两个多位十进制数相加
多位十进制数加法器设计.

深圳大学实验报告课程名称:微机原理及应用实验实验项目名称:多位十进制数加法器设计学院:物理科学与技术学院专业:应用物理指导教师:报告人:学号:班级:应用物理班实验时间:2015-10-19实验报告提交时间:2015-11-02教务处制五、程序说明(预习)七、实验源程序清单(实验后以电子报告形式存储到指定位置)1.源程序路径及文件名:ADD2.ASM ADD1.ASM2.可执行程序路径及文件名:八、上机调试情况说明EMU8086:一:没有键盘录入1.结果显示如下:2.程序运行时的各段地址:3.两个子程序IP入口:4.改变两个加数数值5.子程序格式及其调用方法和宏汇编区别子程序格式:子程序名称PROC NEAR ; 子程序定义; …子程序内容RET ;子程序返回子程序名称ENDP ;子程序结束调用格式:CALL 子程序名称注意事项:1、子程序不能直接传递参数,需要自行定义变量。
2、注意保护现场和恢复现场。
宏汇编与子程序的区别:1、宏汇编有宏展开,子程序没有2、宏汇编可以传递参数。
二:键盘录入DOS:例如:250+250=500例如:62142+63123=125265九、实验结果与分析结果如下:十、实验总结(必备部分,评分重要依据之一)本次实验实则是对实验二的加强巩固基础上,进行更加友好的人机交互设计;通过本次实验不仅在程序中首先把两个加数固定,在实验二的基础上扩展位数,考虑到最高位进位的情况,并最终得出正确结果;后来又通过键盘录入两个加数,增加了人机交互的设计,如此一来,更加加深了对寄存器的使用,汇编语言宏定义,子程序调用以及DOS功能调用的学习。
同时,通过本次实验的学习,更加熟练了EMU8086工具的使用,也把理论课上学习到的汇编操作指令实际操作,对汇编语言的风格加深认识。
MOV DL,BLINT 21HCRLFJMP BEGINERROR:CRLFMOV AH,09H ;显示输入错误LEA DX,STRING3INT 21HCRLFJMP BEGINEXIT:CRLFMOV AH,09H ;显示成功退出LEA DX,STRING4INT 21HMOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND START(2)请问你的程序能否处理加数和被加数都介于0~65535范围但计算结果超出该范围的情况?如何改进?可以,如图:主要考虑到最高位是否进位,可以设置一个进位变量加以判断。
多位十进制数加法实验报告

多位十进制数加法实验报告实验一两个多位十进制数相加的实验实验一两个多位十进制数相加的实验一、实验目的1、学习数据传送和算术运算指令的用法。
2、熟悉在PC机上建立、汇编、链接、调试和运行8088汇编语言程序的过程。
二、实验内容将两个多位十进制数相加。
要求被加数均以ASCII码形式各自顺序存放在以DATA1和DATA2为首的5个内存单元中(低位在前),结果送回DATA1处。
三、程序框图四、程序清单CRLF MACROMOV DL,0DHMOV AH,02HINT21HMOV DL,0AHMOV AH,02HINT21HENDMDATA SEGMENTDATA1DB 33H,39H,31H,37H,34HDATA2DB 36H,35H,30H,38H,32HDATA ENDSSTACKSEGMENTSTA DB20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACKENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK,ES:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV SI,OFFSET DATA2MOV BX,05CALL DISPLCRLFMOV SI,OFFSET DATA1MOV BX,05CALL DISPLCRLFMOV DI,OFFSET DATA2CALL ADDAMOV SI,OFFSET DATA1MOV BX,05CALL DISPLCRLFMOV AX,4C00HINT21HDISPLPROC NEARDS1: MOV AH,02MOV DL,[SI+BX-1]INT21HDEC BXJNZ DS1RETDISPLENDPADDA PROC NEARMOV DX,SIMOV BP,DIMOV BX,05AD1: SUBBYTE PTR [SI+BX-1],30HSUBBYTE PTR [DI+BX-1],30HDECBXJNZAD1MOV SI,DXMOV DI,BPMOV CX,05CLCAD2: MOV AL,[SI]MOV BL,[DI]ADC AL,BLAAAMOV [SI],ALINCSIINCDILOOP AD2MOV SI,DXMOV DI,BPMOV BX,05AD3: ADDBYTE PTR [SI+BX-1],30H ADDBYTE PTR [DI+BX-1],30HDECBXJNZ AD3RETADDA ENDPCODE ENDSEND START五、实验要求1.读懂源程序,写出源程序注释。
多位数的加法运算

多位数的加法运算多位数的加法运算是数学学科中常见而基础的计算方法,它涉及到两个或多个多位数相加的操作。
在本文中,我们将介绍多位数的加法运算的步骤和规则,并提供一些实例来帮助读者更好地理解和掌握这一技巧。
一、多位数的加法规则在进行多位数的加法运算时,我们需要按照一定的规则进行操作。
下面是多位数加法运算的基本规则:1. 对齐操作:将参与运算的数字按照个位、十位、百位等对齐,使得各位对应位置上的数字排列在一起。
2. 逐位相加:从个位开始,将对应位置上的数字相加。
如果相加的结果超过9,则向前进位,进位的值为相加结果除以10的整数部分。
将进位后的值加到下一位的运算中。
3. 按位相加:依次按照个位、十位、百位等的顺序进行逐位相加,直到所有位数都计算完成。
4. 检查结果:最后,需要检查运算的结果是否正确。
可以将各位上的数字再次相加,以确认总和是否正确。
二、多位数的加法实例下面是一些多位数的加法运算实例,帮助读者更好地理解和应用上述的规则:1. 9134 + 2158:对齐操作:```9134+ 2158_______```逐位相加:```9134+ 2158_______1282```结果检查:1 + 2 + 8 + 2 = 13,所以答案是11382。
2. 58219 + 32514:对齐操作:```58219+ 32514_______```逐位相加:```58219+ 32514_______90733```结果检查:9 + 0 + 7 + 3 + 3 = 22,所以答案是90733。
三、总结多位数的加法运算是数学学科中的基础知识,它涉及到将两个或多个多位数按照一定的规则进行对齐和逐位相加。
通过掌握加法运算的规则和技巧,并通过大量的实践,我们可以更加熟练地进行多位数的加法运算。
希望本文内容能够帮助读者更好地理解和应用多位数的加法运算方法。
如果您还有其他关于数学运算的问题,可以继续咨询。
bcd码加法举例

