CorelDRAW X4案例教程上-电子教案

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《CorelDRAW X4案例教程》课件 共40页PPT资料

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7.1 对象的整形
对象的整形是通过焊接、修剪和相交等整 形功能,将两个或两个以上相互重叠的对 象重新组合成新的形状。整形对象有3种方 法,分别可以通过属性栏、菜单命令和泊 坞窗进行操作。
对象的整形案例样图
用属性栏焊接对象对象
案例1 用属性栏焊接对象
操作步骤 Step1 分别用【椭圆形工具】和【流程图形状】绘制两个 图形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以上两个对象, 如图7-1所示。 Step2 点击属性栏中的【焊接】,此时两个对象被焊接的 效果如图7-2所示。
问题解答2:如何选取群组对象内的 对象?
对于群组的对象可以通过工具箱中的【挑选工具】按 钮选择,而对于群组对象内的对象该如何选取单个对象呢?
选取群组中的单个对象的方法是:按Ctrl键后单击,如 果是次级嵌套中的对象,则按Ctrl键再单击一次。
对于群组中的对象通过这种方法选取后仍然可以单个 修改对象的属性,比如修改轮廓或填充色,都不会使整个 群组对象也跟着修改,同时也可以修改群组内单个对象的 位置 。
问题解答3:如何取消对象的群组?
对于群组后的对象,也可以实现取消群组。取消群组分为取 消群组和取消全部群组两种:
取消群组:将取消最后一次群组的关系。 取消全部群组:不管群组多少次,将全部取消群组的关系。 单击属性栏中的【取消群组】和【取消全部群组】按钮,可取 消选定对象的群组关系或多次群组关系。 取消对象群组的方法: 1.使用工具箱中的【挑选工具】按钮选择要取消群组的对象。 2.使用以下三种方法都可以实现对象取消群组的操作。 (1)执行菜单栏中的“排列”→“取消群组”(或者“取消全部 群组”)命令。 (2)单击属性工具栏中的【取消群组】按钮或者【取消全部群 组】按钮。 (3)单击右键,在出现的快捷菜单中选择“取消群组” 或“取 消全部群组”菜单项。

coreldraw x4案例教程(电工版)电子教案第三章 填充和轮廓工具的使用

coreldraw x4案例教程(电工版)电子教案第三章 填充和轮廓工具的使用

Postscript填充对话框和设置不同参数后的不同效果
3.1 填充工具组
6. 无填充
当对象不需要填充时,可选择无填充,也可以直接点击调色板上端的 。
7. 颜色泊坞窗
打开填充工具,点击打开颜色泊坞窗,颜色泊坞窗可为对象填充颜色, 也可为轮廓线进行填充。在泊坞窗中,有三种颜色填充模式:颜色滑块、 颜色察看器和调色板。
第三章 填充和轮廓工具的使用
本章要点 本章导读
本章任务
上机实训
本章要点
3.1 填充工具组
均匀填充工具 渐变填充工具 图样填充工具 底纹填充工具 Postscript填充工具 无填充 颜色泊坞窗
3.2 智能填充工具
本章要点
3.3 交互填充工具组
交互式填充工具 交互式网状填充工具
调整位移、变化及镜像的填充效果
3.1 填充工具组
(2)全色图样填充
全色图案填充以矢量图案和位图文件的方式填充到对象。打开 全色图样填充对话框,选项内容与双色图样填充的选项基本一致, 通过调整颜色、大小、变化等数值,生成各种新的图样;也可以创 建填充图样,或导入图像进行填充,效果更加丰富。调整大小、位 移、变化及镜像的全色填充效果如图所示。
颜色泊坞窗和填充效果图源自3.2 智能填充工具智能填充工具为对象的颜色填充提供了更多的可 能,智能填充工具不仅能填充局部颜色和轮廓颜色, 还能对有闭合线条包围的空白区域进行填充。选择智 能填充工具,属性栏显示相应的选项。使用智能填充
工具的效果图如下所示。
使用智能填充工具效果图
3.3 交互填充工具组
1.交互式填充工具
2.颜料桶工具
可以将滴管复制的“对象属性”或“示范颜色”应用于其它对 象。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第10次课-第9章)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第10次课-第9章)

