CorelDRAW基础教程2018年最新版

合集下载

中文CorelDRAW_X3教程_第2章

中文CorelDRAW_X3教程_第2章

图2.1.11 “CorelDRAW–警告”对话框
3.恢复操作 恢复操作可将文件恢复到撤销操作前的状态,它有以下3种
方法:
(1)选择“编辑”→“重做”命令。 (2)单击标准工具栏中的“重做”按钮 (3)按“Ctrl+Shift+Z”键。 4.重复操作 。
重复操作可再次执行上次进行过的操作,如移动、填充和删
令 即可。 (3)根据模板新建文件。CorelDRAW X3为用户提供了多 个设计模板,用户可以在这些模板的基础上进行绘图,从模板新
建文件有两种情况。还未进入CorelDRAW X3时的新建文件方
法如下: 启动CorelDRAW X3,在出现的欢迎界面上单击“模板” 图标 ,弹出“从模板新建”对话框,如图2.1.1所示。
图2.1.10 “导出”对话框
(2)选择需要导出的文件,单击“导出”按钮即可将图形 导出为所需格式。 五、关闭文件 对于已经修改完成并存储了的文件,可根据需要将其关闭,
关闭的方法有以下两种:
(1)选择“文件”→“关闭”命令。 (2)单击该文件右上角的“关闭”按钮 六、撤销、还原、恢复和重复操作 在创作的过程中,常常需要对每个细节进行重复的修改,这 就需要用到撤销、还原、恢复和重复操作。 。
,再选择需要应
(3)按“Ctrl+R”键可将该操作应用于选中的对象,得到效
果如图2.1.14所示。
图2.1.13 选中另一个需要填充的对象
图2.1.14 使用重复操作的效果
第二节 对页面的操作
在使用CorelDRAW绘图的过程中,常常需要对文档中的页
面进行操作,如插入页面、删除页面、切换页面等。
一、插入、删除和重命名页面 在打开的文档中插入、删除和重命名页面是页面最常用的基 本操作之一。 1.插入页面

《Coreldraw课》PPT课件

《Coreldraw课》PPT课件

课程目标与学习内容
课程目标
掌握Coreldraw软件的基础知识 和核心操作,能够独立完成矢量 图形设计、页面布局、图像编辑 等任务。
学习内容
Coreldraw软件界面与基本操作 、绘图工具的使用、颜色与填充 、文本处理、对象组织与变换、 滤镜与特效应用、打印与输出等 。
教学方法与课程安排
教学方法
04
文本处理与排版技巧
文本输入与编辑方法
直接输入
使用键盘在绘图页面中直 接输入文本。
导入文本
通过导入功能,将外部文 本文件导入到Coreldraw 中。
编辑文本
使用文本编辑工具对文本 进行编辑,如添加、删除 、修改等。
字体、字号及颜色设置
字体设置
选择合适的字体,使文本更加美 观和易读。
字号设置
图形拆分
对于已经组合的图形,可以使用“拆 分”功能将它们拆分成单个的图形, 以便进行更细致的编辑。
图形填充与轮廓设置
图形填充
选中需要填充的图形,使用“填充工具”可以为图形填充颜色、渐变、图案等效果,增强图形的视觉效果。
轮廓设置
通过“轮廓笔”工具可以设置图形的轮廓线颜色、粗细、样式等属性,使图形更加美观和突出。同时,还可以为 轮廓线添加阴影、立体化等效果,增强图形的立体感和层次感。
导出为PDF
如果需要保持图表的矢量特性,可以将图表 导出为PDF格式文件,确保在不同分辨率下
都能保持清晰的显示效果。
07
课程总结与展望
课程重点内容回顾
01
02
03
04
05
Coreldraw软件 …
图形绘制与编辑
颜色填充与轮廓 设置
文本处理与排版
图形特效应用