在单片机应用系统中,通常都要求进行BCD码的运算,特别是在十进制运算的系统中,很多的系统在人机界面的输出部分往往都要用十进制显示,所以BCD码是很重要的一部分。
本任务通过WA VE6000软件来观看BCD码的相加过程。
一.用于加法运算的指令和状态寄存器PSWMOV A,direct 把RAM单元的内容传送到累加器ACC中ADD A, direct 不带进位加法ADDC A, direct 带进位加法DA A十进制调整Cy:进位标志位。
在加法或减法时,当和值大于255或差值小于0时,Cy为1否则为0。
AC:辅助进位标志位。
在加法或减法时,D3向D4有进位或借位,AC为1,否则为0。
F0:用户标志位,用户可以自行定义RS1、RS0:当前寄存器组的选择位OV:溢出标志位。
D6、D7进位或借位不同时则发生溢出,即OV为1,否则为0.P: 奇偶标志位。
当累加器ACC中1的个数为奇数时,P为1,否则为0。
二.BCD码基本知识BCD码有很多种表示方法,我们通常用的BCD码是8421BCD码,我们单片机课程当中的BCD 码如不特别说明就是指8421BCD码,8421BCD码实际就是用0000—1001这样十个四位二进制数表示0—9十个十进制数,但我们是以字节为单位的,一个字节是八位二进制数,如果高四位和第四位各存一个BCD码,这样叫做压缩BCD码。
三.实训内容与步骤1、两个四位十六进制数相加程序中,31H与30H储存的是一个加数,41H与40H存储的是另一个加数,都以十六进制(即四位2进制)形式存储,其中31H是高位,30H是低位。
41H和40H同样。
两个加数相加后存储在52H、51H、50H。
其中如有进位,则进位位存储在52H中,51H存高位,50H存低位。
参考程序如下:ORG 0000H ;定位伪指令,指定下一条指令的地址,第一条指令必须放在0000HMOV 30H , #78H ;第一个加数的高位。
具体数值可以自己修改!MOV 31H , #34H ;第一个加数的低位。
三年级数学所有公式换算

三年级数学所有公式换算三年级数学中有很多重要的公式,可以帮助我们进行数学计算和问题解决。
在这篇文章中,我将介绍一些三年级数学中常见的公式,包括加减法、乘除法、面积和周长等方面的公式。
第一节:加减法公式1. 加法公式:加法是指将两个或多个数相加的运算。
例如,2 + 3 = 5。
在加法中,我们可以使用进位法来计算两个多位数的和。
比如,345 + 678 = 1023。
2. 减法公式:减法是指将一个数减去另一个数的运算。
例如,7 - 4 = 3。
在减法中,我们可以使用借位法来计算两个多位数的差。
比如,1200 - 789 = 411。
第二节:乘除法公式1. 乘法公式:乘法是指将两个或多个数相乘的运算。
例如,3 × 4 = 12。
在乘法中,我们可以使用交换律和结合律来计算多个数的乘积。
比如,2 × 3 × 4 = 24。
2. 除法公式:除法是指将一个数除以另一个数的运算。
例如,10 ÷ 2 = 5。
在除法中,我们可以使用倍数法和试除法来计算除法的结果。
比如,100 ÷ 20 = 5。
第三节:面积和周长公式1. 长方形面积公式:长方形的面积等于长乘以宽。
例如,一个长为5厘米,宽为3厘米的长方形的面积为15平方厘米。
2. 正方形面积公式:正方形的面积等于边长的平方。
例如,一个边长为4厘米的正方形的面积为16平方厘米。
3. 圆的面积公式:圆的面积等于半径的平方乘以π。
例如,一个半径为2厘米的圆的面积为4π平方厘米。
4. 三角形周长公式:三角形的周长等于三条边的长度之和。
例如,一个三角形的三条边长分别为3厘米、4厘米和5厘米,那么它的周长为12厘米。
第四节:其他公式1. 十进制数转换公式:十进制数转换为分数的公式是将数的分子写在分数线的上方,分母写在分数线的下方。
例如,0.5可以转换为1/2。
2. 数字的序数公式:数字的序数表示它在一系列数字中的位置。
例如,1的序数是第一,2的序数是第二,以此类推。
精确add的计算公式