教案-《CorelD RAW矢量绘图》9.3 交互式变形效果。

9.4 交互式透明效果。

9.5 交互式立体化倒角效果。

9.6 交互式阴影效果。

9.7 交互式封套效果。

学习方法:多做案例、多模仿、多应用。

3)课程新授:(70分钟)9.1 交互式调和效果案例1 创建交互式调和效果操作步骤Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。

Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。

Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。

图9-1 创建两个矢量图形图9-2 创建交互式调和案例2 交互式调和效果设置操作步骤Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。

图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。

当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。

图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。

这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。

Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布,如图9-6所示。

图9-5顺时针调和效果图9-6调节调和对象与颜色的加速案例3 沿路径调和操作步骤Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。

coreldraw电子教案

coreldraw电子教案

CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。

《CorelDRAWX4案例教程》教案(第7次课第6章)

《CorelDRAWX4案例教程》教案(第7次课第6章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》周次:第周课次:第次理论课授课时间:年月日地点:6.1快速变换对象6.2复制、再制、多重复与删除对象6.3操作的撤消与恢复6.4辅助工具的使用6.5综合实例一一绘制“花朵”学习方法:多做案例、多模仿、多应用3)课程新授:(70分钟)6.1 快速变换对象在CorelDRAW X4中,“变换”操作分为:移动、旋转、缩放、镜像和倾斜对象等的操作。

案例1通过调整控制点变换对象在CorelDRAWX4中每个对象都可以通过工具箱中的“挑选工具” 按钮调整控制点变换对象的大小、旋转对象、扭曲对象。

操作步骤Stepl 使用工具箱中的【矩形工具】在页面中绘制一个矩形,鼠标左键单击页面窗口的右边“默认CMY 碉色板”中的“黄色”块,将矩形填充为黄色。

Step2 使用工具箱中的【挑选工具】 单击矩形对象。

选择矩形四周的任一控制点,拖动鼠标,就可以任意的放大和缩小矩形。

如图6-1左图所示。

Step3 双击矩形,在矩形的四周出现如图6-1右图所示的箭头,弧形的双箭头表示通过拖动鼠标可以将矩形旋转一定的角度,横向双箭头表示过拖动鼠标可以将矩形扭曲一定的角度。

问题解答1:如何利用属性栏变换对象?属性栏位于常用工具栏的下方,主要用于工具箱中任一工具的属性设置。

如果打开CorelDRAWX4页面没有显示,那么可以通过执行“窗口 ”7“工具栏”菜单命令,选择“工具栏”菜单中的“属性栏” 菜单选项。

通过属性栏可以更改对象以下几种属性设置:1 •设置对象的位置。

通位属性栏设置对象的中心点在页面中的 X 、Y 的位移值。

如图 6-2所示。

X代表对象的中心点在页面中的水平距离,Y 代表对象的中心点在页面中的垂直距离。

X : 84-339 mm95,399 mm100,0「% Ey: 199,094 mmI 53.23 mm100.0 %图6-2对象位置的设置 图6-3对象大小的设置图6-4对象成比例缩放的设置2 •设置对象的大小。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第9次课第8章)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第9次课第8章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》3)课程新授:(70分钟)8.1 输入与导入文本问题解答1:文本有哪些类型?在CorelDRAW X4中主要包括两种文字类型,即“美术字文本”和“段落文本”。

案例1 创建美术字文本操作步骤Step1 执行菜单栏中的“文件”→“新建”命令(Ctrl+N),新建一个A4页面。

Step2 使用工具箱中的【文本工具】,在页面中单击鼠标左键,输入相应的文本,如图8-1所示。

Step3 选中刚输入的文本,设置“文本”属性栏如图8-2所示。

最终的字体效果如图8-3所示。

图8-1输入文本图8-2“文本”属性栏图8-3最终效果案例2 输入段落文本段落文本主要用于添加较大篇幅的文本。

操作步骤Step1 使用工具箱中的【文本工具】,在页面中按住鼠标左键不放的同时拖动鼠标,拖出一个大小合适的“段落文本输入框”,如图8-4所示。

Step2 设置“文本”属性栏如图8-5所示。

在“段落文本输入框”中输入文本,如图8-6所示。

图8-4“段落文本输入框”图8-5“文本”属性栏图8-6输入文本Step3 在默认情况下,无论输入多少文字,文本框的大小都会保持不变,而超出文本框范围的文字都将自动隐藏。

