便携式多媒体播放器设计

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多媒体播放器的设计

多媒体播放器的设计
新功能开发
我们将继续开发更多新功能,如语音控制、智能推荐等, 以提升用户的使用体验。
跨平台支持
我们将进一步开发跨平台的多媒体播放器,以支持更多设 备和操作系统。
安全性与隐私保护
我们将加强安全性措施,保护用户的数据和隐私。同时, 我们将开发更安全、更私密的支付系统,使用户可以更放 心地购买和使用我们的产品。
网络功能
测试播放器是否可以与云存储服务、社交 媒体和其他智能家居设备进行无缝连接和 互动。
整体性能评估
启动速度
测试播放器的启动时间 ,以评估其响应速度和 运行效率。
耗电量
测试播放器的电池寿命 以及在不同使用场景下 的耗电情况。
温度和散热
测试播放器在长时间使 用后的温度和散热情况 ,以确保其不会过热或 对其他设备造成热辐射 影响。
MIPS系列
低功耗、高性能的处理器,适用于嵌入式系统 。
x86系列
3
高性能的处理器,适用于PC和服务器。
内存和存储空间设计
DDR3/DDR4内存
提供快速数据传输速度,适用于高效率的 多媒体处理。
NAND Flash存储器
提供大容量、低成本的存储空间,适用于 数据存储和程序运行。
SSD/HDD硬盘
提供更高的存储容量和读写速度,适用于 大量数据的存储。
模块间通信
采用网络通信协议(如TCP/IP)实现模块间数据传输和同步 。
音频和视频解码算法设计
解码算法
实现流行的音频和视频编解码算法,如MPEG-2、MPEG-4、H.264等。
硬件加速
利用GPU硬件加速技术提高解码性能,减少CPU负载。
用户界面设计
界面布局
设计简洁、直观的用户界面,包括播放控制、进度条、音量调节等控件。

多媒体播放器概要设计

多媒体播放器概要设计

多媒体播放器概要设计好嘞,以下是为您创作的关于“多媒体播放器概要设计”的文案:要说这多媒体播放器啊,那可真是个神奇的玩意儿!我记得有一次,我在家想要好好享受一部精彩的电影。

打开电脑,满心期待地准备用那老旧的播放器来播放,结果画面卡顿、声音不同步,那体验简直糟糕透顶!从那一刻起,我就下定决心要好好研究一下这多媒体播放器的设计。

首先,咱们来说说多媒体播放器的界面设计。

这就好比一个人的脸蛋,得让人看着舒服、顺眼。

按钮要清晰明了,不能搞得像个迷宫似的,让人找半天都找不到想要的功能。

比如说播放、暂停、快进、快退这些常用的按钮,得大大的、亮亮的,让人一眼就能瞧见。

颜色搭配也得讲究,不能太刺眼,也不能太暗淡,要那种柔和又不失活力的感觉。

就像春天里的微风,轻轻拂过,让人心情愉悦。

再说说音频和视频的解码能力。

这可是多媒体播放器的核心啊!不管是高清的电影、动听的音乐,还是各种稀奇古怪的格式,它都得能轻松应对。

不能像我之前遇到的那样,放个视频还得转格式,麻烦得要死。

好的多媒体播放器应该像个万能钥匙,啥锁都能开,啥格式都能解码,让用户能毫无阻碍地享受多媒体的魅力。

还有啊,这播放器的兼容性也很重要。

现在的设备五花八门,电脑、手机、平板,甚至智能电视。

它得能在各种设备上都运行得稳稳当当,不能挑三拣四。

比如说,在电脑上能流畅播放的视频,换到手机上也不能掉链子,画面质量和声音效果都得保持一致。

另外,用户体验也不能忽视。

比如说,记忆播放功能就很贴心。

有时候看个电视剧,看到一半有事得暂停,下次再打开的时候,它能接着上次的地方继续播放,不用咱们自己费劲去拖进度条找。

还有播放列表的管理,能方便地添加、删除、排序文件,就像整理自己的书架一样简单。

说到这,我又想起那次糟糕的观影经历,要是当时有一个设计完美的多媒体播放器,那该多好啊!所以啊,多媒体播放器的概要设计真的太重要了,它直接影响着我们享受多媒体的乐趣。