精确add的计算公式
精确的加法运算是一种基本的数学运算方法,它能够准确地计算出两个或多个数值的总和。
通常,我们使用十进制系统进行加法运算,其中包含了0到9这十个数字。
在进行加法运算时,我们需要遵循一些基本的计算规则。
加法的计算公式可以表示为:a + b = c,其中a和b是要相加的两个数,c是它们的和。
这个公式表明,将a和b两个数值相加得到c。
例如,2 + 3 = 5,表示将2和3相加得到5。
在执行加法运算时,需要考虑以下几个方面:
1. 位值相加:需要从个位开始将相应的位值相加,然后依次向前进位。
例如,对于两个两位数的加法,我们先将个位数相加,然后将十位数相加。
2. 进位操作:当相加的两个数值的位值相加超过了当前位的最大值时,需要进行进位操作。
例如,在十进制系统中,当两个个位数相加得到10时,我们将进位到十位数。
3. 多位数相加:当相加的数值为多位数时,需要从低位到高位依次相加,确保每一位的数值都被考虑到。
4. 小数相加:对于小数的加法运算,我们需要对小数点对齐后进行相加。
例如,对于0.1 + 0.2,我们将小数点对齐,然后按照整数相加的方法进行计算。
需要注意的是,加法运算中也可能存在精度误差。
特别是在处理浮点数时,由于计算机的存储方式和浮点数的表示方法,可能会出现舍入误差。
如果需要更高的精度,可以使用特定的高精度计算库或采用其他计算方法。
总之,精确的加法计算公式能够准确地计算出数值的总和,而遵循加法运算的基本规则和注意事项将有助于确保计算结果的准确性。
总结用74ls192集成计数器组成n位十进制加减法器方法

总结用74ls192集成计数器组成n位十进制加减法器
方法
74ls192集成计数器是一种常用的数字电路元件,可以用来组成n位
十进制加减法器。
其原理是通过将多个74ls192集成计数器连接起来,实现对数字的计数和加减运算。
具体实现方法如下:
1. 对于n位十进制加法器,需要使用n个74ls192集成计数器。
每个74ls192集成计数器都可以实现对一个十进制数位的计数,因此需要
将它们连接起来,形成一个n位的计数器。
2. 对于加法运算,需要将两个n位的十进制数相加。
可以将它们分别
输入到两个n位十进制加法器中,然后将它们的输出相加,得到最终
的和。
3. 对于减法运算,需要将两个n位的十进制数相减。
可以将它们分别
输入到两个n位十进制加法器中,然后将其中一个数取反,再将它们
的输出相加,得到最终的差。
4. 在实现加减法运算时,需要考虑进位和借位的问题。
可以使用
74ls192集成计数器的进位和借位输出来实现。
5. 在连接多个74ls192集成计数器时,需要注意它们的时钟信号和复位信号的连接方式。
可以使用串行连接或并行连接的方式。
总之,使用74ls192集成计数器组成n位十进制加减法器是一种简单而有效的方法,可以实现对数字的计数和加减运算。
在实际应用中,需要根据具体的需求和电路设计来选择合适的连接方式和电路元件,以实现最佳的性能和可靠性。
进位加法知识点总结

进位加法知识点总结一、基本概念1.1 进位加法的概念进位加法是指在两个或多个数字相加时,如果某一位上的数字相加的结果超过了基数(通常为10),就需要向高位进位。
例如,在十进制中,当个位相加的结果超过10时,就需要向十位进位。
进位加法是一种对数字进行运算的基本方法,是学习数学的基础之一。
1.2 进位加法的应用进位加法在日常生活和工作中有着广泛的应用。
例如,在购物时计算总价、在工厂生产时进行物料的统计、在金融行业进行资产负债的计算等都需要用到进位加法。
因此,掌握进位加法的方法对我们的日常生活和工作具有重要的意义。
二、进位加法的运算方法2.1 单位进位加法在十进制中,单位进位加法就是指在计算两个数字相加时,如果某一位相加的结果超过10,就需要向高位进位。
比如计算12+18的过程如下:1 2+ 1 8-------3 0在这个例子中,个位上的2和8相加结果是10,需要向十位进位,最终的结果是30。
这就是单位进位加法的基本运算方法。
2.2 多位数进位加法当需要计算多位数的进位加法时,需要按位进行计算,并且要考虑进位的情况。
比如计算345+267的过程如下:3 4 5+ 2 6 7---------5 1 2在这个例子中,从个位开始依次计算每一位上的数字相加,并考虑进位的情况,最终得到的结果是512。
2.3 进位加法的规则进位加法有着一定的规则,主要包括以下几点:(1)从低位开始,逐位相加并考虑进位的情况。
(2)如果相加的结果超过了基数,就需要向高位进位。
(3)最终得到的结果就是各位上相加的结果加上向高位进位的结果。
这些规则是进行进位加法运算的基础,掌握这些规则对于进行进位加法运算非常重要。
2.4 进位加法的错误校正在进行进位加法的过程中,有时会发生计算错误,需要进行校正。
主要的校正方法包括:(1)重新计算某一位的数字相加。
(2)检查进位的情况,看是否存在错误的进位。
这些校正方法可以帮助我们找出并纠正进位加法中的错误,确保计算结果的准确性。
任意两个20位十进制数相加的例程

ASSUME CS:CODE,DS:DATA
ASSUME ES:DATA,SS:STACK
MAIN PROC FAR
START:
PUSH DS
XOR AX,AX
PUSH AX ;将程序段前缀入栈,利用RET返回时调用INT20H,返回DOS
REPZ SCASB ;跳过0值不显示
DEC DI
MOV AL," "
REPZ SCASB
MOV DX,DI ;显示缓冲区首址
DEC DX ;调整指针,指向要显示的第一个字符
MOV AH,09H
INT 21H ;利用DOS系统功能调用显示字串
DISPCHR PROC
MOV AH,02H
INT 21H ;调用DOS中断,显示DL中字符
LEA BX,STR2
CALL DISPSTR ;调用显示子程序,显示提示输入加数字符串
LEA BX,ADD2
CALL INPUT ;输入加数
LEA BX,ADD1
CALL ADDAIGN ;被加数个位对齐到高地址
LEA BX,ADD2
CALL ADDAIGN ;加数个位对齐到高地址
POP AX
POP DX
RET
DISPSTR ENDP
;**************************************************
;子程序名称:ADDALIGN
;子程序功能:将加数或被加数个位对齐(按最长20位处理)
; 入口参数:BX为处理的加数或被加数首址
STR1 DB "ADD1:","$"
第十六课学会多位数的加法运算

