少数据库查询等。
1、功能优化:根据用户反馈和实际需求,对系统的各项功能进行优化和改 进。例如,开通线上充值功能,增加账户余额查询的渠道等。 2.性能优化:针 对系统在处理大量数据或用户请求时可能出现的性能问题,进行优化和提升。例 如,通过负载均衡技术提高系统的并发处理能力。
2、安全优化:不断完善系统的安全措施,防止系统受到外部攻击和入侵。 例如,加强网络防火墙的设置,定期更换加
在需求分析阶段,我们需要明确校园一卡通系统的基本功能和特点,包括消 费支付、身份识别、公共服务等多个方面。同时,还需要对师生的使用习惯和需 求进行了解和分析,以便更好地满足用户需求。
2、系统架构设计
在系统架构设计阶段,我们需要根据需求分析的结果,设计出合理的系统架 构。通常,校园一卡通系统包括前端设备、后端服务器和数据库等多个组成部分。
因此,研究开发一种集多种功能于一身的校园一卡通系统具有重要意义。本 次演示将就校园一卡通系统的研究及开发进行详细阐述。
一、系统设计
校园一卡通系统设计应从用户需求出发,结合学校的实际情况,确定系统的 功能和特点。具体来说,校园一卡通系统应具备以下功能:
1、身份识别:校园一卡通系统应能够识别持卡人的身份信息,包括学生、 教师、员工等,并能够与学校其他系统进行数据共享和同步。
2、消费支付:持卡人可以通过校园一卡通系统在校园内进行各种消费支付, 如食堂就餐、超市购物、图书馆借书等。
分析校园一卡通系统的设计及如何实现
分析校园一卡通系统的设计及如何实现一、什么是“校园一卡通”系统“校园一卡通”系统是一个基于校园网的、统一的、集学校管理与金融服务于一体,实现银行储蓄、学校管理、校内消费支付功能相结合的多功能卡式应用系统。
该管理系统完全构建在校园网络之上,全面实现了金融平台和校园管理平台的分离,目的在于有效地提高学校的管理水平。
系统设计功能包括:学生注册、缴费、实验室管理、门禁管理、图书借阅、食堂就餐、校内超市购物、校内娱乐场所、学生助学金的发放等。
二、“校园一卡通”信息查询系统的设计与实现1.结构设计系统设计采用B/s结构,通过在传统的网页HTML文件中嵌入Java程序片段和JSP 标记,就构成了JSP网页。
用户端是浏览器.系统开发基于浏览器规范统一的用户界面,通过请求一响应模式与服务器交互,提交各种查询,返回的查询结果在浏览器上显示输出。
应用服务器集中管理系统所有信息和业务逻辑,包括数据库的访问、查询语句的执行、报表的生成以及统计图表的生成输出。
JSP文件负责生成用户界面,处理用户请求,调用JavaBeans组件,处理查询结果显示输出。
JavaBeans组件负责与后台数据库交互,执行用户查询。
“校园一卡通”数据库为系统提供数据源。
系统通过JDBC接口与数据库实现连接。
工作流程:用户通过浏览器发出请求,服务器响应用户请求,由JSP引擎定位JSP文件,然后调用JavaBeans,JavaBeans通过JDBC访问数据库,完成数据的查询提取.JSP负责处理返回结果,以表格形式显示在浏览器上。
这里.应用服务器既包含Web服务器处理静态HTML页面.又包含JSP引擎处理JSP动态页面。
2.系统功能设计(1)综合信息查询:为管理人员提供按不同方式对卡的库存管理信息、领发卡信息、教职工和学生的正式卡与临时卡的情况进行查询统计的功能:为教学管理人员提供每学期学生入学时的注册情况:为管理人员提供学生缴费以及欠费情况;学生管理人员可根据学生每日的消费.分析学生在校的消费情况:并根据各种查询生成需要的报表(2)交易查询:为相关管理人员提供按不同方式实现各项交易的统计查询;实现各个营业网点营业额的统计查询:实现交易报表生成和统计图表生成功能;实现单位账户及个人卡账户信息查询:实现个人卡账户及交易明细信息查询。
校园一卡通系统的设计与实现
校园一卡通系统的设计与实现校园一卡通系统是为了方便学生、教师和其他校园成员进行支付和管理日常消费而开发的一种电子支付系统。
它集成了多种功能,包括校园卡充值、消费记录查询、门禁系统、图书馆借阅管理等。
本文将对校园一卡通系统的设计与实现进行探讨。
其次,校园一卡通系统需要开发一个用户界面,方便学生和教师进行操作。
用户界面应该简洁易用,提供方便的功能按钮和信息展示板块。
学生和教师可以通过用户界面进行卡片充值、消费记录查询、图书馆借阅等操作。
此外,用户界面还应提供一些必要的帮助和指南,以解答用户在使用过程中的疑问。
在校园一卡通系统中,需要建立一个充值和支付的接口。
学生可以通过网上银行或者线下银行柜台进行校园卡的充值,充值金额将实时更新到数据库中。
当学生使用校园卡进行消费时,系统会根据消费金额进行扣款,并更新数据库中的余额信息。
支付接口的设计需要考虑支付安全性和实时性,确保支付的准确性。
另外,校园一卡通系统还需要与其他校园系统进行集成,例如门禁系统和图书馆管理系统。
门禁系统可以与校园一卡通系统进行对接,学生和教师可以通过刷卡进入校园内。
图书馆管理系统可以与校园一卡通系统进行对接,学生可以通过校园一卡通进行图书借阅和归还。
系统集成的设计需要充分考虑系统之间的数据交互和信息共享,以提高系统的整体效率和用户体验。