中文CorelDRAW 基础教程第4章

中文CorelDRAW 基础教程第4章

注意:单击圆角调节区旁边的“全部圆角”按钮
,使
之呈关闭状态,对选中的矩形进行调节,可制作出特殊的圆 角矩形,如图4.1.5所示。
图4.1.5 绘制的特殊圆角矩形
中文CorelDRAW X4基础教程
二、3点矩形工具 使用3点矩形工具可以通过确定3点的位置绘制矩形。单击 工具箱中的“3点矩形工具”按钮 ,其属性栏如图4.1.6所示。
旋线的紧密程度。 单击“对称式螺纹”按钮
中输入数值,可设置螺
,可以绘制出间距均匀的对
称式螺旋形;单击“对数式螺纹”按钮 ,则可以绘制出圈 与圈之间的距离从内向外逐渐增大的对数式螺旋形。
中文CorelDRAW X4基础教程
1.绘制普通螺纹形 (1)单击工具箱中的“螺纹工具”按钮 。
(2)在绘图页面中拖曳鼠标,得到如图4.3.14所示的螺 旋形。
边数,即可得到所需边数的多边形,如图4.3.3所示。
中文CorelDRAW X4基础教程
图4.3.2 绘制多边形
图4.3.3 改变多边形的边数
中文CorelDRAW X4基础教程
根据需要还可以在多边形属性栏中的旋转角度微调框 中设置多边形旋转的角度,如图4.3.4所示。
图4.3.4 改变多边形的旋转角度
具”按钮 ,将光标移至绘图区中按住鼠标左键拖动,即可
绘制星形图形,如图4.3.6所示。 同样,也可在属性栏中的多边形端点数微调框 输入数值,来改变星形的边数,如图4.3.7所示。 中
中文CorelDRAW X4基础教程
图4.3.6 绘制星形
图4.3.7 改变星形的边数
中文CorelDRAW X4基础教程
,可通过拖动
如果要绘制封闭的螺纹形,可按照绘制螺旋形的方法在绘 图区中绘制一个螺旋形,如图4.3.16所示。再使用挑选工具

CorelDRAW基础与实战教程阅读笔记

CorelDRAW基础与实战教程阅读笔记

《CorelDRAW基础与实战教程》阅读笔记目录一、基础知识 (2)二、基本操作 (2)2.1 界面介绍 (4)2.2 文件管理 (5)2.3 绘图设置 (6)三、绘制和编辑图形 (7)3.1 绘制基本图形 (8)3.2 图形编辑 (10)3.3 图形组织 (11)四、颜色和填充 (12)4.1 颜色选择和设置 (14)4.2 填充工具 (14)五、文本处理 (16)5.1 文本输入和编辑 (17)5.2 文本格式化 (18)5.3 段落和排版 (20)六、特效和滤镜 (21)6.1 特效应用 (23)6.2 滤镜效果 (24)七、打印和输出 (25)7.1 打印设置 (26)7.2 输出方式 (27)八、实战案例 (29)8.1 制作标志 (30)8.2 设计海报 (32)8.3 制作宣传册 (33)九、常见问题解答 (34)9.1 常见问题汇总 (36)9.2 解决方案和技巧 (37)十、学习资源推荐 (38)10.1 在线教程和学习网站 (40)10.2 实践项目和比赛 (41)10.3 相关书籍和资料 (42)一、基础知识CorelDRAW是一款专业的图形设计软件,广泛应用于标志设计、海报制作、网页设计等多个领域。