要想将隐藏的文本全部显示出来,将鼠标放在图标上,按住鼠标左键不放的同时往下拖动即可将隐藏的文本显示出来,如图8-7所示。

Step4 也可以拖动文本框左下角的或图标左键不放的同时进行拖动,即可以改变文字的字间距和行间距,如图8-8所示。

图8-7 显示隐藏文本图8-8 改变字间距和行间距案例3 美术字文本与段落文本的转换美术字文本和段落文本的属性有区别,各有各的特点。

有的效果用美术字文本能够制作出来,而段落文本却制作不出来,如“文本适合路径”这种效果;反之段落文本可以制作“文本环绕对象”,美术字却制作不出来。

操作步骤Step1 选择美术文本,如图8-9所示。

执行菜单栏中的“文本”→“转换到段落文本”命令,即可将美术文本转换为段落文本,如图8-10所示。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第8次课第7章)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第8次课第7章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》7.6 如何锁定对象和解除锁定的操作方法。

7.7 使用图层控制对象的操作方法。

学习方法:多做案例、多模仿、多应用。

3)课程新授:(70分钟)7.1 对象的整形对象的整形是通过焊接、修剪和相交等整形功能,将两个或两个以上相互重叠的对象重新组合成新的形状。

整形对象有3种方法,分别可以通过属性栏、菜单命令和泊坞窗进行操作。

案例1 用属性栏焊接对象焊接对象可以将两个或多个对象组合在一起,形成一个全新的对象。

进行焊接的对象可以是重叠的,也可以是不重叠的。

重叠的对象将结合在一起形成一个完整的新对象;不重叠的对象将会焊接成一个焊接组,用户可以利用“排列”-“拆分”命令将它们再次分离成独立的个体。

在CorelDRAW中,只有使用【挑选工具】框选对象才可使用属性栏的焊接功能操作步骤Step1 分别用【椭圆形工具】和【流程图形状】绘制两个图形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以上两个对象,如图7-1所示。

图7-1 框选两对象图7-2 焊接效果Step2 点击属性栏中的【焊接】,此时两个对象被焊接的效果如图7-2所示。

技术点拨在焊接对象时,如果用户是用框选的方法选择多个对象,那么最后焊接的对象的属性将和最底层对象的属性保持一致;如果用户是用按住Shift键并点击多选的方法选择多个对象,那么最后焊接的对象的属性将和最后点击的那个对象的属性保持一致。

案例2 用菜单栏修剪对象修剪对象可以将两个对象重叠的部分删除,从而达到更改对象形状的目的,修剪对象后,对象的填充等属性不会发生任何变化。

操作步骤Step1 用【椭圆形工具】绘制两个大小一样的圆形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以上两个对象,如图7-3所示。

图7-3框选两对象图7-4 执行修剪后的效果图7-5 最终效果图Step2 点击菜单栏中的“排列”→“造型”→“修剪”命令,此时两个对象被修剪成如图7-4所示效果。