在功能扩展方面,也得有点心思。

便携式多媒体播放器音频设计的几个技巧

便携式多媒体播放器音频设计的几个技巧

最近几年,便携式多媒体播放器已经成为带动整个消费电子走强的主力军。

虽然2007年的全球MP3市场增速放缓,但能提供高品质音频质量的MP3依然是消费者的心头好。

由此显示消费者已经由单纯追求播放能力变为追求高品质体验。

这也对开发便携式多媒体播放器的设计工程师提出了新的挑战。

针对这个趋势,我们在电子工程专辑媒体播放器网站开设了《便携式多媒体播放器音频设计》的专题讨论,并邀请了矽玛特(SigmaTel)应用工程师经理孔一星先生担任论坛嘉宾,与工程师一起探讨便携式多媒体播放器音频设计的难点与解决之道。

在此,我们将一些精彩观点摘出,以使更多的工程师受益。

一、怎样处理输入限幅?工程师“小赖”碰到的一个设计难题是:目前,由于要适应不同MP3,所以一般设计都把灵敏度做的比较高,但在大信号输出设备(如IPOD)时在某些歌曲中却又会因信号过大而使电池(诺基亚7210的电池)输出电流太大而保护,针对这个问题该如何对输入的信号进行限幅?针对这个问题,嘉宾孔一星建议通过2个方法来解决:1、加一个电阻分压器来限制最大输入电平,但他指出这个方法对有多个输入源的设计不好。

2、加一个AGC电路来自动调节输入电平。

但是工程师“石头3”对增加AGC电路的方法提出质疑,他指出:“采用ALC/AGC要小心设定控制范围和启动、恢复时间。

对于音乐信号,我是不太赞成用ALC/AGC,因为它会缩小音乐的动态范围,改变音乐原本的意境。

如果可能,建议通过检测最大音乐幅度来自动设定数字电位器的衰减量,这样经过几次“阶跃”后,音乐就可以原汁原味地重放出来了。

但是变化范围一定要尽量小,所以首先做的是要广泛测量音源电平。

”并强调:“一定不要‘采用调节电池保护电流的方法’!这样会出现破音。

”工程师“朱一波”表示:“如果要兼容绝大多数的音频播放器,最好的办法就是做DC-DC提高放大器的供电电压,然后把放大器的增益设大,这样无论小幅信号还是大幅信号,都能得到很不错的还原,而且不失真。