在使用CorelDRAW时,需要掌握的基本概念包括:对象、工具栏、属性面板、颜色模式等。

对象是CorelDRAW中可以编辑和操作的图形元素,如形状、文本、图片等。

工具栏提供了各种常用的绘图和编辑工具,如形状工具、文本工具、缩放工具等。

颜色模式决定了图像的颜色显示方式,常见的有CMYK、RGB、灰度等模式。

CorelDRAW支持多种文件格式,如CDR、PDF、JPEG等,方便用户在不同场景下使用。

二、基本操作CorelDRAW是一款强大的图形设计软件,其界面主要由标题栏、工具栏、调色板、文本栏和绘图区组成。

标题栏:包含文件、编辑、工具等菜单项,可以快速访问软件的各种功能。

工具栏:包含各种绘图工具,如形状工具、文本工具、画笔工具等,方便用户进行图形绘制和编辑。

CorelDRAW(cdr)教程

CorelDRAW(cdr)教程

可移植文档格式,保持文 件的原始布局和格式,适 合跨平台查看和打印。
封装的PostScript格式,适 用于专业打印和图形设计 。
可将矢量图形转换为位图 图像,便于在网页和其他 应用程序中使用。
打印参数设置和预览功能
打印设置
选择打印机、纸张大小、打印方向(横向或 纵向)、打印份数等。
页面设置
调整页面边距、出血线、裁切线等参数,确 保打印效果符合预期。
文字排版原则和方法
排版原则
遵循一定的排版原则,如对齐、对比、重复、平衡等,以提升版 面的视觉效果和阅读体验。
分栏排版
可以将文本分为多栏进行排版,使版面更加灵活和美观。
文字绕排
允许文字绕图形或图片进行排版,增强版面的层次感和空间感。
艺术字效果制作
艺术字库
提供多种艺术字样式供用户选择,可以快速制作出具有艺术感的文 字效果。
填充工具使用方法
均匀填充
使用填充工具可以快速为对象填 充单一颜色。只需选择所需颜色 ,然后点击或拖动到对象上即可

渐变填充
渐变填充可以让对象呈现平滑的 色彩过渡效果。在属性栏中选择 渐变类型(线性或径向),然后
设置起始和结束颜色即可。
纹理填充
CorelDRAW提供多种纹理效果 ,可以让对象表面呈现不同的质 感。选择纹理填充后,可以从纹 理库中选择合适的纹理应用于对
文字变形
允许用户对文字进行变形处理,如扭曲、拉伸、旋转等,以制作出 独特的艺术字效果。
文字特效
提供丰富的文字特效功能,如阴影、发光、透视等,以增强艺术字的 视觉效果。
05 图形创意与设计 实践
图形创意构思方法
头脑风暴法
通过自由联想和讨论,激发创意灵感,收集多种图形创意构思。

CorelDRAW 2018平面设计基础教程(第3版)

CorelDRAW 2018平面设计基础教程(第3版)

4.6.1实战:链接段落文本框 4.6.2实战:将段落文本框与图形对象链接 4.6.3实战:解除对象之间的链接 知识链接字库的安装
5.1选择颜色 5.2渐变填充
5.3为对象填充图样 5.4为对象填充底纹
5.5为对象填 1
充 PostScript
2
5.6为对象填 充网状效果
3
5.7智能填充 Байду номын сангаас具
3.5使用辅助线与 网格
3.7思考与练习
3.3.1实战:颜色滴管工具 3.3.2实战:交互式填充工具
3.4.1实战:更改标尺原点 3.4.2实战:更改标尺设置 知识链接:移动标尺位置
3.5.1实战:创建辅助线 3.5.2实战:移动辅助线 3.5.3实战:旋转辅助线 3.5.4实战:显示或隐藏辅助线 3.5.5删除辅助线 3.5.6显示或隐藏网格 3.5.7实战:设置网格 知识链接辅助线的使用技巧
4 5.8上机练
习——绘制太 阳
5
5.9思考与练 习
5.1.1默认调色板 5.1.2实战:使用自定义调色板 5.1.3实战:颜色查看器 5.1.4实战:颜色和谐 5.1.5实战:颜色调和
5.2.1实战:使用双色渐变填充 5.2.2实战:自定义渐变填充 5.2.3实战:预设渐变填充 实例操作001——绘制卡通画
5
8.5使用透明 度工具
8.6上机练习— —制作购物广 告
8.7思考与练习
8.1.1轮廓图工具的属性设置 8.1.2实战:创建轮廓图效果 8.1.3实战:拆分轮廓图 8.1.4实战:复制或克隆轮廓图
8.2.1立体化工具的属性设置 8.2.2实战:创建矢量立体模型 8.2.3实战:编辑立体模型
8.3.1实战:制作立方体 8.3.2实战:应用透视效果 8.3.3实战:复制对象的透视效果 8.3.4清除对象的透视效果