最后,校园一卡通系统还需要一个后台管理系统来对整个系统进行管理和监控。
后台管理系统可以对数据库中的数据进行备份和恢复,对用户进行管理和权限控制,对系统进行性能监测和优化等。
后台管理系统的设计需要注重安全性和稳定性,确保系统的正常运行和数据的安全。
综上所述,校园一卡通系统的设计与实现需要考虑数据库设计、用户界面开发、支付接口设计、系统集成和后台管理系统设计等多个方面。
只有在这些方面都进行合理的规划和实施,才能建立一个功能强大、稳定可靠的校园一卡通系统。
智慧校园一卡通系统设计方案,1200字
智慧校园一卡通系统设计方案智慧校园一卡通系统设计方案一卡通系统在智慧校园中发挥着重要的作用,它不仅为学生提供了便捷的支付和身份认证功能,还为学校管理者提供了数据统计和管理的便利。
下面是一套智慧校园一卡通系统的设计方案。
一、系统架构整个一卡通系统可以分为硬件平台和软件平台两个部分。
硬件平台包括智能卡、读卡器、消费终端等设备。
智能卡是学生的身份标识,包含学生信息和账户余额等数据。
读卡器用于读取智能卡中的数据,消费终端用于进行支付和消费。
软件平台包括后台管理系统和前端用户界面。
后台管理系统负责管理学生信息、账户余额、消费记录等数据。
前端用户界面为学生提供支付、查询和充值等功能。
二、系统功能1. 身份认证功能:学生使用一卡通实现对校园内资源的身份认证,如进入教室、图书馆等场所。
2. 电子支付功能:学生可以使用一卡通在校园内进行支付,如购买食品、图书等。
3. 消费记录查询功能:学生可以通过一卡通系统查询自己的消费记录,以便了解自己的消费情况。
4. 充值功能:学生可以通过一卡通系统进行账户的充值,方便进行后续的消费。
5. 数据统计功能:后台管理系统可以统计学生的消费情况、消费偏好等数据,为学校管理者提供便捷的数据分析和管理。
三、系统流程1. 注册和绑定:学生在入学时需要进行一卡通的注册和绑定,将自己的个人信息和账户绑定到智能卡上。
2. 充值:学生可以通过现金、银行卡等方式向一卡通系统进行充值。
充值后,系统将自动更新学生账户余额。
3. 支付和消费:学生在需要支付或消费的场合出示一卡通,消费终端读取智能卡中的数据,进行支付和消费。
4. 数据记录:系统会自动记录学生的消费金额、时间、地点等信息,并更新学生账户余额。
5. 查询和管理:学生可以通过一卡通系统的前端界面查询自己的消费记录和账户余额。
学校管理者可以通过后台管理系统对学生的消费数据进行统计和管理。
四、系统安全1. 数据加密:系统对学生的个人信息和账户余额等敏感数据使用加密技术进行保护,防止数据泄露。
高校校园一卡通系统的设计与实现
高校校园一卡通系统的设计与实现高校校园一卡通系统是现代高校管理中不可或缺的一部分。
它不仅提供了学生身份识别和付款的便利,还为学校的各项管理工作提供了更高效的途径。
本文将探讨高校校园一卡通系统的设计与实现,涵盖了系统的功能特点、技术支持和安全性等方面。
一、系统功能特点1. 学生身份识别:高校校园一卡通系统作为学生的身份证明,可以记录学生的基本信息,包括姓名、学号和照片等。
通过一卡通系统,学生可以较快地进行宿舍门禁和图书馆等场所的身份验证,确保校园安全。
2. 消费和支付:高校校园一卡通系统可以与学生的银行账户进行绑定,通过一卡通进行校园消费和支付。
学生可以通过一卡通完成校园餐饮、购物、打印复印、图书借阅等消费行为,方便快捷。
3. 考勤管理:一卡通系统可以用于学生的考勤管理。
学校可以通过一卡通记录学生的课堂出勤情况,为学生的学业表现提供实时的数据支持。
4. 进出校门和停车管理:一卡通系统可以与校门的门禁系统和停车场管理系统集成,实现学生和教职工进出校门、停车缴费的便捷。
这不仅提供了学生和教职工的通行证明,还方便了学校对人员进出校门和停车管理的监管。
二、技术支持1. 服务器架构:高校校园一卡通系统需要一个稳定的服务器架构来支持大量的用户和数据存储。
一般来说,校园一卡通系统需要采用分布式架构,将系统分为前端和后端两部分,前端负责数据的录入和读取,后端负责数据的存储和处理。
2. 数据库管理:为了能够高效地存储和管理大量的用户数据,校园一卡通系统需要使用先进的数据库技术。
常用的数据库管理系统包括MySQL、Oracle和SQL Server等,系统可以根据实际需求选择合适的数据库技术。
3. 软件开发:校园一卡通系统需要一支专业的软件开发团队来设计和实现系统。
开发团队需要具备扎实的编程技术,熟悉常用的开发框架和编程语言,如Java、C#、Python等。
在开发过程中,团队需要与学校相关部门进行有效的沟通和合作,不断改进系统的功能和用户体验。
校园一卡通数据分析系统的设计与实现
2、开发流程:遵循标准的软件开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试 和上线等环节。在开发过程中,要注意代码的可读性和可维护性,同时也要保 证系统的稳定性和性能。
3、调试与测试:在系统开发完成后,需要进行全面的调试和测试,确保系统 的各个组成部分都能够在实际环境中正常运行。同时也要对系统的安全性、可 靠性和性能进行全面的测试。