多媒体播放器的设计与实现

多媒体播放器的设计与实现

多媒体播放器的设计与实现引言多媒体播放器是一种广泛应用于各种设备和平台上的软件工具,它具有播放音频、视频以及其他多媒体内容的功能。

本文将探讨多媒体播放器的设计与实现,包括其基本功能、界面设计、核心技术和实现方法等。

基本功能多媒体播放器的基本功能包括播放、暂停、停止、快进、快退、静音等。

用户可以通过这些功能对音频和视频进行控制。

多媒体播放器还应该支持文件导入、播放列表管理、音量调节、全屏播放等附加功能。

界面设计多媒体播放器的界面设计应该简洁、直观、易于使用。

主要包括播放控制按钮、进度条、音量控制、播放列表和可视化效果等。

通过合理的布局和设计,用户可以方便地进行操作和管理多媒体内容。

核心技术多媒体播放器的实现离不开一些核心技术。

其中,音频和视频的解码技术是最关键的。

多媒体播放器需要支持多种音频和视频格式的解码,并能够对解码后的数据进行渲染和播放。

多媒体播放器还需要支持多线程编程、事件处理和用户界面设计等技术。

实现方法实现多媒体播放器有多种方法。

一种常用的方法是使用现成的多媒体播放器库,如FFmpeg、GStreamer等。

这些库提供了强大的解码和渲染功能,可以简化开发过程。

另一种方法是基于现有的媒体框架,如Android的MediaPlayer框架,进行开发。

还可以通过自己开发音频和视频解码器,并配合图形库实现播放器的功能。

多媒体播放器是一种功能强大的软件工具,可以播放各种音频、视频和其他多媒体内容。

本文介绍了多媒体播放器的设计与实现,包括其基本功能、界面设计、核心技术和实现方法等。

通过合理的设计和开发,可以构建出高效、稳定的多媒体播放器,丰富用户的数字娱乐体验。

基于PIC16C64便携式MP3播放器的设计

基于PIC16C64便携式MP3播放器的设计
度, 也节省大量 的处理机时间。 13 音频数 / . 模转 换电路 MP 采用 D C 50 3 A 3 5 A进行 对解 压 的音 频 数据 数膜 转
1 硬件 设计
在具有 U盘功 能的 MP 3播放器 中, U盘主要 由 MC U、 US ei 接 1芯 片和 存储器 三部 分构成 。其 中 MC BD v e 2 c 1 U和 US v e 1往 往是 集成 在一 起 的芯 片, BD i 接 2 e c 1 存储 器一 般 为
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山西 电子 技 术
应 用 实践
20 0 7年 第 4期
基于 PC 6 I 1 C 4便 携 式 MP 6 3播 放 器 的 设 计 *
侯 玉宝 王景芳
( 南 涉外经济 学院 电气信 息工程 系, 南 长 沙 4 00 ) 湖 湖 12 5
维普资讯
第 4期
侯 玉宝 , : 于 P C 6 6 等 基 I 1C 4便携 式 MP 3播放 器的设 计
读MP S A 3 T 寄存器
5 1
US 2 0接 口, B. 由于其 具有 速度快 和即插 即用 等优 点, 目 是
前 MP 播放器 的主 流数据传 输方式 ;E E19 3 I E 3 4接 口, 由于
其具有 高达 30 p 5 Mbs的传 输速度 , 在采用 大容量 硬盘作 为 存储器的高档 MP 3播放器 中, 已经开始采用 , 相信 近期会有
此类产品推 出。另外 , 有的 MP 3播放器不需通过 P C机而直 接利用 内置 Moe dm通过 It n t ne e 网络下载音 乐。支持 US r B A doCas u i l 的便携式 MP 播放器可 以成为一款便携式 外置 s 3