Step3 【挑选工具】选中右边的圆形并按键盘“Delete”删除,得如图7-5所示月亮型效果图。

CorelDRAWX4图形设计案例教程教学教案

CorelDRAWX4图形设计案例教程教学教案

综合演练——绘制电话按钮使用椭圆形工具、渐变工具和调和工具绘制按钮底图和电话按键。

使用透明度工具制作电话按键的高光效果。

使用箭头形状工具和贝塞尔工具添加其他装饰图形。

作业综合演练--绘制记事本使用矩形工具和阴影工具制作底座和标签纸效果。

使用矩形工具、椭圆形工具和修剪命令制作纸张。

使用贝塞尔工具和椭圆形工具制作环扣。

4.绘制羊嘴和羊角图形5.绘制草和蘑菇图形3.1.4【相关工具】1.贝赛尔工具2.艺术笔工具3.渐变填充对话框3.1.5【实战演练】绘制旅行周刊插画3.2绘制酒吧一角插画3.2.1【案例分析】3.2.2【设计理念】3.2.3【操作步骤】1 .绘制插画背景2.添加文字内容3.2.4【相关工具】1.编辑曲线的节点2.编辑和修改几何图形3.2.5【实战演练】绘制猫咪插画3.3绘制卡通书籍插画3.3.1【案例分析】3.3.2【设计理念】3.3.3【操作步骤】1.绘制底图和放射状图形2.绘制云彩和树图形3.添加文字1.1.4【相关工具】1.图案填充对话框2.底纹填充对话框1.1.5【实战演练】绘制时尚立体插画3.4综合演练一一绘制乡村插画3.5综合演练——绘制水上派对插画1、熟练掌握使用贝塞尔工具和艺术笔工具等绘图工具绘制直线、曲线和图形。

2、熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

3、学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。

厂综合演练——绘制乡村插画使用贝塞尔工具和填充工具绘制雪山。

使用贝塞尔工具和矩形工具绘制道路和山洞。

使用椭圆形工具和移除前面对象命令绘制月亮。

使用文本工具添加文字。

作业综合演练——绘制水上派对插画使用贝塞尔工具、轮廓图工具和渐变填充工具绘制小船图形。

使用贝塞尔工具绘制水宝宝图形。

4.2.1【案例分析】4.2.2【设计理念】4.2.3【操作步骤】1.制作书籍正面背景图形2.制作标题文字和装饰图形3.制作装饰图形并添加内容文字4.制作书籍背面图形和文字5.制作书籍图形和文字1.1.4【相关工具】1.1.5【实战演练】制作女性养生堂书籍封面4.3综合演练一一制作倍数学习法书籍封面4.4综合演练一一制作古城风景书籍封面1、熟练掌握输入文本和调整文字间距的方法和技巧。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第6次课-第5章)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第6次课-第5章)

教案-《CorelDRA W矢量绘图》5-1 绘制图形图5-2 “轮廓笔”对话框设置好“编辑线条样式”后,点击【添加】,回到“轮廓笔”对话框选择【确定】按钮,得效图5-3 “编辑线条样式”对话框图5-4 效果图5.2 标准填充使用“默认CMYK调色板”调色板可以为对象应用各式各样的色彩,使用调色板,不但可以为对象内部填充色彩,还可以改调色板默认状态调色板展开图5-7 调色板的拖动绘制如图所示图形。

在调色板中选择红色,用鼠标左键按住红色不放,拖到图形的内部,此时会有一个红色的实心小方框,松开鼠标左键,图形填充红色。

效果如图5-9所示。

在调色板中选择绿色,用鼠标左键按住绿色不放,心小方框,松开鼠标左键,图形的边框变为绿色,效果如图5-11 绘制图形5-12 “均匀填充对话框”设置使用工具箱中【挑选工具】5-13 填充图形上部分5-14 填充图形下部分5.3 渐变、图案与纹理填充使用工具箱中【椭圆形工具】和【形状工具】使用工具箱中【填充】→【渐变填充】图5-15 绘制图形图5-16 “线性填充”对话框5-17 “线性填充”效果选取下一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“射线”类型,其他参数设5-18所示,单击【确定】后,得到如图5-19所示效果。

图5-18 “射线填充”对话框图5-19 “射线填充”效果继续选取下一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“圆锥”类型,其他图5-20 “圆锥填充”对话框图5-21 “圆锥填充”效果选取最后一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“方角”类型,其他参5-22所示,单击【确定】后,得到如图所示效果。

图5-22 “方角填充”对话框图5-23 “方角填充”效果使用“图样填充”工具为图形填充图案图样填充时选择重复图案为对象进行填充,即是指将预先产生的、对称的图像进行填充。