3、实时性:数据分析需要具备实时性,以便及时发现问题并采取相应措施。 因此,需要设计一个高效的实时监控系统,对校园一卡通数据进行实时采集、 处理和分析。
4、可扩展性:考虑到校园一卡通系统的不断发展和扩展,数据分析系统应具 备良好的可扩展性,可以方便地与其它系统进行集成,实现数据的共享和交换。
二、系统设计
3.3信息查询系统
信息查询系统主要负责用户信息查询和数据统计。用户可以通过校园内的任意 一台计算机或手机登录校园一卡通系统的官方网站或APP,查看个人消费记录、 余额等信息,并可进行在线充值和挂失操作。系统还应支持管理员对各类数据 进行分析和统计,以便于管理决策。
谢谢观看
基于上述需求分析,校园一卡通数据分析系统的设计主要包括以下几个部分:
1、数据采集:通过接口对接或数据导入的方式,从校园一卡通系统中获取原 始数据,包括消费记录、身份信息等。
2、数据存储:设计一个高效、可靠的数据存储方案,既包括对原始数据的存 储,也包括对处理后的数据的存储。在考虑数据存储容量和性能的同时,还要 考虑数据的备份和恢复策略。
3、数据处理:利用数据处理技术,如数据挖掘、统计分析等,对数据进行清 洗、整合和转化,提取出有价值的信息和知识。
4、数据分析:利用数据分析工具和方法,如数据可视化、预测模型等,对处 理后的数据进行深入分析,发现数据背后的规律和趋势。
校园一卡通系统设计论文
校园一卡通系统设计论文摘要:随着信息技术的不断发展,校园一卡通系统在学校管理和服务中发挥着越来越重要的作用。
本文详细阐述了校园一卡通系统的设计,包括需求分析、系统架构、功能模块、数据库设计、安全策略等方面,旨在为学校提供一个高效、便捷、安全的信息化管理解决方案。
关键词:校园一卡通;系统设计;信息化管理一、引言校园一卡通系统作为校园信息化建设的重要组成部分,已经成为学校提高管理效率、提升服务质量、优化资源配置的重要手段。
它将学校内的各种应用系统整合在一起,实现了一卡多用、信息共享,为师生的学习、工作和生活带来了极大的便利。
二、需求分析(一)用户需求1、学生需求学生希望通过一卡通方便地进行消费,如食堂就餐、超市购物、图书馆借阅等,同时能够查询个人消费记录和余额。
2、教师需求教师需要使用一卡通进行考勤签到、门禁通行,以及在学校内的消费。
3、管理人员需求管理人员需要通过一卡通系统实现对学生和教师的信息管理、消费数据统计分析、门禁权限设置等功能。
(二)功能需求1、消费功能支持校内各种消费场所的刷卡支付,包括食堂、超市、浴室等,并能实时扣除消费金额。
2、身份认证功能用于门禁系统、图书馆、机房等场所的身份认证,确保只有授权人员能够进入。
3、充值与查询功能提供多种充值方式,如现金充值、银行转账等,并能够查询消费明细和余额。
4、管理功能包括用户信息管理、消费数据管理、权限管理等。
(三)性能需求1、响应速度系统在处理交易时应快速响应,确保消费过程流畅,不出现卡顿现象。
2、稳定性能够长时间稳定运行,保证数据的准确性和完整性。
3、安全性具备完善的安全机制,防止数据泄露和非法操作。
三、系统架构(一)总体架构校园一卡通系统采用多层架构,包括数据层、业务逻辑层和应用层。
数据层负责存储系统的各类数据,如用户信息、消费记录等;业务逻辑层处理各种业务逻辑,如消费结算、身份认证等;应用层为用户提供操作界面,如刷卡终端、自助查询机等。
校园一卡通系统的分析与设计
校园一卡通系统的分析与设计随着校园信息化的不断推进,校园一卡通系统已经成为现代校园生活中不可或缺的一部分。
本文将探讨校园一卡通系统的分析与设计,希望为广大校园管理者和师生提供一个更加便捷、安全、可靠的生活方式。
校园一卡通系统是指基于卡片为媒介,实现校园内各种消费、身份认证、信息服务等多种功能的综合性系统。
它不仅方便了师生的日常生活,还加强了校园安全管理,提高了工作效率。
因此,建立一个稳定、可靠、易用的校园一卡通系统具有重要意义。
功能需求:校园一卡通系统应具备多种功能,如身份认证、消费支付、信息查询等。
系统还需具备限额设定、交易记录查询等功能,以满足不同用户的需求。
用户需求:师生是校园一卡通系统的主要使用者,他们需要卡片具有较高的安全性和便捷性。
同时,系统应提供友好的人机界面,使师生在使用过程中感到舒适自然。
特殊需求:校园一卡通系统还应针对不同校园特点具备一些特殊功能。
例如,对于高教园区,系统可实现校际间的互通,使用户在各高校间自由通行。
系统架构:校园一卡通系统可分为硬件和软件两大部分。
硬件包括卡片、读卡器、服务器等;软件则包括操作系统、数据库、应用程序等。
关键技术:系统采用成熟的加密算法确保卡片数据的安全性;运用数据存储和处理的优化技术,提高系统的性能和稳定性。
系统设计应考虑到扩展性,以便未来功能扩展和升级。
身份认证模块:该模块主要用于校园内各种场所的身份识别与准入控制,如图书馆、宿舍、实验室等。
通过与校园门禁系统的联动,实现智能化管理。
消费支付模块:该模块支持校园内各种消费场景,如食堂、超市、机房等。
师生只需持有一卡通卡片,即可完成支付,方便快捷。