第十六课学会多位数的加法运算在数学学习中,加法运算是最基础且最常用的运算之一。
在初学阶段,我们通常从两位数的加法开始学习,然后逐渐扩展到更多位数的加法运算。
本文将介绍如何学会多位数的加法运算,并提供一些实用技巧和示例来帮助读者更好地掌握这一技能。
一、多位数的加法运算概述多位数的加法运算是指在十进制数系中,计算两个或多个多位数的求和过程。
在进行多位数的加法运算时,我们需要注意以下几点:1. 对齐各位数:在求和过程中,需要对齐各个位数,以便进行相同位数之间的运算。
2. 从右至左逐位相加:从个位数开始逐位相加,将每个位数上的数字进行相加,并将结果记录在对应的位数上。
3. 进位操作:当某个位数上的数字相加结果大于9时,需要将进位加到高位上,即向左进一位。
二、多位数的加法运算示例为了更好地理解多位数的加法运算过程,我们来看一个具体的示例:假设我们要计算 2596 + 1347 这两个多位数的和。
解:1. 对齐各位数,即将 2596 和 1347 进行对齐,可以写成:+ 1347------2. 从右至左逐位相加,我们首先从个位数开始相加: 2596+ 1347------1个位数相加得到 3,将其写在个位数下方。
3. 继续将十位数相加,加上首次相加的进位:2596+ 1347------41十位数相加得到 4,将其写在十位数下方。
4. 继续将百位数相加,加上第二次相加的进位:2596+ 1347451百位数相加得到 9,将其写在百位数下方。
5. 最后将千位数相加:2596+ 1347------9513千位数相加得到 3,将其写在千位数下方。
6. 最后,将各位数相加的结果写在底部,即为最终结果: 2596+ 1347------3935因此,2596 + 1347 的结果为 3935。
三、多位数的加法技巧在进行多位数的加法运算时,我们可以借助一些技巧来简化计算过程并提高计算效率。
以下是一些常用的技巧:1. 从左至右进行计算:在进行加法运算时,可以先从最高位开始计算,逐位相加,减少进位操作的次数。
探索数的世界加法算式中的进位与不进位

探索数的世界加法算式中的进位与不进位数学是一门探索性的学科,其中加法算式中的进位与不进位是一个重要的概念。
本文将探索数的世界,深入研究加法算式中的进位与不进位的原理与应用。
一、进位与不进位的概念在加法运算中,当两个数字相加的和大于等于10时,我们就需要进行进位操作。
而当和小于10时,则不需要进行进位操作。
进位与不进位是基于十进制系统的,因为我们使用十个数字(0-9)进行计数。
二、进位的原理进位是一种数位上的概念,即从低位向高位进一位。
在十进制中,当某一位上的数字相加超过9时,就需要进位。
进位后,原位上的数字变成当前位数字减10,而高位数字加1。
例如,5+7=12,这时就需要进位。
在十进制下,进位只能是1。
三、不进位的原理不进位是指在加法运算中,某一位上的数字相加后不超过9,不需要向高位进位。
例如,1+2=3,在这个算式中,个位上的数字不需要进位,因为相加结果不超过9。
四、进位与不进位的应用进位与不进位在日常生活中有许多应用,特别是在计算机科学、编程和密码学等领域。
在计算机中,数字都是用二进制表示的,并且加法运算依然遵循进位与不进位的原理。
进位与不进位的概念也在密码学中起到重要的作用,例如在加密算法中,进位与不进位的处理可以增加算法的复杂性和安全性。
五、进位与不进位的规律在多位数的加法运算中,进位和不进位的规律是可以被总结的。
当两个多位数的对应位相加时,如果相加结果大于等于10,则需要进位。
而如果相加结果小于10,则不需要进位。
六、进位与不进位的性质进位与不进位的性质可以通过一些例子来说明。
例如,对于两个十进制数的加法计算,个位上的进位不会影响到十位、百位等更高位上的计算结果。
进位只作用于当前位和更高位上的计算。
七、进位与不进位的技巧在进行多位数的加法运算时,可以通过合理布局数字的位置来减少进位的次数。
例如,将相加的数字按照位数从小到大排列,可以使得进位的计算更加方便和简洁。
八、进位与不进位的拓展进位与不进位的概念不仅仅局限于加法运算,也在其他数学运算中有所应用。
微机原理实验 数据传送及两个多位十进制数相加