使用工具箱中的【椭圆形工具】在页面中绘制一正圆。

使用工具箱中【填充】→【图样填充对话框】,在弹出的对话框中选择“双色”图5-24 “图样填充”参数设置图5-25 “双色”填充效果在“图样填充”对话框中选择“全色”单选按钮,在选择器中选择相应的图案,如图图5-26 “图样填充”参数设置“全色”填充效果在“图样填充”对话框中选择【位图】单选按钮,在选择器中选择相应的图案,对话框设置如图5-28 “图样填充”参数设置5-29 “全色”填充效果使用工具箱中的【矩形工具】使用工具箱中【填充】→【底纹填充对话框】按钮图5-30 “底纹填充”对话框参数设置图5-31 填充效果通过单击“底纹填充”对话框中的加号(+)使用工具箱中【矩形工具】在页面中绘制一个矩形。

CorelDraw_X4教案

CorelDraw_X4教案

《平面矢量图形制作CorelDRAW》教案授课老师:授课班级:授课时间:课题1:coreldraw的基本概念与应用领域课型:理论教学重点及难点:①coreldraw简介、位图与矢量图、色彩模式、应用领域;②位图与矢量图的区别、色彩模式的认识与理解。

教学过程1、1 CorelDRAW介绍:CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,是矢量图形编辑软件。

1、2 基本绘图常识:矢量图:矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

放大或缩小,图像不失真。

位图:位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

放大或缩小,图像失真。

色彩模式:电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。

常见有:RGB(光线)、CMYK(印刷、油墨)、HSB(色相、饱和度、亮度)、Lab、位图(1位色深、黑白图像)、灰度(256级)、双色调模式(单、双、三、四)。

1、3 常用术语:对象、泊坞窗、美术字、段落文本。

1、4 应用领域:广告设计、书籍装帧、包装设计、矢量插画绘制、版式设计、标志设计等。

课题2:CorelDRAW X4安装、卸载、启动课型:演示教学重点及难点:①coreldrawX4安装、卸载、启动;②安装过程的相关设置及窗口认识。

教学过程2、1 CorelDRAW X4安装:利用光盘或U盘进行安装,其具体过程详见教材P17~P18。

其中第6步是重点。

2、2 CorelDRAW X4卸载:其过程同常见软件卸载过程相似。

其具体过程详见教材P18~P19。

2、3 CorelDRAW X4运行:可以利用开始菜单,也可以利用桌面快捷图标。

2、4 CorelDRAW X4退出:同常见软件类似。

2、5 CorelDRAW X4工作界面介绍:菜单栏:可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操作,共12项。

CorelDRAWX4案例教程教案

CorelDRAWX4案例教程教案

教案-《CorelD RAW矢量绘图》
图12-2 设置参数
点击【确定】按钮,图像效果如图12-3所示。

图12-5 设置参数
12.2 艺术笔触
使用“艺术笔触”功能,可以使用艺术笔触滤镜为位图添加一些特殊的美术技法效果,此组滤镜中包
.
图12-23 设置参数图12-24位平面效果
”组合键打开“导入”对话框,导入一幅位图图像(半色调滤镜素材-花.jpg
执行菜单栏中的“位图”→“颜色变换”→“半色调”命令,打开“半色调”对话框。

并在其中设
图12-26 设置参数12.6 轮廓图
图12-33描摹轮廓效果
应用“创造性”滤镜,可以为图像添加许多具有创意的各种画面效果,该滤镜组包括工艺、晶体化、织物、框架、玻璃砖、儿童游戏、马赛克、粒子、散开、茶色玻璃、彩色玻璃、虚光、旋涡及天气共
图12-68 简化调和
图12-71 添加杂点效果。

《CorelDRAWX4案例教程》教案(第3次课第3章1绘制线条和不规则图形 )

《CorelDRAWX4案例教程》教案(第3次课第3章1绘制线条和不规则图形 )