便携式媒体播放器设计

便携式媒体播放器设计

目前,便携式多媒体播放器的市场处于一个缓慢上升的阶段,越来越多的公司开始进入这一领域,进行产品的开发,占领市场先机。

本文以TMS320DM270为主处理芯片,介绍PMP 的设计以及设计中的注意事项。

其中的设计思路也可以应用到其它便携式设备的设计当中。

在设计系统框架之前,首先需要确认播放器的具体功能。

目前比较常见的功能包括:MPEG 4播放、电视节目录制、MP3/WMA音频播放、录音、图片显示、游戏和存储功能(HDD/C F/SD)等。

根据这些功能,图1给出了一个参考的系统架构,主要由五部分组成:主处理模块、视频输入模块、视频输出模块、音频输入输出模块、电源模块和存储模块。

作为主处理模块,DM270是整个系统的核心,系统的其它模块都由它来协调和控制。

DM27 0支持的多种多媒体的格式,包括视频(MPEG1/2/4等)、图像(JPEG/BMP等)和音频(MP3/WM A等)。

视频输入模块的核心芯片是TVP5150A。

它是一款低功耗小体积的视频解码器,可以将NT SC、PAL及SECAM视频信号转换成数字分量视频信号。

视频输出模块由LCD和电视输出组成。

目前市面上采用2.5寸到3.6寸的LCD模块,也不乏有采用7寸大屏幕。

同时可以加上触摸屏的功能,只要使用触摸屏控制器,就能方便的实现。

图1:PMP的系统架构音频输入输出模块由音频codec和DM270的McBSP共同完成。

可以根据需要选择单声道、双声道、DAC或者ADC+DAC的芯片。

如果同时需要触摸屏控制器和音频codec,还可以选用集成触摸屏控制器和音频codec的产品,可以减小芯片体积,同时降低成本。

电源模块需要根据系统电源的需要来选择。

图1系统中的电源较为简单,可以使用像TPS65 01x这样的集成电源模块,能为电池提供AC或者USB充电,并且可为系统提供多路电源输出。

存储模块可以采用硬盘或各种存储卡。

硬件设计建议平台的可扩展性是选择主处理芯片的一个重要考量点。

武汉理工多媒体播放器的设计(完美打印版)

武汉理工多媒体播放器的设计(完美打印版)

目录摘要 (1)1绪论 (2)1.1引言 (2)1.2设计要求及分析 (2)1.3设计软件简介 (3)2软件开发与设计 (4)2.1模块设计 (4)2.2操作流程 (4)2.3具体步骤 (5)2.4程序代码及分析 (7)3测试结果 (11)3.1 测试目的 (11)3.2 初始界面 (11)3.3 添加文件 (12)3.4 播放界面 (12)3.5 测试结果分析 (13)4 课程设计心得 (14)5 参考文献 (15)附录本科生课程设计成绩评定表 (16)摘要本课程设计主要是开发了一款简单的多媒体播放器。

可以播放多种格式的音频、视频文件,该播放器实现了的基本功能包括:音频视频文件的打开、添加到菜单、媒体的播放、音量大小的调节、播放时间的拖动、暂停播放、停止以及歌曲信息的查询与添加等。

使之成为一款简易的媒体播放设备,能够完美的播放市面上大多数的音频、视频文件。

在设计中,系统开发平台为Windows XP操作系统,程序设计环境采用Visual C++6.0。

在程序设计中,利用了微软公司开发的ActiveX控件——可视动画控件ActiveMovie,程序通过调试运行,初步实现了设计目标,本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的。

关键字:多媒体播放 MFC Active控件1绪论1.1引言在世界许多发达和发展中国家,对多媒体技术的研究和应用以及多媒体产业的形成和发展十分重视,投入了大量的人力、物力和财力,试图拥有先进的多媒体信息技术和庞大的多媒体产业市场尽快推动本民族工业、经济和科学技术的飞速发展。

如近年来信息高速公路、计算机数字通信和大众媒体传播等领域的迅猛发展和统一对于促进了一个国家,乃至整个人类社会的发展已起到了里程碑的作用。

多媒体为什么好似一夜之间流行全球,最重要的原因有二:一是多媒体是人类可以直接接受的最为全面和最为丰富的信息资源,对于推动当今高度发达和文明社会的飞速发展起着重要的主导地位,因而社会需求多媒体。