深圳大学实验报告课程名称:微机原理及应用实验实验项目名称:数据传送及两个多位十进制数相加学院:专业:指导教师:报告人:学号:班级:实验时间:实验报告提交时间:教务处制一、实验名称:数据传送及两个多位十进制数相加二、实验目的(1)学习数据传送和算术运算指令的用法。
(2)熟悉在PC机上建立、汇编、链接、调试和运行8088汇编语言程序的过程。
三、实验内容将两个多位十进制数相加。
要求被加数均以ASCII码形式各自顺序存放在以DATAl和DATA2为首的5个内存单元中(低位在前),结果送回DATAl处。
四、实验电路及连线(硬件实验)此实验属于软件实验,故无硬件实验的电路及连线。
五、程序说明(预习)包括程序功能,程序框图,算法说明及所用到的寄存器等。
功能:将被加数和加数分别显示,接着运行加法运算,然后将结果显示出来。
算法说明:①定义数据段:定义被加数和加数,且要使其用ASCII码以十六进制之间的转换;②定义堆栈段,并给SP_TOP单元赋初值0;③定义代码段,并将源代码放在里面首先,编写主程序;接着,编写显示、回车换行和加法运算的子程序。
④程序结束。
所用到的寄存:AX、SS 、CS 、DS、 ES、SI、SP、DI程序框图:开始显示加数和被加数加数和被加数以ASCⅡ码表示的数字串形式转化为由十六进制表示的数字串形式赋计数值给CX清除最低位进执行ADC带进位相加AAA调整结果送被加数区调整偏移量显示加数和被加数CX-1=0十六进制结果转化为ASCⅡ显示结果结束六、源程序清单(预习);DATAS SEGMENT ;数据段DATA1 DB 33H,32H,38H,34H,37H ;定义DATA1为被加数DATA2 DB 34H,35H,39H,37H,31H ;定义DATA2为加数DATAS ENDSSTACKS SEGMENT ;堆栈段STA DB 64 DUP(0) ;为STA预留64个字节的存储空间SP_TOP DB 0 ;定义SP_TOP单元的数值为0 STACKS ENDSCODES SEGMENT ;代码段ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,ES:DATAS,SS:STACKSSTART:MOV AX,DATASMOV DS,AX ; 设置数据段MOV AX,STACKSMOV SS,AX ; 设置堆栈段LEA SP,SP_TOP ; 设置栈顶指针MOV SI,OFFSET DATA1 ;把DATA1偏移量地址赋予SIMOV BX,05CALL DISPL ; 显示被加数CALL CRLF ; 回车、换行MOV SI,OFFSET DATA2 ; 把DATA2偏移量地址赋予SIMOV BX,05CALL DISPL ; 显示加数CALL CRLF ; 回车、换行MOV DI,OFFSET DATA1 ; 把DATA1偏移量地址赋予DICALL ADDA ;调用ADDA子程序,实行加法运算MOV BX,05CALL DISPL ; 显示结果CALL CRLF ; 回车、换行MOV AX,4C00H ;INT 21H ;调用DOS21H功能,返回CRLF PROC NEAR ;回车、显示功能过程定义,属性为NEAR MOV DL,0DH ;把回车的ASCII码0DH传给DLMOV AH,02H ;送DOS 的中断调用功能号INT 21H ; DOS 的中断调用MOV DL,0AH ; 把换行的ASCII码0AH传给DLMOV AH,02H ; 送DOS 的中断调用功能号INT 21H ; DOS 的中断调用RET ; 返回CRLF ENDP ;完成过程定义DISPL PROC NEAR ;显示功能过程定义,属性为NEARDSL: MOV AH,02 ;送显示功能号MOV DL,[SI+BX-1] ;显示字符串中一字符INT 21H ; DOS 的中断调用DEC BX ;BX减1,修改偏移量JNZ DSL ;如果BX未减到零,跳到DSL执行指令RET ;返回DISPL ENDP ;完成显示功能子程序定义ADDA PROC NEAR ;实行加法运算子程序过程定义,属性为NEAR MOV DX,SIMOV BP,DIMOV BX,05TRAN_HEX: SUB BYTE PTR[SI+BX-1],30H ;把ASCII码数转化为十六进制SUB BYTE PTR[DI+BX-1],30HDEC BX ;BX减1,修改偏移量JNZ TRAN_HEX ;如果BX未减到零,跳到TRAN_ HEX执行指令MOV SI,DXMOV DI,BPMOV CX,05 ; 包括进位,共5位CLC ;进位标志位CF清零(clear carry flag)THE_ADD: MOV AL,[SI]MOV BL,[DI]ADC AL,BL ; 带进位相加,把结果存在AXAAA ;进行AAA调整,非结合BCD码的加法调整MOV [SI],AL ; 结果送被加数区INC SI ;SI加1INC DI ;DI加1(指向下一位)LOOP THE_ADD ;循环MOV SI,DXMOV DI,BPMOV BX,05TRAN_ASCI: ADD BYTE PTR[SI+BX-1],30HADD BYTE PTR[DI+BX-1],30H ;使用PTR转换属性并相加,将十六进制数转化为ASCII表示DEC BX ; BX减1,修改偏移量JNZ TRAN_ASCI ; 如果BX未减到零,跳到TRAN_ASCIRET ;返回ADDA ENDP ;加法子程序定义完成CODES ENDS ;代码段完成END START七、实验源程序清单(实验后以电子报告形式存储到指定位置)1.源程序路径及文件名:E:\masm\实验三\l3.asm2.可执行程序路径及文件名:E:\masm\实验三\l3.exe;八、上机调试情况说明1.上机调试步骤A.通过dos对pts3.asm文件进行操作。
加法的进位和退位规则

加法的进位和退位规则加法的进位和退位规则是在进行多位数的加法运算时,用于确定各位数相加后产生进位或退位的规则。
进位和退位的概念是指在相加的过程中,当某一位数相加后产生的结果超过该位数的进制数时,就需要将进位或退位到高一位或低一位。
首先,我们来介绍加法的进位规则。
在十进制加法中,当两个位数相加后产生的结果超过9时,就会产生进位。
具体规则如下:1. 如果两个个位数相加的结果大于等于10,那么需要进位。
进位的数量等于个位数相加结果除以10的商。
2. 当进位到十位数时,如果两个十位数相加的结果仍然大于等于10,则需要再次进位,进位的数量等于十位数相加结果除以10的商。
3. 如此类推,直到最高位数。
举个例子来说明进位规则。
假设我们要计算1234 + 5678。
按照进位规则,我们从个位数开始相加,得到个位数的结果为2,无需进位。
然后相加十位数,得到十位数的结果为(3+7) = 10,需要进位1。
接着相加百位数,得到百位数的结果为(2+6) = 8,无需进位。
最后相加千位数,得到千位数的结果为(1+5) = 6,无需进位。
所以最终结果为6912。
接下来,我们来介绍加法的退位规则。
在十进制加法中,当两个位数相加后产生的结果小于0时,就会产生退位。
具体规则如下:1. 如果两个个位数相加的结果小于0,那么需要退位。
退位的数量等于个位数相加结果除以10的商,再取整后的绝对值。
2. 当退位到低一位数时,如果两个低一位数相加的结果仍然小于0,则需要继续退位,退位的数量等于低一位数相加结果除以10的商,再取整后的绝对值。
3. 如此类推,直到最低位数。
举个例子来说明退位规则。
假设我们要计算5678 - 1234。
按照退位规则,我们从个位数开始相减,得到个位数的结果为4,无需退位。
然后相减十位数,得到十位数的结果为(7-3) = 4,无需退位。
接着相减百位数,得到百位数的结果为(6-2) = 4,无需退位。
最后相减千位数,得到千位数的结果为(5-1) = 4,无需退位。
微机实验作业两个多位十进制数相加

