UML课程设计题目及要求

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《UML课程设计》任务书及题目

一、课程设计目的和要求

1.初步了解UML语言的概念、结构、语义与表示方法;

2.掌握UML建模工具Rational Rose的使用方法;

3.给出某个简单系统的模型,能够熟练地使用Rose工具表达;

二、课程设计理论基础

1.JAVA面向对象的程序设计或C++程序设计课程;

2.SQLServer数据库系统;

3.软件测试技术,对传统软件工程具有一定的了解。

三、课程设计主要内容及要求

课程设计的主要任务:

1.根据所收集的简单需求,利用UML和Rational Rose工具对系统进行建模;

2.根据前述需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和活动图;

3.根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的状态图,类图和交互图;

4.绘制系统中某些重要功能的对象图;

5.绘制系统的组件图和部署图;

6.对所完成的模型进行正向工程,创建系统的主要程序框架。

部分选题如下:

1.网上选课系统

主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开的各种课程,将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。同样,通过业务层,这些操作结果存入到数据库中。

2.设计运动会的计分系统

本运动会在若干各会场进行,每个会场进行若干个项目。有若干支运动队参赛,每支运动队有数名运动员。各赛事分预决赛,预赛成绩部分带入决赛。成绩由裁判员给出,计分员记录。要求在比赛结束后,产生各队排名表及运动员的详细成绩表。

3. 试题管理系统

其中试题分正式试题和临时试题,出题人设置课程名和试卷难度等内容后,系统自动出卷。对试题要进行管理,并提供查询功能。

4. 工资管理系统

一个公司下分若干部门,每个部门有若干名职员和经理,每个部门经销若干种产品。工资由基本工资、产品销售业绩、若干种保险的扣除等组成。其中的销售业绩:职员按其完成额5%提成,经理按该部门的完成额的1%提成。每个月要生成一个工资表,每年末再按个人的总销售额发放1%的奖金。

5.宿舍楼管理系统

该系统涉及到的事物有:宿舍楼、楼层、房间、家具;室长、楼长、保洁员、学生;学生所属的系。本系统应提供一定的查询功能。

6.光盘商店管理系统

一个光盘商店从事订购、出租、销售光盘业务。光盘按类别分为游戏、CD、程序三种。每种光盘的库存量有上下限,当低于下限时要及时定货。在销售时,采取会员制,即给予一定的优惠。

一般1人一组;也可以2人一组,自由组合,必须明确分工,可以进行充分的讨论和互助。完成课程设计规定的实践内容。能够熟练地演示系统,回答系统中各种问题。必须选择UML语言和Rational Rose工具作为本次系统建模的语言及工具。鼓励对系统功能进行合理的扩充。

完成项目开发后,要求对其进行项目答辩。必须提交项目书中所要求的各类设计文档。能够全面总结整个实践过程,写出课程设计报告。

三、考核方式

通过设计答辩方式,并结合学生的动手能力,独立分析解决问题的能力和创新精神,检查时回答问题情况和总结报告以及学习态度综合考评。成绩分优、良、中、及格和不及格五等。基本评分标准涉及的方面如下:

(1)系统设计的规范性,实用性,重用性,可扩展性(40%)

(2)学生的动手能力,创新精神(20%)

(3)检查时回答问题情况(10%)

(4)总结报告(30%)

课程设计报告的基本要求:

基本内容至少包括封面、正文、附录三部分。

1.封面

封面包括“《UML课程设计》报告”、班级、姓名、设计时间等信息。

2.正文

正文是课程设计报告的主体,具体由以下几部分组成:(1)项目的名称;

(2)项目的主题、设计目的;

(3)需求规格说明

(4)需求分析过程

(5)项目管理计划过程

(6)本次课程设计中的收获

(7)课程设计报告中有待改进提高之处

(8)设计实践过程中的自我感想。

3.附录

包括完整的相关图表和代码框架等信息。

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