实验1多媒体播放器的设计

实验1多媒体播放器的设计

实验基于的多媒体播放器的设计与实现
一、实验目的:
利用在或其它语言环境下设计一个多媒体播放器,进一步熟悉与掌握多媒体编程的基本技术与方法。

二、实验要求:
、制作一个如下图的多媒体播放器界面,并尽量实现全部或绝大部分功能。

图多媒体播放器功能要求
、用、等格式文件进行播放测试,并获取播放效果图。

、完成的版权信息,请认真真实填写本人信息,否则当缺做实验或抄袭别人程序处理。

图必须完成的版权个人信息
、完成并测试程序后将源程序文件夹压缩后上传网络课堂,请确保程序的正确性与可执行性,老师通过执行你的程序从而给你计算本次实验成绩。

、认真完成实验报告,必须包括实验目的,实验工具、设计框图、实验步骤、所完成的
主要设计内容与方法、实验分析与总结等内容。

请尽量笔写,其中源代码与效果图可以打印后粘贴到实验报告本上。

实验指导与基本步骤:
使用的、和其中的各种控件可以方便地建立各种应用程序。

但是想要实现更高级更复杂的功能,就要借助丰富的控件资源。

本实验计划使用自带的一个控件——,来设计多媒体播放器。

此多媒体具有一般的播放功能,能播放:*,*,*,*,*,*等文件,还有功能。

、注册控件:在“运行”里写入:单击确定。

、打开,在下选择 (),并取名,然后建立基于对话框的应用程序。

最后删除“确定”
按钮,保留“取消”按钮。


图。

多媒体播放器的设计与实现

多媒体播放器的设计与实现

多媒体播放器的设计与实现多媒体播放器的设计与实现引言功能概述多媒体播放器应该具备以下基本功能:1. 支持播放各种音频和视频文件格式,如MP3、WAV、AVI等;2. 播放音频时,应该能显示歌曲的相关信息,如标题、歌手、专辑等;3. 支持创建和编辑播放列表,并能自动切换到下一首音乐或视频;4. 可以显示歌词,并提供相应的歌词滚动功能;5. 支持音频转换功能,将不同格式的音频文件进行转换;6. 提供音量调节、循环播放、随机播放等功能。

设计思路多媒体播放器的设计应该遵循以下原则:1. 使用简洁直观的界面,方便用户操作;2. 采用模块化设计,将不同的功能模块进行分离,易于维护和扩展;3. 使用合适的算法和数据结构,提高播放器的性能;4. 考虑用户的需求和体验,提供用户友好的界面和操作方式。

技术实现多媒体播放器的实现需要使用一些常见的技术:1. UI设计:使用和CSS创建用户界面,使用JavaScript进行交互;2. 音频和视频处理:使用相应的编解码库,如FFmpeg,进行音频和视频的解码和编码;3. 歌词滚动:使用JavaScript根据音乐时间来控制歌词的滚动显示;4. 播放列表:使用数据库或文件系统存储播放列表的信息;5. 音频转换:使用相应的库或工具完成音频文件的转换功能。

实现过程1. 设计用户界面,包括播放控制按钮、播放列表、歌词显示区域等;2. 使用相应的编解码库,将音频和视频文件解码为原始数据;3. 根据解码后的数据,播放音频和视频,并显示相关信息;4. 根据音乐时间,控制歌词的滚动显示;5. 实现播放列表的创建、编辑和切换功能;6. 实现音频转换功能,将不同格式的音频文件进行转换;7. 实现其他附加功能,如音量调节、循环播放、随机播放等。

多媒体播放器的设计和实现不仅需要考虑基本功能,还需要注意用户体验和性能优化。

通过模块化设计和合适的技术选择,可以实现一个功能强大、易于使用的多媒体播放器。

创新推出新款便携式多媒体播放器

创新推出新款便携式多媒体播放器

色 懈 决 方奏 提 高 明 % 的 亮 度 . 其 次是 拓
造厂 商提 供 弹 性 的 设 计 机 会 .按 照 自 三 的需 要生 产 具 备 独 特 色 域 且 更 加 明 亮 的
极 致 色 彩 技 术 提 供 了 很 好 灵 话 ^ 性化产 品 在韦场 进 差异化妻
性 可 以 艰 据 需 要 形 成 3 最 4 段 5
Vs W 夏 V I c l IO M 其 中VS N W SN ]O ,

这 是 迄 今 为 止 国 内 笔 记 本 厂 商发 动
采 用了 4 3 英寸 2 万 色 的 T r 液 6 F 晶屏
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1 9 屏 幕 并带 有 6 G 存 储 窖 6:宽 0B
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贵 置
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联 想笔 记 本 ’ 逸 ^ 生 ’ 新 品 件 验 活 动 . 将在 全 国掘 起 一 阵 逸 生 活 体 验 炫 品
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酒 会 在 这 里握 开面 纱 ,充 满 情 调 现 场 演绎 不 同人 生 的 鸡 尾 滔 丰富多
佳最 玩 . 不 改 变 现 有按 嚣 色 轮 系统 酝台 支
但 这 会 t 色彩 菏极 致色 彩 的 芯 片 后 也 可 让 色 彩表 理