信息查询模块:该模块为师生提供详细的消费记录查询、余额查询等功能,方便用户随时掌握自己的消费情况。
限额设定模块:该模块允许师生根据自身需求设置卡片消费限额,保障消费安全。
系统稳定性:保证系统的稳定运行至关重要,采用高性能的硬件设备和负载均衡技术,确保系统在高并发情况下的响应速度和可靠性。
校园一卡通系统的设计与实现
校园一卡通系统的设计与实现一、引言随着信息技术的不断发展,校园一卡通系统已成为现代大学校园管理的重要工具。
一卡通系统不仅使用方便,而且可以提高效率、节省成本、减轻管理负担。
本文将从设计与实现两个方面,对校园一卡通系统进行探讨。
二、设计方案1.系统结构校园一卡通系统可分为前台和后台两大部分。
前台主要包括一卡通终端设备和读写器,后台则包括服务器和数据库。
2.功能模块校园一卡通系统应包括以下模块:用户管理模块、消费管理模块、充值管理模块和报表统计模块。
3.卡片设计为保障校园一卡通系统的安全性能,卡片应采用完整的芯片电路,配合密码算法保障卡片的安全性。
同时,卡片需要具备一定的容错功能,保障使用过程中的稳定性。
三、实现方案1.前台终端校园一卡通终端设备应采用智能终端,包括大型触摸屏幕、读卡器、扫描器、键盘等硬件组件,实现各种卡片操作。
2.后台服务器校园一卡通系统的后台服务器应采用高端配置,确保系统运行的稳定性。
服务器上应安装完整的数据库管理系统,以实现数据的统一管理和备份。
3.开发软件校园一卡通系统的软件应采用C#语言进行开发,利用MVC模式,实现系统的分层架构和可维护性。
为保障程序的可靠性,程序设计需要考虑兼容性、错误处理、限制和安全防护功能。
四、系统优化1.硬件优化硬件的优化可以通过增加设备的处理能力和存储容量,提高设备的响应速度,保障系统的稳定性。
2.软件优化软件优化包括程序架构、算法和代码实现,以提高程序的效率和质量。
同时,可以通过集成相应的外部库来扩展系统的功能,提高系统的可用性。
3.用户体验优化优化用户体验可以通过重新设计用户界面、用户交互和反馈机制,以提高用户的满意度和使用效果。
五、总结校园一卡通系统的设计与实现,需要从系统结构、功能模块、卡片设计、前后台设备及服务器、开发软件等多个方面综合考虑。
优化系统可以从硬件、软件和用户体验等多个层面展开,不断提高系统的效率和质量,推动校园一卡通系统成为大学校园的重要管理工具。
校园一卡通系统分析与设计(课程设计)
课程设计报告(校园一卡通系统分析与设计)专业名称:电子商务班级:电子商务091601班组长:XXXXXX小组成员:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXXXXXXXXX二〇一二年十二月目录1.系统分析与设计背景 (4)2.系统分析与设计目的 (5)2.1分析当前系统的状况 (5)2.1.1工作负荷 (6)2.1.2费用开支 (6)2.1.3人员配备 (6)2.1.4系统局限性 (6)2.2所建议的系统 (6)2.2.1 对所建议系统的说明 (6)2.2.2 业务处理流程图 (7)2.2.3 系统改进之处 (7)2.2.4 技术条件方面的可能性 (7)2.3主要功能 (8)2.4设计理念 (8)2.4.1实现一卡走遍校园,一卡通用、一卡多用 (8)2.4.2校园卡的作用 (8)2.4.3 校园一卡通应用范围 (8)2.4.4总体应用结构 (8)3.系统分析与设计过程 (9)3.1平台介绍 (9)3.2一卡通原理 (9)3.2.1卡通 (10)3.2.2库通 (10)3.2.3网通 (10)3.3校园一卡通系统的主要特性 (10)3.4校园一卡通功能结构图 (11)3.5校园一卡通网络结构示意图 (12)3.6校园一卡通平台功能 (12)3.6.1门禁管理 (12)3.6.2食堂售饭管理 (16)4.系统分析与设计总结 (17)5.附件 (18)5.1数据库建立的主要代码 (18)5.2触发器的主要代码 (22)6.成员任务分配表 (24)1.系统分析与设计背景几十年来,计算机在管理领域应用中取得了巨大成就,世界也因此发生了深刻的变化。
从信息系统的开发,到当今"信息高速公路","政府上网工程","电子商务"系统的建设,信息化的浪潮一浪高过一浪。
信息系统建设的三大支柱,即管理科学,信息技术,系统理论的新成果不断涌现,特别是信息技术,包括信息理论,计算机科学,网络通信技术的发展日新月异。
校园一卡通系统设计与实现
校园一卡通系统设计与实现随着信息化时代的到来,校园管理需要更加高效、便捷的系统来支持。
校园一卡通系统应运而生,成为了现代化校园不可或缺的一部分。
本文将介绍校园一卡通系统的设计与实现。
校园一卡通系统需要满足校园内各类用户的需求,包括学生、教师、职工和访客等。
用户需要能够方便地使用一卡通完成用餐、购物、借书、门禁等各类活动。
身份识别:一卡通需要具备身份识别的功能,以便于区分用户身份,进行分类管理。
消费支付:用户需要通过一卡通进行用餐、购物等消费活动,系统需要支持消费支付功能。
信息查询:用户需要能够方便地查询一卡通的使用记录、余额等信息。