教案-《CorelDR AW矢量绘图》用于绘制比较随意的线条,可以绘制直线、曲线和任意形状的图形,就好像用铅笔进快捷键选择工具箱中的【手绘工具】,鼠标的光标以十字形显示【手绘工具】,3-1 绘制直线图形图3-2 绘制闭合图形使用【手绘工具】,在起始位置单击鼠标左键,然后按住鼠标左键拖动,绘制任意曲线,如图3-3 绘制简单曲线“贝塞尔工具”节点控制点图3-5两个节点生成曲线图3-6 拖动控制点图3-7调节连线“预设”、“笔刷”“喷灌”、“书法”、“压力”。

,在“艺术笔预设”属性栏中,单击【预设】按钮,在属性栏中,设置“手绘平滑”在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”图 3-10 绘制曲线使用工具箱中的【艺术笔工具】,在属性栏中,单击【笔刷】在属性栏中,设置“手绘平滑”在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”在“笔触列表”3-12“艺术笔刷”绘制曲线在【艺术笔工具】属性栏中,单击【喷灌】按钮,可以在喷笔绘制过的地方喷上所选择的在属性栏中设置喷笔图案的尺寸大小,同时可以选择喷绘方式为“随机”绘制图案式线条图3-15调整属性后的图案式线条在【艺术笔工具】属性栏中,单击【书法】按钮,并设置如图通过属性栏中的“艺术笔工具宽度”和“书法的角度”,可修改图形的属使用书法工具绘制书法线条图3-18为图形添加颜色,绘制鱼的身体,并利用工具箱中的【形状工具】,图3-19 “3点曲线工具”绘制鱼身体使用工具箱中的【钢笔工具】分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用【形状工具】使用工具箱中的【折线工具】图3-21为鱼尾和鱼鳍添加线条并调整轮廓宽度鱼尾和鱼鳍填充渐变。

首先选择鱼身,并选择工具箱中的【填充】【渐变填充】使用工具箱中的【椭圆形工具】,为鱼添加眼睛,最后使用工具箱中的【钢笔工具】点曲线工具】图3-23效果图。

CorelDRAW X4教案

CorelDRAW X4教案

第一节:CorelDraw基础(一)、CorelDraw介绍随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等,而CorelDraw是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。

(二)、CorelDraw的启动1)启动CorelDraw 12的常用方法有以下两种:2)单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDrawGraphics Suite 12/CorelDraw 12”命令。

3)双击桌面上CorelDraw 12的快捷图标。

(三)、欢迎界面启动CorelDraw 12后,将会出现“欢迎访问CorelDraw(R)12”窗口。

当鼠标指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。

各按钮的作用如下:新建文件;保存文件;打开文件(四)、CorelDraw 12的退出1)单击CorelDraw 12工作界面中标题栏右上角的“关闭”按钮。

2)选择“文件/退出”命令。

3)按“Alt+F4”键。

(五)、CorelDraw X4的工作界面1)标题栏:标题栏用于显示CorelDraw程序的名称和当前打开文件的名称以及所在路径,单击标题栏右端的3个按钮可以分别对CorelDraw窗口进行最小化、最大化还原和关闭操作。

2)菜单栏:菜单栏包含了CorelDraw 12的所有操作命令,如“文件”、“编辑”、“查看”、“布局”、“排列”、“效果”、“位图”、“文字”、“工具”、“窗口”和“帮助”等菜单项,熟练地使用菜单栏是掌握CorelDraw 12的最基本要求。

用户可以通过选择菜单栏中的相应命令执行相关的操作。

单击某一菜单项都将弹出其下拉菜单,如单击“编辑”菜单项,将弹出下拉菜单。

3)标准工具栏:标准工具栏提供了用户经常使用的一些操作按钮,当用户将鼠标光标移动到按钮上,系统将自动显示该按钮相关的注释文字,如“新建”、“打开”、“保存”、“打印”、“撤消”和“重做”等。