微机实验作业两个多位十进制数相加实验二两个多位十进制数相加一、要求:将两个多位十进制数(如四位)相加,要求被加数、加数以ASCII 码形式按顺序存放在以DATA1和DATA2为首的5个内存单元中(低位在前)。
结果显示在屏幕上。
二、目的:1、学习数据传送和算术运算指令的用法。
2、熟悉在PC机上建立、汇编、连接、调试和运行汇编语言程序过程。
程序如下:STACK SEGMENT STACK 'STACK'DW 100H DUP(?)STACK ENDSDA TA SEGMENTADD1 DD H ;加数以组合十进制形式存放在双字单元ADD2 DD HSUM DD ?DA TA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DA TA,ES:DATA,SS:STACKSTART: MOV AX,DA TAMOV DS,AXMOV ES,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXLEA SI,ADD1 ;将16位偏移地址传送到通用寄存器中LEA DI,ADD2LEA BX,SUMMOV AL,[SI]ADD AL,[DI] ;最低位的一个字节相加DAA ;加法组合BCD码调整MOV [BX],AL ;结果存放在SUM第一个字节MOV AL,[SI+1] ;第二个字节相加ADC AL,[DI+1]DAAMOV [BX+1],ALMOV AL,[SI+2]ADC AL,[DI+2]DAAMOV [BX+2],ALMOV AL,[SI+3]ADC AL,[DI+3]DAAMOV [BX+3],ALMOV DL,00 ;最高位字节有进位则显示"01" ADC DL,00 CALL DISPSUMMOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HDISPSUM PROC NEAR ;结果显示子程序PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH SIMOV SI ,4PUSH DXMOV CX,5LAB:PUSH CXPUSH BXMOV AL,DLMOV BL,DLMOV CL,4 ;显示高位字节SHR AL,CLADD AL,30HMOV AH,02MOV DL,ALINT 21H ;显示一位字符AND BL,0FH ;显示低位字节ADD BL,30HMOV AH,02MOV DL,BLINT 21HPOP BXPOP CXDEC SIMOV DL,[BX][SI] ;结果显示LOOP LAB POP DXPOP SIPOP CXPOP BXPOP AXRETDISPSUM ENDPCODE ENDSEND START。
名词解释平行结转分步法

平行结转分步法1. 介绍平行结转分步法(Parallel Carrying Method)是一种用于计算多位数加减法的方法。
它是一种快速、高效且易于理解的计算方法,适用于学生和成年人。
2. 原理平行结转分步法基于十进制计数系统,将多位数按照个位、十位、百位等位置进行划分。
在计算过程中,从个位开始逐位相加或相减,并将进位或借位传递到更高的位置。
3. 加法运算步骤1:对齐数字将要相加的两个多位数按照各个位置对齐,使得各个位置上的数字对应。
例如:1234+ 567步骤2:从右向左逐位相加从个位开始,将该位置上的数字相加,并考虑前一位置的进位。
例如:4 (4+7=11)+ 6 (6+3+1=10)---------(进位)步骤3:传递进位如果某一位置上的和超过了9,则需要向更高一位传递进位。
将超过9部分除以10并取整得到的商作为进位值,写在下一位置上。
例如:4 (4+7=11)+ 6 (6+3+1=10)---------0 (进位1)步骤4:继续相加继续从左到右逐位相加,重复步骤2和步骤3,直到所有位置上的数字都相加完毕。
例如:4 (4+7=11)+ 6 (6+3+1=10)---------0 (进位1)1 (进位1+2=3)步骤5:得到最终结果当所有位置上的数字都相加完毕后,得到的结果即为最终的和。
例如:4 (4+7=11)+ 6 (6+3+1=10)---------0 (进位1)1 (进位1+2=3)3因此,1234 + 567 = 1801。
4. 减法运算减法运算与加法运算类似,只需在第二步中将对应位置上的数字相减即可。
如果被减数小于减数,则需要向更高一位借位,并将借位值写在下一位置上。
以下是平行结转分步法进行减法运算的步骤示例:例如:8 (8-5=3)- 4 (4-2=2)---------0 (借位1)3因此,8 - 4 = 32。
5. 总结平行结转分步法是一种简单而高效的多位数加减法计算方法。
微机原理与接口技术实验