安全保障:系统需要具备一定的安全保障措施,保证用户信息的安全性和保密性。
信息查询系统:负责用户信息查询和数据统计。
安全管理系统:负责系统安全和保障用户信息的安全。
校园一卡通系统需要使用非接触式IC卡作为载体,卡片尺寸小、容量大,可实现多种功能。
卡片表面应印有持卡人的姓名、学号(工号)等信息,以便于身份识别。
系统平台应采用C/S和B/S相结合的方式,使用Windows操作系统和SQL Server数据库,以保证系统的稳定性和可扩展性。
校园一卡通系统需要与多个子系统进行接口开发,如食堂、超市、图书馆等。
接口开发应采用统一的规范和标准,以便于维护和管理。
发行系统主要负责卡的制作、发放和管理。
用户需要在校园内特定机具上输入个人信息并选择所需套餐,系统会自动分配卡号并制作卡片。
用户可在校园内任意一台消费终端上充值和消费。
消费系统主要负责消费终端的管理和交易处理。
在食堂、超市等消费场所,用户只需要将卡片放在读卡器上感应一下,系统即可自动完成扣款和计算折扣等操作。
同时,消费终端应支持多种支付方式,如现金、银行卡等。
信息查询系统主要负责用户信息查询和数据统计。
用户可以通过校园内的任意一台计算机或手机登录校园一卡通系统的官方网站或APP,查看个人消费记录、余额等信息,并可进行在线充值和挂失操作。
校园一卡通管理系统设计
课程作业报告题目:校园一卡通管理系统数据库的设计学院:江西理工软件学院专业:软件土木班级:三班学号:学生:甘文波授课教师:李春雨时间:2015 年 5 月15 日目录一、需求分析需求概述一张校园卡,取代以前的各种证件(包括学生证、借书证、出入证等)全部或部分功能师生在学校各处出入、办事、活动和消费均只凭这校园卡便可进行,并与银行卡实现自助圈存,最终实现“一卡在手,走遍校园一卡通网络拓扑图校园”,同时带动学校各单位、各部门信息化、规范化管理的进程。
此种管理模式代替了传统的消费管理模式,为学校的管理带来了高效、方便与安全。
一卡通系统是数字化校园建设的重要组成部分,是为校园信息化提供信息采集的基础工程之一,具有学校管理决策支持系统的部分。
功能简介主要具有综合消费类、身份识别类、公共信息服务类等功能。
整个系统与银行系统、学校原有的系统和学校管理信息系统有良好的衔接,并为学校潜在管理信息系统预留合适的接口,在项目完成后随时为学校增加其它管理系统接口提供必要的协助。
二、数据库概念结构设计确定联系集及E-R图根据前面对系统进行的分析,已经初步了解了一卡通管理系统的数据处理流程,找出与系统有关的各个实体及其相互联系如下:标示实体集:学生,一卡通,银行卡,账单四个关系。
标示联系集:学生和一卡通:一名学生只能拥有一张一卡通,一张一卡通也只能被一名学生持有。
学生与一卡通关系为:1:1。
一卡通和银行卡:一张一卡通可以与多张银行卡绑定或不与银行卡绑定,一张银行卡可与多张一卡通绑定或不绑定。
一卡通与银行卡的关系为:N:M 。
③、标示属性集:学生(学号,姓名,性别,班级,系别) 一卡通(卡号,密码)银行卡(卡号,银行类别,办理地区,户主) 账单(流水号,时间,支出金额,转入金额,余额)画出E-R 图一卡通信息图如下:学生信息图如下:E-R银行卡信息图如下:图2-2-账单图如下:图2-2-4学生成绩管理系统总E-R图三、数据库逻辑设计逻辑结构是独立于任何一种数据模型的信息结构。
校园饭卡管理系统课程设计
校园饭卡管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解校园饭卡管理系统的基本概念和功能,掌握其运作原理;2. 学会使用数据库管理软件进行校园饭卡信息的录入、查询、修改和删除;3. 掌握运用编程语言(如Python)实现校园饭卡管理系统的部分功能;4. 了解校园饭卡管理系统在实际生活中的应用,提高信息技术应用能力。
技能目标:1. 能够运用所学知识,设计并实现一个简单的校园饭卡管理系统;2. 培养学生的编程思维和问题解决能力,提高团队合作与沟通能力;3. 学会使用数据库管理软件,提高数据处理和分析能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术的兴趣和爱好,激发学习积极性;2. 增强学生的信息安全意识,遵守网络道德规范,养成良好的人际交往能力;3. 培养学生的创新精神和实践能力,提高综合素质。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生了解并掌握校园饭卡管理系统的设计与实现,提高学生的实际操作能力和创新能力;2. 学生特点:六年级学生已具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践;3. 教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生积极参与,培养团队合作精神。