最新CorelDRAW教程-基本操作教学讲义PPT课件

最新CorelDRAW教程-基本操作教学讲义PPT课件
CorelDRAW教程-基本 操作
教学目标
实现CorelDRAW强大的绘图功能的基础 是操作,本节主要讲了鼠标的基本操作、 CorelDRAW的菜单命令和工具栏的操作、 CorelDRAW工作环境、菜单、工具按钮和辅 助线的设置操作等内容,通过本章的学习,要 求掌握CorelDRAW菜单和工具栏的基本操作 和使用方法,掌握CorelDRAW工作环境、菜 单、工具按钮和辅助线的相关设置。
2.3.10 基本形状展开工具栏
该工具栏展开后可得到基本形状、箭头 形状、流程图形状、星形、标注形状等固定 形状。
2.3.11 文本工具栏
该工具通过文本属性,可以直接在屏幕 上以“艺术字文本”格式和“段落文本”的 格式编辑多语种文本。
2.3.12 交互展开工具栏
1)交互式调和工具 2)交互式轮廓图工具 3)交互式变形工具 4)交互式封套工具 5)交互式立体化工具 6)交互式阴影工具 7)交互式透明工具
2.3.6 智能工具 提供了智能绘图工具:智能绘图工具和
智能填充工具 。
2.3.7 矩形展开工具栏 提供了绘制矩形工具:包括矩形工具和
点矩形工具。
2.3.8 椭圆展开工具栏 提供了绘制椭圆形工具:包括椭圆工具
和点椭圆工具。
2.3.9 多边形展开工具栏
包括多边形/星形工具、图纸工具、螺旋 形工具。
2.3.13 取色展开工具栏 包括滴管工具 、油漆桶工具
2.3.14 轮廓展开工具栏 用来向对象添加轮廓和设置轮廓属性。轮廓画
笔对话框、轮廓颜色对话框、无轮廓、颜色泊坞窗 。
2.3.15 填充工具栏 填充工具栏展开以后可以选择多种可选模式
(标准填充、渐变填充、图样填充、底纹填充、 PS填充)将色样填充到封闭对象中。并且都可以 用对话框的方式进行选择调整,使2.3.1 挑选工具 “挑选工具”在工具箱的最上方,是使用最频

第3章中文CorelDRAW X4基础教程

第3章中文CorelDRAW X4基础教程

中文CorelDRAW X4基础教程
图3.2.4 绘制曲线
图3.2.5 编辑曲线
中文CorelDRAW X4基础教程
〔4〕如果要绘制封闭图形,只需将曲线绘制完毕后,单 击该曲线的起始节点,即可将曲线的首尾连接起来形成一个封 闭图形,如下图。
图3.2.6 绘制封闭图形
中文CorelDRAW X4基础教程
中文CorelDRAW X4基础教程
图3.4.1 使用钢笔工具绘制曲线 图3.4.2 使用钢笔工具绘制折线
中文CorelDRAW X4基础教程
在钢笔工具属性栏中单击“自动添加/删除〞按钮 ,可 以增加或删除节点;单击“自动添加/删除〞按钮 ,在绘制 好的曲线上,将光标移到节点上时可以删除节点,将光标移 到节点外路径上时可以添加节点。如果要将曲线转换为封闭 路径,那么将光标移基础教程
图3.2.3 绘制贝塞尔曲线
中文CorelDRAW X4基础教程
〔2〕如果对所绘曲线的形状不满意,可在绘图区的其他位置 单击以定义下一个点,并通过调节新显示的调节杆来将原有的曲线 加长并变形,从而得到不同形状的曲线,如下图。
〔3〕绘制好一段曲线后,单击工具箱中的“挑选工具〞按 钮 ,即可将所绘制的曲线退出绘制状态,但仍处于选择状态。如 果需要对曲线进行修改,可再次单击“贝塞尔工具〞按钮 ,在所 要编辑的曲线节点上单击,此时节点上将显示调节杆,然后单击调 节杆上的任意一个控制点并拖动,即可调整曲线的形状,如下图。
中文CorelDRAW X4基础教程
使用钢笔工具可以绘制出复杂的图形,如多边形、三角 形、四边形以及任意形状的图形等。用钢笔工具绘制直线、 折线、不规那么多边形的使用方法与手绘工具的使用方法大 致相同。
单击工具箱中的“钢笔工具〞按钮 ,在绘图区中单击 鼠标左键确定一个起点,移动鼠标到另一位置单击并拖动, 此时可出现与贝塞尔工具相同的两个控制点。松开鼠标,这 时光标将变成形状,移动鼠标再次单击鼠标左键,即可绘制 连续的曲线,如下图。