CALL ADDA DISX 3DH MOV SI,OFFSET DATA3 MOV BX,05 CALL DISPL DISX 0DH DISX 0AH MOV AH,4CH INT 21H
DISPL DS1:
DISPL
PROC NEAR DISX [SI+BX-1] DEC BX JNZ DS1 RET ENDP
5.在屏幕上显示结果可利用INT 21H的02号子功能,因该功能一次只 能显示一个字符,故对于显示数字串来说,要编写一段显示子程序,反 复使用02H号子功能。
6.加数与被加数为5位,而和可能为5位或6位,即考虑到带进位和不 带进位的情况。在显示和数时最好按DISUP1: MOV AL,BH MOV CL,04 SHR AL,CL CMP AL,09 JA DISUP4 ADD AL,30H
实验二 两个多位十进制数相加的程序
CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK,ES:DATA START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX MOV AX,STACK MOV SS,AX MOV AX,TOP MOV SP,AX MOV DX,OFFSET MESS MOV AH,09H INT 21H MOV SI,OFFSET DATA1 MOV BX,05 CALL DISPL DISX 2BH MOV SI,OFFSET DATA2 MOV BX,05 CALL DISPL MOV SI,OFFSET DATA1 MOV DI,OFFSET DATA2
实验一 求最大值程序
NEXT: MAX2:
LOOP MAX1 MOV BL,AL MOV CL,04 SHR AL,CL CMP AL,09 JA MAX4 ADD AL,30H DISX AL MOV AL,BL AND AL,0FH CMP AL,09 JA MAX5 ADD AL,30H
04两个多位十进制数相加实验

实验原理
(2)BCD算术运算调整的基本原理 以组合十进制数加法运算为例: 当两数相加后,进位位C和半进位位A均为零,即 结果的高低4位均未大于9,则不需调整; 当两数相加后,结果的低4位大于9,即半进位位 A=1,则结果加06H; 当两数相加后,结果的高4位大于9,则结果加 60H; 当两数相加后,结果的低4位大于9,即半进位位 A=1,且同时进位位C=1,则结果加66H。
实验报告要求
1、记录实验中具体数据,并做整理和分析。
2、对程序进行逐行的详细注释。
3、将程序试改为减法,写出修改后的程序
指令、画出流程图、记录运行数据。
调用号
1 2 8
Байду номын сангаас功能
输入并显示一个字符
入口参数
出口参数
屏幕显示一个字符
DL中预先放入待显 示字符的ASCII码 执行后输入字符的 ASCII码存在AL中 DS:DX中存入字符 串首地址,字符串 必须要有$作为最后 结尾 DS:DX中设置字符 串首地址,且第1个 单元为允许输入最 大字符个数(外加1 个回车符) 执行后,实际输入 的字符个数存在字 符串第2个单元,字 符内容从字符串第3 个单元开始依次存 放 有输入AL=FFH, 无输入AL=0
键盘输入一个字符
9
屏幕显示字符串
10(0AH)
键盘输入同时屏幕显 示字符串
11(0BH)
检测有无键盘输入
下次实验内容
实验名称:
汇编语言程序设计实验(课堂测试)
实验内容:
根据后面提供的题目,由教师上课时随 机指定,当堂完成其中一个程序题目的编写、 编译、调试、运行等全过程。
汇编程序题
1、两个字节数(十六进制数)相减A-B送D,并以十六进制形式显 示结果。 2、两个十进制数相加,求其和,要求显示结果。(设两个加数及其 和均为位数相等的无符号数,且最多不超过5位) 3、将一个十进制正数(不超过4位数),转换成对应16进制数,显 示到屏幕上。 4、一个四位16进制数,按照二进制形式显示到屏幕上。 5、将一串十进制数字,分别用正序和反序显示到屏幕上。比如原始 序列为426135,其正序与之相同,反序就是531624. 6、将一串(2~10个)无序的十进制数字,按从小到大的顺序重新 排好后显示到屏幕上。 7、将一串不带符号的十进制数,求其最大值和最小值。
微型计算机原理与接口技术实验教学的探索

微型计算机原理与接口技术实验教学的探索【摘要】本文就当前微型计算机原理与接口技术实验的教学状况,对实验内容、教学方法及考核方式等方面进行适当的变革,以提高该课程的实验教学水平,培养社会真正需要的计算机人才。
【关键词】微型计算机原理;接口技术;实验教学;教学改革《微型计算机原理与接口技术》是工科学生必修的一门重要的专业基础课,该门课专业技术性极强,无论从课程本身的特点,还是从专业素质的培养来看,加强该课程的实验教学都是很重要的。
然而实验教学还存在着一些教材、教学内容、教学方法以及考核方式等方面的问题,不利于学生能力的培养及向素质教育的转化,本文结合我校的实际情况,对微型计算机原理课程的实验教学改革进行了探讨。
1 改革教学内容,提高教学效率微型计算机原理与接口技术实验作为一门专业基础课实验,对培养学生今后从事信息系统设计、研究、开发和应用起着极其关键的作用,结合其课程特点,充实实验内容,使之集知识性、设计性和综合性于一体。
微型计算机原理与接口技术实验内容主要包含以下几部分:1.1 原理部分包括8086/8088指令系统与汇编语言程序设计、存储器与I/O机理的认知等内容,着重帮助学生熟练掌握计算机及其基本组成部分的工作原理和工作机制,训练和培养学生运用汇编语言编写应用程序,解决实际问题的能力。
1.2 接口部分包括典型的可编程接口芯片的扩展、性能验证及输入输出应用等内容,主要包括可编程中断控制器8259、可编程定时器8253、可编程外围接口芯片8255和8251以及模数(A/D)和数模(D/A)转换等,着重培养学生应用典型可编程接口芯片和数字电路芯片进行I/O接口设计和扩展的能力。
1.3 综合应用包括多种接口芯片的组合、自动实时控制等方面的内容,着重培养学生综合应用微型计算机原理和接口技术进行设计、调试微型计算机应用系统的能力,解决实际问题。
参考以上实验内容,我校编订的实验教材分为软件部分和硬件部分两部分实验内容。
十位数与个位数的进位相加题目