二、教学内容1. 校园饭卡管理系统概述- 系统功能介绍- 系统在实际生活中的应用案例2. 数据库基础- 数据库的基本概念- 数据表的设计与创建- 数据的增、删、改、查操作3. 编程语言应用- Python编程基础- Python操作数据库(如SQLite)- 简单的校园饭卡管理系统功能实现4. 系统设计与实现- 系统需求分析- 系统功能模块划分- 编程实现各功能模块5. 项目实践与展示- 学生分组进行项目实践- 各小组展示作品,分享经验- 评价与反馈教学安排与进度:1. 第一周:校园饭卡管理系统概述,数据库基础;2. 第二周:编程语言应用,Python操作数据库;3. 第三周:系统设计与实现,项目实践;4. 第四周:项目展示,评价与反馈。
校园一卡通毕业设计
校园一卡通毕业设计摘要:本设计旨在开发一个校园一卡通系统,为学校提供便捷的校园卡管理和使用功能。
通过学生一卡通的信息保存和查询以及一卡通的刷卡功能,实现了校园卡的多种应用,包括教务管理、图书馆管理、食堂消费等。
本设计采用面向对象、数据库管理和网络通信等技术,具有一定的实用性和可扩展性。
关键词:校园一卡通系统;学生卡管理;刷卡功能;教务管理;图书馆管理;食堂消费一、引言随着信息技术的不断发展,校园一卡通系统作为一种信息化管理手段,在学校中得到了广泛的应用。
本设计旨在开发一款校园一卡通系统,实现学生卡的信息管理和多种应用功能,方便学生和学校的管理人员。
二、系统需求分析1. 学生一卡通信息管理:包括学生基本信息、照片、一卡通内余额等的保存和查询功能。
2. 一卡通刷卡功能:学生可以使用一卡通在图书馆借阅书籍、在食堂消费等。
3. 教务管理:学生可以通过一卡通查询所选课程、成绩等教务相关信息。
4. 图书馆管理:学生通过一卡通可以借阅图书、查询图书馆的开放时间等。
5. 食堂消费管理:学生可以使用一卡通在食堂消费,并查询消费记录。
三、系统设计本设计采用面向对象的设计方法,将系统划分为学生信息管理模块、一卡通刷卡功能模块、教务管理模块、图书馆管理模块和食堂消费管理模块。
1. 学生信息管理模块:实现学生基本信息和一卡通余额的保存和查询功能,包括学号、姓名、性别、所在班级等。
2. 一卡通刷卡功能模块:实现学生在多个场景下使用一卡通的刷卡功能,包括图书馆刷卡借书、食堂刷卡消费等。
3. 教务管理模块:实现学生通过一卡通查询教务相关信息,包括选课、查询成绩等。
4. 图书馆管理模块:实现学生通过一卡通进行图书馆相关操作,包括图书借阅、查询图书馆开放时间等。
5. 食堂消费管理模块:实现学生通过一卡通在食堂进行消费,并查询消费记录。
四、数据库设计本设计中使用数据库存储学生信息、一卡通余额、教务相关信息、图书馆借阅信息和食堂消费记录等。
面向智慧校园的校园卡一卡通系统设计与实现
面向智慧校园的校园卡一卡通系统设计与实现近年来,随着信息技术的快速发展,智慧校园逐渐成为高校建设的重要方向。
而校园卡作为智慧校园的核心设施之一,承担着学生生活和教学管理的重要任务。
本文将探讨面向智慧校园的校园卡一卡通系统的设计与实现。
校园卡一卡通系统作为高校学生的身份证明和支付工具,需具备多种功能和特点。
首先,系统应支持多场景应用,包括餐饮消费、图书馆借阅、门禁控制、校车乘坐、购物支付等。
其次,系统应具备安全性,保障学生个人信息和资金的安全,并且能够防止虚假消费和盗刷等不法行为。
此外,系统还应提供便捷的充值与查询功能,方便学生随时了解自己的账户余额和消费记录。
在校园卡一卡通系统的设计中,应考虑以下几个关键要素:硬件设备、软件平台、数据接口和辅助功能。
首先,硬件设备是校园卡一卡通系统的基础。
主要包括读卡器、刷卡设备、学生卡以及相关设备。
读卡器负责读取卡片上的信息,刷卡设备用于各个场景的刷卡识别,学生卡是学生的身份证明和支付工具。
这些硬件设备需要具备稳定性和耐用性,以应对学生日常频繁的使用和交易需求。
其次,软件平台是校园卡一卡通系统的核心。
该平台应具备统一的管理和控制功能,方便学校进行卡片管理、资金管理和权限管理等操作。
同时,软件平台还需要具备强大的数据处理和分析能力,以支持学校进行统计分析和决策。
数据接口是校园卡一卡通系统与其他系统进行数据交换和共享的桥梁。
例如,与食堂的数据接口可实现餐饮消费的记录和结算,与图书馆的数据接口可实现图书借阅的管理和归还。
据此,可建立一个数据接口标准,以保证不同系统之间的兼容性和互联互通。
最后,辅助功能是校园卡一卡通系统的附加功能,能够提升系统的用户体验和服务水平。
例如,系统可以提供手机APP,方便学生随时查询余额和消费记录,还可以提供自助充值机,减少学生排队等待的时间。
在校园卡一卡通系统的实现过程中,有几个关键步骤需要考虑。
首先,需要进行需求分析和功能设计,明确系统所需的功能模块和服务流程。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