全 方 位 演 绎 了 两 融 矶 嚣 的 鲜 明 个 据了帮 华硕 此 前 曾 A5 A8 系
表 现 打 折 扣 .极 致 色 彩 技 i 在提 得 到一定提升 .渍哥中尤其让人三象 深 ] 升 D Z 示 引擎 拘 学 效 室 同 时 改 善 鱼 L显 彩袁 现 色 彩 和 亮 度 可 以 逛 一 步 兼顽 绿 它在传统亩红 勺

多媒体播放器设计

多媒体播放器设计

多媒体播放器设计多媒体播放器设计引言多媒体播放器是现代生活中必不可少的工具之一。

它可以播放各种类型的媒体文件,包括音频和视频。

本文将介绍一个基本的多媒体播放器的设计,包括其功能和组件。

功能一个多媒体播放器应该具有以下基本功能:- 播放音频文件- 播放视频文件- 暂停和继续播放- 调整音量- 跳转到指定的时间点- 循环播放- 随机播放架构设计一个多媒体播放器的架构可以包括以下几个组件:用户界面用户界面是用户与多媒体播放器交互的通道。

它应该包括以下元素:- 播放/暂停按钮- 音量调整按钮- 时间进度条- 文件选择按钮- 播放模式选择按钮媒体管理器媒体管理器负责管理播放列表,并协调播放器的操作。

它应该具有以下功能:- 添加文件到播放列表- 删除文件从播放列表- 获取当前播放文件- 获取下一首播放文件- 获取上一首播放文件播放器控制器播放器控制器负责实际的媒体播放。

它应该具有以下功能:- 播放音频文件- 播放视频文件- 暂停和继续播放- 调整音量- 跳转到指定时间点使用示例以下是一个使用该多媒体播放器的示例代码:javascriptconst mediaManager = new MediaManager();const mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setMediaManager(mediaManager); mediaManager.addFile('audio.mp3');mediaManager.addFile('video.mp4');mediaPlayer.start();mediaPlayer.play();mediaPlayer.setVolume(50);mediaPlayer.seekTo(30);mediaManager.next();一个基本的多媒体播放器设计应该包括用户界面、媒体管理器和播放器控制器。