第1章 Core1DRAW X3基础.ppt

第1章 Core1DRAW X3基础.ppt
Core1DRAW X3是Corel公司推出的最新集图形设计和绘制、文字编排与 排版、图形制作和高品质输出于一体的矢量绘图软件。它非凡的设计能力 广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输 出等诸多领域。
下一页
返回
1.2 CoreIDRAW X3简介
Core1DRAW X3的新增功能如下 (1)位图转换矢量图应用程序。Corel PowerTRACE是市场上最强大、最精 确的位图转换矢量图应用程序。具有对编辑矢量图像的完全可控性和灵活 性,包括颜色合并和交互式颜色模式选择。 (2) PHOTO-PAINT图像调整实验室是调整相片颜色和色调的“一站式服 务”,具有创建调整后相片快照的功能,单击一次即可完成相片比较,简 单而且轻松。 (3)支持安全PDF文档。允许用户打开并创建口令保护的PDF,交换安全客 户文件变得更加轻松。
上一页 下一页 返回
1.1 图形图像基础知识
1.1.3 图像文件常用格式
(1) BMP:它是Windows中的标准图像文件格式。它以独立于设备的方法描 述位图,可用非压缩格式存储图像数据,其解码速度快,支持多种图像的 存储,常见的各种图形图像软件都能对其进行处理。 (2) GIF (Graphics Interchange Format):它是在各种平台的各种图形处 理软件上均能够处理的、经过压缩的一种图形文件格式。该格式存储色彩 最高只能达到256种,多用于网络传输。 (3) PNG (Portable Network Graphics):它是一种能存储32位信息的位图 文件格式,其图像质量远胜过GIF。与GIF一样,PNG也使用无损压缩方式来 减少文件的大小。PNG图像可以是灰阶的(16位)或彩色的(48位),也可以是 8位的索引色。PNG图像格式不支持动画。

[实用参考]corelDRAW基础教程.doc

[实用参考]corelDRAW基础教程.doc

目录1概述 (1)2 coreldraw简介 (2)3 画图举例 (3)4 总结 (23)论文中示意图的画法1概述论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。

二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、GoogleSketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMaG等专业软件。