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CorelDRAW X4案例教程─ ─电子教学资料
本章导读
CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品, 是一种直观的图形设计应用程序,本章首先介 绍了它的启动与退出、操作界面的组成、各部 分的主要功能及泊坞窗的基本操作; 之后讲解 了图像文件的基本操作及不同文件格式的导入 导出;最后介绍了以不同的视图方式查看图像 的方法及标尺、网格、参考线的使用。
1.2 基本绘图常识
2.位图
位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素) 的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图图像
位图图像放大后的效果
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1.2 基本绘图常识
3.颜色模式
电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。虽然不同呈现 方式的颜色有各自的优缺点,而且大多数色彩模式在肉眼观察下无太大 差异,但编辑和处理它们时却有很大不同。
本章要点
1.3 CorelDRAW X4 操作界面
菜单栏 标准工具栏 属性栏 工具箱 页面标签 状态栏 标尺 工作区 绘图页面 调色板 泊坞窗
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本章要点
1.4 CorelDRAW X4 基本操作
新建文件 打开文件 保存文件 导入文件 导出文件 视图设置 辅助工具的使用
利用强大的矢量图形处理功能,CorelDRAW 可以在灯箱、霓虹灯及 特效字体设计领域创作出非同凡响的特效文字,发挥出意想不到的宣传作 用。左图所示为使用CorelDRAW X4设计制作的特效文字 。
(4)漫画设计
作为一款流行的图形设计软件,CorelDRAW 还可以结合FLASH等矢 量动画软件进行网页动画设计及漫画创作。右图所示为使用CorelDRAW
调色板
“调色板编辑器”对话框
泊坞窗面板
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1.4 CorelDRAW X4 基本操作
1.新建文件
执行菜单栏中的“文件→新建”命令,或按“Ctrl+N”快捷键,新建一个文 档。执行菜单“版面→页面设置”命令,弹出“选项”对话框,可以对建立文 件的大小、版面、背景进行设置。
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1.1 CorelDRAW X4 概述
(1)平面广告
CorelDRAW 无论对于初级或专业的设计师而言,都是理想的平面设 计工具,从标志、产品设计、宣传手册到平面广告,CorelDRAW 都能协 助设计师灵活地进行构思和创作,高效展现各种创意。
(2)服饰设计
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1.3 CorelDRAW X4 操作界面
11.泊坞窗
CorelDRAW X4中的泊坞窗类似于PhotoShop中的浮动 面板,在泊坞窗命令选项中可以设置显示或隐藏具有不同功 能的控制面板,方便用户的操作。执行“窗口→泊坞窗”命 令,在弹出的子菜单中选择所要显示的命令选项,打开相应 “泊坞窗”对话框。
2.打开文件
执行菜单“文件→打开”命令,或按“Ctrl+O”快捷键,弹出“打开绘图” 对话框,选择需要打开的文件。可以按住Shift键选择多个连续的图形文件, 也可以按住Ctrl键,选择多个不连续的图形文件。
3.保存文件
执行菜单 “文件→保存”命令,或按“Ctrl+S”快捷键,打开“保存 绘图”对话框。在保存文件时,系统默认的保存格式为.CDR格式,如果 想保存为其他格式,可以通过“文件”菜单中的“导出”命令来完成。
本章要点
2.3 对象的基本操作
“群组”和“结合 选取图形的方法 对象轮廓设置 将轮廓转换为对象
2.4 矩形工具
矩形属性栏 绘制圆角矩形 绘制正方形 转换为曲线
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本章要点
2.5 椭圆形工具
椭圆形属性栏 绘制“饼形”和“圆弧” 绘制正圆 转换为曲线
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本章任务
1. 了解CorelDRAW X4在设计流程中的作用; 2. 掌握图形图像基础知识; 3. 了解CorelDRAW X4 工作界面,能熟练进行操作; 4. 掌握CorelDRAW X4 文件的基本操作; 5. 了解视图菜单中页面的基本设置; 6. 了解标尺、网格、参考线等辅助工具的设置。
灰度 RGB CMYK HSB Lab 双色模式
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1.3 CorelDRAW X4 操作界面
执行“开始→程序→CorelDRAW X4”命令,启动CorelDRAW
X4软件,将显示欢迎屏幕页面 。
1.菜单栏
可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操作。菜单栏 位于CorelDRAW X4工作界面的上端,包括“文件”、“编辑”、 “视图”、“版面”、“排列”、“效果”、“位图”、“文本”、 “表格”、“工具”、“窗口”和“帮助”共12个菜单命令。