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内 嵌NTS / AL 合 视 频 输 出 的 1 CP 混 0
81位数 字R BYU 输 ; /6 G / V
串 行 音 频 编 解 码 接 口
( cS ; M B P)
频 缩 件 能 , 能 够 在 C F f5 × I 3 2
28 8 )分 辨 率 下 处 理 超 过 3 fs 0p 的
是 一种大众娱乐 消 费类 电子产品 。 随着 当今社 会人 们的旅游 、出差 、
户 外 活 动 日益 增 加 。便 携 式 多 媒 体 播 放 器 需 求 量 迅 速增 加 : 3 MP 已经
编码/ 解码 、量化 与逆量子化。
主要技术细节如 F :
8 MHz ARM7 3 位 I C微 处 0 2 uS
存储模块可以采用硬盘或各种 存 储卡 。现 在常用 的硬 盘有 1 英 . 8
寸 2 G/0 6 G的微 硬 盘 ,从 节 省 0 3 G/0
口。它主要用 于完成对硬件设备的 操作 。
音 视 频 编 解 码 算 法 运 行 在 D P上 ,其 效 率 决 定 了 系 统 的 性 S
能 。T 3 0 MS 2 DM2 O利 用 硬 件 加速 7
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封 而 主题
便 携式 多媒体 播 放器设计
吕游 佳 唐 亮 胡 大 可
T ¥ 2 DM2 0 于 多 M 30 7基 处理 器 架构之 上 .采 用 一 个
ARM 7 T DM I C5 x S 加 4 D P及
Phlp 、 i s i
采 用 的 主 要 视 频 、音 频 与 语 音 标
准。
S rM e i. S c r Dii l 以 及 mat da e u e gt a
Me r S i c rs 2 8 引 脚 moy t k ad 8 c
m ir Str BGA 1 xl m m ( 8 m co a 6 6 0.m
2 0 年 推 了业 界第 一 款 针 对 视 频 01
图像 处理 引 擎 ( i MX)架构 .
具备 强 大的 多媒体 处理 能 力 ,
是 针刈 影像 和视 频流 平 台 ( 图 如
2 、基 于 多处 理 器 架 构 之 上 的 。集 ) 成 有 DS 和 R S P IC处 理 器 的 舣 核 结
的1 0 2 MHz S AM : DR
T 3 0 M2 0 M¥ 2 D 7 主频 低 .功 耗
低 .性能高 ,价格适 中,以软核来 支持 MP G 和其 他 的视频 格 式 . E 4 优势是能灵活地支持 多变的各种视
频格式。 T 30 MS 2 DM2 0 有 优 越 的视 7具
视频信 号。
视 频 输 出模 块 由L D 电视 输 C 和
出 组 成 。 L 前 市 面 上 常 采 用 25 I .英
用 于N S /AL 合 视 频 输 出 T CP 混
的1 位 DAC: 0
寸 到8 英寸 的L D 块 。同时 呵以 C 模 加 上 触摸 屏 的功 能 。D 7 片 M2 0
流 多 媒 体 终 端 的DS 解 决 方 案 。 P
2 0 年 ,Arh s 司 率 先 采 用 T 的 02 co公 I
方 案推 出 了世 界上第 一 款P 产 MP 便 携 式 多 媒 体 播 放 器 (MPMP ) 一 定 义为多媒体 影 P / 4 般 音播放器 .它除了看 电影 的基本功 能还支持音乐播放 、浏览图片 。甚 至部分产品还具有上 网等功能 ,白 带L D屏幕 ,以满足人们 随时播放 C 品 ,本 义 以P 产 品 中常 用 的T MP I T 3 0 M2 0 字多媒体 处理器 MS 2 D 7 数 为例介绍P 的没计 。 MP
9 M Hz 0 TI TM S 2 C5 X? 30 4
简单分 为核心数字 多媒体处理 器 、
屏幕 、存储器 、电源 等模块 。其 中
核 心 数 字 多媒 体 处理 是 目前 几 大 芯 片 厂 商 竞 争 的 重 点 。 在 第 十 届
显 示 、存 储 功 能 ( D C /D) HD / FS
音频编码与解码 。
为增强影像 和视频处理 能力 . T 3 0 M 2 0 成 了专 门 用 于 处 MS 2D 7 集
整 体 没 计
在设计P 产品之前 ,首先需 MP 要确认P 的市场定位 ,然后确定 MP P 的功 能 、性 能 、外观 以及成 MP 本 。根 据 这 些 信息 选择 P 处理 MP
2 2
像处理引擎 ( i MX) ;
可 变 长 编 解 码 ( C/ D) VL VL
频处理 、电源管理和存取管理模块
六 部 分组 成 。
协 处 理 器 。用 于 影 像 / 频 压 缩 与 视