对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。

总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。

本文以coreldrawG5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。

2coreldraw简介CorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。

其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。

其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

PhotoShop与Corel的主要区别:PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

具体的软件功能介绍见《CorelDRAW_G5中文版官方教程基本操作》(附录1)。

大家也可以访问网址/list.aspG?cid=363观看相关的教学视频。

另外,最后附有coreldrawG5的使用手册。

3画图举例下面以4个图形为例,介绍一般示意图图形的画法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.6.1 使用预置笔触绘制的图形 2.6.2 使用画笔工具绘制图形
2.6.3 使用喷笔工具绘制的图形
2.6.4 使用书法笔工具绘制图形 2.6.5 使用压力笔绘制图形
2.6.1 使用预置笔触绘制的图形
1. 预设笔触属性
栏用来设置画笔笔触的平滑度。 栏用来设置画笔笔触的宽度。 为笔触列表,单击下拉箭头,会弹出一个下 拉列表,系统提供了多达23种的笔触形状,如图 3.11所示。
提示:使用工具还可以将直线与曲线的绘制方法结合,在折线中添加曲线或在曲线中添加直线。
2.5.3 封闭图形的绘制
使用工具绘制封闭图形的方法和使用工具绘制封闭图形的方法一致, 只要在绘制好图形后,将鼠标移至起始点,鼠标会变成形状,这时松开 鼠标,起点和终点就可以封闭了,如图3.9所示。
2.6 艺术媒体工具的绘制
3. 三点创建矩形
单击 工具栏中的 三点矩形工具,在绘图区单击鼠标并向需要的 方向拖动,会出现一条路径来表示四边形的一个边,松开鼠标后向这条边 的两侧移动鼠标,到需要的宽度时再单击鼠标,即可创建一个四边形,如 图所示。
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制路径直线的角度,以创建正方形和不同角 度的正四边形。
2.5.2 折线的绘制
1. 直线的绘制
单击工具,在绘图区单击,确定起始点位置,再将鼠标移至下个节点 位置后单击,在两点之间会自动生成一条直线。
提示:如果只需要绘制一条直线,在绘制完毕后必须取消该工具的选择,否则 只要在绘图区中单击鼠标,就会继始点位置,将鼠标移至下一节点后 单击,产生一条直线,继续移至下一节点,再单击鼠标,如此反复,可 绘制连续的折线,如图3.8所示。
(4) 在属性栏中单击对数螺旋形工具,旁边的设置滑动条也被开 启了,如图所示。
(5) 拖动螺纹扩展参数栏的滑动条,可设置螺旋扩张的速度值, 以下是将速度值设为50和最大值100时的效果,如图所示。
提示:当对数螺旋的扩张速度值为1时,就是对称螺旋形,速度越大,相同 半径内的螺旋圈就越少。
2.3 基本图形的绘制
2.1.2 圆形的绘制
1. 圆形的创建
单击工具箱中的 椭圆工具(或按快捷键F6),在绘图区拖动鼠 标,即可绘制出圆形。 拖动鼠标的同时,按住Ctrl键。可以创建正圆形。 拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。 拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键,会创建以起始点为中心的正圆 形,如图所示。
1. 矩形的创建
单击工具栏中的矩形 工具(或直接按快捷键F6),然后在绘图区拖动 鼠标,即可绘制出矩形。 拖动鼠标的同时,按住键盘上Ctrl键,可以创建正方矩形。 拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。 拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键则会创建以起始点为中心的正方形, 如图所示。
第二单元 基本图形的绘制
霍波 2018年5月24日
教学提示: CorelDRAW 12内提供了一些方便、实用 的图形绘制工具, 可以帮助用户尽快掌握基本绘图与造 形。本章介绍了各种规则图形的绘制,其中包括几何图形 的绘制、 网格图形、螺旋形以及各种基本图形以及各种 曲线图形绘制与编辑的方法,其中包括手绘工具、贝赛尔 工具、艺术笔工具的绘制方法,同时还介绍了对曲线对象 的编辑与控制等。 另外还介绍了图形的基本变换方法。 教学目标:通过本章的学习,要求读者学会运用图 形工具绘制图形和图形变换的方法。
提示:按住Ctrl键不放,可以绘制水平直线或呈一定增量角度(系统默 认15度)的斜线。
2 曲线的绘制
单击工具,在绘图页面中按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标绘制曲 线,曲线绘制完成后释放鼠标即可,如图所示。
3 折线的绘制
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为折线的起点,然后在每一个 转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折线的绘制,如图所示。
2. 预设笔触的应用
(1) 在画板上按下鼠标并拖动,绘制一条曲线,如图3.12所示, 松开鼠标后,曲线变成有宽度的自然笔触效果,如图3.13所示。
(2)在 栏中将数值设为10,曲线的笔触随之加 宽了,如图所示。
(3)单击 列表框,从中选择 状随之改变了,如图所示。
笔触选项,笔触形