课程设计报告(校园一卡通系统分析与设计)专业名称:电子商务班级:电子商务091601班组长:XXXXXX小组成员:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXXXXXXXXX二〇一二年十二月目录1.系统分析与设计背景 (4)2.系统分析与设计目的 (5)2.1分析当前系统的状况 (5)2.1.1工作负荷 (6)2.1.2费用开支 (6)2.1.3人员配备 (6)2.1.4系统局限性 (6)2.2所建议的系统 (6)2.2.1 对所建议系统的说明 (6)2.2.2 业务处理流程图 (7)2.2.3 系统改进之处 (7)2.2.4 技术条件方面的可能性 (7)2.3主要功能 (8)2.4设计理念 (8)2.4.1实现一卡走遍校园,一卡通用、一卡多用 (8)2.4.2校园卡的作用 (8)2.4.3 校园一卡通应用范围 (8)2.4.4总体应用结构 (8)3.系统分析与设计过程 (9)3.1平台介绍 (9)3.2一卡通原理 (9)3.2.1卡通 (10)3.2.2库通 (10)3.2.3网通 (10)3.3校园一卡通系统的主要特性 (10)3.4校园一卡通功能结构图 (11)3.5校园一卡通网络结构示意图 (12)3.6校园一卡通平台功能 (12)3.6.1门禁管理 (12)3.6.2食堂售饭管理 (16)4.系统分析与设计总结 (17)5.附件 (18)5.1数据库建立的主要代码 (18)5.2触发器的主要代码 (22)6.成员任务分配表 (24)1.系统分析与设计背景几十年来,计算机在管理领域应用中取得了巨大成就,世界也因此发生了深刻的变化。
从信息系统的开发,到当今"信息高速公路","政府上网工程","电子商务"系统的建设,信息化的浪潮一浪高过一浪。
信息系统建设的三大支柱,即管理科学,信息技术,系统理论的新成果不断涌现,特别是信息技术,包括信息理论,计算机科学,网络通信技术的发展日新月异。
与此同时,教育行业为了满足社会对人才的需求,其信息化建设更是大踏步向前迈进。
建立先进的信息系统是高校现代化的必由之路,而信息安全技术,智能卡技术的推广与运用,则是高校信息化程度的重要标志。
近年来,我国高等学校经历了一系列的调整和改革,如扩招,院系合并等。
因此,高校在组织,协调,监督,指导各部门的工作中,各类事务越来越复杂,信息量越来越大,涉及的部门越来越多,庞大的数据信息等待分析,处理和存储,繁琐的事务需要简化和提速,如果仍沿用以前的手工操作或人工管理的方式,管理部门将很难有时间集中精力处理一些高层次问题,这无疑不能适应目前的形势需要。
校园一卡通系统在此背景下应运而生。
在当前高校信息化建设的进程中,一卡通系统得到了高度的重视和迅速的推广,成为今后校园信息化建设的重要内容和必然趋势。
通过我公司多年的设计施工经验及用户反馈情况,结合西安外国语学院的实际情况及需求,我公司推荐深圳方卡实业公司的校园一卡通系统。
"校园一卡通"的主要的思想是,即通过建设规范的,安全的,可扩展的校园管理系统,实现校园管理信息化,智能化,自助化。
其基本的建设过程是,先解决校园货币的电子化问题,然后根据教育行业信息系统建设的标准及校园卡的规范,将信息化的应用与服务全面推广到校园管理的各个方面。
随着计算机技术和网络技术的迅速发展,人类科学正进入信息时代,信息技术本身正对教育的改革产生深远的影响。
现代化的学校少不了现代化的教学设施、设备的武装。
建设“校园一卡通”,为学校的教师、学生和教学管理人员提供具有开放性、灵活性、面向学校应用服务的管理平台、是教学管理科学化的必要前提和基本途径,所以,“校园一卡通”的建设势在必行。
随着社会的进步与变革,各学校原有的消费和管理模式已不能适应新的发展要求,基于目前现状“一卡通”应运而生。
所谓“一卡通”即在学校内,凡有现金、票证或需要识别身份的场合均采用卡来完成。
此种管理模式代替了传统的消费管理模式,为学校的管理带来了高效、方便与安全。
建立先进的信息管理系统是实现高等教育现代化的必由之路,而智能卡技术的推广运用,则是推进高校信息化管理的重要举措之一。
校园智能卡可供学生用于校园内部处理杂务,购买食品、饮料、书本,借阅图书,查资料,洗澡等。
学生只需在管理中心开设帐户并存入金额,即可启用其电子钱包功能,可反复充值,“校园一卡通系统”可真正意义地实现“一卡在手,走遍校园”。
独具特点的通用查询子系统使其可充当管理学校日常消费、管理的角色,并为领导的决策提供可靠的数据依据,同时也为教职员工和学生提供了方便。
2.系统分析与设计目的随着我国大学扩招,大学生的人数呈逐渐上升趋势。
学生人数的众多使得现今大学校园的管理难度越来越高,学校对一款能够实现科学有效的一体化管理的系统软件的需求越来越紧迫。
校园一卡通管理系统采取银行卡的金融功能与校园卡的校务管理功能整合的方式,由银行与学校联合发行校园一卡通,师生可以用银行卡在学校的自主终端实现存取款、消费等金融支付。
校园一卡通系统的建设,为学校实现财务统一管理提供科学的、现代化的手段,将提高学校的管理水平,极大提高效率。
2.1分析当前系统的状况校园卡一卡通管理系统目前在我国各高校的应用还主要处于试点和探索的阶段。
在部分已建立一卡通的高校中,由于出发点和着重点的不同,使得系统存在相当大的差异,并无统一、均衡的系统方案可供参考。
有些大学以身份认证为出发点建立校园一卡通系统,强调对学生的身份信息认证、门禁等方面的功能比较强大,而电子消费方面则略显不足;有些大学一的校园一卡通系统则以金融消费为重点,强调校园卡的电子货币功能,在需要身份认证的信息管理系统中校园卡的功能不够完善。
