3D材质参数设置
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3D常用材质参数设置
一、油漆材质
1. 光亮油漆:漫反射:漆色反射:15 高光泽度:0.88 反射光泽度:0.98 贴图:凹凸1% 噪波
2. 乳胶漆材质:漫反射:漆色(白漆:245,245,245,)反射:11-23 高光泽度:0.2 反射光泽度:1 选项下面的跟踪反射取消
3. 地面漆:漫反射:245 发光贴图在灯光缓存反射:20-25 高光:0.25 选项:去掉第一个提高渲染速度
4. 白色油漆:漫反射:255 反射:25-30 高光:0.85-0.88
光泽:0.9
二、木质类材质
1.木地板:(檀木)满发射添加位图模糊:0.5 反射:RGB30/30/30 加衰减,Fresenl 衰减色块:RGB:200/215/235 高光泽度:0.78-0.8
反射光泽度:0.85 贴图:凹凸60%
2 . 木地板(印象)漫反射:位图反射:衰减高光泽度:0.9 反光泽度:0.7 贴图加凹凸
3. 亮面清漆木材漫反射加木纹贴图反射:49 高光泽度:-0.84 反射光泽度:1
4 .木地板芽面实木:漫反射加木纹贴图反射:34 高光泽度:0.87 反射光泽度:0.82 贴图加凹凸:11
三、布纹
1、丝绸材质:漫反射衰减,黑色色块是布料贴图反射:17 高光泽度:-0.77 反光泽度:0.85
2.真皮:漫反射:RGB:30/30/30 皮革位图反射:RGB:28/28/28
高光泽度:0.65 光泽度:0.7 加凹凸贴图
3. 纱质窗帘:漫反射:245/245/245白色折射:灰白色贴图颜色255/255/255 高光泽度:0.9 反光泽度:0.95 菲涅尔反射折射:RGB 255/255/255 折射率:1.5 影响阴影
4. 磨砂玻璃:漫反射:蓝绿色:RGB:115/160/150 反射:颜色
亮度:160 高光泽度:0.8 反射光泽度:0.95 折射:颜色亮度:
160 折射率:1.5 影响阴影加凹凸贴图数量:30 位图模糊:0.5
5. 裂纹玻璃:漫反射:颜色蓝绿色RGB:115/160/150 反射:颜色亮度:160 高光光泽度:0.8 反射光泽度:0.95 折射:颜色亮度:160 高
光光泽度:0.8 反射光泽度:0.95 折射:颜色亮度:160 折射率:1.5 影响阴影,贴图:凹凸:30 位图模糊:0.5
四、金属类
1、镜面不锈钢:漫反射:RGB:15/25/50 反射:RGB:230/230/230 反
射光泽度:0.95
2. 哑光不锈钢:漫反射:RGB:195/200/205 反射:RGB:225/225/225
反射光泽度:0.85 各向异性:0.8
3. 亮光不锈钢:漫反射?:黑色反射:150 高光泽度:1 反射光泽
度:0.8
4. 拉丝不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减,在近距衰减加入拉丝贴图
高光泽度:锁定反射光泽度:0.8
5. 磨砂不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减高光泽度:锁定反射
光泽度:0.7
6.铝合金材质:漫反射:124 反射:86 高光泽度:0.7 反射光泽度:
0.75 各向异性沃德
五、陶瓷类
白陶瓷:漫反射:RGB:250/250/250 或者是瓷质贴图反射:菲涅尔:40 高光泽度:0.85 反射光泽度:0.95 最大深度:10 各
双项分布函数:向异性:0.5 旋转:70 沃德:整体亮
六、地板类
1. 木地板:漫反射:木地板位图,模糊:0.01 反射:菲涅尔衰减高光泽
度:0.88 反光泽度:0.85 贴图:凹凸:15
2. 清漆材质木地板:漫反射:加位图反射:20-30 高光泽度:0.85 反
射光泽度:1 折射:RGB255 光泽模糊:0.9 光折射率:0.9
3. 磨砂木地板:漫反射加位图反射:45 高光泽度:0.85 反射光泽度:
0.9
七、地砖
漫反射:加位图反射:衰减菲涅尔:前侧/后景色RGB:188 高光泽度:0.85 反射光泽度:0.95 贴图:凹凸15
2. 抛光砖:漫反射加位图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
八、墙砖
漫反射:加墙砖位图反射:菲涅尔衰减:前侧/后景色RGB:230/240/248
高光泽度:0.85 反射光泽度:0.95 贴图:凹凸20 环境:添加输出输出量:2
九、石材类
1. 镜面石材:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:0.9 反射光泽度:1
2. 柔面表面较光滑,有模糊:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:锁定反射光泽度:0.85
3. 凹凸面表面较光滑,有凹凸:漫反射贴位图反射:40 高光反射度:锁定反射光泽度:1 贴图:凹凸15%
4. 亚面石材:漫反射加贴图反射:100灰高光反射:0.5 光泽模糊:0.85 贴图加凹凸
十、塑胶材质
1. 漫反射加贴图反射:衰减高光泽度:0.85 反射光泽度:0.95 最大深度:16 贴图:环境:OUTPUT,输出值3
2. 漫反射贴图反射:20 高光泽度:0.68 反射光泽度:0.8 最大深度:54 双向反射分布函数:BRDF-沃德:各向异性0.4 旋转:60
十一、壁纸、纸
漫反射加贴图反射:30 高光泽度:0.5 最大深度:1 取消选项下的光线跟踪
十二、半透明材质
漫反射:白色,RGB255 反射:默认高光泽度:默认反射光泽度:
默认折射:衰减光泽度:默认,影响阴影,让光线透过。IOR-窗纱:1.01 玻璃:1.5 砖石:2.4
十三、镜子材质
漫反射:50 反射:150 高光泽度:锁定反射光泽度:0.94 折射:0 光泽度:1 IOR:2.97S 细分加大 BRDF-WARD
十四、水材质
漫反射:黑色反射:255 衰减:菲涅尔折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色厌恶倍增:0.01 贴图:凹凸:20,噪波:350
十五、塑料材质
1. 漫反射:浅蓝色反射:40-70 高光反射:0.9 光泽度:0.8 菲
涅尔衰减
2. 漫反射:黑色反射:20 高光0.6 光泽度:0.7
3.电视屏幕:漫反射:黑色反射:160-220 菲涅尔衰减高光泽度:
0.9 光泽度:0.98 加VR灯光贴图
4.电视前玻璃:漫反射:浅蓝色反射:180-220(反射越高效果越好),
菲涅尔衰减,高光泽度:0.88 光泽度:1 折射:240-250 折射率:1.7
影响阴影。烟雾颜色:颜色越重,玻璃颜色就越重