(4) 选择笔触效果,并双击鼠标,笔触效果中会出现原始曲线, 同时曲线两端显示出控制杆,拖动控制杆,对曲线进行调整,整个笔 触效果也随之发生了变化,如图所示。
2. 圆形工具属性
单击 工具后,属性栏上会出现不同的圆形工具选项,包括 椭 圆工具、 饼形工具和 圆弧工具,分别可绘制出椭圆、圆饼形和圆 弧形的图形。属性栏如图所示。
提示:在创建任一圆形、饼形或圆弧形之后,如果在属性栏中单击、或图标, 即可改变原图形的属性。即三种形式的属性是可以自由切换的。
3. 三点创建圆形
4 封闭图形的绘制
(1). 曲线封闭图形
单击工具,在绘图区自由绘制曲线,最后将鼠标移至曲线 的始点处,鼠标会变为形状,这时松开鼠标,起点和终点就可 以封闭了,如图所示。
(2). 直线封闭图形
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为起点,然后在每一个转折处 双击,最后将鼠标移至曲线的起始点,鼠标会变为形状,这时松开鼠标, 起点和终点就可以封闭了,如图3.5所示。
CorelDraw 12提供了一组基本图形工具,其中预存了很多常用 的图形对象,例如基本图形、箭头图形、流程图框、星形图形、对 话框等,只需选择相应的图形对象后 ,在绘图页面中拖动鼠标即 可。 2.3.1 基本图形的绘制 2.3.2 不同箭头图形的绘制 2.3.3 不同流程图框的绘制 2.3.4 不同星形的绘制 2.3.5 不同对话框图形的绘制
单击属性栏中 栏中的上下箭头(或直接在数值栏中输入数 值),可以设置多边形或星形的边数(或角数),以创建不同的多边形 和星形,如图所示。
提示:星形的最少角数为5,当星形的角数为4时,则自动变为多边形的菱形。
2. 选项设置
除了属性栏的设置,还可以通过【选项】栏的设置来定义多边形 和星形的形状。 (1)双击 工具,弹出【选项】对话框来,如图所示。
2.5 贝塞尔工具的绘制
2.5.1 曲线的绘制
2.5.2 折线的绘制 2.5.3 封闭图形的绘制
2.5.1 曲线的绘制
(1) 单击工具箱中的工具,从展开的工具栏中选择工具,然后在绘 图区单击鼠标以确定起始点,按住鼠标不放并拖动鼠标,这时起始点上 会出现一条和鼠标方向一致的蓝色虚线控制杆,控制杆的两端有两个控 制点,这时拖动鼠标,控制杆的方向和长度也会随之改变。
2.2.2 螺旋形的绘制
(1) 单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具,然后在 绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个螺旋形图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏上会出现螺旋形的工具选项,系统默认 为对称螺旋形设置,如图2.20所示。
(3) 在属性栏的栏中设置螺旋的圈数值为8,然后在绘图区拖动 鼠标,效果如图所示。
(4) 将对话框中【清晰度】选项旁的滑动条拖动到最右侧,窗口 中的星形产生了变化,如图所示。
(5) 单击并选中对话框中的【星形】选项,窗口中的图形恢复为 多边形,但是与第一项【多边形】选项不同的是,这一个选项是可以 调整角度的,拖动【清晰度】选项可以对多边形进行改变,如图所示。
(6) 以下是在这个多边形对话框中调整不同的选项和数值产生出 来的各种多边形,如图所示。
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
返回
2.4曲线对象的绘制与编辑
2.4.1 手绘工具常识
1. 直线的绘制
2. 曲线的绘制
3. 折线的绘制 4. 封闭图形的绘制
1 直线的绘制
(1) 在工具箱中单击工具,鼠标光标将会变成右下角带波浪形的十 字形状,这表明此时可以开始绘制直线。 (2) 在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点,再移动鼠标至直线 的终点处,再单击鼠标,即可完成直线的绘制,如图所示。
(2) 在应用后的笔触效果上双击鼠标,即可显示出原 始的五角星形,拖动五角星上的节点,对图形进行调整, 整个笔触效果也会随之改变,如图所示。
2.2 网格与螺旋形的绘制
2.2.1 网格的绘制
(1)单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具, 然后在绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个网格图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏中会出现设置框,用来设置纵横方向的 网格数,将框中的系统默认值改为,然后再拖动鼠标,效果如图所示。
提示:在这里,按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形的网格;按住 Shift 键可绘制出以起始点为中心的网格;按住 Ctrl + Shift 键则可绘 制以起始点为中心的正方形网格。
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
返回
2.3.4 不同星形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
返回
2.3.5 不同对话框图形的绘制
单击 三点椭圆工具,在绘图区单击鼠标并向所需的方向拖动, 会出现一条路径表示椭圆形的一条直径,松开鼠标后向路径的两侧移 动鼠标,到需要的宽度时再单击鼠标,即可创建一个由三点确定的椭 圆形,如图所示。
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制圆形的路径,创建正圆形。
2.1.3 多边形的绘制
1. 多边形的创建
单击 工具后,属性栏中会出现 和 两个图标,分别用来创建 多边形和星形,如图所示。
2.3.1 基本图形的绘制
单击工具箱中的基本图形工具,然后单击属性栏中的图标,即弹 出该图库中的各种形状造型,如图所示。
返回
2.3.2 不同箭头图形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
相关文档
最新文档