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封面主题 鹃
图 1 PMP的 系统 架构
户 界 面应 用 层
低成本 。
电 源模 块需 要 根 据 系统 电 源 的
线 程涮度 操作 系统 文件系统
音视频 编解码算 法层
需 要 来 选 择
H 以 使 用 像 J ’
TS51 P 6 0x这 样 的集 成 电源模 块 , 能 为电池提供 A C或 者 US B充电 , 并且可为系统提供多路 电源输 。
I tl ne 、
AM D 、
Sg d s n 以 及 一 些 台 湾 地 区 和 ima ei s g
硬 件 设 计
主 处 理 器 模 块 T 3 0 M2 0 MS 2 D 7
大陆的I公 司 这些厂商提供 的处 C 理器 为架构的不同而在性 能 、接 口、功耗等方 面差异很大 .T作 为 . l 嵌入式 多媒 体解决 方 案 的领导者 ,
用 的 系统 资源 较 多 ,对 性 能 有 一定 的影 响
在系统功能相对简单和需要控 制成本时,P 往往不使用操作系 MP
统 ( 图4 如 所示 ) 。在没 有 操 作 系统
图4 MP P 系统 的 软件 构 架 ( 操作 系统 ) 无
但是利用芯片的可编程性就可 以尽
可 能 的减 小 系统 的功 耗 .在提 供 最
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封 面 主题
J G TA
2 M 4 M ( B) 7 8 US
图2 TMS3 0DM2 0功 能 结 构 图 2 7
出视频到电视屏幕上显示
音 频 输 入 输 出 模 块 音 频
c d c DM2 O的 Mc S oe和 7 B P共 同 完
器 、外 围芯 片 、视 频 和音 频 编解 码
理高 计算 量 要求 的可 编程 协 处理
器 . 其 中 SMD 图 像 处 理 引 擎 I
( i MX)执行 D T、反 向D T以及 C C 众 多其他处理运算 中的运动估计与 补偿 。其他协处理器执行可 变长度
视频 的需要。便携式 多媒体播放器
设备 驱动层 图3 P 系 统 的软 件 构 架 MP
驱 动 层 足 和 艘 件 最 相 关 的 软
件 ,包 括 硬 件 的驰 动 程 序  ̄A I W P接

2. i 4
; 面
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封 丽 主题
的解 码 和 显 示 。编 写 P MP音 视 频
等。
DS ,具 有 片 上 程 序/ 据 存 储 器 P 数
(2 节 ) 18 字 :
根据这 些功 能 。图 1 出了一 给 个参考的系统架构 。主要 主处理
器 模块 、视 频 采 集 、视 频 显 示 、 音
10MHz 用 可 编 程 SMD 图 8 专 I
I h a 。多达十几家半导体供 I Ci上 C n 应 商 推 出 了P 处 理 器 和解决 方 Mp 案 . 包 括 T 、 A 、 Fesae I DI recl、
MP G一 编 码 。 在 V E 4 GA ( 4 × 60 40 8 )模 式 下 可 以实  ̄ 2 fs 上 的 4 1 p. 2
位 D C.外 罔 配 合 一 款 视 频 放 大 A 器 OP 3 0 现 视 频 输 山 ,可 以 输 A 6实
US 1 功 能控 制 器 。 B. 1
视 频 输 入 模 块 采 用 T P 10 V 55A
间距 ) 。
芯片。它足一款低功耗小体 积的视
频解 码器 。可 以将N S T C、P 及 AL
S AM 视 频 信 号 转 换 成 数 字 分 量 EC
多功能屏幕 显示 ( S ; O D) 彩色L D C 数字接 口: 支持高达6 MB、3/6 4 21 位接 f 1
少。
P 设计 时,可以选用操作系 MP 统 ,也可以不用操作系统 ,具体要 根据成本和功能及开发的复杂程度
而定。
使用操 作系统时 ,需要对操作
系统 的可移植性 、呵扩充性 、内核 大小和成本等进行权衡 。内核较小 的操作系统 .系统 占用资源较少 . 但集成新的外设时就需要 写驱动 像u l u 这样 的操作 系统 ,集成 Ci x n 了较多外设 ,网上资源丰富 .但 占
编解码算法具有相 当的复杂性 。实 际产品设计 中 ,可 以购买 T 第 I 方的音视频编解码算法库来进行产 品设计 。T 拥有 庞大 的第 三方 网 I 络 ,可 以为客户提供针对不同应片 j 的算法 。T 建议 的算 法接 口标准 I X A S已成为事 实上 的业 界标准 , D I 标 准协议 与 T 所建 议 的软 件参考 I 框架使得客户在集成上时间花费最
屏 功能 来 省 电 。
的情况 下需 要建 立 自己的文 件 系 统 ,对文件进行管理 。 应 用层 足设 计 者最 能 发挥 特
长 ,也是 突 出 产 品 的独 特之 处 、增
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