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1.4 CorelDRAW X4 基本操作
4.导入文件
执行菜单“文件→导入”命令,或按“Ctrl+I”快捷键,弹出 “导入”对话框。选择存储文件的文件夹,在“文件”列表中选择相
应文件,单击“导入”,导入文件。
5.导出文件
在CorelDRAW X4中,执行菜单“文件→导出”命令,或按 “Ctrl+E”快捷键将打开“导出”对话框,输入文件名,选择“文件 类型”及“排序类型”,单击“导出”。
本章要点 本章导读
本章任务
上机实训
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本章要点
2.1 手绘工具组
手绘工具 贝塞尔工具 艺术笔工具 钢笔工具
2.2 形状工具组
形状工具 粗糙笔刷工具 涂抹笔刷工具 变换工具
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属性栏
4.工具箱
工具箱在初始状态下一般位于窗口的左端,当然也可以根据自己的习惯 拖放到其他位置。利用工具箱提供的工具,可以方便的进行选择、移动、取 样、填充等操作。
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1.3 CorelDRAW X4 操作界面
5.页面标签
CorelDRAW X4具有处理多页文件的功能,可以在一个文件内建立多 个页面,翻页时可以借助页面标签来切换工作页面。页面标签位于工作 界面的左下角,用于显示文件所包含的页面数及当前的页面位置。在页 面标签上单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择对应的命令,可完成对页 的插入、删除、重命名等操作,如图所示。
使用“标尺”及“辅助线”
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上机实训
1.上机练习CorelDRAW X4的基本操作,包括文 件的新建、打开、保存等。
2.新建一个文件,导入一幅位图图像,进行导入、 导出、视图设置及辅助工具的练习。
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第二章 手绘和形状工具的使用
第一章 CorelDRAW X4 基础知识
本章要点 本章导读
本章任务
上机实训
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本章要点
1.1 CorelDRAW X4 概述
平面广告 服饰设计 服饰设计 漫画设计
1.2 基本绘图常识
矢量图 位图 颜色模式
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本章任务
1. 掌握基本绘图工具的使用; 2. 学会利用各种工具绘制图像。
X4设计制作的漫画海报。
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1.2 基本绘图常识
1.矢量图
矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢 量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体, 具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图
矢量图放大后的效果
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2.6 三点矩形工具和三点圆形工具 2.7 多边形工具
多边形工具 星形工具 复杂星形 图纸工具 螺纹工具
2.8 度量工具
CorelDRAW X4案例教程─ ─电子教学资料 Nhomakorabea 本章导读
本章介绍了 CorelDRAW X4手绘工具组的使用、 形状工具组的使用、矩形工具的使用、椭圆工具的 使用、三点矩形工具和三点圆形工具、 多边形工具 的使用、度量工具的使用、 “群组”和“结合”功 能、选取图形的方法、对象轮廓设置及将轮廓转换 为对象等功能。
2.标准工具栏
CorelDRAW X4标准工具栏位于菜单栏的下方,如图所示,其 中包含一些最常用的工具,单击工具按钮将执行相应的菜单命令。
标准工具栏
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1.3 CorelDRAW X4 操作界面
3.属性栏
属性栏位于常用工具栏的下方,是一种交互式的功能面板。当使用不同的 绘图工具时,属性栏会自动切换为此工具的控制选项。未选取任何对象时,属 性栏上会显示与页面和工作环境设置有关的一些选项,比如在工具箱中选择了 “矩形”工具
CorelDRAW 在服饰设计方面具有准确性高、使用简便等特点,受到 越来越多的服饰设计师和打版师的信赖,成为服饰设计的首选解决方案。 如下图所示为使用CorelDRAW X4设计的服饰。
房地产广告
服饰设计
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1.1 CorelDRAW X4 概述
(3)字体设计
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