2.1.1工作负荷人工操作频繁加减存款。
工作繁琐,枯燥,容易出错,完成工作所需要的时间较长,工作效率比较低。
2.1.2费用开支由于运行现有系统所引起的费用开支,如人力、设备、空间、支持性服务、材料等项开支以及开支总额。
2.1.3人员配备由于现有系统的技术性含量比较低,操作不便,工作量大,因此需要较多的人才能完成工作。
而新系统将具有较高的技术操作性,但它确使工作变得较为简便,因此只需要少量的高素质人才就可完成。
2.1.4系统局限性人工处理的主要局限性表现在系统依赖于大量的人力和物质投入,工作效率较低和成本较高,现有系统主要存在如下的局限性:(1)信息分散、共享性差每个人的时间精力是有限的,大量的信息资源分散在不同的收集者手中,难于共享和发挥作用。
(2)信息的及时性、准确性差数据的采集和处理部分靠人工,效率低、速度慢、滞后严重、反馈不及时,严重影响信息的反馈速度和质量,不能有效地、及时地提供基层决策需要的定量信息和领导决策需要的宏观定性信息。
2.2所建议的系统2.2.1 对所建议系统的说明新的校园一卡通管理系统的设计遵循学校管理的理论和系统工程的方法,利用计算机技术、数据通讯技术、数据库技术,实现以计算机为主要工具的人机交互、信息存储系统。
它存储学生的个人信息、图书借阅信息以及消费信息。
具体原则如下:(1)信息资源共享(2)提高信息处理速度(3)提高信息存储密度(4)减轻管理人员的工作强度,提高管理水平(5)疏通信息传输渠道,加强职能部门的横向联系2.2.2 业务处理流程图新校园一卡通系统业务的流程图新校园一卡通业务流程图2.2.3 系统改进之处原系统采用分开管理各个功能,较麻烦,使用起来也不方便。
用一卡通取代了以前的各种卡证,实现了身份识别一卡通;以前所有卡证的信息管理系统,其身份识别部分都连通一卡通系统,实现校内所有地方,包括食堂、校门、图书馆、超市、机房的身份识别,提高学校的管理水平。
2.2.4 技术条件方面的可能性在以上限制条件下,利用目前现有的技术条件和开发人员的投入,能够在规定时间内完成系统规定的开发设计任务。
同时,为了高质量完成本软件系统开发工作,还需要遵循如下准则:好战略数据的规划,建立稳定的信息模型;(2)在功能模型的划分上,按组织机构来划分子系统或模块;(3)应用软件的开发设计,要充分考虑应用软件的适应性,建立友好的人机界面。
因此,从技术性方面来看是可行的。
2.3主要功能主要功能是为各前置机提供个人帐户记录、历史流水帐的实时查询服务,提供全部和部分数据库子集、索引的查询服务;实时存储各地交易、充值、扣款流水的服务;中心数据的实时更新、存储备等服务。
2.4设计理念2.4.1实现一卡走遍校园,一卡通用、一卡多用用射频卡代替学校目前使用的学生证、借书证、和食堂就餐券、澡票等、证件、计算机房的机时票等,实现学生只要带一张卡即可在校内食堂、洗浴中心、等收费场所消费;也可以去图书馆查阅资料、借阅书籍;去机房上机等。
从根本上实现“一卡在手,走遍校园”的设想。
实现全校各类数据的统一性和规范性;提高学校的现代化管理水平。
设计上追求先进,注重实用、科学、经济及合理性;力求系统的安全、简捷、功能齐全;充分考虑系统的可扩展、可维护。
2.4.2校园卡的作用校园卡可代替:学生证、工作证、身份证、借书证、会员证、餐卡、钱包、存折。
2.4.3 校园一卡通应用范围学生管理:注册、注销身份识别:图书馆、计算中心。
交费:上机。
用餐:餐厅。
2.4.4总体应用结构服务器管理端消费网点1 消费网点2 消费网点3 消费网点N各消费点通过校园主干网和中心服务器联结,通过校园主干网与中心进行数据交换,主干网的安全是整个校园一卡通系统运行的安全保证。
为了确保系统安全,设计上采用了中心服务器与各消费点服务器之间的非实时性及实时性相结合原则,即:主干网通可进行数据交换,便于数据统计,主干网不通各消费点服务器可承担各消费系统运行任务,保证各消费系统正常运行。
3.系统分析与设计过程3.1平台介绍系统在一卡通(卡通、库通、网通)平台的基础上用模块化方式搭建了一系列应用子系统,可以让用户单独实施单个应用系统(如考勤或者门禁或者消费系统),也可以同时或分步实施多个应用系统或全方位的一卡通系统。
用户从某个单独的应用系统扩展到多个应用系统或全方位的一卡通系统时,无须更换已投入应用的卡片和设备,只需轻松增加新的应用模块到已经实施的应用平台上即可,极大地缩短了系统实施时间和节约实施成本。
平易近人的多语言Windows软件操作界面,简单实用,功能强大,无需专业知识即刻轻松掌握,安装快捷,培训更加轻松。
3.2一卡通原理一卡通系统是基于卡片的三通基础上开发的一种稳定可靠、使用简单的同时又是极具扩充能力的智能卡管理系统。
3.2.1卡通卡片上各应用子系统的数据可以互通互用,但又不失各应用子系统的独立安全要求,各子系统公用数据存放在基础信息区,可被各子系统读取但不可改写,每个子系统专用的数据均存放在指定的一个专用业务数据区,只能被该子系统读写,其它子系统无法访问。