十位数与个位数的进位相加题目
概述
本文档将介绍一种解决十位数与个位数的进位相加题目的简单
策略。
我们将探讨该题目的背景和目标,并提供解题步骤和示例。
背景
十位数与个位数的进位相加题目是基础数学中常见的一种题型。
此类题目要求在两个多位数相加时,将十位数和个位数单独相加,
并考虑十位数与个位数之间的进位。
目标
我们的目标是通过简单的策略解决这类题目,避免复杂的法律
问题,并确保答案的准确性。
解题步骤
以下是解决十位数与个位数的进位相加题目的步骤:
1. 将两个多位数的个位数相加,得到个位数的和。
2. 如果个位数的和大于等于10,说明存在进位,将进位标记为1。
3. 将两个多位数的十位数相加,再加上进位,得到十位数的和。
4. 将个位数的和和进位一起组成最终的答案,即新的多位数。
示例
让我们通过一个例子来说明如何解决这类题目。
假设我们有以下两个多位数需要相加:
98
57
首先,我们将个位数相加:8 + 7 = 15。
由于和大于等于10,
存在进位。
进位标记为1。
接下来,我们将十位数相加:9 + 5 + 1(进位)= 15。
最终的答案为155。
结论
通过遵循上述步骤,我们可以简单地解决十位数与个位数的进位相加题目。
这种策略不涉及复杂的法律问题,并确保答案的准确性。
希望这份文档对您有所帮助!。
小学数学知识点加法的进位运算

小学数学知识点加法的进位运算小学数学知识点:加法的进位运算加法是小学数学中最基本、最常见的运算之一。
它教会了我们如何将两个或多个数字相加,以求得它们的总和。
在加法运算中,进位运算是一个重要的概念。
本文将详细介绍小学数学中关于加法进位运算的知识点。
一、进位运算的概念进位是指在加法过程中,当相加的两个位数之和超过了基数时,需要将进位的数值添加到更高一位上的操作。
以十进制为例,当两个个位数相加的和超过9时,需要将十位数进位。
进位运算在解决多位数的加法运算中起到了至关重要的作用。
二、个位数的进位运算我们首先来讨论个位数的进位运算。
假设我们需要计算9+5的运算结果。
步骤1:首先将两个个位数相加得到14。
步骤2:由于十进制个位数的最大值是9,而14超过了9,因此需要进位。
步骤3:进位的单位是10,所以我们将十位数的数值加1,变为1。
步骤4:最终结果为10+4,即14。
三、两位数的进位运算接下来,让我们看看如何进行两位数的进位运算。
例如,我们要计算27+56的结果。
步骤1:先将个位数相加得到13。
步骤2:13没有超过个位数的最大值9,所以无需进位。
步骤3:然后将十位数相加得到8。
步骤4:由于十位数相加后的和也未超过9,无需进位。
步骤5:最终结果为83。
四、三位数及更高位数的进位运算除了个位数和两位数的进位运算,我们还可以使用同样的原理解决三位数及更高位数的加法进位运算。
让我们通过一个例子来演示。
假设我们要计算543+267的结果。
步骤1:首先将个位数相加得到10。
步骤2:由于个位数相加的和超过了9,需要进位。
进位单位是10,所以我们将十位数的数值加1,变为7。
步骤3:再将十位数相加得到13。
步骤4:13超过了9,需要进位。
进位单位是10,所以我们将百位数的数值加1,变为8。
步骤5:最终结果为810+110,即953。
五、加法进位运算的应用加法进位运算在我们的日常生活中有许多应用,例如购物时的计算、统计数量等。
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两个多位十进制数相加
一、实验目的
L掌握数据传送和算术运算指令及基本伪指令的用法:
2.熟悉在微机上建立、汇编、链接、调试和运行80X86汇编语言程序的过程.
二、实验内容
将两个不带符号的多位十进进制数相加.要求加数和被加数均以ASCII码形式分别顺序存放在以DATAl和DA TA2为首的5个内存单元中(低位在前),结果送回以DATAl为首的内存单元中.
三、程序框图
N
四、程序清单
CRLF MACRO
MOV DL,0DH
MOV AH,02H
INT 21H
MOV DL,0AH
MOV AH,02H
INT 21H
ENDM
DATA SEGMENT
DATA1 DB 33H,39H,31H,37H,34H
DATA2 DB 36H,35H,30H,38H,32H
DATA ENDS
STACK SEGMENT PARA STACK 'STACK'
STA DB 20 DUP(?)
TOP EQU LENGTH STA
STACK ENDS
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK,ES:DATA START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AX,STACK
MOV SS,AX
MOV ES,AX
MOV AX,TOP
MOV SP,AX
MOV SI,OFFSET DATA2
MOV BX,05
CALL DISPL
CRLF
MOV SI,OFFSET DATA1
MOV BX,05
CALL DISPL
CRLF
MOV DI,OFFSET DATA2
CALL ADDA
MOV SI,OFFSET DATA1
MOV BX,05
CALL DISPL
CRLF
MOV AX,4C00H
INT 21H
DISPL PROC NEAR
DSL: MOV AH,02H
MOV DL,[SI+BX-1]
INT 21H
DEC BX
JNZ DSL
RET
DISPL ENDP
ADDA PROC NEAR
MOV DX,SI
MOV BP,DI
MOV BX,05
AD1:SUB BYTE PTR[SI+BX-1],30H SUB BYTE PTR[DI+BX-1],30H
DEC BX
JNZ AD1
MOV SI,DX
MOV DI,BP
MOV CX,05
CLC
AD2:MOV AL,[SI]
MOV BL,[DI]
ADC AL,BL
AAA
MOV [SI],AL
INC SI
INC DI
LOOP AD2
MOV SI,DX
MOV DI,BP
MOV BX,05
AD3:ADD BYTE PTR[SI+BX-1],30H ADD BYTE PTR[DI+BX-1],30H
DEC BX
JNZ AD3
RET
ADDA ENDP
CODE ENDS
END START
程序运行结果:如右图.
五、思考题
编写两带符号的数的多位十进制